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Curso Elaboracin de cuadernos digitales con Cuadernia

Gua rpida para el uso bsico de Cuadernia



Elaborado por Carolina Carpio
Modificado por rea de Tecnologa Educativa
Centro de Formacin Pedaggica y Tecnologa Educativa
Universidad Tcnica Nacional
2013


Instalacin de Cuadernia
1. Ingresar a la direccin: http://www.educa.jccm.es/recursos/es/cuadernia/editor-
cuadernia/aplicacion-cuadernia
2. En la seccin Ficheros disponibles, seleccionar los que correspondan al sistema operativo utilizado.
3. Seleccionar los ficheros correspondientes
4. Pulsar doble clic sobre el archivo descargado y luego Ejecutar.
5. Seguir los pasos del asistente de instalacin.

Abrir Cuadernia
1. Pulsar clic sobre el cono del programa que se ubica en el Escritorio.
2. Una vez verificados los requisitos del programa, seleccionar la opcin Utilizar herramienta.
3. Pulsar sobre Utiliza Cuadernia.
4. Elegir la opcin Herramienta de autor.

Crear un nuevo Cuaderno
1. En la barra Archivo, seleccionar Nuevo.
2. Seleccionar la carpeta Cuadernia y luego
escribir el nombre del proyecto, segn se muestra en
la imagen:


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Interfaz de Cuadernia
El programa presenta la siguiente interfaz:



1. Barra superior de men: Se oculta automticamente y aparece cuando se acerca el puntero. Contiene las
principales opciones del editor, manejo de pginas, visualizacin, hacer y deshacer.
2. Ventana edicin: permite habilitar herramientas que ayudan en la edicin del cuaderno, como configurar el
fondo de las pginas, habilitar la cuadrcula, regla y gua para la maquetacin de los elementos de las pginas.
Adems, aqu se encuentran las funciones de copiar y pegar, as como las opciones para organizar la alineacin
de los elementos de las pginas.
3. Ventana pgina: Es el espacio de trabajo para editar las pginas. En la seccin superior de la ventana se
encuentran las opciones para crear, eliminar y pasar pginas.
4. Ventana archivo: Brinda las opciones para crear y abrir, as como guardar los cambios hechos en un
cuaderno, acceder al maquetador SCORM y cerrar el archivo.
5. Ventana administrador: desde aqu es posible gestionar la galera de objetos, publicar el cuaderno una vez
que se encuentre finalizado y tener una vista previa del mismo.
6. Ventana objetos: Contiene los botones que permiten insertar objetos y actividades en el cuaderno.


Insertar texto
Para insertar un texto se trabajar con un ejemplo en la primera pgina del cuaderno y que funcionar como
portada. Siga el procedimiento descrito a continuacin:
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1. Pulsar el botn Texto que se encuentra en la Ventana Objetos.
2. Pulsar clic sobre el signo de exclamacin que aparece al centro del cuadro de texto. De esta manera
aparecer una nueva ventana titulada Formato de un objeto de texto.
3. Pulsar de nuevo clic sobre el cuadro de texto, borre la oracin que contiene el cuadro y escriba el
texto deseado.

4. Mediante los botones de la ventana del objeto de texto, escoger el formato que prefiera para el
texto. Por el momento no se preocupe por el tamao del cuadro de texto.
5. Pulsar en Guardar.

Para ajustar el cuadro de texto observe la siguiente imagen en la que se muestran las funciones que se pueden
aplicar en las esquinas del cuadro:


Para mover el cuadro solo debe colocar el cursor dentro del mismo hasta que se convierta en una mano y luego
arrastrar el objeto hasta la posicin deseada.

Agregar un enlace mediante texto

En un cuadro de texto debe seleccionar la o las palabras donde se desea insertar el enlace.



Luego se presiona clic en el botn Link que se encuentra en la barra de formato de objeto de texto.


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Luego en la ventana que aparece insertar o pegar el enlace y la seleccionar la opcin en ventana nueva.



Por ltimo presionar clic en Guardar.

