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HISTORIA Y EVOLUCIN DEL ATLETISMO

La historia del atletismo puede ser tan antigua como la de la humanidad. Desde
los tiempos primitivos, todo ser humano muestra una tendencia natural a poner a
prueba sus recursos fsicos, adems de que para sobrevivir haca falta correr
detrs de la presa para posteriormente cazarla con el lanzamiento de una
herramienta. Pueden encontrarse huellas de las actividades atlticas en
bajorrelieves egipcios que se remontan al ao 3500 a.C., pero las primeras
noticias documentadas de competiciones atlticas en la antigedad se localizan en
Grecia e Irlanda, siendo por tanto el atletismo la forma organizada de deporte ms
antigua.

En la literatura griega clsica se encuentran descripciones de carreras celebradas
en la Hlade al menos mil aos antes del nacimiento de la era cristiana, asociadas
a fiestas religiosas. Aunque unos autores datan el origen de los Juegos Olmpicos,
que reciban ese nombre porque se celebraban en la ciudad de Olimpia, al
noroeste del Peloponeso, en el ao 1222 a.C. y otros en el 884 a.C., el primer
olimpioniks cuyo nombre conocemos es Coroebus, vencedor de la carrera de
velocidad (stadion) en el ao 776 a.C. Coroebus era un hijo de la tierra, pues
proceda de la cercana Elis, la ciudad que promova la celebracin. Al principio la
prueba del stadion era la nica del programa. Ms tarde se aadieron otras, como
el diaulos (dos stadia), el dlico (cuya longitud oscilaba entre siete y veinticuatro
stadia) y el pentatln (que inclua la carrera del stadion, salto de longitud, disco,
jabalina y lucha). Los vencedores reciban grandes honores, y algunas hazaas
eran relatadas por famosos escritores y filsofos. De hecho, se conoce la mayor
parte de los nombres de los antiguos campeones olmpicos gracias a las listas
compiladas por celebridades como Hipias, Aristteles y Escisin el Africano.

A pesar de las especulaciones de diversos autores, resulta perfectamente
comprensible que no dispongamos de informacin fiable sobre las marcas
realizadas en la antigedad. Otros acontecimientos importantes de la antigua
Grecia eran los juegos pticos, los juegos nemeos y los juegos stmicos. Los
juegos pticos se celebraban en Delfos y tenan una resonancia casi equiparable a
los juegos olmpicos. En ellos tambin se concedan grandes honores a los
vencedores. Con el paso del tiempo, los premios adquirieron tal magnitud que sus
receptores se hicieron inevitablemente profesionales. Los atletas recurran
ocasionalmente a brebajes misteriosos para mejorar su rendimiento. Con la misma
finalidad, algunos se extirpaban el bazo, ya que la medicina antigua no apreciaba
el verdadero valor de este rgano.

Los premios que reciban los vencedores eran de un valor considerable en
relacin con el nivel econmico de la poca y los incentivos eran tan grandes que
el riesgo de inducir a la corrupcin lleg a punto extremo. Teniendo en cuenta
estas circunstancias, no es descabellado suponer que el final de los juegos,
decretado por el emperador romano Teodosio en el ao 393, lleg como efecto
resultante de varios factores y no como una mera consecuencia de las rivalidades
religiosas y polticas. Durante ocho siglos no se celebraron competiciones
organizadas de atletismo.

En cuanto a los Celtas, fundaron Los Lugnas Games, ms tarde llamados
Tailteann Games (se celebraban en Tailti, condado de Meta, hoy Teltown, al
noroeste de Dubln) y que tuvieron su origen en fiestas locales. Segn el Antiguo
Libro de Leinster, escrito hacia el ao 1150 a.C., los juegos se celebraron por vez
primera el ao 829 a.C. El programa de pruebas atlticas inclua salto de altura,
salto con prtiga, lanzamiento de piedra y lanzamiento de jabalina. Estos juegos
se celebraban anualmente, en el mes de agosto. Con el paso del tiempo perdieron
importancia y continuidad pero, de una forma u otra, sobrevivieron hasta el siglo
XIV.

Noticias relativas a los Tailteann Games nos llegaron tambin a travs de las
antiguas sagas irlandesas, en las cuales la historia y la leyenda parecan
entrelazarse estrechamente, lo cual puede afirmarse tambin hasta cierto punto de
los relatos de los antiguos juegos griegos. En la transicin de la Edad Antigua a la
Edad Media se desarrollaron nuevas corrientes culturales y religiosas que
contribuyeron a restar importancia a los ejercicios atlticos.

En el continente europeo el deporte sobrevivi gracias a los torneos caballerescos
o militares y a deportes atlticos de unas caractersticas no muy alejadas de las
que dominan en nuestros das comenzaron a desarrollarse en las islas Britnicas.
En el siglo XII la ciudad de Londres poda alardear de varios terrenos atlticos
donde personas de diferentes clases ponan a prueba su destreza fsica en
pruebas de carrera, salto y lanzamiento. En Escocia estos ejercicios atlticos
desempearon un papel importante en las fiestas populares, que hasta cierto
punto han perdurado hasta nuestros das, especialmente las pruebas de pesos.

Alrededor de la mitad del siglo XIX, se restauraron las competiciones de atletismo.
Las pruebas se convirtieron en el deporte favorito de los ingleses y en 1834 un
grupo de atletas de esta nacionalidad acordaron los mnimos exigibles para
competir en determinadas pruebas. Tambin en el siglo XIX se realizaron las
primeras reuniones atlticas universitarias entre las universidades de Oxford y
Cambridge (1864), el primer mitin nacional en Londres (1866) y el primer mitin
amateur celebrado en Estados Unidos en pista cubierta.

El seguimiento del atletismo aument en Europa y Amrica hasta que en 1896 se
iniciaron en Atenas los Juegos Olmpicos de la era moderna, una modificacin
restaurada de los antiguos juegos que los griegos celebraban en Olmpia. Durante
el siglo XX y lo que llevamos del XXI, los juegos se han celebrado en varios pases
a intervalos de cuatro aos, excepto en tiempo de guerra. En 1913 se fund la
Federacin Internacional de atletismo Amateur (IAAF), con sede central de
Londres, con el fin de ser organismo rector de las competiciones de atletismo a
escala internacional, estableciendo las reglas y dando oficialidad a los rcords
obtenidos por los atletas.


