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COMO ATACAR PRAMOS


Los pramos, son regiones sin control en el mapa. Cada uno que conquistemos aumenta nuestra produccion de recursos, segun cual conquistemos. A su vez, cuanto mayor sea el nivel del pramo, mayor sera el incremento de la produccion de recursos y ser defendido mas fuertemente. Todos los distintos pramos, a excepcion de las Llanuras y Pantanos, nos daran un % de aumento a la produccion de nuestros recursos una vez que los capturamos. El numero de pramos que podemos capturar depende del nivel de nuestra Fortaleza. Una vez que nuestro ejercito es lo suficientemente grande, es recomendable que solo capturemos solo los lagos y / o sabanas, debido a que aumentan la produccion de comida y es el recurso esencial para portar un gran ejercito, debido a que las tropas consumen este recurso. Por otro lado, todos los lagos de nivel 5 o superior tienen la posibilidad de otorgar un huevo de dragon de agua. Ademas de aumentar la produccion de recursos, cada Wilderness otorga una cierta cantidad de recursos la vez que lo conquistamos. A continuacion podran ver la cantidad de recursos que otorga cada Wilderness: Cada nivel de pramo tiene una cierta cantidad de Anthropus silvestres que lo defienden y cuanto mas alto es su nivel, mayor cantidad de estos nos encontraremos:

Lvl 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Brats 1.500 3.000 6.000 15.000 30.000 45.000 90.000 180.000 360.000 750.000

Cannibal 500 1.000 2.000 5.000 10.000 15.000 30.000 60.000 120.000 250.000

She-Devil 1.000 2.000 4.000 10.000 20.000 30.000 60.000 120.000 240.000

Stench 500 1.000 2.000 5.000 10.000 15.000 30.000 60.000 120.000

Clubber 1.000 2.000 4.000 10.000 20.000 30.000 60.000 120.000

Hurler 1.500 3.000 6.000 15.000 30.000 45.000 90.000

Shredder 1.000 2.000 4.000 8.000 20.000 40.000 60.000

Chieftan 2.000 4.000 8.000 16.000

Bloods 5.000 10.000

Alianza: Dragones inmortales | Para aadir datos, privado a "Caramelizado" Para saber la cantidad de tropas necesarias (MNIMAS) para conquistar un pramo, sin perder tropas:
Nivel Portead 1 2 0 0 Alabard Minota 50 0 100 0 0 45 0 0 0 0 0 +2 Calibracin de armas +1 Metalurgia Arquero Dirigibl Dragn Combat General Tecnologa

55

20

+2 Calibracin de armas +2 Metalurgia

4 5

10

80 500 10

+2 Calibracin de armas +2 Metalurgia +6 Calibracin de armas +4 Metalurgia +3 Medicina

30

1200

+3 Calibracin de armas +2 Metalurgia +1 Medicina

Nivel Portead 7

Alabard Minota 350 1200

Arquero 900 1500 3700

Dirigibl Dragn Combat

General

Tecnologa +5 Calibracin de armas +5 Metalurgia +5 Calibracin de armas +6 Metalurgia +5 Medicina +6 Dragonera +7 Calibracin de armas +5 Metalurgia +6 Medicina +8 Calibracin de armas +8 Metalurgia +7 Medicina

150 80

520 0

100

5000

40

10

20000

(Nota: en el nivel 10 con 20.000 arqueros tendrs unas prdidas de ms de 1000 arqueros)

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COMO ATACAR CAMPAMENTOS NTROPUS


