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*Legend of Mana: FAQ/Walkthrough* by *Rayearth* </users/%21Rayearth/contributions> *Version:* 1 | *Last Updated:* 2000-09-07 | *View/Download Original File* <http://dw.com.com/redir?asid=0&astid=8&siteid=19&edid=107&destCat=&destURL=http %3A%2F%2Fdb.gamefaqs.com%2Fconsole%2Fpsx%2Ffile%2Flegend_of_mana_port.

t xt> Hosted by GameFAQs </> Return to *Legend of Mana (PS) FAQs & Guides* </ps/256525-legend-of-mana/faqs> *Liked this FAQ? Click here to recommend this item to other users.* Legend of Mana - Verso em Ingls Produtora: SquareSoft. Ano:2000. Autor do Faq: Rayearth. E-Mail: magicrayearth@hotmail.com NO REPRODUZIR SEM AUTORIZAO DO AUTOR. Copyright Rayearth 2000 PGINA AUTORIZADA PARA DIVULGAR ESTE FAQ: www.gamefaqs.com ESTE FAQ NO PODE SER COMERCIALIZADO DE MANEIRA NENHUMA. VERSO DO FAQ = 01 DATA = 2/09/2000. As aventuras em ordem que aparece no Dirio da Li'l Cactus: Niccolo's Business Unusual (Dirio de Li'l Cactus 1) The Little Sorcerers (Dirio de Li'l Cactus 2) The Wisdom of Gaeus (Dirio de Li'l Cactus 3) Where's Putty? (Dirio de Li'l Cactus 4) The Lost Princess (Dirio de Li'l Cactus 5) Diddle's Letter (Dirio de Li'l Cactus 6) Two Torches (Dirio de Li'l Cactus 7) Huntin' Du'Cate (Dirio de Li'l Cactus 8) The Murmuring Forest (Dirio de Li'l Cactus 9) The Gorgon Eye (Dirio de Li'l Cactus 10) In Search of Faeries (Dirio de Li'l Cactus 11) Teatime of Danger (Dirio de Li'l Cactus 12) Star-crossed Lovers (Dirio de Li'l Cactus 13) Mine Your Own Business (Dirio de Li'l Cactus 14) Pokiehl: Dream Teller (Dirio de Li'l Cactus 15) Diddle Kidnapped!? (Dirio de Li'l Cactus 16) Heaven's Gate (Dirio de Li'l Cactus 17) Daddy's Broom (Dirio de Li'l Cactus 18) The Infernal Doll (Dirio de Li'l Cactus 19) Diddle Had It! (Dirio de Li'l Cactus 20)

The Looking-Glass Tower (Dirio de Li'l Cactus 21) Two Pearls (Dirio de Li'l Cactus 22) The Flame of Hope (Dirio de Li'l Cactus 23) Cosmo (Dirio de Li'l Cactus 24) Can't Look Back (Dirio de Li'l Cactus 25) A Siren's Song (Dirio de Li'l Cactus 26) Summer Lovin' (Dirio de Li'l Cactus 27) Drowned Dreams (Dirio de Li'l Cactus 28) Fluorite (Dirio de Li'l Cactus 29) Faeries' Light (Dirio de Li'l Cactus 30) The Lucky Clover (Dirio de Li'l Cactus 31) Alexandrite (Dirio de Li'l Cactus 32) Teardrop Crystal (Dirio de Li'l Cactus 33) The Quiet Sea (Dirio de Li'l Cactus 34) The Treasure Map (Dirio de Li'l Cactus 35) Reach for the Stars (Dirio de Li'l Cactus 36) The Dragon Princess (Dirio de Li'l Cactus 37) The Guardian of Winds (Dirio de Li'l Cactus 38) The Ghost of Nemesis (Dirio de Li'l Cactus 39) The Crimson Dragon (Dirio de Li'l Cactus 40) The Fallen Emperor (Dirio de Li'l Cactus 41) The Blessed Elixir (Dirio de Li'l Cactus 42) Seeing Double (Dirio de Li'l Cactus 43) The Cage of Dreams (Dirio de Li'l Cactus 44) Niccolo's Business Unusual: Part 2 (Dirio de Li'l Cactus 45) Niccolo's Business Unusual: Part 3 (Dirio de Li'l Cactus 46) Niccolo's Business Unusual: Part 4 (Dirio de Li'l Cactus 47) Niccolo Calls It Quits? (Dirio de Li'l Cactus 48) Li'l Cactus (Dirio de Li'l Cactus 49) Rachel (Dirio de Li'l Cactus 50) The Nordic Snowfield (Dirio de Li'l Cactus 51) Buried Treasure (Dirio de Li'l Cactus 52) The Path of the Blacksmith (Dirio de Li'l Cactus 53) Enchanted Instruments 101 (Dirio de Li'l Cactus 54) Golem Go Make 'em (Dirio de Li'l Cactus 55) The Mana Orchards (Dirio de Li'l Cactus 56) Monster Corral (Dirio de Li'l Cactus 57) Gilbert: School Amour (Dirio de Li'l Cactus 58) Gilbert: Resume for Love (Dirio de Li'l Cactus 59) Professor Bomb's Lab (Dirio de Li'l Cactus 60) Watts Drops the Hammer (Dirio de Li'l Cactus 61) The Seven Wisdoms (Dirio de Li'l Cactus 62) The Field Trip (Dirio de Li'l Cactus 63) Catchin' Li'lipeas (Dirio de Li'l Cactus 64) Gilbert: Love is Blind (Dirio de Li'l Cactus 65) The Wimpy Thugling (Dirio de Li'l Cactus 66) Pee-Wee Birdie (Dirio de Li'l Cactus 67) Final: Legend of Mana

-------------------Pequenas explicaes --------------------------A ordem que aparecem as aventuras neste detonado, no apresentam esta linearidade. Seguindo o texto abaixo, iremos de um aventura a outra, com intuito de completar todas as 67 aventuras, alm do captulo final. A ordem que escreverei neste detonado, no nica para se completar todas as aventuras, mas 100% de certeza que est correta. Qualquer alterao feita pelo jogador que no for dita aqui, responsabilidade nica do jogador, caso este no venha a completar todas as aventuras. J venci este jogo 2 vezes com todas as aventuras completas e garanto que no foi com ajuda de faqs em ingls, pois a vez que segui 2 deles, acabei perdendo 2 aventuras. Porm mesmo assim, agradeo a eles por muitas dvidas que graas a l-los, foram me esclarecidas. Comecemos a mais apaixonante e intrigante aventura que se pode imaginar. Prepare-se para entrar num mundo, onde s existe porque voc EXISTE e onde seus pensamentos influenciam MUITO! DETONADO COMPLETO: ---------------------------------------------Iniciando a aventura (LEIA COM ATENO!): ---------------------------------------------QUALQUER DVIDA QUE AINDA FIQUE APS LER O QUE SE SEGUE ABAIXO, V PARA SEO FINAL DO DETONADO, ONDE COLOCAREI VRIAS POSSVEIS PERGUNTAS COM SUAS DEVIDAS RESPOSTAS. INTERESSANTE TAMBM LER ANTEs DE COMEARMOS, A SEO DE DICAS, NO FINAL DESTE DETONADO, POIS ESTAS DICAS, CASO INTERESSEM, DEVEM SER FEITAS DURANTE O JOGO. Se, e se somente se, ainda sobrar alguma dvida, terei prazer em responde-la por e-mail. Perguntas que eu achar que as respostas se encontram nas linhas abaixo, no sero respondidas. Chega de conversa mole e vamos para explicaes: -------------------------Comeando....

-----------------------------------Depois de escolher o sexo de seu personagem (que no interfere em nada no jogo), e a arma que seu personagem ter no comeo (que tambm no importa, pois todas as outras armas podero ser compradas durante o jogo), voc deve escolher em que parte do mapa sua aventura ir acontecer. Quando o quadrado ficar escuro, voc no poder escolher aquela parte do mapa. Assim, obrigatoriamente seu mapa ter um pouco de gua e bastante terra, pois h cidades (lands) que precisam estar na terra, outras dentro da gua e perto da gua. Lembre-se que, para colocar um novo lugar no mapa, este deve ser montado em um dos 4 lados de outro lugar anteriormente colocado. Assim, logo que ganhar Colorblocks, o primeiro AF que se ganha no jogo, ele s pode ser colocado em algum dos 4 lados ao redor de sua Home. ----------------------------------------------------------------Cuidados que devem ser observados logo no comeo: ----------------------------------------------------------------H 3 nicas aventura no jogo que h necessidade de tomar cuidado com a colocao dos AFs. Observe no canto inferior esquerdo que os elementos so influenciados de acordo com o lugar que um AF colocado no mapa, com crculos, que variam de 0 a 3 espaos coloridos. Duas das trs aventuras dependem de quando os elementais esto evoludos na cidade de Domina. A terceira aventura depende dos elementais do Duma Desert. Como muito difcil saber qual o elemental que deve ser evoludo nestas Lands, eu aconselho o seguinte: logo que colocar Domina no mapa, escolha um dos 3 lugares ao redor dela. Neste lugar escolhido, no coloque nenhuma nova cidade, pois mais para frente do jogo, assim que recebermos o AF Sword of Mana (que cria a poderosa Tree of Mana), colocaremo-la neste lugar escolhido. Mas para que isto? Simples, qualquer cidade que fique perto da Tree of Mana, tem todos os seus elementais no level mximo. Assim, Domina ficar com todos seus elementais no level mximo, garantindo 100% de chances* de completar as 2 aventuras. Mas no s isto. Reserve visualmente um lugar que ficar ao redor da Legend of Mana para colocar o Duma Desert, assim que voc recebe-lo. Pois ele tambm precisa de um elemental no level mximo. Colocando o Duma Desert perto da Tree of Mana, todos os seus elementais tambm ficam mximo, garantindo tambm 100% de certeza* de completar esta aventura. Todas as outras localizaes de suas cidades, no interferem no trmino das 67 aventuras. Outra coisa, se numa determinada aventura voc no ganhar os AFs que eu

ganhei, no se preocupe. Alguns AFs podem mudar a aventura que voc os ganha. Ento, "Eu venci a aventura e no ganhei os AFs que ele ganhou..." no motivo para dar Reset. Veja um pequeno desenho de um exemplo de como voc pode organizar suas Lands: | DD-LM-D| -H| comeo.

Legenda: D(Domina);DD(Duma Desert);LM(Legend of Mana) H(Home);

* S garanto 100% de chances se este detonado for seguido desde o

Um detalhe, as vezes voc conseguir fazer estes eventos que dependem da posio das Lands sem ter colocado a Legend of Mana perto. Isto significa que voc colocou as cidades certas ao redor de Domina ou do Duma Desert para evoluir o elemental necessrio no Level 3 (um exemplo, colocando Mekiv Caverns e Lumina ao redor de Domina, deixando mximo o segundo elemental de cima pra baixo, que lembra um morcego). No opte por fazer isto. O Evento "Pee-Wee Birdie" depende de outro elemental evoludo. ENTO, OBRIGATORIAMENTE, PARA FACILITAR MUITO SUA VIDA, FAA COMO EXPLIQUEI COM A LEGEND OF MANA. Estando j em Home, repare no pequeno cacto do lado da cama. Na cama, voc pode salvar seu jogo e poder escolher em um segundo jogador controlar seus NPCs. O cacto a Li'l Cactus. Sempre que voc completar uma aventura, volte para home e converse com o cacto e desa as escadas. Essa amiguinha espinhuda sara do vaso e escrever um pequeno resumo na folha. Leia a folha, pois a que voc ver as aventuras que voc completou. Venha sempre aqui aps completar cada aventura. Se voc completar 2 aventuras antes de vir aqui, Li'l Cactus apenas anotar a ltima que voc fez. Ento tome cuidado! No raro, voc comear um evento enquanto faz outro. Quando isto acontecer, termine primeiro um, venha falar com Li'l Cactus e s depois faa o outro. Chega de falar e comecemos a aventura: --------------------------------------------------Niccolo's Business Unusual (Dirio de Li'l Cactus 1) --------------------------------------------------"Nine centuries ago, the Mana Tree burnet to ashes. The power of Mana lived on inside mana Stones, enchanted instruments, and artifacts. Sages fought with each other for control of these last remnants of Mana. Then, after hundreds of years of war, as the power of mana began to wane, those who sought it grew scarce, and the world returned to peace. After that, making grew afraid to desire. Their hearts filled with empty

emotions, and grew estranged from my hands. They turned their eyes away from my infinite power, and were troubled by their petty disputes. Remember me! Need me! I can provide you with everything! I am love. Find me, and walk beside me." (Introduo de The Legend of Mana). Do quarto, desa para o primeiro andar de Home e pegue 100 Lucres no ba. Na biblioteca, voc pode ler vrios livros sobre os inimigos, armas, Lands, etc que voc pegou ou viu durante o jogo (veja a seo de Encyclopedias). Saia de casa e converse com o Sproutling. Ele lhe dar o AF "Colorblocks". Saia para o mapa e crie a cidade de Domina. Siga para ela. Logo na entrada voc ver Duelle falando com Elazul. Siga Elazul e um coelho-gato esbarrar em voc. Siga-o para o mercado da cidade e fale com ele. Ele diz que seu nome Niccolo. Responda NO e depois Yes para ele e este evento ir oficialmente comear. V com Niccolo para a primeira casa a oeste da entrada da cidade e fale com Teapo (uma espcie de chaleira mgica). Niccolo te dar o AF "Wheel". Saia para o mapa e use-o para criar a Luon Highway. Fale com o Onion na entrada se precisar perguntar alguma coisa. Siga para direita e enfrente 2 Stingers bugs e um Rabite,depois mais 2 Rabites e finalmente um Rabite, um Stiger Bug e um Lullabud. Siga para direita e encontre um Save Point e encontre-se com Daena que apenas est interessada em Gaeus (um dos Seven Wisdoms). Pergunte qualquer coisa para ela e pegue um Ear of Wheat no ba. Pegue o caminho inferior-direito e enfrente 3 Lullabuds, depois 2 Stingers Bugs e um Denden. Continue para direita e voc chegar no lugar chamado Fork. No fale com o Boink aqui ou voc voltar para o incio do dungeon. Continue para direita para o Canyon Side. Enfrente 2 Rabites e um Spiny Cone; depois um Chocobo e um Rabite. Pegue um Odd Meat no ba. Continue a direita e voc encontrar Gaeus, um dos Seven Wisdoms. Volte para o Fork onde voc viu um Boink e fale com ele para voltar para o comeo do dungeon. Siga at chegar ao Save Point e agora escolha o caminho superior-direito. Enfrente um Lulabud, um StingerBug e um Chobin Hood; depois dois Lullabuds e um StingerBug. Continue para direita para lutar contra dois Spiny Cones e um LullaBud. Continue para direita e dois Chobin Hoods tentaro de roubar. Escolha Give Candy para eles ficarem nervosos. Boss: Mantis Ant. Use alguma tcnica que tenha aprendido e combos. Niccolo te presentear com um Iron Pot, um Greenball Bun e um Tako Bug. Alm

disto ele dar mais o AF "Flame" e o AF "Medallion" AQUI TERMINA O EVENTO NICCOLO'S BUSINESS UNUSUAL. --------------------------------------------The Little Sorcerers (Dirio de Li'l Cactus 2) --------------------------------------------Saia de casa e voc ver um Pelicano. Com isto, o evento ir oficialmente comear. Siga para Domina. V para cima do Outskirts of Domina para encontrar Bud e Lisa. Vale com Bud e uma luta comear. Boss: Bud e Lisa. Fceis. Vencendo ambos pedem para que eles possam ser seus aprendizes. Escolha "Be my apprentice". AQUI TEMINA O EVENTO THE LITTLE SORCERERS. (Obs: agora, Bud e Lisa ficaram na sua Home e voc poder leva-los para ajudar nas lutas. Por enquanto, escolha apenas Lisa, pois a partir do momento que voc escolher Bud, um outro evento comea (Seven Wisdoms) e muito cedo para termina-lo. No se preocupe, ainda dar para jogar muito tempo com Bud). ------------------------------------------The Wisdom of Gaeus (Dirio de Li'l Cactus 3) ------------------------------------------V para Domina e entre no Inn Mana's Blessing. Entre na sala a direita do Chocobo gordo (Miss Yuka, que insiste em dizer que um Canrio) para encontrar Daena. Responda "I know" e depois "It lives forever". Na ltima pergunta responda "Let's go" para o evento oficialmente comear. Siga para a Luon Highway. Fale com o Boink e depois siga sempre para direita para encontrar com Gaeus. Depois da conversa, Daena ir agradecer e te dar um ForbiddenRing (equipe-o assim que puder, pois este anel faz com que todos os seus aliados, como NPCs ou Pets ganhem a mesma quantidade de experincia que voc). AQUI TERMINA O EVENTO THE WISDOM OF GAEUS. ---------------------------------------Monster Corral (Dirio de Li'l Cactus 57) ---------------------------------------Apenas siga para o mesmo lugar que voc encontrou Bud e Lisa em Domina. L, voc encontrar Duelle. Ele vai lhe explicar como pegar um Pet. Depois de receber os itens, aperte tringulo e jogue alguns alimentos no cho. Depois espere at que o ovo coma algum alimento e quando o ovo dormir, apenas clique nele. Isto far que o Pelicano leve o ovo para seu Monster Corra em Home. Depois de alguns dias, o ovo nasce. Ganhe o hbito de sempre que terminar uma

aventura, voc verificar seu Pet para alimenta-lo. Quando ele no for com voc, deixe-o no pasto para evoluir. Voc s pode ter 5 Pets. Para ganhar um sexto, voc deve vender algum. Se bem cuidado, um Pet pode valer muito dinheiro. AQUI TERMINA O EVENTO MONSTER CORRAL. -----------------------------------------The Lost Princess (Dirio de Li'l Cactus 5) -----------------------------------------V para o Pub em Domina, onde voc viu Elazul entrar no comeo do jogo. Fale com ele. Responda "Stop him" e depois "Stick up for her". Agora diga "Say we're friends". Elazul sair do Pub. Saia tambm e siga para o norte do mapa da cidade (depois do Market Place) e no mapa mesmo voc encontrar Elazul. Escolha "Take him" para ele se juntar a voc. Volte para o Pub e fale com Rachel para ganhar o AF "Jade Egg". Saia para o mapa e use o AF para criar a Mekiv Caverns. Siga para l e este evento ir oficialmente comear. V para a passagem superior-direita e enfrente 3 Bloodsucker. Pegue um Lizard Meat no ba. Continue para direita e voc ver um Sproutling e um Boink. Siga pelo caminho inferior-direito e enfrente 2 Bloodsucker e um Pincher Crab e depois um Pincher Crab, um Poto e um Bloodsucker. Continue para direita e pegue um Blank Eye no ba perto do Boink. Siga para esquerda e depois para o caminho superior-esquerdo. Enfrente 2 Bloodsuckers e um Poto; logo em seguida, 2 Mushboom e um Bloodsucker. V para esquerda. Entre na pequena caverna e siga para direita. Vena 2 Potos e pegue um Vampire Fang no ba. Volte para entrada desta caverna. Se voc seguir para esquerda, voc estar na entrada das Mekiv Caverns, e no queremos isso, certo? Ento, da entrada da pequena caverna, volte 2 telas para direita e pegue o caminho inferior-esquerdo (voc estar no Underground Level 3). Enfrente 2 Mushboom e um Pincher Crab. Continue para esquerda. Pegue um Moth Wing no ba e continue para esquerda. Boss: Du'Inke. Detone-o com combos e novas tcnicas que voc tenha aprendido com suas armas. Nada especial Elazul encontrar Pearl escondida do monstro. Durante a conversa, escolha a primeira opo e Pearl a agradecer, ficando encabulada. Ela lhe dar o AF "Stone-Eye" e o AF "Firefly Lamp". AQUI TERMINA O EVENTO THE LOST PRINCESS. ---------------------------------------Huntin' Du'Cate (Dirio de Li'l Cactus 8) ---------------------------------------Use o AF "Medallion" para criar a Jungle. Siga para l. Logo na entrada voc

