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ndice
1. Ruta TIC: Nivel Bsico ............................................. 2
Contextualizacin del nivel. ................................................. 2
Perfil del docente al inicio de la formacin. ................... 2
Requisitos previos ................................................................... 2
Unidad 1: Alfabetizacin digital y ofimtica bsica ..... 2
Unidad 2: Buscar y encontrar experiencias educativas
en la red ...................................................................................... 4
Unidad 3: Cambios en la programacin didctica ........ 5
Unidad 4: El aprendizaje colaborativo.............................. 7
Test de evaluacin ................................................................... 9
Encuesta de satisfaccin ....................................................... 9
Requisitos previos
El nico requisito previo para realizar esta formacin es tener las nociones
bsicas del manejo de la computadora.
Objetivos de la unidad:
1. Conocer las principales caractersticas de Internet
2. Conocer los principales buscadores y navegadores para manejarlos
como herramientas principales para explorar en internet.
3. Navegar en portales educativos y conocer su estructura que para
localizar fcilmente experiencias educativas en red.
4. Conocer las herramientas web 2.0 como principal va de interaccin
con la comunidad educativa.
6. Identificar
la
relacin
de
las
TIC
con
profesores,
alumnos
contenidos.
7. Conocer los aspectos a modificar de las programaciones didcticas y el
nuevo rol del docente.
8. Descubrir nuevas metodologas de trabajo.
Objetivos de la unidad:
9. Comprender
los
cambios
psicosociales
que
la
Sociedad
de
la
Test de evaluacin
Es imprescindible para superar este nivel de conocimiento visualizar todas las
unidades de contenido y realizar el test de evaluacin obteniendo ms de un
75% de respuestas correctas. El test estar compuesto de 20 preguntas a
cerca de los contenidos asociados a las unidades de este nivel.
Encuesta de satisfaccin
Es importante que los docentes realicen la encuesta para medir su grado de
satisfaccin con respecto a: los contenidos, la utilidad de la formacin, el papel
del tutor, etc.
Semana 1
Unidad 1
Unidad 2
Unidad 3
Unidad 4
Evaluacin
Encuesta
de
Satisfaccin
10
Semana 2
Semana 3
Semana 4
Semana
5
Entrega de
material + Dudas
+ Actividades
practicas
Dudas +
Actividades
practicas
Dudas +
Actividades
practicas
Dudas +
Actividades
practicas
Tests +
Entrega
Trabajo
final
Semana 1
Da 1
Bienvenida a los alumnos: El Dinamizador se presentar, explicar el
calendario de trabajo, su labor y solicitar a los docentes que como primera
tarea se presenten con la siguiente informacin: nombre, profesin, puesto y
lugar de trabajo, qu formacin tienen sobre los temas del curso, experiencia,
aficiones y qu expectativas tienen sobre el curso.
Entrega de material. El dinamizador entregar toda la documentacin para
completar el curso. Una vez entregado el material explicar brevemente el
proceso y el calendario que acordar con los alumnos.
La recomendacin es que se vean al menos 1 vez a la semana para resolver
las dudas o aportar comentarios y realizar las actividades prcticas y los
debates propuestos.
Trabajo Final. Nivel Bsico El dinamizador presentar el trabajo que los
alumnos debern de entregar el ltimo da de la formacin como prueba para
confirmar la consecucin de los objetivos.
Esta actividad ser optativa, pero servir al docente para poner en prctica lo
aprendido y recibir feedback del Coach con respecto a su trabajo. Es
conveniente que los usuarios dispongan cuanto antes de la actividad para que
puedan organizarse y realizarla a su ritmo, pero el dinamizador ha de marcar
la fecha de entrega. Se puede utilizar el calendario del que dispone el
dinamizador para fijar la fecha.
El trabajo final constar de la entrega de una Unidad Didctica en la que se
aplique todo lo aprendido a lo largo del curso.
Este Trabajo final ser recogido por el Coach quien lo corregir y entregar con
apuntes sobre los puntos fuertes y los puntos dbiles.
Debe constar de:
1. Presentacin - Introduccin
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Orientacin didctica.
2.
Conceptos
Procedimientos
Actitudes
5. Metodologa
Instrumentos de evaluacin.
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Da 2
Planteamiento de dudas y comentarios sobre: Alfabetizacin digital y
ofimtica bsica: En primer lugar realizaremos una ronda de preguntas
sobre el tema de esta semana, para que los docentes puedan plantear sus
dudas y sus comentarios. Estas cuestiones sern resueltas con la ayuda del
Coach
Debate Experiencias propias o posibles aplicaciones de Openoffice en
el aula: Se pretende generar discusin en torno a este tema, de manera que
todos los participantes puedan aportar sus opiniones. El dinamizador
introducir el debate y podr actuar de moderador, el Coach podr actuar
guiando dicho debate.
