You are on page 1of 10

Karakter persaingan tidak sempurna dalam Oligopoly

Beberapa kekuatan pasar tetapi kekuatan pasar tidak mutlak.


Memiliki kemampuan untuk menetapkan harga dalam batasan tertentu
Interdependensi Bersama
Interaksi antara pesaing ketika membuat keputusan

Kompetisi monopolistik
kompetisi monopolisitik memiliki beberapa karakter, diantaranya:

Banyak perusahaan
Relatif mudah masuk
Diferensiasi produk
Slope permintaan untuk produk ke bawah
Dalam jangka panjang, keuntungan yang
normal di atas mengundang masukan.

Mengapa?
Masuknya

perusahaan

tambahan

menyebabkan kurva permintaan setiap


-

perusahaan yang ada bergeser ke kiri.


Dalam jangka panjang, perusahaan yang
bersaing

secara

monopolistis

akan

mendapatkan keuntungan normal.

Oligopoly

Pasar oligopoli ditandai oleh pasar yang didominasi oleh sedikit perusahaan

besar.
Ukuran Konsentrasi Pasar
Pangsa Pasar dari perusahaan terbaik di industri.
Indeks Herfindahl-Hirschman (HH)

Harga di bawah persaingan dan saling ketergantungan


Setiap perusahaan menetapkan harga sementara eksplisit mempertimbangkan

reaksi oleh perusahaan lain.


Model yang berbeda digunakan untuk menggambarkan perilaku

Oligopoly Kinked Demand Curve Model

Harga asli dan kuantitas pada titik A.


Jika mengurangi harga dan pesaing sesuai
dengan pesaing harga tidak sesuai dengan
harga dipotong kemudian bergerak segmen
permintaan sepanjang lebih elastis.

Jika kenaikan harga dan pesaing tidak


mengikuti kemudian bergerak sepanjang

segmen lebih elastis


Perhitungan perusahaan lain menyebabkan
kurva permintaan menjadi kinked

Untuk

menggunakan aturan MR = MC.


Kurva MR untuk kurva permintaan

kinked terputus.
Hal ini menyebabkan perusahaan untuk

memaksimalkan

keuntungan,

biaya harga yang sama bahkan jika biaya

berubah.
kekakuan harga
dukungan empiris sedikit

Oligopoly Price Leadership Model


Salah satu perusahaan dalam industri (biasanya perusahaan terbesar) adalah
pemimpin harga dan, dengan demikian, mengambil memimpin dalam
perubahan harga.
Pemimpin harga mengasumsikan bahwa perusahaan akan mengikuti kenaikan
harga. Ini mengasumsikan bahwa perusahaan dapat mengikuti penurunan harga,
tetapi tidak akan pergi lebih rendah agar tidak memicu perang harga.
Oligopoly Non-Price Competition

Setiap upaya yang dilakukan oleh perusahaan-perusahaan selain perubahan


harga produk tersebut dalam rangka untuk mengubah permintaan untuk produk
mereka.
Upaya dimaksudkan untuk mempengaruhi penentu non-harga permintaan
Penentu
non-harga Demand, faktor yang menyebabkan kurva
permintaan bergeser :
Selera dan preferensi
Pendapatan
Harga pengganti dan pelengkap
Jumlah pembeli
Harapan masa depan pembeli tentang harga produk

Variabel

non-harga,

faktor

yang

memungkinkan

manajer

dapat

mengontrol, pengaruh, atau secara eksplisit dipertimbangkan dalam


membuat keputusan yang mempengaruhi permintaan terhadap barang dan
jasa :
Iklan
Promosi
Lokasi dan saluran distribusi
Segmentasi pasar
Program loyalitas
Ekstensi produk dan pengembangan produk baru
Produk layanan pelanggan khusus "lock-in" atau "tie-in"
Pre-emptive pengumuman produk baru
Sama seperti aturan MR = MC digunakan untuk menentukan harga yang
optimal, tingkat optimal dari faktor non-harga yang ditemukan oleh "dan
menyamakan kedudukan margin"

Sebagai contoh, jumlah optimal belanja iklan ditemukan dengan menyamakan


MR dari belanja iklan tambahan dan MC yang terkait dengan pengeluaran
tersebut.

Oligopoly Game Theory and Pricing Behavior

Teori permainan dapat digunakan untuk menjelaskan dan memprediksi perilaku

ketika ada saling ketergantungan.


