You are on page 1of 4

INSTITUT PENDIDIKAN GURU MALAYSIA KAMPUS IPOH

PENDIDIKAN JASMANI (ASAS)

T AJ U K : P ER M AI N AN T R AD I S I O N AL ( G E L U NG S I AP A? )

N AM A : V I J AY AN D R AN A/ L R AJ A V I J AY AN A/ L N AD AR AJ E I N

( 860 122- !- 11 1) ( 861 118- "8- 6 # !)

N AM A PE NS Y AR AH : EN $ S UG UM AR AN A/ L VE L AY U T H AM

Gelung Siapa?
A%&'&( D)*+,%-.&( Gelung

Skitel

P+,&'-,&( P+,/&)(&( 1. Semua pemain dikehendaki melakukan aktiviti tersebut. 2. Pemain tidak boleh mara ke gelung yang satu lagi tanpa menggantikan tempat pemegang gelung. 3. Kesemua pemain perlu melibatkan diri tanpa berlakunya penyingkiran. 4. Penalti akan diberikan jika berlaku kekasaran. 5. Permainan ini akan dimain selama 5 minit. . Kumpulan yang menghabiskan pusingan dengan pantas dikira sebagai pemenang. !. Keputusan pengadil adalah muktamad.

0&,& P+(1+%2%&&( 1. "urid# murid dibahagi kepada dua kumpulan dengan bilangan yang sama banyak. 2. Ka$asan permainan tidak melebihi keluasan gelanggang badminton. 3. Setiap murid dari kumpulan masing# masing akan memegang gelung ke%uali seorang murid yang akan berdiri berasingan di belakang skitel. 4. "urid# murid yang memegang gelung akan didirikan oleh guru mengikut kordinasi yang ditetapkan. 5. Seorang murid yang merangkak masuk ke dalam gelung akan menggantikan tempat murid yang berdiri di hadapan. . "urid yang telah memegang gelung pada tempat tersebut akan merangkak masuk ke dalam gelung kedua dan mengulangi langkah yang sama.

Kedudukan murid# murid sambil memegang gelung. Seorang murid akan memulakan permainan dari tempat kon diletakkan.

You might also like