Guardar Libro
Para guardar los cambios realizados pulse el botn Guardar en la ventana Archivo. El programa siempre
preguntar si desea mantener el nombre del archivo actual (Guardar) o si desea grabar con un nombre
diferente el cuaderno (Guardar como).

Insertar un fondo
Cuadernia trabaja los objetos, como las imgenes y los videos, desde una galera propia por lo que solo es
posible incluir elementos previamente agregados en la galera. Primero se explicar cmo trabajar con los
elementos de la galera predeterminada que tiene Cuadernia.

1. Para incluir un fondo en una pgina, seleccionar el botn Fondo de la ventana Edicin. Esto abrir
una ventana para elegir el fondo de la galera.
2. En la carpeta Objetos, la subcarpeta Fondos abrir diversas opciones para aplicar. Seleccionar una
imagen de la lista que aparece en el cuadro central. Al pulsar clic sobre un archivo de la lista, observar
la vista previa en el cuadro derecho.


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Cuando haya seleccionado el fondo que desea utilizar, pulse clic en Aceptar.

Crear pginas
Para crear nuevas pginas, pulsar clic sobre el cono identificado con un signo de suma de color verde.






Ver que aparece un nmero dos junto a la primera pgina.


Volver a presionar el botn para crear ms pginas. Observar que puede navegar por las pginas, con solo
presionar clic sobre el nmero de pgina deseado o utilizando las fechas de adelante y atrs.
El procedimiento para eliminar una pgina es similar. Solo hay que posicionarse en la pgina que se desea
eliminar y pulsar el cono con signo de equis en color rojo. Por seguridad, el programa solicita una confirmacin
de que desea borrar la pgina.

Insertar imagen
De la misma manera que se insert un fondo anteriormente, Cuadernia permite incluir imgenes que se
encuentren en la galera. En este caso, se le ensear cmo incluir una imagen desde su computadora a la
galera para luego insertarla en el cuaderno. Posicinese en la pgina donde va a insertar la imagen y siga el
procedimiento:
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1. En la ventana Objetos, pulsar el botn Imagen.
2. Pulsar clic en el centro del cuadro de imagen, identificado con un signo de exclamacin.


3. En la nueva ventana que aparece, seleccionar la carpeta Objetos en la seccin izquierda. De esta
manera, en la seccin central aparecer la lista de imgenes predeterminadas que tiene la galera de
Cuadernia.
4. Para incluir una nueva imagen, pulse Subir en la seccin izquierda:



5. Esto abrir el gestor de galeras. Ah, ubique la carpeta Imgenes en el men de la izquierda y pulse
clic sobre la carpeta. Luego pulse clic sobre la carpeta Objetos. Finalmente, seleccione la opcin Crear
recurso.

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6. Seleccionar el botn Subir ficheros.
7. Buscar el archivo de la imagen en su computadora, seleccinelo y pulse en Abrir.
8. Cerrar la ventana Gestin de Recursos Educativos, pulsando clic en la X en la esquina derecha
superior. Tenga cuidado de no cerrar toda la ventana del navegador, sino solo la ventana de Recursos
Educativos.
9. Volver a visualizar la pantalla de la galera. En la lista que aparece en la seccin central, vaya hasta el
final de la lista, donde deber aparecer el nombre del recurso incluido. Pulse clic sobre el nombre del
archivo y luego seleccione Aceptar:



El manejo de la imagen se realiza desde las diferentes esquinas del objeto, de la misma manera que el cuadro
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de texto.
Una recomendacin importante para escalar (cambiar de tamao) una imagen sin alterar su proporcin de
largo y ancho es mantener presionada la tecla Shift (mayscula) mientras se arrastra la imagen al tamao
deseado.

Actividades:
Cuadernia tiene mltiples actividades interactivas que se pueden incluir en un cuaderno. Por el momento, solo
aplicaremos un ejemplo utilizando un Tamgram.
1. Ubicarse en una pgina en blanco dentro del cuaderno.
2. En la ventana Objetos, seleccionar el botn Actividad.
3. Aparecer una ventana con la
Galera de actividades. Seleccionar la
primera carpeta llamada Geometra.
Luego pulsar clic en Tangram.
4. Seleccionar el botn Configuracin,
que se encuentra en la seccin inferior
izquierda de la ventana.










