You are on page 1of 16

A Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (TCG) egy japn mangn alapul.

Mostantl te magad is tlheted az izgalmas prbajokat, s a jtk mesterv vlhatsz! A prbajon kvl a jtk msik rsze a klnbz krtyk sszegyjtse, ami nagyon kellemes szrakozs. Ebben segtenek a kezdpaklik (Yugi, Kaiba, Joey, Pegasus, Evolution Yugi, Evolution Kaiba), valamint a Boosterek (Legend of Blue-Eyes White Dragon, Metal Raiders, Magic/Spell Ruler, Pharoah's Servant, Labyrinth of Nightmare, Pharoahnic Guardian, Magician Force, Dark Crisis, Ivision of Chaos). Magyarorszgon ngy Kezd Lapok pakli (Yugi, Kaiba, Joey s Pegasus), egy Halad Lapok pakli, s egy Mester Krtya paklisorozat jelent meg. Mindegyik pakli ugyanazokat a lapokat tartalmazza, ellenttben a valdi Boosterekkel szemben, ahol ms s ms lapok vannak a csomagokban.

A jtk lnyege
A Yu-Gi-Oh! TCG lnyege (a j szrakozs mellett), hogy megnyerj egy Meccset az ellenfeled ellen. Minden egyes Meccs 3 Prbajbl ll, amiknek a kimenetele hatrozza meg a Meccs vgeredmnyt, ami lehet gyzelem, veresg, vagy dntetlen. Nyertes -Az a jtkos, aki megnyert 2 Prbajt, vagy... -...az a jtkos akinek egy gyzelme, s kt dntetlen eredmnye van Dntetlen -Ha a prbajokban mindkt jtkosnak egy gyzelme, egy veresge s egy dntetlenje van, vagy... -ha mind a hrom Prbaj dntetlen lett.

Egy prbaj megnyerse


A Prbajok eredmnye a kvetkez hivatalos szablyok alapjn dl el: Minden jtkos 8000 letponttal (p) kezd. Egy jtkos letpontja a harcok alatt kapott sebzsek alapjn cskken. Ha az ellenfeled p-je 0-ra cskken, nyertl. Ha a te p-d esik 0-ra, vesztettl. Ha te s az ellenfeled egyszerre ritek el a 0 p-t, a Prbaj dntetlen. Az a jtkos, aki elszr nem tud lapot hzni, mert elfogyott a paklija, veszt. Ezt figyelembe vve egy j Prbajoz minden krtyt fontosnak tart. Ha a Prbaj alatt a a kezedben van mind az t darabja Exodianak (Right Leg of the Forbidden One, Left Leg of the Forbidden One, Right Arm of the Forbidden One, Left Arm of the Forbidden One, Exodia the Forbidden One), vagy a Destiny Board s a Spirit Message-ek ki vannak rakva (Destiny Board, Spirit Message I, Spirit Message N, Spirit Message A, Spirit Message L), automatikusan megnyered a Prbajt.

Elkszls
A pakli elksztse Az alappakli mindent tartalmaz, ami szksges egy Prbajhoz. me nhny alapszably a paklik elksztshez: Egy pakli akrhny lapos lehet, de minimum 40. A paklidon kvl lehet egy kiegszt paklid, ami 15 lapos lehet, s amit arra hasznlhatsz, hogy a Meccs Prbajai kztt kicserlhess lapokat.

A Prbajok kztt annyi lapot cserlhetsz ki a kiegszt paklid s a paklid kztt, amennyit akarsz, de a paklid lapjainak szma mindig ugyanannyinak kell lennie, mint a Meccs kezdsekor. A kiegszt paklidnak muszj 15 laposnak lennie. Ha nincs annyi lapod, amit belerakhatnl, akkor nem lehet kiegszt paklid. A paklid s a kiegszt paklid mindegyik krtybl sszesen csak 3-at tartalmazhat, s figyelj oda a tiltott, valamint a korltozott lapokra is (br versenyen kvl brmi megengedett...)! Ez 2004. februr 2-n a kvetkezek: Tiltott lapok: Nincsenek tiltott lapok. Korltozott lapok (csak 1-et tehetsz be a paklidba): Breaker the Magical Warrior Jinzo Butterfly Dagger - Elma Left Leg of the Forbidden Call of the Haunted Card One Destruction Ceasefire Left Arm of the Forbidden Change of Heart One Confiscation Mage Power Cyber Jar Magic Cylinder Dark Hole Magical Scientist Delinquent Duo Mirage of Nightmare Exiled Force Mirror Force Exodia the Forbidden One Monster Reborn Fiber Jar Painful Choice Pot Graceful Charity Harpies of Greed Feather Duster Heavy Premature Burial Storm Raigeki Imperial Order Reckless Greed Injection Fairy Lily Reflect Bounder Enyhn korltozott lapok (csak 2-t tehetsz be a paklidba): Creature Swap Last Turn Marauding Captain Morphing Jar Morphing Jar #2 Nobleman of Crossout Reinforcement of the Army

Right Arm of the Forbidden One Right Leg of the Forbidden One Ring of Destruction Sangan Sinister Serpent Snatch Steal Swords of Revealing Light The Forceful Sentry Tribe-Infecting Virus Twin-Headed Behemoth United We Stand Upstart Goblin Vampire Lord Witch of the Black Forest Yata-Garasu

