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MAC ZIN.COM

本期封面由李明道先生設計
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關於 MacZin
MacZin 是一本以 PDF 格式製作、僅透過 Internet 發行的免費中文 Mac 雜誌,由
多位義務投入時間與心力的 Mac 使用者共同製作;宗旨在於為 Mac 使用者提
供深入的產品評析報告、 Mac 使用教學文章、以及相關的活動與服務資訊。

MacZin將持續以免費方式提供給讀者。我們不以營利為目的,但也希望可以自
給自足,讓所有投入努力的朋友都能獲得合理的報酬。因此,我們歡迎內容提
供、刊登廣告、配合行銷活動等各種形式的贊助與合作。如果您有任何問題或
指教,請寫 e-mail 到 service@maczin.com 洽詢。

發行人 傅瑞德 Fred Jame


編輯 黃政偉 Jovi Huang
黃進南 Anderson Huang
林君憲 Johnson Lin
吳 超 Sean Wu
美術編輯 林士欽 Eric Lin
傅瑞德 Fred Jame

MAC ZIN.COM ISSN: 1682-3958


MacZin is a publication of Graphite Works, LLC.
© 2001-2002 Graphite Works, LLC, all rights reserved.
e-mail: service@maczin.com
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MacZin 歡迎世界各地的中文 Mac 使用者投稿,以繁體或簡體中文來稿均可,
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2.應用軟體使用心得;

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4.產品深入評鑑;

5.硬體擴充、改造、產品搭配;

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關於詳細的投稿規格,請參閱本刊網站。
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Mac 人語
春節剛過,先向各位讀者拜個晚年,祝大家心想事成、萬事如意。

一轉眼《MacZin》已經滿月了,在編輯們努力的榨出剩餘的時間下,終於順利
的讓各位可以在電腦上閱讀本期的內容。不過在這個月裡,筆者老覺得讀者的
反應和實際發行數量似乎不成正比。也就是說,無論您是不是訂戶、不論您是
否滿意《MacZin》的內容,都請您多多到我們網站上發表意見。雖然這是免費
的雜誌,《MacZin》
的編輯們也是不計酬
勞的提供服務,但還
是很需要各位的回響
和鼓勵。

因緣實在是個很奇妙
的事,《MacZin》電
子雜誌的編輯雖然都
曾經在 Mac 產業工作
過,但目前都從事和
Mac 不直接相關的工
作,也都稱不上是Power User,不過在創辦人傅老大的號召之下,大家都抱著
一點實驗的精神和回饋的心態參與《MacZin》的製作,雖不敢奢望真的能在
Mac產業產生什麼樣的影響力,但是能製造些雜音讓Mac迷們把注意從璩美鳳
身上轉一些到 Mac 上來也是不錯的。

由於人力和資源的問題,《MacZin》初期會以翻譯國外的精彩且實用的文章作
為主力,我們目前已經和多家國外網站合作。未來的計畫除了繼續尋找更多的
合作網站之外,還會陸續將常見問題製作成網頁,將雜誌上一些常見的術語和
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資料等可以直接連回網站上的相關內容,一來文章裡不必為了照顧新手而變得
冗長乏味,而新手可以藉由網站上的說明而不會覺得文章深澀難懂。

當然,本土性和中文化的文章也是非常需要的,這個方面我們非常希望能有讀
者投稿。投稿的的方式在MacZin網站上有說明,有興趣的讀者可以參考一下。
除此之外,我們還會不定期針對某些議題舉辦投票和意見表達,這期中關於
Mac OS X 下漢音輸入法的評論就是一個例子。

正如傅瑞德兄在創刊號的 Mac 人語裡所所說,《MacZin》不是個很成熟的媒


體,大概也會繼續不成熟下去,不過這並不表示我們不用心,否則我們大可以
把時間花在別的地方,也希望讀者們能感受到我們的一點熱情。

執行編輯

吳超
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UNIX 公司?蘋果要做(或不做)些什麼
作者• David Coursey
譯者•編輯部

我所能說的,只有一句話:「Steve Jobs對於蘋果的未來,有他自己描繪的一幅
遠景。」所之所以會這麼說,是因為在最近訪問過這位蘋果的現任執行長之
後,更進一步瞭解了蘋果將來「不會做什麼」,更甚至蘋果「會做什麼」。

舉個蘋果不做的事情為例:Jobs說蘋果無論如何將不會介入家庭娛樂市場,至
少在未來24個月之內是如此。所以,您不會看到蘋果做個人用的攝影機、也不
會做搭配家用電視的隨選視訊裝置(一般通稱為機上盒。也就是「S e t - t o p
box」)。

根據他的說法,這些設備的發展都還不成氣候;所以我們可看到微軟的
「UltimateTV」部門最近在精簡人事,做類似設備的TiVo公司也有他們的問題。

依照我的想法,蘋果其實應該跟另外一家如Sony之類的公司合作,並且設計一
系列的網路化家庭娛樂設備,讓雙方的長處可以結
合在一起。不過,像這樣的狀況即使會發生,大概
也不會是最近的事情。

接下來要講的,則是蘋果將會做些什麼。 Jobs 在白
板上畫出了蘋果覺得電腦(當然,尤其是 Mac)將
來應該發展的樣子──就是使用者的「數位生活中
心」。雖然 Jobs 不願意透露接下來會有什麼產品,
不過他想做的顯然還是我們最近常聽到的──改進
Mac 電腦,並且圍繞著它開發一些很棒的軟體,讓
其他電腦平台的用戶願意「棄暗投明」。
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最近的一個例子,是蘋果的數位影像軟體 iPhoto ,以及使用 UNIX 技術為基


礎、最近即將隨所有 Mac 新機出貨的 Mac OS X 。

隨著 iPhoto 的發表, Jobs 表示蘋果將會把 Mac 變成最佳的數位攝影電腦平台,


並且超越 Windows XP 所內建的相關功能。依照類似的概念, iTunes 、 Mac 、
以及 iPod 的組合,也將是擷取、管理、以及聆聽數位音樂的最佳途徑。

在數位電影方面,蘋果提供的最佳選擇是用 iMovie 來剪輯、然後用 iDVD 來燒


錄自己的光碟。這些隨Mac新機免費附送的軟體,讓蘋果的使用者都可以擁有
Windows 用戶目前所沒有的創作工具。

這些新的軟體,再加上價位較低、外觀漂亮的iMac,都是蘋果期望能打入家庭
市場的利器。然而,Jobs並沒有告訴我,用什麼實際的做法可以做到這一點。
如果像這樣「無可奉告」的是其他的企業主管,我會假設他們其實心裡根本就
沒有譜;但如果是 Steve Jobs ,那可能就是他真的不太想說。

然而,他的「數位生活中心」策略組合現在看起來狀況不錯,但是似乎並沒有
經過一些事先的討論。我們似乎只有從事後的回顧當中,才能看出原來蘋果的
策略是這麼一回事。

Jobs與我談到了一個觀念,但這個觀念先前似乎沒有太多讀者曾經注意過,那
就是蘋果作為一家「UNIX 公司」的角色。也許現在還很少人注意到,但是蘋
果將會很快成為業界「UNIX 電腦」產量最大的公司。

當然,這一點可能不是大多數蘋果用戶關心的事情。為什麼呢?因為買Mac的
人並不是衝著 UNIX 系統才來買的,他們只是「不小心」買到了內建 Mac OS
X 的蘋果電腦,而 UNIX 系統有正巧是 Mac OS X 的核心。
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幸好,大多數的 Mac 使用者都不會發現,在漂亮的「Aqua」介面之下,原來


Mac OS X 還有個複雜的 UNIX 核心。不過根據 Jobs 告訴我,許多懂 UNIX 的
內行人都已經被 Mac OS X 吸引到了 Mac 的陣營。

這麼說來,新的 Mac OS 已經為先前使用 UNIX 科學工作站的公司、以及為大


企業的 UNIX 大型電腦開發應用軟體的廠商,開啟了一扇方便之門。

根據蘋果表示,這些企業系統開發商最近已經成為 PowerBook G4 的大客戶。


因為只要安裝了 Mac OS X ,這些只有一英吋厚的筆記型電腦,就統統變成了
攜帶式的 UNIX 工作站。

因為我並不夠資格來判定 Mac OS X 到底算不算是 UNIX 的一種,所以我請教


了一些內行朋友的意見。這些朋友包括學校的教授、以及某家過去算是主要
UNIX 系統公司的共同創辦人。這些朋友都一致同意, Mac OS X 可以算是一
套「真正的」UNIX 作業系統;不過他們也指出,還有一些比較次要的相容性
問題需要解決。

