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1 Desarrollo
AIBO surgi fuera del Computer Science Laboratory de
Sony (CSL). Fundado en 1990, el CSL se cre para emular el centro de innovacin en el Research Center de Xerox de Palo Alto (PARC). El primer producto del CSL
fue el sistema operativo Aperios, que ms tarde form el
software de base de AIBO. Cuando en 1995 Nobuyuki
Idei pas a ser presidente de Sony, trat de adoptar una
agenda digital, que se reej en el nuevo lema que dio a
la empresa,Dream digital Kids, y la importancia que
le dio a CSL.* [7]
Se acredita al ingeniero Dr. Toshitada Doi como el progenitor original del AIBO: en 1994, haba comenzado a
trabajar en los robots en la CSL con el experto en inteligencia articial, el ingeniero Masahiro Fujita. Fujita
escribira que los comportamientos del robot tendrn que
ser lo sucientemente complejos o inesperado para que
las personas mantengan un inters en verlos o cuidar de
ellos.* [8] Fujita argumenta que los robots de entretenimiento podra ser viables como Un robot para el entretenimiento se puede disear de manera efectiva usando diversas tecnologas de ltima generacin, tales como
el reconocimiento de voz y la visin, a pesar de que estas tecnologas pueden no ser lo sucientemente maduras
como para aplicaciones en las que llevan a cabo una funcin crtica. Si bien existe requisitos especiales y difciles
en las propias aplicaciones de entretenimiento, las capacidades limitadas en el los sistemas de visin y habla pueden llegar a ser una caracterstica interesante y atractiva
para los robots de entretenimiento apropiadamente diseados.Su temprano prototipo simiescoMUTANTE
inclua comportamientos que podran pasar a formar parte de AIBO incluyendo el seguimiento de una bola amarilla, dar la mano, practicar de karate y dormir. Fujita
haba de recibir el Premio Tcnico IEEE Inaba de Innovacin conducen a la produccin de AIBO, el primer
robot de consumo masivo en el mercado del mundo para
aplicaciones de entretenimiento.* [9]
El 26 de enero de 2006, Sony anunci que iba a descontinuar AIBO y varios otros productos en un esfuerzo
por hacer rentable a la empresa. Tambin se descontinu
el desarrollo del robot QRIO relacionado.* [4] Posteriormente, se fue retirando gradualmente la atencin al cliente del AIBO del Sony, con el soporte para el ltimo ERS7M3 que termin en marzo de 2013.* [5] Sin embargo, En 1997, Doi recibi el respaldo de Idei para formar el
est disponible algn soporte de terceros como por ejem- laboratorio de criaturas digitales de Sony.* [10] Creyenplo la reparacin y reacondicionamiento de la batera.
do que los robots seran comunes en los hogares antes de
En 2006, AIBO se aadi aRobot Hall of Famede la 2010, pero conscientes de las limitaciones de la tecnoloUniversidad Carnegie de Mellon, con la descripcin el ga disponible para usos funcionales, decidi centrarse en
Sony AIBO representa el producto ms sosticado que se los robots de entretenimiento.
1
Casi diez aos despus, el sucesor de Idei, Howard Stringer clausur AIBO y otros proyectos robticos. Luego,
Doi protagoniz un simulacro de funeral, al que asistieron ms de 100 colegas de Sony. En el funeral, Doi dijo
que el Aibo era un smbolo de un espritu toma de riesgos
en Sony, que ahora estaba muerto.* [11]
Diseo
Modelos
A continuacin se muestran los distintos modelos y prototipos que se han sucedido a lo largo del tiempo hasta
llegar a la generacin actual de Aibo, la ERS-7 Mind 3.
3.1
Prototipos
Varios prototipos fueron mostrado por Sony. Los primeros modelos eran con forma de insecto con seis patas.