A jtk elejn... Mieltt elkezdentek a prbajt, dvzld ellenfeledet egy bartsgos kzfogssal! Mindketten keverjtek meg a sajt paklitokat, majd adjtok oda az ellenfeleteknek, hogy keverje meg, vagy emelje el, ha akarja, majd rakjtok a paklikat a jtktren a Pakli Znba! Ha hasznlsz Fzi paklit, ami csak Fzi lnyeket tartalmaz kppel lefel rakd a Fzi Pakli Znba! Megjegyzs: A fzi pakliban lv lapok nem szmtanak bele a 40 lapos hatrba! Mutasd meg az ellenfelednek, hogy 15 lapot tartalmaz a kiegszt paklid, majd kppel lefel rakd le ket oda, ahova akarod (kivve a prbajtrre, mivel a kiegszt pakli nem rsze a prbajnak). Ha cserlsz a kt pakli kztt, miutn befejezted a cserlst, szmoltasd meg az ellenfeleddel a kiegszt paklit, hogy bebizonytsd, hogy ugyanannyi lapot tartalmaz a paklid, mint a jtk elejn. Az els Prbajnl dobjatok fel egy rmt, vagy jtszatok K-Papr-Ollt. A nyertes dntheti el, hogy ki kezd. A kvetkez Prbajokban mindig a vesztes fogja eldnteni, hogy ki kezd. Ha az eredmny dntetlen lenne, dobjatok fel megint egy rmt, vagy jtszatok K-Papr-Ollt megint! Vgl hzzatok 5-5 lapot, s megkezddhet a Prbaj! A Prbajok kzben... Mindig jl artikullva s megfelel hangervel mondd el, hogy mit csinlsz! Az ellenfelednek joga van tudni, hogy mit tartalmaz a Temetd, s joga van tudni, milyen felfordtott lapjaid vannak az asztalodon. Ha krdezi, mindig az igazat mondd, vagy mutasd meg neki! Viszont tilos az ellenfeled paklijt (Fzi paklijval egytt) megnzned, s ugyangy tilos a kiegsztjt, a kezeiben lv lapokat, s tilos megnzned a lefordtott lapjait is. Sose rj az ellenfl krtyihoz engedly nlkl!

A jtktr
Minden krtya amivel jtszol alapbl a jtktr egy pontjn van. Az brbl lthatod, hogyan kell elhelyezni a paklikat, valamint a jtkba hozott lapokat!

Terep Krtya Zna Szrny Krtya Zna Fzi Pakli Zna

Temet

Varzslat s Csapda Krtya Zna Pakli Zna

1. Terep Krtya Zna Ide kell rakni a Terep Krtykat. Egyszerre csak egy Terep Krtya lehet jtkban. 2. Szrny Krtya Zna Ide lehet Megidzni (kppel felfel) valamint Lerakni (kppel lefel) a Szrnyeket a ffzis szablyai szerint. Egyszerre maximum 5 Szrny lehet jtkban a te trfeleden. Ha mind az 5 hely tele van, akkor meg kell vrnod, amg felszabadul egy res hely, hogy j Szrnyet rakhass le, kivve az ldozatot kvetel Szrnyek esetben. 3. Fzi Pakli Zna Ha jtszol Fzi Szrnyekkel, akkor azokat kppel lefel ide rakd! 4. Temet Ha egy lapodat letttk, akkor azt ide kell raknod kppel felfel. A Temett brki brmikor megnzheti, de eltte krj engedlyt az ellenfeledtl! 5. Varzslat/Csapda Krtya Zna Itt lehet Aktivlni (kppel felfel) vagy Lerakni (kppel lefel) a Varzslat s Csapda lapokat, egyszerre maximum 5-t. Ne feledd, hogy nem rakhatsz le vagy aktivlhatsz j Csapdt vagy Varzslatot, ha mind az 5 helyen van egy Csapda vagy Varzslat. Ilyenkor vrd meg, amg felszabadul egy hely. Ez az 5 lapos hatr a Felszerels Varzslatokra is vonatkozik! 6. Pakli Zna Ide kerl a paklid kppel lefel. A kiegszt paklid nem tartozik a jtktrhez. Jtszhatsz jtktr nlkl is, de figyelj oda, hogy a megfelel helyekre rakd a lapokat!

A krtyk
A Yu-Gi-Oh!-ban hromfle laptpus van: Szrny, Csapda, Varzslat. Ezeket a krtykat viszont tbb altpusba lehet sorolni. Elszr olvasd el a lersokat, s ksbb a fzisok alatt meg fogod rteni, hogy mi a szerepk. Fontos, hogy minden esetben, ha egy krtyn a szablyokkal ellenkez dolgok vannak, akkor a krtyn lv utastsokat kvesd! Kifejezsek a szvegekben Aktivls - Ha egy Csapda, Varzslat, vagy kpessggel rendelkez szrny kpessgt hasznlod, azt mondjuk, hogy "aktivlod". Ha aktivlsz egy kpessget, az azonnal bekvetkezik. Leraks - Leraksrl akkor beszlnk, ha egy krtyt kppel lefel rakunk le. Ilyenkor a krtya kpessgei nem aktivldnak azonnal. Egy lerakott szrnyet kppel lefel vzszintesen, vdekez llsban kell lerakni (a megidzetteket kppel felfel, fgglegesen, tmad llsban kell). Egy lerakott szrny nem szmt megidzett szrnynek egszen addig, amg fel nem fordtjk. A lerakott Csapdkat s Varzslatokat fgglegesen kppel lefel kell letenni. A Terep - A krtykon s a szablyokban a Terep alatt a Szrny Krtya Znt, a Varzslat & Csapda Krtya Znt s a Terep Krtya Znt rtjk. Elpusztult Az elpuszttott krtyk a Temetbe kerlnek. Eltvoltottk a jtkbl - Ha egy krtyt eltvoltanak a jtkbl, nem megy a Temetbe, hanem ki kell venni a Tereprl, s nem lehet tbbet hasznlni a Prbajban. m nhny lap utal az eltvoltott lapokra, gy egy helyen tartani ket. Helyzettl fggetlenl: Helyzetnek szmt a tmad pozci, vdekez pozci, kppel felfel vagy lefel. Ha teht egy szveg erre utal, nem kell figyelembe venni azt, hogy milyen helyzetben ll a lap a Terepen.