ver uma conversa entre Sotherbee, Skippie e Hamson. Com isto o evento est oficialmente iniciado. Siga para o caminho superior-direito e voc notar que Sotherbee exclamou alguma coisa. Volte imediatamente para tela anterior e Sotherbee estar correndo atrs de um Wiwipea. Fale com qualquer um e Wiwipea fugir. Volte ento para direita e Wiwipea estar parada l. Fale com ela e ela comear a andar e ir para o caminho acima. Marque este lugar, mas no a siga ainda. Em vez disto, siga para o caminho abaixo e enfrente 2 Tomato Men. Siga para direita e pegue um Moss no ba. Volte para a tela anterior e v para o canto superior-direito. Enfrente 3 Zombines. Na prxima tela h um Rotten Meat no ba. Siga para cima e pegue um Animal Meat no ba. Continue para esquerda e depois baixo. V para baixo novamente e encontre Skippie. Pegue um Blank Eye no ba. V para esquerda deste ba e enfrente 2 Cockatrices e um Spiny Cone. Um pingim aparecer. Fale com ele para ganhar uma Spell contra voc ficar perdido. Pegue tambm uma Sharp Claw no ba. Agora siga duas telas para direita e voc ver a Wiwipea. No fale com ela ainda e siga para o canto superior-direito. Voc ver duas fadas. Continue para direita por duas telas para ver Hamson. Siga para o caminho superior-direito. Caminhe para direita e fale com Hamson. Siga-o para encontrar com Skippie e um Save Point. Fale com Skippie e siga para o canto superior-esquerdo (se seguir para esquerda, umas fadas faro voc voltar para o nicio do dungeon). Pegue um Acid no ba e fale com o pingim Roane que comentar sobre a irm dele Selkie. Fale tambm com Rosiotti, um dos Seven Wisdoms. Desa uma tela e v falar com as fadas para voltar para o incio do dungeon. Siga para direita e fale com Skippie e responda "Work with him". Siga para cima e fale com Hamson e responda o mesmo para ele. Siga-o para esquerda e depois para o caminho superior-direito. Continue para direita para ver Skippie. Fale com ele e siga-o. Hamson tambm aparecer e correr. Continue para direita e enfrente um Tomato Man e 2 Zombines. Continue para o canto superior-direito e pegue um Poison Powder no ba. Um Tomato Man e 2 Cockatrices aparecem. V para direita e lute com um Marlboro e 2 Spiny Cones. Logo depois, um Tyrranos. Siga para direita. Boss: Du'Cate. Afaste-se quando ele comear a brilhar. Depois da luta, Sotherbee agradece e vai te recompensar com 500 Lucres. Responda "Give to the Others" e voc ir ganhar o AF "Sand Rose" e o AF "Ancient Tablet". AQUI TERMINA O EVENTO HUNTIN' DU'CATE. ---------------------------------------Diddle's Letter (Dirio de Li'l Cactus 6) ---------------------------------------V para Domina e siga para o Park of Mana Angel. L fale com Diddle e ele sara da tela. Fale com Cappela. Siga para esquerda onde Diddle foi. Repare que

nem Diddle nem o pelicano esto l. Volte para falar com Cappela, que preocupado, vai procurar o amigo. Volte para o Center of Domina e fale com o Sproutling que fica caminhando por l. Entre no Inn e voc ver Cappela falando com o chocobo gordo (ou canrio?), Miss Yuki. Siga para Outskirts of Domina e fale com Cappela. Ele coloca um selo postal nele mesmo para chamar a ateno do pelicano (j repararam que a Pelican carteiro, n?). O pelicano acaba levando Cappela com ele. Aqui, o evento comea oficialmente. Saia desta tela e volte para ela para poder falar com a Pelican. Ela falar que levou a carta para o Luon Highway. Ento, saia de Domina e siga para l. Fale com o Boink para ser transportado e veja a carta no cho. Responda qualquer coisa para Cappela e siga-o. Lute com 2 Chobin Hoods e continue para esquerda. Voc ver Diddle. Fale com ele e responda "He read it". Respondendo corretamente, ambos entraro na caverna. Entre tambm. Siga para o caminho superior-esquerdo e enfrente um Chobin Hood e 2 Spiny Cones. Pegue nos bas um Needle e um Blackened Bat. Volte para tela anterior e siga pelo canto inferior-esquerdo. Pegue nos bas, um Angry Eye e um Poison Fang. Enfrente 2 Dendes e um Chobin Hood. Desa as escadas a esquerda para encontrar com Cappela. Fale com ele e siga para esquerda. Pegue o Grave Dirt no ba e siga para esquerda. Boss: Giga Rex. Vencendo, Diddle e Cappela se reencontram e refazem as pazes. Voc ganha Gator Skin, item que ser necessrio num prximo evento. AQUI TERMINA O EVENTO DIDDLE'S LETTER.] ------------------------------------------The Mana Orchards (Dirio de Li'l Cactus 56) ------------------------------------------J que fomos vrias vezes falar com Gaeus, siga agora para o caminho ao sul em sua Home (caso este evento ainda no comece para voc, volte a Luon Highway e fale novamente com Gaeus, perguntando-lhe "About this world"). L voc encontrar 4 Lullabuds. Acabe com elas. Uma gigantesca rvore falante ir lhe agradecer, dizendo que dando sementes para ela, ela dar frutos para voc. Faa isto ento. D-lhe sementes e espere alguns dias para eles crescerem. Apanhe-os e coloque no ba. Alm destes itens serem teis para alimentar os Pets, faa deste ato algo obrigatrio sempre que voc voltar de uma aventura, pois, colhendo aproximadamente 60 frutos, a rvore te dar o AF "Golden Seed". Apesar de no existir nenhum evento neste novo lugar, sempre um novo AF para ficar nas suas enciclopdias. AQUI TERMINA O EVENTO THE MANA ORCHARDS. --------------------------------------------The Murmuring Forest (Dirio de Li'l Cactus 9) ---------------------------------------------

Siga para a Jungle. Fale com o Flowerling garoto logo na entrada e escolha "Forested Ruins". Voc ser teletransportado para o Save Point. Siga para o canto superior-esquerdo e fale com Roane. Volte para o Save Point e siga para esquerda para ser transportado para o comeo do dungeon. Fale novamente com o Flowerling e escolha "Courtyard of Rain". A direita, lute com 2 Zombines e um Gloomoth. Fale com o pingim que aparece para ganhar uma Spell. Volte para baixo e siga pelo canto superior-direito e enfrente 3 Zombines. Caminhe para cima e depois para esquerda e pegue um Moth Wing no ba (aqui, as vezes, pode estar um Chobin Hood chamado Chitto que pede para acompanhar voc. Ser apenas um ajudante (Pet/Monster, ento nem esquente). Siga para esquerda do ba e enfrente 2 Gloomoths. Ainda para esquerda, voc chegar na floresta das fadas e novamente voltar para o comeo do dungeon. Fale de novo com o Flowerling e escolha "Forested Ruins" para falar com Roane. Selkie estar junto. Responda "Yes" duas vezes para Selkie e o evento comea oficialmente. Siga para baixo e esquerda e agora as fadas no mais te mandaro de volta. Elas estaro atacando uma Num (uma personagem da cidade de Gato Grottoes). Um guerreiro chamado Escad aparece e destri as fadas. Fale com ele. Siga para esquerda e enfrente 2 Zombines e um Gloomoth. Na prxima tela, h 2 Marboros e depois um Tyrranos e um Spyne Cone. V para esquerda. Fale com o monstro verde flutuante. Escolha "What's going on" para ouvir um pouco de histria e fale novamente com ele para uma luta. Boss: Punkmaster. Vencendo, Roane e Selkie iro tentar falar com o adormecido Rosiotti. AQUI TERMINA O EVENTO THE MURMURING FOREST. ---------------------------------------The Gorgon Eye (Dirio de Li'l Cactus 10) ---------------------------------------Use o AF "Stone Eye" para criar o Lake Kilma. Entre nele. Voc ver o Cap'n Tusk com seus pingins marinheiros conversando. Eles perguntam um password. Responda "What?" e no que voc acerta!? Aqui, o evento comea oficialmente. Siga-os e enfrente 2 Tonpole e um Tezla seguidos por outro Tezla, um Shrieknip e um Tonpole. Pegue um Fish Meat no ba perto dos pingins petrificados. Siga para o caminho superior-direito. Lute contra um 3 Spinys Cones. Continue para direita e voc ver uma tartaruga pedindo ajuda. Seu nome Tote e um dos Seven Wisdoms. Pegue um Healing Claw no ba e ajude a tartaruga a se virar. Responda "No" e Tote lhe dar uma Spell que far que voc possa ver todas as fadas a seu redor. Vale com as fadas e siga para o canto superior-direito. Aqui pode ter um Monster-Egg. Pegue-o se quiser. Agora, saia e volte para esta tela at ter uma batalha com um Chobin Hood e 2 Spiny Cones. Assim voc consegue um Sleepy Eye no ba. Volte para tela anterior. Siga agora pelo canto inferior-direito e lute contra um Stinger Bug, um Spiny Cone e um Tonpole. Logo em seguida, 2 Tonpoles e um Spiny Cone. Continue para

direita e voc ver Cap'n Tusk e um Save Point. V para o canto inferior-direito e pegue um Hairball no ba, perto de um monte de fadas. Siga para o canto inferior-esquerdo e enfrente um Gray OX e um Stinger Bug. Continuando para esquerda e voc ver 3 fadas desaparecerem. Volte para direita at chegar nas outras fadas e delas, continue para direita para enfrentar um Stinger Bug, um Shrieknip e um Chobin Hood. Continue para direita para ver mais fadas e pingins petrificados. V para o canto superior-esquerdo e pegue um White Feather no ba. Volte para tela anterior e siga para o canto superior direito onde voc ver um monte de pingins petrificados. Pegue nos bas, um Ear of Wheat e um Poison Powder. Continue para o caminho superior-esquerdo. Lute contra um Gray OX e na prxima tela veja Cap'n Tusk ser transformado em pedra e junto com seus pingins serem obrigados a pular num precipcio. Tote aparecer, fale com ele e se jogue tambm no precipcio. Boss: Gorgon's Eye. Vencendo, Cap'n Tusk volta ao normal e com a ajuda dos pingins, escapam dali. Voc ganha Granz Steel. AQUI TERMINA O EVENTO THE GORGON EYE. --------------------------------------------The Flame of Hope (Dirio de Li'l Cactus 23) --------------------------------------------Use o AF "Flame" para criar Gato Grottoes. V para l. Logo na entrada voc ver uma Num falando com um Sproutling machucado e aqui comea oficialmente o evento. Entre no Items Shop para comprar equipamentos se quiser e conhea Alex. Anote este nome, pois ela ser mais importante na histria do que se imagina. Agora v para onde o Sproutling correu e fale com Rubens. Responda qualquer coisa para ele. Siga para o caminho superior-direito (Cliff Terrace) e voc ver uma Num e um Sproutling. Depois da conversa, volte para falar com Rubens e pergunte a ele qualquer coisa, de preferncia a Sproutling, para saber onde ele correu. V para o cantos superior-esquerdo e uma carta cara no cho perto de Rubens. Continue para o Temple of Healing para ver outra Num com o Sproutling. Quando o Sproutling sair correndo, siga para a porta a direita do templo e direita novamente para pegar um Moss no ba. Saia e fale com Daena se quiser para aprender que ali vive Matilde. Siga para esquerda e pegue um Aroma Oil no ba. Saia do templo. Volte para o Cliff Terrace e voc ver uma Num, Rubens e o Sproutling. Volte depois para o Temple of Healing para ver uma Num no cho. Fale com ela e o Inspector Boyd aparecer. Volte para o Cliff Terrace. Rubens e a Num estaro discutindo. A Num acerta Rubens, querendo suas lgrimas. Porm Rubens no pode chorar (o motivo vocs descobriro conforme passa a histria, mas posso adiantar que tem a ver por ele ser um Jumi). Fale novamente com Rubens, que lamenta no ver sua amada Diana e morre (adianto tambm que vocs vero quem

e o que aconteceu com Diana no evento "The Lucky Clover"). Novamente no Templo, responda para o Inspector Boyd "Sure Thing!". Volte para o comeo da cidade e siga para esquerda no mapa (um lugar que estava fechado por uma Num, caso voc tenha tentado entrar). Veja no cho algumas folhas verdes. Siga tudo para esquerda e pegue um Bird Meat no ba. Ento v para baixo para lutar com 2 Needlebeak e um Howler. Entre na caverna para enfrentar 3 Shadow Zeros e suba as escadas a direita. Enfrente um Moldy Goo e desa as escadas a direita. Vena 2 Slimes e um Skeleton. Saindo da caverna, siga para direita e luta contra um Wooding e depois contra 2 Needlebeak. Entre na caverna a direita e voc ver 2 Nums com alguns barris. aqui que fazem o Blessed Elixir, voltaremos aqui em outro evento. Pegue nos bas um Wad of Wool e um Blackened Bat. Saia e siga para o caminho para cima a esquerda. Entre na prxima caverna e atravesse uma espcie de ponte com folhas verdes espalhadas nela. Saindo, lute contra 2 Rattler Boa e suba pelo caminho. Entre na caverna a direita e siga as folhas. Enfrente 2 Shadow Zeros. Pegue o caminho escondido para cima (no meio da tela) e ache nos bas um Flaming Quill e um Angry Eye. Volte, entre na primeira porta a esquerda e suba as escadas para estar no comeo do dungeon. J pegamos todos os bas daqui. Entre na caverna mais a esquerda para um Moldy Goo e desa as escadas a direita. Acabe com um Skeleton e 2 Slimes, continue para direita. Ao sair da caverna, v para esquerda para o fim do dungeon. Passe a Waterfall, e siga para Cancun Bird Nest para ver uma Num com o Sproutling novamente. A Num se revela que na verdade Sandra (uma ladra de Gems) disfarada e foge. Voc ganha um Forsena Iron (as vezes, neste evento que se ganha o AF "Ancient Tablet", mas como j expliquei no comeo, pode variar). AQUI TERMINA O EVENTO THE FLAME OF HOPE. -----------------------------------Two Torches (Dirio de Li'l Cactus 7) -----------------------------------Volte para Gato Grottoes. Voc ver logo no mapa, Escad indo para o Temple of Healing. Siga para l. Fale com Daena e entre na porta. Aqui inicia-se oficialmente o evento. Responda qualquer coisa ("yes" mais verdadeiro), e Daena entrar na sala. Depois que Escad sair, fale com Daena para saber mais sobre Irwin. Saia da sala e assim que uma Num entrar, volte para l. Daena esta nocauteada e a falsa Num levar Matilda com ela. Fale com Daena para ela entrar no seu grupo. Saia do templo para se encontrar com Escad, Matilda e a falsa Num. Depois, siga para a primeira parte da cidade (Village of Gato) e fale com um estudante azul e compre dele um ToppleCotton, que ser importante num prximo evento. Siga para o Dungeon das cavernas nesta cidade e fale com Escad. Responda "Take her offer" e voc e Daena aparecero perto de umas escadas. Siga primeiro para

esquerda. Lute com 2 Specters e pegue um Holy Water no ba. Continue para esquerda e detone 2 Shadow Zeros e um Slime. V pelo canto superior-esquerdo e pegue um Vampire Fang no ba. Volte o caminho para os 2 Specters e siga para cima, voltando para as escadas que voc tinha aparecido. Ande agora para direita. Voc encontrar a falsa Num e Matilda. Boss: Spriggan. Acabando com o chefe todos voltaro para o Temple of Healing. Sua recompensa um Forsena Iron ou um Granz Steel. AQUI TERMINA O EVENTO TWO TORCHES. -----------------------------------------------------------Niccolo's Business Unusual: Part 2 (Dirio de Li'l Cactus 45) -----------------------------------------------------------Siga para Gato Grottoes. Entre no Item Shop e encontre Niccolo l. Responda "Yes" e este evento comea oficialmente. V para o Dungeon das cavernas nesta cidade. Na entrada do Dungeon, aparecer 3 opes. Escolha "To the Waterfall", para passar direto pelo dungeon. Se quiser, escolha "To the Dungeon" para evoluir um pouco Niccolo. Chegando na Waterfall, Niccolo comear a recolher Greenballs. Se uma fada j estiver em cima da pequena ponte, apenas fale com ela para ela sair (s vezes ela pode no estar a mas no tem problema nenhum). Saia pelo caminho a direita e volte, fique fazendo hora, at uma fada aparecer. Fale com ela e responda qualquer coisa e Niccolo ir parar. Responda-lhe "Talking to a Faerie", que far Niccolo duvidar (ele no pode ver as fadas). Depois disso Niccolo lhe dar uma Greenball Bun e o AF "Broken Doll", alm de 500 Lucre. AQUI TERMINA O EVENTO NICCOLO'S BUSINESS UNUSUAL: PART 2. ---------------------------------------------Reach for the Stars (Dirio de Li'l Cactus 36) ---------------------------------------------Use seu AF "Sand Rose" para criar o Duma Desert (tomando o cuidado de deixar perto de um espao para a futura Sword of Mana, como explicado no comeo deste detonado). Fale com Kathinja aqui e depois da conversa com os estudantes, fale novamente com ela e responda "Offer help" para iniciar oficialmente este evento. Siga primeiro para o caminho inferior-direito e pegue um Lizard Meat no ba. Fale com o estudante azul (ele comea a brigar) e pegue o caminho superior-direito. Enfrente 3 Skull Beasts. V para direita da cachoeira e lute contra 2 Mad Mallards. Siga para o caminho inferior-direito e logo em seguida,

o superior-direito. Pegue um Rust no ba e fale com os estudantes. Escolha "Go Through" e simplesmente passe por eles. Outro estudante se teletranporta para l. Lute contra 2 Skull Beasts e um Fierce Face. Nesta mesma tela, siga para um caminho escondido acima para encontrar um Osis com um Save Point e um ba com Scissors. Este Osis ser importante em outro evento, mas por enquanto, s por curiosidade. Desa e siga para esquerda. Lute contra 2 Mad Mallards e continue para esquerda. Detone 3 Skull Beasts seguidos por 2 Cockatrices. Pegue no ba um Silly Eye perto da cachoeira e siga pelo caminho inferior-direito. Lute contra 2 Cockatrices e depois um Mad Mallard e 2 Fierce Faces. Pegue um Needle no ba. O prximo caminho a direita estar fechado por uma cachoeira. Ento volte para esquerda at a cachoeira anterior, pegue o caminho superior-direito. Vena de 2 Cockatrices seguidos por 3 Skull Beasts. Na prxima tela, v por cima e responda aos estudantes "Go through" e force sua passagem para cima. Kathinja chegar at voc. Responda-lhe "Ready!" e vocs encontraro Mephianse, que quer criar uma estrela e, para tanto, destruir o planeta. Boss: Dois Axebeaks. A experincia de Mephianse acaba em apenas um monte de fogos de artifcios. Voc ganha Ishe Platinum como recompensa. AQUI TERMINA O EVENTO REACH FOR THE STARS. ------------------------------------------The Infernal Doll (Dirio de Li'l Cactus 19) ------------------------------------------Use o AF "Broken Doll" para criar o Junkyard. Entre l e voc ver uns brinquedos conversando. Aqui comea oficialmente o evento. Fale com Jack-in-the-box (o boneco de bola numa caixa) e ele te dar um caminho a seguir. Dele, pegue o caminho superior-direito e pegue um Little Eye no ba. Siga para direita, o caminho com um boneco cado. Derrote 2 Imps e um Basilisk. Na prxima tela, derrote um Imp, um Punkster e um Shadow Zero. Pegue o Bug Meat no ba. Siga pelo caminho inferior-esquerdo e pegue um Magical Meat no ba. Volte para tela anterior e siga para direita para chegar no Acropolis of Trash. Pegue um Wicked Eye no ba. Siga para um caminho escondido a direita. H um Save Point e um Electricity e Wad of Wool nos bas. O cara esquisito se chama Louie. Volte para tela anterior e siga pelo caminho superior-esquerdo. Pegue um Stinky Breath no ba escondido nos brinquedos. Novamente, volte para a tela anterior e siga pelo caminho de baixo, com um urso Ted. Vena 2 Punkster e depois 2 Lizardon e um Punkster. Voc sara num Jack-in-the-box. Siga para esquerda, pegando o caminho do cavalo de Madeira (inferior-esquerdo) e enfrente 2 Cursed Dolls e um Mad Mallard. Indo para esquerda, voc estar no comeo do dungeon. V o canto superior-direito e voc notar um novo caminho no canto superior-direito, com um ba que tem um Little Eye. Siga por ele e voc chegar ao Bomb's Lab. Fale com o professor Bomb duas vezes e responda "I'll find him". Aqui comea

oficialmente o evento Professor Bomb's Lab (Dirio de Li'l Cactus 60). No se preocupe. Terminaremos primeiro o que estamos. Volte para baixo e siga o caminho a direita com um boneco. Derrote um Basilisk e um Lizardon. Na prxima tela, siga para o canto superior-direito e enfrente um Moldy Goo e um Shadow Zero. V para baixo e fale com o Jack-in-the-box e responda a primeira opo para ser transportado para o comeo da fase. Agora vamos seguir o caminho que o primeiro Jack-in-the-box nos contou logo que entramos aqui. Siga pelo canto superior-direito. Agora siga para o inferior-direto (com um urso Ted). Siga para o caminho superior-direito (boneco no cho) e enfrente 2 Lizardons e um Imp. Continue para direita e pegue o caminho superior-esquerdo (do Jack-in-the-box). Siga para o caminho superior-direito (com um cavalo de madeira) e enfrente s um Moldy Goo (reparou que agora no tem mais o Shadow Zero? Este dungeon mgico, e s seguindo o caminho que o Jack te conta, que se pode termina-lo). Siga tudo para direita no Heap of Junk. Boss: 2 Cursed Dolls, um Chess Knight e um Polter Box. Vencendo voc ganha o AF "Tome of Magic" e conversa com Louie. AQUI TERMINA O EVENTO THE INFERNAL DOLL. ---------------------------------------------Professor Bomb's Lab (Dirio de Li'l Cactus 60) ---------------------------------------------Lembre-se, este evento foi comeado oficialmente no evento anterior "The Infernal Doll". Caso voc no tenha comeado, leia o texto acima at voc falar com o professor Bomb, para comea-lo. V para o Lake Kilma e logo na entrada, fale com um Golem. Siga-o e voc ver vrios brinquedos espalhados. Fale com o Golem novamente. Boss: Machine Golem. Vencendo, voc falar com o Professor Bomb. AQUI TERMINA O EVENTO PROFESSOR BOMB'S LAB. -------------------------------------------Golem Go Make 'em (Dirio de Li'l Cactus 55) -------------------------------------------V para Home e siga para seu Workshops. O professor Bomb sara de l. Siga-o e leia a Basic Golemology Encyclopedia. Fique respondendo as perguntas que ele far depois. Se errar, volte e simplesmente responda a outra alternativa. Depois de acertar tudo, voc ganha um MenosBronze, um ForsenaIron e um GranzSteel. Agora voc pode comear a construir seus prrios Golems para poder ajudar voc nas batalhas. AQUI TERMINA O EVENTO GOLEM GO MAKE 'EM. ------------------------------------------Teatime of Danger (Dirio de Li'l Cactus 12)

