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Tericos
R. Gagn
Aprendizaje Acumulativo y jerarquizado
J. Bruner
Z. P. Dienes
Entornos Artificiales
Subtareas
Subtareas Subtareas
Subtareas Subtareas
Subtareas
Subtareas
Subtareas
Subtareas
APRENDIZAJE
Acumulacin de partes, siendo el todo la suma de las partes
Anlisis Racional
Disgregar en forma lgica e intuitiva las tareas.
El aprendizaje de las habilidades previas conducir a la consecucin de la habilidad que subyace a la tarea-objetivo
Habilidades elementales hasta la habilidad que le permite realizar la tarea-objetivo. Centrada en las habilidades subordinadas que forman parte de la jerarqua.
Enactiva
Icnica
Simblica
Enseanza: Ayudar al nio a trasladarse entre los niveles de pensamiento caracterizados por cada modo de representacin
La disponibilidad para aprender est vinculada a la naturaleza de sus interacciones en entornos de aprendizaje adecuados.
Dienes
Importancia en las estructuras ms que en los contenidos.
MATEMTICAS=Estructuras encadenadas
Aprendizaje Matemtico
Proceso de modificacin del comportamiento respecto a un entorno dado
Deben reflejar las relaciones matemticas que se desea que adquieran los estudiantes
AMBIENTES ARTIFICIALES
SISTEMA FORMAL
Reglas
Principios para la enseanza de las matemticas. Ayudan a los alumnos en la comprensin de los conceptos matemticos
a) Dinmico b) Constructividad c) Variabilidad matemtica d) Variabilidad concretizacin mltiple
a) Principio Dinmico
Aprendizaje Naturaleza dinmica Juegos preliminares Juegos estructurados Juegos de prctica Les sirven a los nios de experiencia para formar conceptos matemticos. Deben ser desarrollados con material concreto.
b) Principio de constructividad