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Temario del Curso de Blender Personalizacin y comprensin de la interfaz Introduccin a las herramientas bsicas de modado en Nurbs y polgonos Presentacin del mdulo de esculpido. Cierre del captulo con los atajos de teclado ms importantes. Introduccin al manejo de Cycles como motor de tender principal y su estructura de materiales por nodos Mapeado de texturas con su avanzada tecnologa de unwrapping. Operaciones bsicas de postproduccin con el compositor de imagen por nodos. Cierre del captulo con los atajos de teclado ms comunes. Captulo dedicado a la animacin donde se mostrar Cmo funcionan los constraints, como trabajar con keyframes y se mostrarn dos ejemplos prcticos de animacin: Una configuracin de una simulacin de partculas y otro ejercicio donde se montar el rigging de un personaje con la herramienta armature. Cierre del captulo con los atajos de teclado ms comunes. Captulo especial de herramientas y tcnicas de gestin del flujo de trabajo: Emparentar y agrupamientos de objetos. Importacin y exportacin de archivos. Concepto de usuarios y trabajo por capas. Cierre del captulo con los atajos de teclado ms comunes.

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