一位專家表示:「這是差不多 1999 年版本的 UNIX ,……它還有一些地方需要


更新,不過它的確是一套我用得著的 UNIX 系統。」

雖然 Jobs 很樂意承認蘋果將來會是一家 UNIX 系統公司,但是他並沒有在這一


點上大作文章。不過在蘋果的後台,他正在靜靜的大舉添購裝備、招募技術推
廣和開發商支援人才,並且積極開發其他人力和專案資源,以在適當的時機發
起一連串行銷活動,與其他 UNIX 系統供應商一較高下。

對於現在已經在使用 Mac 、但是用 UNIX 電腦做複雜工作的使用者,蘋果的策


略是把 Mac OS X 定位成「創意專業人士的系統升級」。利用類似的定位,蘋
果的計畫是將Mac OS X賣進已經在大量使用Mac、但是基本上還是使用UNIX
的學術單位。典型的這類 UNIX 用戶在桌上都會有許多部電腦;通常是一部
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UNIX 主機或終端機、再加上一部 Mac 或 PC 來處理日常工作。有了 Mac OS


X ,這兩三部電腦也許就可以減為一部。

此外,蘋果也正在想辦法進入企業 UNIX 用戶的市場;因為這些用戶也跟學術


界一樣,桌上有兩三部電腦司空見慣,而且也代表了另外一個深具潛力的市
場。

Jobs 表示,蘋果將會慎選 UNIX 的目標市場;因為蘋果並沒有打算跟昇陽


(Sun)、惠普科技、或是任何傳統的 UNIX 大廠,在所有的戰線上正面對決。

如果蘋果能成為一家成功的 UNIX 公司(即使只是有限度的成功),都足以讓


蘋果的業績大幅成長;而有了這個成長、尤其是在更多開發商使用 Mac OS X
來當作開發平台之後,蘋果將有機會重新找到懸缺已久的前進動力。

自從幾年前衣錦榮歸蘋果之後,Jobs的確幫蘋果做了一些有好處的事情。不過
他最大的成功,也許正是把 Mac 帶進 UNIX 市場(或者也可以說,把 UNIX 帶
進 Mac 市場)。不過無論如何,在這裡要提醒您一件事:要瞭解蘋果最近到底
往哪個方向走,您不只要往前看,偶而也要回頭往後看。
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讀書小心得:史密森學會 Steve Jobs 專訪


作者•白萊恩(http://www.frostyplace.com)

最近在逛網站時路過美國史密森學會(Smithsonian
Institution)所製作的電腦口述歷史系列網頁。仔細瞧
瞧受訪人士當中竟有一篇是他們在 1995 年四月與
Steve Jobs 所做的專訪。由於印象中 Steve Jobs 甚少接
受像是這類自述性質的訪問,於是在好奇心的驅使之
下,白萊恩花了點時間仔細的研讀了這篇文章,結果
發現在這篇算是歷史文件的訪問稿中真的提到了不少
Jobs 的個人往事。對 Steve Jobs 個人歷史有興趣的朋友來說,這確是篇值得一
讀的文章。

這篇訪問一開始首先是請 Steve Jobs 介紹他的家人、對童年的記憶,以及他覺


得對他後來影響最大的人。Steve 表示,他的養父 Paul 是他在電子學方面的啟
蒙老師,由於地緣的關係,他家附近住了不少工程師,這也是激起他對於電腦
產品興趣的原因之一。

另外由於 Steve 小時的好奇心很強,精力又過度旺盛,他常因為不聽從老師的


管教而成為校長室的常客。根據 Steve 的講法,若是沒有小學四年級老師 Mrs.
Hill 對他的特別照顧,他可能早已因為把心思都用在做壞事上而進監牢去吃免
錢飯了。

就是因為有童年在學校的不愉快經驗,如何能運用電腦科技彌補美國的教育體
系的缺失,便成了 Jobs 創立蘋果電腦之後思考的重點之一。在訪問當中 Steve
提到了他對於美國公立學校制度缺失的看法,並且建議美國政府應當改用分發
學費抵用券(Voucher)的方式,讓公私立中小學能用商業經營的方式來在自由
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市場上競爭,教育市場的顧客(即學生家長)可以根據需要自行決定要讓孩子
去不同的學校就讀。

而從學校經營者的觀點來看,為了要能夠招攬到更多的學生,他們也會努力的
提昇師資水準與加速設備的投資與更新,如此一來在良性的循環之下,在學校
受教的學生們便成了最大的贏家。

訪問者接著問到了 Jobs 在蘋果的經驗,以及他對於蘋果在當時與 PC 競爭節


節敗退的看法(這篇專訪是在 Steve Jobs 尚在 NeXT 任職 CEO 時所作成)。

當然啦,除了對於把他踢出蘋果電腦的蘋果前 CEO John


Sculley 口誅筆伐一番之外,Josb 倒是提到了一件少有人知的
事情:早在 1979 年蘋果正因 Apple II 大紅大紫時,蘋果電
腦的兩位創辦人深深體認到電腦替學校帶來的種種正面影
響,但又苦於因為教育體系的官僚制度導致學校添購電腦的
速度遲滯不前,他們遂決定要捐贈給全美約十萬所中小學校每所一部 Apple II
電腦。

可是有礙於當時稅法的規定,他們的構想無法順利進行,因此 Jobs 突發奇想,


與國會議員 Pete Stark 聯合起草了一個稅法修正案,並送親自送往國會希望可
以獲得議員的支持通過。

就在 Jobs 一步一腳印的努力拜票之下,這個修正案在眾議院獲得了創紀錄的
支持,可惜這個案子卻在送往參議院時被當時的議長 Bob Dole 給硬是擋了下
來。由於不願意在第二年重新來過,Jobs 遂決定放棄這項本意甚佳的提案。後
來加州政府倒是願意配合修改稅法,所以蘋果電腦還是在後來聯合了其他的軟
體公司在加州捐出了一萬台 Apple II 個人電腦跟套裝軟體給全州的中小學校。
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在訪問的後段 Steve 也提出了他對於 Internet 和 Pixar 前景的看法。在將近八年


後的今天來看他當時對 Internet 與電腦在電影工業發展的展望,白萊恩對於他
預言的準確程度很是驚訝,看來 Jobs 的確是對資訊業未來的走向有著非常精
確的掌握。

最後 Steve 也對於矽谷之所以成為矽谷提出了他的見解:他認為加州舊金山灣
區自 60 年代以來之崇尚自由與個人主義的風氣,引來了相當多的精英藝術家
跟歌手在此聚集,而後再加上柏克萊與史丹福等著名大學招來了眾多學術人
才,矽谷便是在累積了雄厚的優秀人力資源下自然造成的結果。

這篇算算有萬餘字的訪問稿,說實話是很難三言兩語就可以作出完整的報告,
希望這短短的摘要可以起個頭,引起大家去閱讀全文的興趣。最後您要是看完
了原文想要跟其他讀者交換心得的話,歡迎到作者網站上的冰果室交流區去發
表您的看法。
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漢音輸入法與 Mac OS X
編輯部

在過去兩週之中,我們在網站上舉辦了
「漢音輸入法是否影響您轉換到Mac OS
X」的意見調查;總共有 523 位讀者投下了重要的一票,也有許多讀者以文字
發表了自己的意見。

在舉辦這次調查之前,我們曾經與蘋果台灣分公司的主管討論過關於未來Mac
OS X 中繁體中文輸入法的問題。其實蘋果台灣分公司的主管並不如多位讀者
所猜測的「不關心這個問題」,而是因為這個問題的牽涉範圍很廣,不只是「換
軟體」的問題而已。

