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Directora
Dra. Da. Beln Lpez Ayuso
Directora
Dra. Da. Beln Lpez Ayuso
Fdo.:
Resumen
Este trabajo introduce un nuevo enfoque hacia el proceso de enseanzaaprendizaje que combina el mtodo conocido como flipped classroom y el
aprendizaje colaborativo, permitiendo sacar del aula los contenidos tericos
mediante la visualizacin de los mismos a travs de vdeos diseados por el
profesor y aprovechar de esta manera las horas de clase para mejorar el apoyo
del profesor hacia sus alumnos. Se examinan los distintos mtodos y se
presentan los requisitos necesarios para su aplicacin. Adems se incluye un
ejemplo de su puesta en prctica y una posible evaluacin del proyecto.
Palabras clave: flipped classroom, aprendizaje colaborativo, ritmo de
aprendizaje.
Abstract
This project introduces a new approach to the teaching-learning process,
combining the flipped classroom methodology with collaborative learning.
Moving the direct instruction from the group learning space to the individual
learning space via video allows teachers to make the best use of the face to
face time in class. Flipped classroom and collaborative learning are examined
here and requirements to implementation are also introduced. It also includes a
example of its implementation and a posible evaluation.
Key words: flipped classroom, collaborative learning, learning styles.
ix
NDICE
Resumen / Abstract ............................................................................................ ix
1 JUSTIFICACIN ........................................................................................... 15
1.1
Justificacin
1 JUSTIFICACIN
La idea que se va a desarrollar a continuacin surge tras observar,
durante el perodo de las prcticas docentes de este Mster, que en el tiempo
de las clases tericas los alumnos realizaban constantes interrupciones al
profesor. Aunque algunas de estas interrupciones eran necesarias, la mayora
de las veces eran preguntas que evidenciaban la falta de comprensin de los
contenidos por parte de una minora de la clase, retrasando al resto de
alumnos y provocando un sentimiento de prdida de tiempo y desmotivacin.
Adems al alumnado le resultaba montona la enseanza tradicional y, aunque
en algunas ocasiones el docente intentaba realizar actividades grupales para la
realizacin de problemas, a lo que el alumnado se mostraba bastante
receptivo, la mayora de las veces no quedaba tiempo debido al retraso que
suponan las explicaciones tericas.
1.1 La enseanza y las matemticas
Los mtodos de enseanza tradicionales utilizan las clases magistrales
como el modelo principal de enseanza. Aunque dependiendo del autor, la
definicin de clase magistral vara, lo habitual es que el docente hable la
mayora del tiempo y los alumnos permanezcan sentados, tomando apuntes.
Una enseanza efectiva requiere mucho tiempo, compromiso y
preparacin, por lo que algunos docentes sienten que no tienen otra opcin que
agarrarse
este
formato
de
clases
unidireccionales.
Adems,
las
acerca
de
los
problemas
que
se
estn
resolviendo
pero,
Justificacin
Justificacin
A medida que se han adoptado estas tecnologas, las ideas que se han
propagado a travs de sus canales han permitido un segundo movimiento.
Mientras que el movimiento tecnolgico busc superar las barreras fsicas
reales para que la informacin fluyera libre y abiertamente, este movimiento
ideolgico busca eliminar las barreras artificiales, hechas por el hombre.
Kaput (1992)1 describi el papel de la tecnologa en la educacin
matemtica como "un volcn recin activado- la montaa matemtica...
cambiando ante nuestros ojos, con la mirada de fuerzas que operan en l y
dentro de l al mismo tiempo." La tecnologa y los cambios pedaggicos
resultantes de ella tienen un impacto decisivo en lo que se incluye en el plan de
estudios de matemticas. En particular, lo que los estudiantes aprenden y
cmo lo aprenden est influenciado significativamente por las fuerzas
tecnolgicas en el trabajo sobre y dentro de "la montaa matemtica" (citado
en Ellington, 2003).
