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Nombre del estudiante: JOSUE MIGUEL PEDRAZA CABRERA # de ID: UD7269BSP13851

PENSAMIENTO ESTRATEGICO
ENSAYO DEL LIBRO: LAS 33 ESTRATEGIAS DE LA GUERRA

ATLANTIC INTERNATIONAL UNIVERSITY HONOLULU, HAWAI WINTER 2013 (21, JANUARY, 2013)

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TABLA DE CONTENIDOS 1.-) INTRODUCCION 2.-) PARTE 1: GUERRA CONTRA UNO MISMO 2.1.-) DECLARA LA GUERRA A TUS ENEMIGOS: LA ESTRATEGIA DE LA POLARIDAD. ESTRATEGIA 1 2.2.-) NO LIBRES LA LTIMA GUERRA: LA ESTRATEGIA DE LA GUERRA DE GUERRILLAS MENTAL. ESTRATEGIA 2 2.3.-) EN MEDIO DE LA VORAGINE DE ACONTECIMIENTOS, NO PIERDAS TU PRESENCIA DE NIMO: LA ESTRATEGIA DEL CONTRAPESO.

ESTRATEGIA 3 2.4.-) CREA UNA SENSACION DE URGENCIA Y DESESPERACION: LA ESTRATEGIA DEL TERRENO MORTAL. ESTRATEGIA 4. 3.-) PARTE 2: GUERRA EN ORGANIZACIN (EN EQUIPO). 3.1) EVITA LAS ASECHANZAS DEL PENSAMIENTO DE GRUPO: ESTRATEGIA DE MANDO Y CONTROL. ESTRATEGIA 5. 3.2.-) SEGMENTA TUS FUERZAS: LA ESTRATEGIA DEL CAOS CONTROLADO. ESTRATEGIA 6. 3.3.-) TRANSFORMA TU GUERRA EN UNA CRUZADA: ESTRATEGIA DE MORAL. ESTRATEGIA 7. 4.-) PARTE 3: GUERRA DEFENSIVA. 4.1.-) ELIGE LAS BATALLAS CON CUIDADO: LA ESTRATEGIA DE LA ECONOMIA PERFECTA. ESTRATEGIA 8. 4.2.-) CAMBIA LAS TORNAS: LA ESTRATEGIA DEL CONTRAATAQUE. ESTRATEGIA 9. 4.3.-) CREA UNA PRESENCIA AMENAZADORA: ESTRATEGIAS DISUASORIAS. ESTRATEGIA 10. 4.4.-) INTERCAMBIA EL ESPACIO POR TIEMPO: ESTRATEGIA DE LA NO PARTICIPACION. ESTRATEGIA 11. 5.-) PARTE 5: GUERRA OFENSIVA.
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5.1.-) PIERDE BATALLAS PERO GANA LA GUERRA: LA GRAN ESTRATEGIA. ESTRATEGIA 12. 5.2.-) CONOCE A TU ENEMIGO: LA ESTRATEGIA DEL SERVICIO DE INTELIGENCIA. ESTRATEGIA 13 5.3.-) APLASTA LA RESISTENCIA CON RAPIDEZ Y DE IMPROVISO: LA ESTRATEGIA DE LA GUERRA RELAMPAGO. ESTRATEGIA 14. 5.4) CONTROLA LA DINAMICA: ESTRATEGIA DE COACCION. ESTRATEGIA 15. 5.5) GOLPEALOS DONDE LES DUELE: ESTRATEGIA DEL CENTRO DE GRAVEDAD. ESTRATEGIA 16. 5.6.-) DERROTALOS POR PARTES: LA ESTRATEGIA DE DIVIDE Y VENCERAS. ESTRATEGIA 17. 5.7.-) IDENTIFICA Y ATACA LOS FLANCOS DEBILES: LA ESTRATEGIA DE LA VUELTA. ESTRATEGIA 18. 5.8.-) ENVUELVE AL ENEMIGO: ESTRATEGIA DE LA ANIQUILACION. ESTRATEGIA 19. 5.9.-) MANIOBRA PARA LOGRAR SU DEBILIDAD: ESTRATEGIA DE

MADURACION PARA LA SIEGA. ESTRATEGIA 20. 5.10.-) NEGOCIA MIENTRAS AVANZAS: LA ESTRATEGIA DE LA GUERRA DIPLOMATICA. ESTRATEGIA 21. 5.11.-) APRENDE A TERMINAR LAS COSAS: LA ESTRATEGIA DE LA SALIDA. ESTRATEGIA 22. 6.-) PARTE 5 GUERRA NO CONVENCIONAL (SUCIA) 6.1.-) URDE UNA MEZCLA PERFECTA DE REALIDAD Y FICCION: ESTRATEGIA DE FALSA PERCEPCION. ESTRATEGIA 23. 6.2.-) EMPRENDE EL CURSO DE ACCION QUE MENOS SE ESPERE: ESTRATEGIA DE LO ORDINARIO, EXTRAORDINARIO. ESTRATEGIA 24. 6.3.-) OCUPA EL ELEVADO TERRENO MORAL: LA ESTRATEGIA DE LO RECTO. ESTRATEGIA 25 6.4.-) NIEGALES BLANCOS: LA ESTRATEGIA DEL VACIO. ESTRATEGIA 26.

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6.5.-) APARENTA TRABAJAR EN INTERES DE LOS DEMAS MIENTRAS FAVORECES LOS TUYOS: LA ESTRATEGIA DE LA ALIANZA.

ESTRATEGIA 27. 6.6.-) ENTREGA A TUS RIVALES CUERDA SUFICIENTE PARA QUE SE AHORQUEN ELLOS MISMOS: ESTRATEGIA DE SUPERAR A LOS DEMAS. ESTRATEGIA 28. 6.7.-) AVANZA A OEQUEOS MORDISCO: LA ESTRATEGIA DEL HECHO CONSUMADO. ESTRATEGIA 29. 6.8.-) PENETRA EN SUS MENTES: ESTRATEGIA DE COMUNICACIN. ESTRATEGIA 30. 6.9.-) DESTRUYE DESDE DENTRO: ESTRATEGIA DEL FRENTE INTERNO. ESTRATEGIA 31. 6.10.-) DOMINA MIENTRAS APARENTAS SUMISION: ESTRATEGIA DE LA AGRESION PASIVA. ESTRATEGIA 32. 6.11.-) SIEMBRA INCERTIDUMBRE Y PANICO CON ACTOS DE TERROR: ESTRATEGIA DE REACCION EN CADENA. ESTRATEGIA 33. 7.-) CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 8.-) BIBLIOGRAFIA

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INTRODUCCION Decid realizar el presente ensayo acadmico como un documento ms de aporte a los anteriores ensayos sobre pensamiento estratgico como son el 1* El arte de la Seduccin y 2* Las 48 leyes del poder ambos tambin escritos por el mismo autor Robert Greene; veo que en conjunto estos textos nos abren la mente hacia el pensamiento estratgico, conocemos sobre la historia y como los grandes luchadores, guerreros, y personajes de poder lideraron y ganaron grandes batallas , es importante aprender de sus xitos y de sus errores para as preparar nuestra mente y nuestro sentido lgico hacia el xito en lo que emprendamos. Si vemos el mundo en el cual nos movemos y las cosas que realizamos desde la perspectiva de batallas que tenemos que realizar diariamente nos daremos cuenta que si o si precisamos de estrategia para todo lo que realicemos, ya que desde algo tan simple como la forma de comunicarnos con los dems lleva un sentido de estrategia, para lograr convencer y poder agradar con nuestra comunicacin a la persona con quien nos estamos comunicando, ahora si vamos al mundo empresarial comercial, ah vemos que lideraremos muchas batallas contra la competencia y buscaremos de ganar el tesoro preciado que es el cliente, ganarlo para nuestro bando, ganar sus mentes. Por otro lado tambin lideramos batallas con las personas que nos rodean, compaeros de trabajo, que en su bsqueda de asenso buscaran de limitarnos y daarnos, y utilizaran una y mil mascaras para cubrirse de nosotros; si nos damos cuenta todo esto nos muestra que siempre debemos estar alertas, siempre preparados como dice el lema de la agrupacin BOY SCOUT, 3* Siempre Listo, es pues as que debemos conocernos a nosotros mismo, siempre observarnos todo detalle que pueda debilitarnos y buscar de erradicar eso, as tambin observar a los dems valorarlos y buscar cmo sacar ventaja de ellos de una manera estratgica muy sutil y con beneficios, el hecho de ganar una guerra estratgicamente requiere , tiempo para pensar, observacin del enemigo, visin futura de las situaciones, conocimiento de situaciones similares ocurridas en el pasado, aprovechar los recursos que se tienen a disposicin, pensamiento lgico, accionar frio y saber utilizar el tiempo. 2.-) PARTE 1: GUERRA CONTRA UNO MISMO 2.1.-) DECLARA LA GUERRA A TUS ENEMIGOS: LA ESTRATEGIA DE LA POLARIDAD. ESTRATEGIA 1. En el entorno en el cual nos movemos siempre hay Lobos disfrazados de ovejas, debemos aprender a identificarlos y una vez sepamos quienes son debemos declararles la guerra, estos tipos son audaces y saben esconderse bajo la mscara de ser personas que buscan ayudarnos, que quieren prosperidad y crecimiento que todos estemos bien, solo quieren aprovecharse de nuestra buena voluntad y de las personas que les rodean. Declarndoles la guerra sern un problema menos por el cual preocuparnos, ya que se cuidaran de nosotros y actuaran con ms cuidado.

