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TIPOS DE MEMORIAS

ROM - RAM - CACHÉ y Memoria Virtual


Memoria Rom o Convencional ( Read Only Memory )

Es una memoria solamente de lectura es totalmente inalterable sin esta


memoria la maquina no arrancaría.

La memoria principal es la convencional que va de 0 a 640 kb. Cuando la


máquina arranca comienza a trabajar el disco y realiza un testeo, para lo
cual necesita memoria, esta memoria es la convencional (ROM) y está
dentro del mother (en el bios). Apenas arranca utiliza 300 kb, sigue
testeando y llega a mas o menos 540 kb donde se planta. A medida de que
comenzaron a haber soft con más necesidad de memoria apareció la
llamada memoria expandida que iba de 640 kb a 1024 kb. Una vez que se
utilizaba toda la memoria convencional se utilizaba la expandida que utiliza
la memoria RAM. A medida que pasa el tiempo los 1024 kb eran escasos y
se creo la memoria extendida que va de 1024 kb a infinito que es la
memoria RAM pura.

Los valores de memoria podemos observarlos en el setup de la máquina.

Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Acces Memory )

Esta memoria es como un escritorio al igual que los escritorios tienen


cajones donde ordenan la información, cuanto mas grande sea el escritorio
(plano de apoyo) mas cajones voy a tener de tal suerte que el micro va a
perder menos tiempo en buscar y ordenar la información

La importancia de esta memoria es tan grande que si esta ausente la PC NO


ARRANCA,

Actúa como si estuviera muerta no hay sonido ni cursor en la pantalla ni


luces que se enciendan o apaguen.

Para que sirve:

Almacena las instrucciones que debe ejecutar el micro en cada momento

Este es el lugar físico donde debe trabajar el procesador cuando abrimos un


programa sus instrucciones se copian automáticamente en la memoria, y
cuando cerremos el programa todo se borrara ( volatizara )

La Ram es como un pizarrón donde se copian datos

También copia los trabajos que estamos haciendo en ese programa

En la Ram se copian programas que coordinan el funcionamiento de la Pc:

La primera parte de la Ram esta reservada para guardar las instrucciones


de los dispositivos electrónicos. En este lugar no se puede guardar nada ya
que lo utiliza el sistema para saber como manejar los dispositivos.

Zócalos de Memoria o Bancos de Memoria

Simm 30 Pines

Simm 72 Pines

Dimm Hasta 168 Pines

Los bancos pueden ser tres o cuatro y tienen una marca el el mother donde
se debe colocar la primera memoria. Obviamente si en el primero tenemos
una de 64 Mg y otra en el segundo decimos que tenemos 128 mg. La
computadora funciona mejor con una sola de 128Mg. Esto es solo para las
DIMM, las Simm se instalan de a pares

La memoria es como un peine con chip soldados en su superficie y depende


de el numero de dientes y del banco al cual este conectado, el nombre con
la cual se denomina:

Simm : Single in line Memory Module

Dimm: Double Memory Module

Rimm: Rambus in line Memory Module

Evaluacion de la Ram

Trabaja de la siguiente forma: los datos acceden en la Ram de forma


aleatoria o se directamente desde la ubicación en que se encuentran sin
necesidad de recorrer otras posiciones anteriores por Ej. Si tengo que
recordar donde guarde el café que esta en la cocina, no tengo necesidad de
recordar todo lo que hice durante el día para llegar hasta el café.

La Ram tampoco necesita recorrer recorre toda una secuencia de datos para
dar con uno específicamente, simplemente lo busca donde corresponde en
este sentido es mucho mas rapida que la Rom.

La capacidad de almacenamiento se mide en Megabytes, un byte guarda


una letra un megabayte puede guardar un millón de letras cuantos mas Mb
tenga la memoria mejor.

Ojo anda mejor micro con poca velocidad y mucha memoria que uno con
mucha y poca memoria. La cantidad mínima de memoria para Win 98 es de
32 Mb.

Velocidad: la velocidad de la Ram se mide en Mhz, antes se media en Nanos

( Millonésima parte de un segundo) a partir de 1995 las memorias


comenzaron a trabajar al ritmo del el mother y se comenzó a medir la
velocidad en Mhz
Las memorias traen inscriptos un sus chip un número seguido con un guión
y otro número

Este ultimo es el que correspoende a los Nanos y hay que convertirlos en


Mhz

Tabla Nanos y Mhz

17ns 60 Mhz 15ns 66Mhz

13ns 80 Mhz 10ns 100Mhz

8.3ns 120 Mhz 7.5ns 133Mhz

Capacidad de manejo de Datos: al igual que el micro las memorais también


tiene un ancho ( Ancho de Memorias ), que se mide en Bits una memoria
Dimm maneja 64 Bits y una Simm 32 Bits.

