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Concepto de derivada
tv , TV [ a, b ]

Tasa de variacin

tv =y =f (b) f (a )
y f ( x + h) f ( x)
=
x
h
y f (b) f (a )
Para un intervalo [ a, b ] =
tm =
x
ba
tm
tm , TVM [ x, x + h ] definida por =

Tasa de variacin
media

Derivada de
una funcin

f ( x) = =
f ( x) lim
=
tm lim

Derivada de una funcin


en un punto

f (a ) = lim

h 0

h 0

h 0

f ( x + h) f ( x )
h

f ( a + h) f ( a )
h

Derivada de funciones comunes


Constante

f ( x) =
k f ( x) =
0

Funcin x

f ( x) =
x f ( x) =
1

Funcin xn

f ( x) =
x n f ( x) =
n x n 1

Producto de una
constante por una
funcin

f ( x) =k u f ( x) =k u

Suma de funciones

f ( x) = u + v f ( x) = u + v

Producto de funciones

f ( x) = u v f ( x) = u v + u v

Regla de la Cadena

u
u v u v
f ( x) = f ( x) = 2
v
v
f ( x) =g ( u ( x) ) f ( x) =g ( u ) u ( x)

Funcin elevada a una


constante

f ( x) =
u n f ( x) =
n u n 1u

Cociente de funciones

Constante elevada a
una funcin

funciones logartmicas

funciones
trigonomtricas

f ( x) =
eu
f ( x) =
eu u
f ( x) =a u f '( x) =a u ln a u
1
u
f ( x) = ln u f '( x) = u =
u
u

f ( x) =sen u f ( x) =cos u u
sen u u
f ( x) =
cos u f ( x) =
f ( x) =tan u f ( x) =sec 2 u u

csc 2 u u
f ( x) =
cot u f ( x) =
f ( x) = sec u f ( x) = sec u tan u u
csc u cot u u
f ( x) =
csc u
f ( x) =

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Representacin grfica
Polinmicas:
Dominio

Simetra

Corte con
los ejes

f ( x=
) an x n + an 1 x n 1 + ... + a1 x + a0 , an 0 , D( f ) =

P( x)
) { x1 , x2 ,...} donde xi son races de Q( x) = 0
, D( f =
Q( x)
n = impar D ( f ) =
Irracionales: f ( x) = n g ( x )
n = par D ( f ) = solucin de g ( x) 0
Racionales:

f ( x) =

f ( x)
Par: f ( x) =
Impar:

Simtrica respecto al eje y

f ( x) =
f ( x) Simtrica respecto al origen

Eje x: ( x1 , 0 ) , ( x2 , 0 ) ,... donde x1, x2, ... son las races de la ecuacin f ( x) = 0
Eje y: ( 0, f (0) )
Asntotas horizontales: Calcular lim f ( x) = k
x +

y=k

es una asntota horizontal

Asntotas verticales: Sean xi valores que D ( x) , calcular: lim f ( x) , lim f ( x)


x + xi

Asntotas

x xi

f ( x)
=
( f ( x) mx )
y n lim
x
x

Asntotas oblicuas: =
y mx + n , donde m = lim
x

Existen asntotas oblicuas en los cocientes de polinomio cuyo grado del


numerador sea mayor en una unidad que el grado del denominador
1. Calcular los nmeros crticos, que se obtienen de:
Las races de f ( x) = 0 (puntos mximos o mnimos)
Los nmeros que no pertenecen al dominio
2. Calcular el signo de f ( x) para los valores comprendidos entre cada nmero crtico.
Si es positivo: la funcin crece en ese intervalo
Monotona

Si es negativo: la funcin decrece en ese intervalo


3. Definir qu puntos obtenidos de f ( x) = 0 son mximos y cules son mnimos. Existen 2 mtodos:
3.1. Comprobar el crecimiento de la funcin antes y despus de ese punto (calculado en 2.)
3.2. Calcular f ( a ) .
Si f ( a ) > 0 : a es un mnimo
Si f ( a ) < 0 : a es un mximo
1. Calcular lo puntos de inflexin, que son las races de f ( x ) = 0
2. Calcular los nmeros que no pertenecen al dominio de la funcin

Curvatura

3. Calcular el signo de f ( x) para los valores comprendidos entre los puntos hallados en 1 y 2.

Si es positivo: la funcin es cncava hacia arriba en ese intervalo

Si es negativo: la funcin es cncava hacia abajo en ese intervalo

Si hay un cambio de signo: es un punto de inflexin

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Figuras geomtricas

Rectngulo

P =2 (a + b)
A= a b

P: Permetro
A: rea

S: Superficie
V: Volumen

AB: rea de la base


PB: Permetro de la base

P = lado1 + lado2 + lado3


Aplicacin

Polgono
regular

Crculo

A=

bh
2

P= b n

n: nmero de lados

Pa
A=
2

a: apotema

P = 2 r

A= r 2
P = b+B+c+d

Trapecio

Un polgono regular es aquel que tiene todos


sus lados iguales y todos sus ngulos iguales

( B + b) h
A=

Un trapecio es un cuadriltero que tiene dos


lados paralelos.

Si c y d tambin son paralelos. entonces c=d y b=B A= b h

Prisma

S =2 AB + PB h
V
= AB h

Un prisma es una figura formada por dos


polgonos (bases) paralelos e idnticos y por
tantos rectngulos como lados tenga cada base.

Pirmide

A h
V= B
3

Una pirmide es una figura formada por un


polgono (base) y por tantos tringulos como
lados tenga. Todos ellos se unen en un vrtice,
que se encuentra a una altura h de la base.

Cilindro
recto

Cono
recto

Esfera

S = 2 AB + PB h = 2 r 2 + 2 r h
V = AB h = r 2 h

S = AB + r g = r 2 + r h 2 + r 2
=
V

AB h r 2 h
=
3
3

S = 4 r 2
4
V = r3
3

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