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Universidad nacional del altiplano

E.P.: INGENIERA DE SISTEMAS


INFORME DE FISICA N 02
MOVIMIENTO PARABOLICO DE UN PROYECTIL
Alumno: Jherson Valencia Flores
Lic.: Jorge Condori Mamani
Grupo: 107
Cdigo: 111726
Semestre: II
Puno- Per
2012

MOVIMIENTO PARABOLICO DE UN PROYECTIL

I.OBJETIVOS:
Calcular la aceleracin de la gravedad usando el data estudio
Comprobar las ecuaciones que involucran el movimiento parablico.
Determinar la relacin entre ngulo de disparo y ngulo mximo.
Determinar la velocidad de lanzamiento, el alcance mximo
horizontal y el tiempo de vuelo
II. FUNDAMENTO TEORICO:
Como la nica fuerza que acta sobre el proyectil es su propio peso, la
segunda ley de newton en forma de componentes rectangulares, indica que la
componente horizontal de la aceleracin es nula, y la vertical esta dirigida hacia
abajo y es igual ala de la cada libre, entonces:
Ax = F/m =0; Ay=Fy/m= -mg/g= -g. (1)

En virtud de la ecuacin (1) se concluye que el movimiento puede definirse


como una combinacin de movimiento horizontal a velocidad constante y
vertical uniformemente acelerado.
Movimiento de un Proyectil
En este caso se lanza un objeto con cierto ngulo de elevacin respecto a un
plano horizontal de referencia, tal como se ve en la figura N 01. La velocidad
en el punto origen donde inicia su recorrido esta representada por el vector V0
(velocidad inicial), en este punto hacemos por conveniencia t = 0, luego
designamos el "ngulo de Tiro " como 0, de modo que se puede descomponer
la velocidad inicial en una componente horizontal, y una componente vertical
Puesto que la aceleracin horizontal Vx de la velocidad permanece constante
durante el movimiento, para cualquier instante posterior sea t>0.
Vx=V0cos0. (2)
Como la aceleracin vertical a0 es igual a g. La velocidad vertical Vy para todo
instante de tiempo ser:
Vy=V0sen0-gt. (3)

El
vector velocidad v es tangente en todo instante a la trayectoria. Luego
como es constante, la abscisa x (alcance) en un instante cualquiera es:
X = ( V0cos0 )t (3)
Y la ordenada y vale:
Y= (V0cos0)t 1/2gt2 ....(4)
En el tiro con ngulo de elevacin mayor a cero, el tiempo requerido para que
el proyectil alcance la mxima altura h, lo calculamos haciendo = 0 en la
ecuacin (3), entonces:
Tmax= (2V20sen20 )/g....(5)
La altura mxima se obtiene sustituyendo (5) en la ecuacin (4), lo cual da
como resultado lo siguiente:
hmax =(V20sen20 )/2g...(6)
El tiempo necesario para que el proyectil retorne al nivel de referencia de
lanzamiento se denomina tiempo de vuelo, y es el doble del valor dado por la
ecuacin (5), reemplazado este valor en la ecuacin (4), se puede calcularse el
alcance mximo, es decir la distancia horizontal cubierta, esto es:
R=(V20sen(20) )/g . (7)
La ecuacin de la trayectoria se obtiene despejando t en la ecuacin (3) y
reemplazando este valor en la ecuacin (4), la cual es la ecuacin de una
parbola.
Y= X-tan0-(g/2 V20 cos20)X2 . (8)

III. INSTRUMETOS DE LABORATORIO:


- Computadora personal
- Programa Data Studio instalado.
- Interface Science worp shop 750.
- Sistema lanzador de proyectiles (ME-6831)
- Accesorio para tiempo de vuelo (ME-6810)
- Equipo de cada libre (ME-9820).
- Esferas de acero o plastico.
- Papel carbn, papel Bonds.
- Soporte con pinzas, cinta mtrica 2.0m.

IV. PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES


Procedimiento para la configuracin de equipos y accesorios
a) Verificar la conexin e instalacin de la interface.
b) Ingresar al programa data Studio y seleccionar crear experimento.
c) Seleccionar el accesorio para tiempo de vuelo y foto puerta, de la lista
de censores y efectuar la conexin usando los cables para transmisin
de datos, de acuerdo a lo indicado por data Studio.
d) Efecte la configuracin del temporizador de datos, para la foto puerta y
el para tiempo de vuelo tal como aparece en la figura (2).

e) Adicione un medidor digital a los datos recogidos por el temporizador, en


el se registrara el tiempo de vuelo.
f) Coloque la foto puerta en el adaptador y luego en la boca del lanzador
de proyectiles.
g) Efecte el montaje de dispositivos y accesorios tal como se muestra en
la figura (3).

