You are on page 1of 10

PENGENALAN APA ITU CATUR BISTARI? 1. 2.

Permainan yang mendidik ilmu dan amalan bisnes untuk anak-anak belajar berdikari. Sesuai untuk menyemai benih keusahawanan dan semangat berniaga di kalangan anakanak. 3. 4. Pendedahan kepada ilmu dan amalan bisnes berlandaskan nilai-nilai Islam. Sesuai untuk bersama anak-anak berumur 6 tahun ke atas, dengan bimbingan ibubapa dan seluruh keluarga. KONSEP CATUR BISTARI 1. 2. Permainan !atur" bermaksud #$ard %ame". Istilah !atur" dan bukan &am" digunakan memberi maksud ia satu permainan yang bukan bertujuan untuk hiburan dan bersantai semata-mata, malah mempunyai matlamat sampingan bernilai tinggi. 3. !atur" juga bermaksud mempunyai 'iri per'aturan" atau penyusunan strategi dan berupaya membentuk 'iri-'iri ketajaman" akal dan bertindak dengan kebijaksanaan yang tinggi untuk men'apai kemenangan atau kejayaan. OBJEKTIF CATUR BISTARI 1. (en'etus minat dan kesedaran kepada anak-anak dan para pelajar sek$lah rendah, menengah dan institusi pengajian tinggi dalam aspek yang berkaitan dengan bidang pengurusan kewangan dan keusahawanan. 2. (embentuk budaya dan minat keusahawanan di kalangan para pelajar bagi menjadikan keusahawanan sebagai salah satu kerjaya pilihan di masa hadapan. 3. 1. (emupuk nilai-nilai berikut sebagai usahawan berjaya )(emahami liku-liku kehidupan dan 'abaran yang akan dihadapi di alam kerjaya dan keusahawanan.

2. 3.

#elajar bila untuk mengambil risik$. (embina ke'ekapan dan kemahiran perundingan dan persepakatan dalam menjayakan sesuatu usaha.

4. *. 6. ,.

(emupuk minda keusahawanan dan minat berbisnes. +emahiran dan ke'ekapan membuat keputusan. (engembangkan jaringan usahasama. (enanam semangat berbisnes untuk kesempurnaan hidup mengikut nilai Islam.

Bagaimana hendak memulakan pe mainan Ca!u Bi"!a i? 1. Sebelum memulakan perniagaan se$rang juruwang atau juru bank akan dilantik terlebih dahulu. -ugas juruwang ini adalah untuk mengawal perjalanan permainan dan urusan kewangan. 2. #ilangan peserta yang diperlukan adalah seramai # $ % & ang. 3. Susun kad-kad tersebut di papan 'atur iaitu Kad Fi! ah' Pela(u an' Bi"ne" Amal) P e"!a"u' Ope a"i dan Ba akah. 4. Semua peserta akan bermula di petak mula di Laluan *akan Ga+i dan mengiku! pu"ingan +am. *. Permainan dimulakan dengan setiap peserta adalah se$rang .ksekuti/ dari pelbagai bidang pekerjaan dengan ga+i "e(an,ak R*-'...).. "e(ulan. 6. Setiap peserta akan bermula dengan !unai di !angan "e(an,ak R*/'... 0simpanan selama * tahun bekerja1 ,. Setiap peserta akan diberi 0& ma! (& ang pendapa!an untuk 'atatan aset, penerimaan pendapatan dan perbelanjaan iaitu B& ang Laluan *akan Ga+i' Ti+a ah dan Jihad Bi"ne") 2. #agi memulakan pernainan, setiap peserta akan memilih 1gundu1 masing-masing sebagai simb$l dan 2 (i+i dadu digunakan untuk mengetahui jumlah petak perjalanan.

Pe mulaan pe mainan 1. Sebelum memulakan permainan, perlantikan se$rang banker perlu dibuat. Setiap pemain akan diberi 3 b$rang3 #$rang Penyata Pendapatan, #$rang Penyata Syarikat 04aluan -ijarah1, #$rang Penyata Syarikat 04aluan 5ihad #isnes1. #$rang ini perlu diisi setiap kali berada di laluan yang berkaitan. Pemain juga perlu memilih gundu masing-masing. Permainan akan bermula di petak mula. 2) Pe mainan akan dimulakan &leh pemain ,ang (e ada di "e(elah ki i (anke dan diiku!i dengan pemain ,ang (e ada di"e(elah ki i) Begi!ulah "e!e u"n,a gili an (e main mengiku! pu"ingan +am)

3. Sebelum bermula banker perlu pastikan perkara-perkara berikut ada di meja pertandingan)i. #$rang Pinjaman ii. #$rang 6ilai 7set iii.#endera kuning, hijau dan merah jambu i8.+ad 9ilang giliran 8. Pensil, pemadam, peng$rek pensil dan mesinkira 8i.Set Permainan !7-:; #IS-7;I yang lengkap. 8ii.<isel dan "air-h$nd"

4. #anker perlu pastikan hanya nama pemain yang berada di meja pertandingan sama dengan senarai nama yang terdapat di #$rang 6ilai 7set.

