You are on page 1of 24

INFORMATICA MEDICALA

DOMENII

ORGANIZAREA I FUNCIONAREA
UNUI CALCULATOR

Diagnosticarea automata
Pacientul este caracterizat de un sir de simptome (evidentiate prin
intrebari, semne fizice, determinari de laborator, masurari cu
aparatura de specialitate) alcatuind un vector de observatie.
Exista stabilit cate un vector etalon atat pentru pacientul sanatos cat
si pentru fiecare afectiune in parte.
Pentru stabilirea unui diagnostic se face compararea (probabilistica
sau fuzzy) cu vectorii etalon.
Diagnosticarea asistata de calculator. Se realizeaza prin cooperarea
intre calculator si medic (care alege din lista de afectiuni oferita de
calculator)
Sistemul expert. Presupune existenta unui sistem automat de
comparare si a unui set (respectabil ca dimensiuni) de pacienti
diagnosticati (baza de cunostiinte). Fiecare noua diagnosticare este
adaugata in baza de cunostiinte.

Instrumentatia medicala
Pentru imbunatatirea performantelor obtinute si inglobarea de
concepte ale inteligentei artificiale, aparatura medicala este condusa
de calculatoare, integrate in sistem. Sistemul preia direct de la
pacient (on-line) date, le prelucreza le interpreteaza si ofera rezultate.
Achizitie si prelucrare de semnale: ECG, EEG, EMG, termometru,
determinari ale probelor ventilatorii.
Achizitie si prelucrare de imagini: ecografie, tomografie, radiologie.
Monitorizarea electronica a pacientilor: urmarirea marimii
parametrilor fiziologici, alarmarea si interventia automata
(stimulatoare cardiace, apate pt. diabetici).

Sanatatea publica
Culegerea si prelucrarea datelor poate fi facuta automat cu ajutorul
calculatorului prin dezvoltarea de sisteme informatice plecand de la
medicul de familie, continuind cu spitalele, ajungand la directiile sanitare
si minister.

Cercetarea stiintifica medicala


Presupune generarea de modele, dezvoltarea de experimente si pilotarea
unor experimentelor.
Modelul este creat plecand de la realitate, prin aproximare folosind un
model matematic, urmeaza experimentarea prin simulare cu ajutorul
calculatorului si compararea rezultatelor cu cele din realitate pentru
verificare.

Informarea si documentarea medicala


Acumularea si sistematizarea marelui volum actual este realizata
eficient cu ajutorul calculatorului.
Formatul electronic al informatiei medicale da posibilitatea
parcurgerii rapide, a consultarii strict a informatiei dorite, a
transmiterii rapide la distanta.
Existenta unor baze de date electronice, internationale ce
acumuleaza informatie medicala face posibila informarea curenta pe
scara larga.
Ex: MEDLINE.

Invatamant
Utilizarea informatiei electronice face posibila culegerea si
parcurgerea informatiei dorite.
Testarea cunostiintelor acumulate poate fi facuta prin sistemul MCQ
(Multiple Choice Questions).
Folosirea simularii cu calculatorul a functionarii sistemelor biologice
duce la o intelegere mai usoara si o retinere mai buna.

. Calculator personal
1-monitor, 2-tastatur, 3-mouse,
4-unitate central

8
4
9

10

Unitate central de
calculator personal
1-suport pentru fixarea
unitilor CD, DVD;
2-suport pentru fixarea
unitilor de disc flexibil i a
discurilor dure;
3-disc dur;
4-panglic
ce
asigur
transferul de informaie
ntre discul dur i blocul de
comand i control;
5-circuite
electronice
integrate;
6-surs de alimentare;
7-ventilator
montat
pe
microprocesor pentru a-i
asigura rcirea;
8-plcue cu circuite de
memorie;
9-plac video;
10-socluri disponibile n
care pot fi montate plci
specializate
ce
s
lrgeasc
orizontul
de
utilizare al calculatorului.

. Calculatorul ENIAC (1946, Universitatea din Pennsylvania, 30 tone, 24 m. lungime, 18000 tuburi electronice, 5000
adunri pe secund dup Encarta 99)

Bloc
aritmetic i logic

Bloc de
intrare

Memorie
intern

Memorie
extern

Bloc de
ieire

Bloc de
memorie

Bloc de
comand i
control

Codificarea informatiei

Alfabetele ne permit exprimarea in scris (prin litere, cifre si semne speciale)..


Sistemul zecimal ne permite reprezentarea numerelor, (cu cifre de la 0 la 9).Sistemul
de numeratie binar este un sistem de codificarea a informatiei care foloseste pentru
reprezentarea informatiei cifrele "0" si "1".
In sistemele digitale informatia se transmite sub forma unor cuvinte binare adica prin
siruri de cifre care iau valorile de "0" sau "1" si care poarta si numele de biti.
Un bit este unitatea elementara de informatie si poate contine doar una din doua
variante posibile: sau "0" sau "1" ("bit" vine de la "Binary digiT"). Un bit mai poate fi
reprezentat si prin perechile "da" sau "nu", "adevarat" sau "fals".
Cuvintele binare sunt o succesiune de biti de "0" si "1", pot fi reprezentate pe 4,
8,16,32, 64 biti .

