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VECTORES EN R2

1. NOMBRE DEL EJE TEMÁTICO: GEOMETRÍA VECTORIAL

2. COMPETENCIA: Aplicar las nociones de vector a través de su descripción geométrica y


algebraica.

3. INDICADORES DE LOGRO: Interpreta los elementos que determina un vector. Aplica las
nociones de magnitud y dirección en un segmento de recta en un plano. Diferencia las
cantidades vectoriales de las escalares. Realiza operaciones con vectores combinando
métodos geométricos y algebraicos. Interpreta gráficamente un enunciado vectorial dado en
lenguaje natural. Traduce correctamente la información que suministra un gráfico con
vectores.

4. RED DE CONCEPTOS: Vectores en R2, elementos, ubicación en el plano cartesiano,


operaciones en geometría y en álgebra con vectores, aplicaciones.

5. CONCEPTOS PREVIOS: Geometría plana (ángulos y triángulos), Geometría analítica (plano


cartesiano y rectas), razones trigonométricas y solución triangular aplicando teoremas del
seno y del coseno.

6. OBJETIVOS DIDÁCTICOS (Le permitirán al estudiante lograr las competencias)

a. PROCEDIMENTALES
Reconocimiento de cantidades vectoriales
Diferenciación de cantidades escalares de cantidades vectoriales
Representación de cantidades vectoriales mediante el algebra
El cálculo de la magnitud o norma de un vector.
Reconocimiento de vectores equivalentes
Representación de desplazamientos y fuerzas en el plano coordenado
bidimensional.
Determinación en un par ordenado que representa un vector, su norma,
dirección y sentido.
Representación vectorial de un desplazamiento o de una fuerza
Trazar vectores gráficamente a escala adecuada
Determinación de la equipolencia de un vector mediante trabajo algebraico
de pares ordenados
Como sumar cantidades vectoriales gráficamente y analíticamente
Como restar cantidades vectoriales gráficamente y analíticamente
Como multiplicar vectores por cantidades escalares
Como dividir cantidades vectoriales por cantidades escalares
Traduce cantidades vectoriales descritas verbalmente
Representación en el plano de cantidades vectoriales descritas
verbalmente.

b. ACTITUDINAL
Capacidad para desplazarse en su entorno
Familiarización con mapas y planos
Formulación de inquietudes vectoriales que van más allá de los conceptos
tratados en el aula
Demuestra interés por la aplicabilidad de las cantidades vectoriales a
situaciones reales.
Enriquece el aprendizaje del grupo con sus aportes en el desarrollo de la
clase.
Realización de todas las actividades vectoriales del TI programadas
Participa activamente en el desarrollo de las clases con análisis y
razonamientos objetivos
Aporta soluciones a problemas propuestos en clase
Reconocimientos de la ubicación geodésica de su entorno
Capacidad para describir y operar con un plano XY y con un plano XZ

INTRODUCCIÓN

.
En aplicaciones de las matemáticas aparecen ciertas
cantidades que se determinan por completo mediante
su magnitud; por ejemplo, longitud, masa, área,
temperatura y energía. Se habla de una longitud de 5 m
o de una masa de 3 kg; sólo se necesita un número
para describir cada una de ellas y que quede claro a lo
que se está refiriendo. Esas cantidades se conocen
como escalares

En la cotidianidad las aplicaciones


vectoriales son innumerables: en los
deportes, en el trabajo, una de las
aplicaciones vectoriales comunes es la
fuerza, para lograr un efecto se requiere
de dos referencias: la magnitud de la
fuerza aplicada y la dirección de su
aplicación. Además de la fuerza, lo
cotidiano es el desplazamiento de los
seres humanos, ya sea en un vehículo
(nos encontramos señalización de todo tipo a través de un recorrido) o por sus
propios medios. Los vectores son objetos que tienen las características de los
desplazamientos, es decir que tienen magnitud, dirección, sentido, y tales que la
combinación (llamada suma vectorial) de dos de ellos, se obtiene de acuerdo a la
regla del triángulo que veremos más adelante. Un estudio particular de las fuerzas
aplicadas a un cuerpo y tratadas como se debe a que estas poseen las tres
características básicas, magnitud dirección y sentido y que además, al ser
combinadas vectorialmente poseen experimentalmente determinadas
características que permiten reemplazar dos o más fuerzas por una fuerza
equivalente, cosa que no puede ser posible en desplazamientos o aceleraciones.