Aqu teneis una tabla para atacar a los campamentos sin problemas. (1k = 1000 unidades)
Niv Tipo Minimo 50 Arquero 1 Rapido 135 Dragon de ataque rapido Lento 600 Porteador + 40 Arquero Ejercito General General 1.500 Arquero + 90 Dirigible Acorazado 5.000 Arquero + 96 Dirigible Acorazado Recursos Algunos Algunos 100% 100% Algunos Algunos 100% 100% Algunos Algunos 100% 100% Recursos Algunos Algunos 100% 100% Algunos Algunos 100% 100% Comida: 562.5k Oro: 12.5k Madera: 25k Metales: 2.5 Piedra: 2.5k Total = 605k Comida: 455k Oro: 10k Madera: 20k Metales: 2k Piedra: 2k Total = 489k Comida:112.5k Oro:2.5k Madera:5k Metales:500 Piedra:500 Total = 121k Comida:225k Oro:5k Madera:10k Metales:1k Piedra:1k Total = 242k Comida:337.5k Oro:7.5k Madera:15k Metales:1.5k Piedra:1.5k Total = 363k Recursos Totales Recursos Totales

Maximo 1.250 Dragon de ataque rapido Minimo 300 Arquero 2 Rapido 1.800 Dragon de ataque rapido Lento 350 Arquero + 47 Dirigible Acorazado

Maximo 2.500 Dragon de ataque rapido Minimo 1.250 Arquero + 100 Minotauro 3 Rapido 2.000 Dragon de combate Lento 500 Arquero + 75 Dirigible Acorazado

Maximo 4.600 Dragon de combate Niv Tipo Minimo 4 Rapido Lento Ejercito

Maximo 5.000 Dragon de ataque rapido Minimo 1.800 Minotauro Rapido Lento 5 Maximo 7.600 Dragon de combate 9000arqueros y 1000 minos, 150 dirigibles 198 dirigibles 200 porteadores y 6000 arkeros 4500 arkeros y general 5 star (0 perdidas) 4250 arqueros, supervivientes 0 6 Minimo Rapido

Algunos Algunos

Comida: 675k Oro: 15k

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Lento 12.000 Arquero + 130 Dirigible Acorazado 100% 100% Madera: 30k Metales: 3k Piedra: 3k Total = 726k Recursos Totales Comida: 787.5k Oro: 17.5k Madera: 35k Metales: 3.5k Piedra: 3.5k Total = 847k Comida: 900k Oro: 20k Madera: 40k Metales: 4k Piedra: 4k Total = 968k Comida: 1012.5k Oro: 22.5k Madera: 45k Metales: 4.5k Piedra: 4.5k Total = 1089k Comida: 1125k Oro: 25k Madera: 50k Metales: 5k Piedra: 5k Total = 1210k

Maximo 10.000 Dragon de combate

Niv

Tipo Minimo

Ejercito

General

Recursos Algunos 100% 100% 100% Algunos Algunos 100% 100% Algunos Algunos 100% 100% Algunos Algunos 100% 100%

8.100k Dragon de combate + 22.000 Dragon de Rapido ataque rapido Lento Minimo 600 Espejo de fuego + 200 Dirigible Acorazado Maximo 15.000 Dragon de combate Rapido Lento 42.000 Arquero + 200 Dirigible Acorazado

Maximo 27.000 Dragon de combate Minimo 9 Rapido Lento 4.100 Espejo de fuego + 175 Dirigible Acorazado

Maximo 55.000 Dragon de combate Minimo 10 Rapido Lento 15.000 Espejo de fuego + 250 Dirigible Acorazado

Maximo 100.000 Dragon de combate

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DESARROLLO DEL DRAGN


Los dragones en Dragons of Atlantis son una de las caracteristicas que hacen estupendo a este juego, agregandole una cuota de innovacion por sobre los otros juegos de estrategia en Facebook como Kingdoms of Camelot o City of Wonder. Pero como toda gran caracteristica, esta cumple diversas funciones las cuales pueden ser un tanto confusas para algunos jugadores, es por eso que aqui les traigo una guia de Dragons of Atlantis sobre los dragones. Nivel Comida 2 3 4 5 6 7 8 9 800 1600 3200 6400 Oro 3000 6000 12000 24000 Madera 5000 10000 20000 40000 80000 Metal 1400 2800 5600 Piedra Tiempo (Levitacion nivel) 2400 4800 9600 18m 0s 48min 0 s 1h 36min 0s 3h 12min 0s 6h 24min 0s 12h 48min 0s 1d 1h 36min 0s