Goos (2010) afirma que la tecnologa es esencial en la enseanza y el
aprendizaje de las matemticas ya que influye en las matemticas que se
ensean. Contina explicando que si se consideran las matemticas como un
cuerpo fijo de conocimientos que hay que aprender, entonces el papel de la
tecnologa en este proceso sera principalmente la de una herramienta de
eficiencia, es decir, ayudar al alumno a hacer las matemticas ms eficiente.
Sin embargo, si tenemos en cuenta las herramientas tecnolgicas como el
acceso a una nueva comprensin de las relaciones, procesos y propsitos,
entonces el papel de la tecnologa se refiere a un kit de construccin
conceptual. (Olive y Makar, 2010, citado en Goos, 2010) y se mejora el
aprendizaje de los estudiantes.
Las tecnologas digitales han estado disponibles en el aula de
matemticas desde la introduccin de simples calculadoras de cuatro funciones
en la dcada de 1970. A pesar de que la relevancia educativa de la calculadora
fue un tema controvertido, los meta-anlisis de los estudios publicados por
1
La mayora de la bibliografa sobre esta materia se encuentra en ingls. Por ello, resulta necesaria su
traduccin al espaol, para una adecuada comprensin del trabajo. De esta forma, la referencia citar el
original ingls, aunque se proponga una traduccin del trabajo del mismo.
19
Ellington (2003) y Penglase y Arnold (1996, citado en Goos, 2010) afirman que
el uso de la calculadora, en comparacin con el no uso de la calculadora, tiene
efectos positivos o neutros sobre habilidades operacionales, computacionales,
conceptuales y de resolucin de problemas de los estudiantes. Ms
recientemente, las calculadoras se han convertido en algo comn, y la
discusin se ha centrado en torno a formas de ayudar a los estudiantes a lograr
beneficios mximos de su utilizacin (Ellington, 2003). El aumento de la
disponibilidad y el poder de las tecnologas electrnicas tales como
ordenadores y calculadoras grficas ofrece nuevas oportunidades a los
estudiantes para comunicarse y analizar su pensamiento matemtico, ya que
los objetos generados en la pantalla pueden actuar como un referente comn
para la discusin (Goos, Galbraith, Renshaw y Geiger, 2003).
Como afirman Arratia, Jez, Martn, y Prez, son muchas las ventajas
que el desarrollo tecnolgico ofrece a los docentes, as como algunos
inconvenientes que pueden convertirlo en un arma de doble filo si no se hace
un uso correcto del mismo. Corresponde al profesor determinar los lmites que
han de ser impuestos en su uso, as como extraerle el mayor rendimiento en
trminos pedaggicos.
De entre las ventajas, Arratia et al. sealan que las nuevas tecnologas
posibilitan la interaccin, un factor esencial en el proceso de enseanza
aprendizaje; proporcionan medios con los que desarrollar la labor docente de
manera ms eficiente, ya que permite la sustitucin de tcnicas que han
quedado obsoletas; y, adems, hace posible el desarrollo de programas que
facilitan la asimilacin de los conceptos.
Otra de las ventajas que aporta la tecnologa a la educacin es que
permite a los docentes recoger, almacenar y procesar informacin sobre la
actuacin de los alumnos de manera grupal e individual. La introduccin de los
recursos
tecnolgicos
en
las
clases de
matemticas
promete
crear
20
Justificacin
21
(TICs)
estn
revolucionado
el
proceso
de
enseanza-
Justificacin
24
Justificacin
25
26
Marco terico
2 MARCO TERICO
A continuacin se van a tratar las partes tericas que fundamentan las
actividades que se proponen para solucionar el problema planteado en este
proyecto. La metodologa que se va a emplear para poner solucin a este
problema es una combinacin entre el mtodo flipped education y el trabajo
grupal.
2.1 El modelo flipped classroom
En el ao 2000, aparece el trmino inverted classroom, o `clase
invertida en un artculo que Lage, Platt y Treglia publicaban en la revista
cientfica The Journal of Economic Education.
