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TRANSFORMACIONES ISOMTRICAS

En una transformacin isomtrica:


1) No se altera la forma ni el tamao de la

figura.
2) Slo cambia la posicin (orientacin o

sentido de sta).

Tipos de transformaciones isomtricas


Axial o especular Central Traslaciones

Simetras o reflexiones

Rotaciones o giros

Simetras o reflexiones
Se puede considerar una simetra como
aquel movimiento que aplicado a una

figura geomtrica, produce el efecto de un


espejo.

Tipos de simetras
Axial (reflexin respecto de un eje)

Central (reflexin respecto de un punto)

En una simetra axial:

Cada punto y su imagen o simtrico equidistan del eje de simetra.


El trazo que une un punto con su simtrico es perpendicular al eje de simetra.
A

En una simetra central:


El centro de rotacin es el punto medio del trazo que une un punto con su simtrico. Una simetra central equivale a una rotacin en torno al centro de simetra en un ngulo de 180.
A

O A

Simetras en un sistema de ejes coordenados


En torno al eje X
El simtrico de P(a,b) es P(a,-b)
P P

En torno al eje Y
El simtrico de P(a,b) es P(-a,b)
P
P

En torno al origen
El simtrico de P(a,b) es P(-a,-b)

Traslaciones
Se puede considerar una traslacin como el
movimiento que se hace al deslizar una

figura, en lnea recta, manteniendo su


forma y tamao.

En una traslacin:
Al deslizar la figura todos los puntos describen lneas rectas paralelas entre s.

En una traslacin se distinguen tres elementos: Direccin (horizontal, vertical u oblicua).

Sentido (derecha, izquierda, arriba, abajo).


Magnitud del desplazamiento (distancia entre la posicin inicial y final de cualquier punto)

Traslaciones en un sistema de ejes coordenados


En este caso se debe sealar las coordenadas del vector de traslacin.
Estas son un par ordenado de nmeros (x,y), donde x representa el desplazamiento horizontal e y representa el desplazamiento vertical.

En el par ordenado la primera componente


recibe el nombre de abscisa y la segunda componente el nombre de ordenada.

Traslaciones de puntos en el sistema cartesiano.


Traslacin de A(4,6) a travs del vector v(-2,-3) Traslacin de B(-5,2) a travs del vector v(4,4)

B(-1,6)

A(4,6)

A (2,3)

B(-5,2) Traslacin de C(-4,-2) a travs del vector v(7,1)


C(3,-1)

C(-4,-2)

En la abscisa:
Signo positivo: desplazamiento hacia la derecha. Signo negativo: desplazamiento hacia la izquierda.

En la ordenada:
Signo positivo: desplazamiento hacia arriba. Signo negativo: desplazamiento hacia abajo.

Rotaciones o giros.
Una rotacin es el movimiento que se efecta al girar una figura en torno a un punto. Este movimiento mantiene la forma y el tamao de la figura.

En una rotacin se identifican tres elementos:


El punto de rotacin (centro de rotacin), punto en torno al cual se efecta la rotacin. La magnitud de rotacin, que corresponde al ngulo, ste est determinado por un punto cualquiera de la figura, el centro de rotacin (vrtice del ngulo) y el punto correspondiente de la figura obtenida despus de la rotacin. El sentido de giro, positivo (antihorario), negativo (horario)
N M M

.
O

Rotacin en 90 en torno al origen:


A
y x x x y x

A A
y y

Entonces:

x = -y

y = x

Luego:

A(x,y) => A(-y,x)

Rotacin en 180 en torno al origen:


A
x

y x

A
x y

y x

Entonces:

x = -x

y = -y

Luego:

A(x,y) => A(-x,-y)

Importante
Toda transformacin isomtrica, mantiene la forma y tamao de una figura geomtrica, por lo tanto el permetro y el rea no sufren variacin.

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