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Para entender mejor este captulo y diferenciar a nuestros enemigos debemos comprender que tenemos 2 tipos de enemigos, no olvidemos siempre la parte filosfica que tiene mucha sabidura, todo es una DUALIDAD, es como el YIN y el YAN, el cielo y el infierno, por lo tanto tenemos 2 enemigos que son EL ENEMIGO INTERNO y el ENEMIGO EXTERNO : El Enemigo Interno es aquel que est dentro de nosotros, es bueno destacar que el enemigo interno no es parte de nosotros pero es a fin a la persona cuando se le da lugar, cuando no hay metas y objetivos claros, esto se debe a una mala educacin y disciplina de nosotros mismos, a este enemigo lo reconocemos porque nos causa flojera, desesperanza, objetividad, egosmo, los malos pensamientos, falta de confianza, miedo, debemos buscar la forma de auto disciplinarnos y opacar al enemigo interno, ya que este nos hace muy difcil nuestras tareas y luchas contra los enemigos externos. Al enemigo interno lo podemos comparar como un nido de hormigas o termitas que se anidan en los cimientos de un edificio y lo van carcomiendo de a poco hasta que terminan destruyndolo todo. Debemos neutralizar a este enemigo interno lo ms que podamos, as el enemigo externo no podr hacernos dao alguno, ya que nuestra disciplina y objetividad sern un escudo prcticamente impenetrable. Por otro lado tenemos al Enemigo Externo este es aquel lobo disfrazado de oveja, aquellas personas vividoras que solo buscan de aprovecharse de todos los que estn a su alrededor, o aquellos que buscan de hundirnos en su camino hacia su propio xito, todos aquellos que buscan de hacernos sombra y opacarnos ante el resto, debemos tener cuidado porque son muy sutiles, nos presentaran trampas atractivas para que los sigamos, buscaran de influenciarnos y agradarnos al inicio, luego nos tendern trampas poniendo a otros entre medio, para cubrirse ellos mismos y lavarse las manos, nos daremos cuenta si los observamos bien ya que en algn momento darn seales de su verdadera personalidad y sus verdaderas intenciones, generalmente se revelan cuando hay situaciones de tensin y no pueden dominar sus emociones ah hablan por dems y sacan lo que tienen oculto dentro, para esto podemos ponerles trampas o utilizar estrategias para hacerlos salir de sus casillas, como la estrategia del espejo 4* , as no aguantaran y se revelaran. Es pues as, si no nos damos cuentas de nuestros enemigos a tiempo, el precio de seguirlos que tendremos que pagar ser duro, ya que al final ellos caern y nosotros nos hundiremos con ellos; lo peor de esto es el valioso tiempo que habremos perdido por ir detrs, o haber sido engaados por este tipo de pestes. 2.2.-) NO LIBRES LA LTIMA GUERRA: LA ESTRATEGIA DE LA GUERRA DE GUERRILLAS MENTAL. ESTRATEGIA 2 En esencia este captulo nos muestra que no debemos ser predecibles, no debemos utilizar las mismas estrategias que utilizamos en batallas pasadas, debemos ser creativos, adaptarnos a las situaciones que se estn dando en el presente, utilizar los beneficios del presente y atacar de diferentes perspectivas, actuar totalmente diferente, as no podrn predecirnos. Para lograr ser no predecibles podemos tomar en cuenta algunos consejos:

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a) No debemos regirnos por ideas o reglas para actuar conforme el presente lo requiera. b) No debemos repetir las estrategias pasadas, por ms exitosas que hayan sido. c) No debemos distraernos en aquellas cosas que no podemos cambiar, ya que nos harn perder tiempo precioso, y siempre mirar hacia nuestro objetivo adaptndonos a las cosas que tenemos en el presente. d) Renovarnos siempre, actualizarnos y adaptarnos a las situaciones actuales. e) Debemos estar siempre adaptndonos a las nuevas situaciones, renovndonos siempre ya que la monotona de la misma cosa siempre adems de ser aburrida nos llevara a la ruina. 2.3.-) EN MEDIO DE LA VORAGINE DE ACONTECIMIENTOS, NO PIERDAS TU PRESENCIA DE NIMO: LA ESTRATEGIA DEL CONTRAPESO. ESTRATEGIA 3 Debemos mantener nuestra visin en los objetivos que queremos alcanzar, si logramos este dominio mental, podremos pensar framente y no nos dejaremos afectar por sentimientos ni rabietas que nos puedan hacer perder el control de la situacin, siempre debemos mantener la calma, pensar en frio, no olvidemos que lo que nos interesa es el fin de las cosas, el logro de nuestros objetivos, y no vamos a arruinar todo el buen trabajo por una simple confusin o prdida de control, que se pudiera generar con un enojo. Por otro lado el auto-control suele ser una herramienta para ocultar debilidades, no debemos cometer ese error, de pensar voy a mantener la compostura quedo callado y al final no hacer nada, no tomar decisiones para no cometer errores, eso as no va, porque caeramos en el error del miedo y el estancamiento, y estaramos demostrando a nuestros enemigos nuestra debilidad. NO DEBEMOS olvidar que siempre debemos tener DETERMINACION en nuestras decisiones, pensar en nuestro objetivo y no permitir que hayan estorbos que vengan a querernos desviar de nuestra visin de nuestro objetivo; nunca permitir que la duda entre y nos intente atemorizar. Es por esto que siempre debemos planificar nuestro da, como planificar como llegar al objetivo que queremos, obviamente cada da es un da diferente y debemos de adecuarnos a las situaciones que se nos presentan, es por eso que debemos planificar a futuro pero siempre adaptarnos a las situaciones que se presenten en el diario vivir, estar alerta ante cualquier situacin que pueda venir a querer desviar nuestra meta, para ponerle un freno cortante y apartarlo de lado, es por esto que tambin debemos tener alternativas en caso de supuestos problemas que podran surgir, para saber cmo guiarnos y desviar los problemas, sin que nuestra meta sea afectada. Una vez ms vemos aqu que debemos siempre tener cuidado con nuestros 2 enemigos , el interno y el externo, aqu podemos resaltar que nunca debemos confiar en los dems, es como una ley, nunca confiar en los dems, ya que caemos bajo una dependencia, y no sabemos el rumbo que ellos tomaran y si estamos bajo

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su dependencia corremos el alto riesgo de perder, siempre de perder porque ellos sern los que dominan la situacin; por otro lado, Solo debemos de confiar en nosotros mismos, ya que nosotros somos los arquitectos de nuestro destino, solo nosotros podemos saber hasta dnde podemos llegar y cuan capaces somos de hacer las cosas y cumplir con nuestros objetivos, solo que aqu no debemos de olvidar a nuestro enemigo interno, debemos luchar contra el contra todo tipo de pereza, miedo, y pensamientos que nos hagan dudar. Con disciplina y autoconfianza, podremos lograr hasta lo inlograble.