5. Aparecer entonces una serie de pasos que debe seguir. En la seccin ttulo colocar Tamgram. En la
seccin Instrucciones las orientaciones; por ejemplo: Debe completar la forma con las figuras de colores,
arrastrndolas hasta el lugar en que considere que corresponden. Para girarlas, pulse clic sobre el punto
negro que aparece en cada figura.
6. Colocar un tiempo y un nmero de intentos.
7. Pulsar la flecha Siguiente.
8. Seleccionar alguna de las formas pulsando clic sobre lo que desee.
9. Puede colocar un breve texto de acierto como Bien hecho! y otro de fallo.
10. Finalmente, seleccionar Aceptar.
Ver solo una pantalla color rosado en la actividad. Para visualizar la misma, siga los pasos que se explican a
continuacin.

Insertar formas
Seleccionar el botn forma de la barra de herramientas.
Presionar clic en el icono del centro.
Por defecto la aplicacin contiene varias formas que pueden ser utilizadas para resaltar
algn texto importante dentro de un libro. Adems por medio de la opcin subir y abriendo el gestor
de recurso se pueden agregar a la carpeta de imgenes ms objetos de este tipo esto queda a
decisin del usuario.
A las formas por defecto se le puede cambiar el color de borde y agregar un fondo si se
desee.
Una vez que selecciona una forma y modifica su color debe presionar clic en el botn
Aceptar.

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Recuerde una vez insertada la forma utilizar los botones que se encuentran en cada esquina del objeto para
acomodarla. Sobre esta forma se puede insertar un cuadro de texto!



Insertar saltos
Los satos permite realizar enlaces dentro del libro, en este
caso tenemos tres tipos.

i. Salto de pgina

Permite ir a una de las pginas dentro del mismo libro. En
este caso es como si se quisiera insertar un men con
botones. Se pueden crear botones por medio de Power Point
y se suben a Cuadernia por medio del gestor de recursos
para crear un men completo de pginas.

En la opcin saltar a la pgina se selecciona la pagina hacia
donde se desea ir.
En la opcin Apariencia del salto se debe seleccionar la
imagen.
Luego se debe presionar clic en Guardar.
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ii. Salto de pgina a sitio web
Permite ir a una pgina web externa como hacer un hiperenlace. Se pueden crear botones por medio
de Power Point y se suben a Cuadernia por medio del gestor de recursos para especificar hacia donde
ir el sitio.
En la opcin Abrir pgina web se debe insertar a URL del sitio al que se desea ir. Al igual que el salto
anterior se puede seleccionar una imagen especfica para este enlace. Por ltimo seleccionar clic en
Guardar.
Por defecto este enlace se abrir en ventana emergente.

iii. Salto Fichero
Permite realizar un enlace a un documento en las siguientes extensiones (docx, doc, ppt, pdf)
almacenado en la computadora.
Se pueden crear botones por medio de Power Point y se suben a Cuadernia por medio del gestor de
recursos para especificar el tipo documento y el nombre del archivo.
En la opcin Fichero se debe seleccionar el documento, para ello se debe subir al gestor de recursos en
la carpeta Documentos. Al igual que el salto anterior se puede seleccionar una imagen especfica para
este enlace. Por ltimo seleccionar clic en Guardar.
Por defecto este enlace se abrir en ventana emergente para los pdf y los dems tipos de archivos se
descargan.

Insertar Sonido
En el caso del elemento sonido permite insertar una ventana pequea donde se muestra una imagen y un
sonido relacionado con la misma.

Se pueden utilizar los sonidos que trae el programa o se pueden agregar nuevos sonidos utilizando el gestor de
recursos se pueden subir archivos en formato mp3, pueden ser canciones o audios propios (si desean grabar
pueden utilizar el programa Audacity http://audacity.sourceforge.net/ ).