Reglamentos bsicos del atletismo

"REA DE LA COMPETICIN"

Observaciones generales

La instalacin para atletismo incluye zonas de competicin para carreras, marcha
atltica, saltos y lanzamientos. Estas zonas estn normalmente integradas dentro
del estadio, cuyo diseo viene determinado por la pista "circular" de 400 m. Las
zonas de competicin son consideradas en primer lugar individualmente y luego
respecto a su integracin en el estadio. Se deben respetar las dimensiones dadas.

Zona de competicin para las carreras

- La pista "circular" con 4 calles (carriles) de 1 metro cada una al menos y las
zonas de seguridad que medirn no menos de 1,00 m. en el interior de la pista y
preferiblemente 1,00 m. en el exterior.

- La recta de 100 metros, con 6 calles al menos.

- La pista de la carrera de obstculos, que es la misma que la pista "circular".

Zona de competicin para los saltos

- La instalacin para el salto de longitud con pasillo de 40 m. mnimo; tabla de
batida (1,22 m.) situada entre 1 y 3 m. desde el borde ms prximo del foso de
cada, y el foso de cada (mnimo 2,75 m. de anchura y con el extremo ms
alejado a no menos de 10 m. de la lnea de batida).

- La instalacin para el salto triple es la misma que para el salto de longitud,
excepto en competiciones internacionales en las que la tabla de batida est
situada a 13 m. para los hombres y 11 m. para las mujeres, desde el borde ms
prximo del foso de cada. Para cualquier otro tipo de competicin esta distancia
ser la adecuada para el nivel de la competicin.

- La instalacin para el salto de altura con pasillo semicircular (mnimo 20 m. de
radio) y zona de cada (mnimo 5 m. x 3 m.)

- La instalacin para el salto con prtiga con pasillo (mnimo 40 m.), cajetn para
introducir la prtiga y zona de cada (mnimo 6,50 m. x 5 m.).

Zona de competicin para los lanzamientos

- La instalacin para el lanzamiento de disco con crculo de lanzamiento (2,50 m.
de dimetro), jaula protectora y sector de cada (80 m. de radio, 54,72 m. de
cuerda).

- La instalacin para el lanzamiento de martillo con crculo de lanzamiento (2,135
m. de dimetro), jaula protectora y sector de cada (90 m. de radio, 61,56 m. de
cuerda).

- La instalacin para el lanzamiento de la jabalina con pasillo (30 m. a 36,50 m. x 4
m.), arco con un radio de 8 m. y sector de cada (100 m. de radio, 50,00 m. de
cuerda).

- La instalacin para el lanzamiento de peso con crculo de lanzamiento (2,135 m.
de dimetro), contenedor (1,22 m.) y sector de cada (25 m. de radio, 17,10 m. de
cuerda).

UBICACIN PARA LA COMPETICIN

Ubicacin estndar

Al construir instalaciones de atletismo, se ha de prestar una consideracin
especial a la posicin del sol en horas crticas del da y a las condiciones del
viento.

Para evitar el efecto deslumbrante del sol cuando est bajo, el eje longitudinal de
las pistas deber situarse en el eje norte-sur, aunque es posible desviarlo al norte-
nordeste y norte-noroeste.

Se tendr muy en cuenta igualmente la fuerza y direccin de los vientos locales.




Excepciones a la ubicacin estndar

Se permiten desviaciones de las posiciones estndar en instalaciones especficas
(salto de altura, salto con prtiga) si el estadio est situado en un lugar donde los
rayos del sol no llegan a dichas instalaciones.

Cuando las desviaciones de las posiciones estndar vengan determinadas por las
condiciones locales (ubicacin sobre una colina empinada, disposicin
desfavorable del terreno, urbanizaciones existentes), cualquier posible desventaja
que esto pueda ocasionar a los atletas debe tenerse muy en cuenta. Desventajas
especialmente importantes pueden hacer necesaria la eleccin de un lugar
alternativo.

Ubicacin de las tribunas para los espectadores

Las tribunas debern estar orientadas hacia el este, si es posible. Donde haya dos
tribunas enfrente una de otra, o tribunas completas alrededor de la pista, esto se
aplicar a la tribuna principal.

DISPOSICIN DE LAS INSTALACIONES

En el momento de decidir la disposicin de las instalaciones, debemos dar
importancia al movimiento necesario de los atletas durante la competicin. Los
caminos a recorrer entre las salas auxiliares y las zonas de competicin debern
ser tan cortos como sea posible y no interferirn con las pruebas que estn
desarrollndose. Debido a que una disposicin ptima para la competicin es casi
imposible, el uso de las instalaciones debe estar bien planificado para que el
desarrollo de la competicin sea lo ms prctico y seguro.

Las entradas y las salidas de la pista deben estar igualmente bien planificadas.
Una de ellas debe estar situada inmediatamente despus de la lnea de llegada
para sacar a los atletas de la pista hacia la zona mixta y actividades posteriores a
la competicin.

Otras entradas debern estar situadas en el resto de las esquinas de la pista, y
preferiblemente en las salidas de las pruebas de velocidad, para facilitar la entrada
de los atletas a la pista y preparar los escenarios de la competicin. Se deben
hacer tambin previsiones para el transporte del material de competicin y
artefactos.

Se debe proveer un pasadizo adecuado que enlace la pista con el circuito de la
carretera para el maratn y otras pruebas que tengan lugar, en parte, fuera del
estadio.




Instalaciones para las carreras

Las pruebas de pista incluyen pruebas de velocidad, medias y largas distancias,
vallas y carreras de obstculos.

El sentido de la carrera es contrario a las agujas del reloj.

La pista "circular" de 400 m. normalmente constituye la base de una instalacin
multideportiva. Sus dimensiones dependen, por lo tanto, de los requisitos de otros
deportes.

Aunque hay varios trazados distintos de la pista "circular" de 400 m., es un
objetivo de la IAAF crear criterios uniformes, no solamente con vista a mejorar los
parmetros de actuacin necesarios para proporcionar a todos los atletas las
mismas oportunidades y para adecuarse a la competicin, sino tambin para
simplificar los principios de la construccin, inspeccin y certificacin de las
instalaciones.

Experiencias recientes nos han mostrado que las pistas "circulares" de 400 m.
ms adecuadas estn construidas con radios de curva entre 35 y 38 metros, con
un radio ptimo de 36,5 m.

La IAAF recomienda actualmente que todas las pistas futuras se construyan de
acuerdo con el ltimo dato y se las denomine como "Pista Estndar de 400 m.".

LA PISTA ESTNDAR DE 400 M.

