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MUR Y MUA Bedoya, E., Bolvar, M., Serna, S., Zapata, J.

Politcnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid Facultad de Ciencias Bsicas, Humanas y Sociales 8 Marzo de 2013 1. OBJETIVOS Determinar la relacin funcional entre las cantidades fsicas posicin y tiempo de un cuerpo que describe, en una dimensin, los movimientos: rectilneo uniforme y rectilneo con aceleracin constante. Aprender a analizar las grficas arrojadas por el software, escogiendo siempre los segmentos ms apropiados.

2. RESUMEN En la prctica de laboratorio se estudi el Movimiento rectilneo uniforme (MRU) y el movimiento rectilneo uniformemente acelerado, constaba de una prctica simulada donde se meda la aceleracin, velocidad y desplazamiento de un mvil que se deslizaba sobre una superficie impulsado por una fuerza constante a lo largo de un rail. Se dispuso de un rail horizontal por el que se desplazaba el mvil, adems una maquina impulsaba aire sobre el rail para reducir todo lo posible la friccin del mvil con el riel y obtener resultados ms exactos, luego se aplicaba una fuerza para que el mvil se desplazara y un software especializado (NETLAB) captaba los datos de la posicion en funcin del tiempo

Sea x1 la posicin del mvil en el instante t1 Sea x2 la posicin del mvil en el instante t2.

Para estudiar el MRU simplemente se aplicaba una fuerza sobre el mvil y este se mova y se capturaban los datos cuando el mvil llegaba a las esquinas del rail cambiaba de direccin y fsicamente se interpreta que la velocidad cambia de ser negativa a positiva y viceversa. Para estudiar el MRUA fue necesario amarrar un objeto al mvil para que este aplicara una fuerza que acelerara el movimiento del mvil y tambin se inclin un poco el rail para estudiar el comportamiento de la aceleracin.

Actividad 1 De acuerdo a la medida de la posicin, el sistema de referencia es una grfica de distancia por tiempo, cuyo origen se encuentra en el punto (0,0). La direccin positiva se orienta hacia la derecha.

Actividad 2 Despus de empujar el carril en el tnel de aire podemos concluir lo siguiente: El tipo de grafica que representa la posicin en funcin del tiempo es una lnea recta.

Podemos concluir que el tipo de movimiento es MRU o movimiento rectilneo uniforme, ya que la velocidad es constante. El cambio de pendiente en la grfica indica que el carril est cambiando de direccin, cuando la pendiente es negativa el carril va hacia la izquierda, en el caso contrario el carril va hacia la derecha. el hecho de que la pendiente de la grfica sea cada vez menor responde a que la energa propiciada por el empujo va disminuyendo, aunque el riel de aire elimina la friccin con el suelo existen otras variables que actan en contra como la friccin con el aire.

MRU Pendiente negativa 2,42>t<4.3 0.31>x<1.780 A=-0.780 B=3.6855

MRU Pendiente positiva

1.31>t<2.26 0.8045>x<1.795 A=1.0171 B=-0.5122

Actividad 3 Cuando una masa atada al carril impulso al mismo sacamos las siguientes conclusiones: El tipo de grafica que representa la posicin en funcin del tiempo es una parbola.

A medida que el tiempo va transcurriendo va recorriendo ms distancia. podemos concluir que el tipo de movimiento es MRUA o movimiento rectilneo uniformemente acelerado, ya que la aceleracin es constante.

MRUA Pendiente positiva 1.02>t<1.58 1.04>x<1.616 A=0.9107 B=-1.3736 C=1.5028

Actividad 4

Conclusiones y Discusiones Denominamos movimiento en una dimensin aquel cuya trayectoria es una lnea recta, en la cual situamos su origen 0 donde estar un observador que medir la posicin del mvil x en el instante t. Las posiciones sern positivas si el mvil est a la derecha del origen y negativas si est a la izquierda del origen. Inicialmente, en nuestros experimentos vamos a referirnos slo al movimiento en una dimensin, es decir, en lnea recta. Adems, le impondremos la limitacin de mantener su velocidad constante. A este tipo de movimiento se le llama rectilneo y uniforme.

Se determina la relacin funcional entre las cantidades fsicas posicin y tiempo de un cuerpo, analizando su descripcin en una dimensin, sus movimientos los cuales son rectilneo uniforme y rectilneo con aceleracin constante Cualquier movimiento puede representarse grficamente. Como el valor de la posicin no cambia en algunos casos, decimos que en este caso el mvil est en reposo, o que su velocidad es cero. En las grficas de posicin vs. Tiempo, la velocidad instantnea es la pendiente de la tangente a la curva en cualquier instante. La pendiente de la recta en la figura 1 es cero, indicando que su velocidad instantnea tambin es cero para todo tiempo. Su posicin, xo, tampoco cambia al transcurrir el tiempo.

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