Introduccin a la Unidad 2: Buscar y encontrar experiencias educativas en
la red.
Semana 2
Planteamiento de dudas y comentarios sobre: Buscar y encontrar
experiencias educativas en la red: Charla especfica para que los docentes
puedan plantear sus dudas con respecto a esta unidad de contenidos.
Debate Qu pros y que contras encuentras en la utilizacin de los
recursos de internet en el aula? Se pretende generar discusin en torno a
este tema, de manera que todos los participantes puedan aportar sus
opiniones. El dinamizador introducir el debate y podr actuar de moderador,
el Coach podr actuar guiando dicho debate.
Introduccin a la Unidad 3: Cambios en la programacin didctica.
Resolucin de dudas sobre el trabajo final. El dinamizador coordinar el
momento en que los asistentes que hayan optado por el trabajo final puedan
resolver sus dudas con el Coach.
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Semana 3
Planteamiento de dudas y comentarios sobre: Cambios en la
programacin didctica: Charla especfica para que los docentes puedan
plantear sus dudas con respecto a esta unidad de contenidos.
Debate Qu cambios propondras en tu programacin didctica
utilizando lo aprendido en este bloque?".Qu elemento de esta forma
de programar crees que es ms positivo respecto a los modelos
clsicos de enseanza? Se pretende generar discusin en torno a este
tema, de manera que todos los participantes puedan aportar sus opiniones. El
dinamizador introducir el debate y podr actuar de moderador, el Coach
podr actuar guiando dicho debate.
Introduccin a la Unidad 4: El aprendizaje colaborativo.
Resolucin de dudas sobre el trabajo final. El dinamizador coordinar el
momento en que los asistentes que hayan optado por el trabajo final puedan
resolver sus dudas con el Coach.
Semana 4
Planteamiento de dudas y comentarios sobre: El aprendizaje
colaborativo: Charla especfica para que los docentes puedan plantear sus
dudas con respecto a esta unidad de contenidos.
Debate
Defensores y detractores del aprendizaje colaborativo
Dividiremos al grupo en dos bandos. Un bando se encargar de defender el
aprendizaje colaborativo y otro bando defender el aprendizaje individual
Clsico. Se pretende generar discusin en torno a este tema, de manera que
todos los participantes puedan aportar sus opiniones. Cuando el Dinamizador y
el Coach lo crean conveniente cambiarn los roles de los bandos. El
dinamizador introducir el debate y podr actuar de moderador, el Coach
podr actuar guiando dicho debate.
Resolucin de dudas sobre el trabajo final. El dinamizador creara un
espacio para que el Coach pueda resolver las ltimas dudas sobre los trabajos
finales.
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Semana 5
Entrega del Trabajo Final. En la fecha marcada, los alumnos que hayan
optado a realizar el trabajo final, lo entregarn al Dinamizador para que lo
entregue al Coach.
Evaluacin personal sobre el curso: El dinamizador abrir un debate sobre
su visin del desarrollo del curso animando a que el resto de asistentes a
ofrezcan su opinin. Se trata de una evaluacin en caliente. Adems es
importante que recuerde que la realizacin del Test de evaluacin es
indispensable para la superacin de este nivel de conocimientos. Y que es
conveniente que realice la encuesta de satisfaccin de cara a mejorar las
siguientes convocatorias de formacin.
Realizacin del Test de nivel: El dinamizador entregar los test
correspondientes al nivel 1 y los recoger en el tiempo estipulado.
Posteriormente los corregir para entregarlos en la siguiente sesin.
Entrega de encuesta de satisfaccin: Entregar a los participantes la
encuesta de satisfaccin para que la rellenen.
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Anexo:
Test de nivel Bsico
(20 preguntas que engloban contenidos de todas las unidades de conocimiento
de este nivel, se incluyen 2 modelos para poder alternaros cuando se realice el
test. Cada docente unidamente tiene que contestar 1 de 20 preguntas).
Rodea con un crculo la afirmacin correcta
Modelo1:
1. Qu significa el acrnimo TIC?
a. Tecnologas de la Innovacin y la Comunicacin.
b. Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin.
c. Tecnologas de la Internet y la Comunicacin.
2. Cmo se puede definir era digital?
a. Es la inclusin de las TIC en el mbito educativo.
b. Es la inclusin de las TIC en todos los escenarios de la vida.
c. Es el uso de la TIC a nivel global.
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3. Qu es un Inmigrante Digital?
a. Persona nacida en la era digital.
b. Persona no nacida en la era digital y que no conoce nada sobre
nuevas tecnologas.
c. Persona que se ha adaptado a las nuevas tecnologas ya que no ha
nacido en la era digital.
