Professional Documents
Culture Documents
Eugenia
DATA: 26 noiembrie 2008 GRUPA: pregatitoare TEMA: Ce i cum exprimm ceea ce simim SUBTEMA: n lumea povetilor DOMENIUL LIMB I COMUNICARE: joc didactic TEMA ACTIVITII: Cltorie n lumea povetilor TIPUL ACTIVITII: consolidarea i sistematizarea cunotinelor DURATA ACTIVITII: 30-45 minute SCOPUL ACTIVITI: - Dezvoltarea unei vorbiri corecte, coerente i expresive utiliznd cuvinte i expresii din povetile prezentate; - Verificarea nsuirii de ctre copii a coninutului unor poveti; stimularea expresivitii i creativitii limbajului oral OBIECTIVE OPERAIONALE: O1-s recunoasc povetile nvate, precum i personajele acestora; O2-s s utilizeze cuvinte, expresii din povetile nvate; O3-s reproduc titlul unei poveti, recunoscute pe baza unui fragment audiat; O4-s caracterizeze personajele din poveti, fcnd diferena dintre personaje pozitive i personaje negative; O5- s redea dialogul dintre personaje, interpretnd rolul acestora; O6- s numeasc sunetul iniial din cuvintele cerute; O7- s despart n silabe cuvinte date; O8- s formuleze propoziii simple i dezvoltate cu aceste cuvinte; O9- s reprezinte grafic propoziia la tabl;
1
O10-s participe cu interes i plcere la jocul didactic propus din cadrul activitii METODE SI PROCEDEE : conversatia, explicatia, demonstratia, observaia, dramatizarea, descoperirea, problematizarea, jocul didactic, cubul, ciorchinele, fonetic analitic-sintetic, povestirea MIJLOACE SI MATERIALE DIDACTICE: ghicitori, citate din poveti, cubul, sarcini pentru cub, imagini din povepoveti, tabl, cret, plan: Copacul povetilor, jetoane cu personaje, plan- ciorchinele, mti, CD MATERIAL BIBLIOGRAFIC: o Curriculum pentru nvmntul precolar (3-6/7 ani), Ministerul Educaiei, Cercetrii i Tineretului, 2008 o Florica, Mitu, (2005), Literatura pentru cei mici- Antologie de texte comentate, nsoite de sugestii metodice, Ed. Humanitas, Bucureti o tefania, Antonovici, Gabriela, Nicu, (2003), Jocuri interdisciplarematerial auxiliar pentru educatoare, Ed. Aramis
DESFURAREA ACTIVITII Etapele activitii Activitatea educatoarei Activitatea copiilor Material didactic 1. Moment orga- o Se pregtesc materialele necesare nizatoric desfurrii activitii o Aerisirea slii de grup o Aranjarea scunelelor n form de semicerc 2. Captarea i o- Se realizeaz prin prezentarea unor Copiii sunt nerbdtori Ghicitori rientarea a- ghicitori (anexa 1). s ghiceasc ghicitorile. teniei 3. Enunarea te- - Astzi ne vom juca un joc care se mei i a obiecnumete Cltorie n lumea tivelor urmpovetilor. n acest joc ne vom rite aminti despre personajele din Ascult ceea ce li se repovetile ascultate de voi, despre lateaz. faptele lor. n poveti ntlnim personaje bune i personaje rele, prietenoase i neprietenoase, care spun adevrul sau care iubesc minciuna. S avei grij s vorbii corect, frumos n propoziii. De asemenea trebuie s desprii corect n silabe, s alctuii propoziii.
Conversaia
Frontal
4. Reacualizarea cunotinelor Eu citesc citate, iar copiii trebuie s recunoasc titlul povetii din care face parte citatul. (anexa 2) 5. Desfurarea activitii Se realizeaz prin metoda cubului. - Cu ajutorul cubului ne vom juca jocul: Cltorie n lumea povetilor. Explicarea jocului: Jocul de prob: - Vine un copil care va rostogoli cubul! - Pe fiecare faa a lui este o imagine dintr-o poveste cunoscut de voi. - Voi trebuie s ascultai cu atenie sarcinile pentru a nu grei! - Se continu jocul pn se epuizeaz toate feele cubului.
Copiii recunosc titlul Citate din Jocul dipovetii n urma ascul- poveti dactic trii fragmentului citat. Descoperirea Cub Cubul
Copiii particip activ la 1. Pungua cu doi bani - Ce poveste reprezint imaginea? jocul didactic propus de ctre educatoare. - Care este personajul principal? - Formulai o propoziie cu cuvntul coco!
