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ARQUETIPOS SISTMICOS
Arquetipo:
Ejemplo:
Arquetipo:
Limite de Crecimiento
Ejemplo:
Proceso (elemento con entrada y salida) alimentado por s mismo generando un incremento o
expansin acelerada, llega un momento en donde el crecimiento se vuelve lento o sucede un
colapso.
Crecimiento. Se genera por causa de uno o ms procesos de retroalimentacin.
Decrecimiento. Se genera como compensacin al llegar al lmite.
Lmite. Es una restriccin en la cantidad de recursos o un elemento interno-externo.
Condicin. Es la variable o accin.
Accin Creciente. Se refiere a una cantidad o porcentaje
Accin Decreciente.
Forma de detectarlo. Casos de crecimiento acelerado en donde no hay preocupacin, resolucin
de problemas para operar en forma antigua.
Principio administrativo. No presionar los procesos de crecimiento, debilitar la condicin
limitativa.
Arquetipo:
Desplazamiento de la carga
Se usa una solucin corto plazo para corregir un problema, con resultados
inmediatos aparentemente positivos
Crea una dependencia respecto de la solucin sintomtica
Ejemplo:
Solucin rpida.
Promocin y concientizacin del riesgo. Promocin de un cambio de residencia por la situacin
que pueda presentarse en cualquier momento.
Entrenamiento para evacuar lugares. Cantidad de informacin que conoce la gente con
respecto a los peligros inminentes de vivir en zonas aledaas a volcanes
Solucin fundamental.
Reubicacin de las poblaciones cercanas. Cambio de residencia a lugares apropiados y con
una reduccin importante de los riesgos.
Sntoma del problema.
Crecimiento de la poblacin en zonas aledaas al volcn.
Efecto lateral.
Dependencia de total de las autoridades y afectar el presupuesto para las contingencias.
Arquetipo:
Erosin de metas
Ejemplo:
Meta. La meta es
Brecha. Se dice que cuando una persona estira una cuerda de un extremo y otra persona del otro
existe una distancia y una fuerza que acta entre los dos puntos. Por ejemplo, en vez de una
persona colocamos una meta como visin y del otro lado la realidad, obtenemos que existe una
tensin y una distancia para alcanzar la visin con la realidad.
Presiones para ajustar la meta. Elementos que generan la tensin para alcanzar una meta en
especfico.
Acciones para mejorar las condiciones. Despus de que las condiciones reales y se conoce la
brecha que separa los dos conceptos, existen acciones que intentan aproximar las metas con la
realidad.
Condicin. Es la realidad que se presenta despus de un tiempo o demora de las acciones para
mejorar la realidad.
Arquetipo:
Escalada
Ejemplo:
Arquetipo:
Dos actividades compiten por recursos limitados. A mayor xito, mayor respaldo,
con lo cual la otra se queda sin recursos
Ejemplo:
Arquetipo:
Ejemplo:
Arquetipo:
Ejemplo:
Arquetipo:
Crecimiento y subinversin
Ejemplo:
People Express Airlines no pudo construir capacidad de servicio paramantener el ritmo de la
explosiva demanda. En vez de poner ms recursos en la capacitacin del personal o de crecer
ms despacio (por ejemplo, elevando un poco los precios), la firma trat de superar sus
problemas mediante el crecimiento excesivo. El resultado fue el deterioro de la calidad del
servicio y el aumento de la competencia, mientras la moral decaa. Ante la creciente tensin, la
compaa recurri cada vez ms a la "solucin" de sub invertir en capacidad de servicio, hasta
que los clientes dejaron de volar en People Express.