Para insertar un sonido se presiona clic en el elemento Audio de la barra de herramientas.
En la ventana que aparece se debe seleccionar un ttulo, una imagen alusiva al audio y el audio en particular.
Recuerde presionar clic en Guardar.


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Insertar Video
El elemento video permite insertar una ventana pequea donde se muestra el video y una barra para el control
del mismo.
La herramienta no trae video por lo que en este caso se recomienda la descarga de los mismos en formato mp4
o flv de modo que se reproduzcan en cualquier computadora.
Para insertarlo se debe presionar clic en el botn de video, en la ventana emergente se agrega un ttulo y se
busca el video el cual debe ser subido al gestor de recurso, luego se selecciona y se guarda.
Es importante modificar el tamao de la ventana de video para que se observe de manera ms ptima.



Insertar Animacin
Las animaciones son elementos muy interesantes y en movimiento que combinan elementos de texto, imagen,
audio entre otros. Para efectos de este curso se les recomend la utilizacin de animaciones que ya trae el
programa o que se pueden descargar desde la pgina Flash Educativos
(http://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/flash-educativos.html) desde este sitio se
descargan presionando clic derecho y seleccionando el comando Guardar enlace como

Luego estos elementos se suben al gestor de recursos en la carpeta Animaciones.

Para insertar una animacin se debe presionar clic en el comando indicado.

Luego en la ventana para insercin de elementos se busca la animacin deseada y se presiona clic en Aceptar.



Si se desea crear una animacin propia se puede hacer un tutorial explicativo con el programa Wink
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(http://www.debugmode.com/wink/download.htm), una vez que tenga listo el tutorial y exportado en este
espacio de Animacin puede subir el archivo .swf
En el sitio del curso se adjunta un paso a paso para realizar el montaje de un tutorial en Wink.

Insertar escenas
Las escenas en cuadernia sirven para la utilizacin de herramientas externas a la misma pero que se ajustan al
tamao de las pginas. Por defecto cuadernia cuenta con 10 herramientas diferentes para efectos de este curso
solo se utilizarn las opciones de SlideShare y Youtube.
Para utilizar las escenas se debe presionar clic en el botn Escena.
Luego se debe seleccionar la herramienta en este caso SlideShare.



En una ventana nueva en el navegador se debe abrir la pgina http://www.slideshare.net/ se busca una
presentacin sobre un tema de inters o haciendo uso de la cuenta de Facebook se pueden subir
presentaciones propias.
Una vez que se selecciona la presentacin se debe presionar clic en el botn Share o Compartir que se presenta
en la esquina superior derecha de la presentacin y se debe copiar el cdigo que se encuentra en la opcin
WordPress Shortcode.

Luego debemos regresar a Cuadernia y en la ventana para insertar escena donde se selecciono la opcin
SlideShare se presiona clic en Configuracin, botn en el inferior a la izquierda de la ventana.

En la ventana emergente se debe ingresar el ttulo y pegar el cdigo copiado. Luego se presiona clic en Aceptar.


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Para insertar una escena utilizando la herramienta de YouTube se siguen los mismos pasos que el SlideShare. Se
debe abrir una ventana con Youtube se busca y selecciona el video y se copia la URL que se ubica en la barra de
direccin. Luego en Cuadernia en la opcin de configuracin se debe pegar este cdigo pero se debe modificar
agregando el siguiente cdigo feature=player_detailpage& entre el smbolo ? y la letra v.

Ejemplo de URL: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WKkbjSqlbfw&list=PLF09F82C7EE964491




Recuerde que una manera fcil de descargar videos desde Youtube es utilizando en navegador Mozilla Firefox e
instalando del complemento Video Downloader Helper.

Herramienta Imagen ampliada
Esta herramienta permite insertar imgenes a las cuales se les puede modificar el tamao mediante las
herramientas bsicas y que al ser pre-visualizada si se presiona clic sobre la misma se amplia al tamao normal.
Esta herramienta puede ser utilizada para una galera de imgenes.







