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Fotometra

Como ya sabemos, la luz es una forma de radiacin electromagntica comprendida entre los 380 nm y los 770 nm de longitud de onda a la que es sensible el o o !umano" #ero esta sensibilidad no es igual en todo el inter$alo y tiene su m%&imo para ''' nm (amarillo)$erdoso* descendiendo !acia los e&tremos ($ioleta y ro o*" Con la fotometra pretendemos definir unas !erramientas de traba o, magnitudes y gr%ficos, para la luz con las que poder realizar los c%lculos de iluminacin" Magnitudes y unidades de medida #ara traba ar con la luz $isible se definen unas magnitudes y unidades para poder e$aluar los fenmenos luminosos" Grficos y diagramas de iluminacin +os gr%ficos y tablas son una potente !erramienta de traba o para el proyectista pues dan una informacin precisa de la forma del !az de luz de una l%mpara o luminaria" Ejercicios , emplos y cuestiones sobre el tema"

-agnitudes y unidades de medidas


+a luz, al igual que las ondas de radio, los rayos . o los gamma es una forma de energa" /i la energa se mide en oules (0* en el /istema 1nternacional, para qu necesitamos nue$as unidades" +a razn es m%s simple de lo que parece" 2o toda la luz emitida por una fuente llega al o o y produce sensacin luminosa, ni toda la energa que consume, por e emplo, una bombilla se con$ierte en luz" 3odo esto se !a de e$aluar de alguna manera y para ello definiremos nue$as magnitudes4 el flu o luminoso, la intensidad luminosa, la iluminancia, la luminancia, el rendimiento o eficiencia luminosa y la cantidad de luz"

Flujo luminoso
#ara !acernos una primera idea consideraremos dos bombillas, una de 5' 6 y otra de 70 6" ,st% claro que la de 70 6 dar% una luz m%s intensa" #ues bien, esta es la idea4 8cu%l luce m%s9 o dic!o de otra forma 8cu%nto luce cada bombilla9 Cuando !ablamos de 5' 6 o 70 6 nos referimos slo a la potencia consumida por la bombilla de la cual solo una parte se con$ierte en luz $isible, es el llamado flu o luminoso" #odramos medirlo en :atts (6*, pero parece m%s sencillo definir una nue$a unidad, el lumen, que tome como referencia la radiacin $isible" ,mpricamente se demuestra que a una radiacin de ''' nm de ; 6 de potencia emitida por un cuerpo negro le corresponden 783 lumen"

/e define el flujo luminoso como la potencia (6* emitida en forma de radiacin luminosa a la que el o o !umano es sensible" /u smbolo es y su unidad es el lumen (lm*" < la relacin entre :atts y l=menes se le llama equivalente luminoso de la energa y equi$ale a4 ; :att)luz a ''' nm > 783 lm Flu o luminoso /mbolo4 ?nidad4 lumen (lm*

Intensidad luminosa
,l flu o luminoso nos da una idea de la cantidad de luz que emite una fuente de luz, por e emplo una bombilla, en todas las direcciones del espacio" #or contra, si pensamos en un proyector es f%cil $er que slo ilumina en una direccin" #arece claro que necesitamos conocer cmo se distribuye el flu o en cada direccin del espacio y para eso definimos la intensidad luminosa"

@iferencia entre flu o e intensidad luminosa" /e conoce como intensidad luminosa al flu o luminoso emitido por unidad de %ngulo slido en una direccin concreta" /u smbolo es 1 y su unidad la candela (cd*" /mbolo4 1 1ntensidad luminosa ?nidad4 (cd* candela

Iluminancia
Auiz%s !aya ugado alguna $ez a iluminar con una linterna ob etos situados a diferentes distancias" /i se pone la mano delante de la linterna podemos $er esta fuertemente iluminada por un crculo pequeBo y si se ilumina una pared le ana el circulo es grande y la luz dbil" ,sta sencilla e&periencia recoge muy bien el concepto de iluminancia"

Concepto de iluminancia" /e define iluminancia como el flu o luminoso recibido por una superficie" /u smbolo es , y su unidad el lu& (l&* que es un lmCm "
5

