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Ejemplo de la Dama
Seleccione Archivo Cerrar los modelos que tenga abiertos. Pulse sobre el botn Cargar Relieve en la barra de herramientas de Relieve y seleccione Pend_frm.rlf del directorio Examples/Overview.
Como no hay un modelo abierto, ArtCAM abre el Relieve como un modelo y no pregunta si Reemplazar o Pegar.
ArtCAM ha generado automticamente una representacin en escala de grises del relieve. La barra sobre la paleta de colores se puede arrastrar hacia abajo si ocupa mucho espacio en la pantalla.
Pulse sobre el botn cargar relieve en la barra de Relieve. Abra el archivo Lady.rlf del directorio Examples/Overview.
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Redimensione el relieve de forma que quepa dentro de la parte central del colgante, utilizando los tensores de las esquinas que sirven para cambiar el tamao (recuerde presionar y mantener la tecla Shift mientras hacemos la redimensin para mantener las proporciones del relieve), o utilice la pestaa Escala en el cuadro de dilogo clipart 3D.
Ahora podemos mover el vector (y el relieve asociado) al centro del colgante.
Presione el botn Izquierdo del ratn y mueva el ratn para arrastrar el relieve. Suelte el botn cuando haya colocado el vector en el lugar deseado.
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Ahora que ha colocado la imagen necesita ajustar su altura y decidir cmo va a combinarla en el relieve actual. Mire la parte superior de la Pgina del Asistente Informacin del Proyecto. Aqu nos dice que la mxima altura del relieve actual es de 0.659mm.
Arrastra la barra deslizante Escalar Z para bajar la altura mxima del relieve a aproximadamente 0.5mm. Pulse Aplicar. Pulse la pestaa Modo en el cuadro de dilogo Clipart 3D.
Queremos Sumar el relieve a la base del pendiente, opcin que est por defecto.
Asegrese de que el modo Sumar est seleccionado (est tambin indicado en la parte inferior izquierda del cuadro de dilogo Sumario). Pulse el botn Pegar y despus Cerrar.
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El relieve bsico se ha generado. La escala de grises se utiliza para ayudar a crear una textura.
ArtCAM permite aplicar una textura 3D a cualquier parte del relieve. El rea texturizada se determina por las reas del color Primario en la Vista 2D. Se puede hacer de dos modos: 1. Textura con un Patrn - ArtCAM tiene un nmero de patrones generados automticamente que usted puede aplicar a sus relieves. La opcin Textura con un Patrn facilita varias formas generadas matemticamente. Esto las hace rpidas, de alta calidad y le permite alterar fcilmente sus parmetros de forma. 2. Textura con un Relieve son patrones definidos por el usuario que puede aplicar a sus relieves. Utilizar la opcin A partir de un Relieve en el cuadro de dilogo Relieve de Textura le facilita la creacin de sus propias texturas utilizando cualquier relieve generado previamente. El funcionamiento es muy similar en ambas operaciones. En el siguiente ejemplo, el colgante que hemos creado anteriormente va a texturizarse utilizando un patrn predefinido.
Abra el archivo fin_pend.rlf si el colgante no est abierto. Seleccione el rojo como color Primario en la Paleta de Colores.
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Seleccione el botn Rellenar en la barra de herramientas de Bitmap y rellene el rea alrededor de la cabeza de la mujer.
Como el rea alrededor de la cabeza tiene una altura, solo habr un nico grado de gris, y por tanto se podr rellenar como un rea de bitmap.
Escoja la forma Piramidal, configure el tamao como 0.5, el Truncamiento al 50%, la Altura Z como 0.1, seleccione Suavizar Bordes y pulse Sumar.
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Este modelo contiene los vectores necesarios para generar la forma del tenedor. Tambin contiene vectores adicionales que se usarn para pegar el relieve con forma de joya alrededor para crear un pequeo detalle..
Resetee el relieve. Seleccione el vector del tenedor y cree un perfil sumado de una cpula con un ngulo de 90 y limitado a una altura de 1.5. Seleccione el vector inferior del detalle del tenedor.