Szrnyek
Egyszer Szrnyek
Ezeket a lapokat fogod a leggyakrabban hasznlni, hogy megsebezd az ellenfeled (kivve, ha ms taktikra ptesz :P) 6 Csoportba s 20 Tpusba sorolhatjuk ket, de ezek nem befolysoljk a szrny Tmad (TM) s Vdekez (VD) rtkt. A szrny ereje a szintjtl fgg (csillagok a jobb fels saroknl). Vedd azt is figyelembe, hogy a dlt bets szveg rajtuk, csak egy kis kiegszts, s nem klnleges kpessg! A szimpla szrnykrtyk srga sznek. Csoportok: FLD VZ TZ SZL FNY STT

Tpusok: Srkny, Varzsl, Zombi, Harcos, Harcos Bestia, Bestia, Szrnyas Bestia, rdg, Tndr, Rovar, Dinoszaurusz, Hll, Hal, Tengeri szrny, Gp, Villm, Vzi, Tzes, Szikla, Nvny

NV

CSOPORT SZINT

TPUS SZVEG

TM Tmadpontok VD Vdelmipontok

Szablyok a Szrnyekhez A sima Szrnyeket fknt tmadsra, vdekezsre, ldozatnak, kpessghez vagy fzikhoz hasznljuk.

Fzi Szrnyek

A Fzi azt jelenti, hogy kt vagy tbb szrnyet a Polymerization varzslattal egy j Fzi Szrnny vltoztatunk. Minden Fzi Szrny szvegben megtallhat, hogy mely szrnyek kellenek a megidzshez, valamint a Tpusuk mell oda van rva hogy Fusion. A Fzi Szrnyek rendszerint sttlilk. Szablyok a Fzi Szrnyekhez Ha a Prbaj sorn brmikor a kezedben van a Polymerization, s a kezedben, vagy jtkban vannak a szksges szrnyek, akkor Specilis Idzsknt kijtszhatod a Fzi Szrnyet a Fzi Paklibl kppel felfel Tmad- vagy Vdekezmdban. A Fzihoz szksges szrnyek s a

Polymerization pedig a Temetbe kerlnek. Ha egy Fzi Szrny meghal, a Temetbe kerl, viszont ha vissza kell venned a kezedbe, akkor ehelyett a Fzi Pakliba rakd vissza! Megjegyzs: Mivel a Fzi Specilis Idzs, ezrt a fzi Szrnyre nem hat a Trap Hole s az egyb ilyen krtya, valamint mg mindig Lerakhatsz, vagy Megidzhetsz egy szrnyet.

NV

CSOPORT SZINT

TPUS A Fzihoz szksges Szrnyek + SZVEG

TM Tmadpontok VD Vdelmipontok

A Fzi Pakli A Fzi Pakli egy olyan Pakli, ami a sima Paklidtl elklntve van a Jtktren, s a Fzi Szrnyeidet tartalmazza. Ha Fzit akarsz csinlni, akkor nem hznod kell a pakli tetejrl, hanem ki kell keresned a megfelel Fzi Szrnyet. A Fzi Pakli nem szmt bele a minimum 40 lapos krtyahatsba.

Szertartsi Szrnyek

A Szertartsi Szrnyek olyan szrnyek, amiket csakis egy Szertarts Varzslattal lehet megidzni, valamint szksg van olyan szrnyekre, amik ezen varzslat szvegbe vannak rva, hogy felldozzuk ket. A Szertartsi Szrnyekhez a szrnyeket kzbl is fel lehet ldozni. A Szertartsi Szrnyek mindig kk sznek.

NV

CSOPORT SZINT

TPUS SZVEG

TM Tmadpontok VD Vdelmipontok 6

Megjegyzs: A Szertartsi Szrnyeket a sima pakliba kell rakni, ezrt bele kell szmolni ket a minimum 40 lapos hatrba! Szablyok a Szertartsi Szrnyekhez Brmikor a krd sorn, ha a kezedben van egy Szertartsi Szrny, valamint a kezedben vagy a Terepen van a hozz ill Szertarts Varzslat, s a megfelel szrnyek az ldozshoz, vgrehajthatsz egy Szertartsos Idzst, a Szertarts Varzslatra rt utastsok alapjn. Ekkor a megfelel Szertartsi Szrnyet kppel felfel tmad- vagy vdekezmdban le lehet rakni, az ldozatok s a Szertarts Varzslat pedig a Temetbe kerlnek. Ha a Szertartsi Szrny meghal, akkor a Temetbe kerl, ha viszont visszakerl a kezedbe, akkor nem jtszhatod ki addig, amg jra ki nem jtszod a hozzval Szertarts Varzslatot. Mivel a Szertartsi Szrny megidzse Specilis Idzs, ezrt mg a jtkos vgrehajthat egy egyszer Idzst vagy Lerakst.

Kpessggel br Szrnyek

Azon szrnyeket, melyek mgikus kpessgekkel rendelkeznek, Kpessggel br Szrnyeknek nevezzk. A kpessgekrt olvasd el figyelmesen a lapra rt szveget. Az ilyen szrnyek mindig narancssrgk.

NV

CSOPORT SZINT

TPUS/KPESSG SZVEG

TM Tmadpontok VD Vdelmipontok

1. Felfordts: A Felfordtsos kpessgeket knny szrevenni, mivel a szveg elejn a

2. 3. 4. 5.

