You are on page 1of 12

Instituto Politcnico Nacional Escuela Nacional de Ciencias Biolgicas Fsica Prctica II: CAIDA AMORTIGUADA Grupo 1IM2 Dvila

Ramos Ana Gloria Gmez Nava Rolando Daniel Guadalupe Figueroa Enrique Arturo

Imparte: Violeta Cuautecatl Hernndez

SEMESTRE 13-1

OBJETIVO
Determinar la ecuacin emprica de un movimiento rectilneo uniforme de un objeto que cae verticalmente dentro de un lquido en reposo, considerando para esto nicamente la etapa posterior al proceso de aceleracin que se presenta al inicio de su movimiento.

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (MRU) Este movimiento se caracteriza por tener trayectoria rectilnea, velocidad constante y aceleracin nula. Considerando los siguientes conceptos: Posicin Lugar de la partcula con respecto a un punto de referencia escogido que podemos considerar como el origen de un sistema de coordenadas. Desplazamiento Cambio de posicin en algn intervalo de tiempo. Cuando los objetos van a la derecha: Cuando los objetos van a la izquierda:

Distancia Longitud de una trayectoria seguida por una partcula. Velocidad promedio Se define como el desplazamiento de la partcula, , dividido entre el intervalo, , durante el cual sucede ese desplazamiento, donde x indica el movimiento en el eje de las abscisas.

Rapidez promedio La rapidez promedio de una partcula (cantidad escalar) es la distancia total recorrida dividida entre el intervalo total necesario para recorrer esa distancia:

Velocidad y rapidez instantnea. Velocidad instantnea se define como la velocidad en un instante determinado:

La rapidez instantnea de una partcula se define como la magnitud de su velocidad instantnea. No tiene una direccin asociado, as que no lleva signo algebraico.

En un MRU la aceleracin es igual a cero, por lo tanto la velocidad es constante:

Y en funcin del tiempo:

Sabiendo esto, resulta:

Desarrollo experimental. MATERIAL EMPLEADO


(POR SECCIN)

Un tubo de vidrio de 2.40 m de longitud, cerrado por un extremo y marcado cada 15 cm. Una pelota con una densidad media ligeramente mayor que la del agua. Cronmetros con aproximacin de 0.10 s. Agua para llenar el tubo Manguera de plstico

Recipiente de plstico (para vaciar el agua del tubo)

Fijen el tubo verticalmente y llnenlo de agua con la ayuda de la manguera.

Soltar la pelota dentro del agua y justo cuando pase por la marca ya mencionada (posicin inicial = 0).

Tomar el tiempo que tarda la pelota en llegar a la marca de los 15 cm y cada vez que la pelota llegue a cada una de las siguientes marcas.

Anoten los datos de las posiciones y los tiempos observados en una tabla, en las unidades que se leyeron: centmetros y minutos con segundos.

15

30

45 W 60

75

ANLISIS DE DATOS
1. Se recomienda utilizar el sistema de unidades c.g.s. si por que este sistema nos permite encontrar los resultados mas exactos ya que manejamos cantidades pequeas as evitamos hacer conversiones de unidades. Obtn la grfica de la posicin de la pelota como funcin del tiempo.
250 y = 0.5151x - 20.006 R = 0.9919

200

150 Series1 100 Linear (Series1)

50

0 0 100 200 300 400 500

2. Se distribuyeron los puntos a lo largo de una lnea recta en todo el intervalo observado? No _x__ Si ___

3. En algn intervalo en particular? No __ __ Si a partir del cuarto punto (esto solo paso en la pelota de ping pong ya que en la de golf si se distribuyeron a lo largo de toda la recta).___ 4. Si tu respuesta es No mustrale t grfica a t profesor(a) para que te indique que hacer. 5. Si tu respuesta es Si, seala en la tabla y en la grfica los puntos que a tu juicio comprenden la regin lineal.
250 200 P o s 150 i c 100 i o 50 n 0 0 100 200 300 400 500 Tempo

Datos experimentales
y = 0.5519x - 32.256 R = 0.9922

Series1 Linear (Series1)