11200 19200 22400 38400

12800 48000

25600 96000 160000 44800 76800 51200 192000 320000 89600 154600 102400 384000 640000 179200 309200

10 204800 768000 1280000 358400 618400 Nota: Al desarrollar la levitacion, el tiempo de construccin se reducira en un 10% en cada nivel. Ademas, cada nivel que crece nuestro nos otorgara beneficios a la hora de defender nuestra fortaleza, con una gran potencia, como se ve a continuacion: Nota: El aumento de potencia recibida por el dragon es la misma que la que otorgan la fortaleza o el muro. Ademas, el poder que otorgan los dragones en Dragons of Atlantis, es acumulativo, por lo tanto un dragon nivel 10 otorga el poder del nivel 1 + nivel 2 + nivel 3 y asi sucesivamente hasta nivel 10. Es decir que un dragon nivel 10 otorga un poder total de 25600.

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ATAQUES ENTRE CIUDADES


PARA ATACAR Manda un espia para saber si tiene las tropas guardadas en el santuario y los recursos que tiene. Si tiene las tropas guardadas, mandas los dirigibles que sean necesarios para coger los recursos. Puede que saque las tropas en el ultimo momento para sorprenderte y destruir los drigibles. Yo suelo atacad con todo lo que tengo cuando ataco por primera vez a una ciudad. No quiero llevarme sorpresas y quedarme sin dirigibles. Si no teneis espias, tambin podeis sacrificar un porteaor y atacar con el. En el informe de batalla os dar valiosa informacin. Si has machacado su ejrcito, no dejes que lo rehaga y atacale una vez al da por lo menos. Si tiene alianza, espalo antes, no vaya a ser que haya pedido refuerzos.

RECIBIR ATAQUES Es muy dificil evitar que nos ataquen ya que es un juego de ataques :) por eso tenemos que ser previsores y evitar tener prdidas: Ten las tropas siempre guardadas en el santuario. Cuando te espien, el informe de espionaje les dir que no tienes tropas, y no sabrn con que atacarte. Lo ms probable es que te ataquen solo con drigibles para saquear la ciudad. En ese caso, solo tendrs que sacar la tropas en el ultimo momento para que los dirigibles se estampen y no pueda sacarte recursos. Si deciden atacarte fuertemente y no puedes vencerles, tienes dos opciones: 1.- Dejar las tropas guardadas en el santuario (as solo te daaran el dragn y te saquearan los recursos no guardados); 2.- Sacar todo tu ejercito cargado de recursos a algn pramo cercano, asi solo daaran el dragn y no se llevaran ni una miga de pan. Si atacan y puedes vencerles con facilidad, saca las tropas unos segundos antes (para que no le de tiempo a retirar las tropas) del santuario. Ten cuidado. Para que no te espien, adiestra espias. Las tropas no atacarn a los espias (para eso son espias). Solo los espias tuyos podrn matar espias agenos. Espias Vs. Espias

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TRUCOS y otras cosillas


Truco para conseguir huevos acuticos y armadura de dragn: Procedimiento: Consiste en enviar una oleada de ataques seguidos. El primer ataque es el fuerte, el que destruye el pramo o campamento, le siguen ataques cada 5 segundos (aprox) todos los que podais y con un solo recluta (o lo que querais). Un ejemplo lo teneis en la imagen de la derecha donde el primer atake lo hice con 16k de arkeros y luego le seguian atakes de 1 arquero (para qu ela velocidad fuera la misma en todos los ataques). Esto har que encontreis antes objetos ya que parece ser que las posibilidades aumentan cuanto ms debil es la fuerza atacante. Repite la operacin tantas veces como quieras :D Cuanto ms alto sea el nivel del lago, antes sale el huevo (pero no sacrifiques tropas en bano)..