FLIP: sz szerepel. Ez a kpessg akkor aktivldik, amikor egy lefordtott krtyt felfordtunk. A kpessg Varzslat, Csapda vagy egy msik szrny tmadsa miatt is aktivldik, de csak akkor, ha ez a Varzslat, Csapda, vagy Szrny clpontja a kppel lefel fordtott Kpessggel br Szrny. Ha egy szrny elpusztul ezen krtyk valamelyiktl, a kpessg a szrny elpusztulsa ELTT aktivldik. Fontos, hogy ha egy Kpessggel br Szrnyet nem kppel lefel raksz le, akkor FLIP kpessge nem aktivldik. Folyamatos kpessg: Ez a kpessg addig marad aktv, amg a szrny kppel felfel van. Ha kppel lefel fordul, vagy elpusztul, akkor a kpessge is megsznik. Kvetelmnyes kpessg: Itt ltalban el kell dobnod lapokat, vagy letpontot kell fizetned ahhoz, hogy a kpessg aktivldhasson. Ez minden szrnynl ms, gyhogy olvasd el figyelmesen a szveget a lapokon. Kivltott kpessg: Ez a kpessg ltalban akkor aktivldik, amikor megsebzed az ellenfeled, vagy egy klnleges kvetelmnyt teljestesz. "Akrmikor" kpessg: Ezeket a kpessgeket az ellenfeled krben is aktivlhatod.

Szrny Jelzk

Egyes lapok utalhatnak arra, hogy ki lehet rakni Szrny Jelzket. Ezek ugyangy viselkednek, mint a szrnyek, csak nem lap ltal jelennek meg, hanem apr jelz ltal (clszer olyat vlasztani, amivel lehet mutatni a Tmad pozcit, s a Vdekez pozcit). Szablyok a Szrny Jelzkhz A Szrny Jelzk is a Szrny Krtya Znba kell helyezni. Ezeket is bele kell szmolni az 5 Szrny korltba. Ha egy Szrny Jelz elpusztul, akkor csak ki kell venni a jtkbl.

Varzslatok
A Varzslatoknak tbb csoportjuk van, amiket a szimblumok jeleznek. A Varzslatokat csak a ffzisban lehet Aktivlni, vagy Lerakni, kivve a Gyors Varzslatokat. A Varzslatokat a zld szn jellemzi.

NV

SZIMBLUM

SZVEG

Egyszer Varzslatok

Ezeknek a Varzslatoknak nincsen ikonjuk, s az aktivls utn a Temetbe kerlnek.

Folyamatos Varzslatok

Ezek addig maradnak jtkban, amg el nem puszttjk, vagy ki nem veszik ket a jtkbl. Nha ezen krtyk kpessgeinek ra is van.

Felszerels Varzslatok

Ezeket a krtykat a szrnyek erstsre hasznljuk. Amikor aktivljuk ket, prbljuk gy lerakni ket, hogy megjegyezzk, hogy melyik szrnyhz csatoltuk ket.

Terep Varzslatok

Ezeket a krtykat arra hasznljuk, hogy gymond megvltoztassuk a harcmezt, s ezltal nmelyik szrny TM rtkt s VD rtkt mdostsuk minden jtkos trfeln. Ezeket a krtykat a Terep Krtya Znba kell rakni. Lehet ket kppel lefel is rakni, de ilyenkor a kpessgk nem aktivldik addig, amg fel nem fordtjuk ket. Ezek a krtyk nem szmtanak bele az 5 lapos Varzslat/Csapda krtya korltba. Egyszerre csak egy aktv Terep krtya lehet jtkban. Ha egy msik jtkos kijtszik egy msik Terep krtyt, akkor a rgi Terep krtya megsemmisl. Ha mr van jtkban Terep krtyd, akkor addig nem aktivlhatsz vagy rakhatsz le msikat, amg az elz el nem pusztul (pl. Heavy Storm-tl).

Ha egy Terep krtya elpusztul, akkor a jtktr visszatr az alap llapotba, vagyis egyik krtya sem kap "trert". Ha egy Terep krtya kppel lefel van, amikor egy msik Terep krtya elpusztul (le lehet ket rakni akkor is, ha van egy msik kppel felfel), akkor a Lerakott lap nem veszi t azonnal a rgi helyt, csak akkor, ha a gazdja aktivlja, s csak a gazdjuk krben lehet aktivlni a Terep krtykat.

Gyors Varzslatok

Ezeket a krtykat a ffzisban s a harci fzisban is lehet aktivlni, de beleszmtanak a maximum 5 lapos hatrba, teht kell egy szabad hely a Csapda/Varzslat Krtya Znban az aktivlshoz. Ha Lerakjuk ket, akkor az ellenfl krben is aktivlhatjuk ket a Csapdkhoz hasonlan.

NV

SZIMBLUM

SZVEG

Szertarts Varzslatok

Ezeket Szertartsi Szrnyek megidzshez hasznljuk. Miutn a Szertartsi Szrny a jtkba krlt, a Szertarts Varzslat s az ldozatok a Temetbe kerlnek.

Szimblumok

FELSZERELS FOLYAMATOS

REAKCI GYORS

TEREP SZERTARTS

Csapdk
Ezeket a krtykat kppel lefel kell a jtkba rakni, s a kvetkez krtl lehet ket aktivlni, ha teljeslnek az aktivlsukhoz szksges felttelek. Lila sznek, s hrom csoportjuk van.

NV

SZIMBLUM

SZVEG

Egyszer Csapdk

Ezeknek nincsen szimblumuk. Miutn aktivldtak, el is pusztulnak.

Reakci Csapdk

Ezeket a krtykat Idzsek, vagy Varzslatok/Csapdk megakadlyozsra hasznljuk ltalban. Lncolatban nem lehet utnuk, csak Reakci Csapdt aktivlni.

Folyamatos Csapdk

Ezek a krtyk, miutn aktivldtak, addig maradnak a jtkban, amg el nem puszttjk ket, ellenttben a Reakci s az Egyszer Csapdkkal. ltalban van valami felttelk is az aktivlsukhoz.