2.4.-) CREA UNA SENSACION DE URGENCIA Y DESESPERACION: LA ESTRATEGIA DEL TERRENO MORTAL. ESTRATEGIA 4. El proceso de la vida se basa en nacer, crecer, reproducir y morir, nosotros tenemos una vida, y como solo tenemos una debemos de cuidarla y aprovecharla al mximo en lo que podamos, ya que no tenemos la certeza de volver a tener otra en un futuro cercano. Si meditamos en esto podramos querer volvernos locos ya que veremos que esta vida es demasiado corta para el montn de cosas que se podran hacer y se podra aprender; Ahora si vamos al punto de la guerra de la batalla diaria, de nuestros objetivos, puede acontecer que por fijar nuestros objetivos y tener la visin solo en el futuro, y cuidndonos gracias a las experiencias pasadas, descuidemos nuestro presente, como mencione en el anterior captulo, debemos planificar diariamente ya que cada da es una experiencia nueva y debemos adaptarnos a las nuevas situaciones, sin descuidar la meta final, o sea que cada paso, cada movimiento , cada situacin que logremos se adapte o la hagamos adaptarse hacia nuestro beneficio logrando que sea una ayuda hacia la meta final. Por otro lado, cuando la oportunidad de tomar algo se d, debemos tomarlo rpido y sagazmente, al igual que cuando llegue el momento de matar al enemigo o apartarlo no debemos de dudar, hay que destruirlo, sacarlo del medio a aquel estorbo que nos hace dao y perjudica nuestro futuro, nuestras metas. No Olvidemos, solo tenemos una vida y quizs solo tengamos una sola oportunidad no permitamos que nuestro futuro se vea perjudicado por algunas personas que van sin rumbo en la vida y solo por envidia o por querer beneficiarse egostamente vayan a perjudicarnos y perjudicar todo un arduo trabajo que hemos batallado y trabajado pensando en nuestra meta final. No debemos ser conformistas, lograr un pequeo triunfo y sentarnos a relajarnos, en el universo todo se mueve, el principio de la vida es movimiento, por lo tanto siempre debemos estar alertas a todo y trabajando para que todo salga a nuestro favor, pensemos en las victorias ganadas y busquemos victorias an mayores, no nos conformemos nunca con lo logrado busquemos siempre de auto-superarnos. 3.-) PARTE 2: GUERRA EN ORGANIZACIN (EN EQUIPO). 3.1) EVITA LAS ASECHANZAS DEL PENSAMIENTO DE GRUPO: ESTRATEGIA DE MANDO Y CONTROL. ESTRATEGIA 5. Cuando trabajamos en grupo en equipo, pueden surgir diferencias que se dan
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debido a los diferentes tipos de caracteres de las personas, a los diferentes niveles de conocimiento, educacin, egosmo, etc en el 2* arte de la seduccin aprendemos a como conquistar a los dems, como ser agradables, eso no significa que vamos a vivir agradando a los dems y nosotros quedando de tontos, no la cosa es diferente aqu entra lo que es el arte del engao, debemos agradar al grupo y utilizar a las personas para que nuestro beneficio , nuestra meta se logre, siempre buscando de beneficiarnos nosotros mismo, se debe lograr un equilibrio psicolgico en todos, que queden complacidos con las decisiones que se van a tomar, y siempre nosotros dando opciones, si damos opciones ellos quedan en la posicin de aceptar o no, entonces estn bajo nuestro mando y as sutilmente estamos siendo quienes dominamos el medio, no olvidar esto, es muy importante ser nosotros siempre los que demos las opciones. As mismo debemos de pre-disear una cadena de mando, observar los tipos de caracteres de cada uno y utilizarlos hacia nuestro beneficio, agradando a los fuertes y a los sabios para que ellos sojuzguen a los dbiles y los hagan trabajar para nuestro beneficio, y a la vez agradar al grupo para que siempre nos apoyen y los fuertes no se nos vayan a levantar, as siempre tendremos apoyo de un gran bando que ser nuestro escudo ante cualquier dificultad o envidia de alguno que quiera surgir de dentro del grupo. 3.2.-) SEGMENTA TUS FUERZAS: LA ESTRATEGIA DEL CAOS CONTROLADO. ESTRATEGIA 6. El proceso mental del pensamiento se basa en estructuras mentales las cuales estn inter-relacionadas en redes de pensamientos, as no los muestra 5* libro de mapas mentales, es muy parecido a la forma como la informacin se mueve en la internet, donde todo est interconectado gracias a la red, como dice la frase la unin hace la fuerza, para dar una ejemplo ms y hacer ms explcito esto dira que es como construir una casa, en la cual si nosotros solo intentamos hacerla, por supuesto que la realizaremos pero quizs tardemos demasiado tiempo y gastemos mucho nuestros esfuerzos, que si la construimos segmentada, un grupo hace la carpintera, otros hacen la parte de albailera, otros la parte elctrica, etc. As tendremos una casa construida en un par de semanas y todo bien hecho. Como vimos en el captulo 5 debemos saber agradar a nuestro grupo y saber con sutileza como manejar al grupo, para as no herir los sentimientos de algunos y no tener problemas, aqu debemos ser expertos y psiclogos para detectar las fortalezas de las personas de nuestro grupo, sus talentos y agruparlos en pequeos grupos en los cuales sean afines, as cada grupo individual se transformar en nuestro seguidor y ayudaran en total a lograr el fin que deseamos, nuestra meta. Analizando los captulos anteriores y para apoyar ms a este captulo, si nos damos cuenta hemos hablado de planificar nuestros movimientos con la visin en nuestra meta, ser Sutiles, de actuar con rapidez, y de ser adaptables a lo que se nos presente en el da a da. Estos son 4 puntos que debemos tenerlos muy claros para lograr ganar la guerra: Planificacin, Rapidez, Sutileza, y Adaptabilidad. Aqu es interesante recalcar que son 4 puntos, la filosofa nos muestra que con 4 puntos logramos un circulo ya que el cuadrado tiene su curvatura, y todo circulo tiene la posibilidad de girar de rotar, por
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lo tanto podemos ver que si tomamos los 4 puntos mencionados anteriormente y los aplicamos a nuestro proyecto, este tiene la posibilidad de triunfo, porque ya tiene el arranque y la posibilidad de girar sobre s mismo. 3.3.-) TRANSFORMA TU GUERRA EN UNA CRUZADA: ESTRATEGIA DE MORAL. ESTRATEGIA 7. La historia nos muestra que las batallas ms brutales y las que se han logrado vencer con creces son aquellas que se han desarrollado bajo la premisa de ser guerras santas, aquellas guerras que tienen un carcter espiritual un algo divino, aquellas que ofrecen una recompensa superior. Por lo tanto una vez tenemos nuestro grupo nuestro equipo de trabajo debemos enfocar y persuadir a nuestros seguidores a liberar una lucha contra un enemigo y si no tenemos enemigo debemos crearlo, as el espritu de competitividad grupal se har ms fuerte y lucharan por nosotros nuestra batalla, debemos persuadirlos hacia un xito de grupo. Debemos de generar en ellos un espritu de pertenencia al grupo, cosa que psicolgicamente si no estn en ese grupo son se sientan menos, as siempre lucharan por ser parte del grupo y sentirse alguien en el grupo. Adems debemos incentivar la moral, no olvidemos que las personas son el activo ms valioso que se tiene, por lo tanto los miembros de nuestro grupo deben ser escogidos a dedo, a las personas que integran nuestro grupo debemos de premiar a los exitosos y motivar a los que no son tan exitosos y siempre estar atentos a ver si hay alguna fruta podrida dentro del grupo que podra estar siendo un estorbo en lugar de ser parte del equipo, a estos tipos que por uno u otro motivo podran estar bajando la moral y las ganas del grupo hay que sacarlos antes de que invadan como una peste a todos y tengamos un caos interno. Como lderes del grupo, manipuladores de las mentes de los que nos rodean debemos ser ejemplo viviente, incluso volvernos la inspiracin del grupo si es necesario, ir siempre al frente de las batallas, deslumbrar con nuestra energa y contagiar a todos con ese efecto, y no bajar nunca las expectativas de los logros sino buscar de incrementarlas, las expectativas deben ser siempre infladas, hacer aparentar que el logro es mucho ms grande de lo que realmente es, y al enemigo debemos de mostrarlo mucho ms pequeo de lo que realmente es, as el nimo de victoria en el grupo es mayor al hacerlos ver que el enemigo es pequeo y es un pan comido. As tambin, como lderes no debemos ser predecibles, debemos mantener a nuestro propio grupo en la expectativa del que pasara, no deben de conocernos nuestros puntos dbiles, debemos mantenernos un paso adelante y observar cuidadosamente, esto har que ellos busquen de agradarnos ya que no nos conocen realmente, en lugar de que nosotros busquemos de agradarlos a ellos. Parte III. Guerra defensiva 4.-) PARTE 3: GUERRA DEFENSIVA. 4.1.-) ELIGE LAS BATALLAS CON CUIDADO: LA ESTRATEGIA DE LA ECONOMIA PERFECTA. ESTRATEGIA 8.