1luminancia

/mbolo4 , ?nidad4 lu& (l&*

,&iste tambin otra unidad, el foot-candle (fc*, utilizada en pases de !abla inglesa cuya relacin con el lu& es4 ; fc ;0 l& ; l& 0"; fc ,n el e emplo de la linterna ya pudimos $er que la iluminancia depende de la distancia del foco al ob eto iluminado" ,s algo similar a lo que ocurre cuando omos ale arse a un coc!eD al principio se oye alto y claro, pero despus $a disminuyendo !asta perderse" +o que ocurre con la iluminancia se conoce por la ley inversa de los cuadrados que relaciona la intensidad luminosa (1* y la distancia a la fuente" ,sta ley solo es $%lida si la direccin del rayo de luz incidente es perpendicular a la superficie" +ey in$ersa de los cuadrados

8Au ocurre si el rayo no es perpendicular9 ,n este caso !ay que descomponer la iluminancia recibida en una componente !orizontal y en otra $ertical a la superficie"

< la componente !orizontal de la iluminancia (, E* se le conoce como la ley del coseno" ,s f%cil $er que si > 0 nos queda la ley in$ersa de los cuadrados" /i e&presamos , E y ,F en funcin de la distancia del foco a la superficie (!* nos queda4

,n general, si un punto est% iluminado por m%s de una l%mpara su iluminancia total es la suma de las iluminancias recibidas4

Luminancia
Easta a!ora !emos !ablado de magnitudes que informan sobre propiedades de las fuentes de luz (flu o luminoso o intensidad luminosa* o sobre la luz que llega a una superficie (iluminancia*" #ero no !emos dic!o nada de la luz que llega al o o que a fin de cuentas es la que $emos" @e esto trata la luminancia" 3anto en el caso que $eamos un foco luminoso como en el que $eamos luz refle ada procedente de un cuerpo la definicin es la misma" /e llama luminancia a la relacin entre la intensidad luminosa y la superficie aparente $ista por el o o en una direccin determinada" /u smbolo es + y su unidad es la cdCm 5" 3ambin es posible encontrar otras unidades como el stilb (; sb > ; cdCcm5* o el nit (; nt > ; cdCm5*" /mbolo4 + ?nidad4 cdCm5

+uminancia

,s importante destacar que slo $emos luminancias, no iluminancias"

Rendimiento luminoso o eficiencia luminosa


Ga mencionamos al !ablar del flu o luminoso que no toda la energa elctrica consumida por una l%mpara (bombilla, fluorescente, etc"* se transformaba en luz $isible" #arte se pierde por calor, parte en forma de radiacin no $isible (infrarro o o ultra$ioleta*, etc"

#ara !acernos una idea de la porcin de energa =til definimos el rendimiento luminoso como el cociente entre el flu o luminoso producido y la potencia elctrica consumida, que $iene con las caractersticas de las l%mparas (5' 6, 70 6"""*" -ientras mayor sea me or ser% la l%mpara y menos gastar%" +a unidad es el lumen por :att (lmC6*" Hendimiento luminoso /mbolo4 ?nidad4 lm C 6

Cantidad de luz
,sta magnitud slo tiene importancia para conocer el flu o luminoso que es capaz de dar un flas! fotogr%fico o para comparar diferentes l%mparas seg=n la luz que emiten durante un cierto periodo de tiempo" /u smbolo es A y su unidad es el lumen por segundo (lmIs*" Cantidad de luz /mbolo4 A A > It ?nidad4 lmIs Jr%ficos y diagramas Cuando se !abla en fotometra de magnitudes y unidades de media se definen una serie de trminos y leyes que describen el comportamiento de la luz y sir$en como !erramientas de c%lculo" #ero no !emos de ol$idar que las !iptesis utilizadas para definirlos son muy restricti$as (fuente puntual, distribucin del flu o esfrica y !omognea, etc"*" <unque esto no in$alida los resultados y conclusiones obtenidas, nos obliga a buscar nue$as !erramientas de traba o, que describan me or la realidad, como son las tablas, gr%ficos o programas inform%ticos" @e todos los incon$enientes planteados, el m%s gra$e se encuentra en la forma de la distribucin del flu o luminoso que depende de las caractersticas de las l%mparas y luminarias empleadas"

