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Nacional de
Capacitacin y
Tcnica Deportiva
BIOMECNICA
Ciencia que estudia el movimiento de las cargas mecnicas y energas
producidos en los mismos, ayuda a cuantificar la carga externa, la carga
mecnica y por ende las demandas del sujeto, donde se relaciona la
anatoma funcional con la energa haciendo uso de las leyes de la fsica
para optimizar su rendimiento.
LA KINESIOLOGA
LA BIOMECNICA Y SUS
APLICACIONES
Biomecnica Aplicada a la traumatologa: Los principios
mecnicos se utilizan para el estudio de las causas de las
lesiones.
Biomecnica
Mdica:
MECANICA
ESTATICA
DINAMICA
CINEMATICA
CINETICA
POSICIN
Es aquella informacin que permite localizar una partcula o
cuerpo rgido en el espacio en un instante de tiempo
determinado. Necesitamos obtener doble informacin, una que
tiene que ver con medidas espaciales y otra con una medida del
tiempo; ambas son necesarias pues los cuerpos materiales
constantemente cambian de posicin segn transcurre el tiempo.
Se refiere a la localizacin de un objeto en el espacio en
relacin a una referencia fija o un eje.
SISTEMA DE REFERENCIA
Conjunto de ejes (1, 2 o 3) perpendiculares entre s, que
permite la localizacin de la partcula o parte de un cuerpo cuando
cambia de posicin de acuerdo con la naturaleza del movimiento
as como la cuantificacin de las posiciones y direcciones en el
espacio.
Unidimensional
Bidimensional
Tridimensional
TRAYECTORIA
Lnea imaginaria que describe una partcula o cuerpo rgido
durante su movimiento.
Puede ser :
Rectilnea o Curvilnea
Traslacin o rotacin
CLASIFICACIN DE LOS
MOVIMIENTOS
TRAYECTORIA
RECTILINEO
CURVILINEO
Segn la trayectoria
rectilneos
ITINERARIO
UNIFORMES
VARIADOS
Segn la constancia
o no de su rapidez
rapidez
constante
circulares
rapidez
variable
curvilneos
MOVIMIENTO
Se produce cuando un objeto cambia de posicin en relacin
al tiempo y al espacio. Tambin es considerado como la
modificacin de las coordenadas de un cuerpo durante el tiempo
dentro de un sistema de referencia libremente escogido.
MOVIMIENTO HUMANO
Traslatorio/Lineal
Rectilneo
Rotatorio/Angular
Curvilneo
Circular Parablico
Otros
Reciprocativo
Oscilatorio
General
Sistema de referencia de la
posicin, trayectoria, distancia,
desplazamiento
MAGNITUDES ESCALARES Y
VECTORIALES
Magnitudes Escalares: Se refiere a cantidades que representan
solamente magnitudes, no direcciones.
Ejemplos: Masa, distancia, volumen, rapidez
TEOEMA DE PITGORAS
c2 = a2 + b2
cc
aa
a = Cateto Opuesto
b = Cateto Adyacente
bb
5cm a
cc
a = 5cm
b = 9cm
c= ?
c 2 = a 2 + b2
b9 cm
q (4,6)
c
p (2,1) b
0 (1,4)
c2 = a2 + b2
X
DESPLAZAMIENTO
Se refiere a las variables espaciales del
movimiento, este representa la variacin de la
posicin de la partcula o cuerpo rgido tomando
en cuenta la distancia en lnea recta desde el punto
de inicio hasta el punto final de la trayectoria del
movimiento (caracterstica vectorial).
X = Xf+Xi
Ordenado (Y):
Y = Yf-Yi
Ambas expresadas
en unidades de
medidas de longitud
(m)
DISTANCIA
Representa una cantidad escalar que describe la
longitud de la trayectoria recorrida en la que incluyen
los cambios de direccin, esta es considerada el
modulo del desplazamiento.
Calcular el Desplazamiento y la
Distancia
3m
B
6m
C
1m
2m
D
A
VELOCIDAD
Es una magnitud vectorial que indica el cambio de
posicin de un objeto con respecto al tiempo, esta indica
magnitud, direccin y sentido del movimiento.