Como subir la poblacion para poder hacer mas tropas. Es simple, baja la tasa de impuestos al 0%, crea los soldasos y vuelve a poner los impuestos donde los tenas. Poblacin Se regenera auomaticamente al pasar x espacio de tiempo. Es la solucin a lo que planteaba en el chat de alianza: Imaginemos que tengo todas las casa a nivel 10 y en las avanzadas tambien a nivel 10. Me es IMPOSIBLE crear mas poblacin. Y tengo 0 poblacin sin trabajo. Imaginemos que pierdo todas las tropas en un atake. En otros juegos esa poblacion de soldados perdida, sale automaticamente en poblacion sin trabajo pero en este juego no. Se regenera poco a poco. Si lo quereis hacer de golpe, haced el truco de los impuestos comentado arriba. Las guarniciones disminuyen el tempo de creacion de tropas, cuantos ms y de ms alto nivel tengamos, ms rapido crearemos las tropas. Decidid cuanto espacio quereis para guarniciones y cuanto para casas. Un 50% del espacio es una buena distribucin. Es recomendable hacer atakes a paramos nivel 1 para subir las estrellas de nuestros generales. Con unos 15 ataques es suficiente, selecciona el pramos nivel 1 ms cercano y atacalo con por ejemplo, 100 arqueros y atacalo tantas veces como sea necesario.

Alianza: Dragones inmortales | Para aadir datos, privado a "Caramelizado" Pramos nivel 10. No los conquistes cerca de tu ciudad, en caso de guerra ser lo primero a por lo que vayan, as que no s elo pongas fcil y conquista pramos que esten muy alejados de tu ciudad (muy alejados = 1 hora). Parece que para sacar la armadura de dragn hay que tener el dragon a nivel 8 y atacar a los campamentos de los Antropus de nivel 5 o superior. ( con dragon a nivel 7 tambien salen) Enlaces directos a apartados destacados del foro: Ataques realizados y ataques recibidos: http://dragonesinmortales.foroactivo.com/c5-ataques Dragones inmortales: Zona comn, zona DI1 y zona DI2: http://dragonesinmortales.foroactivo.com/c1-dragones-inmortales Comercio interno, para ofrecer o pedir recursos: http://dragonesinmortales.foroactivo.com/c6-comercio-interno

CUANTO PODER GANAS?


Granjas/Asseraderos/Mina/Cantera Level Level Level Level Level Level Level Level Level Level 1- 4 2- 4 3- 8 4- 16 5- 32 6- 64 7- 128 8- 256 9- 512 10- 1024 Level Level Level Level Level Level Level Level Level Level 1- 20 2- 20 3- 40 4- 80 5- 160 6- 320 7- 640 8- 1280 9- 2560 10- 5120 Level Level Level Level Level Level Level 4- 200 5- 400 6- 800 7- 1600 8- 3200 9- 6400 10- 12800

Ejercitos Posteardor - 1 Power Recluta - 1 Power Espia- 2 Power Albanero - 2 Power Minotauro - 3 Power Arquero - 4 Power Dragon de attaque rapido - 5 Power Dragon de Combate - 7 Power Dirigible Acorazado - 6 Power Gigante - 9 Power Espejo de Fuego - 10 power Poder Por Comida %%% Posteardor - 0,5 Recluta - 0,33 Espia- 0.40 Albanero - 0.33

Teatro/Punto de encuentro/Centro Cientifico/Cuartel Level Level Level Level Level Level Level Level Level Level 1- 30 2- 30 3- 60 4- 120 5- 240 6- 480 7- 960 8- 1920 9- 3840 10- 7680

Casas/Guariniciones Level Level Level Level Level Level Level Level Level Level 1- 10 2- 10 3- 20 4- 40 5- 80 6- 160 7- 320 8- 640 9- 1280 10- 2560

Fortaleza/Muralla/Guarida del Dragon Level 2- 100 Level 3- 100

Fragua/Factoria/Camara de Reserva/Atalaya/Criadero

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Minotauro - 0.43 Arquero - 0.44 Dragon de attaque rapido - 0.28 Dragon de Combate - 0.20 Dirigible Acorazado - 0.60 Gigante - 0.09 Espejo de Fuego - 0.04