1nfluencia de la luminaria en la forma del !az de luz"

< menudo no le daremos muc!a importancia a este tema, como pasa en la iluminacin de interiores, pero ser% fundamental si queremos optimizar la instalacin o en temas como la iluminacin de calles, decorati$a, de industrias o de instalaciones deporti$as" < continuacin $eremos los gr%ficos m%s !abituales en luminotecnia4

@iagrama polar o cur$a de distribucin luminosa" @iagramas isocandela" o <lumbrado por proyeccin" o <lumbrado p=blico" #royeccin azimutal de +ambert" Cur$as isolu&"

Diagrama polar o curvas de distribucin luminosa


,n estos gr%ficos la intensidad luminosa se representa mediante un sistema de tres coordenadas (1,C, *" +a primera de ellas I representa el $alor numrico de la intensidad luminosa en candelas e indica la longitud del $ector mientras las otras seBalan la direccin" ,l %ngulo C nos dice en qu plano $ertical estamos y mide la inclinacin respecto al e e $ertical de la luminaria" ,n este =ltimo, 0K seBala la $ertical !acia aba o, L0K la !orizontal y ;80K la $ertical !acia arriba" +os $alores de C utilizados en las gr%ficas no se suelen indicar sal$o para el alumbrado p=blico" ,n este caso, los %ngulos entre 0K y ;80K quedan en el lado de la calzada y los comprendidos entre ;80K y 370K en la aceraD L0K y 570K son perpendiculares al bordillo y caen respecti$amente en la calzada y en la acera"

Con un sistema de tres coordenadas es f%cil pensar que m%s que una representacin plana tendramos una tridimensional" @e !ec!o, esto es as y si representamos en el espacio todos los $ectores de la intensidad luminosa en sus respecti$as direcciones y uniramos despus sus e&tremos, obtendramos un cuerpo llamado slido fotomtrico" #ero como traba ar en tres dimensiones es muy incmodo, se corta el slido con planos $erticales para diferentes $alores de C (suelen ser uno, dos, tres o m%s dependiendo de las simetras de la figura* y se reduce a la representacin plana de las cur$as m%s caractersticas" ,n la curva de distribucin luminosa, los radios representan el %ngulo y las circunferencias concntricas el $alor de la intensidad en candelas" @e todos los planos $erticales posibles identificados por el %ngulo C, solo se suelen representar los planos $erticales correspondientes a los planos de simetra y los trans$ersales a estos (C > 0K y

C > L0K* y aquel en que la l%mpara tiene su m%&imo de intensidad" #ara e$itar tener que !acer un gr%fico para cada l%mpara cuando solo $ara la potencia de esta, los gr%ficos se normalizan para una l%mpara de referencia de ;000 lm" #ara conocer los $alores reales de las intensidades bastar% con multiplicar el flu o luminoso real de la l%mpara por la lectura en el gr%fico y di$idirlo por ;000 lm"

Matriz de intensidades luminosas


3ambin es posible encontrar estos datos en unas tablas llamadas matriz de intensidades luminosas donde para cada pare a de $alores de C y obtenemos un $alor de 1 normalizado para una l%mpara de flu o de ;000 lm"

Diagramas isocandela
< pesar de que las cur$as de distribucin luminosa son !erramientas muy =tiles y pr%cticas, presentan el gran incon$eniente de que slo nos dan informacin de lo que ocurre en unos pocos planos meridionales (para algunos $alores de C* y no sabemos a ciencia cierta qu pasa en el resto" #ara e$itar estos incon$enientes y con ugar una representacin plana con informacin sobre la intensidad en cualquier direccin se definen las cur$as isocandela" ,n los diagramas isocandelas se representan en un plano, mediante cur$as de ni$el, los puntos de igual $alor de la intensidad luminosa" Cada punto indica una direccin del espacio definida por dos coordenadas angulares" /eg=n cmo se esco an estos %ngulos, distinguiremos dos casos4