Diferentes Tecnologías

Las memoria al igual que el resto de los componentes de la Pc, también


tuvo su historia en su desarrollo tecnológico:

DRAM ( Dynamyc Random Acces Memory )

Este tipo de memoria se utilizan des los años 80 hasta ahora en toda las
computadoras

Esta memoria tiene una desventaja hay que estimularla ( Refresco)


permanentemente porque se olvida de todo.

Como se estimula : requiere un procesador que ordene el envió de cargas


eléctricas, a este tipo de memorias se lo conoce como memoria estáticas

Otras de las desventajas de esta memoria es que es lenta y la ventaja es


que es barata

Obviamente al tener estas desventajas se le incorporaron distintas


tecnologías para mejorarlas.

FPM DRAM

La ventaja de este memoria consiste en pedir permiso una sola vez u


llevarse varios datos consecutivos esto comenzó a usarse principios de os
años noventa y dio buenos resultados a estos módulos se los denominaron
SIMM FPM DRAM y pueden tener 30 o 72 pines y se la utiliza en las Pentium
I lo que logro con esta tecnología es agilizar el proceso de lectura, estas
memorias ya no se utilizan mas.
EDO DRAM

Estas memorias aparecieron en el 95, y se hicieron muy populares ya que


estaban presentes en todas las Pentium I MMX y tenia la posibilidad de
localizar un dato mientras transfería otro de diferencia de las anteriores que
mientras transfería un dato se bloqueaba.Estas EDO SIMM eran de 72 pines

SDRAM

Esta Memoria entro en el mercado en los años 97, y mejoro la velocidad


siendo su ritmo de trabajo igual a la velocidad de Bus (FSB) es decir que
tienen la acapacidad de trabajar a la misma velocidad de mother al que se
conectan.

Es tos modulos de 168 Pines son conocidos como DIMM SDRAM PC 66 y


100, 133, obviamente si instalo una de 133, en un mother de 100 va a
funcionar a 100Mhz.

DDR SDRAM

En este caso se consiguió que pudiera realizar dos transferencia en una


pulsación o tic-tac de reloj, esta memoria pude alcanzar velocidades de 200
a 266Mhz, Tiene una ventaja mas trabaja en sincronía con el bus del
mother si este acelera la memoria también pero tiene una desventaja son
muy caras. Se conoce como DIMM DDR SDRAM PC 1600 Y PC 2100.

RDRAM

Es una memoria muy costosa y de compleja fabricación y la utilizan


procesador Pentim IV para arriba corre a velocidades de 800 Mhz sus
módulos se denominan Rimm de 141 pines y con un anho de 16 bits, para
llenar un banco de memoria de 64 bits hay que instalar 4 memorias, es
posible que estas memoria sean retiradas del mercado por ser tan costosas

MEMORIA VIRTUAL

Tenemos también lo que llamamos memoria virtual también llamada


swapeo. Windows crea esta memoria virtual y ocupa espacio del disco para
hacerlo. Si llega se a superar esta memoria virtual la capacidad del disco se
cuelga la máquina, para lo cual lo único que nos resta es resetearla.

Si abrimos muchos programas nos vamos a dar cuenta que cuando


llegamos a utilizar memoria virtual la máquina comienza a funcionar más
lenta o a la velocidad que tiene nuestro disco disminuye, podemos seguir
trabajando, pero nunca andara tan rápido como cuando trabaja con la
memoria RAM o extendida. Por lo tanto para evitar esto lo mejor es colocar
más memoria RAM de acuerdo a lo que diga el manual de mother.

MEMORIA CACHÉ o SRAM

La memoria caché trabaja igual que la memoria virtual, tenemos caché en


el procesador, en los discos y en el mother y nos guarda direcciones de
memoria. Si ejecutamos un programa en principio, lo cerramos y luego los
volvemos a ejecutar, la memoria caché nos guarda la ubicación (dirección)
en el disco, cuando lo ejecuté, y lo que hicimos con el programa. Es mucho
más rápida cuando ya usamos un programa

Existen 3 tipos de memoria caché:

Cache L1

Esta dividido en dos bloques uno contiene las instrucciones y otro los datos
y cuando se habla de su capacidad de almacenamiento se dice que es de
2x16 Kb .