GRAFICA APARTIR DEL CUARTO PUNTO

6. Determina los parmetros de la recta que mejor se ajuste a dichos puntos (ver apartado A).

Datos calculados (pelota de ping pong)


250 P o 200 s 150 i c 100 i 50 o 0 n y = 0.451x - 0.251 R = 1 Series1 Linear (Series1)

100

200

300

400

500

Tempo

160 D 140 i 120 s 100 t a 80 n 60 c i 40 a 20 0 0 50 Tempo 100 150 y = 1.46x + 0.091 R = 1

Datos calculados (pelota de golf)


Series1 Linear (Series1)

TABLAS GRAFICAS

PELOTA DE PING PONG t t' t'' 52.3 48.9 87.66 91.1 123.8 128.2 157.39 161.8 187.38 191.1 216.29 220.1 249.04 247.6 269.85 298.9 294.54 323.1 318.7 347.4 343.6 370.2 366.6 393.5 389.61 415.9 412.29 436.1 Sumatorias

49.2 92.4 129.6 163.4 190.2 220 243.1 297.2 325.6 351.4 368.6 381.2 417.1 432.6

tpromedio y 50.13333 90.38667 127.2 160.8633 189.56 218.7967 246.58 288.65 314.4133 339.1667 360.8 380.4333 407.5367 426.9967 257.2512 A= B=

xy x2 15 752 2513.351 30 2711.6 8169.75 45 5724 16179.84 60 9651.8 25877.01 75 14217 35932.99 90 19691.7 47871.98 105 25890.9 60801.7 120 34638 83318.82 135 42445.8 98855.74 150 50875 115034 165 59532 130176.6 180 68478 144729.5 195 79469.65 166086.1 210 89669.3 182326.2 112.5 35981.91 79848.12 0.451 -0.251

Y Calculada 22.35913 40.51339 57.1162 72.29836 85.24056 98.4263 110.9566 129.9302 141.5494 152.7132 162.4698 171.3244 183.548 192.3245

250 P 200 o 150 s i 100 c 50 i o 0 n 0

y = 0.5519x - 32.256 R = 0.9922

Datos experimentales

Series1 Linear (Series1)

200 Tempo

400

600

Datos calculados (pelota de ping pong)


250 P 200 o 150 s 100 i 50 0 c 0 i o n y = 0.451x - 0.251 R = 1 Series1 Linear (Series1) 200 Tempo 400 600

INTERPRETACIN FISICA
Y=mx+b Cm= cm + cm [mt] = cm donde m es velocidad b m=

por tiempo s

m= velocidad

mru

y(t) = mt + b

( ) ( )

Rangos de validez 160.86 para la pelota de ping pong y 9.3 103.8 para la pelota de golf

RESULTADOS Y/O CONCLUSIONES


Se observ en el experimento, (despreciando los primeros datos donde los puntos de la pelota con respecto al tiempo no tienen una tendencia lineal) que la pelota trazaba un movimiento rectilneo uniforme. La cada amortiguada se pudo llevar a cabo gracias y solo gracias a que el peso de las pelotas (W) era mayor a la fuerza de empuje del agua (E). Al hacer comparaciones entre los tiempos que tardaba en recorrer las distancia se nota que son similares (aprox. 28s por intervalo para la pelota de ping pong y 10s para la de golf) por la definicin de velocidad tenemos dos m.r.u. se desprecian los primeros valores por no presentar una tendencia lineal y con los que si la presentan se forma un intervalo para los cuales nuestra ecuacin emprica se cumple, y se usa el mtodo de cuadrados mnimos para encontrar pendiente y ordenada al origen. La forma genrica de la ecuacin emprica para la pelota de ping pong es: (en donde .451 es la velocidad de la pelota) La forma genrica de la ecuacin emprica para la pelota de golf es: (en donde 1.46 velocidad de la pelota) El rango de validez de la frmula para la pelota de ping pong es de 160.86 , antes de eso muestra aceleracin; la validez para la pelota de golf va de 9.3 es la

103.8 . BIBLIOGRAFA
SERWAY, Raymond A., JEWETT Jr., John W., Fsica para ciencias e ingenieras Vol. 1, 6a edicin, Editorial Thomson Ao 2005 pg. 749. Mxico DF

You might also like