4. Seleccione, de las siguientes opciones, cul considera que es un
freno a la expansin de las TIC:
a. La falta de conocimiento y formacin.
b. Ser un nativo digital.
c. No disponer de OpenOffice.
5. Los Nativos digitales se caracterizan por:
a. Nacer antes de la era digital, pero ser educados en el mundo de las
TIC.
b. Dominar, de forma natural, el lenguaje y las herramientas digitales.
c. Disponer de OpenOffice.
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10.
a. De mensajera instantnea.
b. Para crear blogs.
c. Que permite realizar bsquedas en Internet.
11.
A los blogs tambin se los conoce con el nombre de:
a. Cuaderno de viaje.
b. Cuaderno de bitcora.
c. Cuaderno de apuntes.
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12.
Safari es:
a. Un buscador.
b. Una red social
c. Un navegador.
13.
En google, cuando se escribe ms de una palabra en la caja
de bsqueda, en los resultados aparecern pginas en las que:
a. A veces aparecen esas palabras.
b. Se pueden encontrar algunas de las palabras.
c. Estn juntas todas las palabras.
14.
15.
Las listas de distribucin estn alojadas:
a. En plataformas educativas.
b. En sitios web.
c. En la computadora de los usuarios que las utilizan.
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16.
Qu tres tendencias estn son fundamentales en la
educacin del siglo XXI?
a. La creatividad, los dispositivos mviles y los libros de texto.
b. El multilingismo, el aprendizaje colaborativo y las nuevas tecnologas
c. El multilingismo, el aprendizaje individual y los libros de texto.
17.
18.
Cul de los siguientes casos ejemplifica una escena de
enseanza tradicional
a. El docente frente a la pizarra escucha las conclusiones de sus
alumnos.
b. El docente sentado en su mesa dicta apuntes a sus alumnos.
c. El docente aconseja un grupo de alumnos que trabajan desorientados.
19.
20
20.
Cul es la situacin que mejor define el papel del alumno en
un entorno de aprendizaje colaborativo:
a. El alumno lee un texto para s.
b. El alumno lee un texto en internet.
c. El alumno lee un texto, lo comenta con sus compaeros y crea un
relato basado en las conclusiones comunes, exponindolo finalmente.
1b, 2b, 3c, 4a, 5b, 6b,7c, 8a, 9b, 10a, 11a, 12c, 13c, 14a, 15c, 16b, 17c, 18b,
19a, 20c
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Modelo 2
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7. Safari es:
a. Un buscador.
b. Una red social
c. Un navegador.
10.
a. En plataformas educativas.
b. En sitios web.
c. En la computadora de los usuarios que las utilizan.
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11.
a. En la tarea a realizar
b. En la experimentacin
c. ambas son correctas
12.
Lo idneo para trabajar las alfabetizaciones mltiples es
usar:
a. Blogs.
b. Diccionarios.
c. Caza del tesoro.
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Qu tipos de memorias auxiliares propone el currculum
bimodal?
a. Slo en internet.
b. Slo en formato digital.
c. Ninguna es correcta.
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15.
a. La reflexin.
b. La conceptualizacin.
c. Ninguna es correcta.
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16.
Las principales caractersticas del aprendizaje colaborativo
son:
a. Se trabaja siempre en grupos.
b. Cada individuo tiene una funcin dentro de su grupo para conseguir
un objetivo comn mediante una interdependencia positiva.
c. Existe una evaluacin continua para mejorar.
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El Jigsaw, puzle o rompecabezas es un modelo cooperativo
en el que:
a. Los grupos de alumnos trabajan el mismo tema, pero responden a
diferentes preguntas.
b. Cada alumno tiene un rol y ste ha de reunirse con sus homlogos
para despus hacer una puesta en comn de las conclusiones con su
grupo primario.
c. Es un trabajo colaborativo en el que se obtienen recompensas cuando
se responde bien a una pregunta.
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En un grupo de investigacin la situacin prctica ms
habitual es:
a. El docente dicta apuntes y despus el grupo hace un esquema
resumen.
b. El docente manda leer un libro y los alumnos despus responden a
unas preguntas en grupo.
c. Se plantea una pregunta sobre un tema y los alumnos utilizan el
mtodo cientfico para resolverlas.
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19.
El proyecto SimcityGema del Colegio San Diego y San
Vicente es:
a. Un ejemplo de Jigsaw II en el que se trabaja en grupos de 6
personas.
b. Un ejemplo de Learning Together sobre Lengua y Literatura.
c. Un ejemplo de un grupo de investigacin basado en un juego.
20.
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