El cache L1 se encuentra dentro del interior del procesador y funciona a la


misma velocidad que el micro con capacidades que van desde 2x8 hasta
2x64Kb

Cache L2 interno y externo

La primeras memoria caché estaban ubicadas en el mother luego se


construyeron en el procesador, pero no dentro del dado del procesador por
lo que es mas lento que el caché L1, mientras que el externo lo
encontramos el el mother.

La computadoras que tienen las tres tecnologías de caché van a ser mas
rápidas.

Cache L3

Algunos micro soportan un nivel de caché mas el L3 que esta localizado en


el mother

EL AMD 6k-3 soporta este caché.

TABLA

Nombre - Arquitectura - Pines - Capacidad - Velocidad

Edo Ram - Simm - 32 bits - 72 - 128Mb - 20 50Mhz

PC 66 SDRAM - Dimm - 64 bits - 168 256Mb - 66Mhz

PC 100/133 SDRAM - Dimm - 64 bits - 168 256Mb - 100/133Mhz

PC 600/700/800 - Rimm - 16 bits - 141 256Mb/ 1Gb - 800Mhz

PC 1600/2100 - Dimm - 64 bits - 184 - 256Mb - 200/266Mhz


Tipos de memorias RAM
DRAM: acrónimo de "Dynamic Random Access Memory", o simplemente
RAM ya que es la original, y por tanto la más lenta.
Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70
nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar
entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, la más rápida es la de 70 ns.
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos
de 30 contactos.
FPM (Fast Page Mode): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona
directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las
diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página
Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM
normal o estándar. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente
aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y
algunos 486).
Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar la fila (página) y
seguidamente la columna. Para los sucesivos accesos de la misma fila sólo
es necesario especificar la columna, quedando la columna seleccionada
desde el primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila
(página) sea mucho más rápido. Era el tipo de memoria normal en los
ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y llegó a alcanzar velocidades
de hasta 60 ns. Se presentaba en módulos SIMM de 30 contactos (16 bits)
para los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para las últimas
placas 486 y las placas para Pentium.
EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la FPM.
Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están
saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más
o menos). Mientras que la memoria tipo FPM sólo podía acceder a un solo
byte (una instrucción o valor) de información de cada vez, la memoria EDO
permite mover un bloque completo de memoria a la caché interna del
procesador para un acceso más rápido por parte de éste. La estándar se
encontraba con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs
de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
La ventaja de la memoria EDO es que mantiene los datos en la salida hasta
el siguiente acceso a memoria. Esto permite al procesador ocuparse de
otras tareas sin tener que atender a la lenta memoria. Esto es, el
procesador selecciona la posición de memoria, realiza otras tareas y cuando
vuelva a consultar la DRAM los datos en la salida seguirán siendo válidos.
Se presenta en módulos SIMM de 72 contactos (32 bits) y módulos DIMM
de 168 contactos (64 bits).
SDRAM: Sincronic-RAM. Es un tipo síncrono de memoria, que, lógicamente,
se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener
información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso
de los tipos anteriores. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168
contactos; es la opción para ordenadores nuevos.
SDRAM funciona de manera totalmente diferente a FPM o EDO. DRAM, FPM
y EDO transmiten los datos mediante señales de control, en la memoria
SDRAM el acceso a los datos esta sincronizado con una señal de reloj
externa.
La memoria EDO está pensada para funcionar a una velocidad máxima de
BUS de 66 Mhz, llegando a alcanzar 75MHz y 83 MHz. Sin embargo, la
memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100 MHz, lo
que dice mucho a favor de su estabilidad y ha llegado a alcanzar
velocidades de 10 ns. Se presenta en módulos DIMM de 168 contactos (64
bits). El ser una memoria de 64 bits, implica que no es necesario instalar los
módulos por parejas de módulos de igual tamaño, velocidad y marca
PC-100 DRAM: Este tipo de memoria, en principio con tecnología SDRAM,
aunque también la habrá EDO. La especificación para esta memoria se basa
sobre todo en el uso no sólo de chips de memoria de alta calidad, sino
también en circuitos impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las
habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas
tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por último, los ciclos de
memoria también deben cumplir unas especificaciones muy exigentes. De
cara a evitar posibles confusiones, los módulos compatibles con este
estándar deben estar identificados así: PC100-abc-def.
BEDO (burst Extended Data Output): Fue diseñada originalmente para
soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta
memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj,
pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts),
reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del
procesador para escribir o leer datos de memoria.
RDRAM: (Direct Rambus DRAM). Es un tipo de memoria de 64 bits que