Frontal oral
- Reprezentai grafic propoziia! - Cum cnt cocoul? Explicaia 2. Capra cu trei iezi - Ce poveste reprezint imaginea? - Care sunt personajele din poveste? - Cntai cntecul caprei! 3. Ursul pclit de vulpe - Ce poveste reprezint imaginea? - Realizai dialogul dintre urs i vulpe! 4. Fata babei i fata moneagului - Ce poveste reprezint imaginea? - Care sunt personajele povetii? - Comparai-le pe cele dou fete! - Cu cine se ntlnesc ele n cutarea unui loc de munc! - Cu ce sunet ncep cuvintele celua, pr, fntn, cuptor? Desprii-le n silabe! 5. Motanul nclat - Ce poveste reprezint imaginea? - Care este personajul principal?
5
Mti
Frontal
Fonetico analiticosintetic
- Eu spun una, tu spui multe!sac, cizm, motan, moar, ... 6. Scufia roie . - Ce poveste reprezint imaginea? - Care este personajul principal? - Transformai propoziia afirmativ n propoziie negativ! - Ex.: Lupul doarme. Lupul nu doarme. 5. Obinerea performanelor Complicarea jocului- se realizeaz prin Personaje pozitive-Personaje negative notate cu +, - - Vei lua cte un jeton de pe copac i mi vei spune ce fel de personaj este: bun sau ru. Eu l voi aeza pe cel bun la +, iar pe cel ru la -. - De ce sunt bune? - De ce sunt rele? Copiii rezolv sarcina dat. Copacul povetilorplan Jetoane cu Jocul personaje didactic - ... sunt harnice, ajut, Conversacumini ... ia - ... lacome, neascultExplicaia toare, viclene ... Problematizarea Frontal
Copiii rspund la ntre- Cu cine vrei s v asemnai? - Ce ar trebui s fac lupul ca s-l bri. iertm? 4. Evaluarea performanei
6
5. ncheierea activitii
Se realizeaz prin metoda Copiii particip activ la Planaceast metod. ciorchinele ciorchinelui - Care sunt personajele din povetile amintite azi? - Cum sunt ele? (anexa 3) Iubii povetile, copii, pentru c ele ne-aduc bucurii din ele multe nvm i putem s ne-ndreptm! - i pentru c personajele sunt bune, rele, unele asculttoare, altele lenee, ori lacome, haidei s dansm i o hor a prieteniei ca s le facem s devin prietene!
ANEXA 1.
1. Am plecat la bunicua,
C-i bolnav srcua, S-i duc vin i cozonac, Mamei s i fac pe plac! Ghici, cine este?! ... (Scufia roie) 2. A fost odat-un pintenat, Care s-a-ntors la mo bogat!... Ghici, cine este?! ... (cocoul)
3. Pe un ger amar, cumplit,
Vulpea mi l-a pclit. Fr coad a rmas i i rde-acum n nas ... Ghici, cine ester?! ... (ursul) 4. Ateptnd-o pe Scufi, Cu lupul m-am pomenit ... Nici nu a btut n u, ndat m-a-nghiit. (bunicua) 5. Pe Mama Capr o ascult, Ua eu nu o deschid ... Ghicii oare, cine sunt?! ... (iedul cel mic) 6. Sunt lacom i mnccios, n poveti sunt furios. Vntorul i cu capra De mine-au scpat ... i gata! ... (lupul)
Anexa 2. 1. S-a abtut din drum i a luat-o prin pdure, ca s culeag flori. Cum rupea floarea i se prea c mai ncolo e alta i mai frumoas i alerga s o rup i pe aceea; i se adncea tot mai mult n pdure. Dar lupul s-a dus dea dreptul la casa bunicii i a btut la u. (Scufia roie) 2. - Fat frumoas i harnic, fie-i mil de mine i m grijete, c i-oi prinde i eu bine vreodat. Atunci fetei i se fcu mil, i lund celua o spl -o griji foarte bine. Apoi o ls acolo i-i cut de drum, mulmit fiind n suflet c a putut svri o fapt bun. (Fata babei i fata moneagului) 3. Furios, vrjitorul se hotr s-i demonstreze motanului nesimit de ce este el n stare! - O s-i art eu acum i o s m transform n oarece. i n aceeai clip, prin ncpere srea un oarece mic i cenuiu. Motanul tocmai asta i ateptase. Se azvrlin asupra oricelului i l nghii ct ai clipi. (Motanul nclat) 4. Dup ce hoaa de vulpe a aruncat o mulime de pete pe drum, biniorbinior! Sare i ea din car i, cu mare grab, ncepe a aduna petele de pe drum. (Ursul pclit de vulpe) 5. Cum a ieit dumanul din cas, iedul cel mic se d iute din horn i ncuie ua bine. Apoi ncepe a se scrmna de cap i a plnge cu amar dup friorii si. (Capra cu trei iezi) 6. Purcelui rozalii, am s v mnnc de vii! Se auzea din spatele lor. i fugir, i fugir pn ajunser la casa de crmid din poieni. - Frioare, frioare, primete-ne, te rugm, la tine, cci lupul cel ru ne-a spulberat csuele i vrea s ne mnnce. (Cei trei purcelui)