FASA 3 4 LALUAN *AKAN GAJI 5LALUAN *ERA67 1. Setiap peserta akan bermula di petak mula. 2. Para peserta akan diberi Penyata Pendapatan Pekerja 04aluan (akan %aji1 untuk men'atatkan transaksi pendapatan dan perbelanjaan serta aset.

3. Setiap peserta akan menerima gaji setiap kali berada atau melepasi petak ambil gaji. Sekiranya terlupa peserta tidak akan diberikan gaji selepas peserta seterusnya membaling dadu. 4. -erdapat 2 jenis kad arahan di 4aluan (akan %aji iaitu 3 Kad Fi! ah = Perbelanjaan harian kehidupan indi8idu, yang mesti dibelanjakan $leh peserta yang mengambil kad berkaitan. Kad Pela(u an = memberi peluang atau pilihan kepada pemain mengumpulkan aset dan menambahkan pendapatan sebagai m$dal untuk berniaga. +ad ini juga b$leh ditawarkan kepada peserta lain sekiranya peserta yang mengambil kad tersebut tidak berminat dengan tawaran yang diberi. C!h 3 8 #isnes +edai -ele/$n #imbit a. 9arga 5ualan ) ;(2*,>>> b. Pendapatan ) ;(2,>>> sebulan '. &i sini peserta mempunyai pilihan sama ada untuk melabur atau tidak. Sekiranya peserta bersetuju untuk melabur peserta perlu membayar ;(2*,>>> kepada bank dan mendapat pendapatan tambahan bulanan sebanyak ;(2,>>> sebulan. C!h 2 8 Saham +elapa Sawit #erhad d. #ursa Saham turun merudum e. -iada &i8iden 0Pulangan pelabur >?1 /. 9arga Saham);(3.>> Sesaham g. 9arga saham terendah @ tertinggi) ;(4.>> = ;(,.A> h. Sekira peserta bersetuju untuk membeli Saham +epala Sawit pada kadar harga ;(3.>> sesaham peserta perlu membayar kepada bank sebanyak ;(3,>>> untuk 1,>>> unit. ;(6,>>> untuk 2,>>> unit dan seterusnya. Peserta perku memasukkan

segala transaksi berkaitan di dalam b$ring penyata pendapatan angg$ta pekerja di ruang saham.

9asil sesuatu pelaburan itu bergantung kepada pilihan atau keputusan yang dibuat serta keadaan ek$n$mi semasa kad pelaburan diangkat. C!h 3 8 +edai -ele/$n #imbit -awaran harga belian ) ;(4>,>>>

i. Sekiranya peserta mendapat kad ini, peserta yang mempunyai +edai -ele/$n #imbit b$leh menjual +edai -ele/$n #imbitnnya kepada pihak bank dengan harga ;(4>,>>>. Peserta akan menerima ;(4>,>>> dari pihak bank. C!h 2 8Saham +elapa Sawit #hd j. Pelaburan 9arga Saham ) ;(6.>> sesaham

k. -iada &i8iden0pulangan pelaburan >?1 l. 9arga Pasaran -erendah @ -ertinggi ) ;(4.>> = ;(,.A> m. Sekiranya peserta memdapat kad ini, peserta yang melabur Saham +elapa Sawit #hd b$leh menjual pada kadat harga ;(6.>> sesaham bersamaan dengan ;(6,>>> untuk setiap 1,>>> unit saham. Peserta yang memberku pada kadar ;(3.>> sesaham akan mendapat keuntugan sebanyak ;(3,>>>. *. Semasa permainan, peserta akan bertemu dan tiga halangan iaitu3 Pe9ah Amanah -9ilang %iliran 3B. (asuk kerja k$muniti. 09alangan ini juga ada di laluan -ijarah1 Semasa di petak ini peserta tidak berpeluang untuk mengambil gaji dan tidak berpeluang menyertai apa-apa peluang pelaburan yang ditawarkan kepada $rang ramai. :a!ang Le;a! 4 Sekiranya peserta menjejaki petak ini, peserta tidak b$leh mengambil gaji, walaupun peserta sudah melepasi petak 7mbil %aji.

Tuga"an Le;a! 4 9ilang satu giliran 6. Setaip peserta akan bermula dengan !unai di !angan "e(an,ak R*/'... 0simpanan selama * tahun bekerja1 ,. Setiap peserta akan diberi 0& ma! (& ang pendapa!an untuk 'atatan aset, penerimaan pendapatan dan perbelanjaan iaitu B& ang Laluan *akan Ga+i' Ti+a ah dan Jihad Bi"ne") 2. #agi memulakan pernainan, setiap peserta akan memilih 1gundu1 masing-masing sebagai simb$l dan dadu digunakan untuk mengetahui jumlah petak perjalanan.

