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Captulo 6- Roteiro para criao de montagens

1-Documentao no mdulo PART


Todo slido criado no mdulo part dever ser devidamente documentado para utilizar os recursos
do mdulo de montagens.
O menu que documenta o slido o file / properties. Devero ser preenchidos :

-A opo de unidades avanadas deste menu permite


indicar a unidade de densidade.
Importante !!! Textura ou cor poder ser atribuda ao
slido no menu format / part painter. Isso j foi frisado
no mdulo part.

Para clculos de algumas


propriedades do slido acesse o
menu
inspect
/
physical
properties:
-Atribua um valor de densidade
para que o software calcule a
massa.
-Clique na opo update para
efetuar o clculo. No esquea
de salvar o slido.

Cap. 6- Roteiro para criao de montagens

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2-Benefcios das montagens


O mdulo de montagens o Solid Edge Assembly. Os arquivos tm extenso asm.

Montagem um conjunto de slidos (podem tambm ser chapas dobradas, superfcies, etc)
agrupados atravs de relaes geomtricas.
As montagens podem ser editadas: elementos e relaes geomtricas podem ser eliminados ou
trocados.
O usurio poder criar pequenas montagens e posteriormente agrup-las em uma montagem maior
(conceito de sub-montagens).
So benefcios das montagens:

Atribuindo materiais para os elementos da montagem voc obtm uma viso foto realista do produto.
Materiais ou cor dos objetos podem ser alterados at se obter uma combinao ideal. Isso elimina a
criao de prottipos.

Documentando devidamente os slidos voc poder extrair automaticamente uma lista de materiais.
Esta lista inserida em um desenho ou gerada em um arquivo para ser aproveitado por outro sistema.

As relaes estabelecidas na montagem so aproveitadas em mdulos de simulao de mecanismos.


Este reconhecimento automtico ganha tempo na criao do mecanismo. Por exemplo, quando dois
slidos so agrupados por eixo, o software reconhece junta de rotao.

Uma srie de propriedades so averiguadas na montagem: centro de gravidade ( desde que a


densidade de cada objeto tenha sido documentada no mdulo de slidos ) raio de girao, momento de
inrcia, peso, etc.

Explodindo a montagem, se obtm uma visualizao do encaixe dos componentes. Esta visualizao
salva e utilizada em desenhos.

Podem-se verificar interferncias entre os componentes, reduzir tolerncias e ainda simplificar a


montagem.

Importante !!! principalmente neste incio, slidos e montagem devem estar arquivados no mesmo diretrio.
O arquivo de montagens pequeno. No contm os slidos apenas os referencia. Da a importncia
tambm de manter a rvore de diretrios.

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3-Layout do mdulo assembly


Como no podia deixar de ser, o layout do mdulo de montagens bastante parecido com o dos
mdulos anteriores: grande rea grfica, funes especficas esquerda, menu de gerenciamento a direita
e funes de gerenciamento na parte superior. Para comear a trabalhar:
- Clique no cone parts library (observe a figura).
- Selecione o diretrio onde esto os slidos que faro parte da montagem.

-Outra opo bastante utilizada o gerenciador dos


objetos (assembly path finder) localizado prximo ao
cone parts library.
Para criar a montagem, inicialmente deve ser escolhida
a pea base. Um elemento que no poder ser
eliminado ou movido, servindo de referncia no mnimo
para o prximo a ser inserido. Um duplo clique j insere
a pea. Voc pode tambm arrastar o cone para a rea
grfica. Pense antes de definir esta pea. Na maioria
dos casos a parte principal.

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A partir da, os prximos elementos sero inseridos atravs de relaes geomtricas.


4- Algumas relaes geomtricas:
A partir da pea base d
um duplo clique na
prxima pea que far
parte da montagem. A
mesma aparece ocupando
toda a rea grfica.
-Abra
a
cortina
relaes geomtricas.

de

-Escolha
a
opo
desejada.
Naturalmente
depende da geometria da
pea.
-Cada relao geomtrica
tem um procedimento
diferente.

4.1- Mate (relao de alinhamento por face)


Observe na figura da pgina seguinte o procedimento:
1- Pea j inserida na montagem.
2- Duplo clique na pea que vai ser inserida (na rea de gerenciamento)
3- Escolha da opo mate na lista de relaes.
4- Escolha da face na pea que est sendo inserida.
5- Escolha da pea na montagem (qualquer pea j inserida)
6- Face nesta pea escolhida. (existe o recurso dos ... quando existe dificuldade na
seleo da face.
7- OK
8- Resultado. Observe que os furos esto fora de centro.

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Importante!! Voc pode regular a distncia entre as


faces.

Na seqncia para acertar os furos:


4.2 Axial align (alinhamento por eixo)
1-Escolha a opo
2-Eixo na pea que est sendo inserida.
3- Pea na montagem.

4- Eixo na pea da montagem


5- Ok
6- Resultado

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Se fosse comear por esta restrio:


1.
2.
3.
4.
5.
6.

Pea j inserida na montagem.


Duplo clique na pea que vai ser inserida (na rea de gerenciamento)
Escolha da opo axial align na lista de relaes.
Escolha da face na pea que est sendo inserida.
Escolha da pea na montagem (qualquer pea j inserida)
Face nesta pea escolhida. (existe o recurso dos ... quando existe dificuldade na
seleo da face.
7. OK
8. Resultado. Observe que os furos esto fora de centro.

