CONCEPTO: TRIZ consiste en una metodologa y un conjunto de herramientas que permiten
abordar de manera lgica y sistemtica el proceso inventivo. Se parte de un problema especfico (ver figura 1) del cual se abstraen sus aspectos esenciales, convirtindolo as en un problema abstracto. A continuacin, se selecciona una solucin abstracta preestablecida para dicho problema abstracto. Por ltimo, se convierte la solucin abstracta seleccionada en una solucin especfica para el problema especfico original.
2. AUTOR: Genrich Altshuller naci en octubre de 1926 en Tashkent, en la antigua Unin de Repblicas Socialistas Soviticas (URSS). Altshuller estuvo en la marina sovitica, y debido a su capacidad inventiva fue nombrado inspector de patentes. Fascinado con los procesos de invencin, busc en los textos cientficos las claves para hacer ms metdica la tarea de la innovacin y lleg a la conclusin de que tendra que ser el mismo el que creara un mtodo. Comenz examinando una gran base de datos con sus invenciones y las de otros. Con los aos comenz a detectar patrones en la forma en que la gente llegaba a soluciones para determinadas contradicciones, contradicciones que, segn su opinin, ocupaban un lugar central en el proceso de innovacin. Este mtodo sistemtico recibi el nombre de TRIZ: Teora de la Resolucin de Problemas Inventivos. En 1948 le escribe a Stalin criticando el bajo nivel sovitico para desarrollar trabajo inventivo y ofrece al mismo tiempo soluciones utilizando los principios de TRIZ. En respuesta es arrestado, torturado y sentenciado a 25 aos en Siberia, donde contina el desarrollo de TRIZ. Cuenta la historia que a Genrich se lo priv del sueo ya que se negaba a firmar una confesin. Aqu habra una contradiccin que necesitaba de una respuesta innovadora: Cmo puedo dormir y no dormir al mismo tiempo? La leyenda dice que fabric unos ojos a partir de dos trozos de papel de un paquete de cigarrillos, les dibuj pupilas con un fsforo quemado y se los peg con saliva sobre los prpados. Despus se sent frente a la puerta de su celda y se qued tranquilamente dormido.
Despus de la muerte de Stalin, en 1954 es liberado y dos aos ms tarde aparece su primera publicacin respecto a TRIZ.
Una vez liberado, Altshuller se radica en EEUU donde contina investigando y produciendo conocimiento que finalmente es utilizado por la tecnologa norteamericana. En 1994 public el libro "And suddenly the inventor appeared" bajo el seudnimo de "Henry Altov". Muere en septiembre de 1999. La tcnica TRIZ, basada en el trabajo de Altshuller, es hoy ampliamente utilizada por los ingenieros en todo el mundo.
3. FUNDAMENTO: Una metodologa, un conjunto de herramientas basado en modelos para la generacin de ideas y soluciones innovadoras para resolver problemas. TRIZ provee de herramientas y mtodos para usarse en formulacin de problemas, anlisis de sistemas, anlisis de fallas y patrones de evolucin de sistemas. TRIZ nace del anlisis de miles de documentos de patentes, de los cuales se extraa la esencia del problema y la estrategia de solucin aportada. La presencia de ciertas pautas inventivas repetidas en distintos sectores, el acceso al conocimiento externo al problema y la evolucin de las tecnologas, sentaron las bases para la metodologa. Triz reposa sobre un sistema de pensamiento dialctico, que complementa lo anterior con la evolucin constante de los sistemas y la presencia y resolucin de contradicciones tcnicas. A diferencia de tcnicas como lluvia de ideas, basada en la generacin de ideas aleatorias, anima a crear un enfoque algortmico y acceder al conocimiento para la invencin de nuevos sistemas y el refinamiento de los viejos.
Niveles de innovacin
El anlisis de un gran nmero de patentes revela que cada invencin no es igual en su valor inventivo. G. Altshuller propuso cinco niveles de innovacin: Nivel 1. Una mejora sencilla de un sistema tcnico. Requiere el conocimiento disponible dentro de un rea de produccin/aplicacin relevante del sistema. Nivel 2. Una invencin que incluye la resolucin de una contradiccin tcnica. Requiere el conocimiento de reas diferentes dentro de un rea relevante del sistema. Nivel 3. Una invencin que contiene una resolucin de una contradiccin fsica. Requiere el conocimiento de otras reas de produccin/aplicacin. Nivel 4. Una nueva tecnologa desarrollada que contiene una solucin de ruptura que requiere el conocimiento de diferentes campos de la ciencia. Nivel 5. Descubrimiento de nuevos fenmenos y sustancias. El los problemas del primer nivel no se cambia el producto (dispositivo o mtodo). En el segundo nivel se cambia el producto, pero no considerablemente. En el tercer nivel, el producto es modificado esencialmente y en el cuarto, lo es totalmente; en el quinto el sistema tcnico entero en el que se utiliza este producto se modificar. De hecho, un problema puede solucionarse con obtencin de soluciones inventivas de niveles diferentes.
