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Regional Distrito Capital

Centro de Gestión de Mercados, Logística y


Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
DE CÓMPUTO

Teleinformática

2009
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

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Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha


Centro de Gestión de
Mercados, Logística y
Autores Gina Izquierdo Alumno
Tecnologías de la
Información

Tema

ARQUITECTURA DEL MOUSE

Gina Izquierdo
40092
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

ARQUITECTURA DEL MOUSE

¿Por qué el Mouse?

El Mouse, cuyo nombre parte de los primeros modelos por la semejanza de sus
formas con las de este roedor, ha tenido en los últimos tiempos una fuerte
expansión, debido a su propia evolución hacia formas más ergonómicas y
fáciles de operar. Sin embargo, la verdadera expansión del Mouse se registra
por la proliferación de las Interfaces Gráficas de Usuario (GUI), en las que se
aprecian las cualidades que éste brindaba para la gestión de un sistema
microinformático. Por medio del GUI y el Mouse, el usuario posee el control
total de la computadora, sin necesidad de pulsar una sola tecla o tener que
recurrir a los comandos siempre difíciles de memorizar.

Tecnología y Funcionamiento

La arquitectura de un Mouse resulta muy sencilla y existen básicamente cuatro


tipos de Mouse, que se clasifican de acuerdo con el tipo de mecanismo que se
emplean para transmitir sus movimientos a la computadora, estos son:
1.De bola.
2. De rodillos.
3. Opto electrónico.
4. Óptico.

Mouse de bola

Este es más común y sencillo. Se basa en una bola recubierta por una
sustancia adherente que entra en contacto con la mesa de trabajo. Al moverlo
por la superficie, la bola gira en todos los sentidos posibles y trasmite así su
movimiento a dos rodillos mecánicos situados en el interior de la carcaza. De
éstos, uno se encarga de recoger los desplazamientos horizontales y el otro,
los verticales, determinando el movimiento diagonal. Ambos están conectados
a dos codificadores digitales que se encargan de transformar el movimiento en
impulsos eléctricos que serán enviados a la computadora.

Un DRIVER (Controlador) residente en memoria o cargado cada vez que se


utiliza una determinada aplicación, será el que interprete estos impulsos y a su
vez los convertirá en posiciones del cursor en la pantalla.

Mouse de rodillos
El mecanismo de este tipo de Mouse es el mismo que el de bolas, con la
diferencia de que desaparece la bola y queda sustituida directamente por los
rodillos que entran en contacto directo con la superficie de desplazamiento.
Con ello se consigue simplificar aún más el mecanismo y reducir los costos de
fabricación del dispositivo.

Mouse opto electrónico


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Como su nombre indica, emplea técnicas mecánicas y ópticas para transmitir


los desplazamientos a la computadora. Dispone en su interior de dos emisores
y dos detectores de luz, enfrentados uno a uno, que se encargan de trasmitir
los movimientos horizontales y verticales, respectivamente. Su uso requiere de
una superficie especial que permita producir desviaciones en la luz procedente
de los emisores. Por ello son suministrados, bien con una placa metálica que
tiene grabada una finísima retícula. El movimiento del mouse en esta superficie
es recogido por un disco que posee diversos agujeros de forma que se permita
el paso de la luz a determinados intervalos.

Mouse óptico
Son mucho más complejos y en ellos es imprescindible una superficie especial
para efectuar los desplazamientos. Se trata de dispositivos que disponen de
dos emisores de luz infrarroja y dos celdas fotosensibles. La placa metálica es
una malla impresa, de forma que se determinan unas zonas opacas y otras
brillantes; de esta manera, los emisores de luz lanzan su rayo luminoso sobre
la placa, que se refleja, y son captados a continuación por los receptores.
Cuando el haz es proyectado sobre una zona opaca no se produce reflexión, lo
cual es interpretado por los receptores como una señal eléctrica. La detección
de esa falta de reflexión por uno u otros de los receptores se determina como
un movimiento horizontal o vertical, en dependencia de cuál de ellos la registre.

¿Cómo se comunica el Mouse con la computadora?


El Mouse puede estar conectado a la computadora por medio de un cable
enchufado a la interfaz serie RS-232C (Denominados tipo serie), que es el
mismo que se utiliza para la transmisión de datos o bien a una placa especial
en uno de los Slots de expansión. Por otro lado, el tipo serie dispone de
grandes ventajas, ya que la conexión es mucho más sencillas y su costo es
inferior. En algunos modelos el cable desaparece al quedar sustituido por un
emisor y un receptor infrarrojos. Como se observa, el mecanismo descrito es
realmente sencillo, lo que hace de este periférico un dispositivo
verdaderamente fiable.

En los de bola, el único inconveniente es la suciedad que se acumula sobre la


superficie de este elemento, lo que dificulta una transmisión eficiente de sus
movimientos a los rodillos. Para evitar esta situación es necesario limpiarla
frecuentemente, también es conveniente disponer de una alfombrilla. (Pad
mouse)

A diferencia del modelo serial, el mouse bus no contiene su propio


microprocesador, en su lugar, la tarjeta es la encargada de monitorear al mouse
y notificar al driver cuándo ocurrió un evento sobre él. En la mayoría de las
implementaciones, la tarjeta es programada con el fin de encuestar a intervalos
regulares al mouse (11/30 a 1/60 segundos), e interrumpir al microprocesador
de forma que el Driver pueda leer su estado desde los registros en la tarjeta.

Esta tasa de interrupciones está determinada porque entre 30 y 60 Hz se


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encuentra la mayoría de las tasas de refrescamiento de los monitores. Otro tipo


de interfaz es el de las computadoras PS/2. Estas siglas corresponden a los
equipos fabricados por IBM, que salió al mercado con las 386 y que significa
Personal System 2, en el año 1987.

Este mouse es similar al serial en muchas cuestiones. Contiene un


microprocesador que transmite datos seriales al controlador del teclado dentro
de la PS/2. Este decodifica esa información y el BIOS la hace disponible al
DRIVER.

La resolución
La resolución de un Mouse se refiere al número de puntos que éste puede
detectar por cada pulgada de movimiento.
Una de las características más importantes en un mouse la resolución. Este
parámetro indica la relación existente entre el movimiento del mismo sobre la
superficie de la mesa y equivalente en desplazamientos del cursor en la
pantalla.

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Gina Izquierdo
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