10

A jtk fzisai
Egy-kt kifejezs Kr: A jtk Krk sorozatbl ll. Minden jtkos Kre hat Fzisbl ll, amelyekben a cselekvseket vgzik. Fzis: A Fzisok hatrozzk meg, hogy mikor milyen cselekvseket lehet vgrehajtani. Minden Fzis korltozva van egy bizonyos mrtkben. Lps: Ez egy alkategria, amit csak a Harci Fzisnl hasznlunk.

Hzsi Fzis

A Jtkos minden Kre elejn hz egy lapot. Ha egy Jtkos nem tud lapot hzni, az ellenfele automatikusan nyer.

Elkszt Fzis

Ha vannak a jtkban olyan lapok, melyeknek valamilyen kpessgk van, azok a kpessgek most aktivldnak, kivve ha a krtyk szvege mst nem mond.

1. F Fzis

Ebben a Fzisban 3 dolgot csinlhatsz: 1. Megidzhetsz vagy Lerakhatsz Szrnyeket 2. Aktivlhatsz s/vagy Lerakhatsz Varzslatokat 3. Lerakhatsz Csapdkat Ebben a Fzisban, valamint a 2. F Fzisban megvltoztathatod a Szrnyek pozcit Tmad vagy Vdekez pozcira. Minden krben csak egyszer lehet megvltoztatni egy Szrny pozcijt, s csak olyan Szrnyekt, amelyeket mr az elz krkben leraktl. Teht azon Szrnyek pozcijt, amelyeket most Idztl meg vagy Leraktl nem lehet megvltoztatni. A F Fzis vgn eldntheted, hogy folytatod a Harci Fzissal, vagy befejezed a krdet a Befejez Fzissal. (A kezd jtkos az els krben nem tmadhat!)

Idzsek

A F Fzisokban minden krben Lerakhatsz vagy Megidzhetsz egy Szrnyet, de csak is egyet. Ha Idzed a Szrnyet, akkor vlaszd ki a megfelel Szrnyet a kezedbl s rakd kppel felfel fgglegesen egy szabad Szrny Znba. Ha Leraksz, akkor vlaszd ki a Szrnyet a kezedbl, s rakd kppel lefel, vzszintesen egy szabad Szrny Znba.

1. Norml Idzs: Ha egy Szrny ms krtyk kpessge nlkl kerl a jtkba, akkor

Norml Idzsrl beszlnk. A Norml Idzst bele kell rteni az egy krben csak egy szrnyet lehet korltba, s ne felejtsk el, hogy maximum 5 Szrny lehet egyszerre jtkban. Amikor gy kerl jtkba egy szrny, kt Pozci kzl kell eldnteni, hogy hogyan akarjuk megidzni. Az els lehetsges Pozci a Tmad Pozci. Ilyenkor a Szrny kppel felfel, fgglegesen kerl egy szabad Szrny Znba (Idzs). A msik a Vdekez Pozci, amikor a szrny kppel lefel, vzszintesen kerl a Szrny Znba (Leraks). Ne felejtsd el, hogy a Pozcijt egy szrnynek csak a megidzst kvet krtl lehet megvltoztatni. Fontos az is, hogy ha Lerakunk egy szrnyet, az nem szmt Idzsnek, teht csak onnantl lehet r reaglni, amikor a Szrnyet felfordtjuk. Egy Szrny Pozcijt csak egyszer lehet megvltoztatni egy krben az 1. vagy a 2. F Fzisban, de ha egy msik krtya hatsra vltozna meg a Pozci, akkor a Szrny gy is marad a kr vgig.

2. ldozsos Idzs: Magas szint szrnyeknl (csillagok szma a lapon), akkor 1-2

szrnyet fel kell ldoznunk, azaz a Temetbe kell raknunk a Jtktrrl. 5-6. szint szrny idzsnl csak egy szrnyet kell felldozni, 7 vagy annl magasabb szintnl

11

mr kettt. Fontos, hogy az 5-s vagy magasabb szint szrnyek Lerakshoz is ldozni kell, teht nem Rakhatod le ket azrt, hogy megszd az ldozst. Az ldozsos Idzs is idzsnek szmt, teht nem hozhatsz jtkba egy szrnyet ldozsos Idzssel, ha ugyanabban a krben mr jtkba hoztl egyet Norml vagy ldozsos Idzssel. Figyelj arra is, hogy a felldozand szrnye(ke)t fel lehet-e ldozni.

3. Felfordtsos Idzs: Ha egy kppel lefel lv vdekez lapot kppel felfel Tmad

Pozciba vltjuk, akkor Felfordtsrl beszlnk. Teht felfordtunk egy krtyt Tmad Pozciba. Ne feledd, hogy amg egy lap kppel lefel van nem szmt megidzett szrnynek, csak onnantl, amikor mr felfordtja a tulajdonosa. Ha azonban egy Szrny tmadsa, vagy egy krtya kpessge miatt kell felfordtani egy szrnyet, az nem szmt Felfordtsos Idzsnek, de a Felfordtsos Kpessge (FLIP) aktivldik, ha van. Arrl sem szabad megfeledkezni, hogy ha Lerakunk egy szrnyet, azt nem lehet ugyanabban a krben felfordtani. A Felfordtsos Idzs nem szmt idzsnek, teht a Norml v. ldozsos Idzs mellett akrhny Felfordtsos Idzst csinlhatsz. Ne felejtsd el, hogy egy szrny pozcijt krnknt csak egyszer lehet megvltoztatni.

4. Specilis Idzs: Specilis Idzsrl akkor beszlnk, ha egy Szrny Fzival,

Szertartssal, Varzslattal, Csapdval, vagy Kpessggel br Szrny kpessgnek ksznheten kerl jtkba. A Specilis Idzs nem szmt sem Norml, sem ldozsos Idzsnek, teht egy Norml vagy ldozsos Idzs mellett mg nyugodtan vgrehajthatsz Specilis Idzseket is. Mindig figyelj oda a krtykra rt utastsokra, amikor Specilis Idzssel hozol jtkba egy szrnyet. A msik fontos dolog, hogy ha magas szint lapot idzel meg Specilis Idzs ltal, akkor nem ldozhatsz egy szrnyet sem a Jtktrrl kivve, ha a lap msknt emlti.