Contradicciones Tcnicas y Fsicas
Las contradicciones tcnicas y fsicas son piedras angulares de TRIZ. La formulacin de la Contradiccin Tcnica ayuda a entender mejor la raz del problema y averiguar ms rpidamente la solucin exacta para este problema. Si no hay ninguna contradiccin tcnica entonces no se trata de un problema inventivo (no sera problema TRIZ). La Contradiccin Tcnica supone un conflicto entre caractersticas dentro de un sistema: la mejora un parmetro del sistema causa el deterioro o empeoramiento de otro parmetro.
Ejemplo: el Aumento de la potencia de un motor (un efecto deseado) puede hacer que el peso del motor aumente (un efecto negativo). Altshuller identific 40 Principios que podran utilizarse para eliminar contradicciones tcnicas. Tambin identific 39 caractersticas (parmetros generalizados) de Sistemas Tcnicos a utilizarse para desarrollar y describir una contradiccin tcnica. Una Contradiccin Fsica es un conflicto entre dos exigencias fsicas mutuamente exclusivas referentes a un mismo parmetro de un elemento del sistema. Para la solucin de problemas, la formulacin de la Contradiccin Fsica tiene el siguiente formato: Dado el elemento del sistema debera tener la caracterstica A a fin de realizar la funcin requerida (para solucionar problema) y este elemento debera tener la caracterstica no A a fin de satisfacer las limitaciones y exigencias existentes.
Ejemplos: El elemento debera estar caliente y fro... El elemento debera ser duro y blando... Cuando nos encontramos con una Contradiccin Fsica conocida pueden utilizarse uno de los 4 Principios de Separacin para vencer este tipo de la contradicciones:
- Separacin de propiedades contradictorias en el tiempo. - Separacin de propiedades contradictorias en el espacio. - Transformaciones de Sistema (Reordenacin de las partes). - Transformacin de Fase, o transformacin fsico-qumica de sustancias.
Anlisis de Recursos
Una vez que se ha identificado el sistema tcnico y ha definido la contradiccin, deberan evaluarse que recursos estn disponibles para vencer la contradiccin. Para solucionar la contradiccin, TRIZ recomienda la utilizacin de los recursos de Sustancia-Campo del sistema existente. Esto se encuentra dentro las exigencias de un sistema ideal. Los recursos deberan ser el coste fcilmente alcanzable, sin o de bajo coste. Pueden ser internos o externos al sistema o supersistema. Los recursos pueden ser sustancias o campos. Otros recursos incluyen espacio y tiempo o incluso otros sistemas cercanos. La identificacin de estos recursos proporciona abundantes oportunidades para conceptos de solucin que pueden ser fcilmente desarrollados. Cada recurso es una solucin potencial del problema. Cuantos ms recursos estn disponibles, mayor ser el espacio para generar mayor nmero de conceptos de solucin.
Idealidad del Sistema
La Idealidad es la esencia que mueve al hombre para la mejorar sistemas tcnicos - para hacerlos ms rpidos, mejores y a ms bajo coste. Aumentar las funciones tiles del sistema y reducir las funciones perjudiciales acercan el sistema a la Idealidad. El Sistema Ideal sera aquel que no existe materialmente, pero que, an as, realiza la funcin. El sistema Ideal se consigue sin aadir complejidad a travs de:
- Minimizar partes - Utilizacin de recursos - Utilizacin de Efectos Qumicos, Fsicos y Geomtricos
Para la resolucin del problema se utiliza la declaracin del Resultado Final Ideal (RFI) que tiene formulacin general El sistema por S MISMO realiza la funcin requerida sin efectos perjudiciales ni complicaciones aadidas. Tpicamente se utilizan tres formulaciones RFI bsicas:
- El Sistema por s mismo realiza la funcin requerida - El Sistema est ausente pero sus funciones son realizadas ("Simplificando") - Esta funcin no es necesaria
Efectos y Aplicacin de Bases de datos de Conocimientos
Para alcanzar la Idealidad, debemos utilizar todos los recursos disponibles del sistema, tanto internos como externos, junto con un inventario (bases de datos) de efectos fsicos, qumicos y geomtricos con el fin de proporcionar la funcin deseada.
- Efectos Fsicos, ms de 250. - Efectos Qumicos, ms de 120. - Efectos Geomtricos, ms de 50. (Nota del traductor: actualmente la base de datos de efectos incluyen cualquier efecto cientfico, como los biolgicos. Existen paquetes de software que contienen listados de ms de 5000 efectos.)
