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Sistematizacin de la Experiencia en los Mundos Virtuales: Second Life.

I. Objetivos

Explicar los beneficios de esta interaccin virtual en 3D basndome en mi
experiencia.
Contribuir para el uso de esta herramienta moderna como metodologa de
aprendizaje
Desarrollar mis potencialidades con el uso de sta herramienta.
II. Elementos diferenciadores

Las experiencias sistematizadas muestran al Second Life como una
herramienta prctica para impartir y recibir conocimiento especialmente a
distancia.
III. Contexto
El mundo Virtual ha sido una experiencia nueva especialmente por los avances
acelerados de la tecnologa y el conocimiento.
IV. Procedimiento
Un ciberexplorador realiza una Etnografa Virtual donde posteriormente se
sistematiza la experiencia.
Instrucciones:
Explorar el mundo inmersivo de SecondLife (crea un Avatar)
Solicitar ayuda de la Dra. Sonia Alejandra Rodrguez Taboada quien en Second
Life (SL) se llama SONIA LEFKO.
Una vez creado el AVATAR se ingresa a explorar en Second Life
Luego de la Exploracin sucesiva, se debe redactar una sistematizacin de la
experiencia y redactar los descubrimientos que aparecen en el recorrido.
La sistematizacin lleva la estructura de un artculo cientfico.
Una vez realizado el ensayo, subir a scribd y publicar en el foro la URL del Scribd




V. Desarrollo
Luego de crear Avatar, inici mi mundo inmersivo en Second Life, con la
sensacin de estar jugando play station, posteriormente se recurre a la gua, pero
no hubo la oportunidad de reunirme con SONIA LEFKO, aunque intercambi unas
palabras. Las actividades realizadas en esta herramienta dan opciones de
cambios en tu vestimenta, apariencia, se visitan lugares como playas,
universidades como Eduantion III, posteriormente se socializa con personas de
distintos lugares con la ayuda de las flechas,

VI Resultados



VII Conclusiones
Mediante esta sistematizacin se observ los beneficios de la interaccin
virtual en 3D.
Se verific la importancia de esta herramienta como un mtodo de aprendizaje,
adems de ver el aparecimiento de nuevas tecnologas.
Se desarrollaron habilidades nuevas para el manejo de este mundo virtual.

VIII Recomendaciones
Se recomienda un curso de induccin.
Roberto Mosquera E.

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