El nico inconveniente
con las herramientas de
escena es que requieren
Internet para su
reproduccin.
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Ejemplo de Imagen Ampliada



Previsualizar
Una vez guardados los cambios, pulse en el botn Previo de la ventana Administrador. Luego seleccione la
opcin Cuaderno completo.
Entonces tendr una vista de lo que se visualizar en el cuaderno. Explore brevemente el men superior para el
manejo del cuaderno.
Para volver a editar el cuaderno, seleccione la X de la esquina superior derecha para cerrar la previsualizacin.

Publicacin
Una vez que tenga finalizado un cuaderno que desea publicar, Cuadernia tiene varios formatos para realizar
dicha publicacin. Seleccione el botn Publicar de la ventana Administrador.
La primera opcin Cuadernia SCORM guarda el archivo en formato SCORM para luego ser utilizado en
alguna otra herramienta o dentro de un aula virtual.
La segunda opcin Para mi ordenador, guardar el libro como un archivo ejecutable, que puede ser
almacenado y accedido desde cualquier dispositivo o computadora.
La tercera opcin Para la web crea un paquete para publicacin web, con un archivo principal
index.html.

Para importar cuadernos guardados en otra PC
Como podr observar, el programa almacena los cuadernos en una carpeta especfica propia de la computadora
donde est instalado el programa, por lo que si desea editar un cuaderno que ha sido creado en otro equipo o
en el maquetador en lnea, tendr que realizar un proceso de importacin. En la nueva versin de Cuadernia
para PC, se eliminaron algunos botones de acceso rpido a ciertos procedimientos, por lo que a continuacin se
explica en detalle cmo se importa un cuaderno que ha sido creado en otro dispositivo.

1. Primero debe haber publicado y guardado el cuaderno en formato SCORM o para mi ordenador, o
haberlo exportado desde el Gestor de Recursos Educativos (en el taller se explic como guardar en
formato SCORM y PC (ordenador), por lo que se sugiere realizarlo de esta manera).
2. Luego, abrir Cuadernia, cree un nuevo cuaderno o abra uno ya creado.
3. Ser necesario ingresar a la galera, pero desde alguno de los botones del men Objetos. Para esto le
recomendamos seleccionar el botn Imagen.
4. Pulsar el cono de exclamacin que se encuentra en el centro del cuadro de imagen.
5. Una vez abierta la ventana Seleccin de un objeto de imagen de la galera, pulsar el botn Subir de la
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seccin derecha.
6. Se abrir la ventana Gestin de Recursos Educativos, en donde debe abrir la carpeta Libros (ltima en
la lista de la seccin derecha).
7. Seleccionar la opcin Importar.



8. Seleccionar una de las dos opciones dependiendo de cmo se haya guardado el cuaderno por
importar:
Recursos exportados desde la Herramienta de Gestin de Recursos: si usted realiz una
exportacin del cuaderno desde esta misma ventana.
Libros publicados desde la Herramienta de Autor (Factora del tutor, Cuadernia, Codice,): si
usted public y guard el archivo en formato SCORM o para PC.

9. Luego pulsar el botn Subir ficheros y seleccione el archivo en el lugar que lo tiene almacenado en su
equipo y dispositivo extrable (debe ser el archivo .ZIP).

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10. El programa cargar el archivo e indicar que ha sido exportado.
11. Volver a seleccionar la carpeta Libro del men de la izquierda. Ver que una nueva carpeta llamada
Importados se ha creado. Seleccionarla. Pulsar clic sobre el nombre de la carpeta del archivo que
seleccion. Luego pulsar clic sobre el nombre del archivo, tal y como se muestra en la imagen:



12. Finalmente, aparecer una opcin con el ttulo Acceder al maquetador, lo que abrir una nueva
ventana con el cuaderno importado. Ahora podr trabajarlo normalmente.

Como puede ver, desde esta misma ventana de Gestin de Recursos Educativos en la carpeta Libros puede
renombrar y eliminar cuadernos. Para esto solo debe llegar hasta el archivo mediante las carpetas, marcarlo
con la casilla de verificacin y seleccionar la opcin deseada.

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