#royectores para alumbrado por proyeccin" +uminarias para alumbrado p=blico" #royeccin azimutal de +ambert"

,n los royectores se utiliza un sistema de coordenadas rectangulares con %ngulos en lugar de las tpicas & e y" #ara situar una direccin se utiliza un sistema de meridianos y paralelos similar al que se usa con la 3ierra" ,l paralelo 0K se !ace coincidir con el plano !orizontal que contiene la direccin del !az de luz y el meridiano 0K con el plano perpendicular a este" Cualquier direccin, queda pues, definida por sus dos

coordenadas angulares" Conocidas estas, se sit=an los puntos sobre el gr%fico y se unen aquellos con igual $alor de intensidad luminosa formando las lneas isocandelas"

,n las luminarias ara alumbrado !blico, para definir una direccin, se utilizan los %ngulos C y usados en los diagramas polares" /e supone la luminaria situada dentro de una esfera y sobre ella se dibu an las lneas isocandelas" +os puntos de las cur$as se obtienen por interseccin de los $ectores de intensidad luminosa con la superficie de esta" #ara la representacin plana de la superficie se recurre a la royeccin azimutal de "ambert"

,n estos gr%ficos, los meridianos representan el %ngulo C, los paralelos y las intensidades, lneas ro as, se refle an en tanto por ciento de la intensidad m%&ima" Como en este tipo de proyecciones las superficies son proporcionales a las originales, el flu o luminoso se calcula como el producto del %rea en el diagrama (en estereorradianes* por la intensidad luminosa en este %rea" <dem%s de intensidades y flu os, este diagrama informa sobre el alcance y la dispersin de la luminaria" ,l alcance da una idea de la distancia longitudinal m%&ima que alcanza el !az de luz en la calzada mientras que la dispersin se refiere a la distancia trans$ersal"

Curvas isolux
+as cur$as $istas en los apartados anteriores (diagramas polares e isocandelas* se obtienen a partir de caractersticas de la fuente luminosa, flu o o intensidad luminosa, y dan informacin sobre la forma y magnitud de la emisin luminosa de esta" #or contra, las cur$as isolu& !acen referencia a las iluminancias, flu o luminoso recibido por una superficie, datos que se obtienen e&perimentalmente o por calculo a partir de la matriz de intensidades usando la frmula4

,stos gr%ficos son muy =tiles porque dan informacin sobre la cantidad de luz recibida en cada punto de la superficie de traba o y son utilizadas especialmente en el alumbrado p=blico donde de un $istazo nos podemos !acer una idea de como iluminan las farolas la calle" +o m%s !abitual es e&presar las curvas isolu# en valores absolutos definidas ara una lm ara de $%%% lm y una altura de montaje de $ m"

+os $alores reales se obtienen a partir de las cur$as usando la e&presin4

3ambin puede e&presarse en valores relativos a la iluminancia m#ima &$%%'( ara cada altura de montaje " +os $alores reales de la iluminancia se calculan entonces como4 ,real > ,cur$a I , m%& con

siendo a un par%metro suministrado con las gr%ficas" Fotometra y e ercicios

Problemas resueltos
$) *na su erficie est iluminada or una fuente luminosa untual de +% cd de intensidad constante en todas direcciones situada a , m de altura) Calcular la iluminancia -orizontal y vertical ara los siguientes valores del ngulo alfa. %/ 0%1/ 231/ 4%1/ 531 y +%1) 6olucin Como $imos al !ablar de magnitudes fotomtricas, las componentes de la iluminancia, se pueden calcular empleando las frmulas4

G dado que conocemos todos los datos (! > 5 m, 1 > 80 cd y los diferentes $alores de alfa* solo queda sustituir y calcular4

Como podemos $er, la mec%nica de c%lculo es siempre la misma" <s pues, los resultados finales son4 7 &m( 0K 30K M'K 70K 7'K 80K 0 ;";' 5 3"M7 7"M' ;; E8 &lu#( 50 ;5"LL 7"07 5"' 0"3' 0";0 E9 &lu#( 0 7"' 7"07 M"33 ;"5L 0"'L E &lu#( 50 ;' ;0 ' ;"3M 0"70