為什麼沒有漢音輸入法?
根據瞭解, Mac OS X 之所以沒有漢音輸入法的原因,是因為原來開發這個輸
入法的台灣松下電器技術開發公司無意繼續開發這項產品(包括 Windows 版在
內,更不用說改寫成 Mac OS X 版),所以造成蘋果雖然願意付授權費,但是
卻沒有人願意賣的情形。雖然蘋果有意向松下購買程式碼,但是卻遭遇了一些
波折,造成了 Mac OS X 中文正式版上市,卻沒有漢音輸入法可以用的問題。

誠然 Mac OS X 中的注音輸入法如許多讀者所言,輸入並不方便,而且選字的
排列順序也有些「怪異」,不過在徹底解決輸入法問題之前,蘋果已經在著手
改進這方面的問題,讓習慣使用注音輸入法的用戶可以較快進入狀況。
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替代方案
據蘋果表示,該公司已經在評估可能的替代產品,並且從中選擇一個使用者接
受度最高、技術夠成熟、蘋果本身採用難度和風險也最低的解決方案。

從規格上來看,基本上只要符合下列的這些條件,就有取代漢音的可能:

1. 使用注音符號輸入;

2. 最好同時具備倚天、零壹、羅馬拼音鍵盤排列;

3. 具備詞庫、詞條登錄、自動調整常用選字順序;

4. 控制按鍵(切換輸入方式、標點符號等)最好跟漢音相同;

乍看之下,其實市面上有許多輸入法都具備了類似的條件,例如自然輸入法、
過去在 Mac 上出現過的「拉拉山」和「得意」輸入法、倚天忘形、甚至微軟在
Windows上作為標準的新注音98等等。但是在成本、適用性、以至商業考量等
因素的作用之下,屆時哪一種輸入法能夠成為漢音的後繼產品,就很難說了。

漢音好在哪裡?
由於長年使用Mac與漢音輸入法,筆者對於其他的輸入法並不熟悉,所以對於
漢音和其他類似輸入法的優劣比較不敢置喙。不過漢音有一些大家日常不見得
會注意到,但是十分重要的優點,最好也能夠在下一代的蘋果注音輸入法中出
現。

第一,對於注音輸入速度很快,但是經常按錯鍵的人(例如筆者)來說,漢音
最大的好處是「容錯度」非常高。這裡指的並不是它的「模糊發音」功能,而
是當多個注音碼中有錯誤時(舉例來說,當要輸入「光」字,卻因為打太快而
按成「ㄍㄧㄤ」時,不需要退回倒數第二個字,只要再按「ㄨ」,就會變成正
確的「ㄍㄨㄤ」。對於每天經常要在鍵盤上輸入上萬字、又因為手指大而常按
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錯鍵的筆者來說,每個字可以少用一秒鐘來輸入,一天就可以省下十分可觀的
時間。

第二,漢音的詞庫不會太自作聰明,而且不需要按號碼選取備用詞條。在使用
某些輸入法時,往往會出現它建議了一大堆詞條、卻沒有一條能用的狀況,還
得按方向鍵或數字鍵來選取的問題。

最近在美國的 Mac 軟體作者趙小麟先生推出了一套替換用的 Mac OS X 輸入


法。就其中的注音輸入法來說,從筆者個人的使用習慣(當然,這是很主觀的
角度)看,就在上述兩個地方──容錯和詞條方面,跟漢音有很大的差異。不
過因為它還在測試階段,所以正式版可能還會有所不同;有興趣的讀者可以下
載試用。

調查結果分析
這次的調查從開始到結束,如附圖中所示,對於沒有漢音輸入法是否會影響升
級到 OS X 的意願,回答「有影響」、「沒有影響」、「跟輸入法沒關係」的
比例一直維持穩定在 90% 、 5% 、 5% 左右的比例。雖然這個結果沒有嚴謹的
統計根據,不過似乎多少可以代表大多數繁體中文用戶的看法,90%大概也可
以視為漢音使用者在全體用戶中所佔的比例。

整體來看, OS X 是不是世界最好用的作業系統,容或還有討論的空間,但是
蘋果從今年開始,要把 Mac OS X 當作所有出廠新機的作業系統,並且要求全
世界分公司跟進,卻已經是不可改變的事實。

當然,影響用戶是否使用 OS X 還有許多其他的因素;以中文市場來說,最主
要的關鍵也許在於 Photoshop 、 QuarkXPress 、 PageMaker 、 Illustrator 之類的關
鍵軟體,以及常見的華康、文鼎等字型產品是否能轉移到 OS X 之下使用;其
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次才是有沒有漢音輸入法、或是 InDesign 等「次世代」軟體是否有 Mac OS X


中文版的問題。

然而,如果蘋果花了許多年辛苦佈局的新一代作業系統,在繁體中文市場卻是
「翻船」
在一個小小的輸入法上,那也實在是很說不過去的一件事情。然而,如
果我們的調查結果、以及根據結果所做的「90%」假設可信,那麼輸入法顯然
是蘋果電腦絕對不應該小看的一個重要因素。

附記
雖然回應這次調查的讀者,以台灣地區人士為主(因為漢音輸入法是一種以ㄅ
ㄆㄇ注音符號拼音為基礎的輸入法,使用者主要分布在台灣地區),不過我們
也很高興能聽到香港與大陸讀者的聲音。

如果往後您有一些有趣的題目,希望聽到廣大Mac使用者的意見,您也可以與
我們聯絡,我們也許就會為您舉辦一次意見調查喔!
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CD-ROM 會洩漏哪些您的祕密?
作者• Gregory Tetrault
譯者•傅瑞德

最近,諸如 MacFixIt 和 Macintouch 等許多 Mac 資


訊網站發現了一個問題,讓每一個自己燒錄 CD-
ROM(特別是資料 CD)的人都應該要提高警覺。
大多數可以在 Mac 上顯示圖像的磁碟機(包括硬
碟、抽取式磁碟、 CD-ROM 等等)中,都包含了與桌面顯示有關的隱藏檔案,
稱為「Desktop DB」和「Desktop DF」。

這些檔案是由 Mac 系統中的「Finder」部份所製作,以記錄應用程式和文件檔


案(以及它們的圖像)、系統視窗的位置、彈出式視窗、以及檔案夾狀態等
等。這些檔案的存在,讓您可以在連接磁碟機之後立刻看到檔案的圖像、並且
讓視窗都顯示在它們原來的位置。「Desktop DB」檔案中還另外包含了您在任
何一個檔案的「簡介」視窗中輸入的說明文字。您可以選取某一個檔案的圖
像,然後執行「簡介」指令(或按 Command-I)來觀看這些說明文字。

好吧,問題在哪裡?問題在於以 Mac 檔案格式燒錄的 CD-ROM 中,也會有您


啟動磁碟機上的「Desktop DB」和「Desktop DF」兩個檔案的拷貝。當您透過
網路下載檔案時,這些檔案的「簡介」視窗中會包含它們來源的網址,而這些
網址本來就會存放在您的「Desktop DB」檔案裡。

此外,某些檔案內容的片段也會出現在「Desktop DB」檔案裡。所以,當您燒
錄一片 Mac 格式的 CD-ROM 時,每一個拿到這片光碟的人都可以一窺您啟動
磁碟上的資訊。您曾經到過一些不想讓別人知道您去過的網站嗎?那麼最好注
意一下您燒的光碟,另外,因為這些隱藏檔案也會包括 Finder 所記錄的「檔案
類型」
(Type)和「製作程式」
(Creator)代碼,所以有心人士也可以透過推敲
這些檔案,猜出您的電腦上安裝了哪些軟體。
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這些有心人士可以怎麼取得這些資訊?有許多工具軟體都可以幫您找到這些隱
藏檔案,並且讓它們曝光。筆者所使用的,是一個叫做「DiskTools」的古老工
具。如果您想要一窺究竟,建議您找到「Desktop DB」檔案,然後將它複製一
份,再將複製檔案改成非隱藏狀態。這樣一來,您就可以直接用「Can Opener」
工具、或是「BBEdit」之類的文書軟體來觀賞它的文字部份了。以下就是筆者
自己的「Desktop DB」檔案片段:

Dialog Dumpert Builderlper

MacMPEG2DecoderBuilderlperBB2DecoderBuilderlper
DarkSideDecoderBuilderlperDarkSideDecoderBuilderlper TechTool® Pro

