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Hoy prácticamente en los EE.UU, todas las empresas utilizan el PERT, para
controlar sus proyectos, especialmente las que están vinculadas la industria y la
defensa.
C. P. M (Crítica al Método).
- Pert y Cpm, son dos métodos usados por la Dirección, para que con los medios
disponibles se pueda planificar un proyecto, con el fin de lograr sus objetivos
con éxito.
- Estos métodos no pretenden sustituir las funciones de la Dirección, sino
apoyarla
- No resuelven los problemas por si solos, si no que relacionan todos los factores
del problema.
- Muchas veces las decisiones no son fácilmente tomadas por la Dirección
debido a su incertidumbre, pero el Pert y Cpm ofrecen un medio eficaz de
reducir esta.
- El mayor problema con que la Dirección se encuentra hoy en un Proyecto
Complejo, es como coordinar las diversas actividades para lograr sus objetivos.
- Las técnicas, preparan el Plan mediante la representación gráfica de todas las
actividades que intervienen en el proyecto y las relacionan, coordinándolas de
acuerdo a las exigencias.
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APLICACIONES DEL PERT – CPM:
El factor tiempo adquiere cada vez más importancia en la industria, no solo por la
penalidad impuesta por el cliente respecto al plazo de entrega, sino también por el
concepto de costos.
El Pert, por ejemplo es más indicado para los proyectos de Investigación, en los
cuales existe el problema de la estimación de los tiempos de trabajo y por otro
lado, tampoco hay antecedentes para calcular costos por unidad de tiempo.
- Qué trabajos serán necesarios primero y cuando se deben realizar los acopios
de materiales y resolver los problemas de financiamiento.
- Qué trabajos hay y cuantos serán requeridos en cada momento
- Cuál es la situación del proyecto que esta en marcha en relación con la fecha
programada para su determinación.
- Cuáles son las actividades críticas que al retrasarse cualquiera de ellas,
retrasan la duración del proyecto.
- Cuales son las Actividades no Críticas y cuanto tiempo de Holgura se les
permite
- Si el proyecto está retrasado, donde se puede reforzar la marcha para
contrarrestar la demora y que costo produce.
- Cual es la programación de un proyecto, costo total mínimo y duración óptima.
Los fundamentos del Pert – Cpm, son las representaciones gráficas del proyecto
mediante diagramas de flechas o también lo podemos llamar “Red de Flechas”
La red se crea según el orden de realización de las actividades, paso a paso hasta
el final del proyecto.
- La primera, es la ejecución del trabajo y está representada por una flecha con
orientación Izquierda – Derecha.
3
- La segunda se llama Suceso, que generalmente se dibujan con círculos o
rectángulos, colocándolos en los dos extremos de la flecha.
Final
Inicial
1 5
3
2
6
Otambien:
1
5
2
4
Tampoco es preciso que la flecha sea una línea recta, puede dibujarse en forma de
curva.
4
4
1
3
5
2
Esto depende de la facilidad que haya para representar las actividades, en una Red de
flechas que refleje el orden y secuencias de las relaciones del proyecto.
Una actividad debe estar terminada para que la subsiguiente pueda comenzar.
Como todas las actividades tienen sus Sucesos Iniciales y Finales, el Suceso Final de
la actividad precedente es el mismo Suceso Inicial de la subsiguiente.
Final
Final A Final B
C
Con excepción de los Sucesos Inicial y Final del Proyecto, el 1er Suceso Inicial del
proyecto no tiene ninguna actividad que la anteceda y el último Suceso Final del
Proyecto tampoco tiene una actividad que la preceda.
B 3 D
E
1 A 2 C 4 5
5
Así podemos llamar a las Actividades de la siguiente manera:
Actividad: A = (1,2)
Actividad: B = (2,3)
Actividad: C = (2,4)
Actividad: D = (3,4)
Actividad: E = (4,5)
En nuestro ejemplo observamos que cada actividad tiene dos números, a todos los
Sucesos Iniciales los llamaremos ( i ) y a los Sucesos Finales ( j )
i
i
j
j
j
Excepto, el primer Suceso Inicial y el último Suceso Final, en todos los demás
Sucesos, la letra ( j ) de la Actividad precedente es igual a la letra ( i ) de la sub
siguiente.
