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1.- a qu se llama perspectiva y cules son las principales ?

En un sentido general, la perspectiva es la representacin de la profundidad sobre una


superficie de dos dimensiones. Es la forma que han desarrollado los artistas para
conseguir una imagen en dos dimensiones del mundo tridimensional que habitamos.
Esto puede conseguirse utilizando diversas tcnicas, una de ellas es la perspectiva
lineal.b
perspectiva area, perfecciona la perspectiva lineal, representando la atmsfera que
envuelve a los objetos, esfumando las lneas convergentes, eliminando los lmites de
forma y color, lo que da una impresin muy real de la distancia
Perspectiva paralela
perspectiva paralela a la que consta de un solo punto de fuga que adems deber
estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo ms simple de
representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo.
Perspectiva oblicua
Se llama as a la que dispone de dos puntos de fuga de las diagonales del objeto, los
cuales se encontrarn como es lgico sobre la Lnea del Horizonte (recordad que
corresponde a nuestro punto de vista)
Perspectiva en el dibujo
Existen tres tipos de perspectivas importantes que podemos manejar para expresar
volumtricamente los espacios:
Perspectiva axonomtrica
Perspectiva caballera
Perspectiva cnica
2 para la construccin de un modelo en perspectiva dimetrca Cmo se trazan
sus ejes ?
represente mediante
undibujo




3 para la construccin de un modeloi en perspectiva inclinada Cmo trazan sus
ejes ? represente mediante un dibujo







4 en que esta basada l perspectiva isomtrica ? explique
Es un mtodo grfico de representacin, ms especficamente una axonometrica
cilndrica ortogonal. Constituye una representacin visual de un objeto tridimensional
en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse,
forman ngulos de 120, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una
misma escala.
El trmino isomtrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de
medicin es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometra es una de las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tecnico que tiene
la ventaja de permitir la representacin a escala, y la desventaja de no reflejar la
disminucin aparente de tamao -proporcional a la distancia- que percibe el ojo
humano.
5 a qu se llama lneas isomtricas ? dibuje mediante un dibujo ?








6 Explique que se traza en la segunda fase del prisma y cuales son los puntos
de referencia
Trazamos la cara frontal del prisma tomando como referencia las medidas de largo
y altura, marcadas en los ejes isomtricos
7 dibuje la tercera fase del prisma






8Explique que se traza en la cuarta fase del prisma y cuales son los puntos de
referencia
Trazamos la cara lateral del prisma tomando como referencia las medidas del
ancho
Y altura , marcadas en los ejes isomtricos
9 Disee un slido isomtrico aplicando las cinco fases del trazado de un modelo
prismtico con detalles paralelos





10 a que se llama hoja reticulada y
para que se utiliza ?
Para a todos aquellas persona que lleven las materias de dibujo tcnico o geometra o
dibujo industrial les tenemos a ustedes esta hoja de tamao carta para imprimir con
una retcula para hacer dibujo isomtrico .Esta hoja contiene una seccin libre del
retcula para llenar los datos de la escuela, su nombre, el nombre del ejercicio de la
lmina y la generacin que pertenece el alumno.
Se recomienda imprimir en hoja bond o en albanene por si se quiere hacer trazos ms
limpios.

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