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PUERTOS

Puerto serie (o serial)

Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos en donde la


información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez (en contraste con el puerto
paralelo que envía varios bits a la vez).

El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25
y que conecta ordenadores o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales a
impresoras y módems pasando por ratones.

La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el integrado


82C50. El RS-232 original tenía un conector tipo D de 25 pines, sin embargo la mayoría de
dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM incorporó desde su PS/2 un conector más
pequeño de solamente 9 pines que es el que actualmente se utiliza.

En Europa la norma RS-422 de origen alemán es también un estándar muy usado en el ámbito
industrial.

Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con los
puertos paralelos, sin embargo, con el paso del tiempo, están apareciendo multitud de puertos
serie con una alta velocidad que los hace muy interesantes ya que tienen la ventaja de un
menor cableado y solucionan el problema de la velocidad con un mayor apantallamiento; son
más baratos ya que usan la técnica del par trenzado; por ello, el puerto RS-232 e incluso
multitud de puertos paralelos están siendo reemplazados por nuevos puertos serie como el
USB, el Firewire o el Serial ATA. Los puertos serie sirven para comunicar al ordenador con la
impresora, el ratón o el módem; Sin embargo, específicamente, el puerto USB sirve para todo
tipo de periféricos, desde ratones, discos duros externos, hasta conexión bluetooth. Los puertos
SATA (Serial ATA): tienen la misma función que los IDE, (a éstos se conecta, la disquetera, el
disco duro, lector/grabador de CD y DVD) pero los SATA cuentan con mayor velocidad. Un
puerto de red puede ser puerto serie o puerto paralelo.

PCI

Puertos PCI (Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansión en las que se
puede conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en día
y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los
slots PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de
slot son:

• Capturadoras de televisión
• Controladoras RAID
• Tarjetas de red, inalámbricas o no.
• Tarjetas de sonido

PCI-Express

PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O) es un nuevo
desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de
comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido
que PCI y AGP. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el
estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband. Tiene
velocidad de 16x (8GB/s) y es utilizado en tarjetas gráficas. Además de todo esto el 501 se
pueden poner las tarjetas graficas
Puertos de memoria

A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria, son
aquellos puertos en donde se puede agrandar o extender la memoria de la computadora.
Existen diversas capacidades de memorias RAM, por ejemplo, aquellas de 256MB (Megabytes)
o algunas de hasta 4GB (Gigabytes), entre más grande, más almacenamiento tiene la
computadora. El almacenamiento de la memoria RAM, es para que el sistema tenga
rápidamente datos solicitados o programas. la RAM no se debe confundir con el disco duro, el
disco duro una vez apagada la computadora no pierde los datos, mientras que la RAM al
apagar la computadora éstos se borran completamente; la RAM fue diseñada por que el
acceso a ella es más rápido que el disco duro lo que hace que la computadora sea más rápida
pudiendo ejecutar una mayor cantidad de procesos.

Puerto de rayos infrarrojos

En este tipo de puertos, puede haber de alta velocidad, los infrarrojos sirven para conectarse
con otros dispositivos que cuenten con infrarrojos sin la necesidad de cables, los infrarrojos son
como el Bluetooth. La principal diferencia es que la comunicación de Infrarrojos usa como
medio la luz, en cambio el Bluetooth utiliza ondas de radio frecuencia.

• Especificaciones: para pasar la información por medio de infrarrojos se necesita


colocar los infrarrojos pegados uno con el otro y así mantenerlos hasta que todos los
datos se pasen de un puerto infrarrojo al otro, esto lleva un poco más de tiempo que si
lo hiciéramos con el bluetooth. Muchas computadoras cuentan con un puerto de rayos
infrarrojos de alta velocidad, que agiliza que los archivos, datos, imágenes, etc. se
pasen más rápido.

Puertos Físicos

Los puertos físicos, son aquellos como el puerto "paralelo" de una computadora. En este tipo
de puertos, se puede llegar a conectar: un monitor, la impresora, el escaner, etc. Ya que estos
artículos cuentan con un puerto paralelo para la computadora, con el cual se puede conectar y
empezar su labor. En si el puerto paralelo es una conexión más para la impresora

Puerto paralelo

Un puerto paralelo de impresora en la parte trasera de un portátil Compaq N150.

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez.
Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.

El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un


puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos
por caminos distintos.

En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el
mismo hilo.