/i representamos el diagrama isolu& de la superficie podemos obser$ar que las cur$as son circunferencias, debido a que la intensidad es constante en todas direcciones, que la iluminancia disminuye a medida que los puntos se ale an del foco y que la m%&ima iluminancia se encuentra en la proyeccin de la fuente sobre la superficie (0K*"

,) *na su erficie circular de 0 m de radio est iluminada or una bombilla de 3% cd de intensidad constante en todas direcciones situada a , m de altura sobre el centro de la lataforma) Calcular la iluminacin m#ima y mnima sobre la su erficie) 6olucin ,n este caso nos piden la iluminancia sobre la superficie, es decir, la iluminancia !orizontal" Como la intensidad es constante en todas direcciones y la altura tambin el $alor de la iluminancia depender% =nicamente de la distancia de los puntos al foco" ,n nuestro caso el punto m%s pr&imo es la proyeccin de la bombilla sobre la superficie ( > 0K* y los m%s ale ados son aquellos que est%n en los bordes (H > 3 m*" 1luminancia m%&ima4

1luminancia mnima (H > 3 m*4

0) :enemos un royector situado en el tec-o de %)%2 m , de su erficie que ilumina con una intensidad de $%% cd en cualquier direccin una mesa de %)3 m , de su erficie) "a mesa se uede considerar una su erficie es ecular de factor de refle#in de %)+) Calcular la luminancia de la fuente y la luminancia de la mesa ara el observador de la figura)

6olucin

+uminancia de la fuente4

+uminancia de la mesa4 Como la mesa no es una superficie reflectante perfecta una parte de la intensidad luminosa que le llega es absor$ida por esta" ,sto quiere decir que en la frmula de la luminancia el $alor de 1 estar% afectado por el factor de refle&in"

2) :enemos una luminaria simtrica situada en el centro de una -abitacin de 3 # , m a 0 m de altura del suelo) Calcular la iluminancia sobre los untos marcados en el dibujo a artir del diagrama olar de la luminaria) El flujo luminoso de la lm ara es de 3%% lm)

6olucin ,n este caso la intensidad no es uniforme ni constante en cualquier direccin y por ello tenemos que traba ar con gr%ficos" ,sto no supone ninguna complicacin adicional respecto a lo $isto anteriormente y la mec%nica y las frmulas empleadas siguen siendo las mismas" +a =nica diferencia estriba en que los $alores de la intensidad los tomaremos de un gr%fico polar, que en este caso depende slo del %ngulo alfa debido a que la luminaria es simtrica" +os pasos a seguir son4

Calcular

+eer 1( * relati$o del gr%fico

Calcular la iluminancia

Iluminancia en a.

Iluminancia en b.

Iluminancia en c.

Iluminancia en d.

3) *n tramo de calle est iluminado or una farola de $% m de altura y $%%%% lm de flujo luminoso cuyo diagrama isolu# se adjunta)

Calcular la iluminancia en los siguientes untos de la calzada.

6olucin Hesol$er este problema es muy sencillo, pues slo !ay que trasladar los puntos de la calle al diagrama isolu& di$idiendo sus coordenadas por la altura de la luminaria, leer los $alores del gr%fico y calcular la iluminancia con la frmula"

Iluminancia en c.

+as coordenadas absolutas de c son4 & > ;' m e y >;5"' m <!ora las di$idimos por la altura (;0 m* para con$ertirlas en $alores relati$os que situaremos sobre el gr%fico4 &r > ;"' D yr > ;"5' < continuacin leemos los $alores relati$os de la iluminancia del diagrama4

Coordenadas relativas (;"',;"5'* Finalmente aplicamos la fmula y ya est%"

