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IESTP.

Jos Domingo Choquehuanca

CURSO: Herramientas Multimedia


Docente: Ing. Edwin Ronald Cori Checalla

INTRODUCCION
El rpido desarrollo de la tecnologa y de la informtica est proporcionando herramientas revolucionarias en todos los campos de la ciencia. En este sentido, los sistemas interactivos multimedia se estn integrando en nuestro entorno y cada vez hay ms productos incluso para uso domstico.

INTRODUCCION
La revolucin tecnolgica (basada en el auge y desarrollo de las tecnologas de la informacin y la comunicacin), la formacin de la economa global mundial y el cambio cultural en la sociedad. La tecnologa multimedia ha llegado a todos los campos esenciales de nuestra sociedad: Al trabajo, a la cultura y por supuesto a la educacin, etc.

DEFINICIN DE MULTIMEDIA
Se refiere o indica la utilizacin por parte del usuario a travs de mltiples medios, y no solo a travs de texto y grficos, sino que tambin es capaz de reproducir sonidos y videos digitales.

Por lo tanto el termino multimedia significa integracin de texto, grficos, sonido, animacin y video para llevar informacin. Un elemento clave del concepto multimedia es interaccin.

DEFINICIN DE INTERACCIN
La palabra interaccin, de su origen latn, describe un trato entre dos o ms personas. Un diccionario de sociologa distingue diferentes tipos de interaccin por los cuales la comunicacin entre personas o grupos ocurren durante la platica, smbolos y gestos. Esta comunicacin resulta en cambios de actitudes, expectacin y comportamiento.

Si aplicamos la misma palabra a las computadoras, interaccin significa que la ejecucin de programas dependen de la entrada de los usuarios; el usuario puede controlar el flujo del programa.

MULTIMEDIA INTERACTIVA
Es un paquete de materiales que incluyen la combinacin de textos, grficos, pequeas imgenes, animaciones, videos y sonidos; Estos materiales se empacan, integran y enlazan a travs de distintos medios y tienen la capacidad de ser personalizados por el usuario.

USOS DE LA MULTIMEDIA
La multimedia encuentra su uso en varias reas incluyendo pero no limitado a: arte, educacin, entretenimiento, ingeniera, medicina, matemticas, negocio, y la investigacin cientfica. En la educacin, la multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje computarizado (popularmente llamados CBTs) y los libros de consulta como enciclopedia y almanaques.

ELEMENTOS MULTIMEDIA
Los elementos que son parte de la multimedia son: Texto, audio, imagen, animacin y video.

El TEXTO, se encuentra sin formatear, formateado, lineal o hipertexto.


El AUDIO, integrado por sonidos, msicas, palabras, ruidos u otro tipo de efectos sonoros.

ELEMENTOS MULTIMEDIA
La IMAGEN, son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. La ANIMACION presentacin de un nmero de grficos por segundo que genera enel observador la sensacin de movimiento.

El VDEO, integrado a su vez por el grupo de grficos (texto, ilustraciones, animaciones, diagramas o virtual 3D) o por el grupo de pelculas.

ELEMENTOS MULTIMEDIA
La IMAGEN, son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. La ANIMACION presentacin de un nmero de grficos por segundo que genera enel observador la sensacin de movimiento.

El VDEO, integrado a su vez por el grupo de grficos (texto, ilustraciones, animaciones, diagramas o virtual 3D) o por el grupo de pelculas.

HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
Herramientas De Pintura Y Dibujo. Las herramientas de pintura y dibujo son quiz los componentes ms importantes de su juego de herramientas, ya que de todos los elementos de multimedia, el impacto grfico tendr probablemente la mayor influencia en el usuario final. El software de pintura se utiliza para producir excelentes imgenes de mapas de bits; el de dibujo para trazar con mayor facilidad en papel utilizando post script o cualquier sistema que realce las paginas como Quick-Draw en las Macintosh. Los paquetes de dibujo incluyen poderosas y costosas tecnologas de diseo asistido por computadora, el cual se utiliza cada vez ms para proporcionar grficos en tercera dimensin.

HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
Herramientas Cad Y De Dibujo 3-D. Debido a que consisten de vectores grficos dibujados, las imgenes de diseo asistido por computadora (CAD , computer -aided design ) pueden manipularse matemticamente en la computadora con facilidad. Pueden redimensionarse girarse y, si existe informacin de profundidad, darles vuelta en el espacio, con condiciones de luz exactamente simuladas y sombras correctamente dibujadas, todo a base de clculos numricos de la computadora Con el software CAD, usted puede observar como un dibujo pasa de 2-D a 3-D y pararse frente a l y verlo desde cualquier ngulo para enjuiciar su diseo.