Esta es la parte ms voluminosa y controvertida de las herramientas TRIZ. La palabra "Estndar" pone de manifiesto la idea bsica de que existe una forma corta y exacta de los principios complejos que tienen que ser aplicados.
Los aspectos fundamentales de estndares consisten en que:
- Incluyen no slo principios sino tambin efectos fsicos. - Los principios y los efectos incluidos en el estndar forman un sistema definido y conectado en un orden definido. - El sistema de principios y efectos est claramente dirigido a la eliminacin de contradicciones fsicas, tpicas para una clase dada de problemas. Es claramente visible el enlace entre lo estndares y tendencias bsicas del desarrollo de sistemas tcnicos. Los estndares estn estructurados en reglas para la sntesis y reconstruccin de sistemas tcnicos. Una vez entendidos y con un poco de experiencia en la implementacin de sus estndares puede ayudar a resolver muchos problemas complejos. El estndar proporciona dos funciones:
1. Ayuda para mejorar un sistema existente o sintetizar uno nuevo. 2. Los estndares son el mtodo ms eficaz para proporcionar un modelo grfico de un problema. Esto es lo que se denomina el modelo Sustancia-Campo. El modelado Sustancia-Campo de un sistema tcnico se realiza en la Zona de Operacin, rea donde ocurre el corazn del problema y la contradiccin actual. En el Modelo Sustancia- Campo deben de representarse dos sustancias (elementos) y un campo (energa). El anlisis de modelo Sustancia-Campo ayuda a determinar los cambios necesarios dentro del sistema tcnico con el fin de mejorarlo. G.Altshuller ofreci 76 Estndares Inventivos, divididos en cinco grupos:
Grupo 1: Construir o destruir Modelos Sustancia-Campo Grupo 2: Desarrollar un Modelo Sustancia-Campo Grupo 3: Transicin del sistema bsico al sper sistema o al subsistema Grupo 4: Medida o deteccin dentro de un sistema tcnico Grupo 5: Reglas de como introducir sustancias o campos en el sistema tcnico
Algoritmo de Resolucin de Problemas Inventivos (ARIZ)
ARIZ es una de las herramientas analticas principales de TRIZ. Sera la destilacin de TRIZ. Proporciona una serie de pasos lgicos secunciales especficos para desarrollar una solucin para un problema complejo. La versin ms reciente de Altshuller, ARIZ85C, contiene nueve pasos. Cada paso incluye muchos sub-pasos. Se detallan slo los nombres de los nueve pasos.
1. Anlisis del Problema 2. Anlisis del Modelo de Problema 3. Resultado Final Ideal y determinacin de Contradiccin Fsica 4. Movilizacin y Utilizacin de Recursos 5. Utilizacin de la Base de Datos de Informacin 6. Cambiar o Formular de nuevo el Problema 7. Anlisis del Mtodo que elimin la Contradiccin Fsica 8. Utilizacin de soluciones obtenidas 9. Anlisis de los pasos que han conducido a la solucin
Evolucin de sistemas
Es conocido por el TRIZ clsico que los sistemas tcnicos se desarrollan en modelos previsibles. Cada uno de los modelos se denomina una lnea o una tendencia de evolucin. Hay 8 tendencias de la evolucin: 4. Reglas principales:
Histricamente, esta es una de las herramientas TRIZ ms temprana y simple. Estudiando miles de atentes, Altshuller fue capaz de clasificar y catalogar soluciones de problemas tcnicos. Encontr 40 principios que pueden utilizarse individualmente o en combinacin para resolver contradicciones tcnicas y finalmente solucionar el problema:
5. Ejemplo de aplicacin Como ejemplo de aplicacin, supongamos que queremos incrementar la velocidad mxima de un vehculo (fila 9), para lo cual utilizamos un motor ms potente y, por consiguiente, ms pesado. Se produce, pues, un aumento indeseable del peso del vehculo (columna 1). La matriz nos sugiere utilizar los principios inventivos 2, 28, 13 y/o 38 para resolver la contradiccin. El principio 38, en concreto, propone la utilizacin de fuertes oxidantes. En ese sentido, es conocido que el empleo de xido nitroso en motores de combustin de automviles permite obtener una mayor potencia y, por tanto, una mayor velocidad, sin incrementar el peso del motor, por lo que la sugerencia proporcionada por la matriz de contradicciones parece ciertamente relevante. Aplicacin de la teora TRIZ en el desarrollo de un nuevo producto. (Escoba)
6. Posibilidades de aplicacin en el diseo de Ingeniera Qumi