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Fisica I Generali Oggetto Puntiforme Angoli Adimensionali Cinematica Spostamento: Velocit: o o o o MRU (v=cost) MRUA (a=cost) Soluzioni del

del problema inverso Leggi velocit ( ) ( ) ( ) Media: Istantanea: ( ) Media: Istantanea: ( ) ( ) ( ) da cui ricavo: ( ) da cui ricavo: ( ) ( ) ( ) ( )

Accelerazione:

Moto dei corpi. Supposto che lasse y sia orientate verso lalto, Relazioni utili Tempo di caduta: Velocit di arrivo:

Componenti di un vettore nel piano (Moto 2D) Vettore posizione: o | | o Componenti: | | | |

Cinematica 3D

Il moto indipendente lungo i tre assi! Vettore posizione:

Velocit Media: Istantanea: ( ) Vettore velocit: ( )

Accelerazione Media: Istantanea: ( ) Vettore velocit: ( )

Risoluzione problema inverso. Per ( ) ( ) ( ) ( )

Moto parabolico (2D) Data {

Traiettoria: Gittata: impongo o Gittata Massima: ( ) ( )

Altezza Massima: ( )

Moto Circolare Passaggio Coordinate Cartesiane > Polari. Sia ( ) ( ) o ( o Versori o o asse R asse Theta )

Vettore posizione: Vettore velocit: Vettore accelerazione: Ac = acc. Centripeta = acc. Radiale!!!

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