UNIDADES
Lo Primero de cualquier ejercito son las tropas cuerpo a cuerpo Reclutas y Albaneros son unutiles. Empeza a entrenar Minotaros tan pronto como te sea posible y segui entrenandolos seguiedo porque se espera que estos mueran. Conserva entre 10.000 y 20.000 Minos Hasta que puedas empezar a hacer gigantes. Gigantes deberian ser de la estructura base de cuerpo a cuerpo ejercito, y los minos como ayudantes de estos Ahora unidades a Distancia Esto significa Arqueros, Arqueros, Arqueros y casi me olvido Arqueros!!!. Hace Miles de ellos; Nunca vas a tener suficientes. Si miras su dao podes pensar que no hacen mucho, pero tenes que multiplicar su dao por su distancia. Ya que esta daando a tus enemigos cada paso que den desde 300-600 metros. Y en defensa tambien son muy buenos. Siempre construi Arqueros primero y preocupate por las otras tropas despues Dragones!!! Crea Dragones de ataque rapido tan pronto como puedas y trabajo los edificios para entrenar Dragones de Combate. Tener DdCs no significa que no vas a nececitar DdAR, pero prioriza los Dragones de Combate por sobre los de ataque rapido. Los de ataque rapido mueren mucho PERO esto significa que estan mueriendo en lugar de tus Dragones de Combate asi que estan haciendo su trabajo. Nunca podes tener sufieciente de estas tropas. Los Bolsillos de tu ejercito son los transportes. No te olvides de construir transportes. De que sirve saquear una ciudad si no te podes llevar lo que obtengar? entrena Posteadores PRIMERO antes de hacer ninguna otra. Entrena unos cientos de Transportes Acorazados Tan pronto puedas tambien. Remplaza los posteadores por los Acorazados, Ya que esta son mucho mejores Por ultimo Espejos de Fuego Yo personalmente no los use. Yo creo que no valen el esfuerzo ya que podes alimentar 27 Arqueros por el Precio de un Espejo, Y los arquestos son mas eficientes. Mirando su ataque y defensa, podemos ver que un espejo da 20 de ataque y 30 de defensa y 27 arqueros dan 135/810 respectivamente. (5 att/30def c/u). La mejor eleccion es obvia

UNIDADES UNA POR UNA


Posteadores: Tipo: Carga -/- Alimento: 1 Att : 1 -/- Def: 10 -/- Vida: 45 Velocidad 100 -/- Rango: 0 -/- Carga: 200 Son la unidad mas basica y deberia ser la primero que entrenes. Ellos cargan lo obtenido a tu ciudad. Estos son sumamente Lentos y tienden a morir seguido. Yo Recomiendo empezar a counstruir Acorazados y dejar estos afuera tan pronto como puedas. Transporte Acorazados