La Pista Estndar de 400 m. tiene las ventajas de ser una construccin simple, las
secciones rectas y curvadas son casi de la misma longitud y de curvas uniformes,
que son ms adecuadas para el ritmo de carrera de los atletas. Adems, la zona
interior de la pista es suficientemente grande para que se puedan llevar a cabo
todas las pruebas de lanzamientos y tambin tenga cabida un campo de ftbol
estndar (68 m. x 105 m.).

La Pista Estndar de 400 m. se compone de dos semicrculos, cada uno de ellos
con un radio de 36,50 m., unidos por dos rectas, cada una de ellas con una
longitud de 84,39 m.

Todas las calles tienen una anchura de 1,22 m. La Pista Estndar de 400 m. tiene
8, 6 y, ocasionalmente, 4 calles.



Plano y dimensiones de trazado de la Pista Estndar de 400 m.


Plano y dimensiones de trazado de la Pista Estndar de 400 m.

LA RECTA COMO COMPONENTE DE LA PISTA ESTNDAR DE 400 M.

Trazado

La recta con un mnimo de 6 calles est integrada en la pista "circular" de 400 m.
Todas las distancias se miden hacia atrs desde el borde de la lnea de llegada
ms prximo a la lnea de salida. La recta incluir una zona de salida de un
mnimo de 3 m. y una distancia de un mnimo de 17 m. despus de la lnea de
llegada.

Si la pista tiene superficie mineral suelta (de grnulo), se recomienda que la recta
tenga una calle ms que la pista "circular", para preservar la calle interior que es la
ms frecuentemente utilizada.

Atletismo, pista cubierta estndar, medidas

CAPTULO III

"INSTALACIONES PARA ATLETISMO DE PISTA CUBIERTA"

1.- Caractersticas especiales del Atletismo de Pista Cubierta

El Estadio de Pista Cubierta deber incluir instalaciones adecuadas para el
completo desarrollo de todas las pruebas normalmente organizadas en pista
cubierta y deber ajustarse a las Reglas y Normas de la IAAF. (Asociacin
Internacional de Federaciones Atlticas).

1.1 REGLAS DE LA IAAF PARA LAS COMPETICIONES DE PISTA CUBIERTA

El Estadio de Pista Cubierta estar completamente cerrado, cubierto y provisto de
iluminacin, calefaccin y ventilacin que le den condiciones satisfactorias para la
competicin.

1.1.1 La Instalacin

La instalacin deber incluir una pista "circular" de 200 m. de longitud (Pista
Cubierta Estndar) que constar de dos rectas horizontales y dos curvas que
pueden tener peralte, una pista interior para carreras de velocidad y con vallas,
pasillos y zonas de cada para el salto de altura, salto con prtiga, salto de longitud
y salto triple y un crculo y un sector de cada para el lanzamiento de peso.


Plan de trazado de la Pista Cubierta Estndar de 200 m.
1 Pista Estndar, 2 Pista interior, 3 Lanzamiento de peso, 4 Salto de altura,
5 Salto de longitud y triple salto, 6 Salto con prtiga

1.1.2 Pistas y calles

La pista interior deber tener un mnimo de 6 y un mximo de 8 calles, cada una
de 1,22 m de anchura.

La pista "circular" deber tener un mnimo de 4 y un mximo de 6 calles. stas
debern tener la misma anchura, de un mnimo de 0,90 m. y un mximo de 1,10
m..

Las pistas, pasillos y zonas superficiales de batida debern estar cubiertas con el
mismo material sinttico, de acuerdo con las especificaciones expuestas en el
Captulo III. Preferiblemente, las superficies debern permitir la utilizacin de
clavos de 6 mm. aunque la Direccin del Local puede determinar clavos ms
cortos.

Hasta donde sea tcnicamente posible, cada pasillo deber tener una elasticidad
uniforme en todas partes.

1.1.3 La Pista "Circular"

El permetro nominal de la Pista "Circular" Estndar no deber ser inferior a 200
m. Consistir en dos rectas horizontales y dos curvas que pueden tener peralte.

El interior de la pista estar sealizado, bien sea con un bordillo de material
apropiado de aproximadamente 0,05 m. de altura y anchura, o con una lnea
blanca de 0,05 m. de ancho. La longitud de la calle interior se medir (lnea de
medicin) a lo largo de la superficie de la pista a 0,30 m. al exterior del bordillo. Si
no hay bordillo, la medicin se har a 0,20 m. al exterior del borde externo de la
lnea blanca pintada al interior de la pista.

Experiencias recientes nos muestran que las pistas "circulares" de 200 m. ms
apropiadas estn construidas con curvas cuyos radios oscilan entre 15 y 19 m.
con un radio ptimo de 17,50 m. Actualmente la IAAF recomienda que todas las
pistas futuras se construyan de acuerdo con esta ltima especificacin y se la
denomine "Pista Cubierta Estndar de 200".

El ngulo del peralte no exceder de 15 grados.

El ngulo del peralte en todas las calles ser el mismo en cualquier seccin
transversal radial de la pista, excepto en la zona de transicin que puede
extenderse hasta 5 m. en la recta.

El borde interior de la lnea o bordillo estar horizontal en toda la extensin del
permetro de la pista, con un mximo desnivel de 0,1%.

1.1.4 Instalacin para el salto de altura

La instalacin deber ser la misma que la de al aire libre. La longitud mnima del
pasillo ser de 15,00 m. excepto en competiciones organizadas conforme al
Artculo 12.1(a), (b) y (c) donde el mnimo ser de 20 m. Sin embargo, las Reglas
de la IAAF permiten que el atleta inicie su carrera de aproximacin en la parte
peraltada de la pista "circular" siempre que los ltimos 5 metros de su carrera
estn en la zona nivelada. Esto se deber tener en cuenta en el momento de
disear el trazado del interior de la pista.

1.1.5 Instalacin para salto con prtiga

La instalacin deber ser la misma que la del aire libre. Sin embargo, la Reglas de
la IAAF permiten que el atleta inicie su carrera de aproximacin en la parte
peraltada de la pista "circular" siempre que los ltimos 40 metros de su carrera de
aproximacin estn en pasillo nivelado.

1.1.6 Instalacin para salto de longitud y triple salto

La instalacin deber ser la misma que la del aire libre. Sin embargo, las Reglas
de la IAAF permiten que un atleta inicie su carrera de aproximacin en la parte
peraltada de la pista "circular" siempre que los ltimos 40 m. de su carrera de
aproximacin estn en pasillo nivelado.