Normalmente los ( i ) y ( j ) siguen la sucesión de los números Naturales con la i < que
la j.
i = 1,2,3,………( n – 1)
j = 2,3,4,………( n )
- Petición de autorización
- Espera de la Ultima decisión para iniciar
- Preparación de financiación
- Condiciones estacionales, etc.
6
E
2
A C
T. P D
0 1 3 4
B
Si añadimos una actividad restrictiva (Actividad E) que por ejemplo puede ser
Autorización Gubernamental. En este diagrama de flechas, la actividad E, no es una
Actividad interna de la ejecución del Proyecto.
FLECHAS FICTICIAS:
En estos casos para expresar la conexión de estas actividades se crea una flecha
ficticia representada con una flecha punteada ( ).
Una vez conocido el objetivo, normalmente se suele hacer una lista de las actividades
que posiblemente intervendrán en el proyecto.
Esta lista se puede hacer en una reunión, o bien consultando con el planificador (es)
responsable, para ver cual será el mejor modo de determinar el suceso final, y por
tanto el proyecto.
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Para lo cual se tiene presente las siguientes preguntas a fin de relacionar las
actividades en orden lógico de realización en forma de red.
1. Cavar 10 Km de Tierra
2. Poner secciones de tuberías
3. Soldar todas las secciones de tuberías
4. Rellenar el terreno.
T.P A B
C D
0 1 2 3 4 5
Es evidente que la obra no se realiza de esa forma, sino que antes de terminar de
cavar los 10 Km de terreno, se puede iniciar el trabajo de poner secciones de tuberías.
Así como antes de poner a lo largo de los 10 Km las secciones de tuberías, se puede
empezar las soldaduras.
Cavar
C (Poner Tubos)
F (Poner Tubos)
3 D 4
Soldar
E (Soldar)
5 G 6 Soldar
I
H J
7
Rellenar Rellenar
En este diagrama, la actividad de cavar solo terminan en su primera parte, por ejemplo
2 Km de cavado y ya se empieza a poner la tubería en esos terrenos cavados, y así
sucesivamente con las otras actividades.
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COMPUTO DE TIEMPO “LO MAS PRONTO POSIBLE” Y “LO MAS TARDE
PERMISIBLE” DE INICIAR Y TERMINAR UNA ACTIVIDAD.
Hasta ahora podemos decir que hemos terminado la fase de planificación y entramos
a la fase de programación.
Vamos a ver primero la determinística, esto quiere decir que la duración será única y
exacta.
Primero vamos a calcular Los Tiempos Lo más pronto Posible de iniciar y terminar una
actividad y lo señalaremos con t( i ) y t( j ) respectivamente.
Nº Suceso Nº Suceso
ti tj ti tj
Por ejemplo, en la actividad (1,2), el Tiempo Lo + pronto Posible (t) de iniciar es t (1)
es Cero ( 0 ) y el Tiempo lo + Pronto Posible de Terminar t ( 2 ) es 3 unidades de
tiempo, ya que: t (2) = t (1) + t (1,2) = 0 + 3 = 3.
En la actividad (1,3), el tiempo t(1) es cero también y el Tiempo t(3) = 4 ya que t(3) =
t(1) + T(1,3) = 0 + 4 = 4
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H= 0 H= 2
t(1,2) = 3 2 t(2,5) = 15 5 t(5,6) = 1
3 3 18 20
t(2,4) = 8
t(4,5) = 5
H=0 H= 0 H= 0 H= 0
0 0 1 4 t(4,6) = 10 6
0 0 0 0 11 11 21 21
=5 ) =3
,4) t(3,6
t( 3
H= 2
t(1,3) = 4 3
4 6
25 días
Ho (1,2) = 3-0-3 = 0
el Suceso 6 tiene tres llegadas, o sea que las actividades: (3,6), (4,6) y (5,6) cuyos
tiempos son 7,21,19 respectivamente , entonces el t(6) = 21
el Suceso final t(7) = 25, que es la duración del Proyecto, también es el camino mas
largo del proyecto, ya que como tiempo de cada suceso se elige el máximo de las
duraciones de las actividades precedentes.
