You are on page 1of 9

3.0 BATERI UJIAN (MASA TINDAK BALAS) 3.1 Ujian Nelson untuk Kaki. 3.1.

1 Objektif - Untuk mengukur keupayaan reaksi kaki dan bergerak dengan cepat dan ke arah yang betul mengikut rangsangan yang diberikan. 3.1.2 Kesahan r = 0.98 (Ahmad Hashim, 2003) 3.1.3 Kebolehpercayaan r = 0.89 (Ahmad Hashim, 2003) 3.1.4 Alatan Jam randik, pita pengukur, pita penanda, penguji.

3.1.5 Prosedur. i) Dua garisan berjarak 14 meter dengan satu garisan tengah dilukis ii) Peserta berdiri dalam keadaan sedia atas garisan tengah menghadap penguji. iii) Penguji menunjukkan tangan ke satu arah (kiri atau kanan) dengan cepat dan pada masa yang sama memulakan jam randik. Peserta bertindak balas kepada rangsangan penguji dan berlari dengan pantas ke arah yang ditunjuk oleh rangsangan itu. iv) Masa diberhentikan apabila peserta melepasi garisan arah yang ditunjukkan oleh penguji. v) 10 percubaan diberikan dengan lima ke satu arah dan lima lagi ke arah yang bertentangan. Hala rangsangan hendaklah diberi secara rawak. vi) Masa rehat selama 20 saat diberi kepada peserta antara percubaan.

Pelaku

7 ela

7 ela

Penguji

3.1.6 Limitasi - Ujian ini hanya boleh dilakukan pada peringkat umur 11-

3.1.7 Norma Ujian Skor Tahap Prestasi Cemerlang Sangat baik Baik Sederhana Lemah Lelaki 1.40 dan ke bawah 1.95.-1.41 2.62-2.00 3.34-2.63 3.35 dan ke atas Perempuan 1.31 dan ke bawah 2.07-1.32 2.89- 2.08 3.70-2.90 3.71 dan ke atas

Jadual 1 : Norma Skor Mentah bagi Ujian Tindak Balas Nelson Kaki

3.1.8 Borang Skor/ Ujian

Bilangan Percubaan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jumlah/ Min (saat)

Masa (saat)

Masa setiap percubaan dicatatkan kepada 0.1 saat.

3.1.9 Otot-otot yang terlibat.

a) Quadricep

b) Hamstring

c) Gastroknemius

d) Bicep

3.1.10

Gambar-gambar yang berkaitan.

3.2 Ujian Nelson untuk tangan.

3.2.1 Objektif - Ujian ini untuk mengukur masa reaksi jari dan masa reaksi penglihatan setiap subjek apabila rangsangan diberikan. 3.2.2 Kesahan - Pengukuran masa wujud kerana daya tarikan graviti bumimembuat objek jatuh dengan kadar pecutan yang sama. 3.2.3 Kebolehpercayaan - Dilaporkan r=0.89( Johnson & Nelson ). 3.2.4 Alatan Jam randik, meja, kerusi, pembaris, borang skor.

3.2.5 Prosedur i) Subjek duduk di atas kerusi dalam keadaan rehat. ii) Tangan dominan diletakkan di atas meja dengan kedudukan jari terkeluar 3-4 inci dari meja.

iii) Subjek bersedia untuk menyepit dengan jarak antara ibu jari dan jari telunjuk di mana bahagian atas ibu jari dan jari telunjuk dalam keadaan horizontal dan tidak melebihi 1 inci. iv) Penguji memegang pembaris pada bahagian atas dan biarkan pembaris tergantung di atas ibu jari dengan jari telunjuk.

v) Bahagian dasar kayu pengukur diselaraskan dengan bahagian atas ibu jari subjek. vi) Subjek menumpukan perhatian ke bahagian yang bertanda `zon konsentrasi di atas kayu pengukur. vii) Penguji melepaskan kayu pembaris setelah memberi isyarat `sedia di antara jari subjek. viii) Subjek menyepit kayu pembaris tersebut dengan jari telunjuk dan ibu jari yang masih kekal di atas meja.

3.2.6 Limitasi

3.2.7 Norma Ujian

SKOR (saat) 0-0.13 0.14-0.19 0.20-0.23 > 0.24

KELAS Cemerlang Baik Sederhana Lemah

3.2.8 Borang Skor/ Ujian Subjek diberikan 3 kali percubaan. Bacaan adalah berdasarkan garis atau tanda yang terdekat dengan bahagian atas ibu jari. Skor diambil daripada catatan yang terbaik.

3.2.9 Otot-otot yang terlibat. a) Bicep b) Tricep

c)Deltoid

3.2.10 Gambar-gambar yang berkaitan.

3.3 Ujian Crazy Reaction Ball ( Ball Drop).

3.3.1 Objektif - Ujian ini menguji konsentrasi serta menjana masa reaksi yang pantas untuk seseorang individu. 3.3.2 Kesahan

3.3.3 Kebolehpercayaan

3.3.4 Peralatan. - Reaction ball. 3.3.5 Prosedur : i) Ujian ini dijalankan secara berpasangan di mana peserta-peserta akan berdiri dalam jarak lebih kurang 4-5 langkah jauh antara satu sama lain. ii) Peserta pertama akan ambil bola tersebut dan jatuhkannya dari ketinggian atas kepalanya di mana peserta kedua yang berada di garisan permulaan akan berlari pecut ke arah bola dijatuhkan dan menangkap bola itu pada lantunan yang pertama. iii) Selepas menangkap bola tersebut, peserta kedua perlu berlari kembali ke garisan permulaan dan proses tadi akan berulang sehingga sepuluh kali. Peserta pertama yang menjatuhkan bola perlu menunggu sehingga peserta kedua kembali ke garisan permulaan baru dibenarkan menjatuhkan bola berkenaan. iv) 1 mata akan diberikan kepada tangkapan yang berjaya dilakukan. Jumlah mata akan dikumpulkan daripada 10 kali percubaan yang dilakukan. v) Setelah 10 kali percubaan dilakukan, kedua-dua peserta akan bertukar peranan.

3.3.6 Limitasi.

3.3.7 Norma Ujian.

3.3.8 Borang Skor/ Ujian.

3.3.9 Otot-otot yang terlibat.

3.3.10 Gambar yang berkaitan.

You might also like