Aunque el concepto tiene ms de una dcada de antigedad, Jonathan
Bergmann y Aarn Sams, ambos profesores de qumica de Amrica del Norte,
son considerados con frecuencia como los pioneros de la aplicacin del
concepto FC, en 2007. Sin embargo, el modelo de FC del que naci este
trabajo, el promovido por Jonathan Bergmann y Aaron Sams, ha sufrido
muchos cambios desde su aparicin. Lo que definieron al principio como
flipped classroom es lo que hoy en da se llama Flipped Class 101. Ms tarde
decidieron modificar y avanzar a lo que ahora llaman Flipped Mastery. Este
modelo asincrnico permite que los alumnos trabajen el contenido a su propio
ritmo y que no avancen hasta que logren el control de cada unidad2.
2.1.1 Definicin
Durante aos, los estudiantes se han acostumbrado a los mtodos
tradicionales de enseanza donde los profesores encajan en el papel de "sabio
en el escenario", impartiendo su sabidura durante la duracin de la clase y
mandando para casa el trabajo para reforzar los conceptos aprendidos,
teniendo as los alumnos un apoyo escaso o nulo. Como resultado los alumnos
actan como meros oyentes en el extremo receptor de un proceso de
2
Un vdeo ilustrativo sobre la historia y evolucin de este concepto a travs de las palabras de
27
28
Marco terico
Clase tradicional
Clase invertida
videotutoriales.
vez.
Papel del alumno en clase: Permanecer
aprendido.
pueda centrarse en los estudiantes durante las horas de clase. Permite que los
alumnos puedan obtener los ejemplos y lecciones fuera de clase en su propio
tiempo y a su propio ritmo. De esta manera, cuando tengan preguntas y
necesiten apoyo, el docente estar all para ellos, no slo de forma grupal sino
de forma individual y personal.
Estas clases invertidas intercambian el orden tradicional de la
enseanza en las aulas, con el propsito de:
capaces
de
convertirse
en
participantes
30
Marco terico
la retencin se mejora.
Preparacin
colaboracin,
la
interaccin
social
se
siglo
XXI:
los
El
uso
estudiantes
de
la
proporciona
un
estudiante y el profesor.
31
herramientas que la Web 2.0 pone a disposicin de los profesores para que
puedan ayudar a sus alumnos a aprender de una manera ms creativa y
flexible4. El modelo FC trata de hacer un buen uso de las infraestructuras
tecnolgicas, recursos multimedia y las tecnologas digitales con el fin de
promover actividades de aprendizaje dentro y fuera de la escuela (CCL
Scenario: Flipped Classroom, 2013). La tecnologa reciente ha hecho que FC
sea ms fcil para los profesores y ms accesible para los alumnos.
2.2 Aprendizaje activo y metodologas de trabajo en grupo
Aumentado el tiempo destinado a trabajar los conceptos y experimentar
con lo aprendido, es necesario rellenarlo con metodologas que permitan lograr
los objetivos planteados en este proyecto. En esta seccin se discutirn las
bases para el desarrollo de las actividades.
En la literatura se describe una gran variedad de teoras de aprendizaje
centrado en el estudiante que pueden usarse con este fin, derivadas
principalmente de las teoras de Piaget, 1967, y Vygotsky, 1978, sobre el
aprendizaje colaborativo y el aprendizaje cooperativo. El concepto de
aprendizaje colaborativo siempre ha sido objeto de discusin, ya que existe
cierta ambigedad en el uso del trmino. Mientras algunos autores usan estos
trminos indistintamente, existen autores que sealan la diferencia entre
cooperativo, colaborativo y trabajo en equipo. En esta direccin, Pie y Howe
(1998) explican el concepto del aprendizaje asistido por pares, peer-assisted,
donde sealan que el constructivismo y el aprendizaje colaborativo provienen
de la teora del conflicto cognitivo de Piaget, y que el aprendizaje cooperativo
se deriva de zona de desarrollo prximo de Vygotsky. En el mismo libro,
Tooping y Ehly (1998) indican que el aprendizaje asistido por pares es un
paraguas lo suficientemente grande como para abarcar ambas teoras (citado
en Bishop & Verleger, 2013). Barbara Smith y Jean MacGregor (1992) afirman
que Lewin (1935) y Deutsch (1949) fueron importantes influentes en el
aprendizaje cooperativo a travs de sus teoras de interdependencia social. A
su vez, el constructivismo est considerado como la base de las teoras del
Blog Energa creadora, entrada Flip education: dndole la vuelta a la clase. (ltima vez
23/05/2014).