2ctioningantWhttp://www.space.com/entertainment/downloads/spaceart/

images/hubble_cygnusloop_1024.jpgUhttp://www.space.com/entertainment/
downloads/spaceart/images/wp_hub_14_m8detail_L.jpgQhttp://www.space.com/

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CD Spin Doctort Accessgant SimpleSoundtortAccessgant nh

Scrapbookndtort

現在,您可以從這個片段中看出的是:筆者安裝了了一個 MPEG2 解碼軟體,


可以將 DVD 光碟上的 MPEG2 檔案抓取下來、從 www.space.com 網站下載了許
多JPEG圖檔(那已經是好幾個月之前的事情了!);筆者安裝了CD Spin Doctor
(Toast 5 Titanium 光碟燒錄軟體的一部份)、 Simple Sound 、還有「剪貼簿」軟
體。其他的資訊還包括筆者在網路上讀過的文章標題、以及硬碟上所安裝軟體
的「檔案類型」和「製作程式」代碼等等。如果筆者所燒錄的光碟上,都有這
些洋洋灑灑的東西,那可不是件好事。
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為什麼會有這種事情發生?如同前面所提過的,開機磁碟上必須要有這些隱藏
檔案。只要您用 Roxio 公司的「Toast」或蘋果的「CD Burner」燒錄一片 Mac 格
式的CD-ROM,它們就會把這兩個隱藏檔案拷貝到光碟上。這個動作看起來像
是設計上的疏失,但其實也是一個重要功能。因為 CD-ROM 上拷貝了這些檔
案,所以當您將CD-ROM放進電腦時,電腦可以馬上識別出其中檔案的類型和
圖像,並且可以保留「簡介」視窗中的說明文字。

不過依照筆者的個人意見,蘋果應該要設計一組「一般性」的桌面記錄檔案,
以供燒錄 CD 之用。這個檔案會提供共通的「檔案類型」和「製作程式」代碼,
但是不會記錄上述的那些個人資訊。不過對於蘋果來說, Mac OS 9 已經變成
是「上一代的技術」,所以蘋果是否會做這樣的改進,就很難說了。

那麼,如果您想避免經過這種方式走漏個人資訊,應該要怎麼辦呢?以下就是
給您的一些建議:

1. 改為燒錄 ISO 9660 格式的 CD-ROM ,因為這類的光碟並部會包含 Mac 系統


隱藏檔。不過,這些光碟不能用於幫 Mac 開機、使用起來跟一般的 Mac 磁
碟也不太一樣。

2. 在燒錄 CD-ROM 之前先清理桌面隱藏檔的內容。這個動作可以消除與到訪


網站相關的資料,但是也會消除所有「簡介」視窗中的說明文字。您可以利
用 Micromat 公司「TechTool Lite」工具中的功能來去除並重建桌面隱藏檔案
(也不會保留說明文字)。隨後在您燒錄 CD-ROM 的時候,其中包含的隱藏
檔案內容就會非常單純。不過,這時候隱藏檔案中還是會包括已安裝應用軟
體的資訊。

3. 不要直接燒錄 CD-ROM 。先利用蘋果的 Disk Copy 工具(或是 Roxio Toast)


來製作一個足以容納預定燒錄檔案的磁碟影像檔,並且確實選取「連接磁碟
影像」
(Mount Image)選項。這個新的磁碟影像檔案會出現畫面上,成為一
部虛擬磁碟機。這部虛擬磁碟機中所包含的「Desktop DB」檔案中只有
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「atcoatco」這行不重要的資訊。將要燒錄的檔案拷貝到這個虛擬磁碟機中,
然後用它來燒錄光碟,光碟裡所包含的桌面隱藏檔案就幾乎是完全空白的。

Disk Copy 中的磁碟影像檔製作(Image Creation)對話框

如果您要燒錄的是音樂 CD 、 ISO 9660 CD 、 MPEG CD 、或是 VCD 時,就


不必麻煩了;因為這些格式的光碟裡都不會包含 Mac OS 的桌面隱藏檔案。

筆者比較喜歡的是第三種方式,因為它所提供的彈性比較大──您可以燒錄包
含簡介文字的檔案、不需要重建桌面檔案、而且可以使用任何燒錄軟體來做。

所以請記得,如果您要燒錄的光碟是要發送給很多人的,最好依照上述的方法
來燒錄一片安全的光碟。
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用 Mac 玩網路遊戲
編輯部

雖然有些人拉網路是為了共享檔案或印表機,但是也有很多人只是想透過網路
遊戲,把親朋好友痛宰一頓。如果您也是網路遊戲一族,這裡就是讓您可以
「放手一搏」的方法。

網路設施
如果您已經拉好了乙太網路,那麼其實幾乎任何網路遊戲就都可以玩。因為利
用乙太網路所搭建的區域網路(還沒有講到對外的寬頻喔!)可以提供足夠的
頻寬,無論您玩的網路遊戲多複雜,應該都還可以應付裕如才對。

如果您玩的是比較早期的網路對戰遊戲,如「M a r a t h o n 」或「魔獸爭霸」
(Warcraft),舊式的 LocalTalk 、甚至電話撥接網路都還可以派得上用場。不過
實際玩起來的情況也很難說;如果您發現用慢速網路玩起來實在受不了、甚至
根本玩不動,那就非得升級到乙太網路不可了。

如果您還沒有建構自己的區域網路,也許先參閱一下本站的「建立新網路」說
明,會更有概念一些。

玩 Internet 對戰遊戲
如果您曾經依照我們所教過的「共享上網帳號」方式,讓一部以上的電腦共用
一個上網帳號,那麼有一點很抱歉:您可能無法使用一部以上的電腦,同時與
外界的玩家透過 Interne 對打。

雖然讓多部電腦共享一個帳號(也就是共享一個 IP 位址),的確可以讓一部以
上的電腦同時進行瀏覽網頁、收發信件之類的工作,但是因為Internet對戰遊戲
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通常會要求每個玩家都要有一組獨立的 IP 位址,所以如果已經有某一部電腦
「代表出征」,網路上其他沒有獨立 IP 位址的電腦就只好在旁邊搖旗吶喊了。

為什麼共享 IP 不能玩某些網路遊戲?
如圖所示,這個網路對外所使用的 IP 是 255.123.234.234(這是一個
隨意設定的位址),但網路內部所使用的是由路由器所分配的 192.
168.x.x(這組數字是各家路由器中「約定俗成」的常用內部IP位址),
所以即使您使用兩部電腦同時對外玩網路遊戲,其他的電腦也會以
為是來自同一個 255.123.234.234 位址的資料;結果不是造成混亂、
就是只有一部電腦可以順利進入遊戲。

不過這種情形也有例外:如果您是在自己的網路裡關起來對打、甚至自己架設
遊戲伺服器,因為您網路上的每一部電腦都有自己的「內部 IP」,那當然是沒
有問題的。然而,如果您要玩的是像「天堂」或「石器時代」之類,由廠商在
外界機房裡架設伺服器的 Internet 遊戲,那可就一點辦法都沒有了。
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玩 AppleTalk 網路遊戲
許多 Mac 網路遊戲(尤其是比較早期的,例如前面提過的兩個遊戲,還有 3.0
版以前的「F/A-18 大黃蜂」飛行模擬等等),都支援透過 AppleTalk 網路對打。
在玩 AppleTalk 遊戲時,您並不需要啟動檔案共享,只要在 AppleTalk 控制面板
中啟動 AppleTalk 網路就行了。

當您啟動遊戲軟體的時候,只要找到類似「透過 AppleTalk 網路連接」的選項


(connect via AppleTalk network),並且把它啟動就好了。其實玩乙太網路或
Internet 遊戲時的做法也類似,只要把「AppleTalk」改成「TCP/IP」就行了。如
果您的遊戲不支援 AppleTalk 網路,當然就只好到乙太網路上選「TCP/IP」選項
了。