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En la bsqueda de nuestro xito, del logro de nuestra visin, siempre tendremos batallas que liderar en el da a da unas ms grandes que otras; debemos tomar en cuenta que nuestra energa es muy valiosa, as como nuestro tiempo y nuestros recursos. Es por estos motivos que siempre debemos hacer valoraciones antes de entrar en una batalla, debemos valorar que cantidad de esfuerzo nos tomara batallar, a que costo, y que tiempo, nuestros recursos son limitados as que debemos aprovecharlos para luchar en batallas que vamos a ganar. No vale la pena pasar la vida desgastndonos en pequeas rencillas y peleas que solo nos debilitaran y al final quedaremos reducidos. En ciertas ocasiones es preferible dejar al enemigo ganar batallas pequeas pero nosotros ganar la guerra. En este punto de valoracin es donde entra la planificacin de nuestro da a da y la adaptabilidad que tenemos que tener para las situaciones que se nos presentaran, ya que al planificar estamos viendo posibles opciones que se podran dar si tomamos un cierto curso de accin, que efecto podra tener el llevar a cabo cierta accin, as nos damos diversas opciones, y las menos adecuadas o las que no nos convienen solo las desechamos y realizamos gracias a la adaptacin lo que ms nos conviene hacer. De esta, manera tambin es ideal tener algunos espas o practicar un poco de espionaje para conocer a nuestros enemigos, saber sobre sus debilidades y fortalezas, y sus intenciones, as podremos adelantarnos a ellos y utilizar su fuerza, sus errores para potencializar nuestras fortalezas, podemos guiarlos hacia la trampa, esto nos fortalecer y nos subir la moral para seguir adelante como grupo, adems de como buenos lderes. 4.2.-) CAMBIA LAS TORNAS: LA ESTRATEGIA DEL CONTRAATAQUE. ESTRATEGIA 9. Este captulo viene a reforzar lo que habamos mencionado de que debemos ser impredecibles, por ejemplo en la guerra tenemos 2 actores, el que ataca y el atacado, si nos convertimos en los atacantes siempre, en los agresivos, ellos sabrn como somos y nos convertiremos en seres predecibles, por eso es que debemos invertir las posiciones, si alguna vez fuimos los atacantes ahora debemos ser los que estn a la defensiva. La estrategia del atacante requiere mucha energa, y si el ataque no es contundentemente fuerte como para destruir de una al enemigo no conviene hacerlo. Es por esto que es ms conveniente mantenernos en la posicin del atacado, as vemos el movimiento del enemigo y nos adaptamos segn lo que l est guerreando y llevamos su guerra hacia nuestro beneficio, aqu podemos utilizar una cortina de humo o un espejo para frenar al enemigo y confundirlo. Al utilizar la cortina de humo, solo cegamos al enemigo al invertir nuestra posicin o cambiar de rumbo o quizs huir, el no sabr lo que est pasando, nos perseguir y lo haremos caer en la trampa. Cuando utilizamos el espejo, nos convertimos en su imagen copiamos sus movimientos, y lo confundimos totalmente por que no sabr como actuamos, se irritara de tal modo que cometer los peores errores. Una vez ms aqu debemos recalcar la adaptabilidad a la situacin que se vaya a dar, y la creacin de una imagen superior de la que somos, para reforzar nuestra
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autoestima y asustar al enemigo y una imagen inferior de nuestro enemigo, para reforzar de valor a nuestras tropas y que luchen sin miedo, con la mentalidad del xito. 4.3.-) CREA UNA PRESENCIA AMENAZADORA: ESTRATEGIAS DISUASORIAS. ESTRATEGIA 10. Debemos de crear un aura de poder ante nosotros, esto nos servir para protegernos, para atemorizar con nuestra sola presencia, y evitar ataques de nuestros enemigos; esta aura de poder nos servir como un escudo muy fuerte, es por esto que es prioridad el crearnos una buena reputacin, mucho mejor si podemos inventarnos una especie de historia que se habla por detrs y que eso de divulgue , as generaremos un aura de poder, de que llevamos algo oculto, de que somos diferentes, para esto tambin es imprescindible que cuando logremos algo nunca mostremos como lo logramos, tampoco hablar de cun difcil fue lograrlo, as igual aunque habra sido algo muy difcil de lograr aquella meta debemos mostrarnos tranquilos como si fuera algo normal, eso genera y nos da un aura de poder ante los dems. Debemos aniquilar los malos comentarios hacia nosotros, ya que son como un virus que mina por debajo y va destruyendo nuestra reputacin de a poco, si encontramos que alguien est generando esto debemos: lo primero hacer lo mismo con ellos, aniquilarlos destruyendo su reputacin, y luego tomar una postura correcta totalmente contraria a las malas habladuras.

4.4.-) INTERCAMBIA EL ESPACIO POR TIEMPO: ESTRATEGIA DE LA NO PARTICIPACION. ESTRATEGIA 11. El tiempo es un recurso muy valioso, que todas las personas poderosas de la historia lo han sabido utilizar muy bien, si nos ponemos a pensar en nuestra vida misma, solo tenemos una vida y tenemos que aprovecharla al mximo por lo tanto el tiempo perdido es algo que no recuperaremos nunca, es por eso que es de vital importancia aprovechar el tiempo al mximo, no librar luchas que no valgan la pena, y mucho menos perder el valioso tiempo en ocio o en cosas que no van a construir un mejor futuro para nosotros. Por otro lado con el tiempo podemos jugar, podemos alargarlo como acortarlo, podemos utilizarlo sabiamente para que nuestros enemigos se desesperen y comentan errores de accin, como podemos utilizarlo rpida y sagazmente para aniquilar de un solo golpe al enemigo cuando se nos presente esta situacin. Es clave la planificacin, por ejemplo si planificamos esto nos tomara tiempo, no ser algo rpido sino algo bien pensado toma tiempo, por lo tanto las batallas debemos de planificarlas, deben tener un tiempo ms o menos calculado, luego que la guerra empieza y porque la hemos planificado y nos hemos adaptado y estamos liderando la batalla se darn situaciones, en las que hay que accionar rpido, esas situaciones se darn por simple efecto de las acciones que hemos tomado acciones pensadas premeditadamente, as llega el tiempo de actuar y actuar rpido y no dar tiempo al enemigo para que se reponga y nos contra ataque. Es por eso de vital
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importancia siempre que se pueda aniquilar al enemigo en todo dejarlo en un punto en el cual no pueda recuperarse nunca, porque si llega a recuperarse con el pasar del tiempo quizs hasta nos habremos olvidado de l, ms el enemigo puede volver y atacarnos por la espalda tan fuerte que quizs no nos va a dar la oportunidad para poder recuperarnos, como nosotros se la da dimos a l, no nos perdonar.

5.-) PARTE 5: GUERRA OFENSIVA. 5.1.-) PIERDE BATALLAS PERO GANA LA GUERRA: LA GRAN ESTRATEGIA. ESTRATEGIA 12. Una vez ms volvemos a la reflexin de la planificacin, no debemos dejar de tener nuestra visin puesta en el objetivo final, para ello debemos planificar y todos los das hacer una reflexin sobre lo que queremos, debemos anticipar el futuro, de este modo traeremos al futuro hacia nuestro presente. Cada da ocurren batallas que debemos liberar, si tenemos la mentalidad en nuestra meta final no liberaremos batallitas que no valen la pena, que solo nos debilitan, sabremos cuando atacar y que batallas liberar que nos llevaran a la gloria. La adaptabilidad a las situaciones nos dar la templanza y ser la gua para el da a da, tambin no debemos olvidar que batallas liberamos en todo momento, nuestro enemigo interno es uno que nos puede hacer cometer errores de accin tcticas por un desespero, el control y dominio propio ser de mucha ayuda contra el enemigo interno, juntamente con la visin puesta en la meta final. La utilizacin del tiempo adecuado para el entorno en el cual nos movemos, aqu sobre entendemos al entorno como el espacio en el que nos movemos. As tambin no debemos olvidar, ser sutiles, el estratega y quienes ganan las mejores guerras son aquellos que las ganan sin hacer un solo tiro, sin derramar sangre. Es por eso que debemos ser sutiles saber manipular a los que nos rodean y desarrollar guerras triangulares, en las cuales manipulamos a otros para que batallen por nosotros. 5.2.-) CONOCE A TU ENEMIGO: LA ESTRATEGIA DEL SERVICIO DE INTELIGENCIA. ESTRATEGIA 13 Es algo muy indispensable el conocer a nuestro entorno, si conocemos a los que nos rodean y en el campo que nos movemos podremos andar tranquilamente por que dominaremos las situaciones ya que conocemos nuestro entorno. Ahora as tambin a nuestros enemigos, debemos practicar un espionaje, conocer a nuestro enemigo desde sus puntos fuertes hasta sus puntos dbiles, saber que le gusta, que le apasiona, que lo enoja, que lo alegra, conocer sus debilidades y fortalezas, de este modo podremos acercarnos sutilmente y embaucarlo o ponerle trampas las cuales lo debilitaran y lo harn caer, lo mejor es que cuando tenemos maestra en el arte de la seduccin y la manipulacin muchas veces no se dan ni cuenta de que han sido manipulados por nosotros y nos han seguido hasta caer ellos mismos en su propia tumba.