Actividad: Determinacin de la velocidad inicial


a) Verifique la elevacin angular del tubo lanzador.
b) Inserte con ayuda del tubo atacador la esfera de plstico, en la primera
posicin de compresin de resorte segn sea el caso.
c) Verificar la puntera, esta debe coincidir con la direccin del accesorio
para tiempo de vuelo.
d) Pulsar el botn inicio y tirar suavemente el cable que activa el
disparador.
e) Verificar el punto de alcance mximo correspondiente; de ser necesario
ajuste la distancia de ubicacin del accesorio para tiempo de vuelo.
f) Anote el valor en la tabla (1) del alcance mximo (foto puerta al punto de
impacto en el plano), el tiempo de vuelo, el ngulo empleado y la
velocidad inicial; realice esta operacin tres veces y tome el promedio.
g) vare la posicin angular aumentando cinco grados cada vez.
Tabla N1
Angulo de tiro
(Rad.)
0,087 (5)
0,175 (10)
0,262 (15)
0,349 (20)
0,436(25)
0,524(30)
0,611(35)
0,698(40)
0,785(45)
0,873(50)

Alcance mximo
Promedio (m)
1.07cm
1.21,3cm
1.42,5cm
1.64,3cm
1.72,5cm
1.83cm
1.89,9cm
1.78,5cm

Tiempo de vuelo
Promedio (s)
0.2501s
0.3080s
0.3723s
0.4429s
0.5035s
0.5592s
0.6135s
0.6609s

Velocidad inicial
(m/s)
13,89 m/s
16,67m/s
13,89m/s
10,64m/s
8,62m/s
8,77m/s
8,77m/s
9,80m/s

V.CUESTIONARIO
Movimiento parablico
1.- Se cumple el principio de independencia de movimiento, para las
esferas lanzadas?
Si, ya que por ser un movimiento compuesto existe el movimiento en el eje X
independientemente del movimiento q presenta n el eje Y, por lo cual se cumple
el principio de independencia de movimiento.
2.- comparar los resultados del alcance mximo horizontal obtenidos en
la tabla con los datos de V y encontrados utilizando la ecuacin (7)
Angulo de tiro (Rad)
Como podemos observar en la tabla el alcance mximo obtenido por formula
comparado con el alcance mximo obtenido experimentalmente es mucho
mayor el alcance mximo obtenido por formula y el margen de error es
demasiado por lo que concluimos que hubo un mal manejo del equipo o q el
equipo estaba daado.
3.- Demostrar que el Angulo de 45 da el mximo alcance horizontal.
En los anteriores ejercicios se observ que el seno de cualquier ngulo es
siempre menor que 1 por lo que tiende a disminuir al valor que lo est
multiplicando.
En el caso del 90 no es as por lo que siempre quedara la velocidad inicial al
cuadrado y al ser dividido por la gravedad va a ser un valor mayor que en otros
casos. En conclusin el alcance mximo de un proyectil se realizara con un
ngulo de inclinacin de 45.

4.- Compare los resultados de la tabla (1) de la velocidad inicial


experimental con la velocidad inicial calculando tericamente y determine el
error correspondiente
El error es mnimo ya que estn definidos por lo mismo.
5.- Encontrar el ngulo de disparo para el cual, el alcance horizontal es
igual a la mxima altura del proyectil
Igualamos R = h por lo tanto:

6.- Cul es la mxima altura obtenida del proyectil?, y con qu ngulo


empleado se obtuvo?
La mxima altura empleada con ngulo de 50 es la mxima altura en la prueba
7.- Cules son las fuerzas que actuan sobre el proyectil despues de
haber sido lanzado?, muestre su respuesta en un diagrama.
La nica fuerza que acta sobre el proyectil es la fuerza gravitatoria que
vendraa ser su mismo peso

8.- Cmo se determinara la velocidad inicial de una bala si solo se


dispone de una cinta mtrica?
Se determinara con la frmula del alcance mximo donde solo interviene el
ngulo que hace la velocidad con el eje X

9.-Una rana salta con una rapidez de 2m/s a un ngulo de 45 con la


horizontal. Cunto tiempo permanece en el aire?, Cul es su alcance?