1.1.7 Instalacin para el lanzamiento de peso

El sector de cada estar cercado con una barrera de detencin y se compondr
de un material apropiado en el cual el peso deje una huella, pero que reduzca al
mnimo cualquier bote. Las lneas del sector de cada pueden seguir una lnea
radial desde el centro del crculo de peso incluyendo un sector completo de 400, o
pueden estar paralelas entre s, siendo la distancia mnima entre ellas de 9
metros.

La barrera de detencin al fondo deber estar por lo menos 0,50 m. ms all del
rcord mundial existente de peso, de hombres o mujeres.

2.- Requisitos, principios de diseo y directrices

El edificio que alberga la pista cubierta estar normalmente completamente
integrado en el desarrollo urbano y se ajustar a los requisitos locales y nacionales
de diseo, construccin y seguridad.

El edificio ser frecuentemente una instalacin de multiusos diseado para
adaptarse a las necesidades de los distintos deportes, espectculos culturales,
exposiciones y exhibiciones.

2.1 DISEO DE LA PISTA "CIRCULAR"

Los requisitos de los Apartados 1.1.3 y 1.2.2 debern, en la medida de lo posible,
conseguirse para garantizar la igualdad de oportunidades para todos los atletas
as como las bases para la comparacin de marcas (resultados).

Con este objetivo, se puede disear una Pista Cubierta Estndar teniendo en
cuenta los requisitos de las Reglas de la IAAF para las competiciones de pista
cubierta manteniendo:

- La geometra de la pista basada en un radio ptimo de 17,50 m., nunca inferior a
15 ni superior a 19 m.

- Un tipo de construccin relacionada con los usos proyectados del edificio que
alberga la pista.

- El uso de la instalacin para otros deportes (juegos de pelota, hockey sobre
hielo, ciclismo, etc.).

- La posible instalacin de material de retraccin activado mecnica o
hidrulicamente o el uso de una pista desmontable que permita un espacio
adicional para exhibiciones, conciertos, etc.

Bsicamente, hay dos alternativas de diseo de pistas "circulares":

- La pista "circular" puede estar construida dentro de una sala de deportes
existente cuyas dimensiones limiten el diseo de la pista a un aceptable estndar,
aunque no ideal.

- La pista "circular" se puede disear como un componente del nuevo estadio de
pista cubierta en el que las dimensiones del mismo permiten la construccin de
una Pista Cubierta Estndar.

2.1.1 Pista Cubierta Estndar de 200 m.

Por la razones aducidas en el Apartado 3.2.1, se recomienda que, cuando sea
posible, se construyan Pistas Cubiertas Estndar de 200 m.

Las curvas de la pista cubierta tienen que estar peraltadas debido al aumento de
la aceleracin radial de los atletas cuando corren en curvas en una pista de 200 m.
comparada con la pista de 400 m.

Para facilitar el paso suave de los atletas de las rectas a las curvas, se construyen
entre dichas rectas y curvas transiciones de tipo "clothoid".

Un "clothoid" es una lnea curvada, cuya curvatura cambia continua y
uniformemente entre la recta y la curva. El desnivel del peralte sigue la curva
debidamente.

La Pista Cubierta Estndar de 200 m. (Fig. 8.2.1.1a) consta de dos semicrculos,
cada uno de ellos con un radio al bordillo de 17,204 m., unidos a dos rectas de 35
m. de longitud por dos transiciones de tipo "clothoid" de 10,022 m. de largas
(Cuadro 3.2.1.1a). Esto producir una figura ovalada de modo que el rea de
competicin dentro de la pista sea suficientemente grande para albergar una pista
interior para pruebas de velocidad e instalaciones para las pruebas de saltos y
lanzamiento de peso.

La construccin de la pista vendr determinada por el ngulo de inclinacin de las
curvas peraltadas y el promedio de aumento de la elevacin de las transiciones,
que deber ser continuo y uniforme (Cuadro 3.2.1.1b, Figs. 3..2.1..1b a 3.2.1.1e).
El cambio de altura entre las rectas y los "clothoids" y entre stos y las curvas
debe de ser continuo. Las zonas donde se unen debern ser suaves.

2.2 DISEO DE LAS INSTALACIONES DEL INTERIOR DE LA PISTA

El interior de las pistas cubiertas estn ms congestionados que los de las pistas
al aire libre. Por lo tanto, debemos prestar una atencin especial al trazado puesto
que afecta a la seguridad de competidores y oficiales y al horario de una
competicin.

La pista interior estar situada a lo largo del eje longitudinal de la pista "circular".
Tendr 3 m. libres de cualquier obstruccin antes de la lnea de salida y de 10 a
15 m. despus de la lnea de llegada.

Se recomienda que las instalaciones de salto con prtiga, salto de longitud y triple
salto estn situadas en un lado de la pista interior y las instalaciones de salto de
altura y lanzamiento de peso en el otro.

2.2.1 Instalaciones para las carreras de vallas

La disposicin de las vallas para las carreras de 50 m. y 60 m. se muestra en el
Cuadro 8.2.2.1.

Denominacin Hombres Mujeres
Longitud de la carrera 50 m. 60 m. 50 m. 60 m.
Altura de las vallas 1,067 m. 1,067 m 0,838 m. 0,838 m.
Nmero de vallas 4 5 4 5
Distancias
Lnea de salida a primera valla 13,72 m. 13,72 m. 13,00 m. 13,00 m.
Separacin entre vallas 9,14 m. 9,14 m. 8,50 m. 8,50 m.
ltima valla a lnea de meta 8,86 m. 9,72 m. 11,50 m. 13,00 m.


2.2.2 Instalaciones para las disciplinas de saltos

La mejor ubicacin para los pasillos de longitud y triple salto es a un lado de la
pista interior de carreras con el pasillo de salto con prtiga adyacente y paralelo a
ella. Los pasillos se debern construir en sentidos contrarios el uno al otro para
permitir que ambos pasillos puedan utilizarse simultneamente, si as fuera
requerido.

Los pasillos pueden extenderse hasta las curvas peraltadas.

La instalacin del salto de altura deber estar situada cercana al foso de cada de
longitud y triple salto con una carrera de aproximacin igual desde ambos lados.

2.2.3 Instalacin para el lanzamiento de peso

La instalacin del lanzamiento de peso deber estar preferiblemente situada con
sentido de lanzamiento hacia el exterior desde el centro del terreno y paralela a la
pista recta para separar mejor el lanzamiento de peso de otras pruebas.