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Tipo: Carga -/- Alimento: 10 Att : 5 -/- Def: 200 -/- Vida: 750 Velocidad: 150 -/- Rango: 0 -/- Carga: 5000 Son el mejor transporte. Empeza a hacerlos tan pronto como puedas. Aconstumbrate a hacer Transportes Acorazados porque siempre los vas a nececitar. No podes tener suficientes. Cualquier ataque que no esta acompaado por estos es un desperdicio. Unidades Cuerpo a Cuerpo Reclutas: Tipo: Entrenamiento -/- Alimento: 3 Att : 10 -/- Def: 10 -/- Vida: 75 Velocidad 200 -/- Rango: 0 -/- Carga: 20 Son la unidad de ataque mas basico y solo los vas a usar en los principios de juego. Estadisticamente son lo tropa mas debil, inclusive en numeros masivos. Lo unico que tienen a favor en lo barato y rapido que se entrenan. Si queres tirar tropas a los lobos los reclutas son la unidad perfecta, una manera magnifica de deperdiciar el tiempo de todos!. No son recomendable ni para averiguar que unidades tiene el enemigo, ya que de cualquier manera vas a estar haciendo Minos todo el tiempo y estos se mueven mas rapido Albaneros Tipo: Def -/- Alimento: 6 Att : 40 -/- Def: 40 -/- Vida: 150 Velocidad 300 -/- Rango: 0 -/- Carga: 40 Los Albaneros son solo Recluta mejorados. Comen el doble pero tambien tiene el doble de att, def, vida, carga. Cuando son comparados con los Minos, apenas tienen mejor def, velocidad y carga. Sin embargo, El echo es que no tienen casi att-vida y eso los hace inferiores. Minotauros Tipo: Ataque -/- Alimento: 7 Att : 70 -/- Def: 45 -/- Vida: 225 Velocidad 275 -/- Rango: 0 -/- Carga: 30 Tu primera linea de defensa. El rol primario de los Minos es protejer los arqueros de las unidades cuerpo a cuerpo del enemigo. Deberias guardar 10-15 mil para mandar en tus ataque junto con tus Arqueros, y te serviran. Son la mejor unidad basica cuerpo a cuerpo por largo margen Estadisticamente, en numeros tienen el mismo atk que los Gigantes y una mejor def, velo y carga acumulada. Donde no son mejores en el la Vida, Minos moriran consideradamente mas que los gigantes. Asi que mientras que son una alternativa a los gigantes, vas a tener que estar entrenando muchas mas veces que a los otros. Para mejorar tu ejercito eventualmente los remplazaras por los gigantes, pero los Minos te serviran durante gran parte del juego. Unidades a Distancia: Arqueros: Tipo: Defensa -/- Alimento: 9 Att : 5 -/- Def: 30 -/- Vida: 75 Velocidad 250 -/- Rango: 1200 -/- Carga: 25 Segundo mejor en defensa, Su largo rango es devastador para las unidades cuerpo a cuerpo. Los Arqueros no deben ser subestimados, Ya que en ellos encontraras gran valor hasta en lvls altos del juego. Vecen a los a Espejos de fuego en casi todos los aspectos. Yo te recomiendo usar estos como tu unica unidad a distancia hasta que puedas hacer un ejercito con un ataque mayor a 100k y remplazar a los Arqueros Por espejos por su mayor valor en poder sea tu unica manera de incrementarlo. Sentite libre de entrenar todos los que quieras, son una unidad fantastica