F/A-18 飛行模擬遊戲的網路設定選項

玩 TCP/IP 網路遊戲
現在,幾乎所有的網路對戰遊戲都支援 TCP/IP 網路協定(也就是 Internet 上所
使用的協定),諸如「Unreal」或「雷神之鎚」
(Quake)等等,有些甚至還可以
跟 Windows 電腦對戰。因為 TCP/IP 本身就是一個跨平台的網路協定,所以無
論您的對手用的是什麼電腦,只要上面可以執行同一種遊戲,只要它支援TCP/
IP ,您就可以毫不容情、大開殺戒。
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當您要設定 Mac 上的 TCP/IP 資訊時,請開啟「TCP/IP」控制面板(Mac OS 8


或 9)或「網路」控制面板(Mac OS X)。通常在設定玩網路遊戲時,我們會
用手動方式輸入 IP 位址。因為前面所述,各部電腦必須有特定且專屬的 IP 位
址,所以 IP 共享裝置常用的 DHCP 隨機分配 IP 方式派不上用場。關於如何設
定 TCP/IP 控制面板,請參閱系統所提供的輔助說明。
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Nikon Coolpix 5000


作者• Aimee Baldridge
譯者•超人

如果您是數位相片的愛好者,可能在
優點:高解析度;功能強大;機身小巧且
Nikon 的 5.25 百萬像素 Coolpix 5000 出 符合人因工程設計;可折收旋轉的
現在貨架上之前,就已經注意這台相 LCD;和 IBM Microdrive 微型硬碟相容。

機很久了。但如果您只是一般的用
缺點:有些重要控制功能隱藏在選單裡;
家,最好看看別的機種,這是一台專 鏡頭不如競爭者強悍;顯著的色差;
為那些不在乎操作怪異,只要功能越 JPEG 圖檔人工味太重。

多越好就可以的攝影迷設計所設計的
評語:Nikon 精巧的 5.24 百萬畫素 Coolpix
精巧相機。 5000 提供高手級攝影師豐富的功能和緊
致、高彈性的機身設計,但不是所有人都
小巧且舒適的 Coolpix 喜歡這台相機以選單為主的操作方式或是
有所妥協的鏡頭。
Nikon成功的結合較早的Coolpix 900系
列拍攝彈性,和最近推出的 Coolpix
775 以及 885 的人因工程設計,採用可以折疊旋轉的 1.8 吋的 LCD 螢幕配上有
著舒適的橡膠包覆把手緊緻機身。由於裝上電池和Compact-Flash記憶卡後的重
量也僅有 1 5 盎司重,
Coolpix 5000 對想整天隨
身攜帶相機攝影迷有絕大
的吸引力。

雖然小巧的設計是這台相
機的優點,但有限的體積
也帶來了一些缺點。例如
閃燈的感應器太接近快門
按鈕,如果不注意常常會
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被您的手指擋住。 Nikon 在右手把手上加了一條壟起的線條,用來指出您手指


應該放置的位置以避免遮住感應器,不過我們比較喜歡一開始就沒有問題的設
計。

對於這種設計,我們最大的抱怨是缺乏安裝控制按鍵空間。 Nikon 在空間利用


上表現良好,您可以藉由按鈕和命令轉盤變更相機大多數的基本控制功能,也
有方便的拍攝 播放按鈕以及快速檢視按鈕,但還是缺少了一些重要的控制。
我們特別希望能快速使用連續拍攝模式、自動包圍曝光、白平衡設定、以及
Nikon 有用的「最佳拍攝選擇」模式;這項功能可以在複雜的光線條件下連續
拍攝數張照片,並記錄下最多細節的影像。 Nikon 提供您設定 Coolpix 5000 功
能鍵的功能,您可以自定對焦、閃燈、白平衡、測光等等設定。但是等一下,
這台相機上已經有閃燈和對焦的設定了,我們真的需要動到兩個按鈕才能使用
這些功能?在一台設計這麼良好的相機上,我們寧可要一些拍攝上最重要的功
能都在指尖就能控制。

選單金礦
操作過 Coolpix 5000 之後的結論是這是一台選單控制型相機。您從盒子裡拿出
這台機器來後的第一件事是打開拍攝模式(Shooting-mode)並選擇「User Set A」
(自動模式)或是三個編號的使用者設定之一。當相機在 User Set A 的時候只
能使用全自動模式,相機的進階設定都無法使用。

切換到編號的使用者設定後,您可以模式按鈕和控制轉盤選擇自動程序、手
動、光圈優先、快門優先曝光模式。要使用相機的進階設定,您必須先選擇任
何一個編號的使用者設定,每一個編號的使用者設定可以分別儲存不同的自定
程式設定。

這是系統上最有爭議的長處,因為對某些攝影師來說有吸引力,對其他人來說
又太過複雜,如果您希望能快速啟用一些事先設定好的拍攝設定,您會愛上
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Coolpix 5000 。反過來說,如果您是比較喜歡輕易使用每個相機功能而不用記


住一堆組合按鍵的攝影師,您應該仔細考慮一下這是不是適合自己的相機。

不論您的攝影經驗有多少,最好把相機大師的驕傲先放在一旁,花些時間讀一
讀說明書。不僅是因為 Coolpix 5000 的操作界面比較不直覺,這台相機豐富的
功能也值得您花時間了解。其中最重要的有高達 1/4000 秒的快門(雖然大部分
狀況下,最高速的極限在 1/2000)、五分鐘 B 快門模式、以及雜訊消除功能。

Nikon 也生產附加鏡頭以及電池和外接閃光燈等許多非常好的附件。不過,在
冗長的功能清單中還是有些限制,為了保持 Coolpix 5000 的緊緻機身設計,
Nikon 只採用了三倍變焦鏡頭,和其他五百萬畫素級的的相機比起來略微吃
虧。除此之外,這個鏡頭的光圈在廣角端為f-2.8、望遠端為f-4.8也想對較慢,
也沒有連續手動對焦功能。我們對五張連拍模式印像深刻,但我們希望每張都
能夠自動對焦。從更正面來說,內附的鋰離子壽命很長,而且這台相機的反應
速度相當快。

在閃燈打開且沒有預先對焦的狀況下,快門延遲時間大約 1.7 秒,以高品質


JPEG 連續拍攝時,間隔時間大約 5 秒多一點。當然,如果以 TIFF 拍攝時要將
數據乘上五倍。影像播放速度相當快,而且您也可以用捲動方式察看每個畫面
的相機拍攝資訊。

不壓縮最好
我們非常滿意自己所拍攝的的測試影像,但還不至於到興奮的程度。我們拍攝
得相片曝光良好而且有豐富的細節。色彩平衡偏向暖調,而且在室內各種不同
光線下以拍攝的 JPEG 影像通常有強烈的黃色色偏。降低顏色彩度或是改用手
動白平衡可以得到較自然畫面,但是切換到非壓縮的TIFF格式才能真正解決這
個問題。許多黃色色偏都是來自 JPEG 壓縮的人工味,因此我們強烈建議使用
TIFF 模式拍攝人像。
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一般而言,我們發現拍攝的影像在不壓縮時品質有極大躍升,使我們希望
Coolpix 5000 除了 TIFF 之外,還能提供儲存 RAW 格式檔案的功能,因為儲存
速度更快而且所需記憶體更少。我們對這台相機出現這麼多的色彩誤差感到失
望。有足夠輸出大圖的解析度固然很好,但是如果看到背光的主題出現6個畫
素深度的紫色干擾條紋,絕對會讓您再三考慮。

我們也注意到高亮度部份的刪減比我們預期來得高,使得亮部的細節損失。從
另一方面來說,我們喜歡這台相機的微距模式,這個功能可以讓您以2公分的
近距離拍攝主題。

以其 US$1,099 的建議售價來說(台幣建議售價為 NT$39,900;代理商為國祥貿


易:www.coolpix.com.tw), Coolpix 5000 的價格在五百萬畫素級的相機價格級
距的下端,因此讓這台相機極具吸引力。但這台功能強大、威力十足的相機並
不是每個人都合適,因此最好仔細考慮再做決定。如果您需要更消費者導向的
五百萬畫素級機種,可以看看 Sony 的 Cyber Shot DSC-F707 ,要是您在找實際
控制功能更多的機種,可以參考 Olympus E-20N 和 Minolta Dimage 7 。
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Apple AirPort 基地台 2.0 版