Caractersticas y clasificacin de las pruebas de campo y de pista

CARRERAS

CARRERAS DE VELOCIDAD

Las ms cortas son las de velocidad, que en pista cubierta se corren sobre
distancias de 50 y 60 m. y al aire libre sobre 100, 200 y 400 m. En este tipo de
carreras, el atleta se agacha en la lnea de salida, y al sonido del disparo se lanza
a la pista y corre a la mxima velocidad hacia la lnea de meta, siendo
fundamental una salida rpida. Los corredores alcanzan la traccin situando los
pies sobre unos bloques especiales de metal o plstico llamados estribos,
diseados especialmente para sujetar al corredor y que estn colocados justo
detrs de la lnea de salida.

Las caractersticas principales de un estilo eficiente para carreras de velocidad
comprende una buena elevacin de rodillas, movimientos libres de brazos y un
ngulo de penetracin del cuerpo de unos 25 grados.


CARRERAS DE MEDIOFONDO

Son aquellas que cubren entre 600 y 3000 m. Las ms populares son las de
800m., 1.500 m. y 3.000 m.

Los competidores en carreras de media distancia deben regular su velocidad
cuidadosamente para evitar quedarse exhaustos; algunos cambian de ritmo varias
veces durante la prueba mientras que otros mantienen el mismo durante toda la
prueba. La forma de correr ms apropiada difiere de la utilizada en las carreras de
velocidad. La accin de rodillas es mucho menos pronunciada, la zancada es ms
corta y el ngulo del cuerpo hacia delante es menos acusado.

CARRERAS DE FONDO

Las carreras por encima de 3.000 m. se consideran pruebas de fondo o de larga
distancia. El estilo utilizado por los los atletas que practican esta modalidad evita
cualquier exceso de movimientos; la accin de rodillas es ligera, los movimientos
de los brazos se reducen al mnimo y las zancadas son ms cortas que en los
otros tipos de carreras.

Entre las carreras ms agotadoras de fondo estn las de campo a travs, cross y
las de maratn. A diferencia de otras carreras de larga distancia, que se corren
sobre pistas de composicin variada, las de campo a travs se realizan sobre un
terreno tosco y natural. Las carreras de maratn se corren normalmente sobre
carreteras pavimentadas. Los corredores de ambas modalidades deben aprender
a ascender colinas con zancadas cortas y eficientes y a descender con rapidez sin
agitarse ni descontrolar el paso. Es esencial paso uniforme y mantenido.

VALLAS

Las pruebas de vallas son carreras de velocidad en las que los competidores
deben superar una serie de diez barreras de madera y metal (o plstico y metal)
llamadas vallas. Las carreras de vallas al aire libre ms populares son los 110 m.
vallas, que se corren con las denominadas vallas altas; los 400 m. vallas (con
vallas intermedias) y los 200 m. con vallas bajas.



100 m. (femenino)
110 m.
(masculino) femenino masculino
Nmero de vallas Diez vallas Diez vallas Diez vallas
Altura de los obstculos 84 cm. 106 cm. 76 cm. 91 cm.
Distancia entre la salida y la primera
valla 13 m. 13,72 m 45 m.
Distancia entre obstculos 8,50 m 9,14 m. 35 m.
Distancia de la ltima valla a la llegada 15,50 m. 14,02 m. 40 m.

Una buena forma de saltar vallas consiste en saltar desde lejos y salvar las
barreras suavemente sin romper el ritmo de zancada. La primera pierna que pasa
la valla vuelve a la pista de una forma rpida; la otra pierna, mientras tanto, supera
la valla casi en ngulo recto respecto al cuerpo. Gran velocidad de carrera,
flexibilidad y una gran coordinacin son los elementos ms importantes para
desarrollar a la perfeccin esta modalidad.

CARRERAS DE OBSTCULOS

La carrera de obstculos es normalmente sobre una pista de 3.000 m. que
contiene vallas, ras y otros obstculos.


Nmero de vallas
35 obstculos: 7 pasos de ra y 28
obstculos
Altura de los obstculos 91 cm.
Distancia entre la salida y la primera valla 270 m
Distancia entre obstculos 78 m.
Distancia de la ltima valla a la llegada 67 m.

MARCHA

Las carreras de marcha se corren normalmente sobre distancias que oscilan entre
1.500 m. y 50 km. La regla principal de este tipo de carreras es que el taln del pie
delantero debe permanecer en contacto con el suelo hasta que la puntera el pie de
atrs deje de hacer contacto con el mismo. Est diseada para evitar que corran
los participantes.RELEVOS

Las carreras de relevos son pruebas para equipos de cuatro componentes en las
que un corredor recorre una distancia determinada, luego pasa al siguiente
corredor un tubo rgido llamada testigo y as sucesivamente hasta que se completa
la distancia de la carrera. El pase del testigo se debe realizar dentro de una zona
determinada de 18 m. de largo. En las carreras de 400 y 800 m. relevos, el testigo
el testigo pasa del corredor que lo entrega al que lo recibe cuando ste ltimo ya
ha comenzado a correr hacia delante, continuando el receptor la carrera. En
carreras ms largas, debido a la fatiga acumulada, el corredor que recibe el testigo
muchas veces mira hacia atrs para recogerlo. En condiciones ideales, tanto el
corredor que entrega el testigo como el que lo recibe, deben ir a la mxima
velocidad y separados unos dos metros para hacer el cambio. En estas pruebas,
los miembros de los equipos que intervienen corren por una zona de la pista; para
completar cada relevo el corredor debe entrar en la llamada zona de traspaso, que
permite al receptor del testigo iniciar su carrera.

SALTOS

ALTURA

El objetivo del salto de altura es pasar sobre una barra horizontal, sin derribarla,
que se encuentra suspendida entre dos soportes verticales separados unos cuatro
metros. El participante tiene derecho a tres intentos para superar cada altura. Para
ejecutar el salto, los saltadores se aproximan a la barra casi de frente, se giran en
el despegue, alcanzan la barra con la cabeza por delante, superndola casi de
espaldas y caen en la colchoneta con sus hombros. Esta es la tcnica que utiliza
casi todo el mundo, llamada fosbury. (Tambin se puede utilizar la tcnica de
tijera)

El salto se considerar nulo si el atleta derriba el listn o si sobrepasa el plano
formado por ste con la vertical por debajo del listn. El atleta dispone de un
tiempo lmite de 90 segundos para realizar el salto. Si sobrepasa este tiempo,
tambin se dar como nulo. Gana la prueba el que salte ms alto y, en caso de
que dos o ms saltadores hubieran saltado como mximo la misma distancia, se
recurrir a los siguientes criterios:

Ganar la prueba el atleta que haya superado la prueba en menos intentos.