Puerto paralelo Centronics

El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora (que cumplen más o menos la
norma IEEE 1284, también denominados tipo Centronics) que destaca por su sencillez y que
transmite 8 bits. Se ha utilizado principalmente para conectar impresoras, pero también ha sido
usado para programadores EPROM, escáneres, interfaces de red Ethernet a 10 MB, unidades
ZIP, SuperDisk y para comunicación entre dos PC (MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a
6.22 un programa para soportar esas transferencias).

El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronic, está compuesto por
un bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos, además de un conjunto de líneas de
protocolo. Las líneas de comunicación cuentan con un retenedor que mantiene el último valor
que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las características eléctricas son:

• Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.


• Tensión de nivel bajo: 0 V.
• Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.
• Intensidad de entrada máxima: 24 mA.

Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan las interfaces de puerto
paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y así sucesivamente, Unix en cambio los nombra como
/dev/lp0, /dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros puertos son:

• LPT1 = 0x378.
• LPT2 = 0x278

La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de datos.

• El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit de configuración que no


tiene conexión al exterior, su dirección en el LPT1 es 0x37A.
• El registro de estado, se trata de un registro de entrada de información de 5 bits, su
dirección en el LPT1 es 0x379.
• El registro de datos, se compone de 8 bits, es bidireccional. Su dirección en el LPT1 es
0x378.

Puerto paralelo IDE

No obstante existe otro puerto paralelo usado masivamente en los ordenadores: el puerto
paralelo IDE, también llamado PATA (Paralell ATA), usado para la conexión de discos duros,
unidades lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD), unidades magneto-ópticas, unidades ZIP y
SuperDisk, entre la placa base del ordenador y el dispositivo.

Puerto paralelo SCSI

Un tercer puerto paralelo, muy usado en los ordenadores Apple Macintosh y en servidores, son
las diferentes implementaciones del SCSI. Al igual que IDE ha sido usado para la conexión de
discos duros, unidades ópticas lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD), unidades magneto-
ópticas y SuperDisk, pero también de otros dispositivos como escáneres.

Puerto USB

USB Universal Serial Bus es una interfase plug&play entre la PC y ciertos dispositivos tales
como teclados, mouses, scanner, impresoras, módems, placas de sonido, camaras,etc) .

Una característica importante es que permite a los dispositivos trabajar a velocidades mayores,
en promedio a unos 12 Mbps, esto es más o menos de 3 a 5 veces más rápido que un
dispositivo de puerto paralelo y de 20 a 40 veces más rápido que un dispositivo de puerto
serial.
Permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última
generación, que incluyen al menos dos puertos USB 1.1, o puertos USB 2.0 en los más
modernos.

Posee una alta velocidad en comparación con otro tipo de puertos, USB 1.1 alcanza los 12
Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0, mientras un puerto serie o paralelo tiene
una velocidad de transferencia inferior a 1 Mb/s. El puerto USB 2.0 es compatible con los
dispositivos USB 1.1

El cable USB permite también alimentar dispositivos externos a través de él, el consumo
máximo de este controlador es de 5 voltios. Los dispositivos se pueden dividir en dispositivos
de bajo consumo (hasta 100 mA) y dispositivos de alto consumo (hasta 500 mA) para
dispositivos de más de 500 mA será necesario alimentación externa. Debemos tener en cuenta
también que si utilizamos un concentrador y éste está alimentado, no será necesario realizar
consumo del bus. Hay que tener en cuenta que la longitud del cable no debe superar los 5 m y
que éste debe cumplir las especificaciones del Standard USB iguales para la 1.1 y la 2.0.

Historia

En un principio teníamos la interfaz serie y paralelo, pero era necesario unificar todos los
conectores creando uno más sencillo y de mayores prestaciones. Así nació el USB (Universal
Serial Bus) con una velocidad de 12Mb/seg. y como su evolución, USB 2.0, apodado USB de
alta velocidad, con velocidades en este momento de hasta 480

Mb/seg., es decir, 40 veces más rápido que las conexiones mediante cables USB 1.1.
USB es una nueva arquitectura de bus o un nuevo tipo de bus desarrollado por un grupo de
siete empresas (Compaq, Digital Equipment Corp, IBM PC Co., Intel, Microsoft, NEC y Northern
Telecom) que forma parte de los avances plug-and-play y permite instalar periféricos sin tener
que abrir tu máquina para instalarle hardware, es decir, basta con que tu conectes dicho
periférico en la parte posterior de tu computador y listo.