------------------------------------------Use o AF "Ancient Tablet" e crie The Mindas Ruins. Siga para l e logo que entrar, este evento fica oficialmente comeado. Pegue um Virgin's Sigh no ba e fale com Duelle que dir que Teapo est perdido. Continue e enfrente 2 Needlebeaks e 2 Lullabuds. Em seguida, 2 Eye Spys e um Lullabud. Fale com a Flowerling garota e siga para esquerda para um Save Point. Continue para esquerda e voc ver um Flowerling garoto. V primeiro para esquerda e pegue nos bas uma Sharp Claw e uma Morph Meat. Volte para tela anterior e siga para cima. Fale com uma Flowerling garota. Com isto, outras duas cairo. A posio que elas ocuparem, abrem os portes deste lugar de uma determinada maneira. Falando com as que caem, elas caminharo de um lado para o outro. Fale com a de cima, deixando ela numa posio parecida com um >. Tome cuidado para fazer elas formarem este smbolo de primeira. Desa e volte para direita at o Save Point e de l volte para direita, para a tela com uma Flowerling garota. Agora v para o canto superior-direito e pegue um Blackened Bat no ba. Volte uma tela e siga para o canto inferior-direito para lutar com um Marboro, um Teedie e um Poto. Voc chegar ao Eastern Gates e ver Teapo pedindo ajuda. V pelo caminho inferior-esquerdo e uma tela depois encontrar um Flowerling garoto que tambm funciona como chave. Fale s com o de cima deixando-os desta forma: <. Volte para o Eastern Gates e siga para o caminho superior-esquerdo. A Flowerling garota aqui, ainda no serve para nada, mas marque este local. Suba e desa as escadas para chegar no Western Gates. V para o caminho superior-direito e lute com 2 Rattler Boas. Na prxima tela, siga para cima e fale com Flowerling garota, deixando-as como um \ (fale s com a de baixo). Volte para o Western Gates e siga para o caminho inferior-esquerdo. Depois pegue o caminho superior-esquerdo e pegue um Creepy Eye no ba. Fale com o Flowerling garoto aqui para ele ativar a Psychokinesis. Volte uma tela e agora siga para o caminho inferior-esquerdo, lutando com um Stinge Bug, um Chess Knight e um Lullabud. Na prxima tela outro Flowerling garoto. Deixe-os na posio > e volte para o Western Gates. V para o canto superior-direito, vena novamente 2 Rattler Boas e v para cima na prxima tela para se encontrar com a Flowerling garota. Posicione-as como um / e volte para baixo e v para direita. Novamente para direita do Save Point e inferior-direito. Detone o Malboro, o Poto e o Teedie para chegar no Eastern Gates. Pegue o Vampire Fang no ba e continue para direita. Posicione estes Flowerling garotos como um / e volte, pegando o caminho superior esquerdo. Agora que o Psychokinesis foi ativado, fale com a Flowerling garota e entre no buraco que se abre. Detone um Zombine, um Chess Knight e um Slime. Depois so 2 Bloodsuckers e uma Succubus. A terceira tela tem 2 Ape Mummys e um Clear Feather no ba. Continuando voc ver Teapo. Ajude-o. Boss: Count Dovula.

Voc ganha o AF "Bottled Spirit" e o AF "Rusty Anchor". Depois Teapo conversa com Duelle. AQUI TERMINA O EVENTO TEATIME OF DANGER. -----------------------------------------------Mine Your Own Business (Dirio de Li'l Cactus 14) -----------------------------------------------Use o AF "Bottled Spirit" para criar a Ulkan Mines. V para l e siga para direita. Pegue um Rust no ba. Siga para sala logo em cima do ba e voc chegar no Watt's Shop. Vale com Pokiehl, um dos Seven Wisdoms. Com isto, o evento est oficialmente comeado. Saia do Shop e siga para direita, enfrentando 2 Hoppin Tick e um Molebear. Desa as escadas a direita para encontrar Duelle. Continue para lutar contra 3 Molebears. Siga pela ponte de madeira na canto inferior-esquerdo e desa as escadas. Voc ver um Save Point. Pegue as escadas no canto inferior-direito. Mate um Springball para abrir as portas e siga para a direita e pegue um Bug Meat no ba. Suba para uma passagem meio escondida no canto superior-direito e pegue nos bas um Little Eye, um Sulpher e um Moss. Volte para sala com as portas, vena novamente o Springball e agora v para porta de cima. H 2 Specters aqui. Continue para cima para encontrar-se com 2 Dudbears e Putty . Leia o livro de poemas desta sala e Roger aparecer. Fale com ele novamente e responda qualquer coisa. Se quiser, responda "Is there more?" para ler outro poema. Volte para sala com as portas e v para esquerda at chegar ao Save Point. Daqui, siga para o canto superior-direito se quiser enfrentar um Narcissos, que realmente d uma boa experincia. Do Save Point, siga para as ltimas escadas no canto superior-esquerdo. Enfrente 3 Slimes seguidos por um Specter e 2 Hoppin' Ticks e continue para esquerda para ver um Dudbear. Suba as escadas a esquerda e lute contra 2 Hoppin Ticks e um Slime seguidos por 2 Molebears. Depois das escadas, fale vrias vezes com Watts. Boss: Labanne. Acerte uma vez cada "flor". Depois, afaste-se da amarela, pois ela suicida e tira uma boa vida sua. Concentre seus ataques na azul. s ir destruindo as flores at que a vida do monstro acabe. Watts agora que te diz que h um monstro perigoso l. Responda "I defeated it" ("eu derrotei-o") e no que ele no acredita!! Vocs voltam para o Watt's Shop. Responda "Yes" para ver uma apresentao de Pokiehl. Como brinde voc recebe o AF: Moon's Mirror e o AF: Torch of Coral. AQUI TERMINA O EVENTO MINE YOUR OWN BUSINESS. --------------------------------------Summer Lovin' (Dirio de Li'l Cactus 27) ---------------------------------------

Use o AF "Torch of Coral" para criar Madora Beach e v para l. Logo na entrada voc ver 2 pingins conversando, David com Valerie. Isto inicial oficialmente o evento. Os caranguejos aqui, sero importante para outro evento, ento pise neles s por diverso, se quiser. Siga para direita e enfrente 3 Pincher Crabs seguidos por um Tezla e 2 Iffishs. Depois derrote 2 Iffishs e um Sahagin. Entre na caverna e siga para o canto inferior-direito. Derrote 2 Sahagins e depois 2 Bloodsuckers e um Sahagin. Na prxima tela tem 2 Slimes e um Big Baby. Mais caranguejos! Siga para a sada superior-esquerda. Detone um Pincher Crab, um Sahagin e um Tezla, seguidos por 3 Pincher Crabs. Na King's Cavern h um Seajack. Na tela com mais caranguejos. Siga para o canto inferior-direito. Boss: Fullmetal Haggar. Vencendo, voc ver novamente Valerie falando com David. Depois que David sair, tome cuidado para NO entrar na caverna, ou voc no completa o evento. V falar com Valerie para ganhar um Lorant Silver (ou o AF "Rusty Anchor"). AQUI TERMINA O EVENTO SUMMER LOVIN'. ----------------------------------------Drowned Dreams (Dirio de Li'l Cactus 28) ----------------------------------------Use o AF "Rusty Anchor" para criar Polpota Harbor. Lembre-se que este AF deve ser posto obrigatoriamente perto da gua. Siga para l. Na Waterfront Mall, converse com um Flowerling garoto numa barraca embaixo das escadas. Responda a primeira questo "Because of a ghost?" (pois melhor para a histria deste evento) e uma sereia chamada Flameshe aparecer. Volte para o mapa da cidade e siga para Hotel Lobby. Fale com o cara da direita e voc ver rapidamente um vulto aparecer. Responda "I can help" e este evento comea oficialmente. Volte para a Waterfront Mall e siga para esquerda, chegando no Polpota Bay. Em cima da montanha, fale com Thoma. Pergunte qualquer coisa. Volte para o hotel e encontre um peixe chamado Mr. Fish (que coincidncia...) na entrada. Pergunte qualquer coisa e siga-o para dentro. V para escada meio que escondida no lado inferior-direto e encontre o Inspector Boyd. Fale com ele vrias vezes, perguntando todas as 3 questes. Depois fale novamente e responda "The Soldier", fazendo o inspetor correr. Siga para esquerda para chegar no restaurante "Sea's Bounty" e voc ver Thoma falando com um pingim. Volte para o hotel e saia dele. Voc ver Thoma falando com o Inspector Boyd. Volte para o hotel e siga para porta a esquerda. Fale com Thoma para comear uma conversa. Haver um cena de como um navio foi afundado e voc descobre que o Inspetor que estava com voc na sala era falso (Sandra e seus disfarces), e o verdadeiro entra sem entender nada. Voc ganha o AF "Pirate's Hook" como recompensa. AQUI TERMINA O EVENTO DROWNED DREAMS. ---------------------------------------Faeries' Light (Dirio de Li'l Cactus 30)

---------------------------------------Use o AF "Firefly Lamp" para criar Lumina e siga para l. V para direita chegando no Morning Moon Alley e suba as ltimas escadas. Entre na Lamps "Limlight" e fale com Monique. Gilbert entrar na loja e este evento comea oficialmente. Fale com Gilbert e responda "Go sell them". V para Mischievous Spirit Tavern taverna esquerda do mapa da cidade. Suba as escadas e fale com o cara no canto superior-esquerdo. Responda "Teach me" e ele te ensinar a lngua dos Dudbears: Dub! = sim. Dud = no ou tchau. Duba = voc. Duda = eu. Dubba = amigos. Bubu = Dudbear. Gugu = todos os que no so Dudbears. Da = luz e estrelas. Ba = noite. Dadda = lmpada. Dubababa = muitos. Du = pouco. Baba = msica. Dada = por favor. Gak = mostra antipatia. Bub? = o que? Dada Dadda? = Quer uma lmpada? Depois de aprender esta lngua, fale com o dudbear que fica andando perto de onde voc est. Fique tentando traduzir o que ele diz e respondendo certo, ficando amigo dele. Depois pergunte-lhe "Dada Dadda" para ele comprar uma lmpada de voc. Aparece a frase "Sold the 1st lamp!" em baixo da tela quando voc vender a lmpada. Caso voc responda errado e ele fique nervoso com voc, apenas caminhe um pouco pela cidade at ele voltar a falar com voc. Agora desa as escadas e fale com o outro dudbear que fica andando. Converse com ele e venda a segunda lmpada "Sold the 2nd lamp!". Agora v para a Bright Moon Light e converse com o dudbear que fica andando por l para vender a terceira lmpada. Aparece "Sold all the lamps". Volte para falar com Gilbert e siga-o. Monique ficar agradecida por terem vendido todas as lmpadas. Fale mais uma vez com Monique e Gilbert fora da loja. Entre e fale com Monique pela ltima vez e uns Dudbears entraro na loja, agradecendo as lmpadas. Sua recompensa o AF "Trembling Spoon". AQUI TERMINA O EVENTO FAERIES' LIGHT.

---------------------------------------A Siren's Song (Dirio de Li'l Cactus 26) ---------------------------------------Volte para Lumina e siga para esquerda do Taverna para chegar na Crescent Moon Alley. Voc ver vrios cavaleiros e este evento comea oficialmente. Pegue um Raven Feather no ba. V para loja de lmpadas e fale com o cavaleiro l. Eu encontrei Pokiehl nesta cidade e respondi "Yes" a sua pergunta. Isto ser til para outro evento, ento faa isto. Saia da cidade e siga para o Polpota Harbor. V para o hotel e siga para as escadas a direita para chegar no Harbor. Encontre Monique l, para uma conversa com mais soldados. Depois siga para a esquerda da Waterfront Mall e encontre soldados l. Fale com Thoma em cima da montanha. Saia da cidade e v para Madora Beach. Siga para esquerda e enfrente um Sahagin e 2 Teedie seguidos por 2 Chocobos. Dentro da caverna, lute com um Big Baby. Siga depois para o canto inferior-esquerdo, enfrente 2 Seajacks e pegue um Scissors no ba. Volte e v para o caminho superior-esquerdo e lute com um Seajack, um Tezla e um Iffish. Continuando para esquerda, voc ver um Boink e Monique. Siga-a para a Birdcage Lighthouse. Pegue um Angry Eye no ba e fale com a sereia Flameshe. Ela no te deixar passar. Ok, caminhe para direita, quase ameaando deixar a tela, mas NO deixe! Voc ver a sereia entrar num bolha e desaparecer. Corra e entre na gaiola antes da sereia voltar. Boss: Tropicallo. J enfrentamos um parecido e aqui a mesma coisa. A flor vermelha suicida, ento afaste-se dela depois de derruba-la. AQUI TERMINA O EVENTO A SIREN'S SONG. -----------------------------------------------Gilbert: Love is Blind (Dirio de Li'l Cactus 65) -----------------------------------------------Volte para Madora Beach e fale com o Boink logo na entrada para ser teletransportado. Continue para esquerda para chegar no Birdcage Lighthouse. L, convide Elle a entrar no seu grupo respondendo "Yes". Pegue um Mirror Piece no ba. Saia de Madora Beach e v para Polpota Harbor. Siga para o Restaurant "Sea's Bounty do lado direito do mapa e encontre Gilbert l. Fale com ele e Gilbert confundir Elle com Monique. Elle ir sair e este evento comea oficialmente. Volte para o Birdcage Lighthouse em Madora Beach. L, Elle e Flameshe estaro conversando. Gilbert comeara a cantar uma cano do lado de fora. Fale com Elle e coloque-a no grupo. Automaticamente vocs sairo da gaiola e se encontraro com Gilbert. Depois que eles sarem, saia de Madora Beach. Use o AF "Pirate's Hook" para criar o SS Buccaneer. V para ele. Logo na

entrada voc ver Elle e Gilbert. Fale com eles. Desa as escadas e entre no navio pela porta a esquerda para chegar no Deckhouse. Siga para a primeira porta acima. Voc ver o Cap'n Tusk conversando com um pingim. Depois disto, volte para ver Gilbert e Elle, que esto sendo capturados por uns pingins. Elle comear a cantar, fazendo um verdadeiro estrago no navio. Boss: Orc. Acabando com o monstro, Elle ir cantar uma msica a pedido do capito. AQUI TERMINA O EVENTO GILBERT: LOVE IS BLIND. -----------------------------------------------------------Niccolo's Business Unusual: Part 3 (Dirio de Li'l Cactus 46) -----------------------------------------------------------V para Lumina, e encontre Niccolo na Gem Hearthbreaker Jessica's (uma loja ao norte do Dudbear que caminho sozinho a leste da cidade). Responda-lhe "Yes" e este evento est oficialmente iniciado. Saia da cidade e siga para The Mindas Ruins. Enfrente 2 Lullabuds e 2 Needlebeaks e depois 2 Eye Spys e um Lullabud. Da Flowerling garota, siga para esquerda para um Save Point e ento siga para o caminho superior-esquerdo. Siga para cima do Flowerling garoto. Coloque as flowerling garotas na posio \ (falando com a de cima e com a de baixo). Desa e siga pelo caminho inferior-esquerdo. Enfrente 2 Rattler Boas e voc chegar no Western Gates. Pegue o caminho inferior-esquerdo e fale com o Flowerling garoto aqui. Niccolo tentar pega-lo, mas ele desaparece. Volte uma tela e pegue o caminho de baixo (inferior-esquerdo). Detone um Chess Knight, um Stinger Bug e um Lullabud. Fale com o flowerling garoto aqui e repare que agora s ficaram 2. Fale com o da esquerda para ele andar. Volte duas tela para esquerda e depois para direita, para voltar para o Western Gates. V pelo caminho superior-esquerdo e fale com a Flowerling garota aqui. Tambm s ficam 2. Fale com a da direita para ela andar. Volte e siga pelo caminho inferior-direito, passe pela estrutura e voc estar no Eastern Gates. Pegue o caminho inferior-esquerdo, ande uma tela e fale com o Flowerling garoto da direita para ele andar. Volte para o Eastern Gates e pegue o caminho superior-direito. Detone o Malboro, o Poto e o Teedie. Na prxima tela, siga para baixo da Flowerling garota e depois direita, detonando um Lullabud e 2 Eye Spys seguidos por 2 Lullabuds e 2 Needlebeaks. Voc trouxe Niccolo de volta para entrada. AQUI TERMINA O EVENTO NICCOLO'S BUSINESS UNUSUAL: PART 3. -----------------------------------------------Gilbert: School Amour (Dirio de Li'l Cactus 58) -----------------------------------------------Use o AF "Tome of Magic" para criar Geo. Siga para o lado esquerdo do

mapa (Outdoor Fruit Parlor) e voc ver Gilbert paquerando Kathinja. Isto inicia oficialmente o evento. Fale com Gilbert e responda "I'll do it!". O que ocorre, que os estudantes de Geo perderam a vontade de ir para escola e voc deve convence-los a voltarem para ela. No mesmo lugar, fale com um estudante e responda "Do as you please" e ele aceitar voltar para escola. Fale com o outro estudante e pergunte "What for, then?" e ele tambm aceitar voltar para escola. H ainda um terceiro estudante parado que voc deve responder "Just go to school" e ele tambm aceitar voltar para escola. Agora v para direita no mapa, para Mall Avenue e fale com o estudante marrom da esquerda, dizendo "I hate school, too". Agora a vez do da direita. Diga "That's not good". Entre na loja de instrumentos a esquerda, a "Instruments Lester's Harp". Fale com o estudante parado e responda "Yes" e depois "Yes" novamente e ele ir para escola. O estudante verde que fica andando a, apenas serve para te avisar que os alunos esto faltando na escola. Fale tambm com o estudante marrom e responda "No, you're not". Saia e entre na "Caf sorry, Carl!" (Hotel logo em cima da loja). Fale com o estudante azul a esquerda da mesa. Ele sara correndo e voltar. Fale agora com o estudante verde e responda "Yeah, it's boring". Saia e siga para The Academy of Magic. Com o estudante azul, responda "Stick with it" e o verde, responda "You can make it fun". Agora entre e fale "How come?" com o estudante azul parado na frente da porta. Siga para as escadas abaixo na tela para chegar na biblioteca. Diga "Study by yourself" no estudante marrom em cima. No estudante azul embaixo da biblioteca, responda "Yes", depois "Marching ants" e por ltimo "Kind of". Tudo pronto, volte para o estudante verde na loja de instrumentos que eu mencionei acima. Ele dir que todos os estudante resolveram voltar para escola. A cena muda para Gilbert novamente paquerando Kathinja. Como recompensa, o coitado do apaixonado transformado em pedra. AQUI TERMINA O EVENTO GILBERT: SCHOOL AMOUR. --------------------------------------------------Enchanted Instruments 101 (Dirio de Li'l Cactus 54) --------------------------------------------------V para seu Workshops em sua Home e um estudante ir parar voc. Concorde com ele para ganhar uma Elemental Coin. Este evento comea oficialmente aqui. Voc ser levado para Domina e ver um Elemental na tela. Voc ganhar o instrumento "FlowHarp". Aparecer opes na tela. A primeira tela para escolher o tipo da msica. Escolha qualquer um. Agora escolha a FlowHarp e a ltima escolha o