Si los dos saltaron la misma prueba en el mismo intento, se recurrir a la suma de
todos los intentos realizados. En estos intentos se computan los saltos vlidos y
los nulos, y el que menor nmero total de saltos ha invertido es el ganador.

LONGITUD

En el salto de longitud el competidor corre por una pista y salta desde una
plataforma intentando cubrir la mxima distancia posible. En pleno salto, el atleta
tira de los pies hacia delante del cuerpo para conseguir ms distancia. Los
competidores hacen tres saltos y los siete mejores pasan a la siguiente ronda de
otros tres saltos. Un salto se mide en lnea recta desde el borde frontal de la
plataforma de despegue hasta la marca ms cercana de dicha plataforma hecha
por cualquier parte del cuerpo del atleta al contactar con la tierra. Los atletas se
clasifican basndose en sus saltos ms largos.

El salto de longitud debe realizarse a partir de una carrera sin lmite de medida.
Las dos nicas disposiciones que implica el reglamento son:

Tomar el impulso desde detrs del final de la lnea de batida.

Una vez cado en el foso, salir o recobrar el equilibrio hacia delante. Si el atleta
vuelve andando por sus huellas sin haber salido del foso, el salto ser considerado
nulo.

El salto de longitud requiere piernas fuertes, buenos msculos abdominales,
velocidad de carrera y un brinco potente.

TRIPLE SALTO

El objetivo del triple salto es cubrir la mxima distancia posible en una serie de tres
saltos entrelazados. En el primer salto se toma el impulso y se cae con la misma
pierna; en el segundo salto se toma impulso con una pierna y se cae con la
contraria, y en el tercer salto se toma impulso con una pierna y se cae esta vez
con ambos pies en la superficie preparada de tierra, de una forma similar a como
lo hacen en el salto de longitud.

Reglamentariamente tiene las mismas disposiciones que el salto de longitud. A
ellas hay que aadir la prohibicin de efectuar algn apoyo o roce suplementario
en el suelo.

SALTO DE PRTIGA

En el salto de prtiga, el atleta intenta superar una barra transversal situada a gran
altura con la ayuda de una prtiga flexible, normalmente de 4 a 5 m. de longitud y
que suele se de fibra de vidrio. El saltador agarra la prtiga unos centmetros
antes del final de la misma, corre por la pista hacia donde se encuentra la barra,
clava la punta de la prtiga en un pequeo foso o agujero que est situado
inmediatamente antes de donde se encuentra la proyeccin de la barra y salta
hacia arriba impulsndose con la prtiga, cruza el listn con los pies por delante y
luego cae en la colchoneta.

Los participantes tienen tres intentos para cada altura que va aumentando en 5
cm. cada vez. Tres fallos en una altura determinada descalifica al saltador. Se le
concede entonces la ltima altura superada durante la prueba. Los saltos se
miden perpendicularmente desde la parte de arriba de la barra hasta el suelo. Los
fallos son:

Tirar el listn.
Pasar por un lado.
Pasar por debajo.
Colocar la prtiga ms lejos de donde se encuentra el cajn de tomar impulso.
Cambiar las manos en el agarre de la prtiga.
Mover la mano de arriba durante el salto.
El salto de prtiga requiere una buena velocidad de carrera, msculos fuertes en
la espalda y una gran habilidad gimnstica.

LANZAMIENTOS

LANZAMIENTO DE PESO

El objetivo del lanzamiento de peso es propulsar una bola slida de metal a travs
del aire a la mxima distancia. El peso de la bola en hombres es de 7,26 kg. y
debe tener entre 11 y 13 cm. de dimetro; en mujeres es de 4 kg. y tiene entre 9,5
y 11 cm. de dimetro. La accin de lanzamiento est circunscrita a un crculo de
2,13 m. de dimetro rodeado por un bordillo metlico de 2 cm. de alto. En la parte
delantera se situar un contentor de madera, situado exteriormente al crculo, en
forma de arco de 1,22 m. de largo, 8 cm. de alto y 11,4 cm. de ancho. La zona de
cada abarca un ngulo de 40. En esta zona debe caer obligatoriamente el peso.

El sobrepasar el contentor despus del lanzamiento, o pisar su parte superior,
determinar que el lanzamiento sea nulo. La parte interna del contentor s puede
ser tocada. Tambin ser nulo si la bola cae fuera de la zona delimitada. El atleta
dispone de tres intentos en una competicin, ms otros tres intentos de mejora
(slo para los siete mejores clasificados). Las medidas se efectan desde el borde
interno de el contentor hasta el punto de impacto.

En la primera fase de la prueba, el atleta sujeta el peso con los dedos de la mano
de lanzar contra su hombro, poniendo la bola debajo de la barbilla. El competidor
entonces salta dentro del crculo en una postura semiagachada, adquiriendo
velocidad. Al alcanzar el lado opuesto del crculo, estira el brazo de lanzar
repentinamente y empuja el peso hacia el aire en la direccin adecuada. El peso
se empuja, no se lanza.

El empuje se hace desde el hombro con un solo brazo y no se puede llevar el
peso detrs del hombro.

LANZAMIENTO DE DISCO

El disco es un plato con el borde y el centro de metal. Para hombres debe tener un
dimetro entre 21,9 y 22,1 cm., de 4,4 a 4,6 cm. de ancho y pesar 2 kg. Para las
mujeres el dimetro oscilar entre 18 y 18'2 cm., de 3,7 a 3,9 cm. de ancho y su
peso ser de 1 kg. Se lanza desde un crculo de 2,5 m. rodeado por un bordillo
metlico de 2 cm. de alto. No existe contentor. La zona de cada abarca un ngulo
de 40 con vrtice en el centro del crculo. Una vez que los atletas entran en el
crculo y comienzan el lanzamiento no pueden tocar el terreno de fuera del mismo
hasta que el disco caiga en el suelo.

El atleta sujeta el disco plano contra los dedos y el antebrazo del lado de
lanzamiento, luego gira sobre s mismo rpidamente y lanza el disco al aire con
una extensin del brazo.