Mit tehet az ellenfl a te krdben

Az ellenfl a te krdben csakis Csapdkat aktivlhat, s Gyors Varzslat lapokat aktivlhat. Harc idejn az ellenfl minden lpse utn tehet ilyen cselekedeteket.

Varzslatok s Csapdk Setelse s Aktivlsa

A Szrny krtykkal ellenttben ezekbl egyszerre tbbet is jtkba rakhatunk, amg hely van a Csapda/Varzslat Znban. Maximum 5 Csapdnk s/vagy Varzslatunk lehet egyszerre jtkba. Ebbe a korltba beleszmtanak az ellenfl szrnyeihez csatolt Felszerels Varzslatok, de nem szmtanak bele a Terep Varzslatok. A Varzslatokat kppel lefel (Lerakott) s kppel felfel (Aktvlt) is jtkba lehet rakni, a kpessgeik pedig azonnal mkdsbe lpnek, amint aktv mdba kerlnek. A Csapdkat viszont csak Lerakni lehet, amikor jtkba akarjuk hozni ket. A Csapdk s Varzslatok kpessgeirt olvasstok el a krtyk szvegt. Egy-kt dolog Az Egyszer Varzslatok a jtkba hozataluk utn elpusztulnak. A Felszerels, Terep (ltalban az rtkek mdostsra szolglnak), s Folyamatos Varzslatok addig maradnak jtkban, amg el nem puszttjk ket, vagy el nem veszik ket a jtktrrl. A Csapdk az aktivls utn elpusztulnak, kivve, ha Folyamatos szimblum van rajtuk. Az Ellenfl egy szrnynek irnytsa Nhny Csapda s Varzslat kpessgnek ksznheten tveheted az irnytst az ellenfl szrnyein. Ilyenkor ezeket a szablyokat kell alkalmazni: Amikor tveszed az irnytst egy szrny felett, rakd a szrnyet a sajt Szrny Krtya Zndba! Ha egy az ellenfeled ltal Lerakott szrnyet veszel t, s ennek a szrnynek Felfordtsos Kpessge van, akkor a felfordtsnl gy hasznlhatod a szrny kpessgt, mint ha te lennl a tulajdonosa. Az ltalad irnytott szrnyek beleszmtanak az 5 lapos hatrba, ezrt ha nincsen szabad hely a Szrny Krtya Zndban, akkor nem veheted t az irnytst az ellenfl szrnyn.

12

A Felszerels Varzslatok, amik mr egy szrnyhz vannak csatolva mindig annak a jtkosnak a trfeln maradnak, aki aktivlta ket. Ezek beleszmtanak az 5 lapos hatrba, s akkor is rvnyben marad a kpessgk, ha a szrny amihez csatoltk ket egy msik jtkos trfeln van. Az ltalad irnytott ellensges szrnyeket ugyangy hasznlhatod mint a sajtjaidat: vdekezhetsz s tmadhatsz velk, valamint felldozhatod ket. Ha egy ltalad irnytott ellensges szrny elpusztul, vagy felldozod, akkor az eredeti gazdjnak a gyjtjbe rakd ket. Ha megvltoztattad az ellenfeled szrnynek pozcijt, akkor annak gy kell visszakerlnie az ellenfeledhez, ahogy a te Befejez Fzisod vgn lltak.

Harci Fzis

Miutn a F Fzisban befejezted az elkszlst, kvetkezik a Harci Fzis. Ha nem akarsz harcolni, akkor a krd a Befejez Fzisba lp, s az ellenfeled jn. Ne felejtsd el, hogy a kezd jtkos nem tmadhat az els krben, mg akkor sem, ha van szrnye a terepen.

A kezds

Itt jelented be, hogy harcolni kvnsz. Ilyenkor aktivlhattok Gyors Varzslatokat s/vagy Csapdkat

Kijells

Vlassz ki egy szrnyet, akivel tmadni akarsz, s jelld ki azt a szrnyet is, akire tmadni akarsz. Ha ellenfelednek nincs szrnye, akkor direkt tmadst is vgrehajthatsz. Ilyenkor is aktivlhattok Gyors Varzslatokat s/vagy Csapdkat.

A sebzds kiszmtsa, szrnyvesztesg megllaptsa

Ha a szrnyed Tmad llsban ll szrnyet tmadott meg, akkor hrom eset lehetsges: o Tmad TM pontja nagyobb a Megtmadott TM pontjnl: A Megtmadott szrny elpusztul Vond ki a Megtmadott TM rtkt a Tmad TM rtkbl. Ennyi p-t sebzdik az, akinek a szrnye elpusztult. o Tmad TM pontja egyenl a Megtmadott TM pontjnl: Mindkt szrny elpusztul Egy jtkos sem sebzdik. o Tmad TM pontja kisebb a Megtmadott TM pontjnl: A Tmad szrny elpusztul Vond ki a Tmad TM rtkt a Megtmadott TM rtkbl. Ennyi LP-t sebzdik az, akinek a szrnye elpusztult. Ha a szrnyed Vdekez llsban ll szrnyet tmadott meg, akkor szintn hrom eset lehetsges: o Tmad TM pontja nagyobb a Vdekez VD pontjnl: A Megtmadott szrny elpusztul Egy jtkos sem sebzdik o Tmad TM pontja egyenl a Vdekez VD pontjnl: Egy szrny sem pusztul el. Egy jtkos sem sebzdik. o Tmad TM pontja kisebb a Vdekez VD pontjnl: Egy szrny sem pusztul el. Vond ki a Tmad TM rtkt a Vdekez VD rtkbl. Ennyi p-t sebzdik tmad jtkos. Ha a szrnyed kzvetlen tmadst adott le, akkor a megtmadott jtkos annyi p-t sebzdik, amennyi a szrny TM rtke. A sebzds utn aktivldnak a Felfordtsos kpessgek (FLIP). Ezek a kpessgek nem hatnak olyan szrnyekre, akik mr elpusztultak ebben a krben.

