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P’0Versión: 1 F6060065
1. Identificación de la Guía de Aprendizaje
2. Introducción
Visual Basic es un lenguaje de programación de los llamados "visuales", puesto que parte de la programación
que se realiza con él se basa en la utilización de elementos visuales. La palabra "Visual" hace referencia al
método que se utiliza para crear la interfaz gráfica de usuario. En lugar de escribir numerosas líneas de código
para describir la apariencia y la ubicación de los elementos de la interfaz, simplemente podemos agregar
objetos prefabricados en su lugar dentro de la pantalla, que ahorran mucho tiempo de programación y que
sobrepasan el concepto de la programación convencional en cuanto a la estructura secuencial del programa.
Para familiarizarnos con este lenguaje de programación desarrollaremos un proyecto en el cual manejaremos
las herramientas principales para crear formularios y generar la interfaz grafica de una calculadora la cual será
programada para que haga las operaciones básicas.
3.3.
Realizar la aplicación de la calculadora en Visual Basic 2008
GUÍA DE APRENDIZAJE
Apoyados en el material de estudio se debe crear un formulario donde se insertaran todos los
botones que tiene una calculadora incluidos los números, las operaciones y los signos, se puede
guiar por la calculadora de Windows.
Después de haber diseñado el formulario se debe hacer la respectiva programación de cada botón
para que ejecute las operaciones correspondientes, al digitar los números se debe concatenar cada
valor que se esta ingresando para que forme un solo numero, este debe aparecer en una caja de
texto.
Se deben utilizar tres variables una para el valor uno, otra para el valor dos y la ultima para la
respuesta, estos valores se deben mostrar en la caja de texto, además se debe validar que no exista
una división entre 0.
5. Evaluación
Criterios de evaluación:
Construye la interfaz grafica de la calculadora
Evidencias de aprendizaje:
Sala de computo, computadores con conexión a internet, Visual Studio 2008, Guía de aprendizaje
Tablero y marcadores
GUÍA DE APRENDIZAJE
7. Bibliografía
9. Fecha de elaboración:
13 de septiembre de 2009
End Sub
End Sub
End If
resp = 0
n2 = Val(TextBox1.Text)
If (opera = 4) Then
resp = n1 + n2
TextBox1.Text = resp
End If
resp = 0
n2 = Val(TextBox1.Text)
If (opera = 3) Then
resp = n1 - n2
TextBox1.Text = resp
End If
resp = 0
n2 = Val(TextBox1.Text)
If (opera = 2) Then
resp = n1 / n2
TextBox1.Text = resp
End If
If (opera = 6) Then
resp = n1 ^ n2
TextBox1.Text = resp
End If
End Sub
End Sub
End Sub
End Sub
End Sub
End Sub
End Sub
End Sub
End Sub
End Sub
End While
End Sub
End Class
GUÍA DE APRENDIZAJE