32
Marco terico
tienen ms
Marco terico
36
Marco terico
Otras
estrategias
organizativas
curriculares
que
especfico,
38
Marco terico
Adems
puede
encontrarse
una
recopilacin
de
las
http://www.thedailyriff.com/articles/students-talk-about-the-flipped-class-survey-results-933.php
http://www.flippedhighschool.com/
39
http://mistermcintoshsays.org/2012/05/11/results-from-a-simple-flipclass-survey/
40
Objetivos
3 OBJETIVOS
Con el presente trabajo fin de mster se pretende alcanzar una serie de
objetivos, los cuales pueden ser divididos en objetivo general y objetivos
especficos.
El objetivo general hace referencia a los fines principales de este trabajo,
planteados de una manera global. Mientras que, los objetivos especficos
derivan del anterior y, reflejan metas ms concretas requeridas para alcanzar el
objetivo general.
3.1 Objetivo general
El objetivo general de este TFM es la mejora del rendimiento acadmico
en la asignatura de matemticas de los alumnos de 1 de la ESO.
Dicha mejora no slo se pretende alcanzar en cuanto a las notas sino a
las habilidades sociales personales y la motivacin. Se pretende lograr esta
mejora a travs de una enseanza ms individualizada y un aprendizaje grupal.
3.2 Objetivos especficos
Partiendo del objetivo general, se definen los siguientes objetivos
especficos:
42
Metodologa
4 METODOLOGA
En este punto se describe detalladamente cmo se van a alcanzar los
objetivos enunciados anteriormente. Como se justific en el marco terico, la
propuesta de este proyecto es combinar dos tcnicas: el modelo flipped
classroom con la del trabajo grupal en clase.
Actividades
A1
Elaboracin de videotutoriales
A2
A3
A4
A5
A6
O1
X
X
O2
X
X
X
O3
X
X
O4
X
X
X
X
O5
X
X
X
X
X
O6
X
X
43
Videoconferencias
narradas
grabadas
Vdeos online
Una amplia gama de vdeos
Crear
instructivos
directamente
estn
una
leccin
la
cmara
de
el
actualmente disponibles en
lnea
simple
Aunque
desde
de
vdeos
que
desde
Configurar
capture
los
hay
algunas
caseros
conferencias
eventos en la pantalla a
grabadas
de
las
edicin, la compresin y la
con
el
adapte
de cada docente.
bastante sencillo.
Estilo
Estilo
universidades.
compartirlo
mejores
Basta
su
leccin,
con
los
mtodo
por
defecto
estudiantes y ya est.
Estilo
de
instruccin:
discurso
Habilidad
de
instruccin:
variado
tcnica:
de
instruccin:
discurso
Habilidad
tcnica:
Habilidad
principiante
intermedio
intermedio
Costo esperado:
Costo esperado:
Costo esperado:
bajo
bajo a medio
medio a alto
tcnica:
44
Metodologa
www.videoscribe.co/
45
46
Metodologa
Otras ventajas
Los vdeos pueden verse una y otra vez hasta
que
los exmenes.
el
alumno
comprenda
la
leccin,
perdern
manera
el
ritmo
de
trabajo
de
sus
que
ciertos
conceptos
que
se
desde casa.
http://wordpress.com/
47
48
Metodologa
http://flippedmaths.wordpress.com/
Cada entrada aparecer tanto en la pgina de inicio como en su seccin
correspondiente, pudiendo ser buscada por palabras clave en caso de ser
entradas antiguas.
4.1.3 Papel del docente
El docente es el responsable de la creacin de los vdeos y del
mantenimiento del blog. Aunque es un trabajo adicional que supone un gran
esfuerzo, estos vdeos quedan almacenados de cara a cursos posteriores, de
manera que la mayor parte del trabajo se hace una vez, aunque es conveniente
que el material se revise y perfeccione cada ao.