Ahora vamos a calcular el Tiempo lo + Tarde Permisible t(j) en que podemos iniciar y
terminar una actividad.
El cómputo se hace desde el final del proyecto hacia el inicio, restando el tiempo de
cada actividad.
Para la actividad (6,7), el tiempo lo + tarde permisible de iniciar es: t(6) = t(7) – t(6,7) =
25 – 4 = 21
Para el Suceso (4), el t(4) es 11, ya que entre los dos caminos que tenemos: t(5) –
t(4,5) = 20 – 5 = 15 y t(6) – t(4,6) = 21 – 10 = 11, entonces se elige el menor de ellos y
por eso es 11.
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En cualquier proyecto, algunas actividades son flexibles, respecto a cuando pueden
iniciar o terminar; otras en cambio no son flexibles, de modo que si se demora
cualquiera de ellas, se retrasa todo el proyecto.
Hay siempre por lo menos un camino crítico en cada proyecto y muchas veces varios
caminos críticos.
Las actividades incluidas en el Camino Critico (Ruta Crítica) suelen ser del 10% al 20
% del total de las actividades.
Podemos definir el Camino Critico como: aquellos en el cual las actividades no tienen
Holgura de Tiempo para comenzar ni para Terminar.
Así mismo no se pueden dejar de controlar las actividades no críticas , por que a pesar
de que tengan Holgura de tiempo o margen libre para la realización de las tareas,
tanto para iniciar como para terminar tienen su límite.
Si se pasa este límite se convierten en críticas, por esta razón es conveniente calcular
la magnitud de estas Holguras.
En muchas ocasiones encontramos que la Holgura del suceso es cero; si esto ocurre
en el suceso Inicial de una actividad, no se puede retrasar el comienzo el trabajo.
Usaremos las letras Hs como Holgura en un Suceso y Ha, como Holgura de una
Actividad.
Donde t(j) = es el Tiempo lo + tarde permisible del Suceso final de una actividad
T(i) = Es el tiempo lo + pronto posible del Suceso Inicial de la misma actividad
T(i,j)= es la duración de la actividad mencionada.
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Si queremos reducir la duración de un Proyecto, es preciso acortar las duraciones de
las actividades críticas.
Sin embargo, que actividades críticas acortamos, prescindiendo del criterio costo, del
que se hablará después, ahora solo elegiremos las actividades críticas que han de
acelerar desde el punto de vista de su control.
Una reducción de tiempo de una actividad supone un mayor esfuerzo, por lo tanto,
procuraremos reducir el menor número de actividades.
Sin embargo, siempre hay imprevistos que pueden adelantar o retrazar la fecha de
terminación de una actividad
El Pert, ha tenido gran éxito en calcular la duración de una actividad, este sistema
consiste en preguntar al responsable del trabajo por tres fechas de duración de la
actividad:
• La fecha mas probable
• La fecha pesimista
• La fecha optimista
La fecha mas probable (m) es el tiempo normal en que la actividad puede llevarse a
cabo y cuyo resultado se obtiene frecuentemente repitiendo la actividad muchas veces
bajo las mismas circunstancias.
La fecha pesimista (b), es el tiempo máximo en que la actividad puede tener lugar y
cuyo resultado ocurre solamente en el caso de la mala suerte, por ejemplo, una avería
de las máquinas, el corte de la corriente eléctrica, enfermedad del personal, o retraso
en la entrega del material, etc.
Quienes deben dar estas tres estimaciones?, naturalmente el o los responsables del
trabajo, cualquier otra fuente de estimación no será correcta, solo como base de
comparación.
Una vez obtenida las tres estimaciones, se calcula la Media del tiempo de duración
(De):
De = a + 4m + b/6
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