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建築電腦表現法

Cl_05
投影與透視;Underlay;基本光環境
view
• 特定角度
• 平面投影
• 透視
– 等角透視_Axonometric
• 易於靈活觀察三度的物體
避免消點透視的變形
– 等周透視_Isometric
• 三向度皆可測量正確尺度
常用於機械製圖
– 斜角透視_Oblique
• 常用於建築師想表現正立面
或剖面為主角的透視
– 三消點透視_Perspective
• 最接近人的視覺Angle 60度
正常大於60為廣角鏡頭
– 環場透視_Panoramic
• 將實物投影至環狀的面上
等角透視
Axonometric
等周透視
Isometric
斜角透視
Oblique
斜角透視
Oblique
透視
Perspective
Perspective
Perspective
環場透視
Panoramic
控制方法
• 改參數
– View
Paramet
er
• SPIN
• Angle
• 直觀調整
– Edit Cone
of Vision
– 切面: clip
hither/you
可觀察剖面
Window Underlay
• in 3D view
• Match
Image Size
to Underlay
Size
• Select
Underlay
File
– site-iso /
open

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