You are on page 1of 21

Comprensin de lectura

Objetivo: el estudiante identificar las


ideas principales y secundarios en un
texto.
En un texto se pueden distinguir diferentes
tipos de ideas: una general, unas principales,
otras secundarias
y complementarias.
La idea general es el ncleo del texto puesto
que en ella gira todo el texto y se derivan las
dems.
Las ideas principales coordinan la estructura
del texto y tambin constituyen la base del
escrito.
Las ideas secundarias siguen a partir de la idea
principal, cuya funcin primordial es ampliar o
precisar la informacin del escrito.
Las ideas complementarias adicionan una
informacin ms de las ideas secundarias.
Para una buena compresin de un texto se
sugieren las siguientes actividades:
l. Leer el texto completo.
2. Subrayar las palabras cuyo significado
desconozca y buscarlas en el diccionario.
3. Dividir el texto en prrafos pequeos.
4. Buscar las ideas centrales en cada prrafo.
5. Reunir las ideas para tener una concepcin
general del escrito.
6. Localizar datos, acontecimientos,
personajes, conclusiones y ttulo (en textos
literarios).
Existen diversos mtodos para distinguir las ideas principales de las secundarias en
un texto. Uno de ellos puede ser el cuadro de resumen.
El aguo ha recibido ms atencin cienlfico que ninguno ofro sustancio. Es lo
molcula ms comn en lo superficie
de lo Tierra; cubre aproximadamente tres cuartas portes de su superficie; su vapor
impregna todo lo almsfero; es
un Ndisolvente casi universo/", y confemplamos esto o 101 extremo que tenemos
lo tendencia a considerar los disol
ventes no acuosos como Npoco usuales" El aguo consliluye 70 por ciento del
cuerpo humano y de la comida que
consume. En genero/, lo vida cimentada en el tomo de carbn, como nosotros lo
conocemos, se baso y consiste
mayorifariamente en agua. El agua es un ejemplo estimulante y paradjico de
complejidad y simplicidad en la
naturaleza
!Luis Emilio Rendn Doz Mirn y Mara Eugenio lora Magaa, julio-septiembre
2003).

