You are on page 1of 20

信息的智能化加工

A.L.I.C.E.——The Artificial Linguistic


Internet Computer Entity

http://www.pandorabots.com/pandora/talk?bot
id=f5d922d97e345aa1

2
对话

Human: hello,What's your name?How old are you?


ALICE: Hello there. My name is ALICE. I was activated on
November 23, 1995 in Bethlehem, Pennsylvania.
Human: Where are you?
ALICE: I am in Dr. Richard S. Wallace's computer in
Oakland, California. Where are you?
Human: I am in China.
ALICE: Tell me a little about your life in China.
Human: My name is WangJun
ALICE: Hi, WangJun.

3
Human: Do you know China?
ALICE: it is a large nation in Asia.
Human: Yes.Would you like to make friends with me?
ALICE: Ugh. No thanks, I don‘t think I’d like to do that.
Human: Why?
ALICE: The explanation is rather complicated.
Human: I am an honest man.
ALICE: What is honest man, your job?
Human: I am a teacher,and you?
ALICE: How much freedom do you have in choosing the curriculum
for your class?
Human: I can decide what to teach.
ALICE: Oh you can, can you?
Human: yes,I am the master of our curriculum.
ALICE: How? Who made you the master of our curriculum ?
4
Human: someone,haha!
ALICE: Who?
Human: Guess?
ALICE: Guess what?
Human: Gess who made me the master.
ALICE: What color are your eyes?
Human: Black.I want to make friends with you,oK?
ALICE: OK. Enough about me, let's talk about my dress.
Human: What color of your dress?
ALICE: Green.
Human: It must be beatiful!
ALICE: I think so, but I'm not sure. Ask John Lennon if it is.

5
实践 :
访问一个自然语言处理网站 , 用
自然语言与其中的机器人对话,尝试寻找
其 “谈话 ”的破绽。

http://www.alicebot.org
http://www-ai.ijs.si/eliza/eliza.html

6
模式识别——神话变现实

1 、科幻 片《 X 战警》中 ,“ X 教授” 只要在 实验室


门口一站 ,实 验室的 门就自 动打 开,并 且发 出声音 欢
迎教授的 到来 ,而其 他人则 没法 进去。
2 、联机 手写输 入( PDA )
3 、语音 识别( OFFICE 中的 语音 输入、 IBM 公司的
ViaVoice 和 DRAGON 公司的 Naturally
Speaking )
4 、光学 字符识 别( OCR 技术 )
5 、指纹 识别

7
机器翻译
http://www.iciba.com/

8
智能代 理

又称智能 Agent 。所谓“代理”,指的是一种具有智


能的实体,这种实体具有自主性、反应性、适应性和社会
性等基本特性。它可以环境中搜集信息,进行分析推理,
并能随环境的变化调整自己,还可以和其他 Agent 通信和
协同工作。
如 OFFICE 助手,眨眨眼、翻翻跟头,说明它有自我
控制行为的能力;在不同的情况下,它给出的提示信息是
不同的,这说明它在不断观察用户的操作,具有主动性和
适应性;很多时候它给出的建议解决了用户的问题,这说
明它还有一定的智能性。

9
智能机器人

10
计算机博奕

11
Deep Blue wins match
北京时间 1997 年 5 月 12 日凌
晨 4 时 50 分,当“更深的蓝”将
棋盘上的兵走到 C4 位置时,卡斯
帕罗夫推坪认负。至此轰动全球
的第二次人机大战结束,“更深的
蓝”以 3.5:2.5 微弱的优势取得
了胜利。

1996 年“深蓝”以 2:4 败给卡斯帕罗


12
“ 更深的蓝 ”战 胜了什 么?
“ 更深的蓝”是美国
IBM 公司生产的一台超
级国际象棋电脑,重 卡斯帕罗夫是人类有
1270 公斤,有 32 个大 史以来最伟大的棋手,在
脑(微处理器),存储 国际象棋棋坛上他独步天
了一百多万局棋谱 , 可 下,无人能出其右。前世
以看 12 步棋 , 每秒钟可 界冠军卡尔波夫号称是唯
以计算 2 亿步。即下一 一能与其抗衡的棋手。
步棋就可以从 10 的 120
次方可选择的步骤中选
出一个最佳方案。
笑傲江湖 孤独求败

13
“ 更深的蓝 ”战 胜了什 么?