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Espejos de Fuego Tipo: a distancia -/- Alimento: 250 Att : 20 -/- Def: 30 -/- Vida: 1500 Velocidad 50 -/- Rango: 1500 -/- Carga: 75 Los espejos de fuergo tienen un mejor rango que los Arqueros, (no mucho). Pero ademas de eso, Los Espejos no tienen un uso real hasta que ejercito esta por arriba del limite de 100mil unidades. los espejos tienen mayor ataque y vida por unidad, pero su mayor desventaja son los requerimientos y consumo de alimento. Asi que les digo que usen Arqueros hasta el 100mil tropas limite mencionado antes Tropas de Elite Dragones de ataque Rapido Tipo: velocidad -/- Alimento: 18 Att : 150 -/- Def: 60 -/- Vida: 300 Velocidad 1000 -/- Rango: 0 -/- Carga: 100 Son las unidad mas rapida del juego, y son especialmente talentosos en matar Arqueros in grandes cantidades. El problema es que la velocidad es su unica ventaja. Su velocidad los lleva al rango del enemigo muchos antes que al resto de tu tropa. Esto los deja a pelear solos en las primeras rondas del combate y, con su poca vida, tienden a morir rapido. Pero en ciertos casos hay algunas ventajas estrategicas en usarlos, pero para el ejercito basico recomiendo no usarlos a no ser que te paresca bien remplazarlos a todos despues de cada batalla Battle Dragons: Dragones de Combate: Tipo: Vida -/- Alimento: 35 Att : 300 -/- Def: 300 -/- Vida: 1500 Velocidad 750 -/- Rango: 0 -/- Carga: 80 LA MEJOR TROPA EN EL JUEGO, Son mejores en todos los aspectos menos en rango. En comparacion solo un poco de att menos que los Minos y Giants; Ellos son la tropa predominante en Defensa; tienen la mayor cantidad de vida, en numeros, que cualquier unidad; Segundos en velocidad; y su cuartos en capacodad de carga. Con todo eso se puede decir que es la unidad mas superior que puedas hacer. esto no significa que no debes usar otras unidades, por los pueden matar si no tienen soporte suficiente. Asi mientras te digo que uses Minos, Arq, Giants.. Te digo que hagas de los Dragones de Combate el corazon de tu ejercito Gigantes: Tipo: Ataque -/- Alimento: 100 Att : 1000 -/- Def: 400 -/- Vida: 4000 Velocidad 120 -/- Rango: 0 -/- Carga: 45 Estos escudos de carne son los maestros del ataque. La vida de un gigante es la mayor por unidad, en el juego solo pueden ser vencidos comparandolos con 3 Dragones de combate. Gigantes no son por ejercitos principiantes, Sus altos requerimientos, coste de entrenarlos y el tiempo que tardan hace que usar Minos se una mejor opsion para los jugadores de lvvl bajo/medio. Pero los Gigantes tienen un rol para jugadores avanzados. Cuando puedas costear hacer mucho y hayas bajado los tiempo de entrenamiento a un minimo, Deberian remplazar a los Minos en la funcion cuerpo a cuerpo de tu ejercito

LOS RECURSOS

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1. Mejora de las parcelas de recursos Mejoren todas las granjas, aserraderos, minas y canteras hasta el mayor nivel que puedan, para que puedan obtener una mayor tasa de generacion de recursos, sobre todo cuando estan desconectados. De esta manera, aquellos jugadores que no sean propenso a usar las tropas para saquear en busca de recursos, podran generar una gran cantidad de recursos en Dragons of Atlantis sin la necesidad de perder tropas. 2. Conquista de Wilderness (Tierras virgenes) La conquista y ocupacion de los Wilderness es indispensable para aumentar la tasa de generacion de recursos en Dragons of Atlantis, sobre todo si siguen el consejo anterior, ya que los bonos que otorgan los Wilderness o Tierras Virgenes son proporcionales a la cantidad de recursos que ustedes producen. Para saber como conquistar un Wilderness o Tierra Virgen en Dragons of Atlantis les recomiendo visitar esta 3. Atacar Anthropus Camp Los ataques a los campamenos son otra de las grandes maneras de obtener una buena cantidad de recursos en Dragons of Atlantis, aunque claro esta que esta es la opcion mas riesgosa ya que pueden perder tropas, pero para evitar que ello pase les recomiendo leer esta guia de Dragons of Atlantis sobre atacar los Anthropus Camp. 4. Investigaciones En el centro de la ciencia en Dragons of Atlantis, podran realizar investigaciones sobre diferentes categorias, tales como agricultura, artesania en madera, mamposteria y aleaciones que les permite incrementar la produccion de recursos, por lo tanto esta es otra de las principales caracteristicas a tener en cuenta si desean mejorar su produccion de recursos. 5. Utilizacion de los Nanos de produccion Los Nano de produccion pueden aumentar la velocidad de generacion de recursos de una forma increible. Sin embargo, es posible que tenga que gastar dinero real para conseguirlos. Aunque tambien podran ganarlos a traves de la rueda de la Fortuna, o como recompensa por finalizar algunas misiones, pero no duden en usarlos, ya que generan una gran ventaja. El unico momento que no recomiendo utilizar los nanos es cuando tienen las parcelas de recursos en niveles bajos (5 o menos) ya que el aumento no sera significativo. 6. Almacenaje de recursos No se olviden de construir una Camara de Reserva para resguardar sus recursos de ataques vecinos, sobre todo si poseen una gran produccion.

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