Los lanzamientos se miden desde el punto de impacto hasta la circunferencia
interna del crculo en lnea recta. cada competidor hace tres lanzamientos,
despus de los cuales, los siete mejores, pasan a la siguiente ronda de otros tres
lanzamientos. Todos los lanzamientos cuentan y los atletas se clasifican con
arreglo a sus mejores marcas.

LANZAMIENTO DE MARTILLO

Es una especialidad exclusivamente masculina. Los lanzadores compiten
lanzando una bola pesada adosada a un alambre metlico con un asidero en el
extremo. La bola, el alambre y el asa pesan juntos 7,26 kg. y forman una unidad
de longitud mxima de 1,2 m. El lanzamiento debe efectuarse en un crculo de
2,135 metros. En las competiciones en pista cubierta se usa un martillo de 15,9 kg.
de peso.

Agarrando el asa con las dos manos y manteniendo quietos los pies, el atleta hace
girar la bola en un crculo que pasa por encima y por debajo de su cabeza, hasta
la altura de las rodillas. Cuando el martillo alcanza la velocidad, el lanzador gira
sobre s mismo dos o tres veces para acelerar an ms la bola del martillo y luego
la suelta hacia delante en un ngulo de 45. Si el martillo no cae en el terreno
dentro de un arco de 40 el lanzamiento no es vlido. Cada lanzador tiene 3
intentos, pasando los siete mejores a la siguiente tanda de otros tres
lanzamientos. Se comete una falta cuando cualquier parte del lanzador o del
martillo toca fuera del crculo antes de que se haya completado el lanzamiento, es
decir, que el martillo se haya parado en el suelo despus de caer en el mismo.

Los lanzadores de martillo suelen ser altos y con fuertes msculos, pero el xito
en los lanzamientos requiere tambin habilidad y coordinacin.

LANZAMIENTO DE JABALINA

La jabalina es un venablo alargado con la punta metlica que tiene longitud una
mnima de 260 cm. para los hombres y 220 cm. para las mujeres, y un peso
mnimo de 800 g. para los hombres y 600 g. para las mujeres. Tiene un asidero de
cordel de unos 15 cm. de largo que se encuentra aproximadamente en el centro
de gravedad.

Dos lneas paralelas separadas 4 m. marcan la pista de lanzamiento de jabalina.
La lnea de lanzamiento tiene 7 cm. de anchura y se encuentra alojada en el suelo
tocando los extremos frontales de las lneas de marca de pista. Desde el punto
central se extienden dos lneas ms all de la lnea de lanzamiento hasta una
distancia de 90 m. Todos los lanzamientos deben caer entre estas dos lneas.

Los lanzamientos se miden desde el punto de impacto hasta el punto central, pero
slo la distancia desde el lado interno del arco es vlida. Los lanzadores deben
permanecer en la pista y no tocar o pasar la lnea de lanzamiento. La jabalina
debe caer primero con la punta. Los participantes hacen tres lanzamientos y los
siete mejores pasan a la siguiente tanda de otros tres lanzamientos.

Los competidores agarran la jabalina cerca de su centro de gravedad y corren
velozmente hacia una lnea de marca; al llegar a ella, se giran hacia un lado de su
cuerpo, echan hacia atrs la jabalina y preparan el lanzamiento. Para mantener la
velocidad de la carrera mientras se echan hacia atrs para lanzar, dan un paso
lateral rpido. Al llegar a la lnea de marca, pivotan hacia delante abruptamente y
lanzan la jabalina al aire. El lanzamiento se invalida si cruzan la lnea de
lanzamiento o si la jabalina no cae con la punta.

DECATLN Y HEPTATLN

El decatln masculino consiste en diez pruebas que premian el aguante y la
versatilidad fsica. Las pruebas siguen este orden:

100 m. lisos
Longitud
Peso
Salto de altura
400 m. lisos
110 m. vallas
Disco
Salto de prtiga
Jabalina
1.500 m. lisos
Las pruebas del heptatln femenino son:
100 m. vallas
Peso
Altura
Longitud
200 m. lisos
800 m. lisos
Jabalina

Ambas pruebas duran dos das y se miden contra una puntuacin ideal de 10.000
puntos. La puntuacin mayor acumulada determina el vencedor.


BIBLIOGRAFIA

Historia del Atletismo
www.historiadelatletismo.net/

Atletismo: Resumen de reglamento - Profesor en lnea
www.profesorenlinea.cl/Deportes/AtletismoEstadio.htm

Atletismo: caractersticas del atletismo
joaquin-atletismo.blogspot.com/2011/11/caracteristicas-del-atletismo.html

Pruebas de atletismo - El Rincn del Vago
html.rincondelvago.com/pruebas-de-atletismo.html







Geopoltica. Diversos Conceptos a travs de la Historia

Desde su surgimiento como una rama de la geografa, la geopoltica ha sido
conceptualizada de diversas maneras, no escapando al influjo de corrientes
ideolgicas prevalecientes en cada momento de la historia. As, se presentan un
conjunto de conceptualizaciones pretendiendo ser expuestas en aproximacin al
orden cronolgico de aparicin, obviando, intencionalmente, plantear los nuevos
significados, o mejor es decir los posmodernos conceptos de geopoltica, para ser
abordados de manera ms amplia en otro punto en el que tendrn lugar las
diversas interrogantes y cuestionamientos surgidos en torno a los que
seguidamente se transcriben.

"... trmino usado para designar la influencia determinante del medio
ambiente (elementos tales como las caractersticas geogrficas, las fuerzas
sociales y culturales y los recursos econmicos) en la poltica de una nacin."
/
"...estudio de la influencia del medio fsico en la poltica que se basa en el
condicionamiento de las actividades humanas, respecto al medio fsico,
sentando las bases del determinismo geogrfico". /
"...un concepto prevaleciente en el siglo XX es: Geopoltica es poltica a
travs del espacio...". " Geopoltica es en el temprano siglo XX una
perspectiva cartesiana nacida en el capitalismo imperialista, cultivada por
una casta de hombres imperialistas, intelectuales del imperialismo. Ellos
intentaron explicar como los medios de transporte modernos fueron
convirtindose/trnasformndose territorialmente. Es una concepcin de la
geografa que la sita como causa de los eventos en la historia universal..." /
"...geopoltica como concepto del siglo XX e su nuevo campo de discurso
dentro de los dominios establecidos de geopoder, definido ste como el
desarrollo histrico del conocimiento geogrfico en contexto o vinculado con
el poder del Estado y sus necesidades de gobernar..."/
"...se utiliza el trmino "geopoltica" para denotar una cierta espacialidad del
poder que traspasa y transgrede las fronteras internacionales". /

Escuela del pensamiento geopoltico

1. La Escuela Alemana propone a la geopoltica como el arte de la actuacin
poltica en la lucha, a vida o muerte, de los organismos estatales por el
espacio vital en tanto demuestre el potencial para la guerra en funcin de los
recursos econmicos, humanos, territoriales y poblacionales . Ratzel, en
Atencio (1995).