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El hecho de conocer a nuestro enemigo implica saber, quien es el cerebro manipulador que esta por detrs de nuestro supuesto enemigo, ya que siempre hay alguien a quien l le consulta o un alguien que es el que maneja el medio en el entorno de nuestro enemigo. Tambin el entorno en el que creci, conocer su cultura, esto nos da la gran ventaja de poder predecirlo de acuerdo a principios morales con los cuales ha crecido, adems esto nos da la ventaja de poder comprender su forma de pensar, ya que la cultura forma los cimientos del ser humano. El hecho de conocer su psicologa, inclusive su signo astrolgico nos dar pautas para saber cmo es su tipo de carcter, siempre debemos de anticiparnos tenerlo en la mira y estar atentos a posibles cambios de conducta que nos dar las pautas o alertas contra posibles accionares que pudiera tomar el enemigo.

5.3.-) APLASTA LA RESISTENCIA CON RAPIDEZ Y DE IMPROVISO: LA ESTRATEGIA DE LA GUERRA RELAMPAGO. ESTRATEGIA 14. Cuando llegue el momento de atacar y tomar accin, no debemos dar espacio al enemigo para que respire y se recupere, nuestro ataque debe ser rpido certero y sin darle a opcin siquiera de pensar al enemigo. Este tipo de pensamiento viene de la antigua china donde el pensamiento estratgico en guerra dice Lento, lento; rpido, rpido. Esto es, lento para pensar, lento para armar la estrategia y sacar informacin del enemigo, y rpido para atacarlo directamente, llamar su atencin y ponernos en guerra, y rpido nuevamente para dar el sper golpe no dejarlo respirar y debilitarlo totalmente. Lo que sucede en este caso es que tomamos al enemigo por sorpresa, el no sabe que somos sus enemigos y lo vamos a atacar y cuando lo atacamos sorpresivamente el no esta preparado y hasta que busque prepararse, ser tarde, pero ah viene nuestro segundo ataque rpido para debilitarlo y sacarlo del campo de batalla Al actuar con rapidez, debemos de estar siempre al frente del campo de batalla para corregir cualquier imprevisto, este tipo de ataque llevado de esta forma nos garantiza el xito por que estaremos atacando a enemigos que no estn esperando guerra.

5.4) CONTROLA LA DINAMICA: ESTRATEGIA DE COACCION. ESTRATEGIA 15. El hecho de entrar en la guerra implica tener poder, tener dominio de situaciones, manipular a los que nos rodean y hacer que nuestros enemigos nos sigan hacia un hoyo sin fondo. Para esto debemos ser siempre el centro de atencin, si nos convertimos el centro de atencin todos nos miran nos siguen y seremos quienes guan al rebao hacia donde nosotros queremos que la situacin vaya, nuestros enemigos nos seguirn procurando saber ms de nosotros y hacia dnde vamos, es ah que debemos tenderles trampas y luego cambiar radicalmente de estrategia, quedaran confundidos y nunca sabrn cual es nuestro rumbo; no olvidar que para liderar, como dije antes, debemos ser el foco de atencin, para esto solo debemos mantener
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la iniciativa siempre, as habr presin siempre ya que seremos los pionero que guan a la situacin. Una vez nos siguen debemos dirigirlos hacia un lugar desconocido cambiar el rumbo hacia rumbos que nos beneficien, as ellos estarn en tierras extraas en donde no sabrn como actuar y sern nuestros esclavos ya que estarn siendo presa de nosotros mismos, nos convertiremos en sus ojos, y se pondrn a nuestros pies, sin ni siquiera darse cuenta, as podremos hacerlos caer en trampas sutiles, esto los ira debilitando poco a poco. Como podemos ver, el arte de la guerra trata del arte del engao, de la sutileza, de actuar aparentemente de forma pasiva, cuando interiormente estamos siendo ms activos que nunca. Ahora bien, para lograr tener ese temple que nos muestre pasivos por fuera, pero activos por dentro, primero debemos de ganar la batalla con nuestro enemigo interno, con nuestras rabias que nos enojan, debemos aprender a pensar en frio, y a dominar nuestros impulsos. Es por eso que mencione en los captulos anteriores que todo aquel que ha ganado la guerra al enemigo interno, ya tiene el 50% de la guerra ganada con el enemigo externo. 5.5) GOLPEALOS DONDE LES DUELE: ESTRATEGIA DEL CENTRO DE GRAVEDAD. ESTRATEGIA 16. Debemos practicar el espionaje, para as conocer ms a nuestros enemigos. Toda grupo de poder, al igual que toda fuerza motriz, posee una estructura en la cual se sustenta, y el centro de esta estructura es un pequeo punto el cual genera el movimiento mnimo para hacer que el resto se mueva, por lo tanto el punto central, el eje de la estructura es el punto fuerte es el cerebro, es lo que genera el impulso para que el resto de la estructura funcione. Nuestro espionaje debe estar centrado a encontrar aquel punto de poder en el enemigo, aquel cerebro que hace que todo gire en torno a sus ideas y puntos de vistas. Cuando nosotros entramos en un conflicto, o en una guerra, tenemos una perspectiva de la situacin, la cual no siempre va a ser la misma que tiene nuestro enemigo, el punto clave est en saber desde que perspectiva ellos estn viendo la situacin para as poder adelantarnos a sus pensamientos y a sus acciones y tener el control total sobre ellos. Una vez vemos la situacin desde la perspectiva de ellos, ser aun mas fasil tenderles trampas ya que los engaaremos con ideas y acciones, ellos pensaran que ellos dominan la dinmica, mientras por detrs de todo seremos nosotros quienes los estamos guiando hacia su propia trampa. 5.6.-) DERROTALOS POR PARTES: LA ESTRATEGIA DE DIVIDE Y VENCERAS. ESTRATEGIA 17. Todas las personas siempre tenemos una imagen que generamos, una mscara para mostrarnos al mundo exterior y cubrir nuestras debilidades y errores, lo mismo ocurre en agrupaciones y con nuestros enemigos. Cuando entramos en una guerra el enemigo que nos vaya a hacer frente nunca va a mostrarse ms dbil que nosotros siempre procuraran aparentar ser ms fuerte y grande para intimidarnos.
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Todo grupo de poder, desde la mente de un individuo, hasta las grandes agrupaciones se forman por estructuras a mayor el poder que tienen a mayor es su relacin con las otras partes que componen su estructura o agrupacin. Es como dice la frase La Unin hace la Fuerza, esta frase nos da una mxima oculta de como poder aumentar nuestra fuerza o nuestro poder, ya sea desde el punto de vista poltico, empresarial, personal, etc. Pero a la vez tiene su contra con otra frase que dice Divide y reinaras. Por lo tanto si buscamos poder debemos de organizarnos asociarnos, tener nuestro grupo de confianza con los cuales hagamos que la mquina de poder genere y se mueva. Y por el otro lado si queremos derrotar al enemigo, es tan solo saber cules son sus puntos fuertes, las asociaciones que tiene, los que lo apoyan, loe que lo hacen fuerte en realidad, y buscar de generar una ruptura en esas asociaciones as nuestro enemigo se dividir y perder fuerza y caer hasta morir. Es pues as que debemos buscar la ruptura de las relaciones e interrelaciones de poder que tiene el enemigo, mientras nosotros cuidamos de nuestras relaciones de poder y nos fortificamos mientras el enemigo se debilita, y va cayendo. 5.7.-) IDENTIFICA Y ATACA LOS FLANCOS DEBILES: LA ESTRATEGIA DE LA VUELTA. ESTRATEGIA 18. Una vez ms entramos en el espionaje, al estudiar a nuestros enemigos y conocer sus puntos dbiles como fuertes, nos da una gran ventaja competitiva ante ellos. Aqu tenemos 2 opciones, la primera es de tomar nuestro tiempo analizar y atacar al enemigo disimuladamente minando sus cimientos, destruyendo su estructura sin que se de cuenta, esto nos tomara tiempo, y el tiempo es algo que no debemos desperdiciar. La otra opcin es atacarlo de frente, ir directo y atacarlo, el problema radica que aqu necesitamos intensidad, mucha fuerza para destruirlo en el primer ataque ya que si cae y logra levantarse podra contrarestarnos y hasta sacarnos de lugar, en este caso no se le debe tener perdn, hay que destruirlo totalmente. Ambos casos anteriores requieren de intensidad, el 1ro intensidad de tiempo y el 2do intensidad de accin. Lo recomendable es hacer un 3er punto en el cual nos demos un tiempo para estudiarlo conocer sus puntos fuertes y dbiles, y luego enfrentarlo, hacernos notar solamente, y mostrar nuestro poder ante l, sin atacarlo con intensidad de frente, si no hacindonos notar y hacindonos respetar, todo debe de ser desarrollado sutilmente, mientras lo atacamos de costado, y minamos sus estructuras sin que se d cuenta, as cuando se d cuenta de todo el estar minado debilitado de sus lados y a punto de ser destruido. 5.8.-) ENVUELVE AL ENEMIGO: ESTRATEGIA DE LA ANIQUILACION. ESTRATEGIA 19. Para envolver al enemigo debemos de convertirnos en el centro de atencin, ser quienes toman la iniciativa, no repetir las mismas estrategias todas las veces, ser siempre adaptables y cambiantes , as nunca sabrn quienes somos realmente y