Y cul es la altura mxima de su salto?


Utilizamos las formulas:
1) Tv = 2VoSen() / g
2) X max = Vo2 Sen (2) / g
3) H max = Vo2 (Sen)2 / 2g
a) Cunto tiempo permanece en el aire antes de tocar el piso?
TIEMPO DE VUELO
Tv = 2VoSen() / g
REEMPLAZO
Tv = 2(2m/s)(Sen 45) / (9.8m/s^2)
Tv = 0.28s
b)Cul es su alcance?
X max = Vo2 Sen (2) / g
X max = (2m/s) 2 (Sen 2(45) ) / (9.8m/s2)
X max = (2m/s2)(Sen 90) / (9.8m/s2)
X max = 0. 40 m
c)Cul es la altura mxima de su salto?
H max = Vo2 (Sen)2 / 2g
H max = (2m/s) 2 (Sen 45) 2 / 2(9.8m/s2)
H max = 0.10 m

10.- Qu es y cmo se origina el efecto de desvo lateral de un


proyectil?
se tiene un sistema mecnico que arroja proyectiles formando un ngulo con
respecto a la horizontal se puede afirmar, antes de realizar un disparo, que la
trayectoria de la bola ser una parbola y que tanto su posicin inicial como
final se encuentran alineados con respecto al can. Esta descripcin del
movimiento
Es vlida si la trayectoria es lo suficientemente corta para despreciar el efecto
Coriolis y el rozamiento del aire.
En el presente trabajo se analizan las posibles causas que pueden afectar la
alineacin entre el can y la posicin de salida y llegada del proyectil.
Se sabe que si el plano de apoyo no es perfectamente horizontal y/o el can
tiene fallas mecnicas, la posicin final a la que debera llegar el proyectil se
encuentra desviada con respecto a la posicin horizontal ideal, como se puede
ver en la ilustracin 1. En trabajos anteriores [1] se encontr una desviacin en
la trayectoria de los proyectiles lanzados en una experiencia de tiro oblicuo
para el clculo del valor de la aceleracin de la gravedad. En este trabajo se
estudia la horizontalidad del plano de apoyo y posibles fallas mecnicas en el
can marca Pasco utilizados en el mismo. El fin es determinar cul fue, en
ese caso, la causa del desvo y si, de alguna manera, esta desviacin puede
ser una fuente de error para la determinacin del valor de la gravedad.

Ilustracin 1: Vista desde arriba del can. Las nubes de puntos muestran la
posicin final de los proyectiles para tres velocidades distintas. El color rojo es
para el caso ideal, y el color azul para el caso en que exista un error no visible
en el arreglo experimental.

VI.CONCLUSIONES

El movimiento de un proyectil describe una trayectoria parablica en


dos dimensiones se produce cuando su velocidad de un cuerpo es
lanzado
con
un
ngulo
de
inclinacin.

El movimiento parablico tiene sus aplicaciones en el ftbol, cuando


el baln es pateado por un portero en el saque de meta, en las
guerras, cuando el adversario lanza proyectiles a su enemigo, etc.,
de aqu que el movimiento es muy importante en la vida.

El ngulo para que un proyectil alcance su mxima altura es de 45


grados y para que no alcance recorrer nada su ngulo en 90 grados.

Se encontr tericamente el valor de la velocidad inicial como


tambin del alcance mximo por la formula de los mnimos
cuadrados y los valores hallados no se compararon con los valores
hallados experimentalmente, por lo que creo que hubo algunas fallas
al momento de hacer el experimento y no solo eso, las fallas son por
el doble e incluso ms por lo que el margen de error es demasiado
grande.

La velocidad inicial lo experimentado en el laboratorio es casi el


doble de lo que sale tericamente y en un solo caso es el cudruple
de lo sale tericamente por lo que el margen de error es demasiado
grande y podemos concluir que esto se puede deber a muchos
factores externos explicados anteriormente.

VII.BIBLIOGRAFIA

Practica de laboratorio
Microsoft Encarta 2007. 1993-2006 Microsoft Corporacin.
Fsica I, Humberto Leiva, 1996.
Fsica volumen I, Serway
Pg. Web: www.Wikipedia, la enciclopedia libre.
Pg. Web: www.bibliotecavirtual.com

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