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1.

CONCEPTO: TRIZ consiste en una metodologa y un conjunto de herramientas que permiten


abordar de manera lgica y sistemtica el proceso inventivo. Se parte de un problema especfico (ver
figura 1) del cual se abstraen sus aspectos esenciales, convirtindolo as en un problema abstracto. A
continuacin, se selecciona una solucin abstracta preestablecida para dicho problema abstracto. Por
ltimo, se convierte la solucin abstracta seleccionada en una solucin especfica para el problema
especfico original.



2. AUTOR: Genrich Altshuller naci en octubre de 1926 en Tashkent, en la antigua Unin de
Repblicas Socialistas Soviticas (URSS). Altshuller estuvo en la marina sovitica, y debido a su capacidad
inventiva fue nombrado inspector de patentes. Fascinado con los procesos de invencin, busc en los
textos cientficos las claves para hacer ms metdica la tarea de la innovacin y lleg a la conclusin de
que tendra que ser el mismo el que creara un mtodo. Comenz examinando una gran base de datos
con sus invenciones y las de otros. Con los aos comenz a detectar patrones en la forma en que la
gente llegaba a soluciones para determinadas contradicciones, contradicciones que, segn su opinin,
ocupaban un lugar central en el proceso de innovacin. Este mtodo sistemtico recibi el nombre de
TRIZ: Teora de la Resolucin de Problemas Inventivos. En 1948 le escribe a Stalin criticando el bajo nivel
sovitico para desarrollar trabajo inventivo y ofrece al mismo tiempo soluciones utilizando los principios
de TRIZ. En respuesta es arrestado, torturado y sentenciado a 25 aos en Siberia, donde contina el
desarrollo de TRIZ. Cuenta la historia que a Genrich se lo priv del sueo ya que se negaba a firmar una
confesin. Aqu habra una contradiccin que necesitaba de una respuesta innovadora: Cmo puedo
dormir y no dormir al mismo tiempo? La leyenda dice que fabric unos ojos a partir de dos trozos de
papel de un paquete de cigarrillos, les dibuj pupilas con un fsforo quemado y se los peg con saliva
sobre los prpados. Despus se sent frente a la puerta de su celda y se qued tranquilamente dormido.

Despus de la muerte de Stalin, en 1954 es liberado y dos aos ms tarde aparece su primera
publicacin respecto a TRIZ.

Una vez liberado, Altshuller se radica en EEUU donde contina investigando y produciendo conocimiento
que finalmente es utilizado por la tecnologa norteamericana.
En 1994 public el libro "And suddenly the inventor appeared" bajo el seudnimo de "Henry Altov".
Muere en septiembre de 1999.
La tcnica TRIZ, basada en el trabajo de Altshuller, es hoy ampliamente utilizada por los ingenieros en
todo el mundo.

3. FUNDAMENTO: Una metodologa, un conjunto de herramientas basado en modelos para la
generacin de ideas y soluciones innovadoras para resolver problemas. TRIZ provee de
herramientas y mtodos para usarse en formulacin de problemas, anlisis de sistemas,
anlisis de fallas y patrones de evolucin de sistemas. TRIZ nace del anlisis de miles de
documentos de patentes, de los cuales se extraa la esencia del problema y la estrategia de
solucin aportada. La presencia de ciertas pautas inventivas repetidas en distintos sectores, el
acceso al conocimiento externo al problema y la evolucin de las tecnologas, sentaron las
bases para la metodologa. Triz reposa sobre un sistema de pensamiento dialctico, que
complementa lo anterior con la evolucin constante de los sistemas y la presencia y resolucin
de contradicciones tcnicas. A diferencia de tcnicas como lluvia de ideas, basada en la
generacin de ideas aleatorias, anima a crear un enfoque algortmico y acceder al
conocimiento para la invencin de nuevos sistemas y el refinamiento de los viejos.



Niveles de innovacin

El anlisis de un gran nmero de patentes revela que cada invencin no es igual en su valor
inventivo. G. Altshuller propuso cinco niveles de innovacin:
Nivel 1. Una mejora sencilla de un sistema tcnico. Requiere el conocimiento disponible
dentro de un rea de produccin/aplicacin relevante del sistema.
Nivel 2. Una invencin que incluye la resolucin de una contradiccin tcnica. Requiere el
conocimiento de reas diferentes dentro de un rea relevante del sistema.
Nivel 3. Una invencin que contiene una resolucin de una contradiccin fsica. Requiere el
conocimiento de otras reas de produccin/aplicacin.
Nivel 4. Una nueva tecnologa desarrollada que contiene una solucin de ruptura que
requiere el conocimiento de diferentes campos de la ciencia.
Nivel 5. Descubrimiento de nuevos fenmenos y sustancias.
El los problemas del primer nivel no se cambia el producto (dispositivo o mtodo). En el
segundo nivel se cambia el producto, pero no considerablemente. En el tercer nivel, el
producto es modificado esencialmente y en el cuarto, lo es totalmente; en el quinto el sistema
tcnico entero en el que se utiliza este producto se modificar.
De hecho, un problema puede solucionarse con obtencin de soluciones inventivas de niveles
diferentes.