As es el efecto Mpemba
Si tenemos dos hieleras, una con agua a 95C y otra con agua a SOC y las metemos en
el congelador al mismo tiempo, cul de las dos se congelar antes? Si se gua por su
sentido comn, errar. Ni se congelarn a la vez ni lo har primero la de SOC. La
primera en congelarse ser la ms caliente. ste es el efecto Mpemba, bautizado as en
honor al joven tanzano que lo descubri mientras haca helados en 1969.
Todo tiene que ver con el superenfriamiento: a veces el agua no solidifica a OC y se
mantiene lquida incluso a - 20C. En estas condiciones, si comienza la congelacin se
produce a una velocidad mucho mayor que de forma normal. El agua caliente es ms
proclive a superenfriarse por un motivo: cuanto ms caliente est el agua, menos
burbujas de gas contiene.
Pero qu tiene que ver esto con la congelacin? La existencia de estas burbujas
permite que el agua solidifique porque actan como "agarraderas" para que las
molculas de agua empiecen a orientarse y formen la estructura cristalina del hielo.
Cuanto menos "agarraderas" tenga el agua, ms fcil es que se mantenga lquida por
debajo del punto de congelacin.
Tambin hay que tener en cuenta que el hielo flota en el agua lquida: un lago
congelado lo est en su parte superior, y la capa de hielo crece hacia abajo. Esta capa
asla el resto del agua del aire fr o, lo que hace que se congele con ms lentitud. Sin
embargo, el agua superenfriada lo est completamente y cuando comienza la
congelacin se produce de golpe, con lo que le gana la partida a la masa de agua que
lo hace normalmente.
l. El efecto Mpemba se refiere a:
a) Que el agua entre menos caliente est, ms fcil es que se enfre.
b) Que todo lquido, mientras est caliente se enfriar lentamente.
c) Que un lquido a menor temperatura, es ms probable que se enfre ms rp ido.
d) Que el agua a mayor temperatura, tardar menos en enfriarse.
2. El agua es ms tendente a cuajarse cuando:
a) Tiene muchas burbujas de gas.
b) Contiene burbujas de gas.
c) Disminuyen las burbujas de gas.
d) Las burbujas de gas aumentan.
Qu produce un terremoto?
Un terremoto es una vibracin que viaja a travs de la corteza terrestre.
Tcnicamente, las vibraciones que sentimos cuando pasa un camin pesado enfrente
de nuestra casa, tambin son un terremoto, aunque al hablar de stos nos solemos
referir a eventos ssmicos de mucha mayor magnitud. Hay diferentes factores que
causan los terremotos, como erupciones volcnicas, impactos de meteoritos y
explosiones subterrneas. Sin embargo, la mayora de los terremotos son el
resultado del movimiento de las placas tectnicas que se mueven sobre la capa
lubricante de la atenosfera. El promedio de terremotos anual es superior a los tres
millones, de los cuales la gran mayora son tan dbiles que nunca llegamos a
percibirlos. Pero grandes o pequeos, los terremotos que se deben al movimiento
de la tierra se originan cuando dos placas colindan, se separan o rozan la una con la
otra. Al separarse dos placas, roca lquida o lava se escapa por el hueco y al enfriarse
se solidifica. Cuando las placas chocan, por lo general una es forzada debajo de la
otra y se derrite; cuando ambas placas son empujadas hacia arriba se forman
cordilleras.
Al estar dos placas en movimiento y rozar la una con la otra se produce una gran
cantidad de tensin en la falla y con frecuencia las placas acaban ms juntas. Los
terremotos casi siempre se originan en las fallas o juntas de la tierra y cualquiera de
los tipos de movimiento tiene como resultado energa que se emite en olas ssmicas,
o terremotos, ya sea en la tierra o en los ocanos.
(Revista Muy interesante)
5. Generalmente la mayora de los terremotos se producen debido a:
a) Explosiones internas de la tierra.
b) Desplazamientos tectnicos.
c) Movimientos bruscos de los camiones que transitan.
d) La erupcin de volcanes.
7. Los terremotos generalmente se originan en:
a) Los ocanos.
b) Los volcanes.
c) La superficie de la tierra.
d) Las juntas continentales.
8. El movimiento de la tierra resulta de la energa emitida a travs de:
a) Fallas o juntas.
b) Placas terrestres.
c) Roca lquida.
d) Olas ssmicas o terremotos.
En realidad existen las arenas movedizas, y si es as, por qu se da este fenmeno?
Cuando pensamos en arenas movedizas, nos vienen a la mente escenas dramticas de
unas arenas que "chupan" a sus vctimas, devorndolas para siempre. La realidad es
bastante diferente ya que, en efecto, existen, pero sus propiedades varan de las que
hemos visto en las pelculas. La arena movediza rara vez cuenta con ms de uno a dos
metros de profundidad, y llega a existir en cualquier lugar si se dan las condiciones
apropiadas. Bsicamente se trata de arena comn, sobresaturada de agua, cuyas
partculas cuentan con poqusima friccin entre ellas. El agua, atrapada entre las
molculas de arena, se agita al no lograr drenar, y la arena bajo estas condiciones se
vuelve semilquida e incapaz de soportar peso.
Hay dos procesos que ocasionan este tipo de arenas. Cuando hay agua corriente bajo Ja
superficie,
la fuerza hacia arriba de esta agua contrarresta el efecto de gravedad, lo cual hace
"flotar" a las partculas de arena. El otro proceso implica un terremoto que aumenta la
presin de los depsitos de agua cerca de la superficie, esta agua satura los depsitos
de arena que va encontrando a su paso y crea arenas movedizas.
stas no succionan a sus vctimas, pero el movimiento instintivo del cuerpo para librarse
causa que se hunda cada vez ms, pues a mayor vibracin, ms lquida se vuelve la
textura de las arenas y stas se comportan como un lquido viscoso en lugar de como
una materia slida. Basta pensar en Ja playa: la arena seca soporta bastante peso, pero
cede para acomodarlo. La que est mojada, por el contrario, se siente firme y compacta
bajo nuestros pies, pero si se moja demasiado,
corno cuando hacemos un hoyo que se va llenando de agua por abajo, las paredes
se colapsan con facilidad y la arena saturada de agua "fluye" o escurre hacia abajo.
Curiosamente, si alguna vez nos llegamos a encontrar presos en un charco de
arenas movedizas hay que recordar que nuestro cuerpo es menos denso que las
arenas. Por tanto, si nos relajamos y estiramos brazos y piernas, en teora
flotaremos sin mayor problema.