0000

0001

0010

0011

0100

0101

0110

0111

1000

1001

10

1010

11

1011

12

1100

13

1101

14

1110

15

1111

Codul binar-zecimal

S lum exemplul adunrii numerelor 2 i 3 i s observm cu


atenie etapele pe care le parcurge un elev aflat la momentul abcul aritmeticii.
1.Copilul repet dup enunul problemei (doi i cu trei faaaac...).
n aceast etap nu se face altceva dect aducerea n aceeai
memorie a datelor (2 i 3) i a programului (adunare).
2.Pentru gsirea rspunsului copilul apeleaz un mic ajutor, de
exemplu duce minile la spate i socotete repede pe degete.
Este exact etapa n care datele sunt transferate din memorie n
unitatea de calcul, efectuat calculul, dup care rezultatul este
transferat din nou n memorie.
3. Copilul enun rezultatul calcului (... cinci). Avem faz final n
care prin intermediul blocului de ieire ne este prezentat
rezultatul.

programe
utilitare

programe
standard de
aplicatii

sistem de exploatare fisiere


HARDWARE
programe de comanda
programe de aplicatii ale utilizatorilor

Exploatarea hardware-ului necesit existena unui set de programe ce s


ne ajute la:
-aducerea n memoria intern a programelor i datelor;
-lansarea n execuie a programelor;
-urmrirea pe ecran a rezultatelor programelor.
Acest prim set de programe este denumit SISTEM DE OPERARE i el ne
ajut prin funciile sale s exploatm eficient resursele calculatorului.
Funciile unui sistem de operare sunt:
-controlul execuiei programelor (ncrcare n memoria intern, lansarea n
execuie, ncheierea execuiei acestora),
-planificarea i controlul fluxului aplicaiilor,
-detectarea i pstrarea controlului erorilor ce apar n cursul prelucrrilor,
-administrarea spaiului memoriei interne i externe,
-gestionarea sistemului de fiiere,
-efectuarea operaiilor de intrare-ieire,
-gestionarea periferiei calculatorului,
-asigurarea interfeei cu utilizatorul.

DOS - Disk Operating Sistem - Sistem de operare pe disc

MS-DOS

Microsoft Disk Operating Sistem

primul SO utilizat de calculatoarele personale IBM


sistem de operare de tip linie de comanda
utilizeaza conditii hardware modeste
o parte din comenzi (comenzi interne) sunt rezidente in
memoria interna
comenzile externe sunt incarcate in memorie si
executate atunci cand sunt necesare
nu se face distintie intre literele mici si cele mari

STRUCTURA SOFTWARE
Notiunea de fiier
Putem defini fiierul ca forma sub care regsim informaia, pe un suport
nevolatil.
Din punct de vedere al coninutului fiierul este n general omogen, att ca
organizare ct i ca informaie.
Pentru identificare fiierul are un nume. Numele de fiier se supune unor
restricii privind numrul de caractere, felul lor (litere mari, litere mici, cifre,
semne speciale).
Extensia numelui fiierului este o terminaie, separat de nume prin caracterul
punct, care ne codific tipul de fiier. Codificarea ne este necesar pentru a ti
cu ce program s deschidem (citim) fiierul. Deschiderea nseamn
decodificarea modului n care a fost pus informaia, proprie fiecrui program n
parte (funcie i de specificul programului).

Notiunea de director (folder)

Structur arborescent

C:\

Cursuri
Scrisori
Director1
Director2
Director3
B
1
Fotografii

Structur arborescent de
directoare, creat pe discul C:

n arborele informatic
ramurile vor fi denumite
directoare (foldere) i nu
vor face altceva dect s
grupeze fiiere.
Cum ramurile mai tinere
cresc din cele mai n vrst,
aa i n arborele informatic
vom avea directoare
derivate din alte directoare,
ele fiind subdirectoare ale
directorului din care provin.

Un singur
program
Un singur
utilizator

Sistem cu n utilizatori

Calculator pe care
ruleaza n
programe, in
paralel

Icon

Butonul Start
Butoane lansare
rapid programe

Buton program activ


Bara de programe
active
Exemplu de interfa Windows clasic

Bar de titlu

Buton de minimizare

Buton de maximizare

Buton nchidere
Bar de meniuri
Bar de butoane
Butoane de
deplasare a
imaginei din
fereastr.

Frontiera ferestrei

Suprafaa

Cursorul deplasrii imaginei din fereastr ferestrei


Elementele unei ferestre

You might also like