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Genere un perfil sumado una forma convexa con un ngulo de 30. Seleccione los dos vectores curvados de los laterales. Defina un perfil con forma convexa con una altura inicial de 1.5, ngulo de 30 y Fusionar Alto. Seleccione el vector oval y defina una forma convexa con una altura inicial de 1.5, ngulo 30 y Fusionar alto. Seleccione el vector que rodea el detalle.
El relieve se pegar a lo largo del centro del vector seleccionado. El relieve se podr escalar y mover, antes de pegarlo.
Seleccione el botn Pegar Relieve a lo largo de un Vector en la barra de Relieve. Seleccione el relieve Jewel.rlf .
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La representacin grfica del relieve aparece en la Vista 3D, el contorno del vector aparece en la Vista 2D, y aparecer el cuadro de dilogo Clipart 3D. El cuadro Clipart 3D no se usa, pero no lo cierre.
Aparecer la pgina Pegar a lo largo de una curva en el Asistente: Primero seleccione el vector a lo largo del cual va a pegar el clipart. La opcin Espaciado en la pgina del Asistente le permite definir el espacio entre copias adyacentes del clipart. 100% significa que van a estar unas junto a otras, menos de 100 significa que se van a superponer, y mayores de 100 significa que habr un espacio entre ellas. Los tamao Inicial y Final definen los tamaos del relieve en el inicio y el final de la curva. Haciendo los tamaos diferentes, ArtCAM escalar automticamente el clipart de un tamao a otro.
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En el asistente, configure el espaciado a 300%, Tamaos inicial y final del 10% y marque Ajustar exactamente. Presione Pegar en el Asistente.
Seleccione el vector vertical en el centro del tenedor. Utilice el Relieve Jewel y Pegue a lo largo del vector y dele un espaciado del 200%, tamao inicial del 10 % y tamao final del 20%.
Se han aadido unos detalles de adorno. Necesitamos ahora darle la curvatura al tenedor.
Cree un relieve extruido, utilizando el vector horizontal como lnea central. Utilice el vector vertical con forma como vectores inicial y final. Seleccione Sumar.
Se generar el perfil en Z con la forma del tenedor. Como alternativa, puede guardar la forma del tenedor como relieve. El relieve se puede resetear. El relieve extruido se puede generar y el tenedor se puede Sumar o Restar de la forma creada.
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Ejemplo de un Motivo
Utilice el men Archivo para Cerrar cualquier proyecto en el que est trabajando. Abra un Nuevo Modelo y, establezca su Altura como 25mm y su Anchura como 50mm. Abra el relieve Leaves.rlf del directorio Examples/Clipart.
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Seleccione la pgina Rotar en el dilogo Clipart 3D. Configure el ngulo de rotacin como -40 y pulse Aplicar. Pulse sobre Modo y seleccione Sumar y despus Pegar.
Una copia del relieve clipart ha sido Sumada a su relieve actual en el lugar y con la orientacin especificada. Adems del vector rojo, hay ahora uno negro que indica dnde fue pegado el relieve. Este vector negro no est asociado con el relieve pegado, sin embargo, el vector rojo todava est ligado al relieve flotante. De este modo, usted puede pegar tantas copias como necesite del relieve clipart en su relieve actual.
Pulse en la pgina rotar y seleccione el botn Horizontal. Seleccione la pgina Mover y configure el Origen de Movido en X a 25. Pulse Aplicar y despus Pegar.
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Seleccione la pgina de escala en el dilogo Clipart 3D. Configure el campo de la Nueva escala % a 60%. Pulse Aplicar. En la Vista 2D, seleccione y arrastre el contorno del vector de la flor entre las hojas. En la pgina Modo, seleccione una Altura Inicial de 0.5 y el Modo como Fusionar Alto.
Se generar una plataforma para situar la flor, justo a la altura de las hojas.
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El motivo que hemos creado se puede salvar. Este ejemplo ya est guardado como Motif.rlf.
Cierre el modelo.
Ejercicio
Cargue el relieve Plate.rlf del directorio Examples/Clipart. Pegue el relieve Motif.rlf del directorio Examples/Clipart tres veces sobre el plato para generar el siguiente efecto.
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