A su vez, el docente debe asegurarse de que los alumnos vean los
vdeos y participen de manera activa en el blog. Por ello, se destinar un
porcentaje de los criterios de evaluacin a este cometido. Su comprobacin
ser directa, ya que el blog almacena las estadsticas y los comentarios de los
usuarios.
El principio de la clase estar destinado a revisar los resmenes de los
alumnos y para ello se puede proceder de distintas maneras. Bien mediante la
revisin al azar de algunos resmenes de cara al grupo clase, bien mediante su
discusin y valoracin del contenido en pequeos grupos o parejas. Esto
permite a la clase refrescar su memoria sobre lo observado la tarde anterior a
la vez que les permite aclarar cualquier cosa que no les haya quedado claro
49
50
Metodologa
51
del blog, que informe y deje por escrito toda esta informacin.
Adems se les pedir que firmen un consentimiento que permita llevar a
cabo este mtodo.
4.2 Desarrollo de clases colaborativas
La creacin de un aula de colaboracin est llena de retos y dilemas
(Smith y MacGregor, 1992). Para el profesor, dar un paso "fuera del centro" y
comprometer a los estudiantes en la actividad del grupo es un trabajo duro,
especialmente al principio. Para los estudiantes y profesores por igual, todas
las actividades de colaboracin son nuevas e impredecibles en la forma en que
se desarrolla. Todos los involucrados deben tomar algunos riesgos. Adems el
diseo de situaciones de aprendizaje colaborativo requiere un replanteamiento
exigente pero importante del plan de estudios, en trminos de contenido del
curso y la distribucin del tiempo.
Lo que realmente impulsa a los maestros al modelo de aprendizaje de
colaboracin es el deseo de motivar a los estudiantes para que participen ms
activamente. No obstante, tener ganas de ser un facilitador del aprendizaje
10
52
Metodologa
colaborativo y ser bueno en eso son cosas muy diferentes. Como con todos los
tipos de enseanza, el diseo y la orientacin de la labor del grupo toma tiempo
para aprender y practicar. La mayora de los maestros comienzan con
modestos esfuerzos, mientras que otros pueden trabajar con sus colegas, el
diseo, intentando, y observando los enfoques de cada uno (Smith y
MacGregor, 1992).
Adems de desarrollar habilidades sociales y de trabajo en equipo, los
grupos pequeos deben cumplir con actividades acadmicas asociadas a la
resolucin de problemas, lo que incluye: hacer anlisis, comprobar el nivel de
comprensin, construir diagramas de flujo y organizadores grficos, hacer
estimaciones, explicar materiales escritos, formular y generar preguntas, hacer
listados y predicciones, presentar informacin, hacer razonamientos, consignar
referencias a materiales revisados con anterioridad, resolver cuestionamientos,
resumir y pensar creativamente.
El xito de una actividad de colaboracin tambin depende de la
adecuacin de la tarea que se les pide a los estudiantes para llevar a cabo. Por
lo tanto, el diseo de una tarea o pregunta es crucial. Idealmente, debera ser
una tarea para la que la colaboracin es una parte esencial de lo que se
ensea (Plank y Danzico, 1997).
En los prximos apartados se tratarn los distintos pasos necesarios
para preparar una clase de trabajo colaborativo.
4.2.1. Toma de decisiones antes de la puesta en prctica.
Esto abarca formular los objetivos, decidir el tamao de los equipos,
seleccionar un mtodo para agrupar a los estudiantes, decidir los roles de cada
miembro de equipo y reorganizar el aula y los materiales necesarios para el
desarrollo de la actividad.
Formulacin de objetivos
Como opinan Enerson y sus colaboradores (1997), no todas las
actividades son apropiadas para trabajar en AC y puede ser de ayuda incluir
actividades y tareas individuales y competitivas para apoyar las actividades de
53
Hacer
preguntas
abiertas
preguntas
con
varias
respuestas.
Tamao del grupo y organizacin del aula
El tamao de los grupos no debe ser ni muy pequeo ni muy grande.