作者• Gene Steinberg
譯者•傅瑞德
插畫• MacZin
當第一代的「飛碟型」AirPort 基地
台問世的時候,可以說是電腦業界
推出無線網路設備的先驅。而現
在,市面上已經有許多各種各樣支
援 802.11b(也叫做「Wi-Fi」)協定的
格式,而且功能也已經不斷的追趕 優點:設定容易;無線傳輸表現佳;有型
的外觀。
上 AirPort 。因此,蘋果重新設計了
2.0 版基地台,並且增加了一些新的 缺點:只有兩個乙太網路埠,印刷版手冊
功能。現在,它內建了兩個 Ethernet 內容少;產品支援有限。

接頭、支援更多的使用者、更遠的
評語:這款經過改進的新型 AirPort 基地
傳輸距離、並且加強的資料保密功 台,無論新手或老手都會喜歡。
能,更棒的是,沒有漲價。

設定非常簡單
如同其他類似的無線網路設備, AirPort 支援 802.11b 無線傳輸標準,能夠以最
高 11Mbps(大約等於 10BaseT 乙太網路)的速度,將資料傳送到最遠達 45 公
尺的地方。在 AirPort 基地台的背面,有一個內建撥接數據機用的 RJ-11 埠、以
及兩個 RJ-45 乙太網路連接埠。

此外,它還有內建的「漫遊」
(roaming),讓使用者在離開某一個基地台、進入
另外一個基地台時的範圍時,網路連線不會中斷。除了AirPort基地台之外,您
還需要為每一部桌上型或筆記型 Mac 主機配備一片 AirPort 網路卡,才能連上
AirPort 無線網路。
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在產品設定的簡易度方面,蘋果實在是無人能出其右,而AirPort也不例外。首
先,將 AirPort 基地台接上電話線、 DSL 、電視纜線數據機(cable modm)、
或是區域乙太網路,隨後安裝軟體中的設定輔助程式(Setup Assistant)則會按
部就班的導引您設定無線(或是有線 無線混合)網路。

這個設定輔助程式的大型選單、標示清楚的按鈕、以及簡明扼要的選項,都讓
設定變得十分容易。而僅有有32頁的印刷版手冊只說明了基本的連線方式、基
地台管理功能、以及簡單的故障排除資訊。如果您管理的是一個大型網路,而
且網路中包含了許多不同平台的電腦,在安裝光碟上還有一份便利的電子版網
路指引(networking)手冊供您參考。除了基本功能之外,您還可以用 AirPort
Admin Utility 基地台管理程式,做一些如改變傳輸無線電頻率、出入控制、以
及傳輸埠對應等進階的設定。
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一大堆的新功能
單就功能上來比較,AirPort可以說並不遜於任何類似的產品。它的外殼是帶有
石墨色調的流線造型,並且可以同時支援 50 名用戶(舊版本只支援 10 個用
戶);蘋果並且提升了內建的天線,以延長傳輸距離,並且加裝了第二個乙太
網路介面,讓AirPort基地台可以當作寬頻網路的路由器,以同時支援透過網路
線連接的電腦。雖然這個功能算是一項改進,不過許多其他廠牌的類似產品都
提供了4個乙太網路接頭,以供不具備無線上網功能的電腦使用。所以,如果
您選擇使用AirPort基地台,而又有一些電腦必須透過網路線連接,就必須另外
再買一個集線器來用。

在資料保密功能方面,蘋果也做了一些改進;包括可以把網內電腦IP位址隱藏
起來的內建 NAT(網路管理工具)防火牆,以及 128-bit 資料編碼保密功能等
等。

一流的速度表現
在 CNET Labs 所進行的測試中, AirPort 展現了一流的傳輸速度。以 5.2Mbps 的
實際傳輸速度, AirPort 比 Linksys EtherFast 無線網路連接裝置(Access Point ,
AP)和Proxim公司的Skyline gateway 都要快;不過有一項需要注意的「但書」:
AirPort 的傳輸速度是以兩部均配備 AirPort 卡的 Power Mac G4 互傳資料為準,
而其他產品則是以 Windows 平台上的 NetIQ Chariot 軟體來測試,所以比較條件
並不全然相同,僅能作為參考之用。

蘋果對於AirPort的支援算是中等;它附有一年保固,其他進一步資訊則需要到
蘋果的網站上自己去查閱。不過幸好蘋果的美國網站上有非常豐富的技術資
料、線上安裝指南、以及討論區等等;您可以在那邊跟資深的用戶交換資訊。

蘋果的AirPort基地台2.0版提供了許多的功能提升,但是並沒有「提升」價格。
如果您是入門級的使用者,一定會喜歡它的設計簡易;如果您是網路高手,它
的全新資料保密功能、以及更長的傳輸距離,應該也能滿足您的需要。而無論
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您是哪一類用戶, AirPort 基地台 2.0 版優異的表現和有型的外觀,應該都可以


令您激賞。

雖然 AirPort 在無線傳輸的速度上明顯勝過其他產品,不過 CNET Labs 測試中


心在進行測試時,產品之間的測試方式略有不同:在AirPort的測試中,使用的
是兩部執行 Mac OS X 的 Power Mac G4 對傳資料,並採用三次測量的平均數
字。其他產品的測試則是在 Windows 系統之下使用 NetIQ Chariot 軟體。所有的
測試電腦與基地台之間的距離都盡量縮短,以維持最大的訊號強度。
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HP LaserJet 1200
編輯部

惠普科技的 LaserJet 1200 的推出,


是用來取代以優秀的列印品質、以 優點:速度快、輸出品質好;Mac相容;
可以選購方便的拷貝 掃描模組。
及便利的拷貝 掃描附件而廣受喜
愛的 LaserJet 1100xi 。要對一項好產 缺點:沒有辦法增加送紙張數;設計使插
品再做改良,並不是一件容易的事 拔線路不便。

情,但是這一次惠普卻做得十分成
評語:快速、聰明的設計,讓 L a s e r J e t
功。 LaserJet 1200 修正了 1100xi 上 1200 以合理的價格為 SOHO 族和小型工作
我們發現的一些小問題,而且列印 群組帶來了一流的列印品質。

效果更好、速度更快、價格也不
變。

輕鬆設定
設定價格為 US$399 的 LaserJet 1200
十分輕鬆。它所附的安裝 CD-ROM
和快速設定指南,會帶領您走過每
一個安裝步驟(包括如何應付麻煩
的連接線路)。 LaserJet 1200 同時
擁有並列埠和USB埠,所以您甚至
可以將兩部 PC(一部連並列埠、一
部連USB)同時連接在LaserJet 1200
上,不需要拉網路。這款印表機與
PC(Windows 3.1x、95、98、Me、
2000 、 NT 4.0)和 Mac 相容(Mac
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OS 8.6 與 9.0;譯註:最近已經推出了與 Mac OS X 相容的驅動程式)。不過,


它並沒有Adobe PostScript升級套件可以選購,只是用模擬方式保持與PostScript
level 2 的相容性。它的標準 8MB 記憶體容量可以升級到 72MB 。

LaserJet 1200 所附送的軟體包括了掃描與拷貝用的工具,以及 ReadIris Profes-


sional OCR 字元辨識軟體;驅動程式中則有一些特殊的功能,例如功能類似影
印機上縮放功能的「ZoomSmart」,以及一個問號圖像,可以為您解釋為什麼某
些驅動程式設定會不能使用(例如當列印尺寸放大到 400% 時,一張紙上印多
頁的「N-up」功能會無法使用)。

如果您的中小型辦公室想要擁有多功能事務機的便利,一定會喜歡LaserJet 1200
的拷貝 掃描選購附件(US$149)。這個放在輸出紙匣上的裝置,讓您的印表
機可以搖身變為多功能事務機,您就可以不必再另外買類似的設備了。

更快、更好的輸出品質
在 CNET Labs 測試中心的測試中, LaserJet 1200 在各方面的表現都超越了前一
代的產品。在以 600-dpi 解析度列印時,它的速度是每分鐘 10.5 張(也就是 10.
5ppm)。雖然這個速度只有惠普號稱 15ppm 的三分之二,但也已經是目前測試
過的個人雷射印表機中最快的了。在列印圖文混合版面的時候, LaserJet 1200
的速度會下降到 8.3ppm ,不過這個速度依然還是最快的。

