El documento describe una sesión de aprendizaje sobre la resolución de problemas de porcentajes aplicando el método de Polya. El docente presenta varios problemas sobre precios de compra y venta con pérdidas o ganancias porcentuales. Los estudiantes deben resolver los problemas desarrollando estrategias propias y reflexionando sobre los aprendizajes obtenidos.
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SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 5 - 2º GRADO II Unidd - Porcentajes.docx
El documento describe una sesión de aprendizaje sobre la resolución de problemas de porcentajes aplicando el método de Polya. El docente presenta varios problemas sobre precios de compra y venta con pérdidas o ganancias porcentuales. Los estudiantes deben resolver los problemas desarrollando estrategias propias y reflexionando sobre los aprendizajes obtenidos.
El documento describe una sesión de aprendizaje sobre la resolución de problemas de porcentajes aplicando el método de Polya. El docente presenta varios problemas sobre precios de compra y venta con pérdidas o ganancias porcentuales. Los estudiantes deben resolver los problemas desarrollando estrategias propias y reflexionando sobre los aprendizajes obtenidos.
APLICANDO EL PROCESO DE CADA CASO DE PORCENTAJES RESUELVE PROBLEMAS DE SU
ENTORNO I. DATOS INFORMATIVOS 1.1. Institucin Educativa : Inmaculada de la Merced 1.2. Nivel : Secundaria 1.3. Grado : 2 1.4. Seccin : G - H 1.5. Duracin : 3 horas 1.6. Fecha : Del 12/05/14 al 16/05/14 1.7. Docente : Silvia Barreto Lzaro II. COMPETENCIA, CAPACIDADES Y ACTITUDES:
COMPETENCIA: Resuelve situaciones problemticas de contexto real y matemtico que implican la construccin del significado y el uso de los nmeros y sus operaciones, empleando diversas estrategias de solucin, justificando y valorando sus procedimientos y resultados.
CAPACIDAD DE REA CAPACIDADES GENERALES INDICADORES DE EVALUACIN INSTRUMENTOS
COMUNICACI N MATEMTICA -Comunica
- Explica el procedimiento al resolver diversas situaciones problemticas.
Ficha de cotejo - Representa
- Representa mediante acciones vivenciales los porcentajes en situaciones de la vida real.
-Argumenta - Propicia diversas actividades que permiten el uso de los porcentajes en situaciones problemticas actuales y de su entorno. ACTITUD - Aplica estrategias de aprendizaje, capacidades y competencias en la solucin de los problemas de su contexto. - Adopta una actitud de inters, respeto y atencin ante la explicacin del docente o participacin de sus compaeros. - Cumple oportunamente con sus trabajos y actividades orientadas al desarrollo de sus capacidades del rea. - Participa en el trabajo cooperativo demostrando respeto, inters, responsabilidad y puntualidad.
Ficha de observacin
III. SECUENCIA DIDCTICA:
ESCENARIO: Sesin Laboratorio DURACIN: 3 horas. SITUACIN PROBLEMTICA: El docente plantea diferentes situaciones problemticas: 1. Al vender un objeto en 799 soles pierde el 6 % de lo que me cost. Cunto me cost el objeto? 2. Vend una casa por 177000 soles ganando el 18 % de lo que me cost. Cunto me cost la casa? 3. Compre una maquina en 24800 soles, En cunto debo venderlo para ganar el 40 % del cost? 4. Perdiendo S/ 92 se ha vendido un televisor con el 23 % de prdida. Hallar el precio de venta. Plantea la necesidad de resolver el problema aplicando el mtodo de Polya. 1. Entiendes el problema?, Qu pregunta?, Qu datos tienen? 2. Elaborar un plan 3. Ejecutar el plan 4. Comprobar resultados. CONTEXTO: Educativo CONOCIMIENTOS PREVIOS: - Regla de Tres Simple. - Porcentaje casos. CONOCIMIENTOS EMERGENTES: - Tanto por Ciento en problemas sobre el precio de compra y ventas.
PROCESO PEDAGGICO CAPACIDAD GENERAL ACTIVIDADES /ESTRATEGIAS RECURSO EDUCATIVO DURA CIN
Motivacin
El docente inicia la sesin resaltando la necesidad de trabajar un equipo y de seguir los pasos del mtodo de POLYA para la resolucin de problemas d la vida real. Plantea como motivacin los descuentos que por el da de la madre se dan en diferentes tiendes, llamase en la vente de artefactos, prendas de vestir, zapateras, etc.