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estarn pendientes a cada paso que demos. Sus Mentes harn el resto, nos vern ms grande de lo que somos, nos seguirn y ah podremos jugar con ellos. Si tomamos acciones que nos habrn espacio en nuestro camino hacia el poder, y nos generamos de una fama de ser luchadores, de ser invencibles, de ser aquellas personas que no les importa y lucharan hasta conseguirlo, eso nos genera un aura de poder y atemoriza al enemigo. Es pues as{i que podemos jugar con esta apariencia, y cuando nos encontremos enfrente de l nos comportamos muy humildemente, que el enemigo se sentir confundido ya que nos vera callados e humildes, como si furamos dbiles, as no temer y querr saber ms de nosotros nos seguir en nuestro camino y le tenderemos una trampa que lo derrumbara y nos har ms fuerte. 5.9.-) MANIOBRA PARA LOGRAR SU DEBILIDAD: ESTRATEGIA DE MADURACION PARA LA SIEGA. ESTRATEGIA 20. Las batallas que libramos cada da, nos ensean de una u otra manera como debemos manejarnos pero para no cometer errores y salir victoriosos vamos a ver dos tipos de estilo de guerra que podemos seguir para debilitar al enemigo: Una de ellas es la guerra de guerrillas, esta se ocupa para debilitar al enemigo de a poco y al final se ver derrotado por tener su ejrcito mermado de apoco, se cansara y nos dejara en paz, en este tipo de ataque nos convertimos en una espina que les molesta de vez en cuando. Atacamos a su ejrcito y luego huimos, nos reforzamos y cuando menos lo esperan los volvemos a atacar y a huir. Es as la jugada, seremos una espina en su vida que lo terminara matando. La opcin es ms psicolgica, ya que jugamos con las apariencias, mientras por detrs vamos minando sus estructuras debilitndolo, hacindolo que nos siga y lo colocamos en posiciones que no le son favorables, es un ataque sutil, usamos varias mascaras para protegernos, inclusive podemos fingir de su amistad para conocerlo y minarle toda su estructura, esta estrategia se utiliza antes de entrar a la guerra, lo debilitamos y lo vamos poniendo en una posicin inferior de debilidad poco a poco, as cuando llegue el momento de batallar estar totalmente destruido por dentro. En una guerra, los grandes estrategas buscan la forma de poner a sus enemigos en una posicin de debilidad para poder ganarles con facilidad y rapidez, guan a sus enemigos hasta posiciones que parecen tentadoras pero que en realidad son trampas. Al confundir y enojar a nuestros enemigos, debemos generar desorden, cansarlos, as los haremos caer ante nosotros.

5.10.-) NEGOCIA MIENTRAS AVANZAS: LA ESTRATEGIA DE LA GUERRA DIPLOMATICA. ESTRATEGIA 21. La negociacin es indita a la guerra, siempre que entramos en guerra o hay disputas de poder, siempre habr negociacin, ya que se tienen partes en el medio que cada cual busca su beneficio, la negociacin es un algo que se da antes, durante y despus de la guerra.

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El hecho de negociar es de buscar una posicin benfica para nuestro lado; en negociacin podemos adoptar posiciones estratgicas, como Ganar- Ganar; Ganar Perder, en la primera ambos bandos ganan, en la segunda posicin un bando gana y le otro pierde. El arte de la negociacin consiste en estar siempre preparados, aqu entra el espionaje para conocer a nuestro enemigo, as tambin como la posicin en la que nos encontremos en el medio al momento de negociar, tener una posicin de poder alta , es muy benfica, aunque hay ocasiones que podemos estar en una posicin baja de poder y no nos queda otra que aceptar, podemos aparentar que estamos perdiendo, pero no es as ya que esta situacin solo nos da tiempo para recuperarnos, conocer al enemigo y re-atacarlo en sus puntos dbiles cuando menos se lo espere. Lo benfico de las negociaciones que nos aportan Tiempo para ver el panorama desde varias perspectivas, nos dan confianza ya que tenemos al enemigo de frente y podemos mirarlo directo a los ojos y conocerlo un poco ms, y fuerza al saber cmo dirigiremos nuestra estrategia ante el enemigo; nunca olvidemos que toda solucin en una negociacin siempre desde cualquier punto debe de beneficiarnos, y dirigirnos futuramente a una posicin de poder a nuestro favor.

5.11.-) APRENDE A TERMINAR LAS COSAS: LA ESTRATEGIA DE LA SALIDA. ESTRATEGIA 22. Toda guerra, todo conflicto tiene un inicio, es como el proceso de la vida, todo nace, crece, reproduce y muere! El hecho de saber cundo terminar la guerra, es una parte esencial de todo estratega y todo aspirante al poder y liderazgo. Cada da se lideran nuevas batallas, una guerra se termina cuando se alcanz la meta deseada, cuando se lleg al objetivo. No debemos permitir que la locura de las batallas nos haga prolongar una guerra, esto solo nos traer desgaste, no nos beneficiaremos ms en nada, ms bien nos traer prdidas. Debemos saber cundo terminar la guerra y planificar mejores y mayores metas objetivos, visin para liderar batallas ms grandes mejores, que nos traigan nuevos restos y mayores beneficios. No debemos ser crueles con el enemigo, alargando la batalla y causando dolor prolongado, si ha llegado el momento de destruirlo que se destruya de una vez y que pare el dolor y la sangre causada en las batallas. As terminar con lo que nos habamos propuestos, y luego mirar al futuro hacia mayores triunfos!!! 6.-) PARTE 5 GUERRA NO CONVENCIONAL (SUCIA) 6.1.-) URDE UNA MEZCLA PERFECTA DE REALIDAD Y FICCION: ESTRATEGIA DE FALSA PERCEPCION. ESTRATEGIA 23. Debemos de mantener a nuestros enemigos viviendo una novela, en la cual ellos no saben que ser el prximo captulo de la novela, para lograr esto debemos de utilizar un sinfn de artimaas, y estrategias, debemos de engaarlos, as nunca sabrn si lo que estn viviendo es realidad o es ficcin.

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Debemos tenderles cortinas de humo, ser escurridizos y luego aparecer con una gran cosa, luego convertirnos en su reflejo, luego aparentar ser los jefes, luego ser humildes, aprender a pedir perdn, as nos convertiremos en los reyes del medio, y nunca sabrn cmo vamos a reaccionar, seremos totalmente impredecibles, nos moveremos de acuerdo a lo que la situacin amerite. La ventaja de esto es que nuestros enemigos formularan sus estrategias en base a errores porque en realidad nunca sabrn cmo vamos a reaccionar y ah cometern errores tcticos que los debilitara, podemos por ejemplo aparentar ser ms dbiles de lo que realmente somos, nos hacemos pasar por humildes y quizs con un toque de tontos, ah caern en el engao; otra forma es la de generar rumores falsos en el entorno, hacindolos ver como ciertos as el enemigo se basara en supuestos totalmente falsos; Otra tctica es hacer lo mismo que el resto de las personas del entorno esto nos servir para disimularnos del resto y pasar desapercibidos. 6.2.-) EMPRENDE EL CURSO DE ACCION QUE MENOS SE ESPERE: ESTRATEGIA DE LO ORDINARIO, EXTRAORDINARIO. ESTRATEGIA 24. Este capito nos remarca una vez ms que no debemos ser predecibles, debemos actuar como el zorro que tuerce la cola hacia la izquierda cuando va a tomar rumba para la derecha, asi despistando a los enemigos. Se debe alternar entre las cosas que se hacen a diario entre lo predecible, entre lo ordinario y lo Extra ordinario, as no podrn seguir nuestros pasos, hay momentos que debemos dar nuestro mximo esfuerzo para sorprender, generar admiracin, y hay momentos en los que debemos quedarnos tranquilos no hacer nada. La clave para esto est en conocer mejor a nuestro enemigo, conocer sus puntos de vista, la perspectiva como l ve la situacin, as cuando el espere que reaccionemos, nosotros no reaccionamos y por lo tanto logramos que el cambie de direccin ya no esperando nada de nosotros, entonces es ah cuando debemos reaccionar con todas nuestras energas para sorprender, agarrndolo con las defensas bajas. Tambin podemos embaucar a nuestro enemigo llevando a lugares y situaciones que l nunca ha estado antes, generar en su mente un mundo nuevo, un cambio algo que le dar unos beneficios increbles, ya que lo que tiene no es tan bueno, as cuando este en terreno totalmente desconocido para l, ser mucho ms fcil manipularlo y hacer con l como se nos d la gana. Debemos siempre mantenernos activo, con un ojo sagaz observando los cambios que van teniendo las situaciones, y que rumbo va tomando la guerra, todo guerrero debe saber que la guerra nunca acaba, ya que cuando termina una guerra logramos la meta anhelada, luego vienen mayores y ms grandes guerras, con metas grandiosas para llevarnos a la gloria! 6.3.-) OCUPA EL ELEVADO TERRENO MORAL: LA ESTRATEGIA DE LO RECTO. ESTRATEGIA 25 Nuestra reputacin es algo que debemos cuidar como si fueran diamantes en nuestras manos, nuestra reputacin es un arma que har que cualquier oponente tiemble ante nosotros.