ritmo. Comece a tocar a cano e repare como o Elemental se comporta. Se ele comear a danar, quer dizer que ele gostou da msica. Assim, deixe tocando a msica um tempo e repare que o elemental comea a se aproximar de voc. Quando ele estiver bem pertinho, pare a msica e corra para pegar o elemental. Voc ganhar itens valiosos para criar armas. Voltando para o Workshops, voc ganhar mais itens para fazer instrumentos. AQUI TERMINA O EVENTO ENCHANTED INSTRUMENTS 101. ------------------------------------Li'l Cactus (Dirio de Li'l Cactus 49) ------------------------------------Volte para Home e fale com Li'l Cactus. Desa as escadas e voc ver Bud deitado no cho. Isto aconteceu logo depois do evento anterior e tenho quase certeza que ele sempre acontece depois da primeira vez que voc for para Geo. Fale com Bud e voc ver que ele est doente. Fale com Lisa e ela pedir para voc ir falar com a Fruit-fortune Lady. Siga para Domina. Obs: as vezes, voc pode ter colocado as Lands de forma que Domina fique com os elementais necessrios para comear o evento "Seeing Double". Se isto acontecer, pule para o prximo evento, complete-o, registre-o com Lil Cactus e s depois v falar com a Fruit-Fortune Lady em Domina. Siga para o mercado (The Marketplace) em Domina e fale com a mulher em uma cesta de frutas (a Fruit-fortune Lady que Lisa pediu). Diga-lhe "Yes" duas vezes e ela dir que um cactus salvar a vida de um menino doente. Volte para Home e Lisa ir falar que Li'l Cactus saiu de casa, comeando oficialmente este evento. Suba para ver o vaso de Li'l Cactus e leia o bilhete que tem dentro. Ele diz que ela foi falar com Gaeuz. Ok, siga para Luon Highway para falar com Gaeuz (no se esquea do atalho falando com o Boink). Gaeuz ir lhe contar que ele viu Li'l Cactus, mas ele achou melhor que Li'l Cactus fosse falar com a Pingim Selkie sobre poes e magias. Ento saia daqui e siga para Jungle. Fale com o Flowerling garoto logo na entrada e escolha "Forested Ruins". Siga para o canto superior-esquerdo e fale com a pingim Selkie. Selkie avisar que Li'l Cactus tambm esteve l e contou sobre o problema de Bud. Ela contar sobre um estudante que tambm teve este doena, que ocorre muito em magos. Saia de Jungle. Se algum tiver problemas em sair de Jungle, fcil. Do Save Point, siga para direita. Depois esquerda e na prxima tela, baixo. Enfrente 3 Zombines e baixo de novo. Lute contra 2 Tomato Men e siga para esquerda das fadas. No tem como errar. Agora siga para a cidade de Geo. V para dentro da The Academy of Magic e fale com o estudante que sempre fica parado perto da porta. Ele tambm falar que viu Li'l Cactus e ela perguntou-lhe sobre a doena de Bud. Por sorte, este estudante j teve a doena

e conta que poes de piratas curam rapidamente esta doena e que ele pegou a dele do pingim pirata David. Saia de Geo e siga para o SS Buccaneer. Entre dentro do navio pelas escadas a direita. Voc estar no Main Deck. Entre na porta a esquerda e desa as escadas l para chegar no Lower Deck. Um dos dois pingins aqui David (normalmente o da esquerda). Fale com ele e ele conta que Li'l Cactus j esteve l e ele deu sua poo para a amiguinha espinhuda. Saia do SS Buccaneer (respondendo "No" para o Cap'n Tusk em sua cabine) e siga para Domina. V falar com o pelicano in Outskirts of Domina e ela falar que Li'l Cactus a feriu na boca, mas que o trabalho dela o correio. Simplesmente agora volte para Home e cheque sua caixa de correio. L dentro estar Li'l Cactus com o remdio para Bud. AQUI TERMINA O EVENTO LI'L CACTUS. --------------------------------------Seeing Double (Dirio de Li'l Cactus 43) --------------------------------------Obs: este evento s ocorre quando a Tree of Mana estiver prxima de Domina (o que garante todos os elementais em nvel mximo) ou o segundo elemental de cima para baixo (que lembra um morcego: Shade) estiver completo. Assim, volte a este evento quando uma das duas coisas ocorrer. Estou escrevendo este evento aqui, pois a segunda alternativa me ocorreu, mas se no ocorrer com voc, no se preocupe em nada! Apenas continue este detonado, e depois de voc fazer o evento "The Cage of Dreams", onde voc ganha a Sword of Mana, coloque-a perto de Domina, como j explicado, e entre em Domina, que 100% das vezes, este evento comear. Ento tranqilidade e siga em frente. Entrando na cidade, voc ver um clone seu roubando folhas de um Sproutling. Isto comea oficialmente o evento. Siga-o at The Marketplace e voc ver ele de novo roubando mais folhas de um outro Sproutling. Siga para casa da esquerda logo na entrada da cidade para ver Teapo e um falso Duelle discutirem. Saia da casa para ver novamente seu clone. Siga-o. Fale com o pelicano e ele falar que voc um heri mau. Siga para o norte para ver que sue clone na verdade era um Shadow Zero-One. Boss: Shadow Zero-One. Derrotando-o, haver uma conversa entre Teapo e Mark. AQUI TERMINA O EVENTO SEEING DOUBLE.

-------------------------------------------The Blessed Elixir (Dirio de Li'l Cactus 42) -------------------------------------------Primeiramente, siga para Geo. V para a esquerda, e no Outdoor Fruit Parlor,

fale com o Garon com cara esquisita que tem l. Ele dir que todos os Garons tem um barril em sua alma. Saia da cidade. V para Gato Grottoes. Siga para o dungeon das cavernas, do lado esquerdo da cidade. Responda "To the Waterfall" para passar o dungeon. Volte para ele, mas agora responda "To the Dungeon" para entrar pela sada. Siga para direita e enfrente um Wooding e depois 2 Needlebeaks, entrando na ltima caverna. L dentro esto 2 Nums e alguns barris. Lembra que eu falei que aqui quem fazer o Blessed Elixir? Fale com a Num aqui e ela dir que um coelho bebeu todo o Elixir que ela tinham. Aqui comea oficialmente o evento. Saia da caverna e voc encontrar Niccolo, totalmente embriagado (foi este o tal coelho que bebeu todo o Elixir, que pelo jeito tem um pouco de lcool...). Nosso amigo bbado confundir voc com um inimigo e comea a lutar com voc. Boss: Niccolo. Vencendo, saia da cidade e volte para Geo. Fale novamente com o Garon com cara esquisita. Ele dir que o mestre dele est em Lumina. Ento v para Lumina. Na Tavern, suba as escadas e fale com o Garon em cima das escadas (aquele que te ensinou o lngua dos Dudbears). Responda "Yes" e depois "Yep", para ganhar um barril em sua alma tambm. Ok, agora com o barril, saia da cidade e siga para o Duma Desert. Siga para direita e depois superior-direita. Enfrente 3 Skull Beasts. Siga para direita da cachoeira e lute contra 2 Mad Mallards. Desa e suba logo em seguida pelo canto superior-direito, passando por outra cachoeira. Derrote 2 Skull Beasts e um Fierce Face. Nesta mesma tela, pegue o caminho escondido para cima e voc estar no Osis. Automaticamente, um barril sair de voc e pegar um pouco de gua. Voc voltar para a caverna em Gato Grottoes para falar com as Nums. AQUI TERMINA O EVENTO THE BLESSED ELIXIR. ---------------------------------------------In Search of Faeries (Dirio de Li'l Cactus 11) ---------------------------------------------Volte para Gato Grottoes e siga para o Temple of Healing para falar com Matilda. Responda "Sure thing!" e o evento comea oficialmente. Saia da cidade e v para o Lake Kilma. Aqui, siga todo o caminho para chegar at aquele precipcio que o Cap'n Turk foi jogado no evento The Gorgon Eye, para se encontrar com a tartaruga Tote. Eis o caminho. Da entrada, siga para o canto superior-esquerdo e enfrente 2 Stinger Bugs e um Shrieknip. Pegue um Moth Wing no ba. Volte para entrada e agora v para esquerda para enfrentar 2 Tonpoles e um Tezla, seguidos por um Tonpole, um Shrieknip e um Tezla. Na prxima tela, siga pelo canto superior-direito e enfrente 3 Spiny Cones. Continue para direita e depois pegue o caminho inferior-direito. Detone um Stinger Bug, um Tonpole e um Spiny Cone seguidos por 2 Tonpoles e um Spiny Cone. Continuando para direita voc ver um Save Point. Siga pelo

caminho superior-direito para lutar contra 2 Shrieknip e um Teedie e depois 2 Beholders. Continuando para direita voc ver duas fadas. Delas, siga para o canto superior-direito e depois, superior-esquerdo. Enfrente um Gray OX e prossiga para falar com Tote. Responda qualquer coisa para ele. Fale novamente para ele dizer que uma garota esteve l a um tempo atrs para lhe fazer perguntas. Volte duas telas para trs para encontrar Daena. Diga "Yes" duas vezes. Siga Daena, indo para esquerda das fadas. Detone 2 Beholders seguidos por 2 Shrieknips e um Teddie. Do Save Point, pegue o caminho inferior-direito. Voc ver Daena e Irwin. Depois da cena, siga para o caminho inferior-esquerdo, detone um Stinger Bug e um Gray OX. Na prxima tela, Daena ser pega por um monte de fadas e desaparecer. Prepare-se e olhe o ponto piscante. Boss: Boreal Hound. Vencendo, voc voltar para o Temple of Healing para falar com Matilda. Responda "She went to..." e Matilda agradecer. Ao sair, um dos Seven Wisdoms, Selva, aparecer para falar com Matilda. AQUI TERMINA O EVENTO IN SEARCH OF FEARIES. --------------------------------------------The Fallen Emperor (Dirio de Li'l Cactus 41) --------------------------------------------Use o AF "Trembling Spoon" para criar The Underworld e v para l sem nenhum NPC (pode levar um animal de estimao se quiser). Logo na entrada voc ver uma flama azul desaparecendo. Verifique a gigantesca tumba e o evento comea oficialmente. Voc ser levado para dentro do Underworld e se encontrar com Larc. Responda qualquer coisa para a primeira pergunta e depois "alright" para Larc se juntar a seu grupo. V para esquerda e fale com 2 Shadoles. Continue para direita. Passe pela porta azul e acabe com dois Cursed Dolls e um Shadow Zero. Entre na prxima porta azul e pegue um Odd Meat no ba. Volte e entre na primeira porta azul. Para cima e depois direita. Na prxima tela, siga primeiro para direita para chegar no Baptismal Chamber. Fale com o Shadole rosa e volte. Agora siga para baixo e Larc ir falar que bom voc ir ver Olbohn. Siga para esquerda e Larc falar que todas as portas esto fechadas. Continue para esquerda e entre na porta azul para ver Olbohn, um dos Seven Wisdoms. Fale 2 vezes com ele e depois fale com o Shadole que aparece. Escolha "The Baptismal Chamber". Fale com o Shadole rosa e ele ir batiza-lo para poder acessar os leveis mais profundos do Underworld. Volte uma tela e siga para baixo. Siga a direita e entre na primeira porta azul que voc ver para pegar um Ghost's Howl no ba. Continue para direita e ignore a prxima porta azul. Passe tambm a prxima porta azul ( onde est Olbohn) e entre somente na prxima. Pegue um Angel Feather no ba. Na prxima porta azul, voc encontrar Rubens e achar um Dangerous Eye no ba. Continue para direita e passe 2 portas azuis, passando por uma ponte de madeira e entre na terceira porta. Desa para o Third Level e enfrente uma Succubus e 2 Cursed Dolls.

Continue para direita e enfrente 2 Shadow Zeros e um Dark Stalker. Entre na porta azul. Responda "I am ready". Boss: Hitodama. Fique de olho nas faces de pedras para saber qual ir atacar. Use suas tcnicas mais fortes. Vencendo, voc se encontrar com Lord Drakonis que lhe dar uma misso de derrotar 3 drages. Pergunte qualquer coisa e depois responda "Accept". Voc voltar para entrada do Underwords e receber o AF "Skull Lantern". AQUI TERMINA O EVENTO THE FALLEN EMPEROR. ------------------------------------------The Seven Wisdoms (Dirio de Li'l Cactus 62) ------------------------------------------Fale com Bud em sua Home e responda "Yes". Com isto o evento est oficialmente iniciado. Seu objetivo encontrar os 6 sbio vivos. O prprio Bud fala que o stimo sbio est morto. Ns j vimos todos os sbios. Tudo que voc precisa fazer levar Bud para conversar com cada um. Eis a localizao deles: Tartatura Tote = Lake Kilma. Siga o exato caminho que usamos no evento "In Search of Faeries" para Bud falar com ele. Saia do Lake Kilma. Rosiotti = v para Jungle e fale com o Flowering garoto. Pea "Forested Ruins" e siga para o canto superior esquerdo. Depois da conversa, saia de Jungle. Montanha Gaeus = Luon Highway. Use o Boink e siga para direita, como no evento "The Wisdom of Gaeus". Saia de Luon Highway. Pokiehl = Ulkan Mines. Seguindo este detonado, ele estar logo na entrada. Isto ir comear oficialmente o evento "Pokiehl: Dream Teller". Comeado este evento, NO SAIA DAQUI! Termine este novo evento, lendo o prximo roteiro (veja abaixo). Depois, volte para Home, para registra-lo com Li'l Cactus. Tudo pronto, pegue Bud novamente e v procurar os 2 ltimos Wisdoms. Olbohn = The Underworld. Entre na tumba gigante (clicando na Tumba, no em Larc) e siga o mesmo caminho usado no evento anterior "The Fallen Emperor". Para sair do Underworld, fale com o Shadole ao lado de Olbohn e escolha "The surface". Agora, na entrada, fale com outro Shadole e responda "Take me back up". Selva = Gato Grottoes. Talvez, quando voc vier aqui, ver Daena no mapa se dirijindo para o Temple of Healing. No se preocupe com isto. Siga para direita da cidade e encontre Selva. Veja, Selva s estar aqui DEPOIS de voc ter ido ver os outros 5 sbio. Assim, pode-se dizer que este o ltimo sbio que se visita. Todos vistos, volte para Home. AQUI TERMINA O EVENTO THE SEVEN WISDOMS. ----------------------------------------------Pokiehl: Dream Teller (Dirio de Li'l Cactus 15)

----------------------------------------------Este evento comeou e terminou oficialmente no evento anterior, "The Seven Wisdoms". Leia como encontramos Pokiehl. Voc ver Escad muito jovem, que estar procurando por Irwin. Siga para direita e enfrente 2 Hoppin Ticks e um Molebear. Voc ver Pokiehl nas escadas. Responda "Yes" e voc ir para um lugar onde ver Irwin tambm muito novo. Junto com ele estar Matilda, tambm na infncia. Pegue um Sulpher no ba. Na prxima tela enfrente um Molebear, um Hoppin Tick e um Narcissos. Siga o caminho inferior-direito para mais um Narcissos e 2 Slimes. Segue-se 2 Malboros e depois 2 Slimes e um Malboro. Desa as escadas. Voc ver novamente Irwin e Matilda. Escad aparecer tambm nesta cena. Voc estar depois, com o adulto Escad e ter que decidir de que lado que voc est: de Escad ou de Daena? Se escolher que no pode decidir (Can't decide), Escad aceita como se estivesse do lado de Daena. Mas foi isto que escolhi. Boss: Escad. Obs: No esquea de ir para sua Home falar com seu cactus e depois continuar o evento anterior "The Seven Wisdoms". AQUI TERMINA O EVENTO POKIEHL: DREAM TELLER. ---------------------------------------Daddy's Broom (Dirio de Li'l Cactus 18) ---------------------------------------A qualquer momento no jogo, quando voc voltar de uma aventura, voc pode encontrar o vaso da Li'l Cactus vazio. Estou colocando este evento aqui, pois foi quando eu voltava do evento "The Seven Wisdoms" que isto me aconteceu. No se desespere! V para baixo e fale com Lisa. Ela dir que perdeu sua vassoura mgica. Li'l Cactus entrar pela porta e subir as escadas. V l em cima e fale com ela. Ela mencionar Junkyard. Fale novamente com ela, se precisar registrar o evento anterior e desa as escadas. Bud dir que Lisa foi para o Junkyard. Responda "Yes" se quiser leva-lo na aventura. V para o Junkyard. Siga o caminho, Jack-in-the-Box, urso Ted baixo), boneco (superior-direito), enfrente 2 Lizardons e um Imp, siga pelo Jack-in-the-box (superior-esquerdo) e depois pelo cavalo de madeira (superior-direito). Enfrente um Moldy Goo e siga para direita. Voc encontrar Lisa que achou sua Broom. Espere que Bud e Lisa saiam. Boss: Gremlin. Terminando, vocs voltam para Home e Bud promete consertar a vassoura mgica de sua irm. AQUI TERMINA O EVENTO DADDY'S BROOM. Obs = uma vez me ocorreu que este evento comeou assim que acabei o "Pokiehl: Dream Teller". Fui para Home para falar com a Li'l Cactus para ela escrever o

evento no dirio e ela tinha sumido. Depois que aceitei Bud, precisava ainda terminar o evento "The Seven Wisdoms", como j expliquei. Depois que vi os 6 sbios, voltei para Home para terminar o evento. Entrei novamente em Home para pegar Bud e falar novamente com a Li'l Cactus e Bud no estava l para irmos ao Junkyard. Se isto tambm acontecer com voc, no se preocupe. Na verdade, tudo passou como se eu tivesse dito "No" para Bud no comeo do "Daddy's Broom". Fui ao Junkyard s com meu Pet e l encontrei Bud com Lisa. Em outras palavras, no entre em pnico. --------------------------------------The Quiet Sea (Dirio de Li'l Cactus 34) --------------------------------------V para o SS Buccaneer e entre no navio pela porta a esquerda. De onde voc entrar, entre na porta embaixo, logo ao lado esquerdo. Voc estar na Wheelhouse. Converse com o pingim aqui chamado Ramtieger. D as seguinte coordenadas: South, East e East. Ramtieger falar que o vento parou e este evento comea oficialmente. Volte para o topo do navio (Quarter Deck) para ver um pingim pescando. Fale com ele, desa e suba as escadas para falar novamente com o pingim que pescou uma garrafa. Ao abrir a garrafa, um fantasma ira escapar de dentro. Fale novamente com o pingim, que sair correndo. Volte para dentro do navio e siga pela porta de cima para falar com o Capito, que pedir para voc achar a garrafa. Saia de dentro do navio e entre novamente, s que agora, pelas escadas a direita, para estar na Main Deck. Entre na porta acima a esquerda e desa as escadas. Voc ver um ba se movendo. Fale com o ba e responda "Pretty girl's here!" Fale novamente com o ba para ganhar a garrafa. Suba tudo para sair do navio e um pingim chamar voc. Boss: Gova. Terminando, o capito te presentear com um Wendel Silver (ou o AF "Frozen Heart") e um caranguejo. Sim, um caranguejo, que ficar andando dentro de sua biblioteca em Home. Tome cuidado para no pisar no bichinho sempre que voc for na biblioteca. At aconselho a ir ao curral para acessar suas enciclopdias de l, para no correr risco. AQUI TERMINA O EVENTO THE QUIET SEA. ------------------------------------------------Watts Drops the Hammer (Dirio de Li'l Cactus 61) ------------------------------------------------Siga para Ulkan Mines. V para o Watt's Shop (em cima, na segunda tela). Voc ver Watts correndo de um lado para o outro. Fale com ele e responda "Yes" e

este evento est oficialmente comeado. Volte para entrada da Ulkan Mines e leia a placa que tem l, escrito Dudbear Express. Um Dudbear te levar para o Dudbear's Hideout. L voc ver 2 pingins seqestrando Putty. Roger ir entrar e aqui comea oficialmente outro evento "Where's Putty?". Este ser nosso prximo evento, mas primeiro terminaremos este. Agora, pegue o martelo no canto superior do Hideout e leve-o para o Watt's Shop. O caminho j foi feito vrias vezes, porm aqui vai uma pequena lembrana. Da sala com as portas fechadas siga para esquerda at chegar no Save Point. Dele, suba pelas escadas a direita. Atravesse a ponte e enfrente 3 Molebears e suba as escadas a direita. No prximo andar j o do Watt's Shop. Entregue o martelo para Watts. AQUI TERMINA O EVENTO WATTS DROPS THE HAMMER. --------------------------------------Where's Putty? (Dirio de Li'l Cactus 4) --------------------------------------Este evento comeou oficialmente no evento anterior. Siga para o SS Buccaneer. Entre no navio pelas escadas a direita para chegar no Main Deck. Entre na porta a esquerda e desa as escadas. Voc estar no Lower Deck. Entre na porta para o sul das escadas e pegue nos 4 bas, um Messy Scroll, dois Fish Meat e um Ether. Siga para a porta a esquerda, lute com 2 Sahagins e desa novas escadas. Voc ver um barril se mexendo. Fale com o barril e encontre Putty. Volte 3 andares para cima, saindo do navio e entre novamente s que pela porta a esquerda. Entre na primeira porta ao norte para encontrar a cabine do capito. Fale com ele e responda "No" para sair do SS Buccaneer. Siga para Polpota Harbor. Caminhe para a esquerda da cidade e no Polpota Hay, encontre novamente Putty. Roger ir chegar junto com alguns Dudbears. AQUI TERMINA O EVENTO WHERE'S PUTTY? ---------------------------------------------------The Path of the Blacksmith (Dirio de Li'l Cactus 53) ---------------------------------------------------Em Home, apenas siga para o Workshop e Watts estar l. Pergunte todas as questes para ele e voc aprender a fazer armas. Quando ele estiver saindo ele lhe dar MenosBronze. Se voc responder, que ele se esqueceu de lhe dar alguma coisa para voc, ele lhe dar mais MenosBronze! AQUI TERMINA O EVENTO THE PATH OF THE BALCKSMITH. -----------------------------------------The Treasure Map (Dirio de Li'l Cactus 35) ------------------------------------------