-Pizarra
25 min
Exploracin de saberes previos Comunica y Representa Regla de Tres Simple directa.
Problematizacin
Argumenta
-Al vender un objeto en 799 soles pierdo el 6 % de lo que me cost. Cunto me cost el objeto? PREGUNTA: Estamos buscando el PC del objeto. Estamos buscando el valor de las prdidas sabiendo que la hemos vendiendo perdiendo el 6 % del PV. 100 % - 6 % = 94 % Entendemos que 799 es el 94 % Entonces el PC es el 100 % SOLUCIN: 799 REPRESENTA EL 100 % MENOS EL 6 % DE PERDIDA. Es decir, representa el 94 %.
799 ------------- 94 % PC ------------- 100 % Regla de Tres Directa
Rpta: El objeto me cost 850 soles.
-Pizarra
80 min
Construccin de Conocimientos Matematiza Representa Utiliza expresiones grficas y simblicas - El docente ante la respuesta anterior argumenta la necesidad de encontrar el PV, PC y el % de prdida o ganancia de las situaciones problemticas plateadas. - Realiza planteamientos y expresa sus resultados utilizando uno de los tres casos en expresiones matemticas.
- Gua de aprendizaje
Aplicacin o Transferencia
Elabora Estrategias -El docente en la finalidad de reforzar los aprendizajes solicita a los estudiantes que resuelvan los problemas elaborando sus propias estrategias.
Reflexin de los aprendizajes Comunica Los estudiantes reflexionan sobre los aprendizajes obtenidos y como lo lograron, es posible aplicarlo a situaciones de la vida diaria.
Evaluacin La evaluacin es permanente durante la sesin. 30 min.
GUA DE APRENDIZAJE N 02: APLICANDO EL PROCESO DE CADA CASO DE PORCENTAJES RESUELVE PROBLEMAS DE SU ENTORNO ESTUDIANTE: DATOS INFORMATIVOS INSTITUCIN EDUCATIVA Inmaculada de la Merced GRADO 2 SECCIN G - H REA Matemtica BIMESTRE I DURACIN 3 HORAS DOCENTE SILVIA NIZIDA BARRETO LZARO UNIDAD 1 Aplicando la proporcionalidad en problemas de nuestra vida diaria FECHA 12/05/14 - 16/05/14
COMPETENCIA: Resuelve situaciones problemticas de contexto real y matemtico que implican la construccin del significado y el uso de los nmeros y sus operaciones, empleando diversas estrategias de solucin, justificando y valorando sus procedimientos y resultados.
CAPACIDAD DE REA CAPACIDADES GENERALES INDICADORES DE EVALUACIN INSTRUMENTOS
COMUNICACI N MATEMTICA -Comunica
- Explica el procedimiento al resolver diversas situaciones problemticas.
Ficha de cotejo - Representa
- Representa mediante acciones vivenciales los porcentajes en situaciones de la vida real.
-Argumenta - Propicia diversas actividades que permiten el uso de los porcentajes en situaciones problemticas actuales y de su entorno. ACTITUD - Aplica estrategias de aprendizaje, capacidades y competencias en la solucin de los problemas de su contexto. - Adopta una actitud de inters, respeto y atencin ante la explicacin del docente o participacin de sus compaeros. - Cumple oportunamente con sus trabajos y actividades orientadas al desarrollo de sus capacidades del rea. - Participa en el trabajo cooperativo demostrando respeto, inters, responsabilidad y puntualidad.
Ficha de observacin
ESCENARIO: Sesin Laboratorio DURACIN: 3 horas. SITUACIN PROBLEMTICA: El docente plantea diferentes situaciones problemticas: 5. Al vender un objeto en 799 soles pierde el 6 % de lo que me cost. Cunto me cost el objeto? 6. Vend una casa por 177000 soles ganando el 18 % de lo que me cost. Cunto me cost la casa? 7. Compre una maquina en 24800 soles, En cunto debo venderlo para ganar el 40 % del cost? 8. Perdiendo S/ 92 se ha vendido un televisor con el 23 % de prdida. Hallar el precio de venta. Plantea la necesidad de resolver el problema aplicando el mtodo de Polya. 1. Entiendes el problema?, Qu pregunta?, Qu datos tienen? 2. Elaborar un plan 3. Ejecutar el plan 4. Comprobar resultados. CONTEXTO: Educativo CONOCIMIENTOS PREVIOS: - Regla de Tres Simple. CONOCIMIENTOS EMERGENTES: - Tanto por Ciento en problemas sobre el precio de compra - Porcentaje casos. y ventas.