Contradicciones Tcnicas y Fsicas

Las contradicciones tcnicas y fsicas son piedras angulares de TRIZ. La formulacin de la
Contradiccin Tcnica ayuda a entender mejor la raz del problema y averiguar ms
rpidamente la solucin exacta para este problema. Si no hay ninguna contradiccin tcnica
entonces no se trata de un problema inventivo (no sera problema TRIZ).
La Contradiccin Tcnica supone un conflicto entre caractersticas dentro de un sistema: la
mejora un parmetro del sistema causa el deterioro o empeoramiento de otro parmetro.

Ejemplo: el Aumento de la potencia de un motor (un efecto deseado) puede hacer que el peso
del motor aumente (un efecto negativo).
Altshuller identific 40 Principios que podran utilizarse para eliminar contradicciones tcnicas.
Tambin identific 39 caractersticas (parmetros generalizados) de Sistemas Tcnicos a
utilizarse para desarrollar y describir una contradiccin tcnica.
Una Contradiccin Fsica es un conflicto entre dos exigencias fsicas mutuamente exclusivas
referentes a un mismo parmetro de un elemento del sistema.
Para la solucin de problemas, la formulacin de la Contradiccin Fsica tiene el siguiente
formato: Dado el elemento del sistema debera tener la caracterstica A a fin de realizar la
funcin requerida (para solucionar problema) y este elemento debera tener la caracterstica
no A a fin de satisfacer las limitaciones y exigencias existentes.

Ejemplos: El elemento debera estar caliente y fro...
El elemento debera ser duro y blando...
Cuando nos encontramos con una Contradiccin Fsica conocida pueden utilizarse uno de los 4
Principios de Separacin para vencer este tipo de la contradicciones:

- Separacin de propiedades contradictorias en el tiempo.
- Separacin de propiedades contradictorias en el espacio.
- Transformaciones de Sistema (Reordenacin de las partes).
- Transformacin de Fase, o transformacin fsico-qumica de sustancias.


Anlisis de Recursos

Una vez que se ha identificado el sistema tcnico y ha definido la contradiccin, deberan
evaluarse que recursos estn disponibles para vencer la contradiccin. Para solucionar la
contradiccin, TRIZ recomienda la utilizacin de los recursos de Sustancia-Campo del sistema
existente. Esto se encuentra dentro las exigencias de un sistema ideal.
Los recursos deberan ser el coste fcilmente alcanzable, sin o de bajo coste. Pueden ser
internos o externos al sistema o supersistema. Los recursos pueden ser sustancias o campos.
Otros recursos incluyen espacio y tiempo o incluso otros sistemas cercanos.
La identificacin de estos recursos proporciona abundantes oportunidades para conceptos de
solucin que pueden ser fcilmente desarrollados. Cada recurso es una solucin potencial del
problema. Cuantos ms recursos estn disponibles, mayor ser el espacio para generar
mayor nmero de conceptos de solucin.



Idealidad del Sistema

La Idealidad es la esencia que mueve al hombre para la mejorar sistemas tcnicos - para
hacerlos ms rpidos, mejores y a ms bajo coste. Aumentar las funciones tiles del sistema y
reducir las funciones perjudiciales acercan el sistema a la Idealidad. El Sistema Ideal sera
aquel que no existe materialmente, pero que, an as, realiza la funcin.
El sistema Ideal se consigue sin aadir complejidad a travs de:

- Minimizar partes
- Utilizacin de recursos
- Utilizacin de Efectos Qumicos, Fsicos y Geomtricos

Funciones tiles
Idealidad = --------------------------------------
Funciones Perjudiciales + Coste

Para la resolucin del problema se utiliza la declaracin del Resultado Final Ideal (RFI) que
tiene formulacin general El sistema por S MISMO realiza la funcin requerida sin efectos
perjudiciales ni complicaciones aadidas.
Tpicamente se utilizan tres formulaciones RFI bsicas:

- El Sistema por s mismo realiza la funcin requerida
- El Sistema est ausente pero sus funciones son realizadas ("Simplificando")
- Esta funcin no es necesaria


Efectos y Aplicacin de Bases de datos de Conocimientos

Para alcanzar la Idealidad, debemos utilizar todos los recursos disponibles del sistema, tanto
internos como externos, junto con un inventario (bases de datos) de efectos fsicos, qumicos y
geomtricos con el fin de proporcionar la funcin deseada.