Siga para falar com Ramtieger no SS Buccaneer (do mesmo modo que fizemos no evento The Quiet Sea) e agora d-lhe as seguintes coordenadas: North, North e East. Voc ir falar com o Cap'n Tusk sobre um mapa do tesouro escondido nas Mekiv Caverns. Responda-lhe "Yes" e voc estar na entrada da Mekiv Caverns com alguns pingins. Aqui inicia-se oficialmente o evento. Pegue o caminho superior-direito para lutar com 3 Bloodsuckers. Na prxima tela, voc ver Roger com alguns Dudbears. Pegue o caminho superior-direito e lute contra 2 Pincher Crabs e um Goblin. Continuando para direita, voc achar o mapa do tesouro no cho. Tente pega-lo e 8 Dudbears pegaro um pedao do mapa cada um, e correro. Fale com o Dudbear que ficar at conseguir pegar dele um pedao do mapa. Depois, siga para direita e enfrente um Mushboom e um Skeleton. Pegue um Blackened Bat no ba. O prximo caminho a direita sem sada, ento volte para onde voc pegou o primeiro pedao do mapa (o coitado do Dudbear ainda estar l cado). Pegue o caminho superior-esquerdo e lute contra 2 Pincher Crabs e um Goblin. Voc ver um Sproutling aqui. V primeiro pelo lado esquerdo e enfrente 3 Bloodsuckers. Voc estar no comeo do dungeon, e agora, pegue o caminho inferior-direto para achar mais 3 Dudbears e conseguir mais 3 pedaos do mapa. Lembre-se de pegar os pedaos o mais rpido possvel, pois se voc demorar muito, Roger pegar o pingim que est nesta tela e forar a todos desistirem da aventura, perdendo o evento. Se isso acontecer, d Reset e comece tudo de novo. Porm h um truque para isto no acontecer: a dica neste evento ser rpido. Se voc achar que em uma tela, voc est demorando muito para pegar os Dudbears nela, v para uma outra tela e volte. Isto evita o aparecimento de Roger. Siga pelo caminho inferior-direito (perto do pingim) e enfrente 2 Mushbooms e um Bloodsucker e depois 2 Bloodsuckers e um Poto. Pegue mais dois pedaos do mapa aqui e siga para o canto superior-direito para os 2 ltimos pedaos do mapa. Vencendo, o capito lhe entregar outro caranguejo para ficar em sua biblioteca. AQUI TERMINA O EVENTO THE TREASURE MAP. --------------------------------Rachel (Dirio de Li'l Cactus 50) --------------------------------Obs: este evento depende muito dos dias em que se vai em cada lugar. Os dias o Elemental que fica num crculo no canto direito da tela de sua televiso. Os dias mudam conforme voc anda no mapa ou dorme numa cidade. Siga para Domina. Entre na casa logo a esquerda da entrada da cidade e suba para o segundo andar. L em cima devem estar Rachel e Mark. Note bem, nem sempre eles estaro l. Somente quando o dia for "Undine" ou "Salamander" que

voc encontrar ambos. Estando l os dois, fale com Mark e depois com Rachel. Saia para o mapa e fica caminhando at voc parar em Domina no Gnome Day ou Jinn Day. V para o Marketplace e voc ver a me de Rachel, Jennifer, nervosa com Mark. Saia para o mapa e volte num dia Dryad. Siga para o segundo andar da casa e voc ver apenas Mark l. Fale com ele. Desa as escadas e fale com Teapo. Volte para cima e fale novamente com Mark. Ele dir que encontrou uma nota de Rachel que diz "I'll be away for awhile, but please don't worry about me." Aqui comea oficialmente o evento. Desa as escadas e fale com Teapo, que dir que acha que Rachel foi para a Academy of Magic em Geo. Ento saia de Domina e v para Geo. Siga para The Academy of Magic e desa as escadas para chegar na biblioteca. Voc encontrar uns alunos fazendo uma experincia. Voc, obrigatoriamente, deve voltar aqui num Salamander Day. Ento v para o Caf desta cidade e fale com o Teapo na entrada, escolhendo duas vezes a segunda opo para dormir. Ao acordar, voc estar no mapa da cidade e aparecer o nome do dia no lado esquerdo da tela. Repita este processo de dormir at que o nome do dia seja Salamander Day. Chegando neste dia, volte para a biblioteca para ver uma exploso. Fale com os estudantes que estaro mudos de medo. Saia de Geo e volte para o segundo andar da casa em Domina. Voc ver que Rachel est de volta. Mas estranhamente ela se refere a ela mesma em terceira pessoa. Fale com Mark. Desa e fale com Teapo, que dir que est achando Rachel diferente. Saia de Domina e entre novamente num Gnome Day ou Jinn Day. V para o Marketplace e fale com a me de Rachel, que diz que Mark, seu marido, diz que Rachel no a filha deles. Saia de Domina e volte num Undine ou Salamander Day. Suba para o segundo andar da casa e l estaro Rachel e Mark conversando. Jennifer sobe tambm e uma estranha conversa ocorre. A verdadeira Rachel no a que est com voc. Aparentemente ela trocou seu corpo durante a experincia na Academy of Magic. Mas at que no h muita importncia, para um pai que nunca soube os verdadeiros sentimentos de sua filha. Haver uma longa e interessante conversa. AQUI TERMINA O EVENTO RACHEL. --------------------------------------------Star-crossed Lovers (Dirio de Li'l Cactus 13) --------------------------------------------V para Gato Gottoes e veja Daena indo para o Templo. Siga para o Temple of Healing e v falar com Matilda. Daena estar l esperando voc e este evento tem incio oficialmente. Escad aparece e atacar Daena. Matilda teletransporta voc e Daena da sala. Matilda seguir Irwin e duas fadas teletranportaro voc para dentro da Structure. Siga para direita e enfrente 2 Ape Mummys. Depois a vez de 2 Bloodsuckers e uma Succubus. Na prxima sala h um Chess Knight, um Zobine e um Slime. Voc sara da Structure. Siga para esquerda para chegar no Western Gates

e siga pelo porto superior-esquerdo. Coloque as Flowerings garotas como um < (falando s com a de baixo). Volte uma tela e siga para o porto inferior-esquerdo para encontrar Niccolo. Responda "Yes", pagando-lhe 500 Lucre, para ele te levar para The Tower of Winds, com um Save Points. Suba as escadas a direita e voc ver Escad com Daena se preparando para lutarem. Voc deve escolher quem voc vai ajudar. No importa quem voc escolha, tudo depende de quem voc acha que est certo at aqui no jogo. De um lado temos Daena, que concordo com Irwin. Do outro tempos Escad, que tenta proteger Matilda de Irwin. Porm Irwin, no fundo, gosta muito de Matilda e s faz o que faz para ajuda-la. Voc escolhe. Pessoalmente escolhi Daena, mas Escad tambm tem um bom motivo. Se voc escolher a opo "Watch from afar", Daena ficar brava com voc e voc automaticamente ficar do lado de Escad. Boss: Escad ou Daena. Com o parceiro escolhido, vocs sobem ao topo do templo e Matilda volta para Gato. AQUI TERMINA O EVENTO STAR-CROSSED LOVERS. ----------------------------------------Can't Look Back (Dirio de Li'l Cactus 25) ----------------------------------------Use o AF "Frozen Hearth" para criar Fieg Snowfields e v para l. Dentro voc ver Mephianse e o evento comea oficialmente. Siga para esquerda e lute contra 2 Rabites e um Tonpole seguidos por 2 Tonpoles e um Zombine. Na prxima tela h 2 Potos. Continue para esquerda e pegue um Sharp Claw no ba. Depois enfrente 2 Sahagins e depois 2 Zombines e um Poto. Na prxima tela ter um Save Point. V pelo caminho inferior-esquerdo e pegue um Giant's Horn no ba. Siga para esquerda e enfrente um Howler e 3 Rabites. Na prxima tela, pegue nos bas um Angel Feather e um Sleepy Eye. Continue para direita, detone 2 Seadragons e voc voltou para o Save Point. Agora pegue o caminho superior-direito e lute contra um Sahagin e um Tonpole seguidos por um Poto e um Sahagin. Na prxima tela voc ver Mephianse novamente com alguns alunos. Pegue um Knockout Dust e um Wad of Wool nos bas e fale com Mephianse, que sara correndo. Volte para o Save Point e pegue o caminho inferior-esquerdo e logo em seguida, siga para baixo. Detone o Sky Dragon e os 2 Rabites. Na prxima tela voc ver Mephianse falando com uma mulher. Fale com ambos e siga para direita, enfrente um Seadragon e 2 Tonpoles. Pegando o caminho inferior-direito voc pode encontrar um Monster Egg. Fazendo isto at acabar estas opes, voc encontrar 2 Howlers e 2 bas, um com Virgin's Sigh e outro com Hairball, no mesmo lugar. Volte para a tela anterior e pegue o caminho superior-esquerdo. Boss: Du'mere. Mephianse agradecer com algumas Ishe Platinum. AQUI TERMINA O EVENTO CAN'T LOOK BACK.

-----------------------------------------------The Nordic Snowfield (Dirio de Li'l Cactus 51) -----------------------------------------------V para o SS Buccaneer. Entre no navio pela porta a esquerda e logo em seguida, baixo, para estar da Wheelhouse ( a terceira aventura que fazemos isto). D as seguintes coordenadas para Ramtieger: South, South (enfrente um Specter e 3 Iffishs e depois volte) e por fim West. Fazendo isto, voc ir para cabine do Cap'n Task. Responda "Yes" e voc estar em Fieg Snowfields, com alguns pingins congelados e aqui inicia-se oficialmente o evento. Siga para esquerda e enfrente 2 Rabites e um Tonpole, seguidos por 2 Tonpoles e um Zombine. Na prxima tela h 2 Potos. Continue para esquerda at lutar contra 2 Sahagins seguidos por 2 Zombines e um Poto. Na prxima tela h um Save Point com uma fada ao redor dele. Fale com a fada (chamada Fiorentina) e responda "Yes" para ganhar uma spell Level 2. Siga para o caminho inferior-esquerdo. Fale com a fada l (chamada Malbaresta) e responda "Yes" para ganhar uma spell Level 3. Desta fada, pegue o caminho inferior-direito e lute contra um Sky Dragon e 2 Rabites. Passe por uma tela e lute contra um Seadragon e 2 Tonpoles. Voc ver duas fadas na prxima tela. Fale com a fada chamada Lucini e responda "Yes" para ganhar uma spell Level 5. Volte tudo para esquerda at chegar na tela que estava somente a fada Malbaresta. Agora estaro 2 outras fadas com ela. Procure pela fada chamada Tilda e responda "Yes" para ela para ganhar uma spell Level 6. Siga pelo caminho superior-direito, para voltar ao Save Point e em seguida pegue o caminho superior-esquerdo. Vena de 2 Seadragons e continue para encontrar 3 fadas. Fale com a fada que diz "My name is a secret" (meu nome um segredo) e responda "Yes" para ganhar a spell Level 7. Volte para o Save Point e SALVE nele. Pegue o caminho inferior-direito e lute contra 2 Zombines e um Poto, seguidos por 2 Sahagins. Na prxima tela h 3 fadas. Voc deve escolher uma delas e ter sorte que ela seja Ehrlang. Se ela no for, d Reset no jogo e volte novamente at acertar (ta vendo porque eu pedi para gravar? Se no vizer isto, voc ter que repetir este evento tudo de novo). Uma dica, normalmente, Ehrlang a fada mais a esquerda logo que voc entra na tela. Acertando, voc ganhar Draupnir e voltar para a cabine do capito, que te dar outro caranguejo para sua biblioteca. AQUI TERMINA O EVENTO THE NORDIC SNOWFIELD. -----------------------------------------Buried Treasure (Dirio de Li'l Cactus 52) -----------------------------------------Primeiramente, v para Madora Beach. Logo na entrada, pise em cima de tantos caranguejos que puder. Siga para direita e detone 3 Pincher Crabs. Depois acabe

com um Tezla e 2 Iffishs. Ainda para direita, lute contra 2 Iffishs e um Sahagin. Entre na caverna e pise em mais caranguejos. Pegue o caminho inferior-direito e detone 2 Sahagins seguidos por um Sahagin e 2 Bloodsuckers. Na prxima tela, 2 Slimes e um Big Baby. Entre na prxima tela j preparado para detonar mais caranguejos. Agora siga para o canto superior-esquerdo para lutar contra um Sahagin, um Pincher Crab e um Tezla e depois 3 Pincher Crabs. Entre na caverna para enfrentar um Seajack, um Tezla e um Iffish. Continue para o canto esquerdo e detone mais caranguejos. Pegue o caminho superior-esquerdo e NO pise ainda no caranguejo que tem l. Passe por ele e pegue um Rust no ba. Agora v falar com o caranguejo, que te dir quantos caranguejos voc pisou at aqui. Se voc conseguiu 20 ou mais caranguejos, voc automaticamente sara de Madora Beach. Caso no tenha conseguido, tente tudo novamente. V ento para o SS Buccaneer. Fale com Ramtieger e d para ele as seguintes coordenadas: West, North e West. Novamente voc ir para a cabine do capito. Responda "Yes" e voc ser mandado para Madora Beach com o Capito e alguns pingins. Aqui comea oficialmente este evento. O Cap'n Tusk dar a voc 15 Halo Coins. Siga para direita e voc ver uma barreira de Dudbears. Fale com o do meio (e s com o do meio) e responda "Give Halo coin" para dar-lhe uma das 15 moedas e liberar caminho. Continue para direita, enfrente 3 Pincher Crabs e depois 2 Iffishs e um Tezla. Na prxima tela derrote 2 Iffishs e um Sahagin e entre na caverna. Fale com o primeiro Dudbear que voc ver (mais prxima da entrada) e d-lhe uma moeda ("Give Halo coin"). Em troca ele te dar uma Li'l Bottle. Faa esse procedimento com o mesmo urso 3 VEZES, para ganhar 3 Li'l Bottles. Agora fale com o urso que tranca o caminho inferior-direito e responda "Give Li'l bottle", para ele liberar o caminho. Siga por ele e enfrente 2 Sahagins seguidos por mais um Sahagin e 2 Bloodsuckers. Na prxima tela h 2 Slimes e um Big Baby. Continuando para a prxima tela, fale com o Dudbear mais prximo do crculo de luz perto de um pilar e responda "Give Li'l bottle" para ganhar um Pucashell. Faa isto mais uma vez, com sua ltima garrafa, para ganhar outro Pucashell. Agora fale com o Dudbear no canto superior-esquerdo e fale "Give Pucashell" para liberar o caminho. Detone um Pincher Crab, um Sahagin e um Tezla, seguidos por 2 Pincher Crabs. Entre na caverna, detone um Seajack, um Tezla e um Iffish. Na prxima tela esto vrios Dudbears. Fale com o do canto superior-esquerdo e diga-lhe "Give Pucashell" para ele liberar o caminho. Siga-o e pegue o tesouro no ba. Roger ir aparecer dizendoq eu ele quer o tesouro. Responda "Give Halo coin" para os Dudbears levarem Roger em vez de voc (um pequeno suborno). Voc voltar a cabine do capito e ganhar Wendel Silver e um quarto caranguejo. A propsito, este o ltimo evento que voc far usando coordenadas com Ramtieger. AQUI TERMINA O EVENTO BURIED TREASURE.

---------------------------------------Heaven's Gate (Dirio de Li'l Cactus 17) ---------------------------------------Volte para Gato Grottoes e v falar com Matilda no Temple of Healing. Aqui comea oficialmente o evento. Depois da conversa, fale novamente com Matilda e voc ganhar o AF "Brooch of Love". Se voc escolheu Daena no evento "Star-crossed Lovers", ela estar aqui e voc pode pega-la para esta aventura. Apenas fale com ela e responda "Yes". Seno, pegue Bud ou Lisa. No mapa, use seu novo AF para criar Lucemia. Este lugar especial, pois alm de voc poder coloca-lo aonde quiser no mapa (pode at por na gua), depois deste evento, ele destrudo e voc no poder mais voltar aqui. Ento aproveitemos para explora-lo bastante. Clique em Lucemia e um enorme pssaro sara de Gato Grottoes e te levar para l. Siga para esquerda, sempre tomando cuidado de descer e subir a casca do monstro para conseguir passar. Na prxima tela enfrente 3 Cockatrices e em seguida um Rattler Boa e um Cockatrice. Na prxima tela, entre num buraco na parte de baixo da casca. Suba e pegue um Rotten Meat no ba. Siga pelo caminho mais a esquerda e enfrente um Sand Scorpion e um Chimera Beast. Pegue um Zombie Claw no ba e volte para tela anterior, pegando o caminho mais a direita. Lute contra um Narcissos e um Imp acompanhados por um Imp e 2 Skeletons. Outro Narcissos e um Skeleton e finalmente a prxima tela. Pegue um Creepy Eye no ba e saia do monstro. Voc ver Selva. Responda-lhe "Of course!" para poder prosseguir. Se escolher a segunda opo, voc sai do dungeon e no queremos isto. Continue para esquerda e lute com 2 Rattler Boas e um Imp. Depois, um Rattler Boa e um Sahagin. Entre novamente dentro do monstro e siga para direita para um Rattler Boa e um Seadragon. Seguindo, vem um Seadragon e um Sahagin. Pegue um Dragon Blood no ba da prxima tela. Suba e pegue o caminho da esquerda para encontrar 2 Sand Scorpions e um Raven Feather no ba. Volte para tela anterior e pegue o caminho mais ao norte. Tem um Rattler Boa e um Cockatrice seguidos por um Cockatrice e 2 Skeletons. Na prxima tela, no saia. Apenas siga para esquerda e enfrente um Narcissos e um Imp. Pegue um Ghost's Howl no ba e agora sim, saia por cima. Novamente responda "Of course!" para Selva e continue para direita por cima da casca do monstro. Enfrente um Skeleton e um Cockatrice e depois 2 Imps e um Cockatrice. Na prxima tela, novamente 2 Imps e um Cockatrice. Entre novamente no monstro e pegue um Messy Scroll no ba. Detone um Skeleton e um Seadragon e na prxima tela, 3 Cockatrices. Pegue um Giant's Horn no ba e siga para fora. Lute contra um Narcissos e um Imp. Continue para esquerda e enfrente 2 Chimera Beasts. Encontre Irwin. Boss: Irwin. Sempre que ele for para o cu, acione uma de suas tcnicas, pois enquanto voc faz isto, voc fica invencvel, e no ser acertado pelo ataque. Quando no puder, tente se desviar.