在輸出品質方面,它的表現甚至比速度方面還要好。以600-dpi解析度列印的文
字樣本看起來非常清晰,無論是黑體或非黑體字型,線條都列印得黑白分明。
在列印 3 點和 5 點的小字時,文字的筆畫會有一點斷裂的狀況,但是由於日常
使用上並不常會印這麼小的字,所以這個問題不大;而且在將解析度提升到
1200-dpi 時,這個狀況也就消失了。在列印圖形方面, LaserJet 1200 是 CNET
所測試過的單色雷射印表機中,第二部達到「優秀」等級的產品(第一部是同
樣由惠普出品的 HP LaserJet 2100TN)。 LaserJet 1200 在列印線圖、漸層、以
及難度更高的灰階照片時,都顯示了十分優異的效果。
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LaserJet 系列的機種在使用上都十分經濟, 2,500 頁容量的替換碳粉匣價格是


US$62.50,所以每印一頁的平均成本是US$0.025,大約是一般個人雷射印表機
的平均值。惠普日前也已經推出了價格為 US$64 的 3,500 頁容量碳粉匣。

流暢而實用的設計
LaserJet 1200 方正而帶有曲線的外觀,贏得了編輯的讚賞;但是跟前一代的
LaserJet 1100xi卻完全不同。當然,大多數的改變都有加分的作用;從好的角度
看,現在只要打開正面的面板,就可以輕鬆取出碳粉匣來替換,不需要再用手
深入「探索」印表機的內部。不過當您真的需要深入機體內部(例如連接介面
纜線或升級記憶體)的時候,必須先打開正面安裝碳粉匣用的面板、再打開左
側面板。雖然這個設計讓所有的部份都很容易接觸到、並且便於整理介面纜
線,不過使用的過程還是有些不必要的複雜。

不易擴充、但可上網路
LaserJet 1200 處理紙張的方式,跟前代機種也有很大的不同。 LaserJet 1200 有
250 張的送紙容量、 125 張的輸出成品容量,而 LaserJet 1100xi 則只各有 125 張
和 100張的容量。送紙匣的上蓋兼有手送紙通道的功能,供列印厚紙或信封時
使用。您也可以打開印表機背後的蓋子,讓紙張以直線通道輸出。不過,雖然
LaserJet 1200可以容納更多的紙張,不過無法進一步擴充容量,以符合人數少、
但是印量大的群組需求,還是有點令人失望。

如果您真的需要紙張容量很大的機種,建議您考慮 NEC SuperScript 1400 或


Xerox DocuPrint P1210;這兩款印表機都有 800 張以上的送紙容量。

雖然較小的送紙容量,讓LaserJet 1200比較適合小型的工作群組,但是LaserJet
1200 還是一部貨真價實的網路印表機。您可以選購 US$$199 的 HP JetDirect
175X網路套件。原廠的網路版和已配備拷貝 掃描功能的LaserJet 1200版本定
價各為 US$599 和 US$529 。
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結語
如果您屬於 SOHO 族、或是小型的工作群組,只要 HP LaserJet 1200 的小容量
對您不構成問題,其他的部份它一定都會令您耳目一新。無論從列印速度和品
質上來看, LaserJet 1200 都是一款優異的產品。而且它有型的外觀和選購的拷
貝 掃描套件,都令人更加難以抗拒。
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Virtual PC 5.0
廠商:Connectix
價格:美金 99 元(含 DOS 系統);美金 199 元(含 Windows 98 系統);美金
249 元(含 Windows 2000 系統);美金 79 元(升級版)
系統需求:G3 或 G4 的 Mac 機型;系統 9.1 或 OS X 10.1 。有關記憶體的需求
請參考 Connectix.com 網站。
建議配備:有多少記憶體就用多少記憶體。
試用版:無

概觀
Virtual PC(VPC)主要的用途是在 Mac 環境下模擬 Intel PC 機種的硬體。對於
已經在 OS 9 下使用 VPC 的朋友們,其實 VPC 第五版只是微幅的 VPC 升級版。
它幾乎沒有增加任何新的功能,在速度上也不會比VPC 4快。版本一下子跳到
5 的唯一原因是它提供了在 OS X 環境下的支援。也就是說,上一個版本不能
在 OS X 下執行(用 Classic 模式也不行),新的版本已經沒有這個問題了。但
先別高興的太早, VPC 5 在 OS X 的環境下執行比在 OS 9.1 下執行,速度上
大概會慢個 30% 。

Virtual PC 家族
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安裝
使用 OS 9 的朋友們安裝新的 VPC 5 ,只要將光碟上的 Virtual PC 安裝程式
啟動即可。 您必須指定安裝的地點,選擇「簡易安裝」或是「自定安裝」,再
按下安裝按扭。當您第一次啟動 VPC ,它會要求您填寫您的姓名、公司及
VPC 庸長的序號。 Windows 98 版的 VPC 會自動啟動 Windows ,並且要求您填
入更冗長的產品序號。之後Windows會尋找您的「硬體設定」並完成安裝程序。
在 OS X 上安裝 VPC 也同樣簡單。希望同時在 OS 9 或 OS X 下執行 VPC 的
朋友必須在 OS X 的環境下安裝。之後當您用 OS 9 開機時也可以使用。

VPC 增加了一個新的功能--您現在可以用完整版升級前一個版本的 VPC(在


VPC 4,您必須用升級版來升級,完整版並不提供升級的方案。筆者擁有一份
含 Windows 95 的 VPC 2 ,在買了含 Windows 98 的 VPC 4 完整版後發現,筆
者不能升級 Windows 95 在 VPC 2 裡的設定,另筆者十分不爽)。在您安裝之
前,您必須先將所有儲存的VPC狀態檔案殺掉。用上述的方式安裝之後,安裝
程式會將您上個版本的設定加入虛擬機器的名單上。

VPC 4 沒有的新功能
•支援 Windows XP

•能夠完全 undo 整個 Windows 的 Session

•調整 VPC 的視窗就能夠改變 Windows 的解析度

•支援 DVD-ROM(但是不能看 DVD 影片)

•支援 OS X

使用 VPC 5
與使用VPC 4基本上沒有什麼不同。您必須幫每台虛擬機組指定記憶體用量並
設定一些選項。
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Virtual PC 設定視窗

您可以指定 VPC 5 在全螢幕或是可調整大小的視窗下作業(或是按「Command-


Return」在這兩種模式之間切換)。您可以按住「Command」鍵來叫出 Mac OS
清單及 VPC 5 的工具欄。 VPC 5 延續了之前的傳統,提供強大的 AppleScript
支援,包括記錄的能力及啟動 Windows 應用程式的能力。

Virtual PC 5 在螢幕右下角的工具欄圖樣
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Virtual PC 5 的列表視窗下有兩台模擬機器

速度測試
在 OS 9 的環境下用 Windows 98 的 PassMark Performance Test 2 測試, VPC 5
的表現幾乎與 VPC 4 相同。 Connectix 聲稱在 VPC 5 下使用 Windows 2000 會
比在 VPC 4 下的效果好。速度測試顯示在 OS X 下執行會比在 OS 9 下慢 20%-
35%。Connectix提供了為什麼在OS X下執行VPC 5會比較慢的資訊。Coonectix
說他們希望能夠與 Apple 一起解決在先佔式多工(preemptive multitasking)下產
生的效率問題。

Virtual PC 5 的問題
在 OS 9 的環境下,筆者幾乎沒有遇到什麼問題。 VPC 4 裡的一些臭蟲都已經
獲得改善。因為是 OS X 的第一個版本, OS X 的使用者遇到的問題比較多也
沒有什麼值得訝異的。除了速度表現不佳以外, OS X 的 VPC 使用者還提出在
放入光碟或 DVD 、拿著 Power Book 走動及使用一些 USB 配件時會導致當機
或凍結的問題。前面的兩個問題已經由 VPC 5.0.1 的更新程式修好了。至於
USB 的問題,請將 OS X 升級至 10.1.2 即可解決。
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文件
VPC 5的包裝裡面有一本薄薄的28頁的使用手冊(還有一片包含了Acrobat PDF
版本的文件光碟)。 VPC 5 與 VPC 一樣,有一個 Apple Guide 的檔案叫做 Virtual
PC Guide 。但是這個檔案(從 VPC 的 Help 清單啟動)事實上是啟動了一個叫
做 Help Viewer 的文件,不是真的 Apple Guide 文件。 Help Viewer 文件裡提到
一些沒有包含在使用手冊裡的資訊,但此文件還不足與取代一本好的使用手
冊。 VPC 5 甚至沒有附贈 VPC 4 裡包含的 PDF 格式的 AppleScript 字典。