Er lm( ' l&

&l#;$%%%

Como se puede $er el proceso a seguir es siempre igual y los resultados finales son4 <unto a b c d e f Coordenadas absolutas (50,0* (0,'* (;',;5"'* (0,;0* (5','* (30,;'* Coordenadas relativas (5,0* (0,0"'* (;"',;"5'* (0,;* (5"',0"'* (3,;"'* Er&l#;$%%% lm( E&l#( ;00 5' ' 5' ; ; ;0 5"' 0"' 5"' 0"; 0";

Problemas propuestos
$) :enemos una fuente luminosa untual de $%% cd de intensidad constante en todas direcciones situada sobre una lataforma rectangular de ,%#$% m como la de

la figura) Calcular la iluminacin m#ima y mnima sobre la su erficie y la iluminancia en los untos &0/ $%(/ &%/ $3(/ &5/ ,%( y &$%/ $3()

Fer resultados Coordenadas E &lu#( Fer solucin (;',M* (;0,0* ;;";0 0"0777 (3,;0* (0,;'* (7,50* (;0,;'* ;"M' 5"M0 ;"07 0"LL

Coordenadas (;',M* (;0,0* (3,;0* (0,;'* (7,50* (;0,;'*

d &m( 0 ;7";7 '"; M '"83 7 0K 7L"M8K 'L"'3K '3";3K 75"77K 73"M3K

E &lu#( ;;";0 0"0777 ;"M' 5"M0 ;"07 0"LL

,) <ara la dis osicin de luminarias de la figura/ calcular la iluminancia en el centro de la laca &a( y en el unto b)

Fer resultados <unto a b Fer solucin E &lu#( 5"8M ;";L

con Como a est% situada en el centro de simetras de la placa d;, d5 y d3 son iguales"

Conocidos d y !, sabemos el %ngulo alfa" <unto a d E &lu#( <unto b d E &lu#( $ '"'L M8";LK ;";L $ ;0 73"M3K 0"37 , '"'L 7;"78K ;";7 , ;;";8 7M"L8K 0";L 0 '"'L M0"3;K 0"M8 0 ' 78"50K 0"7M ,b > ;";L ,a > 5"8M Eb Ea

0) <ara el tramo de calle de la figura/ calcular la iluminancia en los untos a/ b/ c/ d/ e y f) "a farola mide + m de altura y la lm ara tiene un flujo de $3%%% lm) =simismo/ se suministran los diagramas olares de las luminarias referenciadas a $%%% lm) @iagramas polares disponibles4

Fer resultados <unto a b c d e f

E&lu#( 5;"0L ;L"07 ;'"08 ;'"75 7";' ;;";7

Fer solucin <unto d &m( tan a b c d e f 0 8 M ' ;M ;0 0 ; 0"' 0"75' ;"7' ;"5' 0K M'K 35K C 0K Ir &cd;$%%% lm( I &lm( E &l#( L0 ;3'0 5;"0L 3M'0 ;L"07 ;3'0 ;'"08 ;7'0 ;'"75 3;'0 7";' 5L5' ;;";7

L0K 530 ;80K ;;0 5;0

57"7K 570K L0 70"3K 0K

';"3K M'K ;L'

2) <ara el tramo de calle de la figura calcular las iluminancias de los untos a/ b/ c y d a artir de la matriz de intensidades luminosas de la luminaria) >%1 $,%1 $3%1 $+%1 ,$%1 ,2%1 ,5%1 %1 ;M0 ;M0 ;M0 ;M0 ;M0 ;M0 ;M0 $%1 ;50 ;30 ;30 ;3' ;70 500 530 ,%1 ;;0 ;50 ;50 ;5' 5;0 5L0 3;0 0%1 ;00 ;;0 ;;' ;70 300 350 330 2%1 L0 Ntros datos4 ! > > 50000 lm ;0 3%1 70 m 4%1 70 5%1 30 +%1 ' >%1 0 ;00 ;;0 ;80 M00 330 570 80 70 50 8 0 ;00 500 M'0 ;L0 ;;0 ;50 580 M70 L0 70 ;0 0 530 300 70 ;' 0 3' 0 M0 0 70 50 ;' 0

cd C ;000 lm Fer resultados <unto E&lu#( Fer solucin a b c d

58 ;3"MM

;3 M"78

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