13

A harc folytatsa s befejezse

Folytasd az els hrom lpst addig, amg gy nem gondolod, hogy nem akarsz tovbb tmadni. Ne feledd, hogy egy szrny csak egyszer tmadhat. Ebben a lpsben is aktivlhattok Gyors Varzslatokat s/vagy Csapdkat.

2. F Fzis
Amikor a Harci Fzis vget r, megkezddik a 2. F Fzis, amelyben az elshz hasonlan jtkba hozhatsz Szrnyeket, Csapdkat, Varzslatokat. Ne felejtsd el betartani az 5 lapos korltokat a Szrnyeknl s Varzslatoknl/Csapdknl. Azt se felejtsd el, hogy Norml idzssel krnknt csak egy szrnyet rakhatsz le vagyis ha az 1. F Fzisban mr raktl le szrnyet, nem rakhatsz le a 2. F Fzisban. Azt is tartsd szben, hogy a szrnyek pozcijt krnknt csak egyszer vltoztathatod meg a F Fzisokban.

Vgs Fzis

Ezzel vge is a krdnek. Ha tbb mint 6 lap van a kezedben, dobj el annyit, hogy pontosan 6 legyen. Ezek utn az ellenfl jn a Hzsi Fzissal.

A Prbaj Vge
Ismteljtek a Fzisokat addig, amg el nem dl, hogy ki a gyztes.

Lncok levezetse
A "Lnc" egy olyan szably, amivel knnyedn el lehet dnteni egy kompliklt harc kimenetelt, amikor mind a kt jtkos egyms utn aktivl Varzslatokat s Csapdkat. Pldul egy jtkos aktivl egy Varzslatot. A msik jtkos reagl erre a krtyra egy Varzslattal vagy Csapdval. Az els jtkos dnthet gy, hogy reagl a msik jtkos lapjra, de fel is adhatja. Ha egy jtkos megszaktja a Lncot, akkor kell megllaptani, hogy melyik lap hogyan is mkdtt. Az Lncot gy lehet a legjobban kvetni, ha szben tartjuk, hogyha a Lnc most megszakadna, mi trtnne. Egyszer plda: 1. Lncszem: Egy csapda, mely 300 DEF-et ad egy szrnynek 2. Lncszem: Reverse Trap az 1. Lncszem ellen, mindent megfordt. Vagyis ha ez a Lncszem ltrejn, akkor az 1. Lncszem a szrnynek -300 DEF-et okoz. 3. Lncszem: Egy Reakci-varzslat az 2. Lncszem ellen, clja a csapda megsemmistse. Ha ez a Lncszem ltrejn, akkor olyan, mintha nem ltezne a 2. Lncszem, teht az 1. Lncszem +300 DEF-et ad a kiszemelt szrnynek. 4. Lncszem: Egy Visszaver-csapda a 3. Lncszem ellen, melynek clja a 3. varzslat megsemmistse. Ha ez a Lncszem ltrejn, akkor az nem semmisti meg a 2. Lncszemet. Vgeredmny: Ltrejn az 1. Lncszem, de rgtn r lett mondva egy 2. Lncszem. Volt ez ellen egy megsemmist lncszem, de ez ki lett vdve egy 4. lncszemmel. Teht a 2. Lncszem megfordtotta az 1. Lncszem hatst, azaz a kijtszott csapda nem 300-zal nveli, hanem 300-zal cskkenti a szrny DEF rtkt. A Lapok Gyorsasga A Varzslatoknak, Csapdknak, s Kpessggel Br Szrnyeknek eltr gyorsasgaik vannak. Csak egy olyan krtyval reaglhatsz egy lapra, aminek ugyanannyi, vagy nagyobb a gyorsasga, kivve az 1-es gyorsasg lapokat, mivel azokat nem lehet egyms ellen hasznlni.

14

1-es Gyorsasg Ezek a leglassabb lapok. Ezek ellen az 1-es Gyorsasg lapok kivtelvel mindet lehet hasznlni. Ilyenek az Egyszer Varzslatok, Felszerels Varzslatok, Terep Varzslatok, Szertarts Varzslatok, Kpessggel Br Szrnyek (Folyamatos, Felfordtsos, Kivltsos, Kvetelmnyes). 2-es Gyorsasg Ezeket az 1-es vagy 2-es Gyorsasg lapok ellen lehet csak hasznlni, s csak 2-es vagy 3-as Gyorsasg lapokkal lehet rjuk reaglni. Ide tartoznak a Gyors Varzslatok, Egyszer Csapdk, Folyamatos Csapdk, Kpessggel Br Szrnyek (csak az "Akrmikor" kpessggel rendelkezek). 3-as Gyorsasg Ezeket akrmilyen Gyorsasg lap ellen lehet hasznlni, de csak 3-as Gyorsasgval lehet rjuk reaglni. Csak egy laptpusnak van ilyen Gyorsasga, mgpedig a Reakci Csapdknak.