Vencendo Irwin, o enorme pssaro te leva de volta para Gato Grottoes e uma Num vem avisar que Matilda morreu assim que ela sentiu Irwin morrer. Matilda vai para o Underworld, e assumi a forma de quando era bem nova e vai falar com Irwin. Esta a ltima aventura do jogo que envolve o tringulo amoroso Matilda, Escad e Irwin. AQUI TERMINA O EVENTO HEAVEN'S GATE. ---------------------------------------Diddle Had It! (Dirio de Li'l Cactus 20) ---------------------------------------Dirija-se para Lumina. V para Taverna no lado esquerdo do mapa e fale com Diddle, que simplesmente falar ".......". Fale tambm com Cappela. Volte para o mapa da cidade e retorne a falar com Diddle. Repita este processo at Diddle sair da Tavern e Cappela ficar nervoso. Isto comea oficialmente o evento. Fale com Cappela e saia para o mapa e volte novamente para Tavern e fale com Cappela que dir que no se importa. Saia de Lumina e siga para qualquer cidade. V para Home que um bom exemplo. Simplesmente entre em Home e saia para o mapa novamente. Voc ver alguns Shadoles indo para Lumina. Siga para Lumina imediatamente e v falar com Cappela na Tavern, que agora vai procurar por Diddle. No mapa mesmo, voc ver Diddle ser capturado pelos Shadoles, que desaparecem. Saia da cidade e siga para The Underworld para ver Diddle e Cappela serem levados para baixo. Voc tambm ser levado. Pokiehl estar l embaixo. Diga "Stay" se voc quiser falar com Pokiehl. Se disser "Return", este evento fica cancelado. Tome cuidado! Ah, voc tambm pode salvar em Pokiehl. Siga para esquerda para uma sala com vrios Shadoles cinzas. Voc tem que prosseguir para esquerda sem tocar em nenhum, caso contrrio eles te levaro devolta para onde Pokiehl est. Na prxima tela, faa o mesmo com os Shadoles rosas. Da porta azul, siga para esquerda e enfrente um Chimera Beast. Continue e lute contra 2 Dark Stalkers seguidos por 2 Kid Dragons. Na prxima tela, repare nos Shadoles que desaparecem, pois eles somem mas ainda esto l. Olhe o movimento deles e passe por todos com cuidado. Tente ir por cima da tela, s tomando cuidado com os 2 Shadoles de cima. A prxima tela tambm tem vrios Shadoles que somem totalmente. Repare bem na posio que eles estavam antes de sumir e passe. O truque ir por baixo na primeira coluna de Shadoles e por cima na segunda. Voc ver Cappela convencendo Diddle a voltar ao mundo dos vivos. Boss: Ape Mummy. Vencendo, todos voltam para cima do Underworld. AQUI TERMINA O EVENTO DIDDLE HAD IT! -----------------------------------------------------------Niccolo's Business Unusual: Part 4 (Dirio de Li'l Cactus 47) ------------------------------------------------------------

V para Geo e siga para o Outdoor Fruit Tailor e responda "Yes" para Niccolo. Aqui comea oficialmente o evento. Saia de Geo e v para Ulkan Mines, mais precisamente, para o Watt's Shop (em cima, na segunda tela). Niccolo comear uma conversa com Watts e logo em seguida, vocs saem da loja. Volte para dentro e Niccolo ir querer que Watts o pague pela mercadoria que ele deixou na loja. Watts dir que precisa de uma Gator Skin e vocs abandonam novamente a loja. Gator Skin voc ganhou de recompensa quando terminou o evento "The Diddle's Letter", ento simplesmente volte para dentro. Responda "Yes" para Watts e voc sair novamente da loja. Novamente volte para dentro. Watts no conseguir dinheiro nenhum com a idia maluca dele e Niccolo apenas pegar algumas armas em forma de pagamento. AQUI TERMINA O EVENTO NICCOLO'S BUSINESS UNUSUAL: PART 4. -------------------------------------------------Niccolo Calls It Quits? (Dirio de Li'l Cactus 48) -------------------------------------------------V para Geo e siga para o Palace of Arts no centro da cidade. Voc ver Sotherbee falando com Kristie e isto comear oficialmente o evento. Fale com Sotherbee e saia da cidade. Siga para Polpota Harbor e dentro, v para Polpota Bay, a esquerda do mapa. No p da montanha, siga para direita. Voc ver Niccolo caminhando com amnsia. Escolha "Take him" para Niccolo se juntar a voc e volte para o Palace of Arts em Geo. Depois da conversa, saia da cidade e v para Gato Grottoes. Siga para o dungeon a esquerda e escolha "To the Waterfall". Siga para direita at chegar no ninho do pssaro gigante. Niccolo pegar uma folha aqui. Volte para Geo entregar a folha para Kristie. Saia e Kristie pedir para Sotherbee te seguir, mas ele perde de vista seu grupo. Repida o mesmo processo, siga para o ninho em Gato Grottoes. Niccolo ir cair do ninho! Saia da cidade e v para Polpota Harbor, para o mesmo lugar que voc encontrou Niccolo no comeo deste evento (agora voc descobriu como ele ficou com amnsia...). Voc automaticamente volta para o Palace of Arts. Porm, com a ltima queda, a memria de Niccolo volta e ele exige seu pagamento: 10 bilhes de Lucre. Como Kristie no possui este dinheiro, Niccolo fica dono do castelo. A propsito, este o ltimo evento que voc ter com Niccolo. AQUI TERMINA O EVENTO NICCOLO CALLS IT QUITS? -------------------------------------------The Cage of Dreams (Dirio de Li'l Cactus 44) -------------------------------------------Voltando para casa, depois de completar algum evento, voc ver Li'l Cactus

no quintal falando com 3 Sproutlings. Isto aconteceu logo que eu terminei o evento acima, mas pode ocorrer depois para voc. Este evento ocorre quando aquela rvore que fica em cima, num crculo no canto esquerdo da tela, cresce totalmente. Ento se este evento ainda no aconteceu com voc, pule para o prximo e depois volte. Depois da conversa de Li'l Cactus, ela entrar na casa. V falar com ela para ela registrar algum evento anterior e saia de casa. Isto far o evento comear oficialmente. V para o Workshops do lado esquerdo da casa e l dentro voc ver Nunuzac e Belle conversando. Saia do Workshops e encontre Pokiehl l fora. Responda "Yes" e vocs voltaro para dentro. Depois de uma longa conversa, Pokiehl ir sair. Fale com Nunuzac e voc ser enviado para o mundo dos sonhos. Siga para esquerda e lute com 2 Spiny Cones e um Eye Spy. Continuando, voc ir encontrar 2 Springballs. Na prxima tela estaro 3 Potos e em seguida, 2 Spiny Cones. Continuando, voc encontrar o Sproutling seqestrado. Voc receber o AF "Sword of Mana". Obs: coloque este AF perto de Domina e Duma Desert, como explicado no comeo do detonado, para criar a Tree of Mana. Lembre-se que eu j expliquei o evento "Seeing Double", mas se voc o ainda no fez, volte para ele ao colocar a Tree of Mana no mapa, pois agora ele ocorrer. A partir de agora, voc pode terminar o jogo a hora que quiser, pois s entrar no Legend of Mana e terminar o evento dentro dela. Mas voc no ter completado todos os eventos, no completando o dirio de Li'l Cactus e nem sabendo o resto das histrias desse jogo. Ento, esquea disto e continuemos nossa aventura! AQUI TERMINA O EVENTO THE CAGE OF DREAMS. ----------------------------------------Pee-Wee Birdie (Dirio de Li'l Cactus 67) ----------------------------------------Antes de comear o evento, leia a observao abaixo. V para Domina, DEPOIS que voc colocou a Tree of Mana perto dela e entre no hotel. Aquele canrio gordo que pra mim um chocobo (Miss Yuka), ir entrar e pedir para voc alguns itens que Pee-Wee (o ovo que fica no canto) precisa para crescer. So eles: Menos Bronze, Baobab Wood, Animal Hide, Topple Cotton, Flat Seed, Citrisquid, Rotten Meat e Sulpher. Este evento comea oficialmente aqui. Depois de ter todos os itens, volte para falar com o pssaro gordo. Responda "Yes" e ela te agradecer. Volte depois de um tempo para o hotel e veja que o ovo chocou. Fale com o filhote e pegue um Revive Ring. AQUI TERMINA O EVENTO PEE-WEE BIRDIE. Obs: verifique no seu comando "item" se voc j possui todos estes itens. Alguns deles, voc pega da rvore mgica em sua Home, outros voc ganha de brinde, acha nos eventou ou compra em cidades. Se voc no tiver at aqui estes

itens, deixe para fazer este evento depois. Lembre-se que eu falei para comprar Topple Cotton do estudante em Gato Grottoes? Era para este evento. --------------------------------------------The Wimpy Thugling (Dirio de Li'l Cactus 66) --------------------------------------------Bem, j que colocamos a Tree of Mana no lugar certo e j terminamos 2 dos 3 eventos que precisavam desse cuidado, vamos fazer o terceiro e ltimo. A primeira coisa a se fazer ter apenas 4 pets no seu Curral. Caso voc tenha isto ou menos, ento no se preocupe. Agora, caso voc tenha 5 pets, v para o Curral e escolha a opo "SELL" e venda um dos 5 (o mais fraquinho, lgico). Fazendo isto, o prximo passo se livrar de qualquer pet ou golem que esteja com voc. Em outras palavras, voc deve estar com seu personagem sozinho. Condies compridas, siga para Duma Desert e avance uma tela para direita. Voc ver um Sahagin fugindo e isto d inicio oficial ao evento. Fale com o Sahagin e responda-lhe "Ok, let's go!", para ele entrar no seu grupo (t a o motivo por no ter trazido nenhum pet ou golem e s poder ter 4 pets no curral). Siga pelo caminho superior-direito e um enorme terremoto ocorrer. Detone 3 Skull Beast e continue para direita, onde ocorrer outro terremoto. Passe a cachoeira pela direita e mais um terremoto. Acabe com 2 Mad Mallards. Desa pela direita para mais um terremoto. Pegue o caminho superior-direito para outro terremoto e siga para direita para mais um terremoto. Pegue um Baked Roach no ba. Detone um Mad Mallard, um Molebear e um Skull Beast e pegue o caminho para cima. Continue para cima. Boss: Kima. Vencendo o monstro, voc recebe Flat Seed e Spiny Seed como recompensa. Responda "They're yours!". AQUI TERMINA O EVENTO THE WIMPY THUGLING. --------------------------------------------------Gilbert: Resume for Love (Dirio de Li'l Cactus 59) --------------------------------------------------Volte para Geo. Se voc ver Gilbert petrificado logo na entrada, apenas saia da cidade, caminhe um pouco pelo mapa e volte. Faa isto at que Gilbert tenha desaparecido da entrada. Quando isto acontecer, siga para o Palace of Arts. Siga para baixo de Kristie e Sotherbee para chegar na Storage Room. L estar Gilbert petrificado. Fale com ele e este evento comea oficialmente. Saia da cidade e v para Ulkan Mines. Olhe a placa para pegar o Dudbear Express. Leia o livro de poemas no canto direito da tela e Roger aparecer. Fale com ele de novo e um terremoto

acontecer e voc voltar para o mapa. Entre novamente na Ulkan Mines e novamente pegue o Dudbear Express. Leia mais uma vez o livro de poemas para Roger aparecer novamente. Fale com ele e ele mencionar uma esttua de um cavalo que ele comprou de Kristie. Saia do esconderijo e nas 3 portas que se fecham, siga para a da esquerda. Voc chegar no Save Point. Pegue as escadas logo a direita do Save Point e assim que atravessar a ponte de madeira, entre no canto superior-esquerdo. L dentro, em meio a escurido, estar Gilbert petrificado. Fale com ele e saia da Ulkan Mines. Siga agora para Lumina e entre na loja de lmpadas de Monique, a direita da cidade. Fale com Monique e responda "Yes". Com isto, Monique sair da loja. Saia desta cidade e v para Madora Beach. Fale com o Boink logo na entrada e siga para esquerda para chegar na Birdcage Lighthouse. Dentro, Monique e Elle estaro conversando sobre Gilbert. Flameshe aparecer e dir um feitio apenas uma vez. Depois que Monique sair, saia tambm e entre novamente. Responda "Yes" e Elle entrar no seu grupo. Saia de Madora Beach e volte para Ulkan Mines. V para onde Gilbert est e ao entrar voc ver que Monique j est l. Elas precisaro de sua ajuda para se lembrar do feitio. Responda com as seguintes frases: "earth with life..."; "The ancient memories"; "of Mother Earth fill"; "The truth that"; "Of energy for all". Depois disto, Gilbert voltar a seu estado normal. E este o ltimo evento da histria do poeta apaixonado Gilbert. AQUI TERMINA O EVENTO GILBERT: RESUME FOR LOVE. ------------------------------------------------The Looking-Glass Tower (Dirio de Li'l Cactus 21) ------------------------------------------------Use o AF "Moon's Mirror" para criar Tower of Leires e v para l. Na entrada voc ver Pearl. Fale com ela e este evento comea oficialmetne. Responda "Go with her" para ela entrar em seu grupo e siga para dentro da torre. Siga primeiro para esquerda e enfrente um Bloodsucker, um Dainslaif e um Mad Mallard. Depois lute contra 2 Bloodsucker e um Dainslaif. Pegue o Aroma Oil no ba e volta para o comeo do dungeon, seguindo agora pela direita. Detone 3 Bloodsuckers e na prxima tela, 2 Dainslaif. Voc chegar no segundo andar. O caminho acima, te leva para uma espcie de elevador, onde, clicando no cristal azul, ele leva voc direto para o sexto andar. Mas como queremos pegar mais itens, ignore este caminho e siga pela porta a direita. Lute contra 2 Dainslaif seguidos por 2 Bloodsuckers e uma Succubus. Suba as escadas e voc estar no quarto andar. Entre pelo caminho de cima e pegue um Electricity no ba. Volte e enfrente 2 Bloodsuckers e um Dark Stalker e depois 2 Chess Knights. Prossiga para o quinto andar. A esquerda, voc ver um Save Point. Se continussemos para esquerda, suberamos uma escada e encontraramos o elavador. aqui que ns estaramos se tivssemos pego o Elevador no segundo andar. Em vez disto, siga para o caminho abaixo a direita do Save Point.

Acabe com um Chess Knight e um Basilisk. Pegue um Demon Meat no ba e suba para o stimo andar. Lute contra 3 Bloodsuckers seguidos por 2 Mad Mallards e um Basilisk. Suba para o oitavo andar e enfrente 2 Dainslaif e um Chess Knight. Depois 2 Dark Stalkers. Continue para esquerda e suba para o nono andar. V para o caminho de cima e repare no buraco na parede e pule de l. Voc chegar numa sala secreta no sexto andar. Pegue um Ghost's Howl um Zombie Claw e um Morph Meat nos bas. Pule do buraco na parede e caminhe para esquerda para notar que voc voltou para o Save Point. Siga para esquerda dele e suba as escadas para o sexto andar. Continue para direita do elevador para chegar no stimo andar. Detone 2 Succubus e pegue um Dangerous Eye no ba. Pule pelo buraco da DIREITA. Voc voltar para a sala do Save Point. Siga para o caminho de baixo, a direita, lutando novamente contra um Chess Knight e um Basilisk e v subindo at chegar no stimo andar. Detone 3 Bloodsuckers seguidos por 2 Mad Mallards e um Basilisk. Chegando no oitavo andar, lute contra 2 Dainslaifs e um Chess Knight e depois 2 Dark Stalkers. Siga pelo caminho de baixo e pegue o elevador para chegar no dcimo andar (Tenth Floor). A direita tem um ba com Mercury. Siga para esquerda, ignore o buraco na parede e apenas v para baixo a direita da tela. Pearl dir que a sala do destino est atrs da porta. Entre na porta para ver BlackPearl. Boss: Iron Centaur. Apenas guia-se pela sombra para saber onde ele ir cair quando ele pular. Vencendo, Elazul chegar na sala. Ele pedir para voc levar Pearl at o comeo da torre! Bem, simples, vou repetir o caminho sem falar os monstros. Da porta que voc saiu, siga para esquerda e pule do buraco que tem em cima da parede. Isto te levar direto para sala com o Save Point. Siga para esquerda at o elevador. Pegue-o e ele te levar para o terceiro andar. Desa as escadas a esquerda, siga o caminho de baixo no canto direito da sala e depois, v para esquerda. Voc j estar no primeiro andar. Ande mais um pouco e a msica ir mudar. Tente saia por cima e uma carta cara no cho. Sandra aparecer de novo. Boss: Jewel Beast. Sandra vai embora e Pearl lhe dar Iron . AQUI TERMINA O EVENTO THE LOOKING-GLASS TOWER. -----------------------------------------------The Guardian of Winds (Dirio de Li'l Cactus 38) -----------------------------------------------V sem nenhum NPC (mas pode levar um Pet ou um golem) para o The Underworld. Larc estar na frente da tumba te esperando. Fale com ele e diga "Let's go" para ele se juntar ao seu grupo. Saia para o mapa e use seu AF "Skull Lantern" para criar Norn Peaks. V para l. Logo na entrada, Larc pedir para voc esperar e Sierra aparecer, dando incio oficial ao evento. Lute contra 2 Needlebeaks e um Eye Spy. Na prxima tela enfrente dois Eye Spy e um Shrieknip. Continue para direita e voc chegar

numa espcie de vila. Fale com os estranhos seres de verde que impedem sua passagem. Liberando, continue para enfrentar 3 Shrieknips seguidos por 2 Eye Spys e um Imp. Na prxima tela pegue o caminho superior-esquerdo. Lute contra 2 Imps e um Narcissos. Pegue nos bas um Angry Eye, um Poison Fang e um Bird Meat. Volte uma tela e pegue o caminho superior-direito. Boss: The Windcallers. Vencendo este inimigo, um novo caminho se abre. Pegue ento o caminho superior-esquerdo. Depois pegue esquerda e enfrente 2 Shrieknips e um Imp. Na prxima tela pegue o caminho superior-direito e pegue nos bas um Dragon Blood e um Sleepy Powder. Volte para tela anterior e ande para esquerda. Boss : The Windcallers. Outro caminho novo aberto. Volte para direita e pegue o caminho inferior-direito. Detone os 2 Shrieknips e um Imp e na prxima tela a direita, pegue o caminho superior-direito. Acabe com um Howler e 2 Eye Spys. Na prxima tela, pegue o caminho inferior-direito, acabe com 2 Narcissos e continue. Boss: The Windcallers. Vencendo, volte para esquerda, detone novamente os 2 Narcissos e na prxima tela, olhe a esttua do Windcallers no canto superior-direito. O esprito dos 2 Windcallers que voc derrotou libera esse ltimo caminho. Vena de um Shrieknip, um Narcissos e um Eye Spy e na prxima tela, 2 Imps. V para direita e 4 Windcallers iro parar vocs. Larc detona todos com um nico golpe. V para direita e pegue um Messy Scroll no ba. Vena de 2 Howlers e pegue mais um Flaming Quill e um Dragon Steak nos outros bas. Volte uma tela para esquerda e pegue o caminho superior-esquerdo. Derrote 2 Narcissos e depois uma Garuda e um Needlebeak. Continue para esquerda. Boss: Akaravator. O Primeiro dos 3 drages que voc deve derrotar, assim como voc prometeu no evento "The Fallen Emperor", lembra? Larc pegar a Mana Stone e te dar o AF "Dragonbone". Este AF eu tenho certeza que s se consegue vencendo este evento. AQUI TERMINA O EVENTO THE GUARDIAN OF WINDS. ----------------------------------------The Field Trip (Dirio de Li'l Cactus 63) ----------------------------------------Use seu AF "Dragonbone" para criar The Bone Fortress. V para l. Assim que voc entrar, o evento comea oficialmente. Fale com o estudante verde perto da cabana e ele te explicar que esto fazendo experimentos com 3 elementos diferentes. O que voc deve fazer aqui pegar 3 reagentes certos, e entrega-los a este estudante, para que ele acerte a experincia. V para direita e voc ver estudantes e Flowerlings na tela. Cada um destas pessoas tem um tipo de reajente. Bem, aqui vo os certos: fale com o Flowerling garoto ROSA e ele dir "I got some star sparkles!", ou seja, ele te dar Star

Sparkles. Agora fale com a Flowerling garota que diz "Spotted silver mushrooms", pegando dela Silver Mushrooms. Agora fale com o estudante azul em cima da tela que diz "Faerie scales!". SILVER MUSHROOMS, STAR SPARKLES e FAERIE SCALES so os 3 reajentes corretos. Voc automaticamente volta para falar com o estudante e a experincia um sucesso. Ele consegue fazer Tiagran. Voc ganha uma Oblong Seed como presente. Uma coisa, caso voc erre na hora de pegar os reajentes, no tem problema nenhum. Volte, fale com o estudante e uma exploso ocorre na cara dele. Muito engraado. A simplesmente tente pegar os reajentes certos da prxima vez. AQUI TERMINA O EVENTO THE FIELD TRIP. ----------------------------------------------The Ghost of Nemesis (Dirio de Li'l Cactus 39) ----------------------------------------------Volte para The Underworld e fale "Let's go" para colocar Larc novamente em seu grupo. Tambm tenha obrigatoriamente um Pet. V para The Bone Fortress e Larc sentir alguma coisa. A voz de um drago ouvida. Siga para direita e um cavaleiro fantasma aparecer. Aqui comea oficialmente o evento. Escolha "Stay" e prepare-se para luta. Boss: Skeletal Soldier. Vencendo, olhe a enorme boca do esqueleto e entre dentro. Veja os 3 botes no cho. Seu pet apertar o do meio e depois de um exploso, seu personagem estar sozinho numa sala. Pegue um Giant's Horn no ba. Siga pelo caminho superior-esquerdo, enfrente um Skull Beast e um Slime. Na sala com muitos ossos no cho, fale com a caveira e uma chama aparecer, abrindo uma passagem secreta a esquerda. Entre nela e fale com a armadura para abrir outra passagem secreta a direita. Entre nela e voc encontrar seu Pet. Pegue um Demon Meat no ba. Volte duas salas, para a sala com a caveira no cho, e pegue agora o caminho inferior-esquerdo. Lute contra 2 Dainslaifs e pegue o caminho inferior-direito para mais uma caveira no cho. Fale com ela para abrir uma outra porta secreta a direita. Entre e fale com o soldado, que se transformar num cavaleiro fantasma. Volte para sala com os 2 Dainslaifs e agora pegue o caminho superior-direito. Mexa no boto a direita e voc e seu Pet abriro a porta do elevador. Entre dentro e fale com a chama. Escolha "Third Floor" para ir para o terceiro andar. Voc se encontrar com Sierra. Responda qualquer coisa e lute. Boss: Sierra. Vena, e pegue uma chave no cho, perto de onde Sierra desaparece. V para esquerda e pegue um Blank Eye no ba. Siga para a porta no canto inferior-direito do ba e pegue uma Zombie Claw em outro ba. Volte para o elevador e agora escolha "Second Floor". V para esquerda e fale com o