- Efectos Fsicos, ms de 250.
- Efectos Qumicos, ms de 120.
- Efectos Geomtricos, ms de 50.
(Nota del traductor: actualmente la base de datos de efectos incluyen cualquier efecto
cientfico, como los biolgicos. Existen paquetes de software que contienen listados de ms de
5000 efectos.)


Esta es la parte ms voluminosa y controvertida de las herramientas TRIZ. La palabra
"Estndar" pone de manifiesto la idea bsica de que existe una forma corta y exacta de los
principios complejos que tienen que ser aplicados.

Los aspectos fundamentales de estndares consisten en que:

- Incluyen no slo principios sino tambin efectos fsicos.
- Los principios y los efectos incluidos en el estndar forman un sistema definido y conectado
en un orden definido.
- El sistema de principios y efectos est claramente dirigido a la eliminacin de contradicciones
fsicas, tpicas para una clase dada de problemas.
Es claramente visible el enlace entre lo estndares y tendencias bsicas del desarrollo de
sistemas tcnicos.
Los estndares estn estructurados en reglas para la sntesis y reconstruccin de sistemas
tcnicos. Una vez entendidos y con un poco de experiencia en la implementacin de sus
estndares puede ayudar a resolver muchos problemas complejos. El estndar proporciona
dos funciones:

1. Ayuda para mejorar un sistema existente o sintetizar uno nuevo.
2. Los estndares son el mtodo ms eficaz para proporcionar un modelo grfico de un
problema. Esto es lo que se denomina el modelo Sustancia-Campo.
El modelado Sustancia-Campo de un sistema tcnico se realiza en la Zona de Operacin, rea
donde ocurre el corazn del problema y la contradiccin actual. En el Modelo Sustancia-
Campo deben de representarse dos sustancias (elementos) y un campo (energa). El anlisis de
modelo Sustancia-Campo ayuda a determinar los cambios necesarios dentro del sistema
tcnico con el fin de mejorarlo.
G.Altshuller ofreci 76 Estndares Inventivos, divididos en cinco grupos:

Grupo 1: Construir o destruir Modelos Sustancia-Campo
Grupo 2: Desarrollar un Modelo Sustancia-Campo
Grupo 3: Transicin del sistema bsico al sper sistema o al subsistema
Grupo 4: Medida o deteccin dentro de un sistema tcnico
Grupo 5: Reglas de como introducir sustancias o campos en el sistema tcnico


Algoritmo de Resolucin de Problemas Inventivos (ARIZ)

ARIZ es una de las herramientas analticas principales de TRIZ. Sera la destilacin de TRIZ.
Proporciona una serie de pasos lgicos secunciales especficos para desarrollar una solucin
para un problema complejo. La versin ms reciente de Altshuller, ARIZ85C, contiene nueve
pasos. Cada paso incluye muchos sub-pasos. Se detallan slo los nombres de los nueve pasos.

1. Anlisis del Problema
2. Anlisis del Modelo de Problema
3. Resultado Final Ideal y determinacin de Contradiccin Fsica
4. Movilizacin y Utilizacin de Recursos
5. Utilizacin de la Base de Datos de Informacin
6. Cambiar o Formular de nuevo el Problema
7. Anlisis del Mtodo que elimin la Contradiccin Fsica
8. Utilizacin de soluciones obtenidas
9. Anlisis de los pasos que han conducido a la solucin


Evolucin de sistemas

Es conocido por el TRIZ clsico que los sistemas tcnicos se desarrollan en modelos previsibles.
Cada uno de los modelos se denomina una lnea o una tendencia de evolucin. Hay 8
tendencias de la evolucin:
4. Reglas principales:

Histricamente, esta es una de las herramientas TRIZ ms temprana y simple. Estudiando
miles de atentes, Altshuller fue capaz de clasificar y catalogar soluciones de problemas
tcnicos. Encontr 40 principios que pueden utilizarse individualmente o en combinacin para
resolver contradicciones tcnicas y finalmente solucionar el problema:





5. Ejemplo de aplicacin
Como ejemplo de aplicacin, supongamos que queremos incrementar la velocidad
mxima de un vehculo (fila 9), para lo cual utilizamos un motor ms potente y, por
consiguiente, ms pesado. Se produce, pues, un aumento indeseable del peso del vehculo
(columna 1). La matriz nos sugiere utilizar los principios inventivos 2, 28, 13 y/o 38 para
resolver la contradiccin. El principio 38, en concreto, propone la utilizacin de fuertes
oxidantes. En ese sentido, es conocido que el empleo de xido nitroso en motores de
combustin de automviles permite obtener una mayor potencia y, por tanto, una mayor
velocidad, sin incrementar el peso del motor, por lo que la sugerencia proporcionada por
la matriz de contradicciones parece ciertamente relevante.
Aplicacin de la teora TRIZ en el desarrollo de un nuevo producto. (Escoba)

6. Posibilidades de aplicacin en el diseo de Ingeniera Qumi

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