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Programa de Clase Resumido

JAVA-I 1-Introduccin. 2-Anatoma de un Programa Java. 3-Tipos de Programas Java. 4-Variables: Almacenar info. 5-Trabajar con Operadores. 6-Trabajar con Objetos String. 7-Decidir con Condicionales. 8- Repetir con el uso de Loops. 9-Trabajar con Arrays. 10-Fundamentos de la POO. 11-Jerarqua de Clases y Herencias. 12-Trabajar con Objetos. 13-Casting Conversiones. 14-Alcance variables y uso de This. 15-Sobrecarga de Mtodos. 16-Mtodos Constructor. 17-Modificadores y accesos. 18-Trabajar con Paquetes. 19-Ampliar Clases con Interfaces. JAVA-II 1-SWING, crear GUIs con Java. 2-Look And Feel y Cajas de Dialogo. 3-Componentes Avanzados. 4-Gestores de Diseo. 5-Interactuar con Eventos U. 6-Creacin GUI funcional. 7-Crear GUIs con Netbeans. 8- Manejar Errores y Excepciones. 9-Multitarea con uso de Threads. 10-Uso de Streams. 11-Streams de Dato y Clase File. Ejercicios:

JAVA-III 1-Aplicaciones Conectadas a Bases de Datos 2-Uso del Objeto Connection. 3-Uso del Objeto Statement 2-Aplicaciones de Red, el uso de Socket. 3-Creacin de Reportes con iReports.

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