cavaleiro que tem l, que abrir uma porta secreta a esquerda. Entre na porta e voc encontrar Larc. Pegue um Ash no ba. Volte para o elevador e escolha "First Floor". Verifique o boto do meio e os 3 iro apertar todos ao mesmo tempo. Pegue o elevador e escolha novamente "Third Floor". Siga para esquerda e suba as escadas. A msica ir mudar. Boss: The Deathbringer. Derrotando, siga para direita para encontrar-se com o Segundo drago. Boss: Jajara. Este chefe tem 2 formas. Assim, logo que voc terminar com ele a primeira vez, ele volta numa espcie de pssaro. Boa evoluo e golpes fortes so mais do que necessrio. Acabando com ele, Larc pega o poder de mais uma Mana Stone. Faa-lhe qualquer pergunta e voc ganhar o AF "Green Cane". AQUI TERMINA O EVENTO THE GHOST OF NEMESIS. ------------------------------------------The Lucky Clover (Dirio de Li'l Cactus 31) ------------------------------------------V para o Pub em Domina e fale "Offer to go with him" para Elazul. Fale depois "Come on, let's go". Tente sair do Pub e Pearl aparecer. Responda "Yes" e "Invite her over". Isto far Pearl ficar morando em sua Home. Saia de Domina e siga para Geo. Logo no mapa da cidade, voc ver uma menina de cabelo verde e Nunuzac. V para The Academy of Magic e siga para biblioteca falar com a menina de cabelo verde. E ela no falar nada. Uma coisa, ela pode nem estar aqui... Este evento tem como base principal os dias da semana. Voc logo notar isto. V para Mall Avenue e pro Caf que tem l. Fale com o cara parecido com Teapo e responda "Stay" e depois "Sure" para passar uma noite l. No outro dia, voc estar no mapa e aparecer o nome do dia que voc est a esquerda da tela. Repita o processo de dormir at aparecer "Jinn Day" ou "Aura Day", (voc tambm pode ficar andando no mapa do mundo, de cidade para cidade, para fazer os dias passarem). Neste dia, volte para The Academy of Magic e siga para porta com o estudante na frente. Todos os alunos estaro na classe de aula. Fale com a menina de cabelo verde e ela contar que seu nome Esmeralda. Depois da conversa, voc precisa voltar pro Caf e dormir at chegar num Gnome ou Undine Day. Ao chegar em qualquer um destes dias, volte para biblioteca e fale com Esmerald. Quando ela perguntar se voc viu algum como ela, responda qualquer coisa. Apesar, de a resposta mais verdadeira ser "I saw someone" (eu vi algum), pois no se esquea que Esmerald no a primeira Jumi que vemos. Com isto, este evento est oficialmente iniciado. Volte para o Caf e durma at chegar em um dia com aulas, como um Aura Day ou

um Jinn Day. V para classe de aula falar com Esmerald e ela dir que precisa de uma ajuda sua. Mais uma vez no Caf, durma at chegar num Gnome ou Undine Day e siga para biblioteca. Escolha "Accept knighthood" para ser o guardio de Esmerald. Elazul sara de cena e Esmerald entra em seu grupo. Pergunte-lhe qualquer coisa. V para Main Hall e entre na Jewerly Shop logo em cima para falar com Alex. Depois v para o Palace of Arts e fale com Kristie. Na Storage Room, fale com a Lady Diana. Siga novamente para The Academy of Magic e entre na porta no canto superior-direito. Se no for um Dryad Day, Mephianse estar l. Ento v para o Caf e durma at chegar no Dryad Day. S ento volte para a sala de Mephianse e Esmerald achar uma pedra. Responda "Not at all" para no ser mal educado com a menina (ela at te elogia com isto). Agora durma at chegar num Undine Day. Volte para o caf e fale com o mesmo Teapo que voc vem falando para poder dormir, s que por TRS do balco. Saia do Caf e Teapo esconder a pedra na planta. V para o mapa desta cidade e Esmerald comentar que h outra pedra no Caf. V para l e consiga outra pedra. Escolha a primeira opo "Violence is wrong". Depois de sair, voc ver uma cena com Sandra e uma carta cai no cho. Responda "To the Academy" e Esmerald ir para l correndo. Siga-a e voc ver o Inspector Boyd. Volte para a Jewerly Shop e fale com Elazul um "Let's go look" para ele se juntar a voc. Entre no Palace of Arts v para a Storage Room e Esmerald estar l conversando com Diana. Fale tambm com Diana e vocs sero teletransportados. Boss: Jewel Beast. Sandra roubar a pedra de Esmerald, matando-a. Voc recebe Vizel Gold ou Wendel Silver e voltar para Home para falar com Pearl. AQUI TERMINA O EVENTO THE LUCKY CLOVER. ---------------------------------------------The Dragon Princess (Dirio de Li'l Cactus 37) ---------------------------------------------V para The Underworld e pegue mais uma vez Larc em seu grupo, dizendo-lhe "Let's go". Use seu AF "Green Cane" para criar The White Forest. Siga para l. Logo na entrada, Larc comentar sobre um drago branco, chamado Vadise. Pergunte-lhe qualquer coisa. Aqui o evento est oficialmente inicializado. Siga para direita e no se preocupe com que Larc diz. Lute contra 2 Rabites e um Silkspitter e pegue um Giant's Horn no ba. Do ba, siga para baixo e ande para direita. Detone um Wooding e pegue um Baked Raoch no ba. Volte para tela anterior e agora siga para o caminho inferior-esquerdo para pegar um Ash em outro ba. Vena de 2 Rattler Boas e pegue um Animal Meat no ba. Continue para esquerda para um Save Point. Converse com Nouvelle, que dir que encontrou a legendria vila dos Lilipeas. Mas isto para o prximo evento.

Siga para esquerda, vena de 2 Silkspitters e um Goblin. Seguindo, vem 2 Silkspitters e um Rabite. Na prxima tela h um Silly Eye num ba. Pegue o caminho mais ao norte (Larc dir que o caminho est errado, mas no se preocupe). Vena de 2 Goblins. Siga sempre para esquerda e voc encontrar um local com um Moster Egg ou um Elemento. Volte e siga para direita. Detone 2 Dendens e depois 2 Needlebeaks e um Rattler Boa. Pegue um Clear Feather no ba. Volte para esquerda, pegue o caminho para baixo, derrote 2 Goblins. Na prxima tela, pegue o caminho da esquerda. Lute contra um Rabite e um Wooding. Em seguida, um Silkspitter e 2 Rabites. V para baixo, no canto esquerdo. Larc dir que estamos perto do drago. Pegue um Ear of Wheat no ba e siga para o caminho da esquerda, para pegar um Poison Powder no ba. Volte para o primeiro ba e siga para baixo. Derrote 2 Rattler Boas. Na prxima tela voc ver Sierra novamente. Voc fica sabendo que Sierra irm de Larc, e que Larc s que derrotar os drages para voltar a superfcie, uma vez que ele est morto e no quer ficar no The Underworld. Vadise d autorizao para Larc pegar a Mana Stone. Larc te d uma recompensa (Lorimar Iron) e vai embora. Responda "Stay", para Vadise testar seus poderes. Boss: Vadise e Sierra. Use golpes normais em Sierra e quando voc encher o especial, detone-o em Vadise. AQUI TERMINA O EVENTO THE DRAGON PRINCESS. ---------------------------------------------Catchin' Li'lipeas (Dirio de Li'l Cactus 64) ---------------------------------------------Volte para The White Forest. Na entrada voc ver Sotherbee conversando com Skippie e Hamson. Com isto o evento est oficialmente iniciado. Pegue o caminho para direita e lute contra um Silkspitter e 2 Rabites. Na prxima tela voc ver Skippie atrs de uma Lillipea. Fale com Skippie para deixar a Lillipea fugir. Pegue o caminho inferior-esquerdo. Lute contra 2 Rattler Boas e na prxima tela tem o Save Point e fale com Nouvelle. Continue para esquerda, detone 2 Silkspitters e um Goblin e em seguida, 2 Silkspitters e um Rabite. Na prxima tela, olhe o barril para libertar uma Lillipea. Siga para direita. Acabe com um Rabite, um Mushboom e um Goblin. Continue para direita e fale com Hamson, para salvar outra Lillipea. Pegue o caminho superior-esquerdo, lute contra um Rattler Boa e 2 Needlebeaks seguidos por 2 Dendens. Na prxima tela h outro barril, com uma Lillipea dentro. Pegue o caminho para baixo, vena de 2 Goblins e depois pegue o caminho inferior-direito. Vena de 2 Silkspitters e um Rabite. Voc voltou para tela do Save Point e l estaro Hamson e Skippie. Os caras brincam com o prprio jogo! Hamson diz que ir criar sua prpria Legend of Hamson, e at aparece o nome do evento. Skippie tambm quer lanar a Legend of Skippie! Estes caras so

malucos! No esquenta, estes dois eventos, so apenas piadas dos dois. Eles no so eventos de verdade. Depois que ambos correrem, pegue o novo caminho acima do Save Point. Aqui a vila das Lillipeas. Fale com as duas na entrada para poder entrar. Converse agora com Nouvelle. Ele fala que conhece um pouco da linguagem das Lillipeas. Agora voc deve fazer o seguinte: seu objetivo levar Nouvelle o mais prximo possvel da ltima Lillipea a esquerda da tela (com um pssaro na cabea). Para tanto, fale com a Lillipea que estiver mais prxima possvel de Nouvelle. Isto far Nouvelle te traduzir o que ela disse. Tente fazer isto com outras Lillipeas, e no estando estas muito afastadas, Nouvelle andar um pouco e traduzir. Ento faa isto at que Nouvelle ande o suficiente para poder te traduzir a fala da ltima Lillipea a esquerda. Esta Lillipea o chefe da vila e te pede para derrotar um monstro que os aterroriza. Boss: Hegs Ant. Derrotando o monstro, a Lillipea te dar um Lorimar Iron e o coitado do Sotherbee ainda estar esperando os dois malucos. AQUI TERMINA O EVENTO CATCHIN'LILIPEAS. -------------------------------------------Diddle Kidnapped!? (Dirio de Li'l Cactus 16) -------------------------------------------V para Domina e v para a direita da cidade, chegando na St. Mana Church. Dentro voc encontrar Roger, Putty e alguns Dudbears. Fale com Roger e saia. Agora v para esquerda da cidade, no Park of Mana Angel para encontrar Diddle e Capella l. Um Dudbear aparece e seqestra Diddle. Aqui o evento comea oficialmente. Saia de Domina e v para The White Forest. Logo na entrada, voc ver um Dudbear caminhando. Acerte-o para derruba-lo e siga para esquerda. Lute contra 3 Needlebeaks. Na prxima tela, derrube os 2 Dudbears e v para o caminho superior-esquerdo. Lembre-se de ser rpido, pois se um Dudbear acorda antes de voc mudar de tela, o espertinho te pega e te leva uma tela para esquerda. Lute contra um Rattler Boas e 2 Needlebeaks seguidos por 2 Dendens. Na prxima tela h 4 Dudbears para serem nocauteados antes de voc ir para o caminho superior-esquerdo. Voc encontrar Roger com Diddle e alguns Dudbears. Capella chega para falar com o amigo. Boss: Chimera Lord. Ao venc-lo, Diddle conversa com Capella. Esta a ltima aventura do jogo que envolve os dois. AQUI TERMINA O EVENTO DIDDLE KIDNAPPED!? --------------------------------Cosmo (Dirio de Li'l Cactus 24) ---------------------------------

Voc j deve ter reparado que Elazul fica caminhando na frente de sua Home. Muito bem, fale com ele e responda "Not yet". Depois responda "Let's find her!". Com isto, este evento fica oficialmente comeado. Saia para o mapa e voc ver uma carta sendo jogada em Mekiv Caverns. Siga imediatamente para l. Dentro voc ver um Mad Mallard fumando. Fale com ele e depois pegue o caminho superior-direito. Detone 3 Bloodsuckers e na prxima tela fale com o Sproutling que dir que viu 2 garotas passarem por ali. Pegue o caminho superior-direito, lute contra 2 Pincher Crabs e um Goblin. Na prxima tela voc encontrar um ser estranho. Pergunte-lhe qualquer coisa. Siga para o caminho superior-direito, se quiser um Elemental ou um Monster-Egg. Volte e pegue o caminho para direita. Derrote um Mushboom e um Skeleton e na prxima tela voc encontrar Sandra e Pearl. Sandra fere Elazul. O ser estranho entra em cena e Pearl se transforma em BlackPearl, a verdadeira personalidade de Pearl. Seu grupo junto com BlackPearl correro para prxima tela. Boss: Jewel Beast. Depois da luta, Sandra e BlackPearl saem da tela. Fale com Elazul e vocs estaro no segundo andar da Home. Elazul estar deitado na cama, ferido. Liza tentar usar alguns remdios, mas Bud avisa que no funcionaro, uma vez que ele um Jumi. AQUI TERMINA O EVENTO COSMO. ---------------------------------------------The Crimson Dragon (Dirio de Li'l Cactus 40) ---------------------------------------------Bem, depois de Larc ter conseguido as 3 Mana Stones dos 3 drages, est na hora de vermos o que acontece com Drakonis. Este o maior evento de todo o jogo. Siga para The Underworld e olhe a tumba gigante e Sierra aparecer. Responda "Go with her" para Sierra se juntar a seu grupo e olhe novamente a tumba para entrar. Drakonis enviar 6 Dark Stalkers para lutar com Sierra, mas ela acaba com todos com um nico golpe. Com isto, o evento comea oficialmente. Siga para esquerda e depois duas telas para direita. Entre na porta azul e caminhe para cima. Depois v para direita e para baixo. Caminhe para direita e entre na segunda porta azul para encontrar mais escadas. Enfrente 2 Cursed Dolls e uma Succubus. Continue para direita. Lute contra um Dark Stalker e 2 Shadow Zeros e entre na porta azul. Olhe a porta com espinhos para ela se abrir e prossiga por ela. Entre na porta azul a direita para pegar um Grave Dirt no ba. Agora v para esquerda e entre na prxima porta azul para um Mirror Piece no ba. Continue para esquerda e entre na prxima porta azul para um Animal Meat no ba. Na prxima porta azul tambm tem um Sulpher no ba. Ignore a prxima porta azul e entre apenas na prxima, para pegar um Aroma Oil no ba. Agora desa e entre na porta azul a direita (a que acabamos de ignorar) para chegar em outra sala com espinhos. Olhe a porta fechada para poder passar. Voc ver alguns Shodoles sumirem. Encoste neles para eles te levarem

para o fundo do Underworld. Voc estar em outra sala com espinhos. Olhe a porta e responda "Let's go!" para Sierra. Boss: Larc The Centaur. Larc pede desculpas a irm, pois tudo que ele fez era apenas para ele voltar ao mundo dos vivos. Larc desaparece. Um enorme tremor sentido e The Underworld se transforma para The Flames, o enorme castelo de Drakonis. Sierra e voc se encontraro na entrada do castelo. Vadise aparece e depois da conversa, voc ter a opo de sair para o mapa. Se quiser, faa isto. Salve em alguma cidade e volte. Fale com Sierra e diga "Of course!" e depois "Iam ready!". Lembre-se, uma vez feito isto, voc no poder voltar ao Mapa at terminar este evento. Entre no castelo. Na frente de uma enorme escadaria, v primeiro para direita. Lute contra 2 Cursed Dolls e um Fierce Face e suba. Lute contra 3 Dainslaifs e desa as escadas a esquerda. Pegue um Dragon Blood no ba e use o Save Point se quiser. Volte todo o caminho para frente da enorme escadaria, logo que entramos no castelo. Suba a escadaria e voc estar no Second Floor. Pegue o caminho da esquerda e esquerda novamente para enfrentar um Chess Knight e 2 Dainslaifs. Suba as escadas e enfrente um Goblin e um Fierce Face. Suba mais escadas para chegar no Fourth Floor. Detone os 2 Fierce Faces e entre na porta. Ao tentar pegar o ba, o cho se abrir numa armadilha. Voc estar perto de um Save Point. Desa as escadas a esquerda, baixo e detone os 2 Howlers. Entre no portal a direita. Boss: Sky Dragon. Acabando com ele, uma das armadilhas do castelo desativada. V para o caminho a esquerda e pegue um Raven Feather no ba. Acabe com um Fierce e 2 Cursed Dolls. Suba as escadas e siga para esquerda. Caminhe para baixo uma tela e voc ouvir a msica mudar. Cheque a bola azul no fundo da tela. Boss: Zenoa. Mais uma armadilha liberada. A porta ao norte se abre. Porm ignore-a agora, pois pegaremos o item que esta armadilha protegia. Siga pela porta a esquerda, a mesma que voc veio. Caminhe para cima e depois para esquerda. Lute contra 2 Dainslaifs e um Chess Knight e suba as escadas. Enfrente um Goblin e um Fierce Face e suba mais escadas. Acabe com os 2 Fierce Faces e entre na porta. Mais uma vez voc cara na armadilha, mas no esquenta: um enorme atalho. Do Save Point, caminhe todo o caminho para a direita e desa as escadas. Pegue um Flaming Quill no ba. Volte para perto do Save Point e desa pelo caminho mais a direita dele. Desa e depois pegue o caminho a direita. Lute contra um Goblin e um Mad Mallard seguidos por outro Mad Mallard e um Cursed Doll. Desa as escadas e suba no portal a esquerda. Pegue um Creepy Eye no ba e continue para cima. Acabe com um Howler e um Goblin. Desa um monte de escadas e lute contra um Fierce Face e 2 Dainslaifs. V para esquerda. Boss: Land Dragon. Pronto, aquela armadilha que voc caiu duas vezes, no cai mais. V para direita, vena de 2 Dainslaifs e um Fierce Face, suba as escadas, v para

esquerda e detone um Howler e um Goblin, desa e desa de novo. Suba as escadas a direira. Lute contra um Cursed Doll e um Mad Mallard e depois outro Mad Mallard e um Goblin. Suba e suba de novo. Pegue o caminho de baixo mais a esquerda do Save Point. Lute contra um Land Dragon e um Kid Dragon e pegue o caminho para baixo. Desa novamente e pegue um Stinky Breath no ba. Volte para o Save Point, pegue o caminho mais a direita dele, desa, caminhe para direita, detonando o Mad Mallard e um Goblin seguido por um Mad Mallard e um Cursed Doll, desa as escadas e voc estar no Second Floor. Siga para esquerda, enfrente 2 Cursed Dolls e um Chess Knight e suba. Passe a porta e continue para esquerda. Desa e desa novamente. Lembrou destas 3 portas? Ok, entre na mais a direita e pegue um Wicked Eye e um Dragon Steak nos bas. Continue para cima e voc lutar contra 2 Fierce Faces. Entre na porta e agora pode passar sem medo que no cai mais. Pegue um Dragon Breath no ba. Continue para cima para se encontrar com Drakonis. Boss: Drakonis. Ataque-o com seus golpes mais poderosos. Fique sempre acima dele para no ser pego pelo fogo da boca dele. O castelo volta a ser The Underworld. Lark punido pelo que fez, sendo obrigado a fica no The Underworld por milhares de anos. Os 2 drages que voc derrotou voltar a vida e a energia retirada das Mana Stones tambm retorna. Este o ltimo evento da histria de Drakonis, Sierra e Larc. AQUI TERMINA O EVENTO THE CRIMSON DRAGON. -------------------------------------Two Pearls (Dirio de Li'l Cactus 22) -------------------------------------Volte para sua Home e veja se Elazul ainda est deitado na sua cama. Se no estiver mais, melhor. Caso ainda esteja, fale com ele, saia de Home, caminhe um pouco pelo mapa do mundo e volte. Se ele perguntar alguma coisa, escolha a opo "Tell him the truth". Isto far Elazul dizer que vai procurar por Pearl. Saia mais uma vez de Home e volte para ver que ele no est mais na cama. Ok, agora v para Tower of Leires. Elazul estar na entrada te esperando. Diga-lhe "Go with him" e este evento comea oficialmente. Entre na torre, caminhe para direita e detone 3 Bloodsuckers. Continue e enfrente 2 Dainslaifs. Pegue o caminho para cima e enfrente 3 Bloodsuckers seguidos por um Bloodsucker, um Mad Mallard e um Dainslaif. Suba as escadas e entre no elevador. Use o cristal e voc sair no Sixth Floor. Siga para esquerda para achar um Save Point e depois para baixo. Lute contra um Basilisk e um Chess Knight. Continue para esquerda e suba as escadas para enfrentar 3 Bloodsuckers seguidos por 2 Mad Mallards e um Basilisk. Suba as escadas e enfrente 2 Dainslaifs e um Chess Knight seguidos por 2 Dark Stalkers. Pegue o caminho para baixo e entre no elevador. Use-o para chegar no Tenth Floor. Siga para esquerda, direita e olhe a porta. Elazul pedir ajuda a voc para abri-la. Dentro estaro Pearl e Blackpearl.