S,a a! ke Laluan Ti+a ah i. (empunyai tunai sekurang-kurangnya ;(3>,>>>, bagi memb$lehkan peserta membeli bisnes yang dikehendaki. ii. (embuat pilihan #IS-7;I iaitu memilih satu perniagaan sama ada dari kumpulan .ntrepreneur atau kumpulan Intrapreneur 3 +ad Pilihan #IS-7;I akan diberikan sebagai bukti pemilikan. a. Intarpreneur peserta dikehendaki membayar hanya 1>? daripada nilai m$dal dan menerima pulangan 1>>? untuk pengurusan syarikat. b. .ntrepreneur peserta dikehendaki membayar hanya 1>>? daripada nilai m$dal dan menerima pulangan 1>>? untuk pengurusan syarikat iii. (enyelesaikan hutang dengan pihak bank sekiranya ada. i8. (ata amal b$leh di bawa ke laluan seterusnya.

FASA 2 4 LALUAN TIJARA6 5LALUAN KUNING7 1. Sebelum memulakan 4aluan -ijarah, peserta perlu membuat Pilihan #IS-7;I terlebih dahulu. 2. &i laluan ini peserta hanya dibenarkan memiliki satu jenis bisnes sahaja. 3. Pilihan bisnes dibuat berdasarkan kemampuan kewangan peserta pada ketika itu. 4. Peserta b$leh memilih bisnes Intrapreneur atau .ntrepreneur. *. Sekiranya peserta memilih bisnes Intrapreneur, peserta b$leh berkerjasama dengan sebuah syarikat besar dan hanya membayar 1>? eCuiti. 01> ? dari jumlah m$dal kepada pihak bank1 bagi memilih bisnes yang dikehendaki. 6. C!h 8 Peserta ingin memiliki #isnes Penternakan dan Pempr$sesan 7yam. ($dal yang diperlukan adalah ;(1,>>>,>>>.>>. Peserta hanya perlu membayar sejumlah ;(1>>,>>>.>> 01>? dari jumlah m$dal1 kepada pihak bank dan b$leh memiliki bisnes yang berkaitan. &i sini peserta akan diberikan kad pilihan #IS-7;I Penternakan dan Pempr$sesan 7yam sebagai lesen perniagaan kepada peserta berkenaan. Peserta memper$lehi keseluruhan 7liran -unai (asuk sebagai keuntungan kepada syarikat. ,. Sekiranya peserta memilih bisnes entrepreneur, peserta b$leh memiliki 1>>? eCuiti dan membayar ke semua jumlah m$dal. 2. Peserta akan memulakan 4aluan -ijarah di petak #isnes 7mal. A. Para peserta akan diberi Penyata Pendapatan Syarikat 04aluan -ijarah1 untuk men'atatkan transaksi pendapatan dan perbelanjaan serta aset. S,a a! ke Laluan Jihad Bi"ne" i. (engumpulkan wang tunai sekurang-kurangnya ;(1 juta. ii. Peserta perlu melunaskan hutang sebelum ke 4aluan 5ihad #isnes. iii. Pemain b$leh menjual segala asetDharta untuk ke laluan seterusnya.

i8. (emaklumkan kepada banker lebih awal mengenai perpindahan ke 4aluan 5ihad #isnes01 giliran sebelum1

FASA - 4 JI6A: BISNES 5LALUAN PINK7 1. Peserta akan memulakan 4aluan 5ihad #isnes di pe!ak Ta+aan La;a!an Bi"ne" :PI* R*/.'...) 2. Para peserta akan diberi Pen,a!a Pendapa!an S,a ika! 0 4aluan 5ihad #isnes 1 untuk mem'atatkan transaksi pendapatan dan perbelanjaan. 3. #agi memulakan 4aluan 5ihad #isnes, setiap peserta yang berkelayakan memasuki 4aluan 5ihad #isnes akan digandakan tunai mereka menjadi gandaan 3 4. Peserta akan menerima ali an !unai "e(an,ak R*2/.'... (e"e !a pulangan pela(u an "e!iap kali melepa"i pe!ak ali an !unai) *. Peserta akan menerima b$nus sebanyak R*/..'... "eki an,a !i(a di pe!ak (&nu") 6. Semasa di 4aluan 5ihad #isnes ini peserta berpeluang membeli bisnes bernilai tinggi dan mengumpul aliran tunai yang tinggi apabila tiba di petak syarikat. Peserta perlu membayar jumlah pelaburan jika berminat untuk melabur dan mendapat pulangan semasa melalui petak aliran tunai.

TUGAS :AN TANGGUNGJA<AB =BANKER1 1. 2. 3. 4. E#anker E adalah dikalangan ahli kumpulan yang dipilih. (enentukan kaedah balingan dadu dengan mendapat persetujuan semua pemain. #ertanggungawab mengawal permainan dan transaksi duit masuk dan keluar setiap kumpulan #ertanggungjawab memberi penerangan dan perundingan 05ualan dan #elian1

*. 6. ,. 2. A.

#ertanggungjawab memastikan setiap urusanDtransaksi diselesaikan terlebih dahulu sebelum meneruskan permainan #ertanggungjawab untuk mengawal perjalanan permainan. (emastikan tidak berlaku penipuan dikalangan pemain. (en'atat jumlah pinjamanDhutang pemain di dalam b$rang yang disediakan $leh pihak penganjur. (emastikan peserta yang hendak berpindah ke laluan lain tidak mempunyai hutang dengan pihak bank.

You might also like