Como Funciona

Trabaja como interfaz para transmisión de datos y distribución de energía, que ha sido
introducida en el mercado de PC´s y periféricos para mejorar las lentas interfaces serie (RS-
232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug and play", distribuye 5V para
alimentación, transmite datos y está siendo adoptada rápidamente por la industria informática.

Es un bus basado en el paso de un testigo, semejante a otros buses como los de las redes
locales en anillo con paso de testigo y las redes FDDI. El controlador USB distribuye testigos
por el bus. El dispositivo cuya dirección coincide con la que porta el testigo responde aceptando
o enviando datos al controlador. Este también gestiona la distribución de energía a los
periféricos que lo requieran.

Emplea una topología de estrellas apiladas que permite el funcionamiento simultáneo de 127
dispositivos a la vez. En la raíz o vértice de las capas, está el controlador anfitrión o host que
controla todo el tráfico que circula por el bus. Esta topología permite a muchos dispositivos
conectarse a un único bus lógico sin que los dispositivos que se encuentran más abajo en la
pirámide sufran retardo. A diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de
almacenamiento y envío, de forma que no se produce retardo en el envío de un paquete de
datos hacia capas inferiores.

El sistema de bus serie universal USB consta de tres componentes:


• Controlador
• Hubs o Concentradores
• Periféricos

Controlador

Reside dentro del PC y es responsable de las comunicaciones entre los periféricos USB y la
CPU del PC. Es también responsable de la admisión de los periféricos dentro del bus, tanto si
se detecta una conexión como una desconexión. Para cada periférico añadido, el controlador
determina su tipo y le asigna una dirección lógica para utilizarla siempre en las comunicaciones
con el mismo. Si se producen errores durante la conexión, el controlador lo comunica a la CPU,
que, a su vez, lo transmite al usuario. Una vez se ha producido la conexión correctamente, el
controlador asigna al periférico los recursos del sistema que éste precise para su
funcionamiento.

El controlador también es responsable del control de flujo de datos entre el periférico y la CPU.
Concentradores o hubs

Son distribuidores inteligentes de datos y alimentación, y hacen posible la conexión a un único


puerto USB de 127 dispositivos. De una forma selectiva reparten datos y alimentación hacia
sus puertas descendentes y permiten la comunicación hacia su puerta de retorno o
ascendente. Un hub de 4 puertos, por ejemplo, acepta datos del PC para un periférico por su
puerta de retorno o ascendente y los distribuye a las 4 puertas descendentes si fuera
necesario.

Los concentradores también permiten las comunicaciones desde el periférico hacia el PC,
aceptando datos en las 4 puertas descendentes y enviándolos hacia el PC por la puerta de
retorno.

Además del controlador, el PC también contiene el concentrador raíz. Este es el primer


concentrador de toda la cadena que permite a los datos y a la energía pasar a uno o dos
conectores USB del PC, y de allí a los 127 periféricos que, como máximo, puede soportar el
sistema. Esto es posible añadiendo concentradores adicionales. Por ejemplo, si el PC tiene una
única puerta USB y a ella le conectamos un hub o concentrador de 4 puertas, el PC se queda
sin más puertas disponibles. Sin embargo, el hub de 4 puertas permite realizar 4 conexiones
descendentes. Conectando otro hub de 4 puertas a una de las 4 puertas del primero, habremos
creado un total de 7 puertas a partir de una puerta del PC. De esta forma, es decir, añadiendo
concentradores, el PC puede soportar hasta 127 periféricos USB.

La mayoría de los concentradores se encontrarán incorporados en los periféricos. Por ejemplo,


un monitor USB puede contener un concentrador de 7 puertas incluido dentro de su chasis. El
monitor utilizará una de ellas para sus datos y control y le quedarán 6 para conectar allí otros
periféricos .

Periféricos

USB soporta periféricos de baja y media velocidad. Empleando dos velocidades para la
transmisión de datos de 1. 5 y 12 Mbps se consigue una utilización más eficiente de sus
recursos . Los periféricos de baja velocidad tales como teclados, ratones, joysticks, y otros
periféricos para juegos, no requieren 12 Mbps. Empleando para ellos 1,5 Mbps, se puede
dedicar más recursos del sistema a periféricos tales como monitores, impresoras, módems,
scanner, equipos de audio . . . , que precisan de velocidades más altas para transmitir mayor
volumen de datos o datos cuya dependencia temporal es más estricta .

En las figuras 3 y 4 se puede ver cómo los hubs proporcionan conectividad a toda una serie de
dispositivos periféricos

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