9. Una de las caractersticas de la arena movediza es que:
a) Contiene agua que entra y sale.
b) Contiene arena demasiado seca.
e) El agua no puede filtrarse.
d) Contiene arena que devora a sus vctimas.
10. La arena movediza se ocasiona cuando:
a) El agua acumulada permite que aumente el efecto de gravedad.
b) El agua bajo la superficie crea una fuerza opuesta al efecto de gravedad.
c) El agua estancada se filtra hacia el interior de la tierra.
d) El agua vaca los depsitos de arena y crea las arenas movedizas.





11. Cuando alguien cae en las arenas movedizas, se hunde cada vez ms porque:
a) Mientras ms intente sali r, ms agua saldr hacia la superficie.
b) Entre ms piense en salir, la arena se vuelve ms lquida.
c) Mientras ms se mueva, la arena se convertir en lquida.
d) Entre ms vibracin haya en la arena, menos lquida se vuelve.
12. Uno de los errores que comete quien se ha cado en arena movediza es que:
a) Al moverse, menos posibilidades tiene de flotar.
b) Al moverse rpidamente, ms fcil flotar.
c) Al moverse instintivamente, lograr relajar las piernas.
d) Al moverse desesperadamente, menos posibilidades de hundirse tendr.
El pueblo anasazi se hizo fuerte en la regin de
Tour Corners, un agreste cruce de caminos
donde hoy confluyen Arizona, Nuevo Mxico,
Colorado y Utha, durante 1 300 aos.
Pero entre los siglos x11 y XIII , en apenas unas
generaciones, esta civilizacin, que viva
su momento de mayor esplendor, se esfum.
De ella slo nos han llegado los restos de sus
impresionantes edificios de piedra, la certeza de que sus pobladores fueron hbiles
confeccionadores de canastos y luego esforzados agricultores; pero tambin
numerosas incgnitas. Y es que, a pesar de dcadas de excavaciones, hay ms sombras
que luces alrededor de los anasazi. De hecho, desconocemos incluso cmo se llamaban
a s mismos. Porque anasazi es un nombre prestado; es el trmino con el que la tribu
de los navajos los nombraban, una palabra que algunos traducen como "ancestros" y
otros como "antiguos enemigos''. Aunque los anasazi no dejaron documentos escritos,
las ruinas de sus construcciones sugieren que supieron arreglrselas bastante bien en
un territorio hostil, al menos hasta bien entrado el siglo x 11. Los investigadores
sospechan que un brusco cambio en las condiciones ambientales, seguido por fuertes
sequas y heladas, acab con los cultivos y llev el hambre a la regin. El caos social
que sigui a esta situacin debi ser terrible.
El doctor Brian R. Billman, de la Universidad de Carolina del Norte, ha
identificado 18 episodios de canibalismo ocurridos entre 1150 y 1200. Aunque
es dudoso que todo el pueblo anasazi se viera obligado a esta prctica, en un
estudio publicado en Nature, Billman indica que el anlisis de las heces halladas
en el interior de algunas construcciones revel la presencia de mioglobina, una
protena humana procedente de los msculos de las vctimas. El descubrimiento
de unas marcas
muy caractersticas en diversos huesos - incluidos crneos- y de herramientas
con restos de sangre humana parece confirmar esta suposicin. Segn Billman,
al menos en un caso toda una comunidad debi extinguirse en un nico
episodio de violencia. Pero aunque la hiptesis del canibalismo an es
estudiada con cierta cautela, lo cierto es que tras aquel convulso periodo los
recursos se agotaron por completo y los anasazi, o la sombra de ellos,
abandonaron aquellas tierras.
13. Los anasazi fueron:
a) Afanosos cultivadores.
b) Manufactureros de instrumentos.
e) Constructores de caminos.
d) Confeccionadores de telas.
(Revista Muy interesante)
14. Uno de los testamentos acerca de la resolucin del problema del territorio de
los anasazi son:
a) Los crneos encontrados.
b) Los documentos escritos que dejaron.
c) Los cdices encontrados.
d) Sus vestigios.
15. Una de las probabilidades por las que el pueblo anasazi desapareci es debido a:
a) Invas iones blicas.
b) Creencias religiosas.
c) Los inconvenientes del medio.
d) Incremento de poblacin.
16. Uno de los descubrimientos de unas marcas encontradas en diversos huesos,
revelan que probablemente los anasazi fueron:
a) Guerreros.
b) Pacficos.
e) Religiosos.
d) Canbales.

You might also like