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Universidad San Carlos De Guatemala

Facultad de agronoma
rea de ciencias
Sub-rea de matemtica y fsica
Laboratorio de fsica general
Auxiliar: Vivian Hernndez









Tema

Leyes de la reflexin y de la refraccin






Integrantes del grupo
Hugo Amildn Escobar Cno 201318255







Introduccin

Cuando un haz de luz incide sobre la superficie que separa dos medios, en
los cuales la luz se propaga con diferentes velocidades, parte de la misma
se transmite y parte se refleja, como se indica esquemticamente en la
Fig. 1. Para un medio cualquiera, el ndice de refraccin n se define como:

n= c/v
donde c es la velocidad de la luz en el vaco y V la velocidad de la luz en
ese medio.





Objetivo
General: Estudio experimental de las leyes de la reflexin y la refraccin
de la luz.

Especfico: Determinacin del ndice de refraccin de un material el cual
reflejara y transmitir los rayos de luz.




Marco terico

La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al
pasar de un medio material a otro. Solo se produce si la onda incide
oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si
estos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el
cambio de velocidad de propagacin de la onda sealada.
Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un
vaso con agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin
cuando la luz atraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que
depende el ndice de refraccin. Los espejismos son producidos por un
caso extremo de refraccin, denominado reflexin total. Aunque el
fenmeno de la refraccin se observa frecuentemente en ondas
electromagnticas como la luz, el concepto es aplicable a cualquier tipo de
onda.
Explicacin fsica
Se produce cuando la luz pasa de un medio de propagacin a otro con
una densidad ptica diferente, sufriendo un cambio de rapidez y un
cambio de direccin si no incide perpendicularmente en la superficie.
Esta desviacin en la direccin de propagacin se explica por medio de
la ley de Snell. Esta ley, as como la refraccin en medios no homogneos,
son consecuencia del principio de Fermat, que indica que la luz se
propaga entre dos puntos siguiendo la trayectoria de recorrido ptico de
menor tiempo.


Lpiz "quebrado" debido a la refraccin.
Por otro lado, la velocidad de la penetracin de la luz en un medio distinto
del vaco est en relacin con la longitud de la onda y, cuando un haz de
luz blanca pasa de un medio a otro, cada color sufre una ligera desviacin.
Este fenmeno es conocido como dispersin de la luz. Por ejemplo, al
llegar a un medio ms denso, las ondas ms cortas pierden velocidad
sobre las largas (ej: cuando la luz blanca atraviesa un prisma). Las
longitudes de onda corta son hasta 4 veces ms dispersadas que las largas
lo cual explica que el cielo se vea azulado, ya que para esa gama de colores
el ndice de refraccin es mayor y se dispersa ms.
En la refraccin se cumplen las leyes deducidas por Huygens que rigen
todo el movimiento ondulatorio:
El rayo incidente, el reflejado y el refractado se encuentran en el
mismo plano.
Los ngulos de incidencia y reflexin son iguales, entendiendo por
tales los que forman respectivamente el rayo incidente y el reflejado
con la perpendicular (llamada Normal) a la superficie de separacin
trazada en el punto de incidencia.
La velocidad de la luz depende del medio por el que viaje, por lo que es
ms lenta cuanto ms denso sea el material y viceversa. Por ello, cuando
la luz pasa de un medio menos denso (aire) a otro ms denso (cristal), el
rayo de luz es refractado acercndose a la normal y por tanto, el ngulo de
refraccin ser ms pequeo que el ngulo de incidencia. Del mismo
modo, si el rayo de luz pasa de un medio ms denso a uno menos denso,
ser refractado alejndose de la normal y, por tanto, el ngulo de
incidencia ser menor que el de refraccin. As podemos decir que la
refraccin es el cambio de direccin de la propagacin que experimenta la
luz al pasar de un medio a otro
ndice de refraccin
Es la relacin entre la velocidad de propagacin de la onda en un medio
de referencia (por ejemplo el vaco para las ondas electromagnticas) y su
velocidad en el medio del que se trate.


ngulo crtico: cualquier rayo que incida con un ngulo 1 mayor al
ngulo crtico ccorrespondiente a ese par de sustancias, se reflejar en
la interfase en lugar de refractarse.

Ley de Snell
La relacin entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de
refraccin es igual a la razn entre la velocidad de la onda en el primer
medio y la velocidad de la onda en el segundo medio, o bien puede
entenderse como el producto del ndice de refraccin del primer medio por
el seno del ngulo de incidencia es igual al producto del ndice de refraccin
del segundo medio por el seno del ngulo de refraccin, esto es:

: ndice de refraccin del primer medio
: ngulo de incidencia
: ndice de refraccin del segundo medio
: ngulo de refraccin



Experimento de la reflexin y la refraccin

Metodologa


Equipamiento recomendado: Un semicilindro de vidrio o acrlico de
aproximadamente 15 cm de dimetro y 3 cm de altura. El mismo puede
ser macizo o bien hueco y con agua u otro lquido en su interior. Alfileres
y un rectngulo de madera blanda o cartn donde clavar los alfileres. Un
puntero lser.
El objetivo de este experimento es investigar la relacin entre el ngulo de
reflexin, q2, y el ngulo de refraccin, q3, en funcin del ngulo de
incidenciaq1, todos ellos definidos respecto de la lnea normal de la
superficie de separacin entre los dos medios.

