24 de Enero del 2013, Guadalajara, Jalisco. I N D I C E
Introduccin a la conferencia.
Preguntas detonadoras: 1. Qu experiencias significativas han tenido al trabajar con el nuevo enfoque por competencias? 2. Cules han sido las dificultades significativas con las que se han presentado durante la implementacin del enfoque? 3. Cules son las necesidades principales para la implementacin del enfoque por competencias?
Introduccin a la RIEMS
Qu son las competencias / Definicin
Estrategias de aprendizaje / Definicin
Tipos de estrategias
Conclusiones
Objetivos:
Determinar elementos para el diseo de estrategias de aprendizaje para la formacin por competencias
Recuperando la experiencia 1. Qu experiencias significativas han tenido al trabajar con el nuevo enfoque por competencias?
2. Cules han sido las dificultades significativas con las que se han presentado durante la implementacin del enfoque?
Antecedentes de la RIEMS
Nocin de competencia: Una competencia es la capacidad de un individuo para transformarse y desarrollar una actividad, con base en la integracin de conocimientos, habilidades, destrezas, actitudes y valores requeridos para realizar dicha actividad (Chan, 2000).
Atributo capacidad (verbo en infinitivo) Producto: Logro expresin de lo aprendido Condiciones Circunstancias de realizacin, medios, situaciones, actividades y recursos, actitudes y valores Finalidad resultado . Impacto de logro de la competencia Elementos de la competencia Conocimientos: Se refiere al saber referencial o de contenido, es decir un saber que relacionado a datos, hechos que deben reconocerse y memorizarse; y conceptos principios, explicaciones los cuales se busca su comprensin y caracterizacin.
Actitudes: Son los desempeos afectivos, cognitivos y conductuales de los valores.
Elementos de la competencia Valores: Cualidades ticas, morales y sociales requeridas en la persona para desempear una tarea.
Habilidades y destrezas: el saber hacer o saber procedimental, se refiere a la ejecucin de tareas o procedimiento de tipo prctico.
Objetivo: es la expresin de la intencin de aprendizaje, se estructura a partir de la identificacin de la accin que realizable (verbo) y condiciones necesarios para la ejecucin (el cmo). Niveles de la competencia
Genricas
Disciplinares Genricas Las competencias genricas que han de articular y dar identidad a la EMS y que constituyen el perfil del egresado del SNB son las que todos los bachilleres deben estar en capacidad de desempear; les permiten comprender el mundo e influir en l; les capacitan para continuar aprendiendo de forma autnoma a lo largo de sus vidas, y para desarrollar relaciones armnicas con quienes les rodean.
Atributos compartidos que pueden generarse en cualquier disciplina, comunes entre distintos perfiles de egreso. Su importancia radica en la necesidad de responder a las demandas de un mundo cambiante. Entre estas la capacidad de anlisis, sntesis, autoaprendizaje, resolucin de problemas, aplicacin de conocimientos, gestin de la informacin. Disciplinares: Las competencias disciplinares bsicas procuran expresar las capacidades que todos los estudiantes deben adquirir, independientemente del plan y programas de estudio que cursen y la trayectoria acadmica o laboral que elijan al terminar sus estudios de bachillerato. Dan sustento a la formacin de los estudiantes en las competencias genricas que integran el perfil de egreso de la EMS y pueden aplicarse en distintos enfoques educativos, contenidos y estructuras curriculares.
Estrategias de enseanza Las estrategias de enseanza son procedimientos utilizados por el docente para que logre aprendizajes significativos. Una estrategia didctica es buena en la medida en que desata una secuencia de operaciones mentales que le permitan al alumno organizar, decodificar, codificar, integrar, recuperar y elaborar ptimamente la informacin dada su estructura (esquema) mental, para su aplicacin (Daz Barriga, 2002).
Contextualizacin y anticipacin del diseo de la estrategia Contextualizar Intencionar Disear Dar seguimiento Evaluar Tipos de estrategias:
Estrategias para la activacin de conocimientos previos Estrategias de elaboracin Estrategias de organizacin Estrategias y de autorregulacin Estrategias para la utilizacin significativa
Estrategias para la activacin de conocimientos previos Frecuentemente se utilizan preguntas o actividades que recuperan informacin o competencias previas Por ejemplo: Identificacin previa de conceptos Preguntas activadoras Recuperacin de expectativas Exploracin de saberes Discusin guiada Estrategias de elaboracin En esta estrategia existe una intencin precisa de relacionar conocimiento previo con lo nuevo. Por ejemplo es posible: Organizadores previos Crear analogas Aplicacin de la informacin previa a nuevos contextos Videos Pelculas Objetos de aprendizaje, hipertextos, recursos multimedia
Estrategia de organizacin: Permite hacer una organizacin constructiva de informacin que ha de aprenderse por habilidades cognitivas como: agrupar, clasificar la informacin con la intencin de representar las partes y las entre si del objeto estudiado. Mapas conceptuales Esquemas Resumen Matrices, Cuadro C-Q-A Blogs, paginas web, redes sociales Estrategias metacognitivas y de autorregulacin Las estrategias metacognitivas facilitan que aprendiente reconozca sus conocimientos o las creencias sobre sus propios conocimientos; estilos de aprendizaje, niveles de motivacin o emotividad relacionada al proceso de aprendizaje. As como le facilita recuperar los procesos que realiz para desarrollar su aprendizaje. Las autorreguladoras ayudan a estudiante a saber qu va a hacer y cun bien va su proceso de aprendizaje. Por ejemplo: Rbricas, listas de cotejo, cuestionarios
Estrategias de utilizacin significativa Tratar de poner en juego las competencias en situaciones reales y para la resolucin de problemas en contexto. Proyectos, Practicas Roles de juego Trabajo de campo Estudio de casos Uso de simuladores Mundos virtuales Juegos de video
Evaluacin para el aprendizaje basado en competencias La efectiva retroalimentacin informativa a los alumnos. El papel activo del alumno en relacin a su propio aprendizaje. La adaptacin continua de los niveles de adquisicin de las competencias. Valorar individualmente las mejoras del estudiante. Optimizar la docencia. El tener en cuenta la profunda influencia de la evaluacin en la motivacin y en la autoestima del alumno. La necesidad de los alumnos de evaluarse a s mismos y de entender cmo mejorar. Evaluacin de las estrategias de enseanza La evaluacin requiere una observacin, medicin y juicio (Marqus Graell, 2000). En esta propuesta de evaluacin aparte de preguntas como: Para qu evaluar?, Qu evaluar?Cmo evalua Portafolios, e-portafolio, blogs Fichas de registro Preguntas de exploracin Mapa conceptuales Exmenes, productos integradores, resolucin de problemas Evaluaciones de desempeo Evaluacin de desempeo (pruebas de desempeo o ejecucin) Rbricas Lista de cotejo o verificacin Evaluacin de casos Retroalimentacin cualitativa del indicador de desempeo
Das Barriga Arceo, Frida. (2002). Estrategias docentes para un aprendizaje significativo una interpretacin constructivista. Mxico: McGraww-Hill Chan Nez, Mara Elena. (2000) El enfoque curricular por competencias. Documento de trabajado. Sistema de Universidad Virtual, Universidad de Guadalajara. Chan Nez, Mara Elena, Et al (1997). Cuaderno 2 apoyos conceptuales y metodolgicos para el diseo de cursos orientados al aprendizaje autogestivo, Mxico. Universidad de Guadalajara. Mota, J. E. (2009). Diario Oficial de la Federacin de Mxico, Acuerdo Secretarial No. 444. Mxico, Mxico, Mxico.