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Jessica

Miercoles 26- Noviembre- 2014

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SLOGAN.Para que comprar, si hay tantos que necesitan un hogar y ellos tambin merecen
amor.

PROPSITO.Lograr que se tome conciencia acerca de que existe un problema con


muchos animales que no encuentran dueo o son abandonados por ellos y
terminando viviendo en la calle, muchas veces enfermos y peor an atropellados.
Por lo que el ser adoptados representa una nueva oportunidad para ser felices &
hacer feliz a una nueva persona, adems de concientizar cuan mejor es el adoptar
en lugar de comprar una mascota y que se entienda que estas no son objetos
desechables.

BRANDING.Para lograr que la campaa sea exitosa la relacionaremos con imgenes,


sonidos o mensajes siempre que se asociaran despus a como se sienten en ese
momento o que pueda traer a flote recuerdos gratos. Creando emociones positivas para
que las personas impactadas creen una conexin con la causa.

IMPACTO.La campaa est diseada para nios principalmente ya que estos tienen la
mayor influencia en el hogar para tener una mascota y el poder de convencimiento
en sus padres es lo ms afectivo para lograr el objetivo deseado, sin embargo en
el transcurso de la campaa se busca que los padres entiendan la responsabilidad
que conlleva en tener una mascota, que no solo consiste en comprarla y
entregarla a sus hijos para que estn tranquilos, se realizara una feria de adopcin
en la que se demostrara que los animales sin pedigr no tienen que ser menos
atractivos. Lo que no solo es benefici a los animales necesitados sino que
ayudara a las personas a descubrir que detrs de lo que consideramos "comn y
corriente" siempre hay algo que lo hace especial y nico.

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