2. La Escuela Americana propona como aseveracin la idea de que la
Geopoltica era una Pseudo Ciencia, una deformacin de la geografa con
propsitos polticos, es decir, estos se tipifican como detractores de la
geopoltica.
Esta Escuela no da la valoracin en un mismo contexto temporal, a la
estrategia belicista alemana extendida en Europa, porque la estrategia
responde no al tiempo sino a las especificidades de los intereses inherentes
a lo particular, intereses que incluso definen las polticas generales y
estructurales del pas.
Para esta Escuela la corriente era otra, estos detractores descansan en la
defensa nacional que provee la Paz, el motivo era la defensa nacional y la
estrategia la de promover la geopoltica de la democracia y la divulgacin del
beneficio del consenso y del acuerdo por encima del perjuicio de la
confrontacin.

3. Escuela Francesa o Del Paisaje Poltico, esta propone como objeto la
Observacin, el inventario y anlisis de todos los elementos polticos del
paisaje cultural y de su integracin en configuraciones espaciales.(*)

4. Escuela De White-Renner-Van Valkenburg) o De La Ecologa Poltica, Esta
se basa en el estudio de los ajustes polticos-geogrficos de los grupos
sociales al medio natural con interpretacin geogrfica de las relaciones
internacionales. (*)

5. Escuela Organicista (Kjellen), el objeto de estudio en este caso es el
organismo poltico y de su estructura tendiente a la formulacin de una
poltica espacial.(*)

6. La escuela inglesa de Mackinder, es importante el dominio del mundo a
travs de la reparticin del mar y de la tierra, con el dominio naval o martimo
se ayudara al comercio permitiendole el Dominio en el Mundo y su
Economa. Fue Mackinder quien hizo los esquemas geopolticos
trascendentales y audaces que inspiraron a toda la escuela alemana.

7. La Escuela Rusa con Servensky dice que el amplio territorio Ruso necesita
ser vigilado por va area.

8. La Escuela Brasilera con Teutonio de los Santos y Milton Santos nos
plantean que Brazil debe aprovechar los grandes recursos y potenciales de
la Amazona.





FUNDAMENTOS LEGALES DE LA GEOPOLITICA VENEZOLANA:

Los fundamentos para el diseo de las polticas que nos permiten alcanzar el
bienestar de todos los ciudadanos y regular nuestra relacin con otros estados los
encontramos, en primer lugar, en el prembulo de la constitucin de la repblica.
All se establecen los objetivos de la organizacin poltica de la Repblica y por lo
tanto debe ser de gua obligatoria que regule la conducta de los rganos del
estado, contiene una serie de declaraciones de principios y poltica que son de
obligatorio cumplimiento.
Inicialmente se invoca la proteccin de Dios y el ejemplo de nuestro Libertador,
aadindose por primera vez el herosmo y sacrificio de nuestros aborgenes y de
los forjadores de la Patria libre y soberana, lo que permite traer en el texto a todos
los que contribuyeron con la formacin de la nacionalidad y la Repblica.
En lo que respecta a la geopoltica, el prembulo contiene dos afirmaciones
importantes:
La primera, el compromiso de promover la cooperacin pacifica entre las
naciones, sin discriminacin alguna, con especial referencia a la necesidad de
impulsar la integracin de Latinoamrica.
En segundo lugar, se reiteran los principios sostenidos en anteriores
constituciones de no intervencin y el respeto por la autodeterminacin de los
pueblos. Quiere ello decir que el texto constitucional mantiene la voluntad del
Estado venezolano de no intervenir en los asuntos internos de otros pases y,
como consecuencia de ello, ratifica el respeto por la autodeterminacin de los
pueblos, lo que significa que no intervendr en los asuntos internos, de naturaleza
econmica o poltica que ocurra en los pases hermanos. Se mantiene, sin lugar a
dudas, la voluntad de apoyar a los Estados en situaciones de catstrofes o crisis a
fin de contribuir a garantizar la paz social y los derechos de sus habitantes.
Finalmente, el prembulo constitucional, mantiene la voluntad del Estado de
respetar los derechos humanos, democratizacin internacional como forma de
Estado, la obligacin de promover el desarme nuclear y se incluye el respeto a los
nuevos derechos humanos, llamados por algunos de cuarta generacin, es decir,
la garanta de conservar el equilibrio ecolgico y la preservacin de los bienes
jurdicos ambientales (agua, suelo, aire) como patrimonio de la humanidad.

La Cooperacin Internacional

La constitucin de la repblica seala como fin del Estado la obligacin de
promover la cooperacin pacifica entre las naciones, lo que implica adquirir un
compromiso hacia la bsqueda de soluciones pacificas en caso de controversia y
el rechazo a la guerra. La cooperacin internacional, debe realizarse de acuerdo
con los principios de no intervencin en los asuntos de otros pases, respetando la
autodeterminacin de los pueblos, el respeto a los derechos humanos y la
democratizacin.

La cooperacin internacional se fundamenta en la voluntad comn de avanzar
hacia niveles altos de desarrollo a fin de preservar la independencia, soberana e
identidad de los pueblos, con especial referencia a los latinoamericanos.

En el mbito de la cooperacin internacional merece especial referencia la firma
de los acuerdos energticos orientados no solamente a apuntar los mercados
petroleros en algunos pases, con especial referencia a los ubicados en el rea del
Caribe, sino el considerarlos como una manera de consolidar el respaldo poltico y
econmico de la regin. Por ello, durante el mes de junio del ao 2005 se firmo un
acuerdo entre Venezuela y algunos pases del rea Caribe a saber: Cuba, Antigua
y Bermuda, Dominica, Granada, Guyana, Jamaica, Repblica Dominicana, Saint
Vicent, Santa Lucia, San Kitts y Surinam.

Tambin se firmo un acuerdo energtico, con los mismos fines pero con la
participacin de algunos






































BIBLIOGRAFA

Geopoltica - Monografias.com
www.monografias.com Geografia

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