Escolha "Help him" e saia da sala. Boss: Lady Blackpearl. Vencendo, Blackpearl some e Pearl volta (uma a mesma pessoa que a outra, mas voc s entender isto mais para frente). AQUI TERMINA O EVENTO TWO PEARLS. -------------------------------------Alexandrite (Dirio de Li'l Cactus 32) -------------------------------------V para Domina e entre no Pub para encontrar Elazul e Pearl. Fale com Elazul e ele dir que quer visitar Diana em Geo e pede para voc tomar conta de Pearl. Responda "Accept" e este evento tem seu incio oficial. Saia da cidade para ver outra carta de Sandra cando em Geo. V para Geo. Siga para o Palace of Arts e para baixo, para a Warehouse. Fale com Diana (a esttua no meio do lugar). Diana estar cristalizada. Diga a Pearl para no se preocupar "Don't Worry". Fale com Kristie e Pearl contar uma histria sobre as chaves do corao dos Jumis. Quando um Jumi nasce, sua pedra guardi torna-se seu cavaleiro. Siga para The Academy of Magic e entre na porta superior-direita, para o escritrio do diretor. Pegue a chave que est em cima da mesa. V agora para entrada de Geo e pegue a segunda chave perto do Save Point. Volte para Mall Avenue e entre na loja de instrumentos a esquerda. A terceira chave estar em cima de um tambor. Com as 3 chaves, volte para o Palace of Arts, para onde Diana estava. Mas ela sumiu! Fale com Kristie para saber onde ela colocou a esttua. Ela dir que est na arena abaixo da Warehouse. Ento apenas desa as escadas a esquerda da Warehouse. Fale com Diana e ela dir porque Sandra quer pegar todas as pedras dos Jumis, matando-os. H muito tempo, os Jumi eram chamados de raa da amizade. As lgrimas de um Jumi podia curar feridas, e por isso muitos foram caados e mortos para servirem como remdios para outras raas. Com o tempo, os Jumi perderam a capacidade de chorar, para se auto-preservarem e se esconderam numa cidade deles prprios, chamada Bejeweled City. Florina era a nica Jumi que ainda podia chorar, e por isso ela foi seqestrada por Sandra, para evitar que Florina sofresse pelos outros. Se Florina ainda estiver viva em algum lugar, os Jumi seriam invenciveis. Por algum motivo que daqui a pouco vocs descobrem, Sandra na verdade s quer proteger Florina. Sandra pega a pedra de Diana, que morre. AQUI TERMINA O EVENTO ALEXANDRITE. -----------------------------------Fluorite (Dirio de Li'l Cactus 29)

-----------------------------------V mais uma vez para Geo, e na Mall Avenue, entre na Jewerly Shop ao norte. Ok, no evento "The Flame of Hope", eu disse que voc deveria prestar ateno na vendedora de jias chamada Alex. Tambm j encontramos Alex vrias vezes nesta loja (uma vez que a loja dela). Bem, uma ladrona de jias e uma vendedora de jias... J est notando o motivo de eu ter chamado sua ateno para Alex. Continuemos. Dentro da Jewerly Shop, voc ouvir uma voz e este evento tem seu incio oficialmente. Voc ser levado para dentro da Pandora's Box e se encontrar com Florina, que ainda est viva! Ela conta que Alex a escondeu aqui, longe da caadora de jias. Nosso amigo, mestre dos sonhos, Belle, aparece. Florina tem tido pesadelos. Apresente-se para ambos e Belle comear a explicar a teoria dos sonhos. Uma frase que resumiu sua teoria que "as memrias do dia tornam-se os sonhos da noite". Responda "Yes" e voc ser levado para os sonhos de Florina, com o intuito de destruir aqueles que a faz ter pesadelos. Voc estar num Duma Desert diferente, no Osis. Fale com Niccolo e diga-lhe "Yes". Voc ser levado para um lugar com vrios Basket Fishes. Pegue o caminho inferior-esquerdo e siga para esquerda. Lute contra 2 Molebears e um Skull Beast seguidos por 3 Molebears. Na prxima tela esto um Sahagin para pegar como Pet se quiser (somente se voc completou o evento "The Wimpy Thugling"), Li'l Cactus e Niccolo. Fale com Niccolo novamente e responda-lhe "Yes" para mais um atalho. Voc ver Elazul conversando com Blackpearl. Voc descobre que Elazul na verdade nunca foi o Knight de Pearl. Ele deixou sua guardi morrer e tomou uma bronca de Blackpearl (que tambm outra Knight). Fale com Elazul e a cachoeira sumir. Siga pelo caminho dela e lute contra 2 Fierce Faces e um Mad Mallard seguidos por 2 Cockatrices. Novamente voc encontra Elazul que conversa com Blackpearl. Ele diz que Florina j possui um knight chamado Alexandra e como Blackpearl a nica sozinha, Elazul queria ser o Knight dela. Destruindo o pedra negra dela, Blackpearl voltaria a ser Pearl. Mais uma cachoeira some. Siga por ela (superior-esquerdo). Lute contra um Sand Scorpion e um Skull Beast. Pegue um Acid no ba. Agora voc encontra Sandra e Blackpearl conversando. Boss: Jewel Beast. Voc fica sabendo porque Elazul comeou a cuidar de Pearl e Florina adormece, com bons sonhos agora. AQUI TERMINA O EVENTO FLUORITE. ------------------------------------------Teardrop Crystal (Dirio de Li'l Cactus 33) -------------------------------------------

Por este detonado, este acabou sendo o ltimo evento do jogo para ser colocado no dirio de Li'l Cactus. A concluso da ltima histria que sobrou do jogo est prxima. Volte novamente para Domina. Siga para o canto superior-direito da cidade (St. Mana Church) e encontre Inspector Boyd. Responda-lhe "No, that can't be". O inspetor conta que precisa ir em Geo. Escolha qualquer uma das duas outras opes e no final diga "Accept". Automaticamente vocs estaro na frente da Jewerly Shop em Geo. Diga-lhe "I can open it" e entre no Shop. Quando Boyd tenta entrar, uma fora o joga para fora. Tente sair daqui e Pearl e Elazul aparecem. Responda a primeira questo, apenas para ser educado e olhe o ba no canto inferior-direito. Vocs iro para dentro da Pandora's Box. Florina aparece e transforma o White core em Black core, ou seja, Pearl em Blackpearl. Blackpearl d uma espada para Elazul. Aqui, Blackpearl conta como Pearl nasceu, j que so a mesma pessoa. Preste ateno, que realmente esclarecedor. A conversa passa entre Pearl e Alex, no Osis. Alex realmente s queria proteger Florina. Ela acha que quem deve morrer so os outros Jumi, que no mais choram. Alex ataca Pearl. Aqui comea oficialmente este evento. Pearl pega uma espcie de amnsia e aqui Elazul aparece, aproveitando para oferecer-se como seu Knight. Assim ele comeou a proteger Pearl, que como encontramos os dois no comeo do jogo. Entenderam algo? Bem, Alex SANDRA e Sandra Alexandra, a Knight de Florina. Entendeu porque Sandra queria proteger de qualquer maneira Florina, trancando-a na Pandora's Box e caando os outros Jumi, que ela considera inteis. Florina te entrega o ltimo AF deste detonado "Jumi's Staff" e morre. Blackpearl volta a ser Pearl e voc deve escolher um dos dois para ir com voc. Elazul muito forte, mas se voc escolher Pearl, fale com Elazul e ele te dar a espada mgica dele (Sword of Fate), que a arma mais poderosa em termos normais do jogo. V para o crculo verde abaixo para voltar para a Jewerly Shop. Saia de Geo e use seu novo AF para criar Bejeweled City (este AF pode ser colocado em qualquer lugar do mapa). Entre l. Pegue o caminho para cima e entre na porta com uma jia azul em cima. Pegue um Mirror Piece no ba e enfrente um Denden e um Beholder. Pegue a jia Azul (Sapphire). Continue para esquerda e entre na porta com uma jia amarela. Pegue um Messy Scroll no ba e lute contra um Marlboro e um Beholder. Pegue a jia Amarela (Topaz). Continuando para esquerda, ignore esta porta por enquanto e na prxima tela, entre na porta com uma jia verde. Pegue um Magical Meat no ba e lute contra 2 Chobin Hoods e um Succubus. Pegue a jia Verde (Emerald). Ainda para esquerda, entre na porta com uma jia vermelha. Pegue um Holy Water no ba e lute contra 2 Chobin Hoods e um Shadow Zero. Pegue a jia Vermelha (Ruby). Agora caminhemos para direita at aquela porta que ignoramos (na tela depois da entrada com jia verde). Verifique a porta e Pearl se transformar em Blackpearl. Boss: Jewel Beast.

Vencendo, clique nos pedestais do lado da porta. No pedestal da esquerda, deixe a jia Amarela (Topaz)e no da direita, deixe a jia Azul (Sapphire). Leia a Observao no final deste evento, caso tenha dificuldades. Clique na porta para ela abrir. Entre, subindo para o prximo andar. Agora vem a parte divertida. Voc deve voltar para o primeiro andar e pegar nas portas com jias Amarela e Azul novamente o Topaz e a Sapphire, pois eles voltam para l. Pegando, suba para o segunda andar. Siga para cima e entre na porta com a jia azul-claro. Pegue um Angel Feather no ba e derrote um Marlboro e um Dark Stalker. Pegue a jia Azul-Claro (Aquamarine). Na prxima tela haver um Flashback do passado, quando decidiram em por Alexandra no lugar de Blackpearl, como Knight de Florina. Continue indo para esquerda, passe a porta e na prxima tela entre na porta com uma jia Prpura. Pegue um Virgin's Sigh no ba e enfrente 2 Ape Mummys. Pegue a jia Prpura (Amethyst). Agora volte para tela anterior, na porta com os pilares deste andar. Cheque a porta. Boss: Jewel Beast. A diferena que agora so 3 pilares. Coloque no da esquerda a jia Amarela (Topaz); no pilar de trs coloque a jia Azul-Claro (Aquamarine) e no pilar da direita, coloque a jia Azul (Sapphire). E nem precisa subir. Volte para pegar outro Topaz, outro Aquamarine e outro Sapphire nos seus devidos lugares. S assim suba para o terceiro andar. Pegue o caminho de cima e cheque a porta. Boss: Jewel Beast. Continue para cima e mais uma cena do passado, onde os Jumi querem trazer de volta Florina. Continue para esquerda e entre na porta com uma jia branca. Pegue um White Feather no ba e detone um Machine Golem (que pode ser considerado um Boss, devido a quantidade de vida dele) e pegue a jia Branca (Diamond). Continue para esquerda e agora na porta h 4 pilares. Pilar da esquerda, coloque a jia Azul-Claro (Aquamarine); pilar da direita, coloque a jia Amarela (Topaz); pilar de trz da esquerda, coloque a jia Prpura (Amethyst) e pilar de trs da direita, coloque a jia Vermelha (Ruby). No precisa voltar para pegar mais jia nenhuma. Suba direto para o quarto andar. Entre na porta. Alex estar l e se transforma em Sandra. Pearl tambm vira Blackpearl. Descobrimos quem era o cara estranho. Ele se chama de Lord of Jewels e tem dentro de si 999 jias de Jumi. Boss: Lord of Jewels 999. Sandra d para o Lord of Jewels sua prpria pedra, morrendo, apenas para aumentar o poder do mestre. Boss: Lord of Jewels 1000. Seu personagem chara por um Jumi e vira pedra. Isto faz todos os Jumi voltarem a vida. Talvez o mais bonito final de evento do jogo. Cada Jumi chora um pouco pelo seu persogem, fazendo ele voltar ao normal. Cai uma chuva em sua Home e Liza e Bud conversam. Dizem que quando um Jumi chora, o cu chora tambm. Quando a chuva para, seu personagem volta para casa para a alegria de

todos (repare no cenrio, que espetculo). AQUI TERMINA O EVENTO TEARDROP CRYSTAL E TAMBM OFICIALMENTE TODOS OS 67 EVENTOS DO DIRIO DE LI'L CACTUS. -----------------------------Final Dungeon: Legend of Mana -----------------------------Chegou a hora da ltima aventura deste jogo. Entre em Tree of Mana. L estar Pokiehl e este ltimo evento comea oficialmente. Fale com Pokiehl e caminhe para cima at entrar numa caverna. Suba pelo tronco mais a direita para sair. Pegue um Magical Meat no ba. Na prxima tela h um Malboro e um Basilisk para derrotar. Repare que h 2 caminhos: um para direita e um para esquerda. No importa qual voc pegue, voc acaba saindo em outra caverna. Saia pelo caminho superior-esquerdo e lute contra um Sky Dragon e um Land Dragon. Entre na prxima caverna e pegue um Healing Claw no ba. Saia subindo pelo tronco esquerdo. Derrote um Garuda e um Basilisk. Na prxima tela h um Angel Feather no ba. Suba pelo tronco a direita. Pegue primeiro o caminho para direita e pegue um Little Eye no ba. Volte e agora siga pelo caminho de cima e enfrente um Chocobo e um Springball. Entre em mais uma caverna e saia pela direita. Voc estar no Sanctuary Gate. Lute contra um Wooding e um Punkster. Pegue o caminho a direita e ganhe um Ether no ba. Volte para tela anterior e v agora o caminho para cima e pegue um Knockout Dust no ba. Continue para cima e detone um Tyrranos e um Tomato Man e v para direita. Pegue um Mirror Piece no ba. V para baixo para encontrar um Sproutling. Desa mais uma tela e siga para direita para enfrentar um Gray Ox e um Basilisk. V para cima e pegue um Virgin's Sigh no ba. Continue para cima para enfrentar um Sky Dragon, um Kid Dragon e um Land Dragon. Voc limpou toda a Tree of Mana e automaticamente o ltimo chefe do jogo se manifesta: Boss FINAL: "Eu sou a luz Eu sou a escurido. Parte de mim o que Voc encontrou no passado. Eu criei, Eu destru, E eu criei de novo. Eu sou amor. Nem tudo de mim justo. Nem tudo de mim puro. Aquilo somente parte de mim. Aquele que desejam minha outra

Metade atravessam suas espadas. A liberdade das pessoas est perdida, E minha verdade est escondida. Eu deveria mostrar-lhe minha escurido. Voc precisa derrotar-me. Voc tornar-se- um heri. Abra o caminho para aqueles Que procuram por mim." (THE MANA GODDESS).

ASSITA O MARAVILHOSO E ESPERADO FINAL. THE END. (LEMBRE-SE: DEPOIS DO FIM, LHE SER DADO A OPO PARA SALVAR. CUIDADO! SALVE EM OUTRO BLOCO LIVRE, POIS O SAVE FAR VOC VOLTAR PARA O COMEO DO JOGO. SE QUISER JOGAR NOVAMENTE EM OUTRO MODO MAIS DIFCIL (VEJA A SEO DE TRUQUES), VOC COMEA COM TODOS OS ITENS QUE VOC TINHA ANTES DE VENCER, NO MESMO LEVEL DE EVOLUO E PODENDO FAZER ARMAS, INSTRUMENTOS, GOLENS, E TENDO TODOS OS SEUS PETS NO CURRAL. VOC TAMBM TER A RVORA MANA ORCHARDS EM SUA HOME. OU SEJA, TODOS OS EVENTOS J TAMBM VIRO FEITOS EM SEU DIRIO.) -----------------------------------------------PERGUNTAS E RESPOSTAS PARA RETIRAR SUAS DVIDAS: -----------------------------------------------P) Como eu sei que eventos eu comecei e que eventos eu terminei, efetivamente? R - Na tela de status, v em Diary. Um evento apenas comeado, fica com o nome l. Um evento j terminado ganha uma bolinha amarela do lado do nome. P) Eu termino as aventuras em sua ordem e no ganho os mesmos AFs que voc ganha ao terminar um evento. Por que? R - Isto realmente ocorre. Mesmo seguindo este detonado, o evento que voc ganha este ou aquele AF ainda pode variar. Eu coloquei o AF que ganhei em tal evento em 3 jogadas diferentes, mas suponha que possa variar mais. Lembre-se, no de RESET na mquina s porque voc no conseguiu tal AF que eu consegui. Apenas faa um prximo evento. Mas no se preocupe. Normalmente, voc acaba

tendo todos os AFs para seguir minha ordem. P) O que acontece se eu fizer o ltimo evento (The Legend of Mana) antes de terminar os outros eventos? R - Nada. Voc v o final completo do jogo mesmo assim e tambm ganha o secret do jogo (veja nos truques). Mas fica sem saber a histria que contada durante o jogo. Este jogo deve ser jogado pela histria, no pelo final, que simples (porm bonito). Vocs notaro que h vrias histrias diferentes dentro deste jogo. Ele no fica focalizado em uma nica histria como nos demais RPGs. interessante este modo, porm acaba confundindo um pouco na hora de jogar. Com o tempo voc se acostuma. P) Por que em alguns lugares, o nmero de monstros que eu enfrento diferente do que voc diz no detonado? R - Isto ocorre. devido a localizao que voc coloca suas Lands. Assim se o lugar que voc coloca tal Land, intensifica ou diminui tal Elemental, a quantidade de inimigos podem variar. Mas isto muito insignificante para ser levado em considerao. Por isso, na hora de montar o mapa, apenas leve em considerao o lugar da Legend of Mana perto de Domina e Duma Desert. O resto fica a seu critrio. P) Para que serviu o evento "Pee-Wee Birdie"? R - Miss Yuka queria todos aqueles itens para alimentar seu ovo (que ficava perto da porta do hotel durante toda a aventura. Depois de realizar este evento, volte para Domina depois de algum tempo e veja que o filhote nasceu. Ele um Needlebeak. Fale com ele para ganhar um Revive Ring. P) Quais os eventos que eu no precisarei fazer ao jogar o game pela segunda vez? R - So eles: The Path of the Blacksmith (Dirio de Li'l Cactus 53) Enchanted Instruments 101 (Dirio de Li'l Cactus 54) Golem Go Make 'em (Dirio de Li'l Cactus 55) The Mana Orchards (Dirio de Li'l Cactus 56) Monster Corral (Dirio de Li'l Cactus 57) Todos estes eventos j sero contados como realizados e tambm estaro escritos na opo Diary. Lembre-se todos os eventos que Li'l Cactus escreveu, contiunuaro escritos. a hora de tentar fazer algum evento perdido. Ao terminar um evento que j est registrado no Li'l Cactus, no esquente em voltar at ela para ela registrar novamente. perda de tempo. S faa isso se -

terminar algum evento que no tinha terminado na primeira vez que jogou. --------------------TRUQUES e DICAS - LEGEND OF MANA ----------------------------------Todas as dicas abaixo j foram confirmadas e funcionam perfeitamente. GANHE UM CHOCOBO COMO PRIMEIRO PET.

Para realizar esta dica necessrio que no mesmo memory card que voc grava The Legend of Mana, haja tambm um save do jogo Final Fantasy 8 (no importa se terminado ou no). Tendo, faa o seguinte: ANTES de realizar o evento "Monster Corral", mas sendo este o seu prximo evento, v para qualquer Save Point e escolha salvar. NO salve, apenas caminhe o cursor pelos seus outros jogos at chegar no save do Final Fantasy 8. Aperte o boto X sobre este save. Voc apenas ouvir um barulho de negao (uma vez que este bloco est cheio). Feito isto, v e faa o evento "Monster Corral". Voc notar que o ovo ter asas e ser chamado Aerial Egg. Pegue o ovo e espere uns dias, para um chocobo amarelo nascer e ser seu PET.

GANHE HEISHISHORIN (a espada mais poderosa de Saga Frontier 2).

Acabe primeiramente o evento "The Ghost of Nemesis". V para qualquer Save Point e coloque o cursor sobre um save do jogo Saga Frontier II (igual ao truque do FF8). Aperte X sobre o save e siga para The Bone Fortress. V direto para o mesmo lugar que voc enfrentou "The Deathbringer". Voc ver dois esqueletos l se voc fez tudo certo. Na verdade so os Chobin Hoods que voc sacaneou no evento "Niccolo's Business Unusual". Lembra deles? Os coitados viraram estes esqueletos. Sacaneie com eles novamente e eles chamaro outro Deathbringer. Acabe com este cara e voc receber de presente a Heishishorin, a espada mais forte do jogo. Trabalhe nela em seu Workshops para deixa-la mais forte ainda. HABILITAR MODOS MAIS DIFCEIS.

Termine o jogo uma vez. No necessrio terminar todos os eventos!!! Siga para a biblioteca em sua Home e note o novo livro que tem l. O livro chamado: " The Forbidden Tome ". Leia e lhe sero feitas as seguintes perguntas: WISH TO LIVE IN PEACE? Responda YES - para deixar o game normal No - para ir para a prxima pergunta. WANT A NIGHTMARE?

Responda YES - para deixar o jogo no NIGHTMARE MODE (difcil). No - para pular para a prxima pergunta. WISH TO HAVE A FUTURE? Responda No - para se arrepender para sempre da escolha que voc fez. ... - sair do livro. Com esta ltima pergunta, respondendo NO, voc ativa o NO FUTURE MODE. Para dar uma idia do que isto significa, um Rabite, um inimigo do primeiro evento do jogo, comea nada mais nada menos que no Level 99. Pode acreditar em mim, o jogo fica muito mais DIFCIL. timo para quem est em altos leveis de evoluo, trabalhou muito em suas armas para deixa-las muito fortes e quer ter uma noo do que o Inferno.

ESPERO QUE TENHAM GOSTADO DO DETONADO. E INT O PRXIMO JOGO!!!! *Legend of Mana: FAQ/Walkthrough* by *Rayearth* </users/%21Rayearth/contributions> *Version:* 1 | *Last Updated:* 2000-09-07 | *View/Download Original File* <http://dw.com.com/redir?asid=0&astid=8&siteid=19&edid=107&destCat=&destURL=http %3A%2F%2Fdb.gamefaqs.com%2Fconsole%2Fpsx%2Ffile%2Flegend_of_mana_port.t xt> Hosted by GameFAQs </> Return to *Legend of Mana (PS) FAQs & Guides* </ps/256525-legend-of-mana/faqs>

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