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Tarea evaluable del mdulo 2 Abel Eduardo Elizondo Bailey AL02703295 15/11/13

ARNULFO PEREZ PEREZ Gestin de administracin planeacin y ciclo de desarrollo de sistemas de informacin Mdulo 2. Estrategias y herramientas para el desarrollo de sistemas

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Nombre: Abel Eduardo Elizondo Bailey Nombre del curso: Gestin de administracin planeacin y ciclo de desarrollo de sistemas de informacin

Matrcula: AL02703295 Nombre del profesor: Arnulfo Prez Prez

Mdulo 2. Estrategias y herramientas para el desarrollo de sistemas Fecha: 15/11/13 Bibliografa:

Actividad: Tarea evaluable 2

Kendall K., Kendall J. (2005). Anlisis y diseo de sistemas. (6a ed.) Mxico D.F.: Pearson Educacin. ISBN: 9789702605775 Captulo 1. El rol del analista de sistemas Captulo 2. El estilo organizacional y su impacto en los sistemas de informacin

Objetivo: Entender los diferentes ciclos

Procedimiento: Para llevar a cabo este reporte se realizaron los siguientes pasos: 1. Investigu y revis bibliografa relacionada con el tema, en las fuentes mencionadas en este trabajo. 2. Investigu y revis fuentes alternas de informacin en Internet como complemento al tema en la biblioteca digital, buscando en la base de datos de ProQuest. 3. Reflexion y comprend el tema de la actividad mediante los apoyos visuales que me otorga el curso. Esto me permiti contar con ms informacin para ejecutar la investigacin. 4. Investigue sobre los ciclos de vida. 5. De acuerdo a los resultados de la investigacin, redact mis resultados y conclusin, la experiencia fue satisfactoria y exitosa.

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Resultados:
Instrucciones: Se necesita desarrollar un sistema que ayude a controlar el programa de capacitacin en la empresa para garantizar mediante diversa documentacin que los trabajadores han recibido capacitacin y as la empresa pueda obtener diversas certificaciones. Asimismo, en dicho sistema se deber poder registrar la siguiente informacin para que pueda ser accesada por el departamento de Recursos Humanos en cualquier tiempo. El sistema requerido realizar las siguientes funciones: Encuesta para programar curso: Deber generar un correo electrnico a los empleados en los que se pongan a consideracin un mximo de 5 cursos previamente seleccionados por la empresa y el sindicato, para que el empleado seleccione del 1 al 5 cuales considera prioritarios. Evaluacin de resultados de la encuesta: Una vez obtenida la informacin de las encuestas el sistema deber arrojar el resultado del orden de los 5 cursos para ubicar en el calendario de mayor demanda como numero 1 y como 5 el de menor demanda. Capacitador: El sistema proporcionar los datos personales del capacitador, as como el material didctico que se utilizar en el curso. Alumnos: El sistema recibir las solicitudes de inscripcin de los alumnos pero establecer un 25% como asistencia total por cada departamento de la empresa, para evitar que el 100% de un departamento acuda a dicho curso y se quede sin empleados. Control de asistencia: El sistema generar una lista de asistencia con los nombres de cada empleado y el nombre del curso. Despus de revisar la situacin presentada, desarrolla los siguientes puntos:

Define alcance del proyecto que se tendra que realizar para el desarrollo del sistema que facilite el manejo de la informacin. Utiliza diagramas de Gantt o cronogramas para mostrar el proceso que te lleva a lo largo del proyecto.

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Los pasos a seguir para llevar a cabo el alcance del proyecto:

1. Anlisis: Acorde a las alternativas generadas por el estudio, en esta etapa se ajusta las necesidades del usuario a travs de diagramas especiales, dando como resultado las especificaciones estructuradas.

2. Esquema de proyecto/ Diseo: Se implantaran la representacin en la que el sistema cumplir con las exigencias identificadas durante la fase de anlisis, esta etapa de diseo lgico es tardada en contraste con la del desarrollo del producto para que se denomine diseo fsico.

3. Construccin: Formulacin selectiva y descriptiva de la conducta moral o normal caracterstica de los miembros de una sociedad.

4. Prueba: Se alimentan como entradas conjunto de datos de prueba para su procesamiento y despus se examinan los resultados.

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5. Marcha y explotacin: Una vez el producto diseado progresado planeado, las aplicaciones se emplean durante muchos aos, sin embargo las organizaciones y los usuarios cambian con el paso del tiempo.

6. Tcnica: Es un mtodo que aplica herramientas y reglas especficas para completar una o ms fases del ciclo de vida del desarrollo de Sistemas. Ellas se aplican a una parte del ciclo de vida total.

7. Metodologa: es una versin amplia y detallada de un ciclo de vida COMPLETO de desarrollo de sistemas que incluye: Reglas, procedimientos, mtodos, herramientas Funciones individuales y en grupo por cada tarea. Productos resultantes: Normas de Calidad

Conclusin: En esta actividad aprend sobre los ciclos de la vida y sobre el desarrollo de sistemas. Es de suma importancia lo que representa a cada parte del sistema corporativo y sus definiciones.