Stratgia s Taktika
Most mr ismered a szablyokat. Ideje sszelltani egy paklit a prbajokhoz. Nincs j recept, de tleteket tudunk adni az els sszelltshoz. Ezeket a tancsokat nem vagy kteles betartani, de ajnljuk, hogy kezdetben fogadd meg ket. Az id s tapasztalat ltal kialakthatod sajt receptedet, taktikdat. Pakli-sszellts alap szablyai A paklinak minimum 40 lapbl kell llnia. Ahhoz, hogy a legjobb lapjaid minl hamarabb a kezedbe kerljenek, rdemes a lapok szmnak ennyinek maradnia, vagy egy picit tbb is lehet. Beletehetsz a legfontosabb lapokbl 3-at is, de vedd figyelembe a Tiltott s Korltozott lapok listjt is. Ez utbbit csak akkor, ha egy versenyre kszlsz. A pakliban a Szrnyek s a tbbi lap arnya fele-fele legyen Ez rthet, hiszen a paklik alapja a Szrnyek, melyek pusztn jelenltkkel cskkentik annak az eslyt, hogy az ellenfl direkt tmadst bevigyen. Ha teht a fele pakli szrnybl ll, biztosabb, hogy a kezedben mindig lesz egy szrny, amit le tudsz rakni. Ha teht 40 lapos a paklid, akkor legyen benne 20 Szrny. vatosan az ldozatot ignyl szrnyekkel Azt hiszem, ez is rthet. Nem lennk olyan ember helyben, akinek a kezeiben csak magas (rtsd 5-nl magasabb) szint Szrnyek lennnek. Hiszen azokat valahogyan ki is kell jtszani, s csakis gy lehet, ha a felldozott Szrnyeid az Terepen vannak. Ugyanakkor rdemes belerakni magas szint szrnyeket, hiszen ezeket sokkal nehezebb elpuszttani. Alapelvnk teht az, hogy az ldozatot ignyl magas szint szrnyekbl minl kevesebbet rakjunk. Hasznlj minl tbb s hasznos Kpessggel br szrnyet Merthogy ezek szrnyek is, s kellemetlen meglepetssel is brhatnak. Ha egy-kt olyan lapot teszel bele, melyeknek FLIP kpessgk van, majdnem olyan, mintha csapdt helyeztl volna az orra el. Vagy egy olyan pillanatot vlasztasz ki, amire az ellenfeled nem is szmt. Kitn informciforrs is tud lenni. Pl.: kiteszel egy Szrnyet s egy Csapdt. Mivel a Szrny kpessge az ellenfelednek kellemetlensget okozhat, ezrt megtmadja, s aktivlja a Csapdt. Nyertl egy kis csatt, s informcihoz is jutottl. Van gy, hogy egy szrnynek olyan kpessge van, mely ms lapokat is ignyel. Ha gy rzed, hogy a szrnnyel rdemes foglalkozni, akkor keresd meg azokat a lapokat, melyek segtik a szrnyedet. Pl.: a Lord of Dragon segtsgvel a srknyok nem lehetnek hatsok clpontjai. Ez lehetne az alapja egy srknyokbl ll paklinak.

15

Hasznlj olyan lapokat, mely ltal a paklidbl tbbet hzhatsz Ne feledd, hogy egy j kombhoz a megfelel lapok is kellenek. Mind tudjuk, hogy a krnknti egyszeri hzs nem mindig elegend. Az is kellemetlen, amikor sok a nem megfelel lap van a kzben. Hasznlj olyan hz lapokat, melyek a pakliban trtn keresst is lehetv teszik. Hogyan lltsd ssze a Kiegszt Paklidat Gondold t, mi vden meg a taktikdat az ellenfeled taktikja ellen. Egy csapdkkal teli pakli ellen? Rakj bele csapdaleszed lapokat. Sok varzslattal kombinl az ellenfl? Rakj bele sok ellenvarzslatot. A lnyeg, hogy a kiegsztnek 15 lapnak kell lennie. Nagyon ers, szinte nlklzhetetlen lapok Bizony, a Yu-Gi-Oh!-ban is vannak ilyen lapok. Ezek nagyon ers lapok, rdemes belerakni nhnyat a paklidba. Ilyen a Raigeki, Monster Reborn, Dark Hole, Pot of Greed, Change of Hearth. Tancsok a jtkhoz Most mr tudod, hogyan kell paklit sszelltani, de a jtk fondorlatait, trkkjeit mg nem ismered. Idvel megismered ket, de adunk hrom olyan taktikai tancsot, melyek minden helyzetben igaz: 1. Urald a Jtktrt. Trekedj arra, hogy a legersebb szrnyed ersebb legyen a ellenfelednl is. Ha nem gy van, prbld meg trkkkel gyengteni, vagy elpuszttani a legersebb szrnyt. s ne hagyd ki a ziccereket ha le tudsz tni egy szrnyet, akkor ne habozz megtenni. Ha be tudsz tni az ellenfelednek, ne hezitlj csak ha ms a terved... 2. A megfelel lapot a megfelel idpontban kell aktivlni. Kellemetlen egy ellenflnek, amikor egy Csapda lappal nem akkor szeded le a szrnyt, amikor elkezdte a krt, hanem akkor, amikor mr megidzte egy szrnyt. Fleg akkor, amikor fel kellett ldoznia a lent lv szrnyeit, hogy megidzze a szrnyt... 3. Az informci hatalom. Alapban tilos megnzni az ellenfeled egyes lapjait, de vannak lapok, melyek megszegik ezt a szablyt. s ha mr ezt megtehetted, tartsd szben az gy kapott informcit egyszer mg jl jhetnek...

Epilgus
Most kezedbe adtuk a kulcst egy olyan jtknak, amit mr rgta ismer a vilg. Remljk, hogy jl fogtok szrakozni.

Prbajra fel!

A Yu-Gi-Oh! Krtyajtk a KONAMI s az Upperdeck kiadvnya. A szablyknyv a hivatalos lers alapjn kszlt. (http://www.upperdeck.com/yugioh) Fordtotta Raisu (http://yugioh.fw.hu) Befejezte, szerkesztette, blabla... Chi Borg (http://fellegvar.fw.hu)

16

You might also like