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Cuando estemos en batalla contra el enemigo, debemos minar su reputacin, debemos hacer ver que nuestra lucha, nuestra causa es por motivos superiores, debemos hacernos ver como que nuestra lucha es por un buen motivo, que somos los buenos de la pelcula, y hacer quedar a nuestro enemigo como el malo, como que l solo quiere intereses personales, quiere aprovecharse de los dems, es un egosta y solo quiere al final destruirnos a todos. De esta manera el perder apoyo externo, y se ver debilitado. El apoyo externo, todos aquellos observadores de la guerra son aquellos que nos dan la fuerza para seguir, debemos tenerlos siempre a nuestro favor, ellos sern los que se encargaran de inmortalizar nuestra alma y que seamos recordados por largo tiempo. Cuando el caso es el contrario, y el enemigo nos hace ver como que nosotros somos los malos de la pelcula, debemos actuar con audacia, y volvernos los pobres, que por envidia el oponente nos intenta destruir, cuando solo nosotros buscbamos hacer solo el bien, que nuestra causa es justa, pero el enemigo nos tiene envidia y nos quiere destruir, debemos volvernos mrtires, dar nuestra vida por los dems, debemos utilizar todos los medios posibles para armar un show y que la mayor cantidad de personas se enteren de que somos lastimados por la envidia ajena. 6.4.-) NIEGALES BLANCOS: LA ESTRATEGIA DEL VACIO. ESTRATEGIA 26. Todo aquel que tiene al enemigo interno vencido, ya tiene el 50% del enemigo externo vencido. El hecho de tener dominio propio, nos da un aura de poder tan grande, que hace que nuestros enemigos nos teman y no tengan como atacarnos, ya que somos personas correctas , con propsito, adems de que generamos una reputacin eso nos hace que el enemigo no nos ataque, nos tema y nos vea superiores. Por otro lado al estar siempre atentos debemos de cuidar con cuidado de no cometer errores, y si los cometemos debemos de solucionarlos rpido, ya que no debemos abrir alguna brecha para que el enemigo nos ataque. Es as mismo con el tiempo y el espacio, debemos jugar con esta combinacin, darnos el tiempo para planificar, y a la vez no darle tiempo al enemigo para reaccionar, mucho menos darle espacio para que nos pueda atacar, ah es donde me refiero a no abrirle brechas para que nos puedan apuntar o atacar. 6.5.-) APARENTA TRABAJAR EN INTERES DE LOS DEMAS MIENTRAS FAVORECES LOS TUYOS: LA ESTRATEGIA DE LA ALIANZA. ESTRATEGIA 27. Toda accin que realicemos siempre debe aparentar tener motivos superiores, motivos que van a ayudar al grupo o a la sociedad, debemos enmascarar nuestros intereses, con la mscara del beneficio global, no olvidemos la frase que mencione anteriormente de La Unin Hace la Fuerza, debemos crearnos una red de aliados, as que cuando tomemos una accin que esta accin con sus motivos superiores venga a afectar positivamente a ellos, o a la gran mayora, as tendremos una fuerza ya no solo de nosotros sino el apoyo global de todos, as dejamos afuera del margen a los que nos puedan perjudicar. Aqu es importante tomar en cuenta la calidad de nuestros aliados, ms que en la cantidad de ellos.
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Como todo en esta vida es bipolar, aqu tambin debemos tener cuidado, hay alianzas que podran parecer verdaderas originales, pero pueden resultar alianzas falsas que solo al final nos traern malos resultados, debemos tomar en cuenta que una alianza verdadera es aquella que se forma con la razn, mirando al beneficio mutuo en la alianza, esas otras alianza que se forman por las emociones, el supuesto cario y la amistad, son alianzas que al final nos pueden dar malos resultados. Debemos echar mucho ojo con quienes nos involucramos en una alianza, ya que como dice la frase bblica, dime con quin andas y te dir quin eres; si andamos con falsos nos volveremos falsos y al final terminaremos enroscados en su juego y nosotros debilitados y prcticamente en la ruina. 6.6.-) ENTREGA A TUS RIVALES CUERDA SUFICIENTE PARA QUE SE AHORQUEN ELLOS MISMOS: ESTRATEGIA DE SUPERAR A LOS DEMAS. ESTRATEGIA 28. Nuestros enemigos pueden utilizar una y mil mscaras, para protegerse y ocultarse de nosotros sin revelar sus verdaderas intenciones; en ocasiones se nos aproximaran con la mscara de la amistad, para intentar averiguar nuestras ideas, querrn saber sobre nuestros planes. En estos casos conviene darle cuerda a su desesperacin a sus preguntas irrespetuosas, y crearles un mundo grandioso y maravilloso en el cual ellos vuelen y se pierdan en su sueo irreal, los llevamos as sin comprometernos al final terminaran perdidos no sabrn que hacer y nunca se darn cuenta que cayeron en una trampa nuestra, ellos pensaran que fue causa de su falta de conocimiento o buscaran alguna otra escusa, pero nunca se darn cuenta que fuimos nosotros quienes los llevamos a ese estado. 6.7.-) AVANZA A OEQUEOS MORDISCO: LA ESTRATEGIA DEL HECHO CONSUMADO. ESTRATEGIA 29. Es muy sabio el actuar sutilmente, ya que nos protege de la envidia y resentimiento que podra generar en los que estn a nuestro alrededor, en nuestro ascenso hacia el poder debemos derrumbar y apartar a nuestros estorbos, lideraremos batallas y esto nos dar grandeza poder y soberana, pero a su vez esto genera envidia a los que estn alrededor y buscaran siempre de hacernos caer. Es pues as que es mejor ir ganando espacio sutilmente, sin que se den cuenta, el tiempo pasara y nosotros estaremos en una posicin de poder y seremos fuertes, en todo este tiempo debemos disfrazar nuestros objetivos, escondemos nuestras fuerzas, actuamos humildemente, manteniendo un perfil bajo, as vamos ganando espacio; nuestras ideas y planes no deben ser reveladas, debemos ir callados y el tiempo llegar para que los que nos rodean se enteren de lo que hacemos , en ese tiempo ya esteramos posicionados y grandes como para que puedan hacer algo en nuestra contra. Por el contrario si revelamos nuestras ideas, estaremos en juicio en la boca de los dems, nos podrn poner trabas para que no crezcamos y si fallamos nos crearemos una reputacin de perdedores. 6.8.-) PENETRA EN SUS MENTES: ESTRATEGIA DE COMUNICACIN.
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ESTRATEGIA 30. Toda guerra, toda batalla siempre comienza con una idea que luego puede convertirse en una revolucin y as en una guerra, todo empieza en algo vaco como son las ideas, el hecho consiste en darle vida a las ideas. Las ideas pueden ser concentos abstractos que pueden ir minando el pensamiento de las personas, estas son muy importantes si sabemos cmo comunicarlas. En nuestra bsqueda por lograr nuestro objetivo debemos saber cmo comunicar nuestros pensamientos para hacer que los dems no sigan y utilicen nuestra cizaa para que ellos hagan el trabajo sucio que al final nos llevara al beneficio de nuestros objetivos. Al comunicar es ms sabio sugerir que dar rdenes, podemos utilizar nuestras ideas como una idea virus, que la imponemos en las bases de los enemigos para que esta vaya creciendo hasta minar toda la estructura, o tambin podemos fingir de amistad con nuestros enemigos y conversar y sugerir supuestas ideas que podra mejorarlos, as los llevamos a mundos distintos. El ser humano por naturaleza es creador, le gusta soar, siempre piensa que ms all habr algo mejor, nunca est conforme con lo que tiene, esto es una gran ventaja ya que nos ayudara a poder perturbar su mente llevndolos a un futuro soado. 6.9.-) DESTRUYE DESDE DENTRO: ESTRATEGIA DEL FRENTE INTERNO. ESTRATEGIA 31. Hay una frase que dice todo gran imperio se destruye desde adentro, por ms fuerte que sea nuestro enemigo podemos derrumbarlo, la clave de esto est en ser sutil y saber utilizar con audacia la estrategia del engao; podemos cubrirnos con una mscara de amistad penetrar sus filas, actuar con un perfil bajo, ir conociendo el manejo interno de la organizacin, hasta llegar al corazn de la misma, todo esto es un trabajo de espionaje que se puede realizar para derrumbar a nuestro enemigo desde adentro de su organizacin. La ventaja de esta tctica es que como nosotros tenemos nuestra meta y objetivos bien infundados en nuestra mente, solo nos disfrazaremos de ovejas, as al momento del ataque no le tendremos pena y sabremos a donde atacar para derrumbar las columnas y motor que mueve esa organizacin. Cuando tomemos las acciones en contra del enemigo, estas deben ser sutiles, suaves y con maestra, para as permanecer siempre en el anonimato. Si el caso es al contrario y podramos tener enemigos infiltrados, la clave est en siempre agradar a nuestros trabajadores, tenerlos comiendo de nuestra mano y mantenerlos felices, contentos con nosotros, as si entra algn infiltrado, nuestra propia gente lo quemara vivo, ya que defendern a la organizacin que los mantiene, y defendern a muerte. 6.10.-) DOMINA MIENTRAS APARENTAS SUMISION: ESTRATEGIA DE LA AGRESION PASIVA. ESTRATEGIA 32. Es de poderosos el ocultar las verdaderas intenciones, es de sabios callar la boca y no demostrar nada, es pues as que para dominar debemos tener en cuenta la manipulacin y la manipulacin se basa en el arte del engao, en hacer a las
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personas ir hacia nuestras trampas o hacerlos caminar por el sendero que queremos que vayan, hacerlos que desarrollen el trabajo sucio por nosotros. Aqu es clave tener en cuenta la actitud que debemos tomar, el domino de nuestra agresividad de nuestra fuerza, para no dejarnos llevar por nuestros impulsos, lo mejor es dominar a nosotros mismos hablar con objetividad, mostrar una cara a los que nos rodean , mientras internamente estamos con nuestra visin en el logro de nuestros objetivos. Debemos de evitar a toda costa el comportarnos con actitudes animales de rabias y griteros, es mejor demostrar una imagen de oveja mansa, una imagen de pasividad, esto nos da una gran ventaja ya que la gente no se preocupara por nosotros, no se proteger de nosotros y tendremos el camino abierto para obtener nuestros logros. 6.11.-) SIEMBRA INCERTIDUMBRE Y PANICO CON ACTOS DE TERROR: ESTRATEGIA DE REACCION EN CADENA. ESTRATEGIA 33. Hay una frase famosa que dice Divide y Reinaras , en la guerra nosotros como buenos guerreros, debemos sembrar la espina de la incertidumbre en nuestros adversarios, como mencionamos en el captulo anterior , la gente tiene la tendencia de imaginar cosas que no son, para esto si tenemos una buena reputacin de guerreros, nos tendrn terror, nos tendrn miedo y no cualquiera se animara a enfrentarse a nosotros, al igual cuando actuamos con actos que no son predecibles estamos creando incertidumbre, y el enemigo podr imaginarse cualquier cosa y caer en el terror, lo cual lo llevara a cometer errores tcticos, se enojar nos odiar y perder la cabeza porque no sabr lo que realmente sucede. Una buena tctica para sacar de las casillas al enemigo es siempre mantener la calma, actuar sigilosamente y utilizar a otros para que hagan el trabajo sucio, atacar de lado al adversario, en sus puntos dbiles, tenderle trampas, as cuando se d cuenta llevarlo a un lugar pblico a que nos interpele y nosotros mantener la calma, as el grupo de personas vern que nuestro adversario es un agresivo una persona que no sirve, y generar una mala fama, lo cual har que se auto-destruya.