RAPIDEZ
Es una magnitud escalar, representa el modulo de
la velocidad, es decir, la distancia total recorrida por
la partcula o cuerpo rgido durante su movimiento.
ACELERACIN
Se define como el valor del cambio de la velocidad en
una unidad de tiempo, negativa o positiva.
CURVA DE VELOCIDAD
Y
Unidad de medida:
Aceleracin
Positiva
Aceleracin
Negativa
MOVIMIENTO DE
PROYECTILES
PROYECTIL: se refiere a un objeto o cuerpo sin ninguna
superficie externa de contacto, proyectado en el aire,
sujeto a la fuerza de gravedad y a la resistencia del aire.
MOVIMIENTO DE
PROYECTILES
Y
Vy
Vo
Vx
Vx
Vx
Vy
Ymx
Voy
Vox
Vx
R
Vy
MOVIMIENTO DE
PROYECTILES
Con respecto a la velocidad inicial y sus componentes
tenemos:
Y
V0y
V0
V0x
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Con respecto a la velocidad y sus componentes tenemos:
Y
Vy
Vx
MOVIMIENTO DE
PROYECTILES
Con respecto a la altura Mxima y el Alcance
Horizontal, tenemos:
Y
MOVIMIENTO DE
PROYECTILES
Con respecto al ngulo de
Proyeccin, tenemos:
Y
FACTORES QUE
DETERMINAN EL
MOVIMIENTO DE LOS
PROYECTILES
1. Velocidad de proyeccin (Vx, Vy)
2. ngulo de Proyeccin (mayor/menor)
3. Altura de Proyeccin (mayor/menor)
V0
V0y
V0x
V0
V0y
V0x
CINEMTICA ANGULAR
Se caracteriza por la existencia de un eje de
rotacin que implica que todas las partes de un
objeto aunque no describen el mismo ngulo de
desplazamiento (grados o radianes).
CINEMTICA ANGULAR
Tipos de ngulos: Absoluto y Relativo.
ngulo absoluto: Se refiere al ngulo de inclinacin
de un objeto o de un cuerpo.
CINEMTICA ANGULAR
Ejemplo: midiendo el ngulo absoluto de la pierna con la
horizontal.
CINEMTICA ANGULAR
ngulo Relativo: Se refiere al ngulo formado entre dos
segmentos adyacentes.
Este se calcula aplicando la Ley del Coseno.
CINEMTICA ANGULAR
Ejemplo: calcular el ngulo que se forma entre el
segmento pierna y el segmento
3
1
CINEMTICA ANGULAR
Distancia Angular: Se refiere a la longitud de circunferencia
total recorrida por una partcula o cuerpo rgido.
Y
CINEMTICA ANGULAR
Velocidad Angular: Se refiere al cambio de posicin angular
de una partcula o cuerpo rgido divida por la variacin del tiempo
.
Y
V
0
CINEMTICA ANGULAR
Rapidez Angular: Se refiere a la distancia angular recorrida
dividida por la variacin del tiempo.
CINEMTICA ANGULAR
Velocidad Lineal o Tangencial: Se refiere al cambio de
posicin angular de una partcula o cuerpo rgido divida por la
variacin del tiempo .
En funcin de la
longitud de arco
recorrida:
A
r
En funcin de la
velocidad angular:
CINEMTICA ANGULAR
Aceleracin Centrpeta: Es un vector perpendicular al
vector velocidad tangencial y esta dirigido hacia el eje de
rotacin. .
En funcin de la
velocidad Tangencial y
la angular:
En funcin de la
velocidad la angular:
En funcin de la
velocidad Tangencial:
CINEMTICA ANGULAR
Aceleracin Tangencial
En funcin de la
aceleracin
angular:
Aceleracin Resultante:
CINEMTICA ANGULAR
Aceleracin Angular: Se refiere a la variacin de la
velocidad angular dividida con la variacin del tiempo.