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RECURSOS: RONDAS, GRABADORA O ACOMPAAMIENTO (GUITARRA, PIANO). SECUENCIA DIDCTICA INICIO: ENSEAR A LOS NIOS A FORMAR UNA RUEDA Y A JUGAR UNA RONDA. DESARROLLO: TODOS TOMADOS DE LAS MANOS JUGARARAN EL PATIO DE MI CASA Y HARAN MOVIMIENTOS SEGN LA CANCIN, JUGARAN A LA RUEDA DE SAN MIGUEL (RONDA CON EVOLUCIONES). FORMARAN UN CIRCULO TOMADOS DE LAS MANOS Y AL TIEMPO QUE GIRAN CANTAN. NOMINAR A UN NIO Y SIGUE EL CIRCULO DE ESPALDAS. VUELVEN A GIRAR CANTANDO PARA VOLTEAR A OTRO JUGADOR HASTA TODOS. JUGARAN LAS ESTATUAS DE MARFIL (RONDA MUSICADA CON ADEMANES Y GESTOS). TODOS SE TOMAN DE LAS MANOS Y FORMAN UN CIRCULO, A LAS ESTATUAS DE MARFIL UNA, DOS, Y TRES. AL TERMINAR EL CANTO, CADA JUGADOR ESCOGE UNA POSE Y GESTO Y SE QUEDA INMVIL. CIERRE: SE LES PREGUNTA A LOS NIOS SI LES GUSTO? Y CMO SE SINTIERON? EVALUACIN: SOCIALIZARON CON SUS COMPAEROS LA PARTICIPACIN CON TODOS LOS NIOS.