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Cl_07
進階光環境
“切穿滲透疊”與“加減乘除”
光
• 與光線有關的指令
三大項
– 直觀調整
– RenderZone 中
• Shadow(勾選)
– 光的參數
• 太陽時區與位置/光
的種類/強度/顏色/新
增與删除
• View
– Edit cone of 直觀調整
vision
RenderZone 中 Shadow勾選
• Display
– Display Option
– 勾選
• Shadow
光的參數
• 太陽時區與位置
• Light
Parameter
– Shadow
– Hard and Soft
• 光的種類/強度/
顏色/新增與删
除
設計應用
• 山坡地住宅
– 座向
– 太陽
• 時差與位置
• 日照陰影變化
– 晝與夜
• 燈光設計
• Luxi-tecture
– 語意
• 切穿滲透疊
– 語法
• 加減乘除
太陽投影圖
• 建築量體偏東與北
• 綠地置於西南
• 綠地因此可供作
• 建築室內微氣候調節使用
北向立面
夜景與照明
東向立面
夜景與照明
Lighting Design
光評估流程圖
3. 燈具選擇 Photometric Information
2. 燈具作用面設定 Work Plane 4. 照度標準設定與設計運算
1. 空間範圍與牆面屬性設定 5. 照度分佈運算
6. 等照度線分析
http://www.visuallightingsoftware.com/Downloads/Software/Software.asp f i l
語意 語法 加:多樣與組合
創造
從語意到語法
操作 減:減量不增量
乘:重覆與差異
除:模組與單元
語法 加:多樣與組合
操作 減:減量不增量
乘:重覆與差異
除:模組與單元
語法 加:多樣與組合
操作 減:減量不增量
乘:重覆與差異
除:模組與單元
無器官身體_光