Dispositivo para estudiar las leyes de la reflexin y la refraccin.

Refraccin: Tomamos el punto O como origen de coordenadas. Elegimos
el eje x coincidiendo con la cara plana del mismo y tomamos la normal a
dicha cara como el eje y, respecto del cual medimos los ngulos. El
semicilindro se apoya sobre una superficie plana, sobre la que colocamos
un papel milimetrado para determinar las coordenadas de cada punto del
plano. Un modo simple de determinar la direccin de los rayos de luz
consiste en usar tres alfileres, uno de los cuales se mantiene fijo en el
centro O: Para determinar la direccin de los rayos incidentes y
refractados, se coloca un alfiler en la posicin A (cuyas coordenadas son
(x,y)) otro en O (centro del semicilindro, justamente fuera del mismo) y el
tercero en la posicin C (cuyas coordenadas son (x,y)).

La posicin de este ltimo alfiler se elige de modo tal que al observar
horizontalmente los tres alfileres todos aparezcan alineados. Para facilitar
el posicionamiento de los alfileres, puede colocarse el semicilindro
encima de una tabla blanda, corcho o cartn blando, que permitan la
penetracin de alfileres fcilmente. Si la superficie es dura, se puede
sostener los alfileres con bollitos de plastilina. Para realizar el
experimento, es importante mantener fijo el alfiler del centro de
semicilindro (O). El alfiler en la posicin A define el ngulo de incidencia.

Mirando desde el lado curvo del semicilindro, se procede a colocar el
tercer alfiler en la posicin C de modo de ver a los tres alfileres alineados.
Cuando se haya logrado tal alineacin, se registran los valores de las
coordenadas (x,y) y (x,y). Es conveniente repetir este ltimo experimento
de modo que el ngulo de incidencia q1 vara desde 0 hasta 80 en pasos
de aproximadamente 10. Si dispone de un puntero lser (o un lser
comn) es posible visualizar la marcha de los rayos. Para ello haga incidir
el lser de modo que el haz incida en la direccin definida por AO, a travs
de los alfileres, verifique que el haz refractado pasa efectivamente por el
punto C.

Reflexin: pasos para la obtencin del rayo reflejado. Para ello usando un
puntero lser incidiendo en la direccin AO, determine las coordenadas
(x,y) del punto B.
Represente grficamente q3 en funcin de q1 y q2 en funcin q1.
Tambin represente sen(q1) en funcin de sen(q3). Analice las distintas
dependencias y discuta sus conclusiones.

La ley de Snell establece que la relacin entre el ngulo incidente (q1 ) y
el refractado (q3 ) es: 1 n senq = n 2 senq (2) donde n1 es el ndice de
refraccin del medio donde se propaga el rayo incidente y n3 es el ndice
de refraccin correspondiente al medio donde se propaga el rayo
transmitido.

Similarmente, la ley de la reflexin establece que el ngulo de incidencia
(q1 ) es igual al ngulo reflejado (q2 ), esto es: 1 2 q = q (3)




_ A partir de sus grficos determine el ndice de refraccin de la luz en el
material del semicilindro (n3). Compare el valor obtenido en su
experimento con los valores de tablas para el material en estudio.
Recuerde que el ndice de refraccin del aire en condiciones normales de
presin y temperatura es: n1 = 1.00029.


_ Para estimar la incertidumbre de los ngulos medidos, vare ligeramente
la posicin de los alfileres, de modo tal que, a simple vista, parezcan que
siguen alineados. Los intervalos de ngulos para los que esta condicin de
alineacin se sigue cumpliendo dan una estimacin de la incertidumbre
de la determinacin de los ngulos. Usando estas consideraciones estime
la incertidumbre asociada a la determinacin de n3.

_ Seguidamente, invierta la direccin de incidencia, es decir, haga que el
haz incida pasando por la direccin CO y verifique que el mismo pasa por
A.



Igualmente, si el rayo incidente sigue la direccin BO, verifique que el
reflejado sigue la direccin OA. Esta propiedad notable de la luz se conoce
como el principio de reversibilidad ptica, que establece que, en ausencia
de absorcin, si se invierten la direccin de la marcha de los rayos de luz,
las trayectorias no se alteran. Ms generalmente, este principio es una
consecuencia del principio de reversibilidad temporal de las ecuaciones de
la fsica.








Imgenes sobre los resultados que se esperan obtener:




Materiales
Puntero lser
Hoja de papel milimetrado
Plancha de cartn
Cilindro de vidrio
Alfileres
Transportador