Herramientas De Edicin De Imagen La aplicacin de edicin de imagen son herramientas especializadas y poderosas para realzar y retocar las imgenes de mapas de bits existentes, usualmente designadas como separaciones de color para impresiones. Estos programas son tambin indispensables para presentar las imgenes utilizadas en las presentaciones de multimedia. Cada vez ms, las modernas versiones de estos programas brindan algunas caractersticas y herramientas de los programas de pintura y dibujo y pueden utilizarse para crear imgenes desde cero, as como para digitalizarlas desde digitalizadores, tomadores de cuadros de video, cmaras digitales, archivos de reportes de arte, o archivos de grficos creados con un paquete de pintura o de dibujo.

HERRAMIENTAS MULTIMEDIA

HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
Programas De Edicin De Sonido. Las herramientas de edicin de sonido para sonidos digitalizados y MIDI le permiten ver la msica mientras la escucha. Al dibujar una representacin de un sonido en pequeos incrementos, ya sea en partitura o en forma de onda, puede cortar, copiar, pegar y, de otra manera, editar segmentos con gran precisin, algo imposible de hacer en tiempo real (que es como se ejecuta la msica).

HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
Animacin, Video Y Pelculas Digitales Las animaciones y las pelculas de video digital son secuencias de escenas de grficos de mapas de bits (cuadros) reproducidas con gran rapidez. Pero las animaciones pueden hacerse tambin con el sistema de desarrollo cambiado rpidamente la localizacin de objetos para generar apariencia de movimiento

HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
Animacin, Video Y Pelculas Digitales Las animaciones y las pelculas de video digital son secuencias de escenas de grficos de mapas de bits (cuadros) reproducidas con gran rapidez. Pero las animaciones pueden hacerse tambin con el sistema de desarrollo cambiado rpidamente la localizacin de objetos para generar apariencia de movimiento

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO MULTIMEDIA


Estas herramientas brindan el marco esencial para organizar y editar los elementos de su proyecto multimedia, incluyendo grficos, sonido, animaciones y secuencia de vdeo. Las herramientas de desarrollo se utilizan para disear interactividad y las interfaces del usuario, a fin de presentar su proyecto en pantalla y combinar los diferentes elementos multimedia en un solo proyecto cohesionado. Loa programas de desarrollo de multimedia brindan un ambiente integrado para unir el contenido y las funciones de su proyecto.

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO MULTIMEDIA


Incluyen en general las habilidades para crear, editar e importar tipos especficos de datos; incorporar datos de las secuencias de reproduccin u hoja de sealizaciones, y proporcionar un mtodo estructurado, o lenguaje, para responder a las acciones del usuario. Con el software de desarrollo de multimedia usted puede hacer: Producciones de vdeo Animaciones Discos de demostracin (demos) y guas interactivas Presentaciones Capacitacin interactivas Simulaciones y visualizaciones tcnicas

TIPOS DE HERRAMIENTAS
Las herramientas (o sistemas) de desarrollo se organizan en grupos, basndose en la presentacin que utilizan para dar secuencia y organizar los elementos de multimedia: Herramientas basadas en tarjetas o paginas Herramientas basadas en iconos controlados por eventos Herramientas basadas en tiempo y de presentacin

TIPOS DE HERRAMIENTAS
Herramientas basadas en tarjetas o paginas. En estos sistemas de desarrollo los elementos se organizan como paginas de un libro o como una pila de tarjetas. Estas herramientas son adecuadas cuando gran parte del contenido consiste en elementos que pueden verse individualmente, como las paginas de un libro o como las tarjetas de un fichero. Los sistemas de desarrollo basados en tarjetas o paginas permiten reproducir elementos de sonido, ejecutar animaciones y reproducir vdeo digital. Ejemplo de herramientas: ToolBox, Visual Basic, etc.

TIPOS DE HERRAMIENTAS
Herramientas basadas en tiempo. En estos sistemas de desarrollo los elementos y eventos se organizan a lo largo de una lnea de tiempo con resoluciones tan altas como un treintavo de segundo. Las herramientas basadas en tiempos son adecuadas cuando tiene un mensaje con un principio y un fin. Ejemplo: Action, MediaBlitz, etc.

TIPOS DE HERRAMIENTAS
Herramientas basadas en iconos. En estos sistemas de desarrollo los elementos de multimedia y las seales de interaccin (eventos) se organizan como objetos en un marco estructural, o proceso. Las herramientas basadas iconos controladas por eventos simplifican la organizacin de su proyecto y siempre despliegan diagramas de flujos de actividades junto con vas de bifurcacin. Ejemplo: Adove Premiere , Authorware Profesional, etc.

CONCLUSIONES
Las Herramientas de Multimedia son cada das mas importante en nuestro medio de vivir, ya que sin esta la computadora no pudieran manejar y combinar medios de texto, grficos, animacin, msica, voz y video. Adems sin esta herramientas la multimedia no pudieran manipular imgenes fotogrficas, grabaciones de sonido y corto de video en forma digital.

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