MUTANT se describe en el desarrollo de un Robot
Autnomo cuadrpedo. Las especicaciones del prototipo de 1998, se describe en un comunicado de prensa
de Sony, coincidiendo estrechamente las de los Aibos de
la primera generacin. Las diferencias incluyen el uso de
Tarjetas de PC memoria (en lugar de los medios Memory
Stick), el uso de dos bateras, y la opcin de utilizar un 2
ruedas comomdulo rodanteen lugar de piernas.* [20]
Prototipo 1 (1990):
MODELOS
3.4
3.4.2 ERS-7M2
Noviembre de 2004
Una variante del ERS-7, que viene con MIND2. Disponible en negro o blanco.
3.4.3 ERS-7M3
3.3.3
ERS-311
Octubre de 2005
Crema; 2001. Modelo de baja gama del ERS-300. Cara Una variante de la ERS-7M2, empaquetado con MIND3.
Cambi el Wi-Fi. Blanco, negro y oro champagne (llamade perrito.
da marrn miel en Japn). El modelo nal.
ERS-311B/312B, ERS-311B / X Se aadi comunicacin Bluetooth. Puede comunicarse conAIBO Handy 3.5 QRIO
Viewer.
El robot humanoide QRIO fue diseado como el sucesor
de AIBO, y ejecuta el mismo sistema operativo I-CODE
base y Aperios.
3.3.4 ERS-312
Macaron(cambia el aspecto): color crema; 2002
SOFTWARE
El sistema de visin completa de AIBO utiliza el algoritmo SIFT, para reconocer su estacin de carga. El sistema
de visin es una implementacin del Evolution Robotics
ERVision.
Software notable del AIBOware
Software de terceros Notable
5.4
5.3
Inicialmente, el acceso a las capacidades de programacin se limit a Sony y organizaciones que participan en
la Robocup. Mediante de ingeniera inversa de AIBO, los
usuarios desarrollan su propio software que operaba junto con AIBOware como DiscoAibo, que hizo bailar
al canino robtico para la msica.
En un hito signicativo de derechos de autor, Sony hizo
un llamado de la Digital Millennium Copyright Act (Ley
de Derechos de Autor Digital del Milenio) en octubre
de 2001, y se enva una noticacin de cese y desista
exigiendo que la parada Aibopetdistribucin de cdigo que fue recuperado por eludir los mecanismos de
proteccin de copia.* [33]* [34]* [35] como consecuencia
de las quejas de muchos propietarios de AIBO indignados,* [36] Sony se ech atrs y posteriormente liber el kit
de un programador para su uso no comercial.* [37]
El kit ha nalmente fue ampliado en tres herramientas
distintas: R-CODE, el SDK OPEN-R y el Framework
remoto de AIBO (solamente para ERS-7). Estas tres herramientas se combinan bajo el nombre AIBO Software Development Environment. Todas estas herramientas
son libres para descargar y podran utilizarse para uso comercial o no comercial (software libre) (excepto para el
OPEN-R SDK, que es especcamente para el uso no comercial).
5.3.1
OPEN-R SDK
El OPEN-R SDK es un SDK similar al lenguaje de programacin C+ + basado en herramientas de cdigo abierto (como gcc y newlib), que le permite hacer el software
que se ejecuta en su AIBO. Este SDK se considera de bajo nivel y le permite controlar todo, desde los valores de
ganancia de los actuadores de AIBO hasta recuperar datos de la cmara del AIBO y hacer clculos de visin por
computador. No se ofrece pre-construyen funcionalidades de AIBO estndares, tal como lo es con R-Code
y AIBO Remote Framework. Es una excelente opcin para los investigadores que hacen investigacin robtica de
bajo nivel.
LINAJE DE RAZA
Tanda de penales
8 Linaje de raza
Despus de nombre de modelo: opciones de color del
cuerpo; fecha de lanzamiento; unidades vendidas.
ERS-110: plateado; se empez a vender el 1 de junio de 1999 para su entrega en agosto; se fabricaron
nicamente 3,000 unidades para Japn y 2,000 para
USA.