笑傲江湖 孤独求败

卡斯帕罗夫输掉这场人机大战在社会上引起了轩然大波,引
出了两种不同的观点:一部分人对此深感悲观,甚至惊恐不安,就
像一些人对克隆技术感到可怕一样。另外一些人则只是对这一结果
感到不愉快,但他们认为这未必不是好事。首先,比赛的结果不足
以说明电脑就战胜了人脑,因为电脑的背后上是包括美籍华裔谭崇
仁、许峰雄等一大批计算机专家和一个国际象棋特级大师。

14
广义的智能:收集、汇集、理解和感觉的
功能
1

结构模拟
智能 AI 功能模拟
行为模拟

广义的智能包括:人类智能、人工智能和集成
智能

15
“ 图灵测试 ”
Turing Test
要分辨一个想法是“自创”的思
“ 人工智能大师” 想还是精心设计的“模仿”是非常难
的, 1950 年 , 图灵博士设计了一
个天才的实验——判断一台机器究竟
有没有可能拥有“智慧” : 如果一台
电脑表现( act )、反应
( react )和互相作用
( interact )都和有意识的个体
一样,那么它就应该被认为是有意
识的。图灵设计了一种“模仿游戏”
, 即现在说的图灵测试:一个房间
里的人测试者在一段规定的时间内
,根据两个实体对他提出的各种问
题的反应来判断是人类还是电脑。
通过一系列这样的测试,从电脑被
误判断为人的几率就可以测出电脑
阿兰•图灵 Alan Turing ( 1912-
智能的成功程度。
1954 )
16
辩论 比赛 程序与 要求

• 分两 组
• 第一 阶段— —陈 述观点 ( 4 分钟 ), 每队各 2 分钟
正方第一位代表发言(陈述本方观点)
反方第一位代表发言(陈述本方观点)
• 第二 阶段— —盘 问阶段 ( 6 分钟 ), 每队各 3 分钟
反方第二位代表发言,并提出 2 个问题( 1 分钟)
正方回答,可指定其他组员求助( 2 分钟)
正方第二位代表发言,并提出 2 个问题( 1 分钟)
反方回答,可指定其他组员求助( 2 分钟)
• 第三 阶段— —网 络自由 辩论 阶段 ,约 10 分钟
登录好看簿,将自己的观点和对对方的反驳发到讨论中,注意:
贴子后注明(正方)或(反方)
不使用不友好的语句,或进行空洞的进攻,也不要有意回避对方的质
询,否则将影响本组的成绩。
• 第四 阶段— —总 结陈词 阶段 ( 2 分钟 ),每 队各 1 分钟
反方第二位代表总结陈词
正方第二位代表总结陈词

17
评分 标准

评分标准( 400 分) 满分值 正方 反方

1 、辩手 1 得分 100 分

2 、辩手 2 得分 100 分

3 、全体组员整体配合,互相
50 分
支持本方观点,团体协作好
4 、讨论组中的贴子数量视情
50 分
况酌情给分
5 、讨论组中的贴子质量情况
100 分
酌情给分

18
冯 •诺依曼 原理

“ 计算机之父”

冯 · 诺依曼的主要内容:

一、二进制
二、程序存储控制

约翰 · 冯 · 诺依曼
( John Von Neuman , 1903
- 1957 )

19
人工智能本身并不是真正智能的,而是一种人
工的、模拟的、能做某些人性化的事情的算法或技
术。
随着科技的发展,计算机在人们生活中的应用
越来越广泛。人们不再满足于冷漠、呆板的机器,
而需要的是聪明、温情、人性化的伙伴。 21 世纪
将是 AI 技术飞速发展和广泛应用的世纪。

20

You might also like