Igual situación se presenta cuando se quiere describir la velocidad de un objeto en


movimiento: se deben especificar tanto la rapidez como la dirección del recorrido.
Decir que un avión vuela a 350 Km/h, no nos dice nada de su destino; se debe
adicionar la dirección del desplazamiento para que quede configurada
correctamente la información, es decir, se debe hablar en términos de vectores.

Las cantidades mencionadas como desplazamiento y velocidad, además de la


aceleración y la fuerza, que implican magnitud y también dirección, se llaman
cantidades dirigidas. Una forma de representarlas matemáticamente (geométrica o
analíticamente), es utilizando vectores.

DESCRIPCIÓN GEOMÉTRICA DE VECTORES

En la figura 1 observamos varios vectores y


su representación geométrica, cada uno de
ellos puede representar una fuerza, una
velocidad, un desplazamiento o una
aceleración entre otras cantidades
vectoriales.

Un vector en el plano se representa


geométricamente por un segmento de recta
que va desde un punto hasta otro punto, en
la figura tenemos varios ejemplos: uno de
ellos nos indica un vector u que va desde
el punto A hasta el punto B, se vector se
escribe . El punto A es el punto inicial, y
B es el punto terminal del vector , en
otras palabras se definiría como un
elemento que se desplaza desde al punto A
hasta el punto B. La longitud del segmento de recta se llama magnitud, longitud del
vector o norma del vector y se representa por . Algunos textos representan los
vectores con negrillas: u =

En la geometría plana se sabe que dos segmentos son congruentes si tienen la misma
magnitud, para los vectores geométricos esta condición nos es suficiente para que dos
vectores sean congruentes es necesario que posean igual dirección y que estén
representando la misma cantidad vectorial. Dos vectores geométricamente son iguales
cuando representan dos desplazamientos de igual magnitud y en la misma dirección, dos
fuerzas de igual magnitud y aplicadas en la misma dirección entre otras. En la figura 1 por
ejemplo, podríamos decir que son congruentes si todos representan
una fuerza aplicada de magnitud 3.6 kN con un ángulo de -33.7°, pero si uno de ellos
representa un desplazamiento de 3600 km en la dirección Sur 56.3° Este (S 56.3° E), este
ya no sería congruente con los demás.

Dos vectores pueden ser representados por un mismo segmento dirigido debido a una
escala adecuada de representación, pero su contexto de aplicación lo particulariza.

SUMA Y DIFERENCIA GEOMÉTRICA DE VECTORES

Si al aplicar dos fuerzas a un objeto, tal como aparece en la figura 2 y representadas por
los vectores y , entonces la fuerza resultante es , como se
puede observar, podrás observar las posibilidades de realizar la suma en la figura 2 y en
la figura 3.

Quiere decir que la aplicación de las dos fuerzas tiene como resultante una sola fuerza
representada por el vector y que NO tendrá como magnitud la suma de las dos
fuerzas, esto solo sería válido si se aplicasen en la misma dirección y el mismo sentido. Al
vector se le llama suma de los vectores y lo cual se expresa en la forma:
= + . (El vector cero, que se representa con 0 no indica fuerza o desplazamiento
alguno).
Existen dos métodos para esta suma y las podemos observar en las figuras 2 y 3. El
primero es conocido como el método del paralelogramo y consiste en unir los vectores por
su punto de inicio y luego trazar paralelas a los vectores que se suman, la resultante es el
vector que se inicia en el punto donde se unieron los vectores y el punto final donde se
cortan las paralelas trazadas.