7.-) CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES El da a da que vivimos es una batalla constante por la vida, por la supervivencia, por la bsqueda de das mejores, por la adquisicin de poder, etc.. Este libro es un manual para todos aquellos que buscamos un objetivo, que queremos lograr una meta. El problema radica en que tenemos un entorno que no muchas veces trabaja a nuestro favor, por lo tanto es necesario entender un poco la psicologa de las personas de nuestro entorno, comprender a nuestros enemigos, estudiarlos y prepararnos para arreglar las cosas ahora para que en el futuro tengamos das mejores. Podemos destacar varios puntos que son claves en la guerra: a) Tenemos al tiempo y el espacio, son dos factores muy importantes que debemos tener en cuenta siempre, ya que es de Poderosos saber manipular

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b)

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e)

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g)

el tiempo, es muy valioso, as como el espacio que ocupamos para manejarnos. Todo es dual, as tambin nuestros enemigos, tenemos al enemigo interno, y al enemigo externo. Si vencemos al enemigo interno, el 50% del enemigo externo est vencido. El actuar con pensamiento frio, la manipulacin de nuestros sentimientos, el dominio propio son vitales para liderar en la batalla. La adaptabilidad a las situaciones que se presenten sin dejar de lado el objetivo final, as nos adaptamos a cualquier situacin a cualquier ambiente y lo utilizamos para que persiga nuestros fines. La Sutilidad en nuestro accionar, es importantsimo ya que esto nos liberara de problemas innecesarios, ya que pasaremos prcticamente desapercibidos ante cualquier situacin. La objetividad y la accin oportuna, el nunca perder de vista nuestro objetivo final, nos har superiores, nos dar poder, y la accin en el momento justo har que nuestros ataques sean eficaces. El estar siempre alertas, despierto ante cualquier situacin, adems de siempre listos con una mente despierta para saber qu accin tomar ante determinadas acciones de los enemigos.

Los puntos mencionados son una especie de resumen de las 33 estrategias de la guerra, son claves y de mucho valor y se deben tomar en cuenta antes de iniciar alguna accin o mantenerlos presentes en la mente, ya que nos servirn como una gua o como parmetros, hay otros puntos que son importantes tambin, como el formar aliados, saber reclutar aliados, mantenerlos siempre contentos y que jueguen nuestra batalla. As tambin como la prctica del espionaje, estudiar a nuestros enemigos comprenderlos nos dar una gran ventaja. En la vida que nos toca vivir, los recursos con los que contamos son limitados y es de vital importancia saber utilizarlos sabiamente y en el momento oportuno. Cada da que pasa liberamos una batalla, esto se da por que no estamos solos, cada persona es un mundo aparte, todos con sus propias ideas, sus necesidades, sus egosmos, sus envidias, sus proyectos, metas, visn, etc. somos como los planetas que estn en el cielo cada uno es nico en su existencia, es por esto que debemos saber cmo manejarnos para no estrellarnos con nuestros vecinos, buscar la armona, buscar de crecer y tratar de brillar, traer das mejores para nosotros y nuestros descendientes. La idea de este texto no es la de hacer personas dainas, ni personas que vengan a hacer dao a la sociedad, la idea es la de protegerse contra personas que podran daarnos en su ascenso al poder ; la idea es de buscar das mejores para nosotros en un futuro, ponernos una visin y luchar y conseguir lo que tenemos en mente, la idea es de apoyar a todos aquellos que nos emprendemos en algo a lograr nuestra meta con herramientas que nos facilitaran nuestro trabajo, en lugar de estar como ciegos en un camino chocndonos con cada obstculo que se nos ponga por delante y al final terminemos daados.
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8.-) BIBLIOGRAFIA 1* GREENE ROBERT. Las 48 leyes del poder, Ed. ATLANTIDA ISBN 9789500826037 Edicin 2008,en Rstica. 526 pginas. 2* GREENE, Robert. El arte de la seduccion. ed.Espasa Galpe. ISBN: 84-239-2549-8. Madrid, 2009. pp.512. 3* "Lema Scout", http://mx.scouts-es.net/biblioteca_scout/diccionario_scouts.pdf 4* El efecto espejo, libro las 48 leyes del poder, pagina 460. GREENE, Robert. El arte de la seduccin. ed.Espasa Galpe. ISBN: 84-239-2549-8. Madrid, 2009. pp.512. 5* Buzan Tony, El libro de los mapas mentales. Ed. Urano 2002. ISBN-10: 8479531460 ISBN13: 978-8479531461. Madrid 2004. Pp. 302.

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