5- Edio das restries


Imagine que no exemplo anterior, voc inseriu a pea com
alinhamento por face e por engano, pressionou escape. Voc saiu da
seqncia !!!
Voc quer retom-la. Para isso:
1- Select tool
2-Escolha da pea 3-Edit definition
4- Voc pode editar a relao escolhendo na pilha
4.1- Neste exemplo, distncia entre
as faces.
4.2- Espelhamento
ou
5-Continuar inserindo relaes.
Voc pode tambm deletar as
relaes na pilha (tecla delete)

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6-Exploso de montagens
O recurso de exploso de montagens bastante utilizado, j que ilustra o encaixe dos componentes
da montagem. O ambiente acessado pelo menu environment / exploded view.

Importante!!! Antes de acessar o ambiente de exploso, salve a montagem!!!!

6.1 Automatic explode


Observe as sub:opes abaixo. A primeira delas (all) explode todos os componentes da
montagem. A segunda (assemblies) executa a exploso em sub-montagens apenas.
Basta clicar em explode.

Importante !!! O recurso de sub-montagens bastante utilizado, sendo em certos casos at obrigatrio.
Trata-se da diviso de uma montagem de grande complexidade em montagens menores. O processo de
insero de sub-montagens equivalente a insero de componentes isolados. Imagine um carro. uma
grande montagem, resultante do agrupamento de vrias sub-montagens: motor, suspenso, carroceria, etc.

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6.2- Explode
Esta opo executa e exploso na forma manual. Serve para corrigir / complementar a
exploso automtica. Observe a ltima ilustrao. A roldana, por exemplo, est em uma
posio errada.
Para executar a exploso manual
basta seguir o campo de induo
da parte superior esquerda da
tela.

a) selecione o componente a ser


explodido

b) tecla verde de validao.


c) defina a pea de referncia
para esta exploso (tambm
chamada de estacionria)

d) escolha uma face (ou plano de


referncia) da pea estacionria.

e) Defina graficamente o lado do posicionamento. Observe o resultado direita.

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6.3- Unexplode
Anula as opes de exploso voltando forma original. Serve para os casos onde a
exploso automtica deixou muito a desejar ou ainda o re-trabalho na opo manual
muito grande. necessrio confirmar.

6.4- Adjust spread distance


Ajusta a distncia entre os componentes.
Basta selecionar a pea, manter o boto da
esquerda pressionado e mover o mouse
alterando a distncia. Repare que a linha de
indicao do encaixe tambm se altera.

6.5 Move part


Esta opo permite ajustar o
posicionamento do componente sem
alterar a linha de encaixe.
Defina a pea a ser movida, eixo
para mov-la, mantenha o boto da
esquerda pressionado e mova o
mouse.
Repare na parte superior que voc
ainda tem as sub-opes para
rotacionar e mover livremente.

6.6- Add joggle


Insere
um
desvio
para
melhor
visualizao. Defina a pea da montagem, o
lado do desvio e dinamicamente faa o
ajuste.

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6.7- Salvando a configurao de exploso.


A montagem, uma vez explodida, precisa ter sua configurao salva
para que a mesma possa ser aproveitada no desenho (ambiente
draft). A configurao salva no arquivo *.cfg, criado junto com o
arquivo *.asm. Por isso fundamental salvar a montagem antes de
entrar no ambiente de exploso (conforme recomendado no incio
do captulo).

Basta acessar o menu:


-tools / configuration / display configuration
-Fornecer um nome
-Clicar no save
-O nome aparece na pilha da parte inferior. (observe o arquivo com
extenso cfg na parte inferior da ilustrao)
-Close

-Return para sair do ambiente de montagens.

6.8- Criao da vista explodida no desenho


Tendo criado a montagem, explodido, salvo a configurao de exploso, voc poder ento cri-la no
desenho. Inicie um desenho qualquer. Voc est lembrado que para gerar vistas no desenho, a opo a ser
utilizada a drawing view wizard. Lembre-se que voc precisa alterar a extenso para asm.

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Voc pode criar vistas ortogonais da


montagem. O procedimento igual ao de
slidos:

Outra opo a criao da vista explodida.


-Menu drawing view wizard.
-Seleo da montagem
-Opo configuration
-Escolha do estilo de exploso, salvo no
ambiente correspondente.
-Finish.
-Insero da vista no desenho

6.9- Part list


Esta opo enumera itens e gera lista de materiais. Pode ser
utilizada tanto na vista explodida como em vistas ortogonais.
Basta clicar na vista. E em finish.
Certifique-se da seleo das opes. Observe a figura ao
lado.
Os itens podem ter sua posio alterada:
- Clique no select tool.
- Selecione o item.
- Boto esquerdo pressionado.
- Mova o mouse.

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A lista de materiais, uma vez criada poder


ento ser editada. Basta clicar nela,
pressionar o boto da direita do mouse,
propriedades / columns

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Exerccios:
-Crie as montagens abaixo. Utilize o roteiro completo exposto neste captulo: montagem, exploso,
salvamento de configurao de exploso, desenho da montagem e da vista explodida, lista de materiais,
numerao de itens.

Na montagem acima, o anel tem propositadamente uma face plana para alinhar por face.
Procure utilizar tambm a restrio de alinhamento por plano (planar align). Sua operao idntica ao
mate.

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