Haciendo grupos de dos se corre el peligro de que uno de ellos tome el papel
dominante y el otro compaero asuma un papel pasivo, mientras que en grupos
grandes cabe la posibilidad de que no todos puedan participar equitativamente.
Lo ideal son grupos de 4 personas.
Tambin hay que tener en cuenta que los grupos deben permanecer
juntos el tiempo suficiente para que los estudiantes sean productivos, por lo
que no conviene rehacer constantemente los grupos. Aun as, cada estudiante
debe tener tambin la oportunidad de trabajar con los dems alumnos durante
el curso.
La organizacin estructural de los grupos puede estar influenciada por la
estructura tradicional del aula en filas. Las restricciones ocasionadas por el
mobiliario no deben interferir en el trabajo de equipo ya que las mesas y sillas
movibles son ideales para las actividades de AC. Se pueden formar grupos de
54
Metodologa
cuatro con dos personas de una fila y dos de la fila de atrs, siempre teniendo
en cuenta que esta distribucin no suponga un obstculo en el caso de tener
un alumno en silla de ruedas. Habr que asegurarse que las mesas estn
distribuidas con la distancia necesaria entre ellas y no bloqueen el paso a la
pizarra, puerta o al material que se requiera.
Mtodo de agrupacin
Para formar grupos con un nivel de equilibrio, variedad y compatibilidad
aceptable se pedir a los alumnos que rellenen un cuestionario el primer da de
clase, un sociograma. A travs de este documento se puede obtener
informacin til, como por ejemplo: sexo, promedio de calificaciones,
experiencia en alguna rea o reas de estudio, habilidades ms relevantes,
caractersticas ms dbiles, grado de compenetracin de unos alumnos con
otros.
Sin embargo, en otras ocasiones, el criterio de formacin de grupos
estar condicionado por el nivel de comprensin de los conceptos tericos, con
el fin de que el profesor pueda localizarlos y ayudarles a mejorar su
comprensin. Para ello, el principio de la clase siempre estar destinado a
comprobar los resmenes que los alumnos deben haber hecho tras ver el
vdeo, y las preguntas que puedan tener. El profesor puede presentar un
problema corto o preguntas rpidas de contestar, que permita identificar
quienes tienen mayor dificultad con el tema tratado, e intentar colocarlos en el
mismo grupo para que se ayuden mutuamente.
Para evitar situaciones de dominio por parte de algunos integrantes del
grupo, es importante promover la participacin equitativa entre grupos haciendo
sentir a los miembros del equipo que tienen roles nicos dentro de l y que su
rol es indispensable para el xito del grupo. Algunas estrategias a seguir
pueden ser:
55
56
Metodologa
57
11
http://institutosgeogebra.es/
58
Metodologa
59
Metodologa
Al final de la clase, cada grupo deber presentar sus resultados (ya sea al resto de la
clase o slo por escrito al profesor). Segn la actividad, se dedicar ms o menos
tiempo a esta fase.
En caso de que sobre tiempo al final de la clase, el profesor aprovechar para
empatizar con los alumnos, pudiendo comentar algn aspecto histrico y curioso de la
asignatura, algn artculo actual relacionado con las matemticas, o simplemente
hablando y debatiendo de algn tema actual. La finalidad es evitar el menor tiempo
libre que pueda ocasionar una prdida de control de la clase.
Tabla 8: Rutina de una clase
Tecnologa asistida
Un dispositivo de tecnologa asistida es un aparato que se usa para
incrementar, mantener o mejorar las capacidades funcionales de un alumno
con discapacidad. Una amplia gama de estos dispositivos est disponible para
hacer posible que los alumnos con discapacidades puedan comunicarse o
puedan tener acceso a informacin permitindoles eludir su discapacidad. Los
alumnos con discapacidades fsicas pueden manejar el ordenador con una sola
tecla en vez de con todo el teclado. Tambin pueden usar un sistema de
rdenes a travs de voz que les permite acceder a la informacin del ordenador
de manera verbal. Alumnos sordos pueden comunicarse con el resto de
compaeros, sordos o no, a travs de dispositivos asistidos por ordenador.