ERS-111: gris y negro; noviembre de 1999; 60,000
unidades fabricadas (aproximadamente)
7
ERS-220A Incluye Supercore(mejora de los sensores, cambia el aspecto): plateado; 2002
10 En la cultura popular
En el episodio de South Park Red Sleigh Down, Cartman gasta casi todo el episodio intentando conseguir en
la agradable lista de Santa Claus, para que pueda recibir
para Navidad, un mueco robot Haibo, en referencia a la
locura del perro robot de la dcada de 2000 iniciada por
AIBO. En la conclusin del episodio, Stan, Kyle, Cartman y todos reciben su propio perro HAIBO.
11 Vase tambin
Ventas estimadas para todos los modelos de segunda generacin: 60.000
8.3
Incorporan muchsimas funciones de interaccin y conexin inalmbrica a la red: Ahora Aibo, incorpora conexin Wi-Fi para comunicarse con un PC y poder recibir rdenes desde el PC o funcionar como reproductor
de msica, as como lector de noticias, correo. Existen
dos versiones de software para esta generacin, Mind2 y
Mind3, siendo Mind3 la ms avanzada.
12 Referencias
[1] Archivado en WebCite
Anime
12
[8] [Fujita, M. & Kitano, H. (1998). Development of an autonomous quadruped robot for robot entertainment. Autonomous Robots, 5, 7-20.]
[9] IEEE Inaba Technical Award for Innovation Leading to
Production - IEEE Robotics and Automation Society (en
ingls). Ieee-ras.org. Consultado el 10 de marzo de 2013.
[10] This Cute Little Pet Is a Robot (en ingls). Business
Week. 24 de mayo de 1999. Archivado desde el original
el 19 de enero de 2013. Consultado el 19 de enero de 2013.
[11] YUKARI IWATANI KANE; PHRED DVORAK (3 de
marzo de 2007). Caught between two worlds, the Sony
chief tightens his management grip. Will it work?. Wall
Street Journal (en ingls). pp. A1. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2007.
[12] The Collection | Hajime Sorayama and Sony Corporation, company design. Aibo entertainment robot (ERS110). 1999 (en ingls). MoMA. 5 de noviembre de 2012.
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REFERENCIAS
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[28] DogsBody. Skitter Performance Editor. Dogsbodynet.com. Consultado el 10 de marzo de 2013.
[29] AiBO. Aiboplus.sourceforge.net. Consultado el 10 de
marzo de 2013.
[30] Tippy tap tap (12 de setiembre de 2010). AiboStella for
iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App Store.
Itunes.apple.com. Consultado el 10 de marzo de 2013.
[31] Aibo Control - Android-apps op Google Play.
Play.google.com. 20 de abril de 2012. Consultado el 10
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" "] | | Good [35] Unintended Consequences: Twelve Years under the DMDesign Award (en ingls). G-mark.org. Consultado el 10
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[22] Microsoft Word - 08.25.03 AIBO ERS-7 FINAL with
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Washington Post, 20 de enero de 2002
Things
[41]
[42] Ubuntu PPA with Aibo toolchain (en ingls). Launchpad.net. Consultado el 10 de marzo de 2013.
[43] 15-491 Fall 2008 (en ingls). Classic-web.archive.org.
25 de setiembre de 2010. Consultado el 10 de marzo de
2013.
Up
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Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre AiboCommons.
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14
14
14.1
Aibo Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Aibo?oldid=79494129 Colaboradores: Sabbut, Hashar, Robbot, Comae, Gmagno, Sms, SimnK,
Tano4595, Felipealvarez, Robotico, Rembiapo pohyiete (bot), Forgotten736, Magister Mathematicae, Orgullobot, RobotQuistnix, BOTSuperzerocool, BOTijo, YurikBot, KnightRider, Miguelio, Ernesto Graf, CEM-bot, Retama, Osepu, Thijs!bot, Jorgebarrios, Death Master,
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