puede producir ráfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de transferencia de
533 MHz, con picos de 1,6 GB/s. Pronto podrá verse en el mercado y es
posible que tu próximo equipo tenga instalado este tipo de memoria. Es el
componente ideal para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de
botella en la transferencia entre la tarjeta gráfica y la memoria de sistema
durante el acceso directo a memoria (DIME) para el almacenamiento de
texturas gráficas. Hoy en día la podemos encontrar en las consolas
NINTENDO 64.
DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II). Funciona a
velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la
transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede
incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los
nuevos procesadores. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una
extensión de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación por
la mayoría de los fabricantes.
SLDRAM: Funcionará a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble
800MHz, con transferencias de 800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz,
3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede
ser la memoria a utilizar en los grandes servidores por la alta transferencia
de datos.
ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y alcanza transferencias
de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a alcanzar en modo doble, con una
velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s.
La memoria FPM (Fast Page Mode) y la memoria EDO también se utilizan
en tarjetas gráficas, pero existen además otros tipos de memoria DRAM,
pero que SÓLO de utilizan en TARJETAS GRÁFICAS, y son los siguientes:
MDRAM (Multibank DRAM) Es increíblemente rápida, con transferencias de
hasta 1 GIGA/s, pero su coste también es muy elevado.
SGRAM (Synchronous Graphic RAM) Ofrece las sorprendentes capacidades
de la memoria SDRAM para las tarjetas gráficas. Es el tipo de memoria más
popular en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.
VRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo
tiempo por el monitor y por el procesador de la tarjeta gráfica, para
suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y
escribir en ella al mismo tiempo.
WRAM (Window RAM) Permite leer y escribir información de la memoria al
mismo tiempo, como en la VRAM, pero está optimizada para la presentación
de un gran número de colores y para altas resoluciones de pantalla. Es un
poco más económica que la anterior.
Para procesadores lentos, por ejemplo el 486, la memoria FPM era
suficiente. Con procesadores más rápidos, como los Pentium de primera
generación, se utilizaban memorias EDO. Con los últimos procesadores
Pentium de segunda y tercera generación, la memoria SDRAM es la mejor
solución.
La memoria más exigente es la PC100 (SDRAM a 100 MHz), necesaria para
montar un AMD K6-2 o un Pentium a 350 MHz o más. Va a 100 MHz en vez
de los 66 MHZ usuales.
La memoria ROM se caracteriza porque solamente puede ser leída
(ROM=Read Only Memory). Alberga una información esencial para el
funcionamiento del computador, que por lo tanto no puede ser modificada
porque ello haría imposible la continuidad de ese funcionamiento.
Uno de los elementos más característicos de la memoria ROM, es el BIOS,
(Basic Input-Output System = sistema básico de entrada y salida de datos)
que contiene un sistema de programas mediante el cual el computador
"arranca" o "inicializa", y que están "escritos" en forma permanente en un
circuito de los denominados CHIPS que forman parte de los componentes
físicos del computador, llamados "hardware".
BIOS
BIOS, acrónimo de Basic Input-Output System, es un tipo de Software muy
básico que localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una
comunicación de muy bajo nivel y configuración del Hardware residente en
nuestro ordenador.
¿Qué es la BIOS y para qué sirve?
La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las
instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse
adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los
dispositivos.
¿Firmware?
El Firmware o programación en firme como algunos la llaman no es más que
un bloque de instrucciones para propósitos muy concretos, éstos
dispositivos están grabados en una memoria de solo lectura o ROM,
establecen la lógica de más bajo nivel,-y esto para qué-, para poder
controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Ahora
al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware, al
estar integrado en la parte electrónica, pertenece al Hardware, pero a su
vez también es Software ya que proporciona lógica y se establece en un
lenguaje de programación, en este caso el código Assembler.
CHIP BIOS común

¿Y por qué no se puede escribir en la BIOS?


Ya que sirve de puente de comunicación entre todos los dispositivos del
ordenador, se almacena en un chip del tipo ROM (Read Only Memory), así
que no se resetea al apagarse el monitor como sí lo haría una memoria
RAM.
¿Y esto es para todas las BIOS?
No, a pesar de estar empotrada en una memoria de solo lectura, dicha ROM
empleada en los chips de la BIOS, no es totalmente rígida, sino que se
puede alterar ya que son del tipo EEPROM( Electrical Erasable and
Programmable Read-Only Memory), que significa, memoria de solo lectura
que se pude borrar y es más, se puede programar eléctricamente.
¿Cuántos tipos de chips para la BIOS existen?
Existen 2 tipos:
• Los del tipo EEPROM que ya mencionamos antes y los
• EEPROM Flash ROM.

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