Teori permainan berkaitan dengan "bagaimana individu membuat keputusan
ketika mereka menyadari bahwa tindakan mereka mempengaruhi satu sama lain
dan ketika setiap individu mengambil ini ke rekening." (Bierman dan

Fernandez, 1998)
Dilema Tahanan
Dua orang
Tidak ada penjumlahan
Tidak kooperatif
Memiliki strategi dominan
a. Zero-sum game
keuntungan satu pemain adalah hilangnya pemain lain
Keuntungan dan kerugian berjumlah nol.
b. Non-zero-sum game
Kedua pemain dapat memperoleh atau kehilangan.
Keuntungan dan kerugian tidak berjumlah nol.
c. Permainan non-kooperatif
Pemain tidak berbagi informasi dengan satu sama lain.

d. Permainan Kooperatif
Pemain dapat berbagi informasi dan mengkoordinasikan tindakan.
e. Strategi Dominan
Ada satu set tindakan (strategi) yang terbaik untuk pemain, tidak peduli apa
yang pemain lain tidak.
Strategy

Strategi ini penting ketika perusahaan adalah pembuat harga dan dihadapkan
dengan harga dan persaingan non harga serta ancaman dari pendatang baru ke
pasar. Lebih penting bagi perusahaan-perusahaan di pasar tidak kompetitif
dibandingkan dengan pasar persaingan sempurna atau pasar monopoli.
Strategi didefinisikan sebagai "sarana yang organisasi menggunakan sumber

daya yang langka untuk berhubungan dengan lingkungan yang kompetitif dengan
cara yang diharapkan untuk mencapai kinerja bisnis yang superior dalam jangka
panjang."
Ekonomi Manajerial adalah "penggunaan analisis ekonomi untuk membuat

keputusan bisnis yang melibatkan penggunaan terbaik dari sumber daya


organisasi yang terbatas." (Lihat Bab 1)
Kaitan dibagi menjadi tiga bagian:

Organisasi Industri
Ide Michael Porter
Strategi dan Teori Permainan

Strategy Industrial Organization

Organisasi industri mempelajari cara perusahaan dan pasar diatur dan


bagaimana organisasi ini mempengaruhi ekonomi dari sudut pandang
kesejahteraan sosial.

Bagaimana konsentrasi industri mempengaruhi perilaku perusahaan yang


bersaing di industri?

Paradigma Struktur Perilaku Kinerja

Struktur mempengaruhi perilaku yang mempengaruhi kinerja


Struktur
Permintaan dan penawaran kondisi di industri.
Perlakuan
Strategi Harga dan non-harga
Kinerja
Hasil Kesejahteraan dan efisiensi
Teori Organisasi Industri BARU

Tidak ada koneksi yang diperlukan antara struktur industri dan kinerja yang

unik mengarah ke kesejahteraan sosial maksimum.


Bukti Lemahnya hubungan antara tingkat konsentrasi dan keuntungan.
Teori Contestable Pasar

Ide Strategy dari Michael Porter ( Profesor Ekonomi Harvard Business School)

"Five Forces" model menggambarkan faktor-faktor yang mempengaruhi


profitabilitas perusahaan.

Strategy and Game Theory


Memeriksa penggunaan teori permainan diterapkan dua aspek strategi
a. Komitmen
Perusahaan dapat memperoleh hadiah yang lebih tinggi jika mereka mampu
berkomitmen untuk memainkan strategi tertentu.

Agar komitmen untuk menjadi efektif, harus kredibel.


Kredibilitas dapat dicapai dalam berbagai cara:
Membangun dan menggunakan reputasi
Menulis kontrak
b. Insentif
Insentif bagi pelanggan untuk tetap setia kepada perusahaan tertentu
Program Frequent Flyer
Insentif bagi pelanggan untuk mengungkapkan informasi
Rencana Asuransi menu

TUGAS TERSTRUKTUR
EKONOMI MANAJERIAL (AGB 215)
PRICING AND OUTPUT
DECISIONS : MONOPOLISTIC COMPETITION AND OLIGOPOLY
( Chapter 10 )

Oleh :
Wahyu Estu Ferdianingsih
Nur Zain Permana Juniar
Zhubir Munir Saragih

A1C111011
A1C111012
A1C110021

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN
FAKULTAS PERTANIAN
PURWOKERTO
2014