Virtual PC 5 的 Help 視窗上呈現幾個較重要的主題

技術支援
Connectix提供了免費服務專線、電子郵件及網頁導覽的技術支援。升級程式可
以從公司網站上下載。

總結
除非您打算在 Windows 下玩 3D 遊戲之外(您必須藉助 VPC 2 或 VPC 3 的 3dfx
硬體支援), VPC 是您在 Mac 下執行 Windows 最好的方案。在 Mac 的 VPC
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下安裝 Windows 比在 PC 上安裝還要容易(不幸的是安裝速度非常的慢)。 OS


9 的 VPC 4 使用者升級到 VPC 5 並不會得到太多的好處。新的功能並不吸引
人,除非您想要在 VPC 下執行 Windows XP 或是讀取 DVD 資料片。

OS X 的 VPC 4 使用者升級的意義則比較大。 VPC 5 與 OS X 的相容性很好,


並支援在原生模式下執行。雖然說 VPC 在 OS X 下跑得比較慢,但是您就不須
為了使用 VPC 而用 OS 9 重新啟動
您的電腦。如果您需要較快的處理
優點
速度,您還是可以在 OS 9 下用原先 •容易升級
的設定值執行 VPC 。 •支援 Windows XP
•能夠在 OS X 下用原生模式執行
•與 VPC 4 相同的功力

缺點
•在 OS X 下執行速度較慢
•與 VPC 4 相同的缺點﹙除了 Serial 列表
機的問題已經解決以外﹚
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Snapz Pro X
出版商:Ambrosia Software
價格:US$29;US$49 附影片擷取功能(可之後升級)。從 Snapz Pro 升級為 US$19
及 US$39 。
系統需求:Mac OS X
建議配備:G4(影片擷取)
試用期:30 天內所有功能

一般的 Mac 使用者都知道按下 Command-Shift-3 或 Command-Shift-4 就可以擷取


螢幕照片。轉換到 Mac OS X 的使用者可能會發現,蘋果已經悄悄的拿一個不
太好用的應用程式將這個功能取代了。

還好,Ambrosia Software已經將他們備受歡迎的Snapz螢幕擷取軟體轉到了Mac
OS X 的介面。事實上, Ambrosia 不只是把程式從 Classic 介面「搬」到 OS X
上;而是把程式重新寫過,並且加入了一些新的功能。因此,新的Snapz Pro X
只能在 Mac OS X 上使用。不過使用 Classic 環境(Mac OS 9)的朋友還是可
以選用 Snapz Pro 2 。

Snapz Pro X(SPX)最出色的一點在於它多重的檔案儲存格式。有別於蘋果只


能儲存成 TIFF 格式的擷取功能, SPX 能夠將檔案儲存成 BMP , PICT , GIF ,
JPEG , PNG , TIFF , PDF 的格式,它甚至提供儲存為 PhotoShop 格式的功
能。與 Snapz Pro 2 一樣, SPX 也提供了儲存螢幕動作為 QuickTime 的影片。

從 Snapz 成功及悠久的歷史背景可以寄望,新的 Snapz 不只提供上述的這些特


色。從應目抓取的圖像可以縮放、裁切到轉換顏色深度(百萬色到256色之類)
或者是混色(Dithered)新的功能一樣不少。新的功能中還包括加框、加陰影、
簡圖,甚至加一個浮水印或版權的訊息。另一個新的功能是「FatBits」功能,
在 SPX 模式中按住 Control 鍵即可啟動此功能。 FatBits 能夠顯示所擷取畫面的
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額外訊息,像是游標所在的位置、選取範圍的大小及放大擷取影像範圍的邊
緣,提升擷取的精確度。

SPX 真的可以說是在瞬間完成安裝。只要在磁碟影像(Disk Image)圖像上按


兩下,並將 SPX 拖入您的硬碟中即可。因為 OS X 已經不提供延伸系統的功
能,您可以選擇每次「手動」啟動它,或是將它加入系統偏好設定的登錄偏好
設定(Login Preferences)中,這樣每次一開機, SPX 就會自動啟動。當 SPX 在
執行時,它不會出現在 Dock 中。您可以按下 Command-Shift-3 將 SPX 的控制面
板叫出。您也可以自定捷徑鍵的按鈕。

叫出控制面板之後,您可以用滑鼠或是鍵盤的捷徑鍵操作SPX。滑鼠並不一定
能在所有的應用程式下使用(像是遊戲軟體通常就不能用)。控制面板上面有
四個主要的按鈕:Screen(螢幕)、 Slection(選取範圍)、 Object(物件)及
Movie(影片,如果您有付款升級這個功能的話)。這些按鈕的鍵盤對應鍵分別
是 1 到 4 。「螢幕」擷取整個螢幕的畫面。「選取範圍」擷取任一選取的方形
畫面。當控制面板出現時,螢幕上除了選取的範圍之外都會暗掉,您可以移動
或是調整選取範圍。當您對擷取範圍滿意時,在螢幕上按兩下或是按下Return
鍵即可。您也可以設定在擷取畫面後,畫面自動在選定的軟體中開啟。這樣的
設想實在蠻周到的。

「物件」是Snapz裡的一個新功能。它讓您能夠選擇螢幕中的視窗或是清單之類
的「物件」。您只要在物件上按一下即可選取。在選取時按住 Shift 鍵可以讓您
選取多個物件。物件中沒有選取的地方會依照您的偏好設定將之淡化。可惜的
是,「物件」功能只能擷取您螢幕上看得到的部份,您不能擷取隱藏或是在其
他視窗後面的視窗。與上一版的 Snapz 一樣,您可以擷取原本無法擷取的畫
面,像是拉下來的清單畫面。除了可以將圖片存成不同的檔案格式之外(您可
以選擇自動命名,或是之後再自行命名), SPX 還可以選擇直接將圖片存在剪
貼簿中或直接由列表機列印出來。
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最酷的是, SPX 能夠將螢幕上的動作擷取並儲存成 QuickTime 影片。雖然說這


個功能上一版的 Snapz Pro 2 就已經有了,但是 SPX 在這方面並沒有使大家失
望。影片擷取的功能有附帶許多選像,包括每秒不同的張數、不同的壓縮方式
(QuickTiime中所提供的)及不同的鏡頭模式:固定的鏡頭、跟著游標及掃描三
種。這個功能對製作遊戲的影片或是iTunes的影片效果都非常好用。影片擷取
只有在比較貴的版本才能使用,不果您有30天的Demo版歡樂試用期。影片擷
取提供 AltiVec 加速選像,所以在 G4 上使用效果最佳。

另一個貼心的功能是當您擷取影片後壓縮的同時, Snapz 會播放一個迷你的影


片版本供您觀賞。 SPX 可以從麥克風幫影片加入音效。因為 OS X 在音效上的
一些技術問題,使得 Snapz 目前無法直接由 OS 上擷取音效(例如在 iTunes 上
面播放的音樂)。不過您可以連接一個麥克風到 Mac 上面從麥克風輸入音效做
為一個替代方案。

QuikTime 影片

如果您對 Snapz Pro 的擷取畫面及影片有興趣,可以前往 Ambrosia 的 Snapz Pro


影像館欣賞。
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雖然 SPX 還有一些小小的毛病,但是由於 OS X 目前功能並不完整,也因此


SPX 在 OS X 上比 Snapz Pro 2 在舊的 Mac OS 系統上更加無可取代。這個工
具應該是在每一台Mac上都必須要有的。雖然它在價格方面不是很討喜,然而
若是您曾經使用過它,您會發現它其實是物超所值的。

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