Adems, existen dispositivos que imprimen en braille que traducen los
discursos y charlas y pueden servir para ayudar a alumnos con discapacidades
visuales. Los alumnos que tengan problemas de comunicacin pueden
beneficiarse de dispositivos de comunicacin argumentativos, es decir,
ordenadores equipados con sintetizadores de discursos que pueden escribir
texto y producir conversaciones para que las oigan los dems. Los alumnos
con problemas de aprendizaje pueden compensar su falta de habilidades
gramaticales, ortogrficas o de escritura usando un procesador de textos.
4.5 Actividades
Con el fin de ejemplificar todo lo expuesto, se contextualizarn estas
medidas en esta seccin con el desarrollo de cmo sera una unidad didctica.
Para ello se ha elegido el tema de Rectas y Puntos notables de un tringulo, de
1 de la ESO.
62
Metodologa
Trazado y concepto de
o mediatriz y circuncentro.
o bisectriz e incentro.
o
altura y ortocentro.
o Mediana y baricentro.
Algunas propiedades
Tabla resumen
12
63
64
Metodologa
que se realizarn hasta el cuarto y ltimo da, dejando la ltima hora para la
discusin de resultados. Para ello se nombrar a un miembro de cada equipo
para que salga al frente de la clase. Se preguntar siempre el porqu de sus
conclusiones, a la vez que se invitar a los representantes de los otros grupos
a valorar y comentar los resultados del resto de grupos. Slo se discutirn las
actividades grupales, ya que las individuales deben ser comentadas y
solucionadas con los compaeros de grupo o con la ayuda y gua del profesor.
Como ya se coment, de cara al examen de evaluacin, los alumnos s
debern practicar en casa ejercicios que les ayuden a practicar lo aprendido.
Con el fin de que puedan practicar con la certeza de tener un apoyo que
compruebe sus actividades, se propone para esas tardes la pgina web
www.vitutor.com , la cual propone una serie de actividades interactivas que
ms tarde son corregidas automticamente. En el caso de estar mal, ofrece
una breve explicacin de la respuesta correcta.
Todas estas actividades, junto con los recursos necesarios, estn
colgadas en el blog.
65
Acceso a internet.
13
http://recursostic.educacion.es/gauss/web/materiales_didacticos/materiales_didacticos.htm
66
Metodologa
67
Evala del uno al 5 los siguientes aspectos grupales, siendo 1 muy mal,
Evaluacin
5 EVALUACIN
En esta seccin se pretende plantear un sistema de evaluacin que
permita recoger evidencias de logro de los objetivos, de manera que, una vez
implantado este proyecto, el docente pueda ir introduciendo las modificaciones
pertinentes antes, durante, y al finalizar. Para ello, se tendr como referencia la
consecucin de los objetivos, tanto el general como los especficos.
Un primer indicador que valorar el objetivo general, la mejora del
rendimiento acadmico de las matemticas, ser las notas de los alumnos.
Para ello se comparar los resultados de dos clases distintas del mismo curso
de 1 de la ESO, una en la que s se aplique este proyecto, y otra en la que se
aplique una enseanza tradicional. Las notas se compararn cada evaluacin.
Adems tambin se compararn las notas de estos mismos alumnos respecto
del ao anterior. Se considerar que este objetivo ha sido alcanzado si se
consigue mejorar las notas del curso que utilice el mtodo FC un 10%.
Sin embargo este indicador slo valora resultados acadmicos pobres,
que no tienen que ver con la motivacin o la adquisicin de competencias y
aptitudes sociales y personales. Para ello se evaluarn tambin los objetivos
especficos.
Indicadores
I1
I2
I3
I4
I5
I6
I7
I8
I9
I10
69
Indicadores/objetivos
O1
O2
O3
O4
I1
I2
I3
I4
I5
O5
X
X
O6
X
X
I6
I7
I8
I9
I10
X
X
Tabla 12: Relacin entre los indicadores y los objetivos que evalan.
70
Evaluacin
71
72
73
de
introduccin
uso,
teniendo
contacto
con
docentes
Referencias bibliogrficas
7 REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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