El segundo método conocido como método del triángulo o cabeza con cola es una
operación similar a la operación de sumar números reales en una recta numérica, se
representa el primer valor y a continuación de este el segundo y así hasta agotar los
sumados. En otras palabras, para sumar 2 vectores se grafica uno de los vectores y el
segundo se grafica desde el punto donde termina el anterior, la suma es otro vector que
tiene su punto inicial donde se origina el primer vector y su punto final es el punto final del
segundo vector

EJEMPLO. Se tienen los vectores ||v|| = 500N y ||u|| = 500N tal como se muestra en la
figura 4, el vector resultante NO es ||v+u|| =1000N

Ubiquemos los dos vectores un plano (para mayor facilidad que sea cartesiano)

Resultante de la suma

Vectores a sumar

Figura 4

La habilidad para representar los vectores depende de la concepción de semejanza,


recordando que figuras semejantes poseen igual forma pero diferente medida, en el caso
de la figura 4 se emplearon segmentos de 5 cm para los vectores u y v, de esta manera al
medir la resultante es un poco mayor de 7.07 cm. El ángulo es necesario definirse con un
instrumento comparativo como lo es un transportador de grados o un goniómetro. El
resultado es un valor aproximado máxime cuando uno de los errores de la medición es el
paralelismo del instrumento y la precisión del mismo. Por ello se hace necesario el empleo
del algebra y la trigonometría para valores más exactos

Después de ubicar los vectores u y v como muestra la figura, se hace indispensable


conocer el ángulo entre ellos, que fácilmente podemos deducir como de 90º. Ya
determinado el ángulo entre los vectores es fácil aplicar la ley del coseno para calcular la
resultante:
Para determinar la dirección del vector resultante, se puede aprovechar la ley de senos,
sin embargo, para nuestro caso como se forma un triángulo rectángulo y los catetos son
iguales, sabemos que cada uno de los ángulos tiene un valor de:

Por ello tanto, la dirección de u + v = 127º- 45º = 82º que es el ángulo que forma con el
eje positivo de X.

Igual resultado se obtiene si empleamos el procedimiento que se ilustra en la figura 2,


algunos en prefieren (en vez de líneas paralelas como se ilustró) trazar los mismos
vectores en los extremos de los primeros, formando un paralelogramo el cual para nuestro
ejemplo no es relevante por formar un triángulo rectángulo.

La diferencia entre números reales implica una suma de un primer valor con el inverso
aditivo del segundo valor, recordemos con un ejemplo: 31 - 17 = 31 + (-17) = 14. Así, (-17)
es el inverso aditivo de (17)

La diferencia vectorial implica un procedimiento similar, o sea que el inverso de una


cantidad vectorial es otra cantidad vectorial que posee la misma norma y dirección de la
primera, pero tiene dirección contraria. En la figura 5, u1 es el vector inverso de u. y v1 es
el inverso de v.

Figura 5

EJERCICIO 1.

Para cada uno de los pares de vectores siguientes que representan fuerzas en Newtons,
encuentre la norma y la dirección del vector suma de cada pareja.
1. u = 65N con ángulo 85° v = 48 con ángulo 330°
2. k = 180 con ángulo 120° w = 92 con ángulo -35°
3. a = 125 con ángulo 70° b = 43 con ángulo 55°
4. x = 100 con ángulo 25° y = 35 con ángulo 42°
5. m = 72 con ángulo 118° n = 40 con ángulo 40°
Con los vectores anteriores, realice las siguientes operaciones
6. u + v
7. a – w
8. m – y – b
9. k + x – v
10. w + n–a

PRODUCTO DE UN ESCALAR POR UN VECTOR

Si tomamos un número real a y un vector v se puede definir un nuevo vector como


resultado de multiplicar este número a (escalar) por el vector v. el nuevo vector av tiene la
magnitud a||v||, y tiene la misma dirección de v si a > 0, o tiene la dirección opuesta a v si
a < 0. Si a = 0 entonces av = 0 es el vector cero. A este proceso se le llama la
multiplicación de un vector por un escalar y su efecto determinar un vector mayor si el
valor absoluto de a es > 0 o un vector menor si el valor absoluto de a es <0, además de
cambiarle la dirección al vector resultante (depende del signo de a).

EJEMPLO 2. Se tiene el vector u = (4,3) cuyas coordenadas corresponden a medidas en


centímetros y con un ángulo de 60°. Se tiene también el escalar a = 2.55. El vector
resultante de multiplicar a(u) será:

El vector resultante tiene magnitud igual al producto entre 2.55 y 5(magnitud del vector u),
es decir 12.75 centímetros, con la misma dirección de u (60°), lo que equivale a:

En la figura 7 podemos observar la proporción de la operación de un vector por un


múltiplo escalar

Figura 7

EJERCICIO 2

Calcule y grafique los vectores resultantes de las operaciones entre los vectores dados y
el escalar b:
1. ||h|| = 12, (30°) b = -1.25
2. ||s|| = 15, (105°) b = 1.5
3. ||r|| = 20, (72°) b = 0.75
4. ||p|| = 55, (22°) b = 7/5
5. ||ñ|| = 32, (-25°) b = 2.25
DESCRIPCIÓN ANALÍTICA DE LOS VECTORES

Ya conocida la manera de reconocer y trabajar geométricamente los vectores, veámoslo


analíticamente: un vector en el plano se define como un par ordenado de números reales
en donde x y y son los componentes del vector y, por lo tanto existe una
correspondencia de uno a uno entre los vectores y los puntos en el plano.
2
Ubiquemos un vector v (figura 9) en el plano cartesiano o plano R . Para ir del punto inicial
de v a su punto terminal, hay que desplazarse a unidades en el eje de las x, como
también b unidades en el eje de las y, valores hacia arriba, abajo, izquierda ó derecha
según la posición del vector, en este caso particular a unidades hacia la derecha y b
unidades hacia arriba, entonces podemos representar el vector v como el par ordenado
de números reales v = (a,b), en donde a es la componente horizontal del vector v y b
es la componente vertical del vector v.

Figura 9. El vector V en diferentes lugares del plano cartesiano

DESCRIPCIÓN ALGEBRAICA DE VECTORES

Un vector plano, algebraicamente definido es un par ordenado de números reales ,


los valores x y y se denominan componentes del vector.
Existe una correspondencia uno a uno entre los vectores en el plano y los puntos
(x,y) en el plano.
El vector que aparece en la figura 9 tiene como representación de posición el
segmento rectilíneo que se dirige desde el origen hasta el punto (4, -1). La representación
del vector cuyo punto inicial es (h, k), tiene como punto terminal el punto:

,
Ahora comprobaremos lo anterior de manera algebraica (ver figura 10). Sea el vector v
y A el punto de coordenadas (-2.5, 2.5) de origen de un vector u (equipolente del
vector v), el vector v tiene como
coordenadas del punto terminal:

x – (– 2.5) = 3.51

y – (2.5) = 3

y = 5.5

Lo anterior nos permite determinar el


equipolente o equivalente de un
vector con coordenadas de origen y
terminación diferentes al origen de
coordenadas, en otras palabras
trasladar un vector libre al origen de
Figura 10 un plano coordenado.

Una suma vectorial desde el punto de vista analítico se refleja en el siguiente ejemplo:

Sumaremos los vectores u yv , las componentes del vector suma de estos


dos vectores serán iguales a la suma de las componentes respectivas de los vectores.

u + v =w =w

Ahora podemos establecer una relación entre la representación geométrica y la


representación algebraica (analítica) de un vector. Si un vector v se representa en el
plano cartesiano con un punto inicial P(x1, y1) y un punto terminal Q(x2, y2), entonces el
vector v se expresa como:

v= – – donde (x2 – x1) = a (y2 – y1) = b (ver figura 11.)

Figura 11
El proceso hasta aquí detallado es el mismo empleado para determinar la distancia entre
dos puntos dadas sus coordenadas, la componente “a” no es más que la longitud o
medida en la dirección del eje x, es simplemente la diferencia entre las “x” de dos puntos
(en este caso, del punto terminal y el inicial del vector; la componente “b” es la diferencia
entre las “y” de los mismos dos puntos. Así, el vector se convierte en la hipotenusa de un
triángulo rectángulo.

EJEMPLO 3. Determinemos y grafiquemos


el vector k con punto inicial en (-3,2) y su
punto terminal en (1,5).
Figura 12
Solución: el vector que se busca es k = (1-
(-3), (5-2)) = (4,3), su gráfico es: (figura 12)

EJEMPLO 4:

Encontrar el punto terminal y trazar el vector


h = (4,1), con punto inicial en (2,3).

Solución: sea (x, y) el punto terminal del


vector h, entonces:

(x – 2, y – 3) = (4,1), de donde x - 2 = 4, y
– 3 = 1, luego x = 6, y = 4.

El punto terminal del vector es (6,4) (ver figura 13)

Figura 13
EJEMPLO 5. La figura 14 muestra el vector m con punto inicial en: (0,0), (2,2),
(-2,-1), (1,-1)

Figura 14

EJERCICIO 3

Según lo descrito en el párrafo anterior determine las coordenadas del punto final o inicial
según el caso y grafique

1. u punto inicial (-5, 2)


2. u punto inicial (2, -1)
3. u punto inicial (5/2, -7/2)
4. u punto final (-6, 6)
5. u punto final (-0.75, -3)
6. u punto final (1, 1)

MAGNITUD O NORMA DE UN VECTOR

Se debe tener claramente definido que magnitud, longitud o norma de un vector son
equivalentes, así, para determinar la norma de un vector u es lo mismo que
calcular la distancia entre dos puntos: la distancia entre el punto final y el inicial. Se
denota como ||u|| para diferenciarla del valor absoluto que puede dar pie a confusiones,
claro que el contexto del problema lo dirá, de cualquier forma se calcula como:
En el caso de que se requiera calcular la norma de un vector libre con punto inicial en el
punto y punto final en el punto , la magnitud está definida por:

EJEMPLO 6: Determine la magnitud de los vectores:

p =
z =
u, Punto inicial (-7, 0), punto final (-2,5)
v, Punto inicial (10,5), punto final (5,-2)

De cualquier manera la solución de los problemas en contexto requiere de una grafica


geométrica que permita visualizar correctamente el problema y luego si, aplicar los
conocimientos geométricos y/o trigonométricos que permitan soluciones más exactas.

OPERACIONES ALGEBRAICAS CON VECTORES

Es posible entonces realizar las operaciones con vectores de suma y resta, y


multiplicación por un escalar, combinando luego con su parte geométrica:

SUMA Y DIFERENCIA DE VECTORES, si u〈 , 〉 y v〈 , 〉


o SUMA u+v 〈 , 〉
o DIFERENCIA u-v 〈 , 〉
o MULTIPLICACIÓN POR UN ESCALAR cv 〈 ,c 〉, c

EJEMPLO 7:

Si h 〈 , 〉; k 〈 , 〉 y m 〈 , 〉

Realizar las operaciones siguientes:

a) h+k, b) h-k, c) k-h, d) h+m, e) h-m, f) m+k, g) (h+k)-m.

Solución:

h + k = (4 + 2, 1 + 3) = (6, 4). Observemos en la figura 14 el resultado geométrico, la


resultante puede ser trazada en cualquier lugar en R2, teniendo en cuenta que la
diferencia entre sus puntos inicial y final produzca las componentes a1 6 b1 4

he aquí la grafica de algunas de las respuestas graficas a los problemas planteados:


Ahora, si se quiere realizar la operación
geométricamente, acercamos los vectores que se
suman (sus puntos iníciales o terminales), para
formar el triángulo o el paralelogramo y así
conocer el vector resultante de la operación (figura
15: h + k)

Es importante recordar que el vector cero se


denota como 0 = (0,0), en las operaciones (suma,
resta) este vector desempeña el mismo papel que
el cero en los números reales.
Figura 15: h + k

OPERACIONES DE SUMA Y DIFERENCIA MEDIANTE LOS COMPONENTES


RECTANGULARES

Todo vector puede descomponerse en una componente horizontal y una componente


vertical, en la figura 16 se observan los vectores u〈 , 〉, v〈 , 〉, w〈 , 〉 z〈 , 〉
con sus componentes en la dirección x y en la dirección y
Figura 16

Es una estrategia útil cuando se busca por ejemplo buscar el equilibrio de un cuerpo o de
una partícula sometida a varias fuerzas, se busca mediante la suma de algebraica una
componente en dirección del eje x una componente en la dirección del eje y.

Por conveniencia se establece una dirección positiva de las componentes así:

Suma de las componentes de u, v, w y z tenemos:

Suma de las componentes de u, v, w y z tenemos:

De acuerdo a lo anterior la suma de los vectores anteriores dará como resultado la


operación de la figura 17

La resultante es y su ángulo con respecto al


eje x positivo se puede observar en la figura 17 donde se ilustra el método del
paralelogramo.
Figura 17

PROPIEDADES DE LOS VECTORES

Un vector en R2 o vector bidimensional es un par ordenado de números reales

Un vector en R3 es una tríada ordenada de números reales


Los números reales se llaman componentes de

VECTOR UNITARIO

Se denomina vector unitario aquél que tiene como modulo la unidad, lo que implica que
para obtener un vector unitario de la misma dirección y sentido de un vector específico, se
le divide por su modulo:

EJEMPLO 8
Dado el vector , determinar el vector unitario en la dirección de

Al determinar la magnitud de este vector calculado, se tiene que

Al referirnos a los vectores unitarios se dispone de tres vectores unitarios i, j, k con su


respectivo inverso aditivo, orientados en los ejes coordenados tal como se aprecia en la
figura 18 y que facilitan la representación vectorial cartesiana de cualquier vector en R2 o
en R3.

Figura 18

La representación vectorial cartesiana de los vectores u〈 , 〉, v〈 , 〉, w〈 , 〉


z〈 , 〉 es:

DIRECCIÓN DE UN VECTOR

Está definida por la orientación en el espacio de la recta que lo contiene, lo que equivale a
decir: la dirección de un vector v es , ángulo positivo mínimo en posición normal entre el
eje positivo de x y el vector v. Las relaciones trigonométricas básicas del triángulo
rectángulo permiten desde una dirección y norma conocidas en un vector, calcular sus
componentes rectangulares del mismo como apreciaremos en la figura 19.

Sea u un vector cuyo punto inicial tiene coordenadas (2,4) y su punto final tiene
coordenadas (13/2,13/2) y es equipolente a un vector v en el origen y cuya magnitud ||v||
y cuya dirección es , tenemos:

La dirección del vector es por lo tanto:


Figura 19

EJEMPLO 9. Una fuerza de 50N se aplica a un objeto en un punto paralelo a su base y al


mismo tiempo otra fuerza de 245N se aplica perpendicularmente al mismo punto. Se hace
necesario reemplazar ambas fuerzas por una sola fuerza de tal manera que se logre el
mismo efecto, por lo tanto es necesario saber el ángulo de aplicación. ¿Cuál es esa
fuerza equivalente y cuál su ángulo de aplicación?

Solución: La fuerza aplicada puede expresarse como:

donde las componentes se definen por:

La dirección por lo tanto: 4.9 =


78.46º

EJEMPLO 10: Determinaremos ahora la dirección de un vector a partir de su


representación vectorial cartesiana. ¿Cuál es la dirección del vector ?

En la figura 20 se observan las componentes y sus valores, su dirección por lo tanto es:
Figura 20

APLICACIÓN DE VECTORES EN FUERZAS Y VELOCIDADES

Los vectores tienen una gran aplicación en el estudio de la física. El análisis de fuerzas
que actúan sobre un elemento es una de las principales aplicaciones en el campo de la
ingeniería. Igualmente, la aplicación para determinar la velocidad, la aceleración o el
desplazamiento de los cuerpos en el estudio de la cinemática.

En el campo del transporte, ya sea terrestre, marítimo ó aéreo, los vectores se utilizan
para determinar la dirección o rumbo trazado o destino que se programa. El ángulo agudo
medido a partir del Norte (N) ó el Sur (S), es el soporte fundamental para los ejes de
coordenadas, complementado en forma lógica por el Este (E) y el Oeste (W). En la figura
21 que se presenta a continuación, se ilustran algunos casos.

N 45ºE N 60ºW S 30ºE

Figura 21

La velocidad de un objeto en movimiento se describe mediante un vector cuya dirección


es la del movimiento y su magnitud es la rapidez. La velocidad del aire o del agua afecta
el movimiento de los vehículos como aviones o barcos, tanto en su magnitud como en su
dirección; veamos.
EJEMPLO 11: La rapidez de un móvil en una dirección especifica es una cantidad
vectorial, en los desplazamientos por aire y por agua, la velocidad y dirección del viento
en el primer caso y la dirección y velocidad de la corriente afectan la velocidad con
respecto al suelo de estos móviles, analicemos este caso: un avión se dirige al oeste a
una velocidad aerodinámica de 265 km/h pero se encuentra con que el viento no se dirige
al Oeste, tiene una velocidad de 56 km/h pero con una dirección N 55°O, lo que indica
que el viento desvía la aeronave hacia el norte y por lo tanto modifica la velocidad.
Debemos encontrar la velocidad con respecto al suelo del avión. En la figura 22 se puede
observar la situación:

Figura 22

El vector que representa la velocidad respecto al suelo es p = u + v; donde u representa


la velocidad aerodinámica del avión y v la velocidad del viento, expresado lo anterior con
notación vectorial cartesiana se tiene:

La velocidad con respecto al suelo o sea la resultante de las dos velocidades es:

Otro camino para llegar a obtener el valor de la velocidad con respecto al suelo es
empleando la denominada ley del coseno:

Compruebe el lector la veracidad del resultado.

EJEMPLO 12: Se requiere conocer el ángulo de aplicación de una fuerza que reemplace
las fuerzas F1 y F2, que actúan desde un punto P de un cuerpo, las magnitudes de dichas
fuerzas son respectivamente 50 y 25 lb. La fuerza de menor magnitud forma 45° con una
línea horizontal y entre ambas fuerzas existe un ángulo de 105°. Determinar la magnitud
de la fuerza que las reemplazaría y su dirección.
Solución: Igual que en ejemplo precedente expresemos a F1 y F2 en términos de sus
componentes

El ángulo por lo tanto:

EJERCICIOS

1. Suma el vector que une los puntos A(5,5) y B(-2,-2) y el vector que une los
puntos C(-2,-2) y D(5,5). ¿Qué significa el resultado obtenido?
2. Una aeronave parte de un lugar A con la dirección N25ºE durante 250 minutos
hasta el punto B, en este punto cambia a N63ºE durante 210 minutos hasta el
punto C. ¿Cuánto tiempo y con qué dirección se describiría la trayectoria de A
hasta C?
3. Un automóvil parte de una ciudad con dirección S35ºO durante 350 km, al
llegar a este punto su dirección cambia a N45ºO. ¿Cuál es la distancia entre
los puntos de partida y de llegada? ¿Cómo se describiría su desplazamiento?
4. Una cámara satelital que controla el flujo de los vehículos desde una altura de
185 metros en una carretera recta, detecta un bus en el punto A que forma 65º
entre la carretera, el bus y la cámara. Un minuto más tarde el se detecta
formando un ángulo de 28º, determinar la velocidad del bus en km por hora
5. ¿Qué sucede cuando se invierte el orden de los vectores luego de una
diferencia?
6. ¿Qué resultado se obtiene si los vectores son perpendiculares?
7. ¿Qué sucede si los vectores a restar son paralelos y tienen la misma
dirección?
8. ¿Qué resultado se obtiene si los vectores a restar son paralelos y con
diferente dirección?
9. Un bote viaja a una velocidad de 17 km por hora contra la corriente en un río
cuya dirección es S216.87ºO con respecto al punto de partida hasta un lugar
ubicado 12 km al sur y 16 km al oeste. ¿Cuánto avanza el bote en 45 minutos
de recorrido si la velocidad del río es de 5 Km por hora?
10. Un avión sale de una ciudad A hacia B que se encuentra a 500 km al norte y
600 Km al este, de allí debe viajar hasta la ciudad C que se encuentra 300 km
al norte y 1000 km al este de B. ¿Cuál sería el recorrido total si desde B
cambia su rumbo hasta una ciudad D localizada a 180º de C?
11. Un avión monomotor vuela a una velocidad aerodinámica de 285km/h; su
rumbo está definido por S 13°O. ¿Qué valores tienen su velocidad con
respecto al suelo y su rumbo sabiendo que está afectada por un viento de 35
km/h con dirección S 13 °E.
12. Un avión sale de un aeropuerto a las 14:50 horas; su curso es 267° y su
velocidad con respecto al suelo es de 350 mph. 25 minutos más tarde sale otro
avión del mismo punto y sigue un curso de 192° y su velocidad respecto al
suelo es de 410 mph. Determine la distancia que separa ambos aviones 45
minutos luego de salir el segundo avión.
13. Un avión vuela en dirección N20ºE, con una rapidez de 240 km/h. Calcule las
componentes de la velocidad hacia el Norte y hacia el Este y expréselas en
términos de vectores unitarios.
14. Si un barco navega 120 mph en la dirección N35ºO y después en línea recta
siguiendo al este, ¿Qué distancia y que rumbo podemos determinar con
respecto al punto de partida?
15. La corriente de un río tiene una velocidad de 4.7 km/h y un bote de remos viaja
a 18.5 km/h en aguas tranquilas. Si alguien desease cruzar el rio en línea
recta, ¿Cuál dirección debe dirigir? ¿Cuál la velocidad?
16. Dos personas arrastran una caja, una de ellas tira de un cable aplicándole una
tensión de 780N y en la misma dirección del eje central de la caja. La otra
persona realiza una tensión de 700N formando un ángulo de 19° con la línea
sobre la que actúa la primera tensión. Determinar la magnitud de la fuerza
resultante y su dirección.

7. ESQUEMA TEMÁTICO (Mapa Conceptual de los contenidos programados de la Guía


como se relacionan entre sí.)
VECTORES

DESCRIPCIÓN GEOMÉTRICA DESCRIPCIÓN ALGEBRAICA

OPERACIONES

PRODUCTO POR ESCALAR

SUMA VECTORIAL

MÉTODO DEL TRIÁNGULO LEY DE SENOS


RED DE CONCEPTOS

MÉTODO DEL
PARALELOGRAMO
LEY DEL COSENO

8. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE: ¿Qué es lo que debe hacer el estudiante para


aprender la temática que se va a estudiar?

1. Desarrollar los ejercicios resueltos que le permitan confrontar la aplicabilidad y


veracidad de los conceptos, propiedades y operaciones realizadas.
2. Desarrollar los ejercicios propuestos realizando un inventario de ideas que no
le son claras y/o que lo confundan.
3. Realizar las consultas planteadas por el docente.
4. Participación activa en clases magistrales mediante cuestionamientos y salidas
al tablero.
5. Remitirse a la bibliografía propuesta.
6. Realizar esquemas y dibujos que representen las situaciones planteadas en
clase o en los ejercicios propuestos.
7. Relacionar los conceptos de la geometría analítica con la geometría vectorial.

9. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS. ¿Qué actividades y metodologías utiliza el


maestro para que el estudiante aprenda con coherencia con las estrategias de
aprendizaje utilizadas?
1. Desarrollar actividades a desarrollar en medio virtual (geogebra)
2. Orientar la identificación de características de localización en sistemas de
representación cartesiana y representación geográfica.
3. Exponer los algoritmos para resolver y formular problemas empleando modelos
geométricos.
4. Demostrar que las aplicaciones trigonométricas son necesarias para resolver
problemas en contexto.
5. Presentar variedad de problemas reales
6. Proponer actividades evaluables fuera del aula de clase como el
posicionamiento espacial empleando brújula.
7. Planear cronológicamente el desarrollo del eje temático
8. Estimular la argumentación con el empleo del lenguaje vectorial
9. Promover el trabajo en equipo
10. Validar en todas las actividades a realizar por el estudiante la relación vectorial
con el programa académico del estudiante.

10. BIBLIOGRAFÍA
1. ABDÓN MONTENEGRO, Ignacio. Evaluemos competencias matemáticas.
Cooperativa Editorial Magisterio.
2. DICKSON, Linda, BROWN, Margarita, GIBSON, Olwen. El Aprendizaje de
las Matemáticas. España, 1991.
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7. LARSON, Roland E; HOSTETLER, Robert P; EDWARDS, Bruce H. Cálculo y
geometría analítica: 5. ed. Madrid : McGraw-Hill, 1995. 2 v. (1351 p.). ISBN
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8. LEITHOLD, Louis. El cálculo con geometría analítica: 6. ed. México : Harla,
1992. 1563 p. ISBN 9706130403. Sig.Top. 515.15 L533
9. NELSON, E. W; BEST, Charles L; MCLEAN, W. G. Mecánica vectorial :
estática y dinámica: 5. ed. Madrid : McGraw-Hill, 2004. 496 p. ISBN
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10. MESA, Orlando. Actividades y Tipos de problemas, 1997.
11. MESA, Orlando, VASCO, Carlos. Módulo sobre resolución de problemas e
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12. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL, Matemáticas Estándares
Curriculares curriculares. Bogotá. Julio de 2002
13. STEWART, James. Cálculo multivariable: 4. ed. México : Thomson, 2002. 1151
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14. Uribe Calad, Julio A. Geometría analítica y vectorial: 6. ed. Medellín :
Universidad Nacional de Colombia